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现在每次在电脑玩,玩了新路虎,我就找到他的存档文件,然后呢我就复制粘贴到共享文件上,哎,复制粘贴到共享文件夹这里, 然后还有个备份,因为我怕手机上的不小心删掉了,然后就放在这个共享文件的备备份这里, 然后呢接下来我就在手机上,手机上找这个共享文件,再把它复制到手机上,这样手机就可以同步电脑的存档,有时候就可以在手机上网。

姐妹们,星路谷物语这个游戏我也是玩了几天了,也踩过不少坑了,给大家分享一下,你们可别踩了啊!第一个就是门口的这个箱子,它其实不是垃圾箱,也不是储物箱,这个箱子其实是用来卖你需要卖掉的东西的,把要卖的东西放进去,第二天醒来的时候你就会发现钱多了,可以看到卖了多少钱。 第二个别只顾着刨地干活,会力竭而死的村民给你抬回家,这是要扣钱的,累了也不要吃树叶,会中毒的,我还以为是用来补充体力的,结果吃完以后脸发绿了,太吓人了。 第三个就是去找威力,领鱼竿的时候背包里一定要留出空间,要不然领完之后到家发现丢了。鱼竿丢了,其实是工具栏满了,当时不知道自己还得花钱买,这些都是我踩过的坑啊,以后继续给你们分享,都是累呀!

大家好,我是幺八零班,今天出一期新入股美化模组的安装教程,全是干货哦,感兴趣的小伙伴们可以先收藏了。言归正传,新入股美化覆盖的范围特别广泛, 包括人物美化,比如说人物肖像、人物服装、人物行走图、人物体形等等。动物美化、建筑美化、家具美化、主题美化以及环境着色等等。 首先我们来看第一部分,何为美化?如何理解美化模组的思路啊?从广义上面讲,美化呢,就是在某一个事物或者某一件事情上加以装饰或点缀,使之达到更加美观的一个效果。 那么什么是星路骨美化呢?在星路骨的某一个物品甚至某一张贴图上面加以装饰或者点缀,使之更加的美观。可以进一步的理解星路骨美化模组的思路啊,要么他是在这个贴图中增加一些的点缀物, 要么是在贴图中替换了一些装饰。所以说重点来了两个是增加,另一个是替换,理解这两点很重要的。 接下来我们看本期视频的第二部分,美化模组的不同类别的安装方式。由于美化模组比较多,我这边挑了几个具有代表性的案例, 一共大家参考啊。一、人物肖像模组像人物肖像类模组的话,它分为三个类别,一个是 c p 类的肖像,一个是 x、 n b 类的肖像。 我们来看 cp 类的肖像,他是以内容修补这个模组为前置,通常文件的前缀会标一个字母, cp 模组设为好之后解压放进帽子文件夹。我这边以恩王尾号二幺八幺为例,大家可以看一下效果展示, 假如说你不知道如何从本地打开墨子文件夹,你也可以从 steam 上面打开星落谷物语,打开管理,打开浏览本地文件,就可以看到墨子文件夹了。 高清肖像类顾名思义就是以恩网模组尾号九九九为前置的模组,这类的肖像统称为高清肖像类。我这边以恩网尾号幺五二三四这个模组给大家演示一遍 萌新,重点听一下高清肖像类的放置方式,打开前置九九九,打开 p u r, 再打开 p u r, 然后新建一个文件夹,再然后把你下载好的高清肖像的图片 p n g 全部给它放进去就可以了。 安装好之后,打开游戏和 npc 进行对话,按 p 键可以切换你所有的肖像,按 o 键可以锁定肖像,按 i 键可以放大你的肖像 x n b 格式替换,我这边以 n 网尾号二零二三六这个模组为例,大家可以看一下。下载好之后呢,打开文件,我们能够看到它有一个 p n b 文件,还有一个 x n b 文件, 我们这边先用它的 x n b 文件打开我们模组的 x n b 文件夹,然后先放在右边,打开星禄谷原始文件,点开 control 的 部分,找到 port 子文件夹并打开,可以看到我们原始星禄谷 npc 的 x n b 有 贴图, 然后我们将 post 子文件夹备份一下。像这种 x n b 格式替换的,一定要记得先把原始文件备份一下,右边的 x n b 全选进行剪切或者复制粘贴到左边,然后进行同命名文件替换, 然后打开游戏和 n p c 进行对话,这里它没有生效。重点来了,这里考到了一个肖像美化优先级的问题, 这个是百分之九十九点九九的萌新容易忽略的问题啊。美化的优先级,当你这个模组里面它有 cp 类的肖像,还有九九九类的肖像,还有 xnb 的 肖像,那么 这个 xnb 的 肖像它是不会生效的,因为 xnb 的 肖像它这个优先级是最低的啊。你可以这样理解,首先 cp 类的肖像它其实是覆盖掉原版 xnb 的, 所以你可以理解为是 c p 的, 它把 x n b 的 给挡住了。如何解决这个问题呢?如何让 x n b 的 运行呢?把 c p 的 去掉, 其实还有一个方法,就是说将 x n b 的 图片转化成偏寄的形式,然后和 c p 的 一起运行,可以放在 c p 的 肖像 和 png 进行格式替换,也可以将 png 的 图片和 c p 的 png 一 起放到九九九里面使用。理论上讲,所有的 png 肖像都是可以放在九九九里面的,极个别的可能是要么是你没有放对位,要么就是 模组作者没有把九九九的框架给写进去。二、服装美化类现在大部分都是 f s 的 服装类美化, 就是以 n 王尾号九九六九为前置的服装美化类模组,前置和模组 都解压之后放进帽子文件夹就可以了。现在我以 n 王尾号四零八二这个模组给大家演示一下。打开游戏 f s, 也就是手持镜,它会在游戏创建页面那里显示,也可以直接去皮尔家花钱购买。这是一个小镜子, 点开之后就可以搭配你喜欢的服装了,比如说帽子、衣服、鞋子、裤子,其他小装饰等等可以选择搭配。三、动物美化建筑美化 常见的有 c p 的, f f 的, s f 的 等等等等,这些都是正常下正常放就可以了。重点来说一下 at 类的美化, a t 类的美化就是以模组尾号九二四六为前置的一系列美化。建筑美化,我们以尾号幺二幺八六为例,我们可以去罗宾雅颜那里购买五个小工具,用油漆桶可以将镜物 进行纹理替换。小刷子它是可以复制相同体积的纹理,可以简单理解为复制单个单个的纹理颜料喷雾的,它是可以选择范围内的纹理 材料目录,它可以展示出你模组内所有 a t 类的家具。小剪刀的作用是给小动物进行纹理替换。 四、主题美化和环境着色其实这类美化没有什么特别的要求,主要就是看一下你的前置,假如哪个前置少了,就可以下载一下,正常下载安装就可以。 最后我们来看第三部分,总结并补充,可能聪明的你已经看出来了,目前星漏骨一点六点一五,最常见的美化模组 也就这几种嘛, c p 的, a t 的, 九九的, f s 的, 还有 x n b 的, 其他的都是一些万变不离其中的,直接解压放到帽子文件夹的,是不是非常的简单?以上就是本期视频介绍,大家下期再见啦!