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行,就是我这边听到一些视频,就是说有个三角洲要上一个新的系统,名字叫做重生,实际上是又要上两个重生和转生。很多人都说重生会给你清档删除数据, 不要信,那又是转生的功能,重生是变成 boss, 变成 boss 之后的话会有护卫队什么的,这玩法我还没有太了解,但是转生我也已经了解一部分了。转生是可以自愿转生的,当你账号出现一些问题的时候可以选择转生, 那些说什么仓库未清零的就真的,他们那种人就又蠢又坏,他们就想着就肯定是想恶心人嘛, 到时候你仓库清空了就寻思着,反正到清空数据了,我清空就清空吧,我毁号就毁号吧,哎,到时候赛季更新什么事都没有,你崩溃了, 到时候你找人家理论,人家也不,人家也不承担你那责任,就真的千万不要信。最后入各位孙耀周玩家把把出大红。

三角洲现在也想到了,大家快玩腻了太空式化打法了,已经没有以前摸到大红小心翼翼撤离的喜悦了,所以弄出重生系统来,给玩家一些重生系统特定的奖励,让本就不喜欢攒哈夫币不花猛攻的人更好的体验 也给正常游玩玩家一份选择。如果这一次重生系统回访好的话,估计三角洲会学自己的老大哥塔科夫一样,一个赛季一次重置,然后对应着每个赛季重置不同的限定奖励。 这样一来,玩家有游玩的方向分歧也会减少,该攒哈夫币的攒哈夫币,猛攻的成本也随之降低,鼠鼠以小博大的对局也会增多,大红爆率也随着账号重置而增加。像市场波动其实根本不需要担心,都是一堆数据而已,想改就改了, 只是官方考虑的有很多,如果某一时间段兑换四套和版本强势枪械的配件变得跟其他正常枪械装备价格一样或低于正常价格, 那么本身弱势的枪械将会更加弱,将会令所有人本身喜欢性价比八八枪,喜欢用特定的几把枪的玩家逼着他们只能玩版本强势枪械,其他枪根本没人用。 那么三角洲这么多枪械做出来就成摆设了,所有人都玩那几把强势枪,他们也会腻歪,没有新鲜感。后一个赛季玩几天就不玩了,新内容玩完,老内容碰都不带碰的。所以三角洲要改, 隔一段时间要把地图改一下,增加一下新打法,要不然都用公式化打法,菜的就当土豆地雷等十几分钟就抓一个人,猛攻选手复活在坐牢的点位就只能被公式法打法玩虐,好不容易活下来,再碰到土豆地雷直接心态爆炸。所以现在官方想尽可能的网搜 送物资,打打小兵 boss 玩家扮演的 boss 增加新鲜感,每个赛季所有人回到起点,再送点限定皮肤,让所有人保持新鲜感,也提供的收集党一种选择,放弃限定皮肤 来攒几个赛季打来的各种物资。当然这是第一次的尝试这种玩法,很多东西都在探索中,像是收藏室里面自己各个赛季的限定收藏品,自己做任务升级的仓库容量,这个应该不会动, 大概率只会清空仓库,把仓库留下,也是尽量多给官方一些时间吧,当然咱以劝解为主,官方不听劝再骂也不迟,也是希望三角洲能越来越好。