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今天和花卷一起学太空狼人杀。 首先导入一段例子,素材添加音乐,点击节拍,自动踩点,时长三点九秒。点击文本,新建文本,输入内容 字体,像素体,摆放一下之后制作像素,小人,打开小云雀,点击图片设计,添加图片素材,输入这段指令,比例三比四,点击生成, 我们就能够得到这样的像素。风小人用这段指令,我们的图片素材可以有背景,但是画面里只能有一个人, 这样出图效果更稳定,不满意也可以重新生成,选择喜欢的,保存下来之后长按指定位置替换一下别的图片,用同样的方式制作另外的四张人物保存 返回剪辑,点击画中画,添加像素小人,点击抠像,抠出来,摆放别的,同样操作,像这个图片在下层,我们想让他在上层就点击层级,将他往左边移动,这样他就在第一层。 新增画中画,添加游戏界面,点击蒙版,选择限性,点击反转蒙版,线往上移动一点,然后拉动羽化,让它变成半透明摆放在下面。新增画中画,两个游戏角色,抠像,抠出来,摆放 第四个黄点位置,给所有的像素人物和游戏角色轨道打关键帧,移动到开头,把它们稍微往外移动之后就会有收拢移动效果。第四个黄点位置,新增画中画中转仓素材,点击抠像, 用抠像抠出页面时长二点七,同样位置,在画中画添加像素,小人抠像,摆放第七个黄点位置,给中转仓和小人都打上关键帧,移动到开头, 把它们都往下拉出画面,这样有上升出现效果。主轨添加黑色图片和两张素材图, 时常分别为零点九秒、二点二秒、二点三秒。蓝色图片开头新增画中画添加粒子素材,时常对其红色结尾混合模式选择绿色。同样位置,新增画中画添加像素小人抠像摆放蓝色图片。第二个黄点位置, 给下面每一轨小人都打上关键针,移动到开头,把人不能都向中间移动一点,做出人物分散。效果,后面新增画中画一张内鬼小人,抠向摆放第二个黄点位置打关键针,在开头将它稍微缩小 主轨道按照一个节拍长度添加八段视频,视频动画依次添加,向上闪入震波二,向下甩动,左右抖动。第四个视频开头,新增画中画添加火焰抠向摆放,点击动画 添加,向左滑动时长零点一。新增画中画添加内鬼小人,扣向摆放在左侧画面外,另一个小人摆放在右侧,动画添加向左滑动时长零点一。 内鬼小人中间打关键针,往后一点,人物移动到右侧,下面小人在中间位置点击分割后面部分动画,添加出场动画拼图开头点击特效画面特效添加悬胶作用对象,全局 时长两个节拍,开头打关键针,下一个黄点强度拉到零。第四个黄点位置添加震动,作用对象,全局中间打关键针,开头结尾的强度拉到零,点击复制在后面两个转场的位置摆放中间震动位置再添加一个渐渐放大特效, 速度十五,范围二十五,音量零。再添加一个模糊特效,先打关键针,开头结尾模糊度零。怎么样,学废了吗?



我们开始改这张吧,看同学的问题啊,刘克的脸反射效果做不好,阴暗的感觉没出来,我觉得挺吓人的呀,这还不够啊,红色的手代表被叶沈月杀了的人,感觉没什么张力, ok? 其实我觉得同学画的刘克,包括静字的感觉都表达的特别好,这反倒是叶沈月的表现力太弱了,等于说长了 l 的 脸。确实啊,这个眼线画重了之后,似乎有点 背景,现在是一个单色的这种状态,它就会显得没有空间感。大家画图,哪怕你带一点点渐变,你都不要是纯黑色, 它杀过的人要把它拽住的感觉是不是应该能联想到地狱啊?地狱给人的感受是不是应该是红色啊?然后呢,我们把这个夜神院的头发的颜色调一下,它是这个颜色的头发其实是一个偏灰的,带一点点红色没关系啊,因为背景是红色。这张图的话,大家觉得要不要压啊, 要,对吧?一个原因是这个环境是一个相对暗的,第二个原因是这张图的情绪上是一个很阴暗的一个情绪,我再把鼻子受光的地方圈出来,同学说这个手是不可以弄成红色的,没错,乍眼的颜色哈,也会让这张图的那种情绪更强烈。这个手更大一点空间是从前面过去的, 我们现在构图的这个视线啊,集中在这个位置,所以你会觉得左上角这只手会很难受,你眼睛会一直往左上角瞟, 放在这个位置,放在角色的后面这只手也是,我们不要让它太靠上,我们做成远处的手小一点,肩膀有点窄啊,我们肩膀画宽,光打下来之后,我们把这个肩膀先画成亮的,不褶的细节画一下,光从上面打下来,那是不是这个头一定会对肩膀产生一个投影啊?这只手扣在肩膀上, 镜子的话,是不是要把它厚度也给他做出来?材质的话可能有一些变化,然后呢,我们再调一下这个角色的气质啊,先把结构改对啊,鼻子下来,鼻头呢稍微翘一点点,然后进去之后呢,这个地方一定也是有弧度, 眼睛的透视是这个透视对不对?同学,嘴巴透视就错了,你看嘴巴必然是往上的透视啊,而且这个角度他是整个压缩掉的,下嘴唇是能看得到的,是有他自己的厚度的,这个地方其实是嘴角的那个窝,然后下面的嘴唇他是往内收的,人中是在这个位置, 越沈越这个气质的话,嘴角可以低一点,会显得他更有英俊的那个味道。眼睛我们也微调一点,双眼皮也可以戴上一点, 眉眼给它画凶一点,这只眼睛也是眉毛让它往下降,瞳孔应该再往这边看一点,黑眼圈给它去掉好吧,眼睛的球体的感受给它强调出来。 这个眼睛啊,我们也不要给它画成一团黑的线啊,要有节奏变化,而且眼睛是不是会对眼珠子上会产生一个体积啊?瞳孔的边缘画虚一点, 不要化成纯黑色了,太实的话就会就觉得这个东西像纸片一样,中间瞳孔的这种瞪着你的那个味道给它强调出来。叶神月头发其实还是很有特征的,每一组从哪里开始到哪里结束啊,全部都给他画清楚啊,按照原设定的话,其实会更浓密一点, 刘海和眼睛形成了这个锐利的夹角,就会显得他有一点很阴暗的那个劲,眉毛的边缘露一点点出来。头发也是,我们把每一组啊,每一撮,从哪里开始到哪里结束啊, 全部都给他画清楚啊。头发的这种穿插感,梳密我们可以最后再调整,对吧?嘴巴是这样的,所以下巴也应该是这个透视啊,这个脚要往上收啊,鼻孔可以戴一下,大概在这个位置,这地方结构应该是这样子,这边的透视啊,明暗给它增加一点好,大家可以感受一下。 觉得完成度变高了,而且现在是不是也是更接近于原设定的感觉了呢?白天是三好学生,晚上拿起镜子一看,是这种感觉。如果希望他的氛围感更好,是不是可以增加一个光源啊?这张图本来就是要表达地狱的那个味道,是不是底光是更合适的?光从底下照过来,朝下的面圈一些出来, 提亮的时候再给他增加一个红色光的意味。我把眼珠子这一段圈起来,给他提亮一点点,然后加一点点红光,我们再选个软橡皮,这样一擦,那这个红光是不是就会产生红色的高光点在上面,这样眼角柔和一点, 软橡皮把结构擦出来呢?鼻底是不是也会产生一点点,然后这边呢也是虚掉,上嘴唇其实也会有一点点,这个时候呢,整个肩膀受光是不是有可能会对脸上产生反光啊,也可能会产生底光的效果,大家看类似于这种, 这个眼珠子也会因为反光的原因变亮一点点,它这个地方也会产生一个这样的一个高光,这边就是阳光的颜色了,对不对? 有没有觉得说我们加了这个底光之后哈,眼神就会变得更加的锐利,而且两边都是一个底光,就会更阴暗,完成度也变高了, 这个反光上来呢,镜子是不是会对脸上产生一点点投影啊?然后我们再把这个手好好改改啊,画这个男生的手啊, 骨感的味道要画出来,手指关节也是这个地方可能啊会产生一条筋啊,手腕和手这里要有穿插关系,我们画成内弧线,包括这个二分也是我们画成有变化的一段,一段骨头都很明显的感觉, 要画出体块感,骨节也是往内收,不要换成圆的,这个地方会有个掌谱啊,他不是完完全全连上去的,然后这边的体块关系强调一下,手腕他其实是有一个凸起的,有个鼓点,然后再变平,这段是一个小平面,然后这一段是一个小平面,然后像这些地方的小穿插给他画出来之后啊, 就会很有力量感,骨节上面会有一条筋啊,可以给它掐出来,像这种地方不要画成肉感啊,画出骨感来,这边手指透视的话,再折进去一点,结构的话下来画清楚,这边画成灰面,体块感一定要画强啊。 差不多了,同学,刚才这个手啊,是一个平的,你看我改完之后的能感觉到那个手的力量感吗?这边的手我们就不细画了,大概意思一下啊,这恶魔手就显得太幼了,结构感不够强,强调骨节,指关节狰狞一点。 好,包括这种地方也是按开这个手指关节强调一下,这个可以抓的用力一点,然后这边骨感更强一点,手指更长一点。不要逃避画 手,你就是每一张手你都认认真真,画量大了就能画的出来。然后最后我们稍微再做一点点镜子的效果啊,某一些这种镜片啊,刷一点点被随像的效果,它会更像镜子 啦。那么这张图差不多就改完喽,今天带了点戏话啊,我能想象到同学基本功强了之后,他这张图应该会长成什么样。我只是把基本功不到位的地方给他做的更加到位而已,仅此而已。那你现在就是要做的是把基本功补齐之后,目的是为了更好的表达。
![#寒假特色课之动漫狼人杀
第一副热乎作品新鲜出炉[哇]#太上头了根本停不下来](https://p9-pc-sign.douyinpic.com/tos-cn-p-0015c000-ce/ogDmmeTVQCAcFIEftf9RAT0E9NogywaQF2AGFp~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2084972400&x-signature=tNxoOHfbRznkZN9o0TMogY6AxrQ%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=202601282316003771E134BD2C208616AA)
寒假我最最期待的课程动漫狼人杀作品新鲜出炉啦,你敢相信这个是画出来的吗?这个是我们寒假班狼人杀与动漫相结合的课程,昨天刚刚画完,我就赶紧给大家展示一下,热乎着呢!包括这个亚克力的展示框也是我们特殊按需定制的, 大家都很好奇,你们这里面的一张一张的都是怎么画出来的,是不是提前准备好模板,让孩子直接在里面画的呢?其实并不是啊,我们是给孩子准备了一张牛皮纸,他自己去确定好人物的样子,从边框的设计再到人物的设计,这么一张一张去完成作品的,你以为这就完事了吗? 我再给大家展示一下我们给孩子们定制的这一套狼人杀卡牌,我们把孩子的作品转化成了狼人杀的这个卡牌,给孩子们定制了一套,也是非常非常的精致啊,这样的话就可以和自己的朋友一起玩了。 再给大家展示一下这个小朋友的作品,狼人有一种野性的美感,旁边的平民有一种忧郁的王子气息, 女巫特别有神秘的感觉。再来看看这个手位,有一种浪迹天涯般的气息。每一个孩子设计出来的人物角色都非常非常的独特, 这风格非常的统一,搭配这一款定制的亚克力展示框,最终作品呈现出来的效果也是非常惊喜的。寒假如果没有别的安排,就快来您为艺术加入我们的狼人杀计划吧!

还有我看有很多评论说我们的狼人杀是不是有剧本?我跟你说怎么可能有剧本没有?对啊,难道你觉得是演出来的吗?所以我想问哦,你掌握跟他们玩狼人杀的方法了吗? 我掌握了。嗯,就是只要永远不要相信黄景瑜跟王安宇避雷。嗯就行。


又是一节王炸课程,先说明啊,不是原创,那我们这个课题呢,是把狼人杀还有动漫做了一个结合,每个学生呢都会设计自己的卡牌形象像狼人,然后还有冤家女巫,平民这些。那这节课呢,我们不是临摹, 而是会讲一些设计人物的方法。那我们这节课用到的材料呢,其实非常简单啊,大家可能看这个材质像木头材质的,但其实就是普通的牛皮纸,还有我们的针管笔。那这节课呢,会先带孩子去绘画卡牌的形状,形状呢也不是统一的,他们可以设计成菱形的, 方形的,半圆形的都可以。第二步呢就是我们要设计这个花纹边边的地方,因为小朋友他们都是买过卡牌的。 然后这节课呢,我是允许他们可以把自己买过的卡牌带过来,看一下他们那些卡牌是如何创作的,可以设计一些不同的风格。再然后就是我们 ip 的 整体调性,完成之后呢,我们会装在这个大的亚克力板板里,做一个整体上的展示, 还没有完。我们完成之后呢,还会把孩子的作品做成一套真正可以玩的狼人杀卡牌。这个呢是买了一个小盒子,然后用打印机呢打印出来一张贴纸,包括这个也是用打印机做的。然后这个呢就是买的一些艺术纸,比如说铜版纸啊,还有硬卡纸,蛋壳纸啊,都可以, 然后把孩子们的作品等比例的给它缩小,然后打印就可以了,这个不是画的,这个是已经打印好的,然后装在这个小盒盒里,整体还是非常非常有氛围感的,孩子们超级喜欢的一个课题,像这样好玩有趣的课程我还有很多,不要忘了点赞关注,我会持续分享。
