粉丝936获赞7537


为什么人家画的打斗拳拳到右,而自己画的却显得这么单调?那是因为你不会画打击效果。今天教你画这个,画几个外括号,中间加几个小点。通常漫画体现交碰创效果,这个是最简单的画法, 下面这个是上一个的延伸板,具有方向性,可以用于类似物品掉落的碰撞效果。接下来是进阶版,把效果画大,并加出效果的立体感,中间的小点,别忘了下面这两个是 人物发动招式的碰撞效果,有短射线负比化成,可以根据技能效果加以修改,这样画的打击感充满力量。 根据上面的画法,可以画出多种多样的打击效果。

这是普通的火柴人,如果我想让他看起来像打拳高手,你会怎么画? 你可以在头部加上一条丝带,这样是不是突然人物就有灵魂了?那如果想象他像个腿法很厉害的呢?我们可以在人物下半身下功夫,比如给他穿条裤子, 这样我们就更容易刻画人物的招式技能了。那我们给火柴人穿上衣服又是什么感觉?再给人物加上神秘感,那就戴上道帽,这样是不是符合很多漫画中的人物特点? 那把人物加上仙气又是什么样的画法? 伊曼中许多动漫人物都有角色 的进化,那火柴人可不可以同样做到呢?我们以下面这个人物为例,把第一个银色上加上修改头发,捧起画出热膜的小鸡翅,是不是很简单人物就升级了, 你以为就结束了吗?继续升级人物,把恶魔的翅膀花洒拿上符合恶魔的武器,让恶魔的看上去更霸气。 有恶魔怎么少的了?天使画出简单人物,加上天使特有,天使还胸前加上一些简单的符号,最后画上鸡翅膀,大功告成。 有了人物的刻画,这样我们火柴人的打斗就赋予了意义,而不是枯燥乏味的肇事比拼。如果你也有想法,评论区留言吧!

一般人画火柴人特别的单调,只能一个圆圈加上横线充当,是指今天教大家使用的火柴人技巧。以四挡路飞为例,把人物特点表现出来。四挡路飞的特点就是身躯和周围的烟雾, 只要把这些标志性特点画出来,观众一下就能知道你画出来。至于脸部和四肢的细节,就没必要刻画的太细了,还没学会。不要紧,继续往下看。 再看这个罗马士兵,特点是盾牌和头盔,那我们就根据他的特点画出来。同样是只用火柴人线条带过,那我们懂得规律之后,可以画出不同站姿的音, 或者赋予你喜欢的打斗特效,方便为你塑造的故事做铺垫。那你懂得规律之后,下面的人物 你认得几个呢?大家懂得了银色之后,就可以丰富你想打造的漫画王国了。不过最后要记得画人物的各种战斗姿态,这里附带两个四打路飞给大家练习。

上期临摩了海贼王的漫画,这期就教大家怎么画漫画。第一格先画场景,交代地点, 场景画好之后画些烟雾,交代这里的有事情发生。全景道进口轨道,人物即将出现,这里画上技能效果来展示人物属性。 一个方格斜角分成两格,用两个分径铺垫即将出现的人数。 第一个小分径给了人物手部的特写,从废墟中出现。 第二个小分径给了人物腿部特写,表示人物已经从废墟中除了 土电结束之后,每一个人物的全身照, 手插兜,另一只手是放着雷电能力。 另一个人物的出现也要给到特写。 下一格是人物的特写,并带上破格的人物对话框,可以从人物的对白中交代人物性格。 最后人物发动攻击,从画面中消失,表现人物的移动, 衔接上一个镜头就是一个仰视画面,人物是跳跃至空中发动的攻击, 挂上辅助线加上 画面的重点。最后的最后就是展示攻击的威力,把第一哥化的建筑全部破坏,这样能起到衔接开头画面的作用,也可以从侧面展示技能的威力。 今天就教到这里,小伙伴有学到吗?

这次我们来一期现代战争,人物必须充满现代感,耳机、口罩,手枪少不了不带腿上的口袋和背包,这样人物就画好了。手枪都有了,怎么能少的了现代枪呢?同样的画法,画出人物的此枪动作,枪不用细晃,有个轮廓就行, 那火箭筒也来一个吧。人物的站姿很重要,要画出武器是有重量感,所以人物要稍微向后倾,最后画出武器的特点就完成了。 现在战争出现最多的武器是什么?那自然就是步枪了,挂一个手指步枪在通话的士兵。步枪的细节不用刻画太多,轮廓出来了,大家自然明白。冒蓝光的加特林来了,这里需要注意人物的手持状态。 枪筒部分要画纸,这里可以借助纸尺画出旋转的特效,并附带子弹蹦出的效果。枪口出弹的特效也要画上, 你以为就结束了吗?带防毒面具的火柴人也不能少,带到冒的现代士兵也是同样的话法, 看起来像主角的士兵又怎么画呢?那就增加多点细节,加条军裤,丰富人物迷彩服就体现着头部的头巾,配合角色加个匕首,穿上军靴, 士兵都有了,军官少不了,被雷帽军靴画上就像了。最后画个帅气的开枪姿势,来结束这期的视频吧,下期大家还想看什么给我留言,视频最后给一张全图给大家。

直播的时候很多小伙伴说想学虚佐能乎,这次就教一次详细的吧。先画一个方块和一个倒梯形,画出脸颊, 画两个斜梯形和一个三角形,画出牙齿。接下来是下巴,头盖骨加几条线,脚可画可不画, 把握好距离,画几个圈,锁骨参考画出来,然后到脖子画好这些之后用铅笔画出,手勾线底,描出两只手臂, 手臂画好之后就到内容, 画到这基本就完工了。再画一个火柴点搭配一下,在骨架周围画上一些火焰效果。 擦掉铅笔的底稿,大功告成,你学会了吗?

气在漫画中怎么画?先画好人物的动作,顺着人物的外围画上这种线条,简单的气就体现出来了。 也可以把气的线条画短小一点,但人物的动作一定要画稳,你可以参考火影忍者里一项家族的找事动作。 气的线条不一定要画的很细,也可以画出一点。这里通常可以体现招式的升级版,或者是人物散发出危险的气息的体现方式。 那接下来是气的技能画法。招式动作画出来之后,在拳头的周围画出气的招式, 这里要注意拳头的核心是干净的,不要在中心位置画东西,挂个挨打的人物做陪衬。 另一个姿势器的体现方式,这里要注意人物的另一个手臂先别画出来,先画个打击特效, 同样挨打的人物也画出来。注意两个人物尽量别要画基础,有距离感才体现气的威力。其他都画完之后再画出另一条手臂,这条手臂要用短线条来描述,体现速度感。下一个动作 展示的是气场,我这里人物的另一个手臂画出发射冲击,然后就是在周围产生的气场效果。 视频的最后是课后练习,觉得男的可以当纯赏视频。

答应粉丝这两天更新火影忍者海贼王今天主意期差点提出结局难淫的招式吧,就是八门遁甲的八门。叶凯我们先从眉心开始画,方便找中心点画。叶凯的线条要出光,凸显霸气。眼睛要画浓, 眉心要画出褶皱。叶凯的大鼻孔是亮的,顺着鼻孔下来是獠牙,獠牙我画了点弧度,你画的时候也可以画直一点,虚就画出雷电的感觉。下颚的獠牙要注意距离,跟上台牙齿靠太近的话就像闭着嘴了, 画出整张嘴。口腔部分为了方便我涂黑,你也可以像原作者一样在口腔中画圈圈。后面就把叶凯的拖尾画出来就完成了。下面画一个 侧面的叶开,这里先画两个大鼻孔,要鼻孔的注意透视关系,顺着鼻孔把眼睛和牙齿画出来。因为不是正侧面,所以下颚的内部是有内容的,另一侧的牙齿就要画出来。 头部画好顺着画叶凯的拖尾部分,作者给叶凯加了像鳞片一样的特效,所以我们要把鳞片以短线条画出来,凸显速度感。这里结尾部分要画出残缺的鳞片,代表消失的能量。 最后画一下铺垫的石头和烟雾就完工了。 两个形态的叶凯是不够的,这里话多一个迸发能量的叶凯,这个形态的叶凯彼处要虚而不乱,画法跟第一个有很大的区别,当做 课后练习。来小喜吧 这里画个火柴人做个秀,不然又有小伙伴锁,这跟火柴人有啥关系? 这里画个麦特改的火柴瘾,来结束这期的视频吧。

超级无敌火柴人教你学会画人体!这节课我们讲人体形态,这里有个大家都会的火柴人,你能告诉我他抬起来的是哪条腿吗?小朋友你是不是有很多疑惑,我们换一种火柴人演示,就可以明显的感觉到各个肢体的关系, 现在给大家一一解释话的点和快念。这两大体块是我们胸腔和骨盆,人体躯干的动态,主要靠这两块体现,其他原点代表人体的关节,大家记住一共是四个大点,八个小点,大家记得跟体块 连在一起的是两个肩关节,两个胯骨关节,然后是手肘、手腕、膝盖、脚踝的两个。现在我来画一个自然站立的人体,要注意不要把 两个提胯往一边倾斜,就类似于这样人体就会很别扭,我们要把它往不同方向倾斜,先是这边往下,胯骨就这边往上,另一边相反, 造成一边是挤压,另一边是舒展的效果,这样的人体才是好看的,成一个自然的 s 型,注意胯骨更高的那条腿是我们的重心腿。这次的人体讲解结束了,点个关注支持一下,会给大家出更多教。



英雄联盟里的新角色火柴人 耶,这是荣耀,这是我们的荣耀。 愚昧的人类,你要化成灰类的蓝天, 我是大挪移,哈哈哈哈哈哈。哎呦我的妈,哈哈哈哈。