别再被 ai 漫剧的风口割韭菜了,人人都在说二零二六年是大机会,但关键的制作方法却遮遮掩掩,网上的教程只讲皮毛,实操全得靠自己摸索,菜坑更是家常便饭。但今天,我要彻底打破这种局面, 从零开始,完整公开 ai 漫剧从创意到成品的全流程实操方法,一步步带你操作,哪怕零基础,也能直接做出成熟可供发布的完整剧集。为你打开变现通道。先明确一点, ai 漫剧就是你经常刷到的那些付费解锁的广告短剧, 他们要么靠用户付费变现,要么赚平台广告分成收益天花板,毫不夸张的说,一部爆款做成了,收入翻倍绝不是问题。这里我已经把 ai 慢距压箱底的变现思路整理好了,包括操作步骤和万能运镜提示词。六六六,拿去尝尝味吧。废话不多说,开始我们今天的课程。 好, ok, 欢迎回到本节课程。那本节课程来讲一下图片的生成。可能有的会有疑问,我们既然学的是 ai 视频课,为什么还要来学 ai 绘画呢? 其实这个很简单,我们先来了解一下视频的组成,我们一个视频呢,它其实是由很多个关键帧组成的, 什么意思呢?大家可以看一下这一个视频,它其实是由这么多图片所组成的。那如果说我们的视频能够通过简单的文案描述,就能够得到很好的这种视频的结果,我们当然不需要来学图片的生成, 但事实是,我们的视频都是有很多个片段拼接在一起的,就比如说现在这里是这一个人物在一起吗? 那可能到了下一个画面,我就让他下来了,或者说看向哪个地方,那这个时候我们再去描述的时候,你是很难保证这一个人物还是同一个人物,这一匹马还是同一个马。所以呢我们必须先把图片生成好, 然后呢再来通过这个图片去做视频,这样的话我们不仅能够保持图片的一致性,而且呢再修改起来也会更加的方便。就是我们去修改一个图片,远比你去修改这一个视频要划算的多,也要好控制一点。 所以呢我们要先来学会 ai 绘画,那 ai 绘画我们首先要学的就是提示词,我们要得到这样一个画面,该怎么去写提示词呢?我们的提示词主要呢由这几个模块组成,景别视角、人物、行为、环境、画面的内容、 色调、风格、光影构图,这个是画面的美学。最后呢就是画质,什么意思呢?我们来举个例子啊,这边我给了一些他们常见的词语啊,然后呢也给了一张图片,大家可以看一下这一张图片,你觉得他的景别是什么?视角又是什么呢? 那什么是景别,你可以想象你的这一个摄像机离我们这个画面的远近,如果他离得越远呢,他就是远近, 如果说离得越近一点就是能够看到整个人物,那基本上呢就是全景,再往近一点就是中景,再往近推就是近景,近景的话就基本上到这一块区域, 然后呢再往脸上去推的话,就到了特写,大特写以及极端特写,极端特写的话,我们就是连毛孔都能看的清楚了,所以这一个呢就是处于一个中景的状态。 那我们再来看一下视角,视角的话呢,就是你从哪个地方看?比如说我们从正面看,他就是一个正面平视,侧面看呢就是一个侧面视角,背面呢就是只能看到他的背面,再来人物行为环境,这个其实很好理解,就是画面有什么内容, 再往下面色调风格、光影构图这一块,比如色调的话,常见的就是暖色调啊,冷色调,像这个画面明显就是暖色调。再就是风格,风格其实有很多啊,比如说二 d 啊,三 d 啊,写实啊,还有二次元啊,华丽古风啊等等啊, 这个它其实属于华丽古风,偏 3 d 的 感觉。再就是光影,光影这一块其实有什么侧光、逆光啊,还有顺光啊,自然光啊,再来呢我们有画质的描述,其实画质的描述我们基本上呢都可以去添加,比如说八 k 啊,超清啊,电影质感等等啊, 所以这一些就是我们提示词的结构,那我们了解了提示词的结构之后,我们再来讲一下怎样去保持角色的一致性。这一致性的话比较简单,就是我们在最开始的时候,把它这种各种景别啊,或者说各种视角,你先把它生成出来, 我们得到这一个有什么好呢?就我们现在的 ai 去保持人物的一致性,基本上就是上传参考图。所以呢我们可以提前把这几个视角全部生成好,当你的分镜需要什么的时候,我们就给他什么就可以了。 那这一个生成方法也比较简单啊,我们只需要打开 ai, 然后呢在这边选择 a 镜头模式,上传我们已经生成好的图片,然后跟他说给我 生成全身像,然后侧面视角,背面视角,好, ok, 我 们可以来看一下他,这样的话就给我们生成了三式图,好, ok, 这个是人物的一致性,那我们再来讲一下场景的一致性, 那场景呢,其实也是一样的,我们只需要把参考图丢给他,然后呢告诉他你想要什么样的景,别,那他就能够保持场景的一致性。 当我们得到图片之后呢,就可以来去生成视频了,比如说手真身视频,我们可以上传一张这样的图片,然后呢再给对应的提示词,这样的话我们的视频就能够动起来了。 那除了手真身视频呢,我们还可以给他尾真身视频,就是直接控制他的结尾,那直接给一个人物从天上掉下来的一个关键词,他就能够生成这样的视频呢。 那除了手针尾针还可以用首尾针生视频,首尾针生视频呢就能够更好的去控制我们这一个视频的生成,大家可以看一下啊,这里这个是他的手针,然后呢这个眼睛睁开是他的尾针,这样的话他就能够得到一个比较可控的视频了。
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只要三十秒,就能把动态漫画变成全网爆火的 ai 动态漫剧!新手闭眼抄作业,老手效率直接提升十倍!不用手绘,不用竹真抠,一套万能公式搞定!人物一致镜头推拉、背景动效,看完就能接单变现。当天出片,当天赚钱 堂课我会进行全流程拆解,从豆包生图加极陌生视频,再到剪映加音效,甚至镜头转场的参数都会给你标好,并且横向对比五款热门的 ai 工具,效果、成本和适配场景,不管你做古风、悬疑还是校园风,都能教你通通拿下 ai 视频。老司机最头疼的人物动作僵硬、镜头卡顿、音效不搭等问题,今天一次性全讲透!评论区扣动态慢直接领取我整理的 ai 工具操作文档,分风格提示词库和全套学习资料,零基础也能跟着做。 话不多说,直接上操作。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹到成片发布,从零开始制作一段一分钟左右的 ai 动画。无论你是完全不懂 ai 绘画领域的小白, 还是说已经熟悉这个领域的老手,相信在看完这一系列视频后都会有所收获。那么本系列教程共分为七个板块,剧本、脚本、 人物设定、分镜图片生成长镜头、分镜图片生成、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑。成片 会尽量用最简单的方式进行教学,并且全部使用简单免费易懂的创作工具,逐一的带大家循序渐进的进行创作。那我们下面就开始今天的教程吧!要想写好一个剧本或者脚本,我们首先要学会如何向 ai 大 语言模型提问提问的核心分为三个点,是什么、 做什么、怎么做。例如,我们向 ai 提问,假设你是手机销售员,请问为什么人们那么喜欢苹果?请给出三条最主要的原因。 发送这个提问,我们就得到了相应的答案。其中,假设你是手机销售员,即是什么,也就是给 ai 设定一个身份。而请问人们为什么那么喜欢苹果,则是在书写 让 ai 做什么,让它帮我们回答问题。而最后,请给出三条最主要的原因,就是怎么做,也就是给 ai 来规定回答的格式,制定回答的标准,这就是提示词的万能框架。无论是让 ai 书写剧本脚本, 但是今后我们希望 ai 能够回答其他的问题,都可以套用这个万能框架,这样获得的结果往往非常全面。那么了解了万能的提问格式,我们再来看通过 ai 大 语言模型获取剧本脚本的三种方法。 首先第一种方法是直接输出脚本,这里我提前准备好了两份资料,分别是影片的美术设计以及优秀的脚本是什么样的。我们将这两份资料发送给 ai 大 语言模型, 同时向他发出提问,假设你是一位拥有三十年电影拍摄技术的世界顶级导演,拥有丰富的电影拍摄经验和高超的电影拍摄技术, 同时擅长各种影片的剧本创作。我需要你仔细阅读并充分理解我提供的这两份资料,然后按照里面的方法为我创作一部长约一分钟的带有美术设计的悬疑片,内容要新颖、 足够精彩等等。一共有二十个分镜头,每个分镜头时长不超过六秒,且分镜头时长有长有短,画面要有描述的足够详细,尽量释放你的潜能,创作出一部举世瞩目的佳作, 切记,千万别落入俗套。在这段提问中,第一段假设你是一位拥有三十年拍摄技术的世界顶级导演,即我们之前所描述公式中的是什么,给 ai 设定身份。 而第二段,我需要你仔细阅读并充分理解我提供的这两份资料,创作相应的画面则是在向 ai 提要求,告诉 ai 需要用它的专业方法解决什么问题,即做什么。 而最后一段一共设计二十个分镜头等等,就是在给 ai 的 回答设定格式,告诉他我们该怎么做,可以看到最终生成的结果十分详细。 我们直接获得了一个名为镜中回想的一分钟悬疑短片镜头脚本。脚本的内容包含了镜头序号、时长、画面内容、美术设计细节 以及镜头语言。而这些内容在我们生成对应的脚本图片以及生成视频时都会有所帮助。这就是我们生成剧本脚本所使用的第一种方法, 直接输出脚本。这种方法的好处在于十分方便,因为通过脚本,我们可以直接获取生成分镜图片时对应的画面描述,制作视频时画面的运境如何,运动如何,可能还包含人物的台词也在脚本中出现,直到我们剪辑成片时,镜头的存续时长 以及配音配乐。只要我们在生成脚本中提出相应的需求,都会出现在脚本中。不过直接生成脚本通常也伴随着较大的问题, 特别是在逻辑和画面表现上,以我们此次生成的脚本为例,我们来看第九个分镜头画面。店主单片眼镜突然掉落,露出他右眼,是镜面材质, 正映出临夏深厚的镜中黑影逼近。这段画面描述乍一看似乎没有什么逻辑问题,但如果带入具体的画面,我们在制作 ai 视频时,是很难通过一个眼睛的面积对其看向的方向刻画出镜面反射的效果的。 再比如这一句,林下抓起碎片自卫,碎片划破手指,血滴在镜面上,瞬间被吸收。 同样,在碎片划破手指时,血液通常不会以飞溅的方式进行滴落,而是受到重力的影响垂直向下。但商店当中的镜子通常是挂在墙面上展示的,所以林下的手在被碎片划破后,几乎不可能会出现血液会滴在商店当中镜子上的情况。由此可见, 我们通过 ai 直接生成脚本,会出现不少的逻辑漏洞。所以我们下面来看第二种方法,先生成故事,再生成脚本。当然,如果我们的想象力足够丰富, 且自己就有对画面详细准确描述的能力,也可以直接不生成脚本,直接根据故事生成图片。比如,我们做出这样的提问,你是一个历史学家,且相当擅长书写和改编故事。请编写一个情节简单易懂,主要人物不超过三人,题材为古代神话新编的故事。 故事言简意赅,适当修饰即可,不要词造过多,字数约四百五十字。虽然与刚刚我们生成电影短片时所使用的书写格式不同,但这段提问同样遵循了基本框架,即是什么做什么和怎么做。我们点击发送 可以看到,此次我们生成的故事内容就不再像脚本那样有着脚本标号、画面描述、画面时长等详细信息,而是像一些故事书中所描述的故事一样,以自然连贯的讲故事的方式,格式也是以自然段的形式提供的文本。我们来稍微阅读一下这个故事。天裂那年, 女娲炼成了三万六千块五色石,当最后一道裂隙合拢时,它指尖滑落的碎石坠向人间,其中一块青石雕琢成了石人。 食人沉睡百年,被通人性的鸟儿唤醒,鸟儿身上沾着金红羽毛,是捕天时溅落火星凝成的彩雨。鸟儿告诉食人,东边的天还在漏风, 食人摸出胸口嵌着的五色石,山雀则提供了仙草。食人将五色石和仙草一同托在掌心, 仙草抽出嫩绿的新芽,新芽长成翠叶。食人朝天缝托举双手,将天空中的猎器捕全,猎器之下,冰雪消融,万物生发,从此食人和山雀相依为伴, 快乐的生活下去。这就是这则故事的大致含义。可以明显的感受到,这则故事在逻辑上就比刚刚我们直接生成的故事脚本要好了不少。不仅故事本身有始有终,拆分到每一个故事情节,例如食人用胸口的五色石和山雀提供的彩羽共同补添,在逻辑上也 十分通顺。那么有了这则故事,我们就可以直接通过故事本身来生成对应图片或者生成脚本。具体的提问方式很简单,如果要生成脚本,我们就告诉 ai, 用你生成的故事生成脚本,要求有二十五个分镜头左右,每个分镜头不超过五秒最好。重点加上这么一句话, 单个分镜头不要有画面景别切换。在我过往的生成脚本经验当中,很多脚本对于单个画面的描述,经常会出现不同景别的切换,甚至最多的时候,一个画面描述可能需要用三个景别才能交代清楚,所以加上这么一句,能够让生成的脚本逻辑上更加清楚。我们回车发送, 可以看到我们使用这则简单的故事生成的分镜头脚本也非常简单。例如第一个分镜头,混沌的天空裂着巨大的缝隙,五色时光芒从缝隙边缘溢出。 第二个镜头,女娲指尖碎石坠落,划过天际成流星,青石坠入山谷,激起尘埃与青苔。这些画面描述虽然都非常简单,但却特别适合我们在生成图片时用作提示词。相反,在之前生成的脚本当中,由于画面描述过于复杂, 反而这些画面描述是不适合用来直接生成图片的。例如被吸收的血液画面浮现一九九七年火灾现场,戴白手套的手正将椭圆形银镜从火场移出。 虽然这个画面描述在脑海中是可以想象的,但实际实现起来却十分困难。镜面吸收血液,我们就至少需要制作两张画面图片,一张有血液,一张没有血液。而一九九七年的火灾现场,我们可能还需要在中间制作一个表明年代的转场画面。 最后是戴白手套的手正将椭圆形的银镜从火场移出。这又是一幅画面,所以显然这样的画面描述是不适合我们后续直接用来生成图片的。我们再来看生成剧本脚本的第三个方法,那就是参考已有故事生成近似脚本, 或者是生成故事再生成脚本。通过先前的演示,我们可以得知, ai 生成的故事本身在逻辑上是要比直接生成脚本要好上很多的。但通过这样的方法,故事情节往往并不是十分可控, 我们只能通过更加细致的提示词描述,要求大语言模型,帮我们生成剧情走向更加精准的故事。所以这里还有一个更加便利的方法,那就是直接套用其他故事的故事框架。这则故事虽然其中的某些逻辑会有些不通顺,但整体的剧情走向 还是比较曲折生动的,同时故事本身也较为完整。所以我先将这则故事做成了一个文档,然后告诉 ai, 你 是一个历史学家,且相当擅长书写和改编故事。请根据这份文档中的故事构架,编写一个情节人物完全不同的但故事题材类似的故事。 故事言简意赅,适当修饰即可,不要词造过多字数和文档中的故事相近。最终我们获得的故事也非常有趣,有趣的点在于,确实在结构上与我们上传文档当中的故事非常相近。这则故事大致讲述的是 国师有一位独子喜欢钻研医术,这个独子成年之后,国师就想给这个独子来安排婚约,而这个独子呢,却以痴迷医术为由,想要拯救苍生, 拒绝了婚约,这国师一生气就把他关起来了。结果半年后,整个国家爆发了瘟疫,连国师也未能幸免。然后这个御医就说需要有人自愿献祭自己的心头热血,以这个热血为引,才能炼制解药。 后来消息传到了被关禁闭的这个独子的耳朵中,独子就让侍卫用利剑刺破胸膛,取出血液,最后整个国家都通过这个药引得救了,老国师的病也好了,然后就开始后悔, 最后同样感动了上苍,封这个犊子为药神。可以看到, ai 生成的结果非常符合我们的要求,故事的框架极其相似,但情节人物却有所区别,这就是我们如何通过已有的故事生成近似的故事。如果你觉得某些故事写得非常好,也希望沿用它的框架, 不妨试试这种方法,可以说是效果拔群。不过这则由 ai 生成的故事和原文党中的故事都存在一个问题, 那就是拯救这个父皇,或者说拯救这个国师的理由有些牵强,虽然 ai 生成的稍好一些,这个百姓也得病了嘛。我不光是为了父皇,还是为了百姓,但为什么说献祭心头热血的人必须是这个独子,就有点说不过去。所以我们下期视频就来讲解一下剧本如何修改的问题。 好的,那么书接上回。在先前的课程中,我们讲解一下剧本如何修改的三种方法分类。 这节课我们就以这个剧本为例,来讲解一下如何对剧本进行修改。这个问题就没有什么特别的公式可以代入了,我们唯一能做的事情就是仔细阅读 ai 生成的故事内容,看一看有没有逻辑不通顺的地方,所以我们这里就举一个例子,大家可以举一反三。我们话题回到刚刚说 ai 生成的这段内容, 比较牵强的部分就是为什么献祭这个心头热血的人,必须是这个独子墨尘。所以这里我就对原剧本进行了修改。 首先是这一段自愿以热血为引, ai 原先生成的呢,是以心头血为引,但其实这种方法可能会导致你刺了一剑之后,这个独子墨尘就不再是奄奄一息了,而是直接就挂掉了。 所以说改为热血,让他在身体的其他地方去取热血,可能后面他还会奄奄一息,能够被国师给溅到。另外就是这里修改了为什么是墨尘来献这个血的逻辑,哎,是因为国师他占卜了, 一般国师嘛,都会占卜,刚好这个国师也是墨尘的父亲叫墨渊,所以这样改写呢,也跟剧情当中的主要人物有所关联,所以就加了这么一句,国师随后占卜此人竟是墨尘。 然后下面的内容就基本一样了,寓意将消息传到寒潭。哎。不过这个时候,由于我们前面的修改,其实逻辑上就产生了一些微妙的变化,像之前是必须以心头血为引,那基本上刺一剑人就没了,但我们现在改成了热血,所以这个国师占卜之后啊,让墨尘就是他的独子去献这个血, 不会显得这个国师很歹毒,毕竟只是说让你去赴死,所以这个独子墨尘呢,他愿意献出自己的血,也不会显得他很圣母,这个逻辑就通顺了。 而这个墨尘的大爱情节展现在哪呢?就是他愿意积血救万民,他献一点点血还不够,不光要救他的老父亲,还要救自己的国民啊。所以这点又改了一下,他向御医要来匕首,取出血液, 原先的内容呢,是让牢房之外的侍卫用剑去刺他的胸口。之所以这点要改呢,也跟前后逻辑有关。首先是御医把消息给传到寒潭的, 御医这个人物把消息传到寒潭之后就不再登场了,这就会显得御医这个人很工具人,好像就是为了给他传个消息,然后这个人物就下场了,那你还不如让侍卫去传消息呢。然后呢,就是独子墨尘主动向御医要这个匕首,这个行为就不会显得剧中的其他人物很歹毒, 彰显了墨尘自己这个人对于百姓的大爱。而且原先 ai 生成的,隔着什么牢房的栏杆去刺这个人的身体, 这个画面其实挺难生成的,所以我们在修改故事剧本的时候呢,还需要考虑这个图片它好不好生成,有些图片真的是很难生成,也许想象能想象出那个画面,但你要做的话,成本代价可能太高,这也是修改剧本的一个原因之一。然后最后一处修改呢,是伤口仍在渗血, 原 ai 生成的内容是胸口仍在渗血,那因为刺的现在不是胸口了嘛,所以就改成了伤口。那么通过这些改动呢,原本不合逻辑的内容就变得更加符合逻辑,特别是故事情节当中,人物的行为逻辑会显得更加合理, 尤其是这个国师,在原剧情中,这个国师他是处在昏迷的状态,这个御医要取这个独子莫尘的心头血,这个逻辑就很说不通啊,凭什么你一个蛐蛐的小御医就能决定我儿子的生死? 等我醒过来,我哪怕我病好了,对吧?你敢伤我儿子,这是要杀头的呀!这御医敢做这个决定吗?肯定不敢,所以我们修改的时候呢,让这个国师不设定为昏迷状态,让他醒着去占卜, 占卜出了他儿子,而且他儿子只要付出一点点血的代价,不至于危及生命就能救他的性命,这点就十分合理。以上就是关于剧本修改的一个案例, 大家在实际制作的时候,不同的剧本,不同的故事,可能都会出现意想不到的逻辑不通的部分,想要做出更好更合逻辑的修改,我们就只能在不断的实践中积累经验。大家在制作剧本脚本时,如果有这样的逻辑问题,也非常欢迎发在评论区,我们一起讨论。最后来说一下字数和生成短片对应的时间关系, 通常是这么一个关系,也就是每三百三十个字对应一分钟的影片生成时长。当然并不是说这一分钟时间全在说话,肯定在剧情上会有一些留白,所以这是一个大致的时间,大家可以参考一下。我们想要生成一分钟左右的短片, 字数呢,就在四百字左右比较合适。需要注意,在提要求的时候,不要给 ai 划定一个时间长短。比如说我最后补充一句,让 ai 生成的这个剧本脚本或者故事,刚好能够制作一段一分钟左右的短片, ai 是 没有这个概念的,所以我们最多能做的就是给它限定字数, 那么以上就是关于剧本如何修改的案例,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。

恭喜你点进这个视频,我将通过这套 ai 动态慢系统教程,带你抓住二零二六年最大的风口,无需任何基础,全程通过 ai 即可进行创作。本套课程将从 零基础开始,一步步带你解锁 ai 动态慢所需要的各个知识点。那我们废话不多说,现在就跟我一起来学 学习吧!那么从这期视频开始,我们就来讲解 ai 动画短片是如何制作的。其实想要制作一部完整的 ai 动画短片,它的核心逻辑和我们的传统动画片制作是一模一样的。那现在最厉害的地方在于有了 ai 的 加持,很多以前需要一个专业团队才能搞定的工作,现在你一个人就能够全部 包圆了。那听起来很高深的一些专业知识,只要你学会借助 ai, 都可以在极短的时间内快速上手。一般来说,做出一个像样的 ai 动画短片,我们要走这么几个流程,第一步是写故事,包括构思剧本和拆解细分的分镜脚本。第二步是 出图,也就是把剧本里的文字变成一张张精美的图片。第三步就是让画面动起来,把图片转化为视频。第四步就是搞定声音,利用 ai 的 环境音效,背景音乐,还有人物的配音等等等等。那最后一步就是 把这些素材放在剪辑软件里,进行后期的合成。我知道很多新手同学看到这一长串的流程,可能觉得有点头大,甚至想退缩啊,但大家千万不要担心,从今天开始,我会带着大家从最基础的如何利用 ai 写剧本开始讲解,一直到最后的剪辑出片,我会把每一个细节呢都给大家拆开了,流碎了 让你听明白。除此之外,本系列视频中用到的 ai 工具、提示词、速查脚本、参考工作流,还有目前 ai 视频的热门玩法,我都会整理起来, 留言暗号工具箱,咱们低调学习。好,那么咱们今天从零开始,手把手教你如何从头亲手做出一个属于你自己的 ai 动画。这期视频我们先来讲解第一部分,如何利用大语言模型进行编写故事的剧本和脚本。我们都知道,一个完整的影视作品,需要的是导演和编剧来帮我们赚写剧本和脚本,但我们大多数人都 不是专业的导演和脚本,通常需要借助 ai 大 语言等等等等。那此时如 如何向大云模型进行提问就非常重要了。对于我们新手小白来说,就可以先从这四个基本的要素进行提问,角色设定、 目标清晰、输入格式、结果质量。像这样公式化的提问才能够得到更有执行性的答案。比如现在我们就想生成一个三分镜的 ai 短视频,一辆赛车在沙漠里飞驰。那根据刚刚的公式呢,我们就可以这样写,你是一个专业的影视分镜脚本专写师,擅长为 ai 短视频设计场景和镜头语言。请你帮我做一个十秒左右的视 脚本,内容是在广阔的沙漠公路上,一辆赛车在高速的飞驰。根据以下的具体要求,比如三分镜需要包括镜头类型、画面内容、动态描述 等等,要保证主体和风格的一致性。输出格式的要求有,镜头编号、画面描述、 ai 绘画提示词,最终以表格的形式回答。我们先来探讨第一个要点,角色设定。这段提示词我们可以看到给定 ai 的 身份是影视分镜解析师,这是因为我们的核心问题是让它帮我们生成 三分镜的 ai 短视频,所以要让他在做短视频方面是一个专家,那他擅长为 ai 短视频设计场景和镜头语言。因此我们自己在向大语言模型提问的时候,如何给定 ai 身份,或者给他哪种身份是要根据我们的核心问题进行 设计。那此时我们想要 ai 帮我们去做一个科普动态慢的概念,那我们就可以给他设定。假如你是世界著名 动画影视艺术专家,请你给大家科普一下什么是动态慢。此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别。这些内容 所给出的格式是非常专业的,那我们换一种角度问同样的问题,大家可以对比一下差异。假设你是一个脱口秀演员,请你帮我科普一下什么是动态慢,可以看到这里所回复的内容就和刚刚有一定的方式来介绍动 排满的,这就是我们给 ai 设定不同的身份,那么 ai 给我们的答案也会有一定的差异,它会从不同的角度,不同的专业做出不同的回答。至于第二点,目标清晰,这里并没有什么特殊的技巧,我们需要做的就是简单明秒的把我们的核心问题发给 ai 即可,就比如请你帮我做一个十秒左右的视频 脚本等等。那如果没有今天我们所讲述的提问框架,大家大概率也是会这样去提问,将后边的一些具体要求牵扯到了比较多的专业名词, 如果大家看不懂没有关系,后边我们会给大家一一的进行讲解。我们再来看第三点,格式输出。我们在向大元模型提问的时候,虽然在我们没有进行格式限定的情况下, ai 依然给我们的答案是分条列出,条件清晰的,但要做脚本,需要输出的类目会非常的多,因此 用表格的形式会更加一目了然。我们来做一个对比,请你帮我做一个十秒左右的视频脚本,内容是我们不做格式限定得到的答案输出。 那如果我们再加上输出的格式要求,镜头编号,警别时长、画面描述、 ai 绘画、提示词旁白,并以表格的形式回答,那这个时候我们的提问方式得到了答案就会更加的专业,并且更具实用性,这就是 ai 限定输出格式的作用。我们再来看最后一遍 结果质量,结果质量这个重点对于以上三个点来说呢,显得就没有那么的重要了。在 ai 还没有如此强大的时候,我们每一次的提问都需要提醒 ai 生成一些高质量的回答,比如我们在做图片提示词的时候,需要提醒 ai 生成四 k 的 画质啊,摄影镜头啊等等等等。 那我们在做文案性的工作的时候,需要提醒 ai 回答的简明扼要啊,逻辑清晰啊等等等等。但对于现在的大圆模型来说,我们的这些结果质量提示就显得有些多余了,因为 本来 ai 给我们的答案就已经非常的好了,因此结果质量只有在我们得到了答案不太满意或有所纰漏的时候,再去提醒再去作答即可。我们下面就回归到本节课的主题,如何让 ai 来编辑剧本和脚本。这里我们已经提前准备好了,一起来看一下具体的内容是怎么样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我们分成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看可以看到它更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通的故事。而脚本则不同, 它的内容会更加的繁琐复杂,包括了警别场景等等,对于画面内容的描述以及发生的时间。它更像是一本在制作这个完整故事影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时 应该注意些什么,按照什么样的方式去制作。那么了解了故事的剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容,来看一下具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的四要素。首先第一点给 ai 设定身份,你是一个经验丰富的动画电影 制作导演,这句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画导演身份。下面是提要求,现在我需要你写一个动画电影短片的传说。这句简单的话提出了我们的要求是写动画电影 短片的故事剧本。而第三个部分就是给回答设定格式,要求是三 d 国漫风格,以写故事的方式 提供给我,以便于我能快速的了解故事内容不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候呢,可以看到就没有再给 ai 设定身份了,因 通常来说呀, ai 大 元模型是有关联上下文的能力的,那我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份也已经贯穿整个对话了。到这里大家可能会有一个疑问,那就是既然我们生成的分镜脚本能够直接告诉我们 在真正制作短片时,该在什么位置,什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要让 ai 生成一个故事的剧本呢?这个道理其实很简单,作为一个导演呢,也就是我们自己要制作出一个完整的故事,就必须先要深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物, 故事的情节。所以相较于永长的脚本而言,一则故事的剧本能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作的时候,才能够更多的去打磨这个故事的细节,了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写的一个故事剧本, 也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通或者不够精彩的需要修改的部分进行提前修改,那在修改好之后,再让大家用大语言模型参考修改后的内容,再来生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修 修改一个永长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长,通常一两分钟,所以这里生成的次数也非常的重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的就是两分钟左右的 ai 动画短片。所以大家可以以此为基础, 在设定 ai 回答时来设定一下生成的次数。此外,我们在设计脚本要求时,实际上是为未来的 ai 绘画流 埋下一个伏笔。很多格式上的约束,核心的目的都是为了让后续的图片生成更加的流畅。所以大家在向 ai 提问时,不妨换位思考。如果我们要用这段话去生成一个图片,那 ai 需要知道些什么?基于此, 我们在指令中强制要求,包括警别、警号、场景绘画、提示词等等等等,这些细节直接决定了分镜的还原度。更重要的是,我们仿佛强调 ai 的 描述要客观直观,避免文学化的修饰。如果你深入使用过 ai 绘画工具,你就会发现那 些充满异境的小说话表达往往是致命伤。比如长城宛如巨龙, ai 呢?可能会画出一条龙来,那这就是语义误读导致的翻车现场。为了保证分镜脚本的实用性,我们必须用最平实的语言去解 构画面,摒弃误导性的一些修辞。当然,在追求绘画效率的同时,我们也不能忽视脚本本身的专业属性,即便我们不是职业的导演或者编剧,也应该要求 ai 输出的内容具备脚本的基本骨架与核心要素,这样生成的作品才不只是零散的描述词堆砌而成的作品,而 而是一份具备蓄势完整性,能够真正落地的执行性专业脚本。最后,让我们对本期视频的核心要点进行一次深度的梳理。首先我们从宏观角度给大家讲解了制作一部 ai 动画作品的全部流程以及炼录。这不仅是本节课的开端,更是我们后续系列课程将要逐一解析深度攻克的技术地图。 那本节课的重头戏呢?在于我们详细的拆解了如何利用 ai 大 元模型编写出高质量的故事。剧本与分镜脚本我们重点强调了与 ai 深度对话的一些核心方法论,就是提问的四 要素,角色设定、目标清晰、输出格式、结果、质量。那在实战环节中,我们不仅成功的驱动 ai 生成了可落地的剧本脚本,更从专业的角度对什么是剧本,什么是脚本以及他们的实际创作中各自承载的功能进行了一个深度的分析以及 剧本。那希望通过这些理论与实操的结合,大家能够真正的理解并掌握 ai 创作的底层逻辑,为接下来的分镜生成打下一个坚实的基础。好了,以上就是本节课的全部内容,大家好, 在上节课中我们学习了使用 ai 大 语言模型生成剧本和脚本,那么这节课我们就利用已经生成好的剧本脚本来进行分镜图片的生成。制作 ai 视频时 先图后影的图声视频模式是确保创作可控性与成本效率的核心策略,在实际的商业化生产流程中呢,直接利用文声视频往往会伴随着极高的随机性,可能导致半数以上的生成结果都无法达到商用的标准,从而造成高昂的时间成本与 算力资金的浪费。为了避免这种开盲盒式的低效率输出,资深的创作者通常会先精细的打磨分镜图片,利用静态图像为 ai 提供明确的视觉参考、光影构图以及主 特征,再通过图声视频进行动态的一个转化。这种工作流程呢,将创作重心前置,使图片生成阶段成为了决定我们视频成败的关键流程,也是我们最值得投入精力的一个环节。在正式开启 ai 绘画之前, 我们必须要建立起角色先行的创作意识,就是说,通过严谨的造型设计来将整个故事注入灵 魂。每一个完整的去时空呢,都离不开核心人物和事物的支撑。因此,前期准备的第一步就是将剧本中的文字转化为具象化的角色造型方案。在实际的教学案例中呢,生成的脚本通常会给出 基础的视觉线索。比如我们上节课提到的角色姚双,其特征呢,被定义为白鹤仙子、水墨风飘带飞舞,雨光环绕、雪肌银发、东方仙女。此时呢,如果甲方没有给出特定的原话稿,或者我们自己处于创意发散阶段,就可以直接通过精准的提置词指令, 要求 ai 按照脚本的逻辑输出该角色的全身正面视角。在这个过程中,我们需要明确规范角色的造型以及整体视觉风格,从而快速获得一套标准化可延伸的角色 出形象设计,这不仅能够极大的提升我们后期的创作效率,更是为后续保证角色一致性打下了一个关键的基础。当然, 除了根据脚本当中已有的简单描述对角色造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法来单独设计角色的造型。比如人物没有发束啊,可能披头散发的状态,或者说是短发这些内容呢,我们可以直接通过正常的描述来告诉 ai, 就 可以生成对应的结果。 我们前期的第二大核心呢,在于必须对故事画面风格进行全景的定调。我们要知道,任何一部成熟的影视作品, 视觉语言的核心竞争力都源于美术风格的前后一致,我们绝对不允许呢,作品在前期呈现的是写实风格,而到后期呢,却又毫无逻辑的突变为三 d 的 风格,那这种割裂的感觉呢,是创作的大忌。因此,我们需要在一开始呢,就利用题词 来对未来的画风进行永久性的固定。就拿当下这个案例来说,当我们在生成角色时,明确植入高精度三 d 现模风格或者三 d 国漫风格等等这些指令,我们所得到的就不再是那些拥有真实毛孔与写实比例的真人形象了,而是呈现出一种接近 院线级的三 d 动画电影的角色质感。那这种风格化的预设呢,是直观重要的,确保我们在后续的生成所需要的画面都能严格的遵循这个美 属标准。那么问题来了,如果我们看中了某张图片的美术风格,但自己呢又抓不住重点,不知道该用什么词去描述它,咱们该怎么办呢?那其实呢,操作是非常简单的,我们可以直接去抄作业加精细化的一个思路。比如我们现在来到极梦 ai 的 首页, 这里呢有很多优秀的作者生成的作品,如果我们觉得其中某一张图片的视觉感觉哎,特别符合我们的胃口,我们注意右侧,这里明 明明白白的给我们展示了作者生成这张图时的用的原始提示词,我们直接可以动手把它复制下来,直接来到我们的豆包 ai 对 话框里给它粘贴上去, 记得我们按 shift 的 同时呢,去加上回车键,就可以另起一行,不然的话我们就直接给发送上去了。这个时候我们给豆包 ai 下一个指令,跟他说帮我把这段词里的 具体描写,什么人什么事或者什么环境氛围的话全部删掉,只帮我留下跟美术风格、画面质感相关的关键词,那我们点击发送大家可以看。这样一来,我们就非常丝滑的从别人的作品里把那套风格给提取出来了,直接就可以用到我们自己的创作里。当然了, 烟帮我们提取出来的分格式呢,未必是百分之百的精确答案,咱们拿来用之前呢,先要亲自过一道人工筛选的关卡,比如说我们在刚刚提取出来的那对词里, 可能会混进去一些属于摄影机位的警别描述,跟风格描述呢,其实是没有半毛钱关系的,那咱们在使用之前呢,最好是先把这些干扰项给删除掉。接下来咱们再来实操一下,把刚刚洗干净的分格式配合上咱们自己新的构思内容,比如描述一个 古风的帅哥正在御剑飞行,再加上一些近景特写的描述,一一混在一起生成一组图片,我们一起来看一下这个效果。 大家可以看到最终跑出来的这张图,他的光影质感和三 d 的 味道是不是和刚刚咱们参考的那张大神的图片有些相似了呢?不过这里我们还是要给大家打一个预防针,因为咱们生成的主体变了,有时候美术风格在最终的呈现上很难做到绝对的完美, 所以大家在参考的时候一定要灵活,根据自己对画面的理解,多去微调提示词,不再尝试,直到它完全符合我们脑子里想要的画面为止。 那么回到豆包 ai, 我 们继续承接之前的内容,在设定好角色也就是姚双的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出镜比较多的鲜赫的形象。这里我们就继续向豆包提出要求,用相同的风格生成脚本当中提到的鲜赫, 可以看到最终生成的效果呢,也是非常出色,成功的生成了仙鹤的形象。当然大家同样可以靠自己的想象来描述仙鹤都有什么样的特征。 既然我们已经把人物造型和美术风格这两个基础给打好了,那接下来的重头戏就是如何通过精准的提示词,把脚本里每一个分镜的镜头给 实实在在的变出来。想要画面听你的话,我们必须要掌握一套专业的提日词万能公式,我把它归结为核心的六大维度,首先是景别,你是要特写 近景、中景还是远景,这决定了观众看画面的视角远近。第二是主体事物,也就是画面里到底有什么,比如我们刚刚设计的遥霜和仙鹤,还有他们所处的具体环境。第三点非常关键,就是时间光线, 白天黑夜雷雨天气的光是完全不同的感觉,而且你要学会描述光的方向是柔和的,正面光还是很有故事的,侧面逆光,光线选对了,人物的情感瞬间也就拉满了。第四呢,就是色调的控制, 我们可以直接定冷光调,或者告诉 ai 要某部电影的经典影调,比如轿夫的那种身随沉稳的复古感。第五呢,是构图的逻辑, 咱们是选择稳重的对称构图,或者说是灵动的 s 型构图,还是延伸感的水平构图, 好的构图能够让画面自己说话。那最后呢,就是画面的质量词,像什么胶片、颗粒、质感、电影及光效、十六 k 超轻等等等等。这些词呢,就像是画面的磨皮滤镜,能够瞬间拔高生成的结果和我们商业化的质感。 接下来呢,我们来深入探讨一下提示词的描述技巧。这里呢,第一要义就是必须要做到极致的直观与客观。大家一定要扭转一个观念, 写 ai 提示词和我们上写写作文写小说是完全两码事。在文学创作里,我们追求修辞的意境和华丽的词藻,但在 ai 绘画的逻辑里,过多的修饰词往往是噪音的存在,那我们极其容易导致 ai 误判我们的核心意图。 一个典型的翻车案例,比如上节课我让大家描述的长城宛如一条巨龙,那么在文学意境下呢,这是非常壮观的一个场景,但你让 ai 这种直脑筋,大概率他是听不懂你的比喻的,他很可能呢,就真的生成一条巨龙,盘握在山上,而不是你想要的长城建筑的本质。 再比如我们描述鲤鱼跃出水面,飞的很高,像长了翅膀一样,你的本意呢,是想形容跳跃的高度,但结果呢,大家可以看 ai 直接理解成了字面意思, 给这条鱼真的安上了一对翅膀,生成了一个不伦不类的怪胎。所以说呢,我们在 ai 沟通的时候呢,千万别搞那些花里胡哨的比喻词,要学会最直白最干的物理语言去 描述画面,告诉他画面里到底有什么,而不是他像什么,这样才能保证咱们的费片率降到最低。咱们再来看提日词描述的第二个核心要义, 脚本只是辅助参考,真正的画面拆解必须靠我们自己的独立思考。现在 ai 视频教程满天飞,有些教程呢,会误导大家,直接说把脚本当中的描述文字呢,复制粘贴过去,就可以 直接出片。那咱们实话实说呢,这种做法呢,其实是非常业余的,因为脚本的描述里经常会堆积很多同一个镜头下根本没有办法兼顾的信息。 咱们就拿第一个镜头做例子,脚本里写了超广角镜头下展示了一只白鹤,在东海附近,日出时分翱翔在云雾缭绕的山峰之上。那么仙鹤优雅的身影呢?穿透金色的晨曦, 大家可以动脑筋想一想,如果我们拍的是一只仙鹤的超广角镜头,那像细节处他身体穿透的晨曦,这仅仅是几个像素的事情, ai 怎么可能会在保证原 或者广角的情况下,帮我们把这个透光晨曦的质感给刻画出来呢?这就是视觉上的一个矛盾, 所以咱们在生成时不能当搬运工,还要当一个导演。那像这种情况呢,我们至少要把这个脚本呢拆分成两个画面,第一个镜头呢,就是仙鹤飞翔的全景图,第二个镜头呢,才是仙鹤翅膀透光的一个近景特写图。 所以我们要养成一个习惯,拿到脚本之后呢,先在自己的脑海中过一遍,形成一个具体的画面感。更多的时候,我们要脱离剧本的文字束缚,根据自己脑子里的构图,用刚才直观的语言去描述它。只有这样呢,我们才能避开逻辑冲突的坑,生成画面才能够真正具备电影级 的续时质感。第三点就是 ai 目前的能力有限,有时需要适当的修改提示词描述内容之后我们根据剧本和脚本进行一定的更改, 例如这一段让白鹤与妖怪进行战斗,他释放出神圣的能量,画面剧烈的晃动。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话呢,会发现这一句话当中所描述的仙鹤打斗场景,在 ai 视频片段的生成中其实是非常难制作的,首先 他打斗的细节没有描述,其次仙鹤的肢体控制是非常僵硬的,所以这里我们不妨直接让仙鹤化为人形的摇骰去和怪物施法, 这样人物施法的动作会非常的流畅,并且呢更加符合逻辑,因此再遇到类似的情况,可以先尝试按照剧本当中可能会相对复杂的表现去生成, 如果我们做不出来的话,再考虑更改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量用近景正面镜头, 这同样是我们将来给角色对口型时,能否成功的给角色对上口型进行考量。在极梦 ai 当中呢,给角色对口型 用的是数字人的功能,他首先需要我们上传一个视频或者图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物并且非正面镜头时,此时对口型失败率是非常高的,要么效果会非常的不明显。 比如说我们来看这段视频,可以看到,虽然说生成的画面人物的嘴部依然是有动态的,但是整体的表现效果会非常的一般, 人物的身体呢,也会伴随说话而出现不自然的动态效果。我们再来看这个人物近景特写对口型的画面,可以看到此时生成的画面人物的口型和台词就十分的匹配,并且呢面部的动态表现也会更加的清晰。 所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就可以尽量使用近景正面镜头,以获取更好的对口型效果。我们最后再来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时呢,很多情况下并不能一次性生成让人满意的效果, 但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十呢?相比于重新生成一张图片和进行后期修改是性价比更高的选择。或者有时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝或者是人物的一连串动作。所以 我们首先来看第一点,固定镜头下长时间物体运动的表达技巧。这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化,那么在生成好人物的状态之后呢,我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮我们固定画面当中的人物构造和构图,但只改变画面当中的四季。 比如我们首先生成的第一张图片呢,是类似于春季或者夏季。在提示词中,我们要求将上传图片的季节改为秋季,其他的部分保持不变,此时我们就获得了人物在秋天的画面。那同样的道理,我们继续描述将人物的季节呢改为冬季, 其他的部分保持不变。那最终呢,就成功的将图片改为了冬天的季节。有了这些图片之后,我们首先使用首尾针或者多针生成的方式,可以生成一组人物从春天到秋天再到冬天一直在这个位置的景象, 以此来表现人物十分奇面,十分坚毅的镜头片段效果。当然除了描述季节之外,我们还可以描述将人物改为某种姿势,在人物的身边添加某些事物,减少某些事物,其他的部分呢保持不变,相信大家可以举一反三,我们就不再多赘述了。 第二个图片修改的技巧呢,就是如何在保证造型和风格一致性的条件下修改环境和状态的技巧, 其实这一点大多数情况下我们不需要特意去保持,因为呢, ai 大 圆模型在升图时呢,是有上下文关联的功能,比如说我们刚刚演示的提示词中,只描述了鲤鱼跃出水面飞的很高,就像长了翅膀一样, 本身的意图呢,是想单独生成一条跃出水面的鲤鱼,但得益于 ai 大 圆模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我们是想要基于上面的画面来进行新的修改, 而且可以看到生成的结果,在美术风格上同样保持了上图的风格一致,所以很多情况下,我们不太需要单独的提及要保持的画面风格。 但需要注意的是呢,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图片,但生成的结果和参考图在造型上的美术风格不相同的情况,在遇到这种情况的时候,该怎么解决呢?最好呢,我们就更换一个图片生成平台。 那在使用不同的图片生成平台时呢,其实每一家所使用的生成模型呢,都会有所区别,有些生成模型呢,擅长于写实风格,有些擅长于绘画风格,有些模型这个角度生成的不好,有些模型按这个风格生成的不好。这些呢,都是很常见的情况。 所以说,大家在对图片内容进行修改时呢,一定不要一棵树上吊死。如果实在生成的不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外呢,我们也不妨尝试其他的平台,比如说可灵 ai, 或者像开源的 context 的 模型, blocks 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的, 现在我们可以来到 running hub 上搜索 banana 的 模型工作流,其基本的功能呢就是图片编辑,在左侧图像输入窗口,将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传。在提日词的描述当中,我们描述需求,这 这里我们就输入和刚刚在豆包上一样的提示词,根据刚刚图片的人物特写生成生气、拍桌子、愤怒的表情。而比例方面我们修改为十六比九,然后直接点击开始升图,可以看到一段时间后图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。 我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边,可以看到对比之下,显然使用 banana 的 模型工作流能够生成人物造型更加统一的画面效果。 当然在豆包上大多数情况下也是直接可以修改的,只是偶尔出现一些问题,所以届时不妨尝试一下其他的平台,在保证人物造型和美术风格情况一致的情况下,改变环境和画面当中的事物形态。 最后我们来简单总结一下这节课,我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期的准备、提日词的结构、提日词的描述技巧和图片修改技巧,这些知识能够帮助大家在生成分镜图片时更容易的生成出理想的画面。 好了,以上就是本节课的全部内容,大家好,在之前的课程中我们已经学习了 ai 剧本脚本的生成,以及如何通过所生成的剧本和脚本来生成对应的分镜图片,那么这节课我们就来正式的学习生成 ai 视频片段。 目前市面上的 ai 视频生成平台有很多,我们应该如何去选择呢?那在这些年的项目实操中呢?我尝试过市面上绝大多数的 ai 视频工具, 如果综合考量操作便捷程度、生成画面质量以及平台功能的完整性,我总结出一套适合制作完整 ai 视频的方案。目前呢,我建议大家重点关注三个平台,分别是可灵吉梦以及 mini jerry。 那 在这三个平台呢,并不是相互替代的关系, 而是在不同的创作阶段各有侧重,它们有的擅长动态模拟,有的在审美控制上更具优势。 接下来的内容呢,我会根据具体的应用场景带大家逐一进行剖析。 ok, 我 们先进入极梦平台的这个实 操环节,打开极梦的主页,最上方最显眼的位置呢,就是 age 的 模式。虽然这个模式呢,支持我们输入任意一段自然语言 去自动匹配功能,但在实际的生成环境下,它的智能化程度还是不足以完全理解复杂的创作意图。生成效果呢,往往带有随机性。 所以为了追求更精准的输出,我建议大家绕过这个综合的入口,直接点击左侧导航栏里的生成选项,进入专门的创作控制台。在视频生成逻辑里, 通常分为文生视频和图生视频两条途径。这里我要分享一个非常关键的实战经验,在大多数商业或者正式的作品创作中,图生视频往往是比文生视频更高效、更明智的选择。原因很简单,确定性文生视频目前还存在较大的不可控性, 无论是画面中主体形象的一致性,还是动态镜头的精准程度,都包含太多的未知因素。而图声视频则不同, 它允许我们用图片确定好构图、光影和角色,再让它动起来,这就把视觉创作和动态模拟分成了两步,极大的提高了我们的出片率。既然我们选择了文声视频的路径,那么描述信息的密度就要远比图声视频大的多。 因为我们不仅要定义画面静态的属性,还要兼顾动态的变量,这要求我们必须回到提示词的底层结构上来。要清晰的构建一幅画面,首先要明确景别和主体,比如近景,一名身穿白色毛衣的少女。 最后呢,是环境和氛围的描述,例如白天的街道、冷色调电影等等等等这样的一个构图感觉。最后再辅以胶片、颗粒、超轻六 k 等纸料描述词来夯实画面基础。 请注意,写完这些后,先不要急于生成,因为纹身视频还多了一个维度的逻辑,那就是运动的控制,也叫做运镜的控制。我们需要分别描述镜头的运镜和主体的动作。比如针对人物行走的画面,我们可以书写镜头,跟随或者跟随镜头, 那么并要求人物在面向镜头或者向前走的方向。虽然现在我们将画面和动态的内容都交代清楚了,回车生成的视频效果 也表现尚可,但问题随之而来,由于缺乏原图像的一个约束, ai 会在人物长相、行为多寡以及具体的年龄等未描述的细节上进行随机的填充,这些内容呢,它是不可控的,直接导致了我们生成的结果往往会偏离我们的预期。 因此我们再次向大家强调,在实战的项目中呢,文声视频往往是效率较低的一种方案,为了追求更强的确定性呢,我们还应该优先选择图声视频的功能。 那说到图声视频,我们下面来看一看图声视频都有哪些功能机制。大多数的视频生成平台,这些功能机制都大同小异,所以我们就只讲极梦 ai 上的主要功能,那么大家在使用其他平台时,注意举一反三。 首先是最为基础的手绢图像生视频,这也是最常用的一个功能。这个功能呢,需要我们通过拖拽或者点击上传的方式将图片上传到手绢图的预备框中。在上传好之后,接下来就是输入提示词描述了。 不同于文生视频,图生视频本身上传的参考图就已经给了充足的画面信息,因此在图生视频时,我们就只需要描述画面当中物体的运动变化以及运镜即可。首先来描述运镜, 这里我们就描述固定镜头,水在流动,风吹起人物的头发和草地,像画面当中的水流和草被风吹起的效果可以在提日词中提及。在写好提日词后,直接点击生成即可。 生成视频时呢,会直接根据图片本身的宽高比来决定视频生成的宽高比,所以大多数时间就是上传图片,描述运境和事物的变化,就可以点击发送生成了。在等待视频生成的过程中,我们集中讲解一下关键的参数设置。首先是模型选择, 遵循 ai 领域的通用逻辑,版本标号越高的模型,其底层架构和语理解能力就越强,生成的效果自然更加出色。所以我建议大家选择更高版本的模型,以确保作品的质感。 在即墨的生成方式中,提供了首尾真生成视频、智能多真生视频以及参考图生视频三个维度,而在宽高比上通常设为自动匹配,以确保素材比例的协调。 关于视频时长,目前在五秒和十秒两个档位,我们进行自由选择,这里我要给出一个非常关键的避坑建议。 在非必要的情况下,我们尽量不要直接去选择十秒的生成时长,因为视频的链路越长,模型对画面动态和物理结构的控制就越弱,出现变形和逻辑错误的概率就大幅增加。 至于运镜控制,吉梦内置了一系列标准化的运镜模板,这些模板的底层逻辑呢,与我们手动输入提示词是一样的。如果你对镜头语言的专业描述还不够熟悉, 直接调用模板是最稳妥的选择。当然,如果你已经掌握了精准的运镜描述词,直接在提示框里边进行自定义书写,灵活性会更加的高。 现在视频已经生成好了,来一起看一看效果吧。可以看到,整个视频的过程是动态效果非常不错的,水流动非常自然,风也是轻轻的吹动了人物的头发,草也在轻轻的晃动。像这样的视频生成,每一次的效果都有一定的随机性, 如果当前的效果不够满意,可以根据当前的提示词和生成的效果,对提示词的部分加以改进,或者适当的修改原图当中的某些内容。当然,如果觉得全部都没有问题,都是因为随机性导致的生成效果不好,也可以直接点击下边的再次生成。 这样的话呢,就不用再次编辑,直接可以重新获得一条新的视频。我们接下来来深入探讨首尾真生视频的功能,这在精准控制视频走势上直观重要。刚才我们仅通过手真生成的视频,虽然画面起步很稳,但结尾处人物的表现,事物的变化轨迹本质上是随机的, 而首尾帧模式,它赋予了我们控制终点的能力。现在我们将一张少年在秋天环境中打坐的图片上传至尾帧窗口。通过这种方式,我们预设了视频结束时的画面结构与环境状态。在提示词的构思上,我们维持固定镜头,并保持水在流动,风 吹起发丝和草地。那为了强化季节更替的视觉冲击力,我们需要引入延时摄影的这一专业描述, 要求水流与草地快速的晃动,利用这种加速的动态逻辑,在短短几秒钟内呈现出从夏季向秋季过渡的时间流逝感。我们继续来看极梦 ai 上视频生成的下一个功能 就是多帧生成,点击这里的下来菜单,将首尾帧生成修改为智能多帧,此时就会多出一个图片上传窗口。而我们要做的就是在第三个多帧上传窗口上再次追加一张图片, 将其拖拽到这个位置。此时可以看到在图片与图片之间有一个间隔的位置,点击这个间隔的摄像机图标, 我们会弹出一个文本输入框,这个位置是用来描述图片与图片之间在运镜和事物变化上的描述。 上传的第三张图片就是人物在冬季打作的画面,因此提示词描述基本上和上一张季节上更替的描述保持不变。我们也可以将水快速流动这个选项进行删除,让 ai 自行来决定水该如何流动。接下来复制点击确定, 同样把上一段图片与图片之间的衔接提示词内容替换为当前内容,点击确定多帧生成功能。在图片上传时,它的上限不止三张,我们可以继续添加第四张、第五张图片,以此来生成一个连贯的、时长较长的视频画面,来表现更多更长的画面当中的实物变化动态。 我们下面来讲解一下其他的 ai 视频生成平台。首先来讲解一下关于可灵平台的使用方法。来到可灵 ai 的 首页,需要先说明的是,这些视频生成平台在使用操作和功能上基本上大同小异,在可灵 ai 平台 依然是在左侧的视频生成选项,可以看到同样分为了文声视频和图声视频,具体的操作也和吉梦 ai 上是一样的,所以我们就不做过多的演示了。这里我们还要说一个重点功能,就是多模态编辑功能 项功能,能够对视频当中已经出现的事物进行替换,增加元素或者删除元素。我们就以替换元素为例,这里先前我们已经生成了一条视频,看一下效果,这就是这条视频当中显示老人在喂狗的画面,其实原视频是展示老人在喂猫的画面,而参考图是一只小狗, 那么具体该如何操作能够把视频画面当中的猫替换成狗呢?我们下面来简单演示一下。首先需要将进行多模态编辑的视频通过拖拽或者点击上传的方式上传到这个位置, 在上传好之后,可令 ai 会分析视频当中都有什么事物。如果分析成功,会自动弹出一个窗口,在这个窗口中可以通过点击的方式选中想要进行替换的内容。 比如点击这只猫的部位,此时猫的身体就变成了绿色,当然此时的绿色范围只显示当前我们所见的画面帧的内容, 那其他的画面帧是否已经把猫给选中了呢?我们可以点击这里的预览完整选区选项,可以看到此时视频就开始自动播放。如果在播放的整个过程中,几乎猫的全部身体都被绿色覆盖,那么就说明整个视频的猫都将会被完整的替换掉。 确认无物之后,点击下方的确定选项,然后在下方我们需要上传一张去替换这只猫的事物。我们可以自己上传一张图片,也可以选择官方所提供的素材。 在上传好图片之后,同样会弹出一个窗口让我们选择。参考的是什么?参考的是长相,参考的是主体或者参考的是服装, 通常呢我们用智能选择参考即可。点击这个确定。最后提日词的部分描述,我们可以看到这里可零 ai 已经给出了书写的模板,我们直接填空就可以了。使用图片中的主体替换视频中的猫,这里是关于替换元素该如何 使用的方法。那至于增加元素,我们在上传一条视频后,点击这个视频的位置,并不会弹出窗口上让我们去设定哪个位置来增加元素,所以全凭提示词的描述。 在上传好主体参考之后,可以看到下方的提示描述框已经打好了模板,告诉我们基于视频中的原始内容,以自然生动的方式将图片中的什么 融入视频中的什么。这里这个框是用来描述你想要生成的具体位置,比如猫的旁边,这样一来生成的视频就会在猫的旁边来加上我们所上传的这个事物造型。 删除元素的话,和替换元素的操作方法类似,在上传视频之后呢,会自动弹出一个窗口,或者我们点击已经上传好的视频位置,也会弹出视频窗口,通过选区的方式选中想要删除的元素,点击确定。而 提日存呢,就描述删除视频当中的什么,这里当然也是写猫咪,那这样的话呢,生成新的视频,这个猫就会被删除掉了。 这就是关于可灵 ai 视频生成当中的多模态编辑功能和具体该如何操作。不过具体的效果大家可以看到,清晰度上不如我们直接生成的这个视频。 但想要使用多模态编辑功能,我们只能使用可灵一点六的模型,而可灵最新的二点六模型中间差了很多个版本,所以是否使用这个功能就看大家的取舍了。在更多的时候使用多模态编辑,其实更适合去处理一些现实生活中的拍摄视频,而非 ai 生成的视频, 所以在处理 ai 视频生成时,与其在视频上进行处理,不如在源头也就是在生成视频时所需要的图片上进行处理,要来的更加方便。 我们刚刚在可怜 ai 和吉梦 ai 的 演示中,或多或少都出现了画面质量不佳,或者生成的动态效果不好的情况,这也是我们此次要讲解多个平台的原因, 就是每一个平台的视频生成模型都有各自的优劣,可能在生成某些场景时表现的好,但一旦遇到一些特定的场景,比如像极萌 ai 遇到流水的场景,就生成的不尽人意。所以下面我们来讲解一下关于 mini jerry 如何生成视频。 迷你圈里的官网网址我已经放在了下方置顶评论区了,有需要的小伙伴可以直接点击跳转即可。在登录完成之后,可以点击左侧的 create 选项,这里我们来到生成页面,在这个页面可以生成图片,也可以生成视频。 我们这节课主要是讲解视频的生成功能。点击左侧的图像加选项,这里可以看到上传手针图片。在图片上传好之后,我们了解一下相关的参数设置。首先是最上方的提示词输入, 这里的描述方式和先前的其他平台生成完全一样,描述只需要两个方面,一是视频的运镜,另一个是画面当中的实物描述,例如这里我们描述人物戴上墨镜。 在写好之后,记得将提示词翻译为英文,正常情况下直接上传手针,再加上提示词描述,就可以直接点击右侧的发送生成视频了,那么在生成的这段时间,我们再来详细讲解一下其他的相关功能。 可以看到,上传首帧图片之后,右侧 ending from 是 上传尾帧图片的地方,它的使用方法和其他的视频生成平台一致, 我们在这里就不重复的演示了。但我们可以注意到下方有一个 lab 选项,我们将这个选项进行勾选,此时首帧图片和尾帧图片会自动视为同一张图片,进行首尾帧的生成。在勾选上之后,我们会生成首尾相接的视频, 让我们的生成能够无限循环,手针和尾针之间能够丝滑的衔接。而最右侧的谋神选项则是在设置视频生成的动态时, 分别为低动态和高动态。选择低动态的话,视频当中的物品运动就会相对柔和,相对缓慢一些,而选择高动态的话,视频当中的事物变化会变得更加剧烈,更加迅速。 此外,在提示词输入框的右侧还有一个 sightings 选项,在打开这个选项之后,可以看到右下方还有进一步的参数设置。首先是视频生成的品质, 可以看到这里 sd 指的是高清模式,而 hd 指的是高清模式,对应的大约是幺零八零 p 的 分辨率。而下方单次生成视频的数量可以看到当前我们所生成的视频一次性会生成四条视频, 而在这里设置区域,我们可以选择一次性生成一条或者两条视频。在视频生成好之后呢,将鼠标悬停在生成好的部分,这一行就会自动播放预览当前生成的视频,可以看到 mini 上面生成的视频整体的质量和人物的动态自然程度是相当不错的。 我们点击打开任意一条视频,打开之后在右侧就会有相应的后续选项可以选择。我们现在将页面进行汉化,来看一看这些后续选项都有哪些。首先是重新生成选项, 在点击之后就会基于当前提示词和手针图片进行重新生成。然后是将下方的起始针作为重新生成的参数,或者将提示词作为重新生成的参数。再往下还有自动状态下的低动态和高动态可选。可以看到这个位置上还有一项功能叫做扩展视频。 在点击这个功能之后呢, midari 会将我们生成的当前视频作为一项生成参数,我们可以配合着提示词来描述这项视频结束之后继续又会发生什么事情。 例如当前人物戴上墨镜之后,再让人物去吃个汉堡,或者让人物摘下墨镜来做其他的事情都是可以的。这项功能呢,不同于吉梦 ai 的 多帧声视频, 可以基于视频本身配合提示词的描述来延长这个视频的内容。当然我们也可以看到这个位置上追加了一个结束帧, 来告诉米德专利延长后的视频人物最终是在做什么。所以虽然在操作上有所不同,但在机制上,米德专利的视频延长功能和极梦 ai 的 多帧生成功能在底层逻辑上是基本一样的, 只是在米德专利上会更加麻烦一些。首先需要生成一个视频,在这个视频的基础上加上伪帧图来延长视频。 以上呢,就是你的圈里的视频生成功能具体操作总结一下,我们这期视频讲解了 ai 视频生成的平台选择、文声视频以及各个平台的图声视频功能该如何进行操作。大家日常使用的过程中通常会选择极梦、可灵就可以了, 而极梦 ai 在 生成的性价比上也会更高一些,价格可能是可灵 ai 的 三分之一,同时生成的质量也并不比其他的平台差。 当然,我们遇到极梦 ai 平台生成并不好的时候,那可以再考虑其他的平台,再看看能否生成令我们更加满意的效果,这也是我们一次性讲解多个平台操作的意义所在。好了,以上就是本节课的全部内容。

毕业后转行 ai 漫剧,一年赚了六位数,这波红利期太猛了,比短剧还夸张,什么南平爽文、末日生存、重生逆袭、沙雕、乡村,多种多样,比真人短剧更有想象力,故事情节更多样化,看上就停不下。前期免费赚创作激励,后期收费解锁剧集,获取数倍收益,还能插播广告,收入无上限。 看上去复杂,但其实制作过程非常简单。阿普从零基础的小白报学会制作漫剧,只用了半个月,不用懂设计,不用精通剪辑,零基础也能轻松拿捏, 全程 ai 辅助,跟着做就能出片。本期视频我会以文档的形式把制作 ai 视频所用到的工具和接词,还有创作思路全部记录下来了,感兴趣的伙伴私暗联六六六 ai 视频的生成主要分为五部分,进脚本的制作、 ai 图片的生成、 ai 视频的生成、视频剪辑以及放大视频。每一个我都会比较详细的讲到。那首先我们先来看一下分进脚本的制作, 这边我一共把它分成了四个模块。首先第一个我们要去确定主题,主题这一块呢,就是我们可以去跟客户沟通,也可以自己去设定一个。像现在快过年了嘛,所以我这边设定的主题呢,就是以年兽的由来为主题。 有了主题之后,我们就要来开始写故事的剧本了。这边我们可以借助一下 ai 豆包、文心一言以及 ted。 那 前面三个都是国内的, 现在的 d p p 是 国外的,大家随便选一个用都是 ok 的。 比如我现在以 basic 为例,那我们就可以打开 ai, 给他发送这样一段话,告诉他你是一个专业的故事编剧,然后现在让他以年售的由来为主题,帮我生成一个一分半以上的动画剧本,包括镜头和旁白。 ok, 那 这样的话呢,我们就得到了一个相对来说比较专业的剧本,大家可以简单的看一下。 比如在这个地方他就讲了有一个山村,然后呢白雪覆盖了山顶,红色灯笼铃铛挂起,然后有一个巨大的年兽在山间行走,这就是他给我们的一个剧本嘛。 那当然 ai 给的剧本我们还是要去修改一下,我的建议呢就是大家可以多去生成几个剧本,然后呢选一个好一点的,或者说把它组合一下,再得到自己的一个剧本。那假设这一个剧本我已经非常满意了,接下来呢我们就要进行人物的设定以及分镜脚本的制作, 那这两个我们可以分别确定,也可以一起来确定。比如说我这里直接让他帮我把剧本转化为分镜脚本, 然后呢每个镜头不要超过三秒钟。角色设定这里我要他单独给出对应的提示词,直接发送给他,这边包括 ai 声图提示词, ai 图声视频提示词都一起给他了。 好, ok, 我 们可以看一下,这边呢他就直接把分镜表格给我们了,然后包括角色设定也给我们了。比如说年兽的一个 ai 声图提示词这边他给的是三 d 卡通风格, 那如果说我们不喜欢这个风格,到时候也可以去把它换掉。再就是它的一些描述,包括村民这里也会有一些描述,小女孩这里也会有描述, 那我们每次生成的剧本都不是一样的,所以说大家可能还需要根据自己的需要去修改,像我这边之前生成的呢,然后呢进行了一些修改调整,最终得到了我自己的这样一个表格,像我之前得到的就是这样子的,最开始呢是一个眼睛,第一个我也没有要, 最开始就是一个黑色的眼睛,然后呢再就是这个爪子的一个特写,最后就呈现出这一个巨兽,所以说有时候我们要去组合,或者说要去重新抽一抽,但是大概的流程就是这样子的, ok, 那 这个就是分镜脚本的制作。下一节我们将来讲一下 ai 图片的生成。 好, ok, 这一节我们来讲一下 ai 图片的生成。 ai 图片的生成首先呢我们要选择平台, 平台这一块我推荐的有三个,首先第一个是吉梦,再就是 sd 和 mg, mg 呢也是国外的,但是它出来的效果是比较美观的, sd 是 本地的,当然大家也可以在尼布尼布上去用。还有一个呢是吉梦, 一梦是在线平台,各有各的优势,大家可以选择合适的去用。那不管是哪个平台,我们都要来了解一下提示词的结构,提示词的结构呢基本上就包含了这一些,大家可以看一下,首先就是你这个主体有什么行为,在哪个环境里面, 这个其实就是画面的内容嘛,再就是短词语来去描述画面的美学,这一块呢是我们要知道的,比如说你想要的是一个什么样的风格,然后你想要一个什么样的色彩光影以及构图等等, 当然这些也不是说一定全部都要给他,但是风格是比较重要的,所以我们就来看一下风格这一款, 这边呢我就截了一些风格相关的图片,当然这个也是极梦官方提供的,大家可以看一下,比如说二 d 卡通、三 d 卡通 q 版,然后日漫是什么样子的, 再来三 d 手办国漫是什么样子的?三峡古风,这些大家都要了解一下,那只要我们去输入对应的风格提示词,出来的效果就会跟你这一个风格是比较类似的。好, ok, 那 这些风格呢,我们还可以用一个比较简单的形式, 就是我们可以找到一个比较喜欢的图片,比如说我现在做的是年兽,那可能我就去搜索年兽相关的这些图片,找到自己比较喜欢的之后呢,我们可以直接把它截图,截图之后呢我们可以直接把这个截图 ctrl 加微发送给 ai。 然后呢再根据我们刚刚这里的这一些提示词,比如说它要有风格、光影、色彩以及构图嘛,那我可以直接让 ai 反推的时候,把这一个风格构图以及光影给到我, 我们就可以结合上节课 ai 直接给我们的提示词,然后再去修改,得到我们最终自己的一个图片,大家可以看一下它这里呢给我们的提示词就是抄写时的渲染,再就是这边的光影也给到我们了,那我们还可以给它加上三 d 呀这种之类的提示词都是可以的。接着光影这一块 我们了解一下,有顺光、逆光、侧逆光、柔光,其实就是你的光往哪个地方打过来的,如果说我们没有特别的要求的话,其实他也会根据你的画面给出合适的光影,包括色彩这一块也是一样的。 ai 它现在比较智能嘛,就是你给出相关的提示词,它就会根据你的描述得到对应的色彩以及光影。当然如果说我们想要画面更加的可控,你加入这些提示词一定是更好的。再来构图这一块也是一样的,我们也可以简单的来了解一下, 像九宫格啊,引导线啊、对称构图啊、中心构图啊这些也是我们比较常用的一些构图。好, 那我们了解了提示词的结构之后,接下来还有个比较重要的就是我们如何去保证角色形象的一致性。像我们这一个镜头里面就主要就是年售嘛,如果说我们有人物的话,我们还要去得到人物的全身像以及半身像或者三式图,在前期就把它生成好, 这样的话我们整个呢就更好的去控制它的一致性。这里我们可以利用一下吉梦的 aint 功能,比如说现在呢,我已经生成好了一个年兽的形象,那我们就可以发给他,然后在这边选择 aint 模式,给他发送一个根据图片给我生成正面视角、 侧面视角、背面视角以及俯视,当然这里还可以加入仰视啊,四分之三侧面视角啊这种我们都可以去把它加入进来,这样的话我们到后面如果说你需要用到年兽的背面,那我们就给背面的参考,如果说我们要用到年兽的正面,那我们就给正面的参考, 整个的一致性是能够很好的去保持的啊。 ok, 大家可以看一下这每一个视角我们就得到了,就不用说你每次只给这一个参考的时候,可能你第一次给的侧面视角是这个样子,第二次又是不一样的,所以我们前期就把它定好,那如果这个不是你想要的,我们就可以再去刷新, 包括场景的话呢,我们就可以传给他,然后让他给我们中景、超远景以及远景 这些不同的景别对应的样子,这样的话他就能够保证场景的一致性了。好, ok, 当我们角色设计好了之后呢,接下来就是制作分镜图片,分镜图片这一块是比较重要的, 所以我们在制作分镜图片的时候呢,大家一定要把它做好一点,因为它直接决定了你整个视频的内容。那我们在做分镜图片的时候,大家一定要有导演的思维,就是所有的镜头在你的脑袋里面应该要有一定的画面感, 就比如说拿我之前这个脚本给大家看一下,就比如说他这一个镜头,他讲的是这一个年兽,然后俯瞰整个村庄的一个场景,虽然他只给了这一个提示词,但是我们要想一下你这个村庄是不是就是第一个得到的村庄? 所以说我们在做这一个分镜的时候,我们需要把这一个村落直接传给他,让他去参考,然后年兽呢我们也要给他, 这样的话他就有两个参考,一个是角色的参考,一个是环境的参考,那我们就很好的保持了前后的一致性。好, ok, 我 们来看一下这个镜头我是怎么生成的啊? 首先呢我是先传了一个年兽的照片,然后呢再把这一个场景的照片也传给他了,接下来我再给他一个场景,直接给他来一个特写,就是爪子特写,这样的话这两个镜头我就处理好了, 我们再来看下面这一个啊,这个镜头的话大家可以看一下,你猜想一下,如果说我们直接拿它去生成的话,能得到我们想要的效果吗?我们先来看一下他的贴词是怎么写的啊?写的是一个白发的老者,然后站在村口的槐树下,然后呢望向年兽的方向, 大家可以想象一下这个场景,你觉得这个年兽要不要出现在这一个画面里面,其实应该是不要的,所以呢我们在最开始的时候就应该知道这个画你是不能要的,这样的话也减少了我们抽卡的次数,我们要提前就要规划好, 因为他只是看向那个方向,那你如果直接给 ai 的 话呢? ai 他 就直接会把年兽也给你了,所以在这里呢,我们就直接不要那一句话,这样的话 他就是望向他的方向,像这一个镜头我觉得就蛮好的,他就确确实实是望向一个方向。再比如下面这个镜头也是一样的,下面这个镜头他讲的是年兽撞翻火堆,然后呢火堆燃起明亮的火焰。像后面这些我们可以用视频来做, 但是前面这一些呢,我们要怎么去表现呢?首先你要考虑一下这个火它最开始是有还是没有呢?那我们想象的应该是它撞翻了之后,这个火它就开始燃烧起来,然后年兽再跑掉,大概是这样一个过程,所以说我们在生成的时候可以先生成一个有火的, 然后我们再把这个火给他去掉就行了,就直接跟他说不要这个火,像我这里直接给了火堆在,但是火堆在的话,他直接推翻他也燃不起来,所以在下面呢我又重新修改了一下提示词,就是我让他有一点火心。这样的话 后面设计的镜头大概就是这个年兽把这个火推开,然后呢烧起大火,这个年兽就被吓跑了,大概是这样一个镜头,这样的话相对来说就比较合理一点,所以说我们在生成分镜图片的时候,大家一定要带着导演的思维把整个镜头想清楚,这样的话呢我们在做视频的时候就会比较快了。 再来就是我们一定要合理的利用消除笔和局部重绘。什么意思?比如说像我生成这个图片,只是觉得他这里多了一个东西,可能不需要,那我们就可以直接用这个消除笔把这一块圈出来, 然后点击生成直接把它消除就可以了。或者说这个地方我要重新画一下,那我们就可以选择局部重绘,然后选择对应的区域给它重新画一下,描绘出你想要它重新画的什么东西就可以了。好, ok, 那 这个呢就是分镜图片的生成。 好, ok, 这节课我们来讲一下视频的生成以及剪辑放的视频。那首先我们先来看一下视频的生成,视频的生成这边我们要选择平台,平台这边呢有在线平台和本地,本地的话主要就是康复 u i, 那 在线平台这边就比较多了,有像吉梦、海螺、可 林同一万象让位等等,那吉梦这一块的话是性价比最高的。然后海螺呢,打斗比较好,就一 般比较大的动作我都会选择用海螺来做,比如说给大家看一个对比,大家就知道了,这边有一个年兽跑下来的状态嘛,大家可以看一下这个是往几梦生成的,就是他跑的就很假,大家可以看一下这个状态啊,看到没?那我这边同样的关键词用海螺生成的效果大家也可以感受一下, 就明显会感觉要真实很多。再来可零的话,它的画质好,效果好,但是比较贵一点。 通亿万象呢,它是支持生化同步的,当然现在吉梦也可以了啊,吉梦的四点五也是可以生化同步的,那如果说你要做的效果是比较有情趣的,那可以选择通亿万象绕位的话,是国外的 效果也是比较好的。再就是康复 ui, 其实我们也是用通用万象的这一个工作流,那平台这么多,其实我们写提示词的方式都是一样的,都是用动作加镜头加情绪,就比如说像这边他是这一个脚踩了一个雪,然后呢再慢慢 显现出这一个人物来嘛,所以这里我给的是镜头慢慢上升,然后再慢慢拉远,其实镜头大家可以把它想象成就是摄像机啊,那后面跟的呢,其实就是他的动作,比如说这一个爪子踩下后,然后抬起 滴血随之飞溅,再就是年兽开始叫,所以这样的话呢,我们就能够准确的控制它了,然后我通过首尾针来控制,就最后的场景是这一个,我只要在这两个画面之间添加对应的镜头描述以及动作就可以了。 所以我们视频的生成他也分为手真身视频、首尾真身视频以及智能多帧。就比如说你现在让他大叫之后,如果你还想让他做一个什么事情,那我们在这里呢还可以选 用智能多帧,就是我们可以去上传多张图片,然后在每一张图片里面去给他对应的描述,这样的话我们就能够生成一个比较长的视频了。那我们可以简单的动作就用极梦来做,复杂一点的呢,我们就用海螺来做,把整个视频全部完成。 当然这里要值得一提的是,海螺他还有一个尾帧功能,就比如说第一个镜头,其实我是用尾帧来生成的,因为这里他是镜头从黑屏以 以极快的速度向前推进,所以这个地方我就直接用了海螺里面的尾针功能,再到剪映里面做了一个曲线变速,这样的话我的第一个视频就出来了。 当然呢我们也可以用康复 ui 来去生成视频,那我们这里也来演示一下吧,直接打开康复 ui, 然后呢在这里上传我们要他做视频的图片,因为我这里是首尾针吗,就把手针传上来,再把尾针也传上来,接下来了把提示词给他,给他之后点击开始升图, 他就能够去给我们生成图片了。大家可以看一下这一个镜头慢慢上升,慢慢拉远,其实也出来了啊,只是这一块脚踩这里没怎么生好,但是我们还可以让他重新去生成。 ok, 那 我们再来讲一下剪辑视频剪辑这一块,我也把它分成了几个步骤。首先第一个我们要把素材都导入到剪辑软件里面去,然后再来对他进行一个初剪,就是保留有用的片段, 再就是对有些片段进行加速和减速的处理。接着呢我们就来进行一个精简,精简就其实包括了配音、配乐以及给他加入相应的转场啊,特效之类的。精简完成之后我们就可以给他添加上字幕,最后就可以导出了。这边我们也可以来简单的看一下, 就是我们在这个里面,这边首先就是要把素材导入进来嘛,直接把素材拖进来就可以了,然后对每一个素材选择有用的部分,像第一个素材我就只取了后面一节。 然后再就是有的部分呢,我们可能要进行一个减速啊,像这一块我就进行了减速,这一款呢我又进行了一个加速,先把所有的素材都给它拼接起来,接着呢我们就可以对它进行精简,精简的话就包括转场的添加,配音配乐的添加, 包括这里其实大家可以感受的到啊,我最前面和这里他是两个完全不一样的,就这边是一个冷色调嘛,在这里的话就是这种暖色调, 其实是因为这个地方其实是这一个老者他在回忆的一个画面,所以说我们在这个转场这里呢可以加一个回忆拉屏,就是这一个回忆拉屏,当然我们也可以去添加散白或者说叠画都可以,就是代表他在回忆了。 而且我们在这个地方大家也可以去加入一些特效,比如说像那种老电色的特效也可以加进去,当然不加也是 ok 的, 因为本身这两个画面感就已经很不一样了。 那接下来我们就可以添加配音了,这边选择文本工具,把我们要配音的这个旁白直接粘贴过来,粘贴过来之后选择朗读,选择一个音色让他去朗读出来就可以了。那朗读完了之后,接下来就是加入对应的音效, 像第一个这里我就加入了这种比较紧张的音效,音效这一块呢,我们可以直接在音频这里直接去搜索就可以了。当然呢我们在第一步的时候不是生成了一个这个表格吗? 其实在这个表格里面他也会有一些推荐的音效和音乐,当然这个呢我们只能作为一个借鉴,更多的还是需要我们自己去调整的。 ok, 当我们把配音配乐都完成之后,接下来呢就可以对它进行字幕的生成,那我们可以选择文本,在这边有一个开始识别,他就会根据你朗读的内容去识别里面的字幕,全部都做完之后我们就可以导出了。 当然到最后这里还有一步,大家可以看一下,就是放大视频,所以说我们这个字幕其实也可以放在放大视频的后面去加,放大视频的话,我们可以打开这个放大视频的软件,然后直接把我们要放大的视频直接拖入进来, 比如说我在这边呢把这个视频拖拽进来,拖拽进来之后在这边我们就可以对他进行一个视频的放大以及做高清的处理, 我们可以直接选择四 k, 然后呢调节对应的参数,最后把它导出,这样的话我们整个视频就放大完成了。好, ok, 那 这就是我们整个 ai 视频制作的全部思路啦!北方的深山里藏着一头凶猛怪兽。每到岁末,年兽便会下山闯入村庄觅 食。村里有位阅历丰富的老者回响过往的光、鲜艳的 红色和巨大的生命。于是老者赶紧让大家提前备好柴火、红纸和竹子,一同对抗年兽。村民赶紧跑回去准备红条竹子 来对抗年兽。来袭时,熊熊火光与醒目同步,果然吓得他不敢喘气,狼狈不堪。分 们就此战胜了年兽,保住了家园。从此,每年岁末,人们都会以点燃火堆、张贴红纸、燃放爆竹的方式驱赶年兽。

ai 动态慢工作流的难点终于被解决了,这是我刚刚生成的视频,先看效果, 工作流用到了 c y y 二点二模型,并且支持一张或者多张图片生成,并连续保持角色画风一致性,而且特别偏向翻剧漫画的理解。如果你正在制作 ai 动态慢和 ai 视频生成,不妨试试这套工作流。 哈喽,大家好,我是 ai 设计师青老师,今天呢,我们来学习一下如何用 ai 来制作视频脚本。 你们有没有想过平时我们看到的电影或者广告,他们到底是怎么做出来的?那通常我们看到的稍微长一点的优秀作品都是需要提前策划的, 不管是 ai 电影也好, ai 广告也罢,又或者是动画片、宣传片、 mv, 甚至是各种短剧短片等等,这些都是需要按照剧本或者脚本来拍摄和制作的。 而剧本和脚本对于普通人来说,写起来是相当有难度的,而且还非常的消耗时间。那既然 ai 可以 写小说和脚本呢?答案是当然可以, 只要我们给到命令,各种脚本都不在话下。 ai 语言大模型有很多,我们要做的视频类型也很多,课程中更多的是分享底层逻辑和框架,有了这个框架,你只需要根据自己的具体类型往上一套就可以了。 好,那接下来呢,老师就带着大家来看一下这个 ai 脚本到底是怎么制作的。那首先就是提示词的一个基本框架 是什么?做什么?怎么做好,那我们首先来看一下就是是什么,那是什么呢?它其实就是给 ai 制定身份。那大模型之所以称为大,其实它并不是说它内存大,而是因为它的知识储备量大, 它吸收了人类古今中外的大量知识,但是这些知识并没有一些特定的归类,所以有的时候他的回答就会显得比较混乱。而我们要让他帮忙,就首先要给他制定一个身份,让他从更专业的角度提供一个更精准的结果。 那老师呢,就给大家看一个比较具体的例子。好,我接下来呢,是用豆包这个语言大模型来给大家作为视例。在这里呢,我输入了一段题日词,我问的是,你是一个手机销售员,你知道为什么人们喜欢苹果吗? 好,那接下来呢?下面就是 ai 的 回答了。好,那接下来我再给他切换一个身份, 你是一个水果的销售员,你知道为什么人们喜欢苹果吗?好,那现在我把 ai 的 身份转化成苹果销售员,那接下来呢?他的回答就是啊,苹果的口感还有方便到不用伺候,然后带点人情味等等,他就是不同的一个回答。 所以说这也就是为什么要给 ai 制定一个身份,因为如果说你的身份不同,他回答出来的一个结果也是不一样的。好,我们再次回到 ppt 当中 来,第二步就是让 ai 给我们做什么啊?我们首先要明白,我们用 ai 到底让 ai 给我们解决什么问题呢?看上去也是非常简单的对不对?那实际上呢,我们其实也就是让他做的,就是给我们答疑解惑,而怎么做呢?其实我们就是要给 ai 定一下标准。 好,那就比如说我们让 ai 给我们解决什么问题,是让他,呃帮我答疑解惑啊等等等等。 那第三步就是怎么做?其实就是给 ai 定个标准,比如说啊,我这篇文章到底要多少个字,然后这个脚本呢,要多长的时间等等,其实这个就是给 ai 定标准。好,那接下来呢,老师就给大家看一个实力,首先呢,我们就是遵循这个 是什么的原则,然后啊,书写了这一段提示词,假设你是一位拥有三十年电影拍摄的世界顶级导演。好,我们现在身份是不是有了,并 且呢,我们还可以添加一些额外的提示词啊,拥有丰富的电影拍摄经验啊等等等等,让 ai 更能明白我们给他的一个身份。 好,那接下来就是做什么?我在这里呢就书写了,我需要你为我创作一部约为一分钟的悬疑篇, 并且呢,我还添加了一些额外的内容啊,要新颖啊,足够精彩啊,吸引用户停留观看,然后剧情最好是能够跌宕起伏,有悬念等等,其实这一个呢,就是我给 ai 设定的一个任务,就是为我出一个悬疑片。 好,那怎么做怎么做?其实就是给 ai 制定一个标准,对不对?好,那接下来老师就给他制定一个标准了,一共设计二十个分镜头,每个镜头呢不超过六秒钟,有长有短啊等等啊,足够详细。 那接下来呢,我们就把这一段题词给合起来。哎,咱们是不是就有一个完整的题词了,我们就把这一段题词呢给复制下来。好,我们回到豆包这里 啊,打开新对话,我们输入进去,好,点击发送啊,那现在呢,豆包就给我们深度的思考了,并且呢还给我们啊去写了一些镜头, 好,现在呢豆包就给我们已经生成好了这个分镜脚本,我们可以大致看一下啊,像这镜头啊,我们检查一下是不是一共有二十个,包括时长呢,也都是在六秒之间啊,这其实都是我给他的一个呃,标准制定,就是不超过六秒钟, 还有这里呢,也给出了警别,这些都是方便我们后面啊 ai 生图,我们再来看一下这些故事, 其中有画面内容,那有了这些画面内容,我们在后续去进行 ai 生图的时候,是不是更加的方便,那像音效啊这些它都给我们备注好了, 看一下整个故事,其实还是非常的遵循我们这些悬疑感啊等等,如果说你觉得这个短片还是不够好,那我们其实还可以继续的往这个呃里面去发送说,哎,为我重新生成一个等等,这些都是没有问题的。好,那接下来呢,我们再回到 ppt 当中, 刚才看完老师的一些视例之后,是不是觉得这个脚本其实还是非常简单的,只需要大家掌握这个提示词哎,把这个 模板给放进去,假如说你想出一些呃 ai 短剧啊等等,你其实也可以在这里书写啊,带有美术设计的短剧等等,这些都是一个完整的一个提示模板框架啊,只要大家把这段提示复制下来,放到 大圆模型当中,然后就可以自动的进行生成了。那接下来呢,老师就给大家去聊一下 ai 大 模型到底有哪一些?好,我们来看一下,我在这里呢也给大家整理了一些呃,国内大模型和国外的大模型 生成脚本的大模型,其实工具是有非常多的,他们都是有各自的优劣势,所以具体使用哪一款工具呢,都是根据我们自己要生成的一个内容来确定。 关于工具呢,同学们也可以在我的课程配套的工具资料包当中进行查找。有了这些大语言模型,我们生成好脚本就可以直接把它丢给 ai, 然后根据脚本呢生成相应的 配音配乐,最后呢,再通过剪辑把单个视频和配音配乐把这些要素给串联起来,这样呢,就能形成一个比较完整的作品了。 那好,我们看一下这个大语言模型哈啊,有文心译言啊, deepsea 啊,通译千问啊, kimi 啊,豆包啊等等,这些都是没问题,都是可以用的。然后国外的语言大模型比较火的就是 gdp, 这些都是能进行生成脚本的。 最后呢,本节课呢,到这里就结束了,视频中涉及的资源我都已经打包上传,欢迎大家在我的评论区进行留言,我都会给大家一一分享的。那下一期呢,老师将会带着大家如何去进行 ai 视频的生成? 哈喽,大家好,我是 ai 设计师青老师,本节课呢,我们来学习一下 ai 绘画。你肯定会很好奇, ai 视频的课程为什么要讲 ai 绘画呢?如果直接通过文字描述就能生成我们想要的视频,那么的确是用不到 ai 绘画的。 正因为目前的 ai 视频还无法完全实现我们想要的一个视频效果,这其中呢,最主要的还是前后一致性的效果, 所以呢,我们需要用 ai 绘画来锁定,或者说是引导 ai 视频的画面生成,那在这之前呢,我们就需要先了解一下 ai 绘画提示词的基本结构。 好,那一般主要是包括六个部分,主体,场景、光线、构图,色调,风格。那 结合我们这六个方面的要素呢?我们几乎是可以生成所有形式的图片。好,我这里呢就举一个例子, 一个穿着白色长裙的女孩,是不是代表着她的主体呢啊?场景,站在森林的岩石上望着夕阳,这个就是场景,那光线呢?就是黄昏时刻构图,侧面视角色调,暖色调 风格,上面是写实风格。所以呢,这也就是构成了我们一组完整的题词词,最后生成的一个效果,是不是都跟我们所描述的一个题词生成的画面是一样的? 那当然这六个要素呢,不一定是要同时具备,有的时候呢,我们只需要其中的一两个,也是可以直接生成图像的,但是要生成精准可控的图像,就要结合 多个要素的结合。那如果是说我们需要生成视频画面的图片,一般我们就可以直接使用 ai 脚本给到的提示词。好,那我们来到我们这个豆包。 好,这里呢,我们就写好了,就是 ai 给我们的一个脚本,那有了这个脚本之后呢,我们就可以直接复制他的一个画面内容,然后呢来到绘画软件当中直接给贴上去, 就像这样子就是一个场景的描述了。那了解完 ai 绘画的生图逻辑之后呢,我们再来看一下他的一个 自性设计。那一次性呢,我们主要是分为三个方面,第一是风格的一次性,第二是场景一次性,第三主体的一次性。那还记得老师刚才前面说的这个基本结构吗? 风格一次性,那我们是不是可以看得出来啊?到底是写实他去固定这个风格还是二次元啊,还是动漫啊?这些我们都可以去啊,对于这个风格作为一个一次性的调控。 再来到场景一致性,比如说我们这个场景是出现在图书馆,那它可以是图书馆的每个角度啊,全景啊,中景啊这些的,这个场景一致性好,那主体一致性就是代表着你看像这个白色长裙的女孩 是不是要固定住他的一个长相呢?是不是?所以呢,这也就是我们三大一致性好啊,就是,嗯,写实风格啊,等等等等。 我一般来说呢,像风格一次性我们都是放在提示词的前面的,那 ai 绘画它是这样子,那同样呢,我们去纹身视频的时候也是一样适用的。那再来到场景一次性,那场景一次性呢?目前老师主要给大家去讲的就是细节描述法, 那细节描述法呢,它其实就是可以直接通过详细的提示词描述生成相似的场景,然后多次生成,然后选场景中最一致的图片来进行。 那对于场景一次性要求不是特别高的条件下呢,我们采用最多的还是这个细节描述法,这种方法呢是最简单的,最后呢是我们的一个主体 自信,那主体我们其实也可以包括很多嘛。啊,也不只是刚才前面老师讲到的这个白色长裙女孩,她也可以说是动物或植物或各种物体,我们都可以把它称为一个主体, 既然呢,我们这个风格场景还有主体都是可以通过提示词来控制一致性的,那其实我们也可以把这一套逻辑告诉 ai, 让它帮我们生成合适的提示词, 这样呢,我们就可以不用去想这些题时词是怎么写的了。然后呢,我们再用图片生成对应的分镜头视频。好,那我们来到这个豆包 啊,在这里呢,我就去书写了这个啊,让这个 ai 将我们这个分镜头生成对应的 ai 绘画题时词,适用于 step diffusion。 当然了,如果大家想要在迷的整理上面出图的话呢,也是可以啊,去进行书写的,或者是其他的一个 ai 软件都是同样适用的。好,那我们接下来就可以直接把这个提示词给复制下来,然后呢来到这个 web ui 当中,然后给它贴上,然后进行生成。 好,那我们来到最后一个环节,就是老师给大家去讲一下啊,用做鱼分镜头的四种关键帧。那第一种呢,也是我们最常见的,那就是画面的手帧,那整个视频呢,以这个画面为基础,然后向后伸出图片。 第二种是尾帧作为关键帧,比如说视频从某个场景移动到某个主体的情况,那一般主体呢,都是保持一致性的,所以需要将有的主体的尾帧作为关键帧。那第三种就是视频中间的某个画面作为关键帧, 由视频从某个场景移动到有主体的画面,然后再由这个主体生成后续的视频。那第四种呢,是前后都有关键帧的镜头,那这种视频就一般出现在有一种状态变化到另外一种状态的情况,那这四种情况的关键帧,我们都 是可以通过不同的 ai 视频工具实现视频的生成。哈喽大家好,我是 ai 设计师庆老师,这节课呢,我们来分享一下 ai 视频的精准。极速工作流。用 ai 生成视频并不难,难的是精准生成 自己想要的视频。用 ai 生成一条长视频也不难,难的是在短时间内生成一条剧情连贯的视频。那这节课呢,主要解决的就是视频生成的可控性和效率的问题。 视频中的资料呢,我都已经打包上传了,欢迎大家留言领取。那首先呢,我们来看一下可控性的问题,如果说你用 ai 生成过视频,你应该都有过一种感触,那为什么别人生成的视频那么优质,自己生成的视频却土的掉渣,那同样用的是一样的工具, 生成出来的效果却是大相庭径。那如果说你没有用过 ai 生成过视频,那你也应该刷到过两种 ai 视频,一种是让你眼前一亮的,甚至是赞不绝口的, 另外一种呢,是让你不堪入目的刷到就划走的。那同样是 ai 生成,为什么结果却相差甚远呢?那这里面呢,其实是有两大核心原因,模型和提示词。那模型呢,其实就是你用了什么工具,那每一个 ai 视频工具呢,都会有自己的模型, 而不同的 ai 视频工具生成出来的视频效果差距是非常大的。如果说你生成的视频效果不好,那首先应该看一下你用的是哪一款工具,其次呢,就是你的提示词,提示词呢,是直接 决定了生成视频的结果,可以生成极具电影感的镜头,也可以生成极具拉垮的镜头,这就跟提示 词有很大的关系,所以呢,我们这里就说了,模型决定了所生视频的下线,而提示词呢,它决定了所生视频的上线,提高可控性 啊,那简单来说就是精准生成自己想要的视频和效果,一共有两种方式,一种是选择合适的模型,二是选择恰当的提示词。那首先我们来说一下,就是选择合适的模型,那不同的模型呢,其实有 不同的擅长点,那我在这里呢,也是猎取了呃这几个比较热门的视频生成网站,那比如说像润味呢,他就比较擅长运镜和写实类风景类的视频。那像皮卡呢,他就比较擅长动漫类的视频啊。可玲呢,他就比较擅长中国元素的视频 啊,海螺啊等等这些就比较擅长电影感的视频。然后像撸马,他就比较擅长首尾真串联的视频啊。 再来到这个 one 二点二,他的这个最新出的他就比较像这电影的镜头啊,表现力也是非常好的, 所以说我们要根据自己想做的一个影片类型,然后去挑选合适的工具。再然后就是我们要使用恰当的提示词,因为呢,我们这个图片啊,是静态的,那视频呢,生成的时候是动态的,那所以说我们这个生成视频的时候,是不是也对应有一些动态的提示词呢? 那接下来呢,老师就带着大家去看一下这些动态题日词到底是怎么去进行书写的。好,我在这里也是列出了四个板块来给大家作为讲解,那第一就是我们的这个主体, 第二就是场景,第三运镜还有额外细节,其中呢,像额外细节,它就包括了风格、色调、 光线,主体的运动等等。那如果说我们把这些要素给运用好,我们就可以精准的生成自己想要的视频了, 那接下来呢,老师也在这里整理了一些比较好用的一些提示词。好,那我们首先来看一下运境,运境呢,我们是可以按照场景,然后来进行拆分记忆的。好,我这里呢一共是拆分成了五个大类,第一是稳,第二是动,第三是炫啊,第四 沉浸,第五压迫。好,那接下来呢,老师就给大家看一下老师用的这些词出的一些镜头。好,那首先就是第一个吻啊,那吻呢,他其实就是代表的固定啊,特写,中景, 我们来看一下这个视频的表现力啊,以下这些视频呢,都是老师用这个万象生成的,你可以看一下他的表现力,像这个镜头呢,就是非常典型的一个特写镜头, 是不是就是他的一个固定镜头啊,中景啊,等等。好,我们再来到动,像动呢,我们就可以啊,书写推拉,或者切换或手持这样子的一些提示词字眼,我们可以看一下这个效果。 哎,这个是不是一个推拉的效果,所以说啊,我们这个运镜呢,其实对于我们这个画面的生成呢,还是非常重要的。再来到下边好,环绕旋转就是炫,可以看一下整体的一个效果, 是不是就是环绕的镜头呢?再来到压迫,那压迫呢,其实也就是低角度啊,可以写一些呃仰拍的镜头,这些都是一个呃压迫的一个内容形式。好,我们来到底下,这里还有这些第一人称互动的一些镜头。 好,我们可以看一下这个画面, 像这些呢都非常的影响我们这个 ai 出图的,好像这些也是一个呃 镜头,就是异人称,然后对于自拍的姿势,那看完了这一些,我们对于运镜是不是啊有更加清晰的了解呢? 那接下来呢,老师就带着大家去进行实操一下。那首先我们还是打开这个豆包啊,豆包呢,我们是不是之前就有生成过特写镜头,还有中景啊这些等等,那我们怎么去应用在这个文字给复制下来?然后呢,我们来到这个刚才老师推荐的 模型网站,那我在这里呢用的就是这个万二点二的一个镜头,我这里呢就写的特写镜头对不对?那特写镜头是不是也就对应的我们前面的这个脚本?再来到我们这个呃视频网站当中看, 这其实跟我们这个画面描述出来的一个效果是非常非常的接近的,像这个钥匙上面也是写的夜班七,对不对啊?这也是跟我们这个提示词是非常非常相像的。 hello, 大家好,我是 ai 设计师青老师,那我们这节课呢,来分享一下 ai 特效的制作,那视频当中的资料呢,我都已经打包上传了,也欢迎大家在我的评论区进行留言。好,那什么是特效呢? 所谓的特效指的就是无法使用自然环境或者人物表现拍摄出来的视频画面,像好莱坞电影中的爆炸,撞击这些常见的镜头几乎都是用的特效, 一般电影中的特效制作都是按秒来收费的,甚至每秒上千甚至上万,那尤其像好莱坞特效大片,那些特效的占比呢,一般都是达到了制作费用的六成以上,那比如说阿凡达二点三七亿美元的成本,其中特效部分的成本就占了一点五亿。 ai 做的特效呢,目前还是属于比较初级的阶段,虽然我们常用的 ai 视频工具就能够做出部分特效的效果,但是整体的效果还是拿不上台面。那这里呢说的是常用的 ai 视频工具,那有一个不常用的,就是在特效方面做的还不错的, 如果说我们要做一些特效模板的话呢,首先就是可以考虑这一款 ai 工具,可灵 ai, 那 这个工具呢,其实它就目前包括了很多种特效的效果,那老师也给大家看一下,老师在用这可灵制作的一些视频, 是不是还挺有趣的,像这个的话就是变成果冻的效果, 那接下来呢,老师就带着大家去看一下如何做出这种特效。那首先呢我们还是来到可灵 ai 的 一个首页,好,我们进入到这个首页之后呢,来到底下自己能看到有一个创意特效,对不对?我们直接点击它, 在这里呢一共有非常非常多的一些创意特效,目前呢现在已经更新到了二十九种特效,那这些特效呢,有一些是不需要输入提示词的。好,那我这里呢就随机的点开一个,快来惹毛我们 点开他,在这里呢,我们就是可以直接上传图片了,好,我这里呢也拉上去一张图片,上传完图片之后呢,他出来的一个效果是这样子的,给大家看一下,还有视频给大家看的, 还是非常的方便的,而且也很快。那有一些特效呢,它其实是需要我们去进行输入提示词的,你可以点击一下这个切换按钮,这里就可以进行一个选择了。好,那就比如 说我们这个变果冻的吧,点开它,那它这里呢是一共是分成两步的,我们也是一样把这个图片给进行上传,我们传上去 第一步呢,其实这个可琳呢,它就是让我们先创作出一张果冻风格的图片,好,点击这个绿色按钮就可以进行生成了。 好,现在这个可琳 ai 就 帮我们生成好了。如果说你觉得这个果冻风格的图片设计的不太好,我们还可以点击这个重新生成, 那确认好之后呢,就点击这个绿色按钮。那第二步呢,其实就是让 ai 帮我们生成一个提示词了,那我们也可以自己的手动去输入这个提示词,输入好这个提示词完之后呢,就直接点击生成,那最后的效果呢出来是这样子的,可以看一下趁机使完果冻, 其实整个过程呢也是非常非常的快的啊,那在这里老师要给大家提醒的就是 在有一些特效呢,对于我们图片的内容其实是有一定的要求的,那比如说我们像这些打架呀,呃,比心啊,亲吻啊,拥抱啊,这些关于人物的一些特效,那对于我们原图的一些人物姿势是有一定要求的, 就比如说这个比心的特效,我们能看到啊,这个预览图当中这个人物的站位是这样子的一个情况,那如果说你这个人物站位不符合这个模 版当中的一个人物段位,最后生成出来的图像呢,其实是非常非常的违和的。那除了刚刚展示的这两个特效呢,其余的特效呢,我也是做过了一些简单的尝试,那同学们呢,也是可以登录到这个可灵 ai, 然后进行一个生成, 那我在这里就不再的一一尝试了。那另外呢,除了可灵 ai 以外,像这个皮卡 ai 这样子的网站也是支持这些特效制作的一些模板,同时呢它的模板也是有别于 可灵 ai 当中的一些模板,会有一些类似于爆炸融化的特效。那各位同学如果感兴趣的话呢,都可以去登录一下皮卡 ai。 那 本节课的内容到这里就结束了, 如果大家需要一些学习资料或者呢文档,都可以在我的评论区给我留言。那以上呢就是所有的 ai 视频生成的全部内容了。 哈喽大家好,我是 ai 设计师青老师,那这一节课呢,我们来分享一下如何让人物开口说话。 那我们通过 ai 生成的视频是没有声音的,很多时候人物嘴型也是和脚本中讲话的嘴型不一致, 要让 ai 视频中的人物开口说话,然后再进行人物的嘴型匹配,让人物的嘴型呢 与所讲的话保持一致。那配音的软件有很多,免费的,收费的,开源的,在线的,那各种各样的配音软件我们到底要怎么选择呢?我们其实可以从四个方面来进行选择,那首先我们是要满足 发音的标准啊,这是最基本的要求,那本地训练的开源箱部呢,一般都会存在有一些发音的问题, 而且本地训练也会比在线工具多不少工作流程,所以目前阶段我们首选在线的配音工具,其次还要有丰富的音色资源,男女老少中高低音都要有啊,配音呢要带有感情 或者呢富有情绪,那传统的配音呢,就是简单的朗读,不带有任何的感情,而 ai 配音最大的革新就是配音可以带感情, 那最后呢,就是我们的这个使用成本要低。好,那根据这四个方面的评估对比呢,老师在这里也给大家推荐了几个对口型的软件啊,像目前吉梦 ai, 可灵啊, round 啊,皮卡等等,其实很多的 ai 工具都有这个对口型的功能呢, 那接下来呢,老师就给大家筛选出一款综合性能都不错的一个 ai 配音工具,那这款工具呢,就是不仅发音标准,而且呢它拥有丰富的一个音色资源,甚至呢世界全国各地的方言都有,而且能够使 线配音的情绪化控制,最重要的就是这一款工具是完全免费的,那这款工具呢,我们是可以直接打开它的这个网页版,然后再用邮箱登录就可以了啊,那这个链接呢,我也都是会统一放在我的学习文档当中, 要有感兴趣的同学呢,欢迎在我的评论区进行留言啊,我可以把整套的一个学习文档,然后呢发送给到大家,都是非常详细的。好,那进来这个网站之后呢,我们 可以来到他的一个主页,这里呢会有一个文字转语音的功能,我们可以点击啊试一试,然后进去之后呢就是这样子的一个页面了,那我们可以看一下啊,他这里呢可以编辑我们这个文字, 好,点击这里的文字转语音,这里呢就可以上传我们脚本当中的一个文字了。那关于脚本呢,我们在上一节课是不是也跟同学们有讲到过了,我们在豆包这里,今天呢我就是选取了这一个 啊,跳跳才不会输呢,我们可以把这段文字给复制下来,然后呢粘上去,这里呢可以挑选很多的一些声音, 可以直接听的从各种语音中进行选择,帮助创建值得分享的故事。这里还有一些其他的一些语言,大家都可以根据自己的一个内容,然后进行一个选择。再来下面这里我们点击高级选项, 我们这个声调呢是可以进行调节的,而且呢他的这个音色相对于啊其他的一个 ai 软件来说还是比较好的,选择性也比较多, 我们可以整体听一下这个啊,我们最后配出来的一个语音,跳跳才不会输呢,就算摔进蘑菇堆,沾了一身包子粉,也绝对要追上那颗跑调的效 果。哎,那现在效果是不是 ok 了?好,那我们接下来就点击底下的一个保存就 ok 了。好,那最后呢,它其实是会生成这样子的一个 视频,跳跳才不会输呢,就算摔进蘑菇堆,沾了一身包子粉,也绝对要追上那颗跑调的项目。那其实呢,像这个的话,也可以直接提取他的一个音频的操作也是很简单,我们可以打开这个剪映,然后呢将这个视频导入到这个剪映里面, 把它放上去,拖上去就可以了,然后点击这里导出的时候呢,我们选择音频导出,然后这样子呢,我们就会得到一个 mp 三的文件。好,那导出完之后呢,我们就会得到这样子的一段配音,跳跳才不会输呢,就算摔进蘑菇堆,沾了一身包子粉,也绝对要追上那颗跑调的项目。 好,那接下来呢,就是我们的一个嘴型匹配了,对不对?那几乎现在所有的 ai 工具都有嘴型匹配的功能,那我在这里呢就是以极梦为例子,在这里呢,老师已经提前生成过了,可以看一下沾了一身包子粉也绝对要追上那颗跑调的效果, 是不是整个效果是非常非常的好的?好,那接下来呢,老师就教给大家怎么去制作这个视频,沾了一身包子粉也绝对要追上那颗跑, 那首先呢,我们是不是得要生成一个对应的画面,那画面的生成呢,就是在我们这个脚本上面都是有的,我们打开这个豆包。好,那我在这里呢选取的是第三个镜头的慢动作特写,然后呢,呃,就是这一段 第三个分镜的一个画面内容,然后呢,呃,找到吉梦或者一些其他的 ai 绘画网站,都是可以进行生成的。 好,我们这里呢就来到吉梦,我在这里呢就是书写了一个特写镜头,然后呢写了一个迪士尼风格,那当然如果你想要其他的一些风格都是可以直接填入进去的,那后边的这些正面镜头啊等等等等,这个的话呢就是选取了我们脚本当中的一些分镜, 那最后呢,我就是挑选出了这一张图片。好,那我们有了张图片之后呢,也是很简单的,我们点击这个加号 在这里呢,我们创作类型就点击数字人,然后进去啊,进去之后呢,我们可以点击这个角色, 然后在这里上传我们的这个图片,然后音频呢,就是上传我们刚才的这个配音,然后直接打开就可以了,就算摔进蘑菇堆,沾了一身包子粉,也绝对要追上那颗跑的是不是?然后直接点击确认就好了, 那接下来呢,我们就直接点击发送就可以了,那最后生成的效果就是上面的这个老师生成的效果,摔进蘑菇堆,沾了一身包子粉,也绝对要追上那颗跑调的效 果,整个画面呢还是非常的自然,而且他这个嘴型呢,也是跟我们这个脚本的内容是一致的。其次呢,像我们这些可灵啊,软胃啊等等剪映都是会有一些 ai 配音的功能,那如果说你对于生成的视频讲话的情感要求不高的话呢, 我们也是可以直接用那些网站然后进行配音,比如旁白啊,或者纪录片的解说等等。但如果说是影片当中人物的讲话,那我更多还是推荐这个视频当中所展现的一个 ai 工具,因为它是可以提供带有感情的配音的。 哈喽,大家好,我是 ai 设计师青老师,今天我们这节课主要来分享 ai 配乐,那一部精彩的影片往往少不了出色的音乐和音效,而对于普通人而言,我们通常对音乐没有太多的知识认知,连歌曲的种类有哪一些都不 清楚,更别说什么样的情况要配什么样的音效了啊,什么样的氛围要配什么样的音乐,那更是毫无头绪。 不过呢,现在不用担心,这些全部都是可以让 ai 来进行搞定的。那视频中我用到的资料呢,我都已经打包上传了,也欢迎大家在我的评论区进行留言,那边听边用资料进行实操,印象会更深刻哦。好,那我们话不多说,现在开始吧, 我们这里所讲的 ai 配乐呢,其实主要是只需要简单的两步, 那第一步呢,让 ai 根据剧情生成歌词以及谱曲和音效的描述,那第二再让 ai 根据这些描述生成歌曲和音效。 那其实首先是在这个音效的部分,让 ai 生成脚本的时候呢,我们是可以要求生成的脚本是包含音效设计的,那接下来呢,我们就是让 ai 给我们生成歌词和谱曲的部分,那其实呢,这个操作也是非常简单。 好,那我们接下来呢,来到豆包,好,那来到这里呢,也是一样的,跟之前的这个题诗词啊,教给同学们怎么去书写的都是一样的过程。最后呢,就是得到了脚本,我们可以打开它看一下, 像这一些是关于一些运镜的设计,我们可以看一下,像这个脚本当中都是有这些音效的背景音效的。那接下来呢,就是让 ai 帮我们生成歌词,然后还有铺去部分的描述嘛, 所以呢,我这里也就是上传了一篇如何优秀谱曲的一个资料,然后发给 ai, 当然我们这个资料呢,我在学习文档当中也是给大家准备好了,好像这个就是可以直接上传到 ai 当中, 然后呢再书写这个提示词,最后呢豆包就给我们生成出来了,根据这个脚本生成的一个中文歌曲,下面这里就是生成的歌词纯音乐部分呢,我们这里也是有这些取名啊,什么样的描述啊等等等等。 好,那接下来呢就是生成音乐了,在这里呢老师也是给大家推荐了很多的 ai 音乐工具,其中像这些 solo 啊等等等等,像这些都是有很多的 ai 音乐工具的。我在这里呢就以第二个软件来给大家作为例子。 好,我们根据上面老师给的网址,然后打开哈,在这里呢,其实老师已经生成过了,我们可以点击这个自定义设置, 进到主页,然后就可以点击看到了,在这里呢我们就可以写上那个豆包给到的一个歌曲,我们把它给复制下来,然后回到这里给它贴上, 在下面这里呢能看到吗?有一个音乐风格对不对?那音乐风格呢,我们其实可以让这个豆包继续生成,在这里我就是输入了一个提示词,我希望你能给到我两个歌曲的音乐风格,并用英文简短的提示词形式进行输出。 那为什么要使用这个英文呢?其实很大的原因就是我们这个网站,是啊,一个国外的,他的这个音乐风格呢,最好是用这个英文进行输入,会更好一些。那在这里我们就可以把这个提示词给复制下来, 然后呢再回到刚才的软件当中,然后进行贴上去,再来到下边,我们自己可以挑选声音的性别,那我在这里就是挑选女性,再来到标题的部分,我们就可以书写这个中文歌曲的。呃,取名 也是可以直接贴上去的。好,然后呢最后呢再次点击生成音乐,然后这里呢就会出现有两个音乐的选项了,我们可以听一下这个 ai 生成出来的一个效果, 好像第二首呢,其实也是挺好听的,这个音乐你可以听一下,大致的听一下, 是不是这个效果还是非常好的。那接下来呢就是我们的一个纯音乐部分了,那我们就是要关闭这个自定义模式,在这里我们就是有一个歌曲的描述。 好,我们来到这个豆包当中,他自己是不是有写了一个歌曲描述呢?然后我们把这个给复制下来,然后呢再回到这个软件当中进行贴上去,然后在底下这里我们打开这个伴奏模式,然后呢直接生成音乐。 好,现在这个伴奏就生成好了,我们可以听一下, 是不是这个效果还是非常不错的。那再来到我们这个音效生成了啊,这个其实是最简单的了,我们直接把这个描述,然后贴到这里,再次点击生成声音,我们来到脚本,这里是不是会有一些背景的音效呀? 我们可以把它给啊复制下来,拿这个主页吧,把这个给复制下来,然后来到这里给它贴上去,直接点击生成声音。好,我们现在已经生成好了,我们可以稍微挑选一个呃,这个声音来听一下。 哎,大家有没有发现我们最后生成出来的声音跟我们这个提示词描述一点关系都没有,那我们也可以来到这个翻译当中,把这个提示词呢啊变成英文,我们再次复制,然后来到这里 给它贴上去,再次进行生成。好,现在我们这个内容就生成好了,我们来听一下 有没有发现比刚才我们使用中文,然后进行输入的时候,这个音效还是相当的不错的。嗯,那当然呢,我们比起 ai 创作,我们这个剪映里边其实也是有很多的这个资源库,像这些素材啊,还有音频呐音效的 这些素材很多都是可以直接拿来用的,但是呢有一些环境音和特殊的音效,我们还是需要用 ai 来生成啊。至于我们上面的这些音乐素材,很多时候可能会涉及到一些版权问题,所以呢大家一定要慎用。

ai 动态慢制作全流程干货教学!今天我要教你一个超实用的流程,从剧本到脚本,从脚本到分镜,人物设定, ai 生成全流程。第一步,打开豆包 一个剧本故事,首先需要有一个故事梗概。好,我们看一下故事梗概的提示词要怎么写。 用卡梅隆导演的拍摄手法,写一段从街头飙车到成为职业赛车手,拿下世界冠军的故事梗概,必须要指定好让谁来写这个故事梗概啊? 可以是著名的编剧,也可以是著名的导演,这个根据你们自己的喜好来,还有这个故事也是要把它写好,它的主题是什么?来点发送加速一下,出来的就是这样一段的故事,看这段故事,下面这里 这一排有个小图标,很多小图标这里有个三点,点一下这个三点,这边转为文档,编辑点一下,然后就会跳转到这个画面,看右上角,这里有一个下载,点击下载, 选择 word, 然后另存为。我这里已经是下载好了,看一下,我得到的是这样的一个文档, 里边的内容我是都有经过一些删减,还有一些自己的想法加进去,做了一些优化,我到时候会把这些文档上传,你们可以自己去下载,懒得让 ai 去写这个故事梗概的话,也可以拿着我的文档丢给 ai, 让 ai 来改。 那 ai 要怎么改呢?我们看一下这个提示词, 修改故事梗概的提示词啊,复制一下,先把这里关掉,把下载好的文档拖过来 好,然后把这段话复制进去,点击发送,他就会根据这个文档把里面的内容给他改掉。像 这段提示词,这里不是有写着什么叉叉叉叉吗?把这个可以改成自己想要的,什么古代啊,未来啊,末世啊,这个根据你们的喜好来,有了故事梗概之后,下一步就是生成剧本, 生成剧本的提示词就是复制这段话。 呃,这个就是刚才那个上传上去的那故事梗概的文档,然后将文档内的故事梗概写成叉叉叉级动画剧本, 我建议是一级一级的来,当然你们也可以一次性让它升成个六级啊,十级,因为到最后肯定都是要一级一级的去做优化的。 好,点击发送。注意,刚才那一段复制的是这段话,将文档内的故事梗概写成叉叉级动画剧本, 复制进去之后,可能 ai 生成出来的有可能会对,有可能会不对,如果不对的话,注意看看。这里根据故事梗概写出第一集的动画剧本,从主角 和某某某在街头相遇到发生争吵,以及主角被某某某羞辱或者怎么样的,这根据你自己的想法来,最后主角被抓,结束第一集的故事。 这样复制进去 ai 肯定是没问题的,根据你提供的这个信息提示词来完成第一集的故事,后面拿到第一集的故事之后,然后自己手动去做优化。好,我们看一下 看。根据故事梗概写出第一集的动画剧本,后面就根据自己的想法来, ai 出完第一集的剧本之后,还是一样子,点这个三个小点转为文档编辑, 点右上角这里下载。我下载完之后,它的文档是这个样子的, 然后他把标题名字跟之前这文档的标题名字不一样了,反正大家下载完之后,这些内容啊都要经过自己手动去优化的,然后把它写成一个完整的合理的第一集故事。 我们有了第一集的剧本故事之后,那接下去就是生成脚本。 好,我们看一下生成脚本的提示词,将文档内的故事改成动画脚本,脚本里包含了进号紧、别描述、机位、角度、时间、画面内容、音效。 呃,可以再加一个对白。 好,我们把这一段复制 哦,记得把这一块看到没有?街头狂飙之路。这个可以先把它关掉,重新上传一下,因为有的时候 ai 会抽风的,出来东西它就乱七八糟,再重新往里一丢。哦,这里蓝颜色,这个帮我写作。这里也在把它擦掉, 擦掉之后把这个重新丢进去,然后把这一段再复制过去。好,点击发送。 好,他出完了之后还是要这边左边这里点击转为文档编辑。现在右上角这里下载的是你之前上传的那一张第一集的那个文档啊,所以还是左边这边三点转为文档编辑。 好,你看第一集它就出来了,镜像景,别描述,机位角度这些都有,往这边拉看,全都有。好,现在下载好,我这边已经下好了,我们先看一下, 我下载完打开之后它是这个样子的,你们可以把这个鼠标你看一上去,这边有个一键美化,看到没有?点了一键美化之后 就是这样的一个效果,当然这个效果看着吧,也不是说不可以,但是他看着有点累,我们看一下另外一个方法,看看这边。我是 我是直接看一下啊,把刚才那个关掉擦掉。我是直接点的这里复制,大家看到没有?点这个直接复制,复制完之后 打开一个 excel 表格, excel excel 表格,把他们这段话直接给他复制进来。复制进来之后,然后 ctrl a, 右键这里有个文本转表,文本转表之后出来的出来的效果就是这个样子,你看这样看上去就很直观,就会很舒服。 我这边是因为他这个是要充会员的,前面几次有大概有一两次的免费次数吧,反正我这边已经用完了,你们看一下啊,大概就是这个样子。转完之后 有了脚本之后,那剩下就是优化这个脚本,根据自己的想法去把这个脚本给优化好。优化好之后 首先要做的就是人物设定,人物设定之后嘛就是分镜,分镜完之后就跑图,跑图完之后就跑视频,这些我们后面再讲。那这一期的视频就到这,我们下期视频见,拜拜。

一个视频教会你如何制作 ai 漫剧视频,全程干货无废话,马上开始实操。真正重要的第一步是准备一个吸引人的故事,可以是自己写的文案,也可以是小说剧文本。本就为厚,接下来就需要借助创维 ai 动漫工具,进入核心的创作环节,新建草稿箱,导入准备好的故事文案,接着使用剧本生成功能, ai 会自动将你的文案转化为结构完整的动漫剧本。 随后点击生成预设,系统会智能识别并提取故事中的核心人物与关键场景。下一步点击进入分镜,然而会将剧本的每一段情节自动转化为详细的画面。描述词完成从文字到镜头语言的转换,等描述词生成完毕后,直接点击下一步,进入推理界面,点击预设绑定上传提前准备好的人物形象和背景图, 也能从自带的角色资源库中调取现成形象使用。然后点击视频描述词生成。第二会针对每一组分镜,精准推理出适配的视频描述词。最后一步,点击视频生成, 就会把所有提示词和预设同步至 soar 进行视频生成,生成进度可在专属页面实时查看。视频生成完毕后,点击导出,就能一键对接常用剪辑软件进行最后的打磨,完成背景音乐音效和字幕特效等优化步骤,一部完整的 ar 慢句视频就做好了。

挑战一个视频,彻底教会你 ai 慢剧制作!本系列视频耗时两个月,制作共计六十小时,带你一口气从小白顺利进阶大神!由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定 ai 慢剧基础篇。最后会给大家一个小福利课程视频中的所有素材、脚本、分镜、关键词等,还有学习计划表,几十上百记素材,电子书和课件等等,只要你能想到的素材, 我这里几乎都有,评论留言六六六即可免费打包带走。欢迎来到 ai 慢剧制作全流程教学的第一集。 很多新手想做漫剧,却卡在不知道从哪里下手,工具太多选不清的问题上,这一集呢,我们就帮助大家理清思路,作为整个课程的导航图,核心是让大家明白 ai 漫剧的创作逻辑,知道每个环节该用什么样的工具,快速建立起从零到一的创作框架。 接下来我们就从核心逻辑和工具选型两个关键的维度来帮助大家入门。首先我们要明确漫剧创作的核心是故事、视觉、声音三大要素的协调, 而 ai 工具的作用就是帮我们降低这三大要素的制作门槛,不管是短慢还是长慢,都离不开先有故事框架,也就是脚本,再做视觉呈现、图像、动态镜头等等。最后呢,加声音包装,也就是我们的配音和配乐的基础流程,这也是我们后续课程的核心递进逻辑, 新手不用急于求成,我们跟着这个流程走呢,就能少走弯路。 ai 不是 万能的,但是呢,能够精准的解决新手的痛点,主要覆盖在四个关键的环节, 一、创意辅助,用大语言模型生成角色脚本啊,我们平时用的豆包、 deepsea、 gimini 啊, gpt 等等这些东西呢,都属于大语言模型,都属于在创意辅助的范畴内。二、视觉创作, 这也是我们用的最多的地方,用图像视频生成工具来制作动态场景纹身图图生成视频呢,就属于这个环节。三、 音频制作,用 ai 进行配音来生成音乐音效。四、后期优化,用剪辑工具的 ai 功能来调整进行后期方面的制作。简单来说呢, ai 能够帮助我们把创意快速的落地成成品的素材。 以往呢,我们需要整个专业团队来协同完成的工作,现在只需要个人使用 ai 就 能完成大部分的工作。闭环工具呢,不用选太多,一套核心组合就能满足新手的大部分需求。 下面我就按照制作环节来分类,给大家推荐相关的工具,明确选型逻辑。创意辅助环节推荐豆包、 deepsea、 gimini、 gpt 等大元模型。 视觉制作环节推荐豆包、极梦、可林、海螺、 vdo 等图像动态生成工具。音频制作环节推荐使用剪映、 solo、 爱给网等来完成配音和配乐。后期剪辑环节则推荐剪映,功能齐全,新手必选 作客下来,新手只要掌握好豆包、极梦、剪映这三者的应用结合,就能满足大部分的创作需要。 我们的课程也是也将以这三种工具为主。下一集呢,我们就从 ai 大 模型的精准指令设计来开始,带领大家完成剧本以及分镜脚本的创作。 如果对你有所帮助的话,请多多三零支持一下本套课程所用到的 ai 脚本,提示词、运镜关键词库,还有所有的免费 ai 工具软件,我都整理放在了置顶评论,我们下节课再见!哈喽,大家好, 上集我们确定了 ai 漫剧制作的核心工具,其中大圆模型就像大脑,能够辅助我们生成剧本角色等内容。但很多同学用 ai 时会遇到答非所问,输出杂乱的问题, 核心问题是还没有掌握指令的精髓。这集我们就聚焦于如何设计精准的指令,来带领大家完成剧本以及分镜脚本的创作。所有在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走。我们在给 ai 设计指令的时候呢,要遵循两个技巧,三个原则。首先,我们要给 ai 定身份。什么叫给 ai 定身份呢?就是给他一个指定的身份,明确 ai 的 角色,让他站在对应专业的视角来输出内容。 比如说,你是一名资深的漫剧脚本编剧,擅长玄幻风格的创作,你是剧本创作指导,精准的生成符合制作需求的剧本框架。 这两种身份呢,啊,他们都有异曲同工之妙,都和啊创作剧本啊脚本有关。但是呢,如果你拿这两种不同的身份去分别啊,给 ai 来设计指令,那么你得到的这个回答 也一定是有不同的。我们的身份越具体呢, ai 的 输出就越贴合专业的需求。第二点,给输出定结构,定框架。我们要提前规定 ai 的 输出格式和逻辑,避免内容的杂乱。比如说,一个完整的脚本,它需要什么样的东西啊?需要什么样内容? 是不是需要啊?人物角色的设定,镜头运动,对话的设计,还有时间等等等等。那它的输出格式是按照表格还是按照台本来格式来输出呢? 这些框架越清晰,后续我们使用起来就会越省心。这就是啊,两个技巧,那三个原则呢,就是遵照清晰、具体、场景化三原则,简单来说就是指令表达,要避免模糊表达,要补充足够多的细节,并且明确应用的场景。 接下来我们来看具体的操作过程。这里呢,选择豆包作为演示,我们首先给他输入一个身份,哎,看着我们刚刚讲过的,你是一名资深的都市循环慢剧脚本编剧,再确定一个主题,擅长创作升级流爽剧剧本。 到这里呢,我们就可以给到他一些关键词啊,比如说你的这个剧本呢,他的主题是什么?是什么灵脉修真啊? 是什么气筒啊?哎?是什么灵气复苏啊等等等等啊,这是不同的关键词,然后让他给出我们剧本,那没有灵感, 脑子里很混乱,没有灵感的人,我们就可以让 ai 帮我们给出相关的这些灵感,然后你再去里面选择,所以我这里会加上一个,请让他给出我三版不同的剧本,以供我为慢剧制作进行挑选。 我们来看一下他给出了三版的这个剧本,第一版是叫零脉重启都市修真狂潮,很这个核心设定啊,很非常的典型啊,全球灵气复苏, 然后主角本来是什么?本来是零脉破碎的废柴,意外获得了上古灵域这种机缘,然后就开始了逆袭之路,非常典型的逆袭打脸啊。 然后我们来看第二版,第二版的话就很明显啊,这个是系统啊,系统文,第三版是这个秘境探索,秘境探索主角有特殊的体制,然后进行考古时啊,然后考古时发现了上古王朝的遗迹,然后开始了这个这个剧情。 三版基本上都是不同的核心设定,我们可以看一下主角的这个性格呢,也分别不一样,分别不一样,他给了我们,还给了我们人物小传 看,一个是隐忍啊,一个是乐观,性格乐观,还有一个是什么?还有一个是沉稳冷静,哎,观察力,灵敏,三种的主角连性格都不一样, 除此之外,他还哎,根据我们的这个设定,哎,已经给我们创作好了前三场的开篇剧情,我们粗略的看一下,粗略的看一下,就可以进行选择了。 那我是觉得啊,我是觉得既然我要进行慢剧的创作的话,肯定是比较抓人眼球啊,一开始哎就能吸引到观众注意的,像这种打脸啊,这种废柴打脸,这种套路 其实还是很好用的。所以呢,我就确定了,我选择第一版这个零麦重启啊这个剧本 来进行创作。刚刚我们带领大家完成了剧本的创作,那现在呢,我们就要根据这个剧本的片段来进入慢剧创作的核心环节,脚本的创作。在创作之前呢,我们先来明确一下 剧本与脚本它究竟有什么样的区别。首先我们要知道,剧本它是我们慢剧的整体的核心脉络,它是给导演来看的, 整个故事情节,故事的发展冲突、高潮部分都在其中,能够帮助导演掌握整个故事的走向,如果有需要修改的地方呢,也能很快的及时的进去修改。那脚本是干嘛的? 脚本是给我们制作者啊,执行者看的,他包含的一些东西,更加的细节,其中呢有分镜的编号呀,然后画面的结构,镜头的类型,时常啊,音效,配乐等等等等。 如果是像我们制作 ai 漫剧, ai 动漫的话,它甚至里面还要包含 ai 生成的这个提示词。 没有剧本呢,我们就无法把控制作的内容,没有脚本创作呢,就如同空中楼阁,缺少具体的执行方法。同学们千万要记住别偷懒,一定要先写剧本,再根据剧本来拆解脚本。 如果先写脚本再补剧本的话,就很容易会出现故事逻辑混乱的问题。哈喽大家好,上集我们确定了 ai 模型制作的核心工具,其中大圆模型就像大脑,能够辅助我们生成剧本角色的内容。但很多同学用 ai 时会遇到答非所问,输出杂乱的问题, 核心问题是还没有掌握指令的精髓。这集我们就聚焦于如何设计精准的指令来带领大家完成剧本以及分镜脚本的创作。所有在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三打包带走。我们在给 ai 设计指令的时候呢,要遵循两个技巧,三个原则。首先我们要给 ai 定身份。什么叫给 ai 定身份呢?就是给他一个指定的身份,明确 ai 的 角色, 让他站在对应专业的视角来说出内容,比如说,你是一名资深的漫剧脚本编剧,擅长玄幻风格的创作, 你是剧本创作指导,精准的生成符合制作需求的剧本框架。这两种身份呢啊,他们都有异曲同工之妙, 都和啊创作剧本啊脚本有关。但是呢,如果你拿这两种不同的身份去分别啊,给 ai 来设计指令,那么你得到的这个回答也一定是有不同的。我们的身份越具体呢, ai 的 输出就越贴合专业的需求。第二点, 给输出定结构,定框架。我们要提前规定 ai 的 输出格式和逻辑,避免内容的杂乱。比如说一个完整的脚本,它需要什么样的东西啊?需要什么样内容? 是不是需要啊?人物角色的设定,镜头运动,对话的设计,还有时间等等等等。 那他的输出格式是按照表格还是按照台本来格式来输出呢?这些框架越清晰,后续我们使用起来就会越省心。这就是啊,两个技巧。那三个原则呢,就是遵照啊,清晰、具体、场景化。三原则, 简单来说就是指令表达要避免模糊表达,要补充足够多的细节,并且明确应用的场景。 接下来我们来看具体的操作过程,这里呢,选择豆包作为演示,我们首先给他输入一个身份, 哎,按照我们刚刚讲过的,你是一名资深的都市循环慢剧脚本编剧,再确定一个主题,擅长创作,升级流爽剧剧本。 到这里呢,我们就可以给到他一些关键词啊,比如说你的这个剧本呢,他的主题是什么,是什么灵脉修真啊, 是什么气筒啊,哎,是什么灵气复苏啊,等等等等啊,这是不同的关键词,然后让他给出我们剧本,那没有灵感, 脑子里很混乱,没有灵感的人,我们就可以让 ai 帮我们给出相关的这些灵感,然后你再去里面选择,所以我这里会加上一个,请让他给出我三版不同的剧本,以供我为慢剧制作进行挑选。 我们来看一下他给出了三版的这个剧本,第一版是叫零脉重启,都市修真狂潮啊,全球灵气复苏, 然后主角本来是什么?本来是鳞脉破碎的废柴,意外获得了上古灵域这种机缘,然后就开始了逆袭之路,非常典型的逆袭打脸啊。然后 我们来看第二版,第二版的话就很明显啊,这个是系统啊,系统文。第三版是这个秘境探索,秘境探索主角有特殊的体制,然后进行考古时啊,然后考古时发现了上古王朝的遗迹,然后开始了这个 这个剧情。三版基本上都是不同的核心设定,我们可以看一下主角的这个性格呢,也分别不一样,分别不一样,他给了我们,还给了我们人物小传 看,一个是隐忍啊,一个是乐观,是吧?性格乐观,还有一个是什么?还有一个是沉稳冷静,哎,观察力,灵敏,三种的主角连性格都不一样, 除此之外,他还哎,根据我们的这个设定哎,已经给我们创作好了 前三场的开篇剧情,我们粗略的看一下,粗略的看一下就可以进行选择了。 那我是觉得啊,我是觉得既然我要进行慢剧的创作的话,肯定是比较抓人眼球啊,一开始哎,就能吸引到观众注意的,像这种打脸啊,这种废柴打脸这种套路 其实还是很好用的,所以呢,我就确定了,我选择第一版这个零麦重启啊这个剧本 来进行创作。刚刚我们带领大家完成了剧本的创作,那现在呢,我们就要根据这个剧本的片段来进入慢剧创作的核心环节,脚本的创作。 在创作之前呢,我们先来明确一下剧本与脚本它究竟有什么样的区别。首先我们要知道,剧本它是我们慢剧的整体的核心脉络,它是给导演来看的, 整个故事情节,故事的发展冲突,高潮部分都在其中,能够帮助导演掌握整个故事的走向。如果有需要修改的地方呢,也能很快的及时的去修改。那脚本是干嘛的? 脚本是给我们制作者,执行者看的,它包含的一些东西,更加的细节,其中呢,呃,有分镜的编号呀,然后画面的结构,镜头的类型,时常啊,音效,配乐等等等等。 如果是像我们制作 ai 慢距, ai 动漫的话,它甚至里面还要包含 ai 生成的这个提示词。 没有剧本呢,我们就无法把控制作的内容。没有脚本创作呢,就如同空中楼阁,缺少具体的执行方法,同学们千万要记住别偷懒,一定要先写剧本,再根据剧本来拆解脚本,如果先写脚本再补剧本的话,就很容易会出现故事逻辑混乱的问题。

挑战一个视频,彻底教会你 ai 慢剧制作!本系列视频耗时两个月,制作共计六十小时,带你一口气从小白顺利进阶大神!由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定 ai 慢剧基础篇。最后会给大家一个小福利课程视频中的所有素材、脚本、分镜、关键词等,还有学习计划表,几十上百记素材,电子书和课件等等,只要你能想到的素材, 我这里几乎都有,评论留言六六六即可免费打包带走。欢迎来到 ai 慢剧制作全流程教学的第一集! 很多新手想做漫剧,却卡在不知道从哪里下手哎,工具太多选不清的问题上,这一集呢,我们就帮助大家理清思路,作为整个课程的导航图,核心是让大家明白 ai 漫剧的创作逻辑,知道每个环节该用什么样的工具,快速建立起从零到一的创作框架。 接下来我们就从核心逻辑和工具选型两个关键的维度来帮助大家入门。首先我们要明确漫剧创作的核心是故事、视觉、声音三大要素的协调, 而 ai 工具的作用就是帮我们降低这三大要素的制作门槛。不管是短漫还是长漫,都离不开先有故事框架,也就是脚本,再做视觉呈现、图像、动态镜头等等。最后呢,加声音包装,也就是我们的配音和配乐的基础流程, 这也是我们后续课程的核心递进逻辑,新手不用急于求成,我们跟着这个流程走呢,就能少走弯路。 ai 不是 万能的,但是呢,能够精准的解决新手的痛点,主要覆盖在四个关键的环节, 一、创意辅助,用大语言模型生成角色脚本啊,我们平时用的都包 deepsea、 gimini 啊, gpt 等等,这些东西呢都属于大语言模型,都属于在创意辅助的范畴内。二、视觉创作, 这也是我们用的最多的地方,用图像视频生成工具来制作动态场景纹身图,图生视频呢,就属于这个环节。三、音频制作,用 ai 进行配音来生成音乐音效。四、 后期优化,用剪辑工具的 ai 功能来调整进行后期方面的制作。简单来说呢, ai 能够帮助我们把创意快速的落地成成品的素材。 以往呢,我们需要整个专业团队来协同完成的工作,现在只需要个人使用 ai 就 能完成大部分的工作。闭环工具呢,不用选太多,一套核心组合就能满足新手的大部分需求。 下面我就按照制作环节来分类,给大家推荐相关的工具,明确选型逻辑。创意辅助环节推荐豆包、 deepsea、 gimini、 gpt 等大语言模型。 视觉制作环节推荐豆包、极梦、可林、海螺、 vdo 等图像动态生成工具。音频制作环节推荐使用剪映、 solo、 爱给网等来完成配音和配乐。后期剪辑环节则推荐剪映, 功能齐全,新手必选作客下来新手只要掌握好豆包、极梦、剪映这三者的创作需要,我们的课程演示也将以这三种工具为主。 下一集呢,我们就从 ai 大 模型的精准指令设计来开始,带领大家完成剧本以及分镜脚本的创作。如果对你有所帮助的话,请多多三连支持一下本套课程所用到的 ai 脚本,提示词、运镜、关键词库,还有所有的免费 ai 工具软件,我都整理放在了置顶评论,我们下节课再见!哈喽,大家好, 上集我们确定了 ai 漫剧制作的核心工具,其中大圆模型就像大脑,能够辅助我们生成剧本角色等内容。但很多同学用 ai 时会遇到答非所问,输出杂乱的问题, 核心问题是还没有掌握指令的精髓。这集我们就聚焦于如何设计精准的指令,来带领大家完成剧本以及分镜脚本的创作。所有在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走。我们在给 ai 设计指令的时候呢,要遵循两个技巧,三个原则。首先,我们要给 ai 定身份。什么叫给 ai 定身份呢?就是给他一个指定的身份,明确 ai 的 角色,让他站在对应专业的视角来输出内容。 比如说,你是一名资深的漫剧脚本编剧,擅长玄幻风格的创作,你是剧本创作指导,精准的生成符合制作需求的剧本框架。 这两种身份呢啊,他们都有异曲同工之妙,都和啊创作剧本啊脚本有关。但是呢,如果你拿这两种不同的身份去分别啊,给 ai 来设计指令,那么你得到的这个回答 也一定是有不同的。我们的身份越具体呢, ai 的 输出就越贴合专业的需求。第二点,给输出定结构,定框架。我们要提前规定 ai 的 输出格式和逻辑,避免内容的杂乱。比如说,一个完整的脚本,它需要什么样的东西啊?需要什么样内容? 是不是需要啊?人物角色的设定,镜头运动,对话的设计,还有时间等等等等。那它的输出格式是按照表格还是按照台本来格式来输出呢? 这些框架越清晰,后续我们使用起来就会越省心。这就是啊,两个技巧,那三个原则呢?就是遵照啊,清晰、具体、场景化。三原则,简单来说就是指令表达,要避免模糊表达,要补充足够多的细节,并且明确应用的场景。 接下来我们来看具体的操作过程。这里呢,选择豆包作为演示,我们首先给他输入一个身份,看着我们刚刚讲过的,你是一名资深的都市循环慢剧脚本编剧,再确定一个主题,擅长创作升级流爽剧剧本 到这里呢,我们就可以给到他一些关键词啊,比如说你的这个剧本呢,他的主题是什么?是什么灵脉修真啊? 是什么气筒啊,哎?是什么灵气复苏啊等等等等啊,这是不同的关键词,然后让他给出我们剧本,那没有灵感, 脑子里很混乱,没有灵感的人,我们就可以让 ai 帮我们给出相关的这些灵感,然后你再去里面选择,所以我这里会加上一个,请让他给出我三版不同的剧本,一共我为慢剧制作进行挑选。 我们来看一下他给出了三版的这个剧本,第一版是叫零脉重启都市修真狂潮,很这个核心设定啊,很非常的典型啊,全球灵气复苏, 然后主角本来是什么,本来是零脉破碎的废柴,意外获得了上古灵域这种机缘,然后就开始了逆袭之路,非常典型的逆袭打脸啊, 然后我们来看第二版,第二版的话就很明显啊,这个是系统啊,系统文,第三版是这个秘境探索,秘境探索主角有特殊的体制,然后进行考古时啊,然后考古时发现了上古王朝的遗迹,然后开始了这个这个剧情。 三版基本上都是不同的核心设定,我们可以看一下主角的这个性格呢,也分别不一样,分别不一样,他给了我们,还给了我们人物小传 看,一个是隐忍啊,一个是乐观,是吧?性格乐观,还有一个是什么?还有一个是沉稳冷静,哎,观察力,灵敏,三种的主角连性格都不一样, 除此之外,他还,哎,根据我们的这个设定,哎,已经给我们创作好了前三场的开篇剧情,我们粗略的看一下,粗略的看一下就可以进行选择了。 那我是觉得啊,我是觉得既然我要进行慢剧的创作的话,肯定是比较抓人眼球啊,一开始哎就能吸引到观众注意的,像这种打脸啊,这种废柴打脸,这种套路 其实还是很好用的。所以呢,我就确定了,我选择第一版这个零麦重启啊这个剧本 来进行创作。刚刚我们带领大家完成了剧本的创作,那现在呢,我们就要根据这个剧本的片段来进入慢剧创作的核心环节,脚本的创作。 在创作之前呢,我们先来明确一下剧本与脚本它究竟有什么样的区别。首先我们要知道,剧本它是我们慢剧的整体的核心脉络,它是给导演来看的, 整个故事情节,故事的发展、冲突、高潮部分都在其中,能够帮助导演掌握整个故事的走向,如果有需要修改的地方呢,也能很快的及时的进去修改。那脚本是干嘛的? 脚本是给我们制作者、执行者看的,他包含的一些东西,更加的细节,其中呢,有分镜的编号呀,然后画面的结构, 镜头的类型,时常啊,音效,配乐等等等等。如果是像我们制作 ai 慢距、 ai 动漫的话,它甚至里面还要包含 ai 生成的这个提示词。 没有剧本呢,我们就无法把控制作的内容,没有脚本创作呢,就如同空中楼阁,缺少具体的执行方法。同学们千万要记住别偷懒,一定要先写剧本,再根据剧本来拆解脚本。如果先写脚本再补剧本的话,就很容易会出现故事逻辑混乱的问题。 那么明确了这点以后呢,我们就可以打开之前跟豆包的对话, 我已经选定了第一版的这个零卖重启,都是修真狂潮做我的创作剧本,现在要做的就什么?就是用 ai 来高效生成脚本, 还记得怎样来设计指令吗?首先要给 ai 定身份,你是一名资深的慢剧脚本师,擅长将剧本片段转化为规范的表格式脚本。然后哎定框架, 生成表格式脚本,表格列包括信号、场景、人物、动作、对话、音效。 接着我们还要给 ai 明确基本的核心信息,哎,是基于什么第一版的剧本生成表格式脚本。这样呢,我们就可以得到一份 以我们第一版的这个参篇的开篇句型为主要内容的表格式脚本。可以看一下镜号、场景、人物、动作、 对话和音效基本上都在这里了,稍微的过一遍,那么到这里就结束了吗?当然不是,我们还要将脚本进行格式化的转化啊,来进行分镜的设计。 不过今天呢,我们就不做传统的分镜草图了,而是直接啊,二合一将分镜设计啊,再加上啊分镜画面的 ai 提示词一起来解决, 这样呢,能够将后续的图像创作更加精准,更加高效,直接衔接到啊。我们 ai 图像生成工作,首先我们要明确到两个关键的知识点,第一是分镜的核心逻辑,二是分镜提示词的必备要素。首先 分镜的核心逻辑,分镜是镜头的排列组合,核心作用是把脚本的文字内容拆解成一个一个的连续的画面,让绪势更加的清晰。这里呢,哎,主要掌握三个基础术语,第一个是景别,比如说全景、 中景、近景、特写,它决定了画面的范围。第二个是镜头的运动,比如说固定镜头、推镜头、拉镜头、摇镜头等等,这决定了画面的动态。第三个是构图,比如说居中构图、 对角线构图、框架式构图,这里决定了画面的美感。这三个术语呢,就是分镜设计的基础。好了解了分镜的核心逻辑以后,我们现在再要了解一下分镜画面提示词生成的一些核心要素, 因为我们除了分镜要进行设计,我们还要把它转化成可供我们 ai 工具直接生成的提示词。那这里外我们还要再加上什么东西呢?我们还要加上 光影、色彩这些细节。那总结起来就是一个完整的分镜头脚本,它包含了哪些要素呢?包含了时间轴、镜号、景别、镜头运动,场景,人物动作,然后音效对白等等等等, 那这些核心要素我们掌握完以后呢?接下来就是实操部分,我们回到豆包,继续在对话框进行对话,还是这个格式,首先定身份, 你是一名资深的漫剧分镜师,擅长将故事脚本进行细致拆分,并转换为分镜脚本,然后给框架生成包括镜号,时间轴,景别、镜头运动,人物动作对白、音效、画面生成提示词的分镜头脚本。接着给出 信息,基于之前已经生成好的脚本来生成。 ok, 我 们现在把它点开来看,这样一个分镜头脚本就已经给我们输出完毕了, 我们来看一下这个效果。首先是时间轴这里看啊,基本上一到两秒就为一个信号。然后景别呢,也非常的细致的给我们拆分了这个镜头运动呢,哎,也在这里 写明,固定,跟拍,哎,横摇推进哎等等等等等等。看到这边人物动作,对白,音效, 最后是最关键的画面生成提示词。那么到这一步呢,创意辅助这一环节就已经结束了,下一集我们将利用这些提示词和这些基本的信息来生成我们人物角色和场景。觉得这个视频对你有帮助的话,记得点个关注,避免错过 相关的资料。思维导图提示词呢已经打包完毕了,记得评论区六六六领取,我们下节课再见! ok, 我 们看看啊哈,这个姿势可能有点奇怪啊,但是意思呢是这个意思没问题。 ok, 那 么局部重绘呢?我们就先了解到这里,下面我们再换一种玩法,提示词,这里除了直接输入文字以外,还可以上传参考图, 那么上传图片之后,那么季梦会对上传的图片做一个信息的提取,下面我们演示一下,我们导入一张这样的图片,我们注意看在弹出的这个窗口里面, 为我们提供了这样几个选项,那么比如边缘、紧身等等。那么看到这里呢,相信有 s d 基础的小伙伴已经发现了这个部分和 control 操作逻辑非常相似, 那么几乎可以判断啊,纪梦的这个部分呢,也利用了目前最成熟的技术。下面我们选择人物姿势,我可以花一点时间去提取人物的姿势信息。

你可能不知道,现在真的有人靠 ai 漫剧几天挣到别人几个月的工资,而更夸张的是,绝大多数人到现在都不知道 ai 漫剧到底怎么做,流程没人教,技巧没人讲,坑没人提醒,今天把整个制作方法一次性讲清楚, 你照着做,马上就能产出属于自己的第一部 ai 漫剧。 ai 漫剧是什么?为什么大家都在做?你肯定刷到过像动漫一样的转载剧情,一集一集更新那种。为什么能吃上馒头?方式就两种,付费解锁下一集,或者看广告解锁,别小看广告,一集七秒都能吃上馒头。 这就是为啥很多人越做越上头,只要你能做出稳定转载,真能改变收入。看完这期视频呢,哪怕是小白,也能利用视频中的免费 ai 软件,轻松制作出这样的影视大作。相关的制作流程和 ai 工具已经全部打包好了,感兴趣的六六六。话不多说,我们进入正片 ai 慢剧自作的全流程呢,我们分为六步,第一步呢是写故事剧本和脚本, 第二步呢是根据脚本生成图片,第三步呢是生成视频,第四步是生成音效,第五步呢是生成人物配音,第六步是后期剪辑与制作。 那么我们从第一步,也就是写故事剧本和脚本开始。先给大家看一下我们生成好的一个脚本分镜表啊,可以看到镜号啊,时长啊,景别画面内容,还有我们的 ai 深图提示词啊, 还有我们的音效台词, ai 都给我们出出来了,那么呢,我们就可以根据这个提示词,我们就可以去生成我们的一个图片了,甚至是生成我们的一个视频,那么这个怎么做的呢?我们可以看我们第一步, 首先呢我们剧本创作,我们第一步是要定核心,比如说我们要确定我们的一个类型,就是我们慢剧的一个核心风格,比如说悬疑、逆袭、重生、穿越等等的。那么第二个呢,就是我们主角的一个设定,我们要明确主角的一个身份,他的开局状态,他的核心目标。 第三个呢就是我们一个敌对的设定了,也就是设计一个最大的敌人或者是阻碍, 所以呢我们就可以在我们的大元模型,就是我们的豆包,或者是大家可以用 d、 p、 k 之类的,所以呢我们就可以用我们这段提示词了。什么提示词呢?就是我们可以确定短句的类型,就是我们可能需要逆袭、悬疑啊,或者是重生加穿越等等之类的。 然后呢我们就要去明确我们主角的一个设定,他的一个身份,他的一个开局状态,他的一个目标啊,最大优势,还有我们的一个敌人与阻碍,我们都可以在这上面去填啊。比如说我们可以填 什么身份?可能是一个开局,是一个很落魄的一个身份,可能是一个乞丐的身份,对吧?他的一个开局状态,那么他的核心目标呢,就是为了 爬到顶端,对不对?那么他他的一个最大的一个优势或特点,可能就是他有系统,他有金手指,对不对?那么最后呢就是他的一个最大的敌人,那么这个敌人呢,就是他前进路上,他一个剧情路上的一个阻碍, 那么我们都可以在里面去填了,如果大家不知道怎么填的话,就可以把这一段提示词,然后我们直接发给我们 ai, 然后我们只需要确认我们要做的一个类型啊,比如说逆袭加悬疑就可以了,然后呢 ai 就 给我给我们出 这么一个主角的设定方案,因为 ai 呢,他会结合逆袭短剧,然后悬疑后扬的一个爽感,核心啊,他都会帮我们总结我们短剧他想要的一个效果,然后总结完之后他就会给我们出我们的一个 这个短剧的一个设定方案,然后呢他会给到我们一个身份开局状态,他的一个核心目标,最大优势特点啊,最大敌人阻碍这一带东西。 好,然后我们可以看我们豆包啊,他会去思考我们给他的一个问题啊,比如说他会参考五篇资料,然后他这里会确定我们给他的一个对话, 对吧?我们确定的短剧的类型是逆袭加悬疑,然后还要明确主角的一个设定和几个核心的维度,然后他会自己去思考,接着呢他会思考到,比如说逆袭类的主角开局呢肯定要惨, 比如是被陷害的,失忆的,或者是有冤屈等等之类的,但是呢他结合悬疑开启状态,最好呢带一些悬念等等,比如说不知道自己被陷害啊,真相啊,或者失忆之后身边有隐藏的敌人之类的,这些呢都是豆包,也就是我们带鱼模型会去给我们 思考的。那么我们总结完之后呢,我们就可以 去按照我们这个设定方案去出我们的第一集的剧情或者是第二集的剧情了,那么怎么出呢?我们可以看我们第二 第二步呢,就是我们要给刚刚 ai 给我们的一个设定,然后我们去给他搭架构,怎么搭呢?我们可以给他个剧情结构是什么?就是按钩子冲突反转新钩子 去进行这么一个循环设计,因为现在市面上百分之九十以上的一个短句慢句它都是按这么一个结构去走的,那么呢我们还可以给它什么?给它一个爽点模板,就是可以反复套用的。第三个呢,就是我们要让 ai 去设计一个什么中局大反转,还有一个大结局, 然后我们回到豆包,我们可以让豆包去按照钩子冲突反转新钩子的结构去写一分钟的第一集的剧情加第二集的一个承接内容,然后设计一个可以反复套用的甩点模板,然后呢创建一个终极大反转, 还有什么还有个大结局,最后呢我们让 ai 去确定我们总级数,这里呢 ai、 豆包都可以给我们做到,我们可以看到它就完成了我们的一个思考,然后呢它也会紧扣主角低谷、贪婪、逆袭翻盘的一个核心设定,这核心设定呢就是我们前面 按 ai 出的这么一个设定,然后它会根据我们前面出的,然后去再融合我们这个结构去重新梳理,然后最终呢会给我们整一个剧情框架,那么就含开篇循环反转结局,好可以看到啊,要给我们出了 第一集啊,他就按照我们给他的这么一个结构啊,钩子、冲突反转新钩子,哦都给我们出了,还有我们第二集他又承接了我们上一集的内容,对吧?还有我们这个爽点循环模板, 然后他的核心逻辑他都给我们了,然后比如说他那个线索触发铺垫,还有权威阻碍施压,还有一些新线索伏线啊,他都给我们设计好了,还有我这里的终极大反转, 终极危机,还有大结局,还有我们总级数,比如说我们要十二级,那他就给我们设计十二级,那如果你们说想要六十级,那么你这里就可以打六十级,对吧?这里 ai 都可以给我们出完, 那么出完之后呢,我们要出什么呢?我们要出分镜表,因为呢我们要有分镜表,我们才可以去生成我们一个图片,我们会根据分镜表每一个镜头去连接起来,我们才可以生成一个完整的一个视频。 那么我们分镜表怎么产出呢?我们可以按照我们下面这个格式啊,比如说我们镜头要求 每个镜头不超过五秒钟,为什么呢?因为问我们现在的视频模型很多都不需要超过五秒就可以生成一个比较好的镜头了,而且呢我们很多分镜呢,它也不需要超过五秒的镜头,但是大家可能需要的话,大家在自己去修改就可以了。然后呢我们就可以让 ai 去根据我们想要的格式, 比如说什么镜号时长警别画面内容, ai 声读提示词,还有什么音效台词备注,我们都让 ai 豆包去给我们出。 好,然后我们回到豆包啊,然后我们可以给他一个对话,就是根据我们刚才大的框架,帮我们生成一份第一级的分类表,然后按一下的格式 好,然后他就会根据我们给他的格式还有要求去给我们补全剩余的镜头,确保每一个镜头的符合时长,而且有 ai 深度提示词,同时呢保持我们的上下文的流畅, 然后他就给我们出 d 的 分屏表了,那么大家可以看那 ai 这个豆包非常的万能呢,那么这里的提示词呢,大家如果想要的话,可以在评论区获取啊,或者是私信我们。然后呢我们可以看到这里的分析表, 像这里的 ai 深度提示词,我们甚至可以直接复制出来,然后我们去到比如说寂寞啊,可灵啊,甚至豆包这里,我们就可以直接让它生成我们的图片了, 然后这里的音效台词啊,我们就可以看到啊持续的暴雨声啊,远处模糊民房的一个犬吠声,我们都可以根据他这个分经表,后续呢我们去配音的,当然这是我们后面几节课会教给大家的。 那么最后呢,我们来简单总结一下我们本期视频讲解的内容啊。第一个是我们利用大圆模型去定我们的一个核心,确定我们题材与角色,那么呢我们再去搭建我们的这个结构,去按照钩子的一个逻辑去编排我们的剧情。 最后呢我们去出我们的分镜表,那么产出八要素的一个标准化的脚本,那么这套流程呢,能够让新手去以导演的思维去高效开启我们 ai 视频创作。 那么下一期呢,我们会根据我们生成好的一个剧本去生成我们的一个图片,那么图片呢也是我们整一个环节中比较难的一个部分呢, 因为呢我们要保持我们角色的一致性,然后我们也要对图片去进行修改,那么想要继续学习这些内容的同学呢,可以点赞收藏支持一下,以防错过这些内容。

最近这种 ai 漫剧实在是太火了,像这种三 d 画风加特效的优质漫剧,流量和分成都很不错。前期准备先找个好用的大语言模型,豆包、 deepseek、 gemini 都可以 出个满意的剧本,然后使用即梦或香蕉模型制作主角和场景,然后利用角色场景电图延展九宫格图片,这样剧情分镜的画面创作很快就能完成。最核心的部分就是视频创作,依据自身情况使用首尾帧和图声视频完成,下面开始案例演示。 大家好,我们这期视频来讲解制作动态慢钟的美术设定。人物篇一共分三个部分,剧情大纲提炼、 角色美术设定的工具特性讲解以及角色美术设定的实操演示。在开始制作动态漫的时候,我们第一步自然是已经获取了整个动态漫的剧本, 这个剧本可以使用 ai 生成的,也可以是由甲方提供的,或者是由其他作者精心编写的。但无论是使用何种方式,我们获取的剧本作为导演需要做的第一件事情自然是对整个剧本的剧情大纲进行 提炼,以此来让我们全方位的了解整个故事,包括故事当中都出现了哪些人物,故事的主线剧情是什么。在脑海中对故事有一个清晰的认识和想象,有助于我们将来在进行人物设定生成分镜头图片时更加的得心应手, 能让故事当中所设定的各种形象和场景更加契合故事内容。在如今 ai 遍地走的时代,我们即便是获取了一个非常长的故事剧本,可能几万字甚至十几万字,其实想要对故事的剧情进行简单的提炼也是一个非常方便的事情。 如果大家有充足的时间和耐心,自然也可以通读整个剧本,对故事有全方面的细致了解。不过在 ai 时代,我更推荐大家使用 ai 大 语言模型,比如 deepsea 或者豆包来帮助我们对整个故事的大纲进 行提炼。这里我们以豆包为例,来演示一下具体该如何操作。来到豆包 ai 的 首页,将提前准备好的故事剧本以 word 文档的形式上传到豆包 ai 上。在上传好之后,提示词方面我们就这样书写,写一下这个小说的大纲和核心人物的变化与特质,包括项目介绍、项目标签、大纲、核心人物变化与特质。可以看到在向 ai 提出要求时,我们 在下方的部分要求了在回复时他所书写的格式,这样能够有助于我们按照自己的习惯来获取由豆包整理好的内容。现在点击发送可以看到,一段时间后,我们就获取了这篇小说的核心内容梳理。通过梳理好的结果,我们可以得知故事的主角叫做灵验, 以穿越的方式穿越到了死牢当中,同时融合了原主的记忆,得知他是师傅苏恒的五座学徒,但由于师傅遭人诬陷,自己也将连坐问斩。自然故事的主线就是利用自己的知识来为自己和师傅谋得一线生机。 在了解了人物的大致设定后,我们可以看到下方有人物的变化与特质。在我们上传的文档小说中一共出现了四个人物,所以我们接下来首先要做的事情就是根据人物的变化与特质,在小说当中所提 到的人物年龄,对这四个人物做不同的人物形象设定。我们首先来看左侧灵验的设定,可以看到这里我们一共为他设定了三个身份,这也是很多初学者在制作动态慢时比较容易忽略的,那就是随着剧情的推进发展,人物的衣着会由于时间、季节、 时代或是年龄的不同产生不同的变化。这里灵验的设定是从现代时的形, 灵验作为囚徒时的形象,以及灵验在古代作为五座穿正装的形象。但我们需要注意的是,虽说现代的形象和古代的形象本身在设定中就不是同一个,长相特征可以有较大的区分,但在设定灵验的古代形象时 们最好能够保持人物的特征,至少在长相发型上是比较一致的。可以看到事实上我们所做出的最终结果,人物在发型上确实保持了高度的一致,在身材比例上自然也不必多说,同样要保持高度的一致性,这往往是我们接取一些商单项目时,甲方会提出的要求。 同样可以看到,像师傅苏恒在人物的设定上也高度保持了在发型、身材比例和长相特征上的一致性,分别设定了苏恒穿正装时的人物造型和苏恒穿球服时的人物造型。 那么像这样的人物形象设定我们是如何生成的呢?下面就来给大家讲解一下。时至今日,能够进行人物形象设定生成的 ai 纹身图工具是有很多的,像豆包、吉梦、 made journey、 stable diffusion 各种各样的平台都是可以进行人物的造型设定的,而对于这样的动态漫形象,这里主要推荐大家使用 stable diffusion 当中的 flux 模型进行制作。因为首先像这样的开源模型在生成时可 操作性是比较强的,我们使用 stable diffusion 配合本地的 ps 工具,可以十分精确地对生成的结果进行局部的修改,相信大家如果使用过 stable diffusion 的 局部重绘,都能够体会到这一点。此外,使用 stable diffusion 在 人物美术风格的确定性上是比较强的,同时选择面也非常的 宽泛。像这些模型如果想要搜索的话也非常简单,直接来到模型下载网站,这里就以利步,利步为例,我们在左上方的搜索框中,按照我们所需的动态慢风格来搜索相应的关键词即可。例如这里我们就搜索古风小说,可以看到在搜索结果中展示了非常多的和古风小说相关的 背包的 face 模型,这些模型的风格可能会存在一定的差异,我们可以从中选择自己需要的风格进行下载,它们大多数都是 lara 模型。我们就以刚刚在 ppt 中所展示的这个 f 点一古风小说推文模型为例,在点击之后打开 可以看到右上方直接提供了下载选项,可以下载好之后在本地端生成,其中作者在下方也给出了使用这个模型时的注意事项和相关参数的推荐。 此外,在右上方的左侧这个位置,我们也可以使用在线版的 stable fusion 直接在网页上生成,可以看到在点击之后就直接来到了网页端的生成页面, 右侧所示的就是刚刚我们所看到的古风小说推文的模型,我们这里可以对角色的造型进行描述,例如这里我们就描述古风美男子,长发,全身身穿球服,黑色头发,帅气二十岁少年。而这里的参数方面我们就修改一下生成的比例, 想要生成全身的人物,这里我们就选择九比十六的比例,下方可以选择一次性多生成几张来获取不同的结果。下面直接点击右下方的生成,可以看到一段时间后,我们就获取了符合提示词要求的角色造型。 不过需要注意的是,在提示词中我们要求的是全身人物造型,但实际生成的结果在很多时候想要生成全身的人物其实是一件比较困难的事情。 此外,在很多时候我们可能生成的人物服装不是我们想要的,但人物的长相特征是我们想要的。那么这个时候该如何对图片进行修改呢?方法也非常简单,首先我们将需要的图片下载到本地电脑上,在下载好之后来到极梦 ai 点, 点击左侧的生成选项,来到生成页面,然后将下方的生成模式切换为图片生成模式上传。刚刚我们已经下载到本地的人物造型图片,而提示词方面我们就先对人物的服装款式进行修改利用,这里我们就描述将人物的衣服改为白色的古代球服, 其他部分保持不变,现在回车发送,可以看到一段时间后,人物的服装部分就进行了长足的修改,变成了白色球服。进一步的我们需要将生成的结果扩充到全身,所以这里我们直接将鼠标悬置在生成结果的上方, 可以看到此时下方就会弹出一个选项菜单,我们点击这里的扩图选项,然后在下方选择合适的扩大倍数, 调整人物所处的位置,调整选框的大小,给人物的下半身留下充足的空间。在选择好之后,就直接点击右下方的生成,可以看到很快的我们就获得了人物在图片扩充之后的结果,整体的效果表现还是非常不错的。 我们刚刚分别用 stable fusion 和极梦 ai 对 图片进行了生成和修改,其实目前市面上能够生成图片和修改图片的软件还有很多,这里给大家简单介绍一下这些工具的特性。 首先是 made journey, 对 于人物和场景的生成都能提供很好的思路和灵感,但由于是国外的平台,生成一些中国元素时会相对差一些,而 stable defulsion 是 可以通过风格 lara 的 加持更好地控制风格一致性的。 而极梦 ai 和豆包 ai 从本质上来讲,它们使用的模型都是一样的,只是豆包 ai 更倾向于大语言模型,在语言的理解能力和上下文的关联能力上会更强。所以大家在制作不同的人物和场景设定时,可以结合不同的 ai 软件的优势,以 此来提升效率,当然也要根据甲方所提供的方向进行制作。我们接下来再来讲一下在设定角色时,角色的三式图该如何制作。我们生成一个人物形象,在整个动态漫中自然会涉及到他的各个角度, 对优先生成好角色的三式图,能够很好的保持在将来制作其他角度时的一致性。这里一共给大家提供两个制作思路。第一个制作思路就是一开始我们在生成角色形象时就生成三式图的形象,重新回到利布,利布的在线生成界面除了描述人物的长相和穿着风格特征之外, 我们在此基础上在提示词中输入生成三式图,分别展示人物正面、侧面、背面,要求站姿标准、 简单背景、白色背景,同时将生成的比例修改为十六比九,然后点击生成,可以看到一段时间后我们就直接生成了人物的三十图设定,包括人物的正面、 侧面和背面,且在一致性上保持的还是相当不错的。同时在云端 leo leo 上还可以直接点击右下方的高清放大,以此来提升图像的分辨率和人物的细节。至于人物身上的文字方面,我们可以使用极猛 ai 让文字的生成更加的准确。而三十图生成的第二种方式就 是来到吉梦 ai 当中,点击左侧的生成选项。我们此次使用 agent 模式来帮我们自动生成人物三式图,当然首先需要上传一张人物的正面式图,在上传好之后,提示词方面我们就书写生成人物的正面、侧面、背面三式图,姿势标准 简单背景、白色背景。现在点击生成可以看到一段时间后我们就获取了这个角色的多角度仕图,包括正面、侧面和背面,不过这样的生成会伴随着一定的随机性,我们可以多生成几次,以此来获得更好的结果。 或者对人物的姿势进行微调。有进一步的,我们要求手自然下垂,不要放在口袋里,三个角度整合到一张图片上生成。现在点击发送可以看到,得益于极梦 ai 强大的自然语言理解能力, 最终获取的结果也十分符合提示词的描述。至于像其他的角色造型,在制作时也和我们设计这个角色在流程上大同小异,所以这里就不再做过多的演示。以上就是在制作动态慢时关于人物美术设定相关的知识,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,我们这节课来讲解动态慢制作美术设定的场景篇,一共分四个部分,剧情大纲提炼、 场景美术设定、时操、思路概览、角度切换和人物融合。我们首先来看剧情大纲提炼,在上一期视频中,我们同样进行了这个步骤,主要目的是提炼剧本当中出现的主要人物都有哪些,以及人物是否具备前期和后期的变化,产生的 服装设计上的变化。而我们这节课所进行的剧情大纲提炼,主要提炼的是剧本当中和场景相关的内容。由这里我们所展示的核心场景二,顺天府钱塘。在这个场景中出现的主要人物有林彦雅、逸 腐一大人,同时我们也成功的提取出了人物在场景当中的位置,以及与场景的交互关系。例如像这里所描述的林燕原本位于死牢,被衙役从牢中带出,将前往顺天府琴堂,而交互动作则是衙役手持钥匙赶到死牢,极速传召林燕面见腐一, 从被动关押转为主动附堂,将在人前为师傅洗冤。我们之所以要对剧情大纲做场景方面的提炼,自然是身为导演的我们要快速的获取在剧本当中都出现了哪些场景,以此方便做后续的场景美术设计,以及让人物出现在剧本当中 所描述的场景当中的位置。那么像这样的提炼内容我们该如何获取呢?自然是和人物类似,我们既可以自己通读整个剧本的内容,自己来整理剧本当中所 出现的场景,自然也可以通过 ai 大 语言模型让他帮我们进行提炼。例如来到豆包 ai 当中,首先将剧本上传给豆包 ai, 在 上传好之后, 提示词我们就要求整理一下这个小说中出现的主要场景,并说明该场景下出现的人物与人物与场景间的位置关系和交互关系。现在点击发送可以看到,一段时间后,我们就获取了三个在小说当中出现的场景,分别是死牢验尸房和 和顺天府库房,同时在每一个部分也分别交代了出场人物和环境之间的位置关系,以及出场人物和环境之间的交互关系。有了如此详细的描述,我们下一步 就可以开始对场景进行美术设计了。在大多数情况下,这样的美术设计其实并不是十分困难,例如像死牢验尸房并不需要我们具备十分丰富的想象能力和 美术设计能力,这些都是在影视剧中非常常见的场景,所以我们在进行场景设定时,可以看到像在设计牢房时,牢房的外景、牢房的室内景象以及牢房的内部都并没有特别精巧, 需要美术功底的设计。所以这些我们在生成时就直接使用纹身图功能,如实的交代我们要生成的内容即可。但在小说当中还涉及到了顺天府的设计,会相对复杂一些,包括了高低错落的中式建筑, 同时还要具备一定的布局设计。像这些内容,我们想要直接通过文字描述来生成,对应的结果可能随机性就会比较大了。所以这里我们可以继续借助豆包 ai, 让他帮我们生成对于顺天府的 提示词描述。这里我们就这样要求写一段提示词用于生成。小说中出现的顺天府建筑特色、历史背景、美术风格等都要贴合小说设定。现在点击发送可以看到,一段时间后,我们就获取了非常详细的和 和顺天府相关的提示词描述。这样的描述非常细致,但我们在生成时很有可能在一张图片当中无法体现这么细致的描述。 所以进一步的我们可以让 ai 工具帮助我们对这些提示词做不同区域、不同景别的区分。例如这里我们进一步提出要求,提示词尽量简洁,要求分别生成顺天府全景大门、室内别院后门的提示词描述。现在点击发送可以看到一段时间后,不同部位的提示词描述就都生成好了, 而我们需要做的事情就是将这些提示词复制下来,然后来到图片生成平台当中,将提示词粘贴。同时身为导演,我们有必要对这些提示词 进行修改和补充,使其能够生成我们需要的画面。例如这里我们需要增加一个描述,像风格方面我们增加的是二次元漫画风格,景别方面我们要增加全景这样的描述。而视角方面我们就增加正面俯拍视角,同时我们使用的是 ag 的 模式,所以这里需要额外提一下生成的比例,这 所以我们就要求比例十六比九。现在回车发送,可以看到一段时间后,符合提示词要求的图片就生成好了,整体的生成效果还是不错的,在视角上满足了正面俯拍视角。同时像我们所要求的会出现的前堂后牙、 住房死牢、电视屏院这些区域也都进行了详细的标注,不过这样的生成会伴随着一定的随机性。同时在配色方面我们也可以做进一步的要求。这里既然我们使用了 agent 模式,想要多获取几个配色和生成方案其实并不是一件难事,所以我们可以进一步的向 agent 的 模式提出要求。 出来几个不同的配色方案和天气情况,尽量以晴天为主,建筑更加错落有致一些。可以看到片刻之后,修改好之后的方案就生成好了,分别提供了四种不同的配色方案,同时也将天气改为了更加晴朗的晴天。 我们下面再来讲解一下场景多角度切换的方法。在上一节课中,我们讲述了如何生成人物的三式图, 同样的在制作动态慢时,人物会在场景当中不断的运动,虽说人物的背景并不需要十分严谨,但我们依然需要尽可能的保持人物在运动之后背景的一致性和理性。 所以这里我们要学习如何制作场景的多角度切换,一共有这么几种方法。首先第一种方法是使用多角度切换的工作流,我们这里是使用的 running hub 上面一个名称为多角度切换的工作流,顾名思义,它的作用就是上传一张图片,然后根据提示词的描述,参考图片的美术风格,场景设计、 空间设定,对参考图当中的场景来转换角度。例如这里作者已经给出了一个视例,上传的参考图就是顺天府 正面俯拍视脚下的一个画面。在上传好这张参考图之后,我们需要在右下方的位置来书写对应的提示词描述。利用这里书写的提示词描述是将镜头 转为俯视左侧仕图可以看到最终生成的效果,转换的还是非常不错的,在保留了场景的美术风格以及画面当中各个事物的布局的前提下,成功的转换了风格。尤其是在院落当中有两颗 红色的枫树,在转换角度之后,它们的位置、样式和颜色都与参考图当中这两颗红色的枫树保持了高度的一致。具体这个工作流的网址链接我已经放在本页 ppt 上面了,大家也可以查看评论区的置顶来获取。 除了用工作流来生成不同角度的图片之外,另一类方法我们可以通过视频生成的方式来获取不同角度的场景,例如使用维度的主体库来生成多个不同的场景,角度后利用主体库让场景旋转来获得更多的角度,或者使用 nano banana 旋转场景的功能来获取多个视脚下的场景。那么了解了如何获取不同视脚下的场景,我们下面来进行最后一步,就是如何让场景与人物融合。这里的方法就有很多了,例如像一些简单的场景常规的动作, 我们可以直接以参考图生图的方式来生成对应的内容。来到极梦 ai 的 生成页面,我们就以上节课生成的这个人物为例,将其拖拽到生成预备窗口中,使用 ag 的 模式,而提示词我们就输入 生成这个人物坐在牢房地上的情形。二次元国产漫画风格要包含牢房的铁窗户、铁栏杆,人物要光着脚。现在点击发送,可以看到一段时间后,符合提示词要求的图片就生成好了。在生成结果当中,人物的造型也和我们上传的参考图保持了高度的统一,且符合了提示词中我们要求的铁栏杆、 铁窗户这样的描述。一共生成了四个角度,可以说每个角度生成的效果都是相当不错的。除了使用参考图生图来直接生成相应的场景和 人物之外,如果说我们有不错的参考图,也可以使用参考图让图中的人物被我们所设定的人物所替换。例如我们就以这张图片当中的人物为例,这同样是一个牢房当中的场景, 在上传好这张参考图之后,我们再次将人物设定的参考图进行上传,而提示词方面,我们就要求把图一场景中的人物换成图二,保持图一中的场景和姿势, 替换人物形象比例十六比九。现在点击发送可以看到,一段时间后,我们就成功的将画面当中的人物造型进行了替换,且保持了视角和场景设计的一致性。当然在很多时候,我们生成的结果可 能百分之八十,百分之九十是满意的,只有一些细小的部分还需要后期的调整,或者在人物的比例上也可能会出现大小方面的问题。 在这种时候,我们就放在 ps 中先去手动调整,然后再通过图生图的方式来提升画面当中在 ps 调整后所遗留的不够融合不够合理的部分 即可。那么以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解剧本与分镜头脚本制作,在前两期视频中,我们分别讲解了人物设计和 场景设计,也学习了如何将人物和场景之间进行融合。所以这期视频来进行前期准备的最后一项工作, 那就是制作剧本和分镜头脚本。一共有两个部分,剧本的书写格式与产出方法。脚本的书写格式与产出方法我们首先来看剧本,要学习这个部分,我们先要了解一下为什么在正式的制作 ai 短片 及用于生成 ai 短片的分镜头图片之前,要先获取剧本。在先前的操作当中,我们将原本的小说上传给了豆包 ai, 让豆包 ai 帮我们分别提炼了小说当中的人物 与小说当中所出现的场景,这些提炼的内容一定程度上可以帮助我们了解小说发生了什么样的故事,但主要的作用还是帮助我们顺利的做出人物的造型设计和场景的设计。 而在正式的制作视频片段和分镜头图片时,作为导演的我们就需要更加全方位的了解故事的整体走向以及每一个细节。例如像在什么样的场景当中,什么样的人物说了什么,做了什么, 我们都需要做十分详细的了解,这样才有便于在生成画面时关注到每一个细节。因此,制作剧本的目的其实就是在帮助我们剔除原本在小说当中一些庸俗的修饰词汇,还有过于华丽的词造,只保留小说当中客观陈述的 什么时间、什么地点,什么人在做什么样的事情,说了什么话。例如我们来看 ppt 当中所展示的这一段,在描述方面是十分精简的, 描述了故事发生的场景、人物、动作、台词和镜头提示。这样一来,无论是实际拍摄还是 ai 生成,作为导演的我们都 能十分快速的在脑海当中想象出拍摄时需要的画面,以便于更好的构注出我们所需要的画面内容。 那我们如何通过小说本身来获取一个剧本呢?其实方法也非常简单,除了自己阅读整本小说,根据自己的理解从中梳理出故事的剧本信息之外,我们自然也可以借助大语言模型帮我们梳理信息。来到豆包 ai 当中, 首先将小说文档上传给豆包 ai, 而提示词方面,我们就要求把小说写成专业的剧本书写格式里面要求有场景、人物、动作、台词、镜头等。 现在点击发送可以看到,一段时间后,我们就获取了十分理想的该小说的剧本内容,而我们要做的事情就是根据这些剧本内容,更加详细的了解故事在什么时间什 地点都发生了什么。当然,我们当前生成的剧本是以镜头为区分的,从镜头一到镜头六,这样的以镜头区分的方式,可能更便于在拍摄的时候,或者在制作分镜头图片的时候来生成具体的画面内容,但并不是十分适合我们去了解整个故事在什么时间地点都发生了什么。 所以这里我们可以进一步的给出一个参考格式。可以看到我们将刚刚在 ppt 中所展示的剧本的格式写入了提示词输入框中,然后点击发送可以看到片刻之后,豆包 ai 就 与我们所提供的参考格式生成了对应的剧本。 不过我们需要注意的是,生成的剧本在很多时候并非十分严谨,极有可能会出现逻辑不合理或者内容不严谨的部分,这时我们就很有必要 通读整个剧本,再对不合理的部分进行一定的调整。举个例子,像第一场镜头,在最后的镜头提示中, ai 生成的剧本写道特写林彦布满宝茧的指尖拉远至他蜷缩在石牢角落的全景。我们都知道在手指的指尖是很难起茧的位置,所以显然林彦在设定当中 指尖有宝剪,对剧情既没有推动作用,也很难在实际生成中有所展现,所以像这样一个特写镜头并没有太多存在的必要。我们可以考虑将其删剪掉,或者将指尖的宝剪改为指尖的伤口,以表明他作为五座学徒在进行解剖时可能指尖容易受伤这样一个特性。 我们来说,剧本的书写非常重要,因为在获得了剧本之后,我们下一步要根据剧本来获取分镜头脚本,所以我们下面来看脚本的书写格式与产出方法。首先需要说明一点, 以目前 ai 大 语言模型的能力,我们直接通过 ai 大 语言模型所生成的脚本在大多数情况下是无法直接使用的。即便生成的结果十分全面,猛一看是很唬人的存在。但事实上,如果细致观察每一个画面内容,其实是不太经得起推敲的。例如,我们来看这里的第四个镜号, 景别是全景,运镜是固定镜头。但在画面描述方面,其实描述了两个画面,第一个画面是死牢,窗外电闪雷鸣, 第二个画面是闪电照亮阴暗的牢房。这两个画面是不可能用一个镜头呈现的,但在脚本当中却整合在了同一个分镜头当中,像这样的情况不在少数。例如我们再来看第二个镜号,灵验,眉头紧锁,浑身抽搐,伤口结痂处泛着暗红,缓缓睁开眼睛。像这样的画面描述 浑身抽搐和缓缓睁开眼睛,同样需要不同的景别来表达。在全身抽搐时,我们需要一个远景或者说全景镜头来表现人物的全身,而睁开眼睛则通常需要一个近景画面或者特写画面,才能让观众深切的感受到人物在睁开眼睛。 对通常来说,我们想要制作一个分镜头脚本,在大多数情况下只能考虑手动转写才能使其更合理一些,且同时还要考虑 ai 在 生成时,某些画面是否异于生成。当然我们也可以适当的借助 ai 工具,不过在生成之后,就需要大量的在 ai 生成的内容上进行修改, 即变得合理。具体要修改的,我们可以从以下几个方面入手。第一点是画面的理性。例如像林燕喜欢摸手上的老茧这样一个习惯,我们最好就将这个设定给改写掉。因为使用 ai 生成图片,想要在手上生成一个老茧,并在生成视频时让人物去摸这个老茧,这种细致入微的动作是 当下的视频生成模型以及图片生成模型非常难生成好的部分。然后是时常的理性。在脚本当中,有些镜头的展现可能并不会对剧情产生推进作用, 此时我们就要考虑适当的删减。例如在当前 ppt 页面所展示的脚本中,足足用了五个镜号来表现灵验刚刚穿越 出现在牢房当中的画面,这里像很多特写镜头,其实是没有必要做太多的展现的,会拖慢整个剧情的节奏,例如像窗外电闪雷鸣,再例如像指尖触到粗糙的石墙后猛的缩回,这些部分都可以做出适当的删减, 简单直接的让观众了解到灵验穿越到牢房就可以了。然后就是对话的时间长度是否可以合理的覆盖人物画面,以及镜头的运镜表现是否能够在生成视频时实现等等。想要做到这些,最好的办法就是我们在看到剧本的时候,通过剧本当中讲述的画面描述,能够在脑海当中 想象出一个画面,这样的想象越细致越好,同时具备一定的视频片段生成经验,以此来考量在脚本当中所描述的画面,当前的 ai 模型是否是有能力生成的。至于脚本的获取方面,和剧本的获取大同小异, 我们依然也可以借助 ai 大 语言模型。这里就以豆包 ai 为例,将剧本上传给豆包 ai。 而提示词方面,我们就书写,你是一个经验丰富的导演编剧,我需要你根据这个剧本摞写一份内容详细全面的分镜头脚本,我会借助这个分镜头脚本来生成图片制作 ai 短片。脚本内容需要包括,镜号、 警别、运镜、画面内容、提示词、人物台词备注。这里为了让生成的脚本更加好用,我们还补充了一句,那就是同时注意不要添油加醋,不要有过于华丽的用词,要严格按照剧本已有的内容来客观编辑脚本。现在点击发送一段时间后,脚本就生成好了, 看到整体的生成效果还是非常全面的,同时也符合了提示词中我们所提到的要求。不过在实际制作当中,如果大家需要给甲方提供一份脚本,最好还是对当前生成的脚本做长足的修改。而在我们实际用 ai 平台 生成每一个分镜头图片,并使用分镜头图片生成对应的 ai 视频片段时,更多的时候倚仗的是剧本小 小说内容,以及我们作为导演脑海中想象的画面。至于脚本,更多的时候以目前的 ai 生成能力是一个可有可无的东西,相信大家在今后的实际操作中就会有所体会。那么以上就是本期视频的全部内容,有了人物设定、 场景设定、剧本和脚本,我们接下来要做的事情就是正式的进入制作环节了。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,我们这期视频来讲解分镜头制作中的景别和视角。我们首先来看景别,简单来讲,景别就是画面的远近取舍,指的是相机与被摄主体的距离或者镜头焦距变化带来的画面范围差异。 核心作用是控制信息呈现,引导观众注意力。像常见的景别有特写,主要用于聚焦局部。近景能够突出事物的上半身,中景能够展现事物的动作以及其与环境的关联。 全景能够呈现完整的主体与整体环境,而远景能够强调宏大的场景氛围。我们以先前用来举例子的剧本所制作的动态漫画面来看一看这些场景具体的表现如何。首先是远景, 可以看到当前大家所见的就是顺天府的远景,展现了整个顺天府的全貌。当然如果画面当中有人物的话,我们自然是能看清楚人物的全身的。不过像远景一般会以环境表现为主, 人物的占比会非常的小,我们很难看清楚人物具体的穿着、长相、发型等细节。通常远景的作用是在故事发生的场地进行变更时,作为第一个镜头给观众一个交代。如果说我们将远景的镜头进一步向前推进,让其所拍摄的范围进一步缩小,最终所得到的就是 全景的画面了。这样的画面刚好可以包括人物的全身环境,会相对减少,人物在画面当中会占据主要位置,可以描述人物与环境的位置关系。在一个全景中包含的细节信息会比较多,比如说我们当前所建的这个牢房,会包含当前牢房所在的空间结构, 以及透过牢房的窗户照射牢房的光线,同时也能够交代牢房当中有什么。如果画面当中有角色的话,还能够交代角色在这个小空间当中的站位和具体的动作。我们继续往前推进,镜头所得到的便是中景了。通常来说,中景会表现一个成年人膝盖及以上的部分 场景的局部画面,特别是表现人物交互时使用。中景是非常常见的,能够表达人物的形体运动和情绪交流,有利于交代人物与人物之间的关系,也能使观众看清楚人物的面部表情和形体动作。这样的景别在影片当中会占据非常多的比例, 经常在讲述和推进剧情时使用。比如当前的画面就是展示主角在牢房当中望向铁窗外的风景。 我们继续将镜头往前推进,所得到的就是中近景。相比于中景,中近景所展示的画面范围会更小,通常是人物从头到胸部,同时对环境背景也会经常做一些虚化紧身效果,能够更加专注于人物的表情和细节, 同时还能减少背景的显示。所以我们之前讲解过,在场景的美术设计当中,场景的角度转换并不需要十分的严谨,我们尽可能做到让场景在角度转换之后保持统一即可。因为在大多数情况下 们使用的都是中景或者中近景,人物身后的背景,只要在美术风格上能够与全景的画面保持统一,具体的内容其实无需在客观上十分严谨。而中近景使得背景的显示面积进一步减少,能够更有效的使观众忽略场景在转换角度之后的一致性。 我们最后再来看近景,近景通常用来表现胸部以上的范围或者物体的局部画面,在这样的景别下,能够更加清晰的看清楚人物的细微动作,例如人物在摸索指尖或者人物的一些微表情都能够刻画的更加细腻。 而最后是特写镜头,我们可以回想一下,像先前看过的一些影视作品,在大多数情况下都不会给到特写镜头。特写镜头主要拍摄人物的面部或 或者是给到单个物体的局部,通常用来引导观众意识到当前的画面是一个细节伏笔或者整个剧情的关键节点,具有强烈的情绪渲染力,是进入感最强的一种镜头。那么到了这里,在分镜制作中的常见景别我们就讲解完了。 如果说景别可以简单的理解为取景框的取景范围,那么视角我们可以将其理解为相机的拍摄位置和角度,它能够决定观众观察被摄对象的立场,核心作用是传递情绪、营造氛围或暗示关系。常见的视角有平视、 俯视、仰视,还有主观视角或者阅肩视角等等。我们同样使用先前所举案例的剧本所产出的分镜头画面,来看一看视角都有哪些。 首先是平视视角,摄像机与背摄主体处在同一条水平线,贴近人眼日常观察的习惯,画面客观中立,不带有明显的情绪倾向,是影视中常用的视角,比较适合还原真实场景,传递平稳的蓄势节奏。像这样一个镜头,相机的位置 基本上就处在人眼的位置,是一个比较常见的拍摄角度。可以想象一下,我们作为一个摄影师,作为舒适的角度,其实就是平视角度。然后来看仰视视角,摄像机会低于背射主体向上拍摄能够突出主体的高大威严或有力量感, 常用来塑造英雄形象、宏伟建筑或者传递敬畏压迫的情绪。像当前我们所展示的画面,相机的位置就会偏低一些,很明显所展示的牢房门口就是一个仰视的景象,能够展现整个牢房的威严感。而俯视视角在相机位置上则高于背射物体。 向下拍摄通常可以展现场景的格局或者空间关系,就像我们在售楼部俯瞰一些楼盘的沙河模型一样,可以快速的了解整个环境的布局,也能够营造疏离感、渺小感, 或者用于表现人物的无助和孤独。很明显,我们当前所展示的画面是十分适合用俯视视角来表现画面的情绪的,表现的是人物在牢房的一个角落,思考自己身处此地的原因的情形。我们再来看主观视角,这个视角主要在于模拟角色的眼睛的视角,拍摄画面呈现的 及角色所见的,能够极强的增强观众的带入感,让观众共情角色的情绪,常用于悬疑惊悚, 展现角色内心世界场景。可以看到当前的视角就是主角在观察毒杀案的相关报告的视角,很明显是一个第一人称下的视角,将观众带入了主角的眼睛。 我们再来看下一个视角。第三人称视角也叫客观视角,摄像机作为旁观者存在,不依附于任何角色,画面呈现全面中立,能让观众清晰的看到角色动作和场景互动, 是叙式中交代情节,展现人物关系的核心视角。像十几年前比较流行的情景喜剧,比如像我爱我家武林外传,有相当一部分机位都属于第三人称客观视角。 我们最后再来看月间视角,可以看到当前所展示的画面,相机为角色的肩膀后方,跟随人物拍摄。这样的视角核心作用是强化人物的互动感, 让观众仿佛置身于对话现场,能够清晰的感知角色的视线交流和情绪张力,是影视中展现对话对峙情形常用的视角,能够自然推动蓄势节奏。 同时这样的视角也有非常强的代入感。像很多游戏作品目前都会使用阅间视角来让玩家操作核心角色,那么以上就是分镜头制作当中的景别和视角相关的知识,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们 就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解 ai 配音配乐一共有两个部分, ai 配音配乐平台介绍和 ai 配音配乐平台实操演示。我们首先来看平台介绍,在配音配乐方面,目前比较好用的平台一共有两个,一个叫 mini max music, 它主打的功能是 ai 音乐生成,核心优势是人声逼真,支持多风格演唱,编曲专业,五分钟完整歌曲,加多乐器调控,即便没有专业知识也能 快速创作。比较适用的场景是短视频 b g m 影视游戏配乐、虚拟偶像单曲,同时还提供 a p i, 方便开发者接入,操作也非常简单,我们甚至无需输入歌词,直接描述一下我们想要生成什么类型的歌曲,就可以快速地获得原创音乐。而在配音方面,目前比较好的平 台叫至声云配,它的核心优势是每种音色在情绪方面都非常丰富,且拟真度很高,没有强烈的机械感,同时还支持声音克隆,且我们训练好的声音如果觉得效果不错,还可以放在至声云配上进行售卖,是一个声音交易市场。其功能亮点是语音 歌声转换,同时还支持三轨分离,商用授权齐全,能够跨平台使用,使用场景是影视角色、有声书广告解说,支持语速情绪调节,且每天都会提供一些免费的试用点数,使用成本非常低。我们下面就分别对 mini max 和置声原配的操作进行简单的演示。首先来看 mini max, 回到首页可以看到整个页面的布局还是非常简单的,在首页当中我们可以快速的选择语音合成或者音乐创作两个选项, 其中语音合成我们只需要在输入框中输入我们想要生成的阅读内容,然后设置相关的参数即可马上生成音频。而音乐创作也非常简单,即便没有歌词,我们可以直接在输入框中输入对歌曲的描述,也能够快速生成我们想要的音乐。 下面来看左侧的分选项。首先是音色库,在点击进入之后,可以在这个位置选择我们需要的音色,同时点击这个位置即可播放这个音色进行试听。例如我们来试听一下这个叫傲娇御姐的音色,我可不是那种会被轻易影响的人,你这点小聪明可不会让我动摇。 如果觉得这个声音效果不错的话,我们可以直接点击最右侧的选择选项,这时就会来到左侧分选项当中的语音合成页面,在这个页面当中,左上方这个输入框自然是输入我们需要人物所朗读的文本内容的 溜,这里我们就输入可顺天府的人根本没有厌食,直接定了未醉自杀,连卷宗都写的潦草,这也是先前我们所展示过的动态漫当中人物的台词。在选择好之后来看右上方可以 选择相应的模型,在这个下拉菜单当中也标注了不同模型的不同特性,我们可以根据自己的需求来选择合适的模型,当然在大多数情况下,选择版本标号最高的模型,通常获得的效果也是最好的。 再来看右侧有一个调试台选项,在这个选项当中就是用来设置声音相关的参数的。首先最上方就是音色,我们可以点击最右侧的这个选项来快速的切换音色, 逐个寻找音色来选择合适的音色之外,可以看到最上方有一个搜索栏,在这里可以根据我们的需求来搜索相应的音色。如果觉得某个音色不错,想下次能够快速找到的话,可以看到在音色的最右侧有一个五角星选项,点击这个选项就可以 收藏当前音色。同时在收藏音色这个分选项当中,能够快速的找到我们收藏过的音色。那么了解好了音色选, 我们继续来看右上方,这里分别有音色效果调节和输出情绪。我们首先来看输出情绪,这里是一个下拉菜单, 可以设置不同的人物在朗读时的情绪,有自动开心、难过、生气、害怕、厌恶、惊讶、中性生动。可以看到这里的情绪选择类型是非常丰富的,几乎包含了日常生活中我们可能会表达到的所有情绪。在选择好了情绪之后,我们再来看上方的音色效果调节在点击之后,整个 页面会发生一定的变化,我们可以通过调节滑块的方式,让人物的声音更加低沉或明亮,更有力量感,或更加柔和,更有磁性或更加清脆。而下方还有一些声音特效效果,比如像空旷回音、礼堂、广播电话、失真和电音, 我们要根据在设定中人物所处的环境来选择对应的声音特效,当然这些也可以在后期剪辑中再调整。而上方的滑块调节选项则要根据我们刚刚所选择的人物情感来进行适当的调节,例如我们刚刚所选择的情感是开心,那么往往在这个时候声音会显得更加明亮,同时也会更有力量感。 在选择好了这些参数之后,点击这里的返回调试台,返回到刚刚的界面。在最下方的位置还有三个基础的声音参数可选,分别是语速、声调和音量。这里选择的是开心的情绪,所以在语速方面也可以更快一些,而声调方面也可以更高一些。至于音量,通常保持默认即可。 在确定好了参数之后,我们就直接点击下方的生成音频选项,一段时间后声音就生成好了,来点击试听一下,看看效果如何吧。可顺天府的人根本没吟诗,直接定了未醉自杀, 连卷宗都写的潦草,可以听出整体的配音效果还是比较完整的,但也不能否认存在一定的音色失真情,况且整个人物的情绪在情绪起伏上并没有我们想象的那么贴近自然, 还原真实。所以正如我们刚刚所说的, mini max music 的 核心优势更多的在音乐创作方面,而非文本配音方面。 所以我们继续来看左侧的分选项,可以看到这里是音乐创作的分选项。在点击进入之后,我们就可以在左侧输入自己的任何想法来创作音乐,也可以点击下方的 lakers 选项,在这个位置来添加提前准备好的歌词。继续来看左侧的分选项,可以看到这里,在 在 mini max music 上,我们还可以自己进行音色设计来生成一个全新的音色。而最后一项则是人声提取功能,允许我们上传一段音频, 同时只提取音频当中和人声相关的部分,在提取好之后,这样的纯人声音频更有利于在训练音色时,让音色的训练结果能够更加还原。而智声云配这边则更加擅长文本转语音。来到智声云配的首页,可以看到这里第一个选项就是文本转语音选项,整个的页面布局已 操作流程和刚刚我们在 mini max 上演示的基本大同小异,所以这里就不再赘述。我们直接输入一段文本来试听一下,看一看在至声原配上生成的效果如何,得由这里我们输入。太好了,明天是周五,终于可以休息了。在右上方选择 合适的音色。我们当前选择的音色是在至声原配上官方提供的一个音色。点击右侧的这个选项,打开音色选择窗口可以看到,与 mini max 不 同,这里还多出了一个音色市场,在这里我们可以购买其他作者所上传的音色,当然也可以将自己有版权的音色上传到市场当中进行售卖。而上方的这个分页就是至生云配所 提供的官方音色,这些音色就无需购买,可以直接选择使用。点击头像的位置即可对这个音色进行试听。例如这里我们选择包包这个音色,宝贝, 你能多陪陪我吗?如果确认我们想要的是这个音色,就点击最右侧的添加,然后再次点击使用。可以看到,此时右上方我们所选择的就是名为包包的音色了。在置声原配上所提供的情绪选项非常丰富,可以看到最左侧有常规开心、 恐惧、厌恶、惊喜、生气、悲伤和哭泣,其每一个情绪选项都是有二级菜单的,在二级菜单当中, 我们可以进一步的选择更加细腻的情绪表达。例如在惊喜的二级菜单当中,有小声难得的惊喜,有比较虚弱的惊喜、小声的惊喜、大声的惊喜,这样的选项无疑让整个人物的情绪表达会更加细腻,同时也能适配更多的环境。而下方是常规的强度、语速、 语调和音量,同时在最下方还可以选择语言,除了常规的中文、英语、日文等等,像比较少见的粤语、 韩语甚至地方方言同样可以选择。在参数设置完成之后,我们就直接点击右下方的生成音频,在生成好之后就点击左下方的播放,听一听效果如何吧。太好了, 明天是周五,终于可以休息了,我们可以很明显的感受到在置声原配上最终的配音效果是非常贴合我们所选择的人物情绪的。所以在大多数情况下,我们想要获取配乐, 通常使用的就是 mini max, 而想要获取配音,通常使用的就是置声原配,大家也可以根据自己的需求来选择合适的平台生成对应的 ai 素材。 至于置声原配的其他功能,在制作动态慢时基本上是接触不到的,所以大家感兴趣的话可以自行探索或者在评论区留言,这里就不再做庸俗的演示。那么以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解如何进行 ai 对 口型操作,一共分两个部分,各个对口型平台的特点概述主流 ai 对 口型平台的实操演示 在目前的 ai 对 口型功能中,我们经常使用的平台有三个,可灵、吉梦和康菲 u i。 我 们首先来看可灵,它的优点是对口型的精准度行业领先,特别是在中文场景下表现尤佳,即便是复杂的发音也能较好的还原唇形。 同时能够支持生成的视频在清晰度上也是比较高的,能够达到一零八零屁,且最长可以支持一分钟的对口型视频生成,使用成本也不是很高。且在匹配结果上,能够通过提示词生成匹配的面部表情与肢体的微动作, 比如提示唱歌就可以生成拿着麦克风的姿势。同时在平台上也有很多官方内置的形象素材,在没有素材的情况下,我们只使用官方所提供的内容也能生成较好的对口型视频。而缺点方面,在非中文的对口型生成时, 部分单词和口型的匹配程度不是很高。同时在可怜 ai 上,如果说原视频当中人物并没有做出任何动作,则生成的结果整体在动态上只会有嘴部产生动作, 同时如果生成的时间过长,可能会出现嘴部的颜色与脸部不协调的问题。我们再来看极梦 ai, 它的优点同样是中文,适配性很强, 同时在生成费用上也相对便宜些,即便是免费版也可以使用。大部分的功能包括对口型功能,且每天都会赠送生成积分。同时新增的大师模式可以实现全身动作和背景动效,还支持多人对口型,比较适配复杂的创作场景,且同为字节公司旗下的产品, 在吉梦 ai 上所生成的视频可以直接对应到剪映后期功能,甚至能够直接发布到抖音平台。而在缺点方面,在 大师模式下消耗的积分会比较高,例如生成八秒钟的视频就需要消耗六十四点积分,在非会员的情况下很容易就将免费积分消耗掉。同时目前是不支持动物对口型的,且在进行卡通角色的对口型时,牙齿和面部的细节会显得不够自然。我们最后再来看 com 工作流。 首先工作流最大的优点自然是使用成本低,在本地电脑配置充足的情况下,可以说几乎是零成本,同时生成的画面也不会有平台的限制,像一些平台会进行审核,禁止生成的视频或者画面。 我们使用本地工作流同样是可以进行对口型操作的。当然目前康复 u i 工作流在对口型工作流上也存在很严重的问题。首先是上手门槛比较高,即便是下载现成的工作流,我们也需要手动的去补全节点 或者修复报错,对于新手而言是存在一些上手门槛的,且像漫画这类非写实的角色在对口型时往往效果不佳,对电脑的配置也存在一定的要求。当然如果使用云端的话,倒不如使用我们刚刚所介绍的两个在线平台,那么了解了各个平台的优缺点, 我们下面就来给大家简单演示一下。可灵来到可灵 ai 的 首页, 我们点击左侧的全部工具选项,可以看到在最下方有一个数字人选项,点击之后就来到了对口型的页面,此时在上方会包括两个分选项,一个是数字角色二点零, 一个是对口型,分别对应的是图声、视频对口型以及视频对口型功能。而我们要做的事情就是首先在这个位置来上传一个需要进行对口型的图片之外,可以看到上方有官方的形象库, 在点击展开之后,右侧就是我们可选的官方所提供的人物形象,也可以直接点击这里的 ai 生图来现场生成一个画面,进行对口型视频的生成。在上传好图像之后,下方会进行角色的识别,如果成功的识别可背对口型的形象 图片才会上传成功。而下方的配音内容部分就是我们要输入让人物开口说话的文本了,当然我们也可以点击这里的上传音频选项, 来上传一段提前在本地电脑上准备好的音频文件,这段文件通常就来自于我们上节课所讲解的在 mini max 或者是智声云配上所获取的音频文件。不过在可灵 ai 官方也提供了一些 ai 数字人的文本转音频功能,在点击之后会展开一个声音列表, 我们可以从中选择对应的音色,再点击这个播放按键之后即可对音色进行试听。下周的才艺秀我已经迫不及待要在舞台上大展身手了,可以看到在下方我们同样可以调节语速和情感,例如这里我们选择高兴的情感,在选择好之后,输入框中我们就输入 想要角色说话的内容,在输入好之后,我们可以点击下方进行试听。哎,太难了,明天又要开始上班了。如果觉得这个情感不是我们想要的,也可以更换一个情感,例如这里我们选择厌恶,然后再次点击试听。哎, 太难了,明天又要开始上班了。可以听出这里的情感转变还是非常明显的,且声音效果也比较自然, 在语气上情绪也比较强烈。而在下方的部分有角色表现的选项,其实就是在描述我们生成视频时人物的动作效果,相当于是在配音的同时进行了一次涂声视频。 而在最下方可以选择生成的模式,比如我们当前选择的模式是一零八零 p 三十帧,这也是目前表现效果最好的模式,同时在消耗的点数上也会更高。 如果不需要这么高的标准,可以切换为上方的标准模式,可以看到此时生成需要消耗的积分基本上就减少了一半,在确认无后,就直接点击这里的生成即可。对于视频对口型方面,我们需要切换上方的分选项到对口型页面,然后在下方这个位置上传我们需要对口型的视频, 也可以从当前可灵 ai 的 历史记录中选择一条视频进行上传。同样在上传视频时也需要进行人脸识别,需要先识别到人物才能进行下一步操作。 在识别出人物之后,会弹出一个对口型窗口。我们此次上传的是一段五秒钟的视频,在右上方的位置 同样可以选择由可灵 ai 现场进行配音,或者选择上传本地的音频文件。我们这里就以官方生成配音为例,首先来输入一段文本内容,在输入好之后,下方和刚刚一样选择合适的音色、语速以及情感,然后直接点击右下方的添加配音, 此时相应的音频就会出现在左下方的剪辑轨道上。相信大家对这样的剪辑轨道布局并不陌生,在剪辑软件中是非常常见的,而我们要做的事情就是 将这段音频通过拖拽的方式让它出现在我们需要对整个视频片段进行对口型的部分,因为当前所配的音频是小于五秒的,而我们上传的视频片段是五秒钟的时间,所以才需要通过拖拽的方式这样左右的移动位置来选择人物说话的时段。而我们最好要确保的是 所生成的音频长度不要长于视频素材的长度,否则生成的结果会出现人物说话不够完整的情况。在确认无误后,就直接点击右下方的生成选项即可。可以看到我们使用视频对口型选项最终消耗的点数是要明显少于 数字人选项的,因为此时我们不需要生成整段视频,只需要让人物的嘴巴动起来,同时与音频匹配即可。我们再来看极梦 ai 这边,来到首页之后,点击左侧的生成选项,然后将最下方的模式切换为数字人模式。相比于可灵 ai, 在 极梦 ai 这里 在操作界面上要简洁很多,但功能上基本大同小异。同样的,我们首先需要上传一段视频或 图片,在视频或图片中需要包含一个可被识别的角色,可以看到这里同样在进行角色检测,在检测成功之后,右侧是上传音频的位置,这里即梦 ai 同样自动的为当前的角色形象匹配了一段官方所提供的音色。 如果确定要使用官方提供的音色,我们就要在右上方输入角色要说话的文本,而下方则描述人物在说话时有没有其他的动作以及运镜如何, 相当于是在生成视频的同时给人物进行了配音以及口型匹配。当然除了使用官方所提供的音色来阅读我们所输入的文本进行口型匹配声视频之外,可以看到在下方还有一个上传音频的选项, 点击这个位置来上传一段本地音频,再配合动作描述和运镜描述,同样可以实现人物的对口型操作。至于视频对口型方面,我们现在将图片替换为视频,在替换好之后,同样可以使用官方提供的声音素材配合我们输入的文本来生成口型匹配的视频 或者上传音频。不过这里就会缺少对人物的动作和运镜描述了,因为本身视频的动作和运镜已经固定下来了, 对于最后的 comui 工作流,无论是生成效果还是生成视频的清晰度以及使用的便利性方面都远不如前两者,所以这里我们就不再做荣誉的演示。如果大家感兴趣,不妨到 leibu、 leibu 或者 runnyhab 这样的平台来简单体验一下其他作者已 经提前搭建好的工作流,看一看效果如何。这些平台都是有一些免费的使用点数的,那么以上就是本期视频关于 ai 对 口型的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,我们这节课来讲解背景音乐的生成与获取,一共分两个部分,背景音乐的生成与获取平台, 契合剧情的背景音乐制作流程。我们首先来看背景音乐的获取平台,想要获取优质的背景音乐,我们通常有三个平台可以使用,分别是 solo、 mini max 和剪映音乐库。这三个平台都有各自的优势和特点。首先是 solo, 它的特点是创作高效,在输入文本后六十秒内即可生成完整的音乐,支持最长八分钟的无损音质输出。同时风格和语言覆盖广泛,有超百种的曲风和多余种,在中文创作方面优化比较好, 同时商用的话版权还有保障。而 mini max 则是我们之前讲解过的一个平台,它的特点是可控性强,分为简单和高级模式,可以精细的定义音乐段落、风格与情。 其中最为突出的还是他的中文音乐,表现人生自然,情感细腻,擅长完整结构歌曲创作,最长支持五分钟的音乐生成。而剪映方面相信大家都比较熟悉了,虽然是一个剪辑软件,但是剪映的音乐库在歌曲的曲风覆盖范围上还是非常广泛的,同时分类清晰,更新快, 且音乐均为官方授权,商用与非商用的标签非常明显。了解了不同的获取背景音乐的平台,我们下面就来学习一下 何从零开始获取。我们课程主题也就是动态慢的背景音乐,这里自然依然是借助 ai 大 语言模型,例如这里我们输入提示词,我想做一部动态慢的 ost, 然后点击发送可以看到此时我们生成的结果,就给出了制作一部动态慢 ost 的 标准格式,描述了风格、适用场景和核心特点。 此外最后也提供了一些配乐使用建议,像情绪联动、节奏适配、留白设计以及风格统一。具备了简单的动态慢制作知识之后,我们下一步可以将我们的剧本上传到豆包 ai 当中,而提示词方面,我们就要求请结合剧本给出不同剧情氛围下 a ai 生成 o s t 的 提示词,包括中文和英文两种。现在点击发送可以看到一段时间后,我们就生成了不同剧情氛围下用来生成动态慢背景音乐的中英文提示词。我们可以直接将这些提示词复制下来。然后这里以 solo 为例,来到 solo 的 生成平台,然后点击左侧的 create, 来到生成页面,在左上方的歌曲简介中,将刚刚我们所复制的提示词直接粘贴。如果还想有所补充的话,可以看到下方也提供了一些官方所给出的快捷标签选项,我们可以从中选择合适的标签对当前的内容进行补充。 此外,如果这段音乐具备指定的歌词,也可以点击这里的 licorice 选项,为当前生成的音乐来添加一段指定的歌词。在参数设置完成后,我们就直接点击最下方的 create 来生成一段音乐,看看效果如何吧。 可以看到这里一次性会生成四段音乐,我们可以从中挑选合适的进行保留和使用,一段时间后,音乐就生成好了,来听一听效果如何吧。 如果觉得这段音乐的效果不够理想,我们也可以选择试听其他的内容,比如下面这一段 或者是另外两段, 可以听出最终生成的音乐结果和提示词所描述的氛围还是非常契合的。悬疑的电子纯音乐, 快速剪辑式旋律切换,开篇用失真吉他短音制造紧张感,插入模糊的人生彩样。当然具体这段音乐表现是否是适合当前的动态慢场景,还需要我们自己来判断。如果觉得不够合适的话,我们就从源头入手,让 ai 重新根据我们的需要来生成一段提示词内容。 当然除了 solo 以外,我们刚刚所讲解的 mini max 平台同样可以生成纯音乐。例如现在我们将第二段提示词也复制下来,然后来到 mini max, 点击音乐创作选项,将刚刚的提示词复制粘贴到输入窗口当中,然后直接点击右下方的创作一段时间后,这段舒缓的纯音乐就生成好了,来听一听效果如何吧! 可以听出整体的生成效果也是非常契合提示词的描述的。至于获取背景音乐的第三种方式,相信大家都比较熟悉了,就是来到剪映当中,然后点击左侧的音频分选项,从中选择音乐库。 这里我们可以找到很多能够在线使用的音乐资源,在上方的搜索栏中也可以搜索相应的我们所需的内容。例如这里我们搜索广告,此时的搜索结果中会弹出很多和广告相关的音乐,这些音乐都非常适合作为广告宣传的背景音乐来使用,比如我们点击这一段进行试听, 或者再来试听这一段, 怎么样,这些音乐是不是多少会有些熟悉感呢?总的来说,获取背景音乐的方法有很多,在版权方面,如果大家发布的视频最终是要用于盈利的,那么最好用 ai 来生成背景音乐,如果只是娱乐性质,那么用剪映音乐库中的音乐也是没有问题的。 外像 solo 更加擅长纯音乐的创作,而 mini max 则更加擅长人声音乐的创作。我们可以根据自己需求的不同来选择合适的平台来获取动态慢的配乐。那么以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们 就下期视频再见。大家好,我们这节课来讲解音效与视频整合,一共分五个部分,音效获取、环境音效、动作音效、转场与特效以及视频审查。我们首先来看音效,获取 音效通常有两种获取途径,分别是 ai 生成和用现有素材。首先来看现影素材,我们最常用的就是在剪映的在线素材库中获取音效。打开剪映,点击左上方的音频选项,可以看到在左侧的分选页当中有音效库,这个分选页在点击打开之后就可以找到不同的音效。 在这里有许多不同的分类,例如像提示音类的、综艺感类的,或者是机械类的。当然更多的时候我们会在最上方的搜索栏当中搜索我们想要的音效,例如这里我们搜索火车,可以看到在搜索结果中就出现了和火车相关的音效,例如这里的火车通过闸口的声音 或者是火车轨道的声音 可以听到,这些声音在效果上都是非常不错的,可以说在剪映当中,我们可以搜索到大部分 在后期剪辑时所需要的声音效果。此外,想要使用 ai 生成音效的话,目前有不少的 ai 视频平台也可以实现。例如来到可灵 ai 当中,我们点击左侧的全部工具选项,可以看到在这个位置就有音效生成的功能。在点击之后就来到了音效生成的页面, 这里既可以选择上传一段视频,让可连 ai 自动为这段视频根据画面内容来添加音效,也可以在左上方切换到文声音效的选项, 使用文字描述的方式来生成对应的音效。例如这里我们输入切西瓜的声音,在写好之后直接点击右下方的生成即可,片刻之后,四段切西瓜的声音效果就生成好了,我们可以点击右上方进行试听, 一共会生成四段,如果对某一段不够满意的话,我们可以再试听其他的内容,例如这里 可以听出这段声音内容还是比较贴合切西瓜的声音的。不过在实际的操作中,大部分的声音效果我们都可以在剪映的素材库中找到,只有像一些难以找到的声音效果, 我们才会选择 ai 生成,因为目前在剪映上我们使用音效是可以免费商用的。那么了解了音效该如何获取,我们下面再来讲解一下环境和动作音效。首先来看什么是环境音效, 这里就以我们所制作的动态慢的第一个画面作为例子,可以看到此时像这个画面当中出现的情景有下雨、 风铃、树叶和阴天。给画面搭配相应的音效其实并没有什么特别的技巧,大多数情况下就结合我们日常生活中的经验来搭配相应的音效即可。 像当前这幅下雨、阴天有树叶、有风铃的画面,我们需要添加的音效就与画面当中出现的事物相关,包括下雨的声音, 风铃摇动的声音,风吹树叶的声音,以及像阴天可能会有打雷的声音。那么了解了这些之后,我们要做的事情就是在音效库中搜索相应的与环境相关的音效,比如分别搜索下雨、风铃、树叶、打雷,在搜索好之后点 进行相应的试听,寻找一段合适的音效,通过拖拽的方式添加到下方的剪辑轨道当中即可。那么这里我们就简单来试听一下,看一看这段添加了音效之后,画面的呈现效果是怎样的, 可以听到整个的声音表现还是非常细腻的。而像这类音效我们都称之为环境音效, 核心作用是构注空间感,增强沉浸感,通常不直接匹配画面动作。而我们刚刚所展示的就是属于自然类的音效,像雨声、风声、鸟鸣声。当然除了自然类的音效之外,还有些音效属于生活类音效,这类音效也十分常见, 也是很多同学在制作动态漫添加背景音时比较容易忽略的一点。例如我们来试听这一段,他才勉强给了我和你说几句话的时间, 这里面有父亲平时用的止痛膏。如果说我们不去分析这段画面当中的音频,可能会觉得整个画面当中主要是人物讲话的声音, 但其实整段画面有一个十分重要的背景音,那就是白噪音,也就是我们刚刚所讲解的生活类声音。现在我们将画面当中的背景白噪音关掉,也就是减少了画面当中空气流动的声音,然后再次点击播放。 我托人给牢头塞了些许银子,他才勉强给了我和你说几句话的时间。可以很明显的感受到,当前的画面主要的声音就只有人物的声音和背景音乐的声音了,相比于刚刚有空气流动声音时的观感,在代入感上会差很多,因为他更远离我们在生活中的实际声音感受, 所以大家在后期剪辑制作添加音效时,要格外的注意给画面当中添加这样在生活中可能容易忽略的白噪音。 除了像牢房当中空气流动的声音之外,像咖啡厅的嘈杂声音,校园里喧哗的声音,或者在街道上车流的声音,比如胎噪喇叭这类声音也属于生活当中的白噪音,是比较容易忽略的。 那么了解了什么是环境音效,我们继续来看动作音效,这类音效是贴合画面中主体动作的顺势音效,核心是强化动作张力,同步视觉节奏。 有像肢体类的,有脚步声、关门声、拍手声,还有像操作类的,像打字声、切菜声、开关按钮的声音,以及像特效类的,像爆炸打斗或者魔法释放。回到剪映当中,我们依然以刚刚这段视频为例,这里就添加了一个人物 打开盒子,拿出盒子里东西的声音,我们来仔细试听一下,这里面有父亲平时用的止痛膏, 你手腕磨破了记得涂。还有一些母亲做的糕点,不难听出,在人物打开盒子,拿出盒子里的东西, 以及伸出手接过东西时,都是搭配有相应的音效的,而且与人物动作发生的时间也相当契合。这样的契合需要我们在剪辑时进行反复的调试,移动在剪辑轨道上的声音文件,让其与画面内容相匹配才可以。那么同样的,我们现在将这样的声音给关掉,然后再次点击播放, 这里面有父亲平时用的止痛膏,你手腕磨破了记得涂。可以很明显的感受到,在关闭了这些动作音效之后,整个画面在观感上就逊色了不少。其核心原因和刚刚一样,画面中所发出的声音并不贴合我们在日常生活中能够实际感受到的声音,所 所以就会减少了很多代入感和真实感。当然,除了环境音效和动作音效之外,我们上节课所讲解的背景音乐也是必不可少的。可以看到,在当前的剪辑轨道上,我们同样添加了很多和背景音相关的音效,比如这一段的趣事略带悬疑的音效,还有这一段的纯音乐 清悬疑的音效,以及最后一段古风悬疑不速之客。正如我们上节课所说的,这些音效在不同的情节中 给人不同的感受,像小师妹出现时,音效可能会相对轻松一些,而主角在长按时,音效的悬疑感就会增加一些。我们下面来看转场和特效,转场是衔接两个镜头的过渡方式,核心作用是平滑镜头切换,引导趋势节奏。我们就以这一段为 例,主角刚刚穿越到牢房当中,大量的原主记忆开始涌入脑海,我们来看一看这一段是如何用转场效果表现的。 我这头好疼。可以看到这里的转场效果是一个波纹的效果,这样的转场效果往往用于回忆或者是和记忆相关的画面。而我们当前使用这样的波纹转场效果,其实就是在表现大量的记忆涌入主角的脑海的情形, 而特效则是对画面音频的修饰加工,核心是增强视觉冲击,渲染氛围。在当前的剪辑轨道上,紫色所表示的部分就是特效的部分。在故事剧本当中,主角刚刚穿越的牢房会伴随着剧烈的头痛,随后大量的记忆会涌入脑海。为了表现主角头痛的感觉, 除了在肢体动作上添加一个主角去揉太阳穴的画面之外,我们同样添加了一些特效效果,例如这里使用的是震动推进。我们再来感受一下 我这头好疼。可以看到伴随着镜头的剧烈晃动,再搭配人物的肢体动作,我们能够十分真切的感受到 主角此时确实头很痛。关于这样的转场效果,我们是无法从日常生活中像音效那样来搜索和添加的。在更多情况下,我们要多观察其他作者已经制作好的作品,看一看在不同情形的镜头切换时, 其他作者都是如何使用转场效果的。像比较常见的有弹入、弹出、叠画、闪白,而特效方面则更多的是滤镜调色、光影叠加,例如在回忆的镜头可能饱和度会更低一些,再从现在的时间线跳转到过去的时间线时, 画面会用闪白这样的转场效果等等。简而言之,转场和特效的添加并没有什么一劳永逸、举一反三的方法,大家更多的是从其他作者的作品当中汲取经验。 我们最后再来看视频的审查,我们当前所展示的视频剪辑工程文件是已经全部剪辑完成的,效果可以看到整个工作量还是不小的。像文字、 特效、转场、配音、配乐的添加,都需要反复的调试,耐心的剪辑,而且越是庞大的工程,越是时间长的视频,就需要花费越长的时间。在这种情况下,不免视频在剪辑时会出现一些问题,例如像内容逻辑、故事是否流畅,镜头是否衔接自然,转场是否合理,有没有逻辑断层, 要像字幕旁白,画面主体是否准确,都需要我们进行检查。而像技术层面,包括画面有没有模糊,音频有没有杂音,以及导出的格式是否是可用的。还有最后就是风险审查,像版权方面,在音乐上有没有版权风险, 图片字体上是否可以商用于画面内容,就是来审查有没有违规画面敏感词汇等等。这样的审查并没有什么特殊的技巧, 大家可以根据当前的 ppt 页面所列出的内容逻辑、技术细节以及合规风险这三个方面对视频内容进行审查, 无非就是反复观看几遍,并根据自己的经验和平台的要求进行审查即可。那么以上就是关于音效与视频整合相关的知识,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们 就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解 ai 视频制作工具解析与制作流程,一共分三个部分,主流 ai 视频工具特点、工具选择建议以及视频粗简流程。我们首先来看主流 ai 视频工具特点,目前常用的 ai 视频片段生成平台有这么几个,分别是即梦 可林维度和海螺。我们首先来看极梦 ai, 首先这个平台在近期是没有更新内容的,但在生成视频时,人物的一致性上一直表现的很棒,同时对提示词的理解能力,尤其是在表情的描述方面,可以说都有着很强的优势。而极梦的特点是可以在单个生成的视频内 通过提示词的描述来进行镜头的切换。例如我们在这里可以看到,在一条十秒钟的视频片段生成中,我们分别描述了镜头一、镜头缓缓前移,镜头二,男人的脸部特写,轻轻抚摸女人的脸颊。虽然生成的只是单一的一条十秒钟的视频, 但通过提示词的合理描述,就能在同一条视频内获得不同机位、不同景别的拍摄展现。当然我们需要注意的是,如果手帧图对人物的长相 或者对后续分镜头画面中所出现的内容并没有展现,那么在切换镜头时自然会出现可能不符合我们想象的效果。所以通常在使用极梦 ai 生成单条视频同时进行镜头切换时, 我们最好不要在镜头二、镜头三中来描述手帧图中未展现的角度,我们再来看看极梦 ai 的 劣势。首先就是极梦 ai 自身的问题, 会将本身的画幅和画面的色调进行小幅度改变,这就导致如果想要使用极梦 ai 的 视频尾帧进行延长,可能会出现衔接不上的问题。画面的宽窄,画面的色调 在衔接之后都会产生一定的突变,所以在时长的延续上会有一定的局限性。第二点就是目前极梦 ai 没办法做到很酷炫的特效和转场, 比较适用于日常生活中中规中矩的视频表现。想要做一些酷炫的光效,酷炫的特效,在大多数情况下就只能考虑其他的视频生成平台了。我们接下来看可灵平台。在经过多次更新后,目前来说可灵平台可以和海螺并列第一。 首先最强的自然是画面的清晰度方面,能够达到恐怖的原声一零八零 p, 可以 说整个的画面表现会非常的清楚,即便我们后期使用一些画面增强工具将其分辨率提升到二 k, 最终的呈现效果也是非常不错的。同时在视频延长方面,如果我们直接使用上一条视频,最后一帧结束的画面作为下一帧视频的手帧图来生成视频,在视频拼接到一起时,也不会出现像极梦 ai 那 样色调突然改变或者画面的宽窄突然改变的情况, 这就比较适用于一些长镜头当中,使用上一条视频的伪真图作为下一条视频的手真图来延续视频的长度。此外可连 ai 的 多模态编辑功能也非常的好用, 我们这里就简单讲解一下可灵 ai 的 多模态编辑功能的使用方法。来到可灵 ai 的 首页,点击左侧的视频生成选项,可以看到在上方的分选项当中有一个多模态编辑的选项,在点击之后下方有替换元素,增加元素和删除元素, 这些功能都是字面意思,可以将已经生成好的视频片段当中的元素进行替换,增加或者删除。具体的操作方法也非常简单,我们首先上传一条视频,在上传好之后会自动弹出一个窗口,在这个窗口当中我们需要选择在画面里要替换的事物, 比如现在我们选中画面当中右侧的这条路,只需要用鼠标点击一下即可进行选中,在选中之后会用一层浅浅的绿色来表示选中的区域,如果没有选择全的话,我们可以再次点击没有选全的部分 来增加选区的范围。在选择完成之后,如果想要确认在整个片段的其他时段是否能够成功的识别到我们所选区域的事物的话,可以点击下方的预览完整选区, 此时会对整个视频我们所选中的事物进行识别,如果说在视频播放的全长这个事物都是绿色的,就说明我们选区是完整的,然后就直接点击右下方的,确定接下来要做的事情是选择要替换的内容,我们需要做的就是在下方上传一张图片,可以上传一张本地图片,曾经生成过的图片, 也可以使用官方素材,例如这里我们将这条路换成一只大熊猫,这里是官方提供的一个素材,然后直接点击右下方的确认, 下面来书写提示词,可以看到在最下方的提示词输入框中,官方已经给出了合适的输入模板,使用图片中的什么替换视频中的什么。那么第一个位置我们要填写的就是大熊猫,而第二个位置我们要填写的就是路,在填写好之后,就直接点击右下方的生成即可。 趁着生成的这段时间,我们再来简单的讲解一下其他的多模态编辑选项,例如这里的增加元素。在这项功能当中,我们同样需要上传一段视频, 由于是增加元素,并不会删除或者替换视频当中原有的内容,所以不需要我们选中视频当中的某项事物,我们直接上传参考图,并在下方的提示词模板当中描述我们要添加的事物 及希望它融入的是视频当中的哪一个位置即可。这里的位置是需要用语言描述的,比如说两条路的中间,或者是右边这条路的右侧,右边这条路的身后等等。至于删除元素和替换元素比较接近,在上传好视频之后,同样会弹出一个窗口,让我们选择要删除的事物是哪一个。点击确定之后, 在下方的提示词模板中,我们描述要删除视频当中的什么东西即可。一段时间后视频就生成好了,可以看到整体的视频表现还是不错的。不过坦白来讲,在画面当中的替换效果并不是十分让人满意,我们只选中了画面当中右侧的这条路,但最终替换的结果却是将两条路 全部替换成了一只大熊猫,这是在视频当中两个物体挨得很近时比较常见的一种替换错误。不过目前可灵 ai 已经推出了新的视频编辑功能,可以看到上方会有一个提示, 前往可令 o 一 使用最新更全能的视频编辑能力。我们点击这里的立即尝试,此时就会跳转到一个全新的生成页面,可以看到在这个页面当中,我们使用的模型发生了变化,由原先的老旧的一点六模型更换为了视频 o 一 模型。相信在全新模型的加持下,我们会获得更好的生成效果。 在操作方法上与我们刚才所演示的也大同小异,分别是上传视频或图片,上传需要进行替换的主体内容,然后通过提示词的描述告诉模型我们的需求,最后直接点击 生成即可,这里我们就不再赘述,大家感兴趣的话可以自行尝试。那么了解了可令 ai 的 视频编辑功能,我们再来简单鉴赏一下可令 ai 在 生成视频的清晰度上有何表现。我们就以以下两段视频为例。首先来看第一段视频, 可以看到整个视频在清晰度的表现上还是非常优秀的,在四 k 屏幕上显示依然在画质上不显逊色。我们再来看第二段视频,同样如此,可以看到第二段视频在画面的清晰度上表现同样不错。当然目前可灵 ai 在 特效方面相比海螺还是略显逊色的。 至于最后一个平台维度,它的使用频率可以说是在众多平台当中最低的,不过对于一些简单的场景,它支持上传三式图,根据三式图所描述的物体来创建主体库, 以此来保持场景或物体的一致性,但实际效果上只能对一些简单的场景或者人物设计起到正向作用。我们下面来简单鉴赏一下维度在生成视频方面的表现。可以看到整个人在躲地震时的画面表现还是非常自然的, 且人物的行为、动作、表情都十分的到位。我们最后来看海螺 ai, 在 近期他也更新了二点三模型,在快速打斗、酷炫特效、稳定精准的首尾针方面做的非常出色。比如如果我们需要一个十五秒长的片段,即使是先用即梦 ai 生成了十秒钟的视频, 然后将第九秒的最后一针截取下来,使用海螺进行手针图生视频,最终将两段视频拼接在一起,也 可以做到几乎没有色差,拉伸衔接的会非常完美。此外,海螺 ai 在 特效方面,比如大场面的天灾、魔法特效、快速打斗等场面也做得非常流畅, 可以说是目前的第一题。对此外,海螺 ai 还支持只上传伪真图,这是我们刚刚所讲解的几个软件做不到的。同时在新版本中也添加了很多舞蹈动作预设,比如 tango、 现代舞、肚皮舞、 hip hop、 华尔兹等等。另外,对于一些其他产品很难生成的表情,留有喜结而泣、竭尽全力、翻白眼、恍然大悟等常用的表情。海陆 ai 生成的也十分到位,我们下面来鉴赏一下海陆 ai 使用伪真图生视频的效果。 可以看到这是一个太空的场景,伪真图呢,就是整个画面的最后一帧,而前面所生成的画面都是由海陆 ai 自己推演决定的, 可以看到效果还是非常连贯统一的。再来看一下海螺 ai 的 劣势,目前来说,海螺 ai 对 人物的面部理解会相对差一些,比如给他一张清晰的侧面特写,在生成过程中很大概率会导致人物的长相和设定发生变化。此外,最新的海螺模型只支持生成六秒钟的时长, 对于一些长镜头来说,这个时间还是相对比较仓促的。我们最后简单做一下总结。通过刚刚的讲解和我们播放视频的例子,大家可以发现这 些平台都有各自的优势。总的来说,如果想要制作二 d 动画,优先选择极梦,而特效方面可以选择海螺,其次是可灵和维度。而要制作三 d 动画的话,我们优先选择可灵,其次是海螺、极梦和维度,而长镜头拼接方面,可灵 ai 表现的会更加稳定。其次是海螺, 想要练手的话可以选择微度。我们最后来简单讲解一下视频的粗剪流程,也就是我们将每一个视频片段生成好之后,将这些片段按照先后顺序放到剪辑软件当中,以脚本为核心,完成系统性的粗剪工作。如果大家想要在粗剪时更加有条理, 我们可以按照五个步骤对视频片段进行粗剪。首先就是将所有生成的视频片段导入到剪映当中,按脚本的先后顺序进行素材排序,确保故事的逻辑是连贯的。然后就是筛选素材,逐段查看视频内容, 除画面崩坏,找到那些动作不连贯、色调会突变等不合格的片段,同时保留核心剧情。第三步就是掐头去尾的处理,利用某些分镜头不需要表现太长的时间,我们就对其进行一定的删减。而有一些剧情不需要多个分镜头去表现,我们就挑选一个典型的分镜头来展现这一段的剧情,交代 删除其他的分镜头,让片段的衔接更加紧凑。而第四步就是调整片段节奏,比如适当的对某些视频片段进行加速,对过于长的部分进行删减。最后第五步就是初步整合与检查,这时就需要我们总览整个视频,看看是否存在逻辑漏洞,画面跳转突兀等问题, 用剪辑工具来完善最终的粗剪成品效果。当然,在必要的时候,我们还需要对不合格的、缺失的画面重新返回, ai 工具进行重新制作,为后续的精剪打下基础,类似于在实际拍摄时需要补拍一些镜头。那么以上就是关于本节课 ai 视频 制作工具解析与制作流程相关的知识,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

挑战一个视频,彻底教会你 ai 漫剧制作! ai 精品漫剧全民制作时代已经来临!日成交破千万的蓝海市场你确定要错过?零基础不懂设计,不懂剪辑,担心学不会?别慌,今天这套 ai 漫剧零基础封神教程,直接帮你攻克所有核心难题! 从剧本构思、人物设定到 ai 生成画面、智能配音、后期剪辑,全流程手把手教学,每一步都有详细拆解,小白也能秒懂课程核心解决两大痛点, 一、人物一致性难题,告别针尖变脸、特征漂移,让角色稳如老狗。二、电影级运镜技巧拿捏、推拉、摇移、跟拍环绕, ai 精准匹配每一个镜头需求,彻底告别视觉割裂、去世断层,新手也能做出影院级质感漫剧。另外还有一份详细的操作文档,包含完整工作流和避坑指南, 新手直接抄作业,包括可商用小说素材、万能运镜提示词、风格化捞耳模型、工具软件均可白嫖,纯纯无压力!相关操作文档已经打包整理好了,感兴趣的宝子一二三尝尝。 大家好,我们这期视频来讲解制作动态慢中的美术设定。人物篇一共分三个部分,剧情大纲提炼、 角色美术设定的工具特性讲解以及角色美术设定的实操演示。在开始制作动态漫的时候,我们第一步自然是已经获取了整个动态漫的剧本。 这个剧本可以是由 ai 生成的,也可以是由甲方提供的,或者是由其他作者精心编写的。但无论是使用何种方式,我们获取的剧本作为导演需要做的第一件事情,自然是对整个剧本的剧情大纲进行 提炼,以此来让我们全方位的了解整个故事,包括故事当中都出现了哪些人物,故事的主线剧情是什么?在脑海中对故事有一个清晰的认识和想象,有助于我们将来在进行人物设定、生成分镜头、图片时更加的得心应手, 能让故事当中所设定的各种形象和场景更加契合故事内容。在如今 ai 遍地走的时代,我们即便是获取了一个非常长的故事剧本,可能几万字甚至十几万字,其实想要对故事的剧情进行简单的提炼也是一个非常方便的事情。 如果大家有充足的时间和耐心,自然也可以通读整个剧本,对故事有全方面的细致了解。不过在 ai 时代,我更推荐大家使用 ai 大 语言模型,比如 deepsea 或者豆包,来帮助我们对整个故事的大纲进 行提炼。这里我们以豆包为例,来演示一下具体该如何操作。来到豆包 ai 的 首页,将提前准备好的故事剧本以 word 文档的形式上传到豆包 ai 上。在上传好之后,提示词方面我们就这样书写,写一下这个小说的大纲和核心人物的变化与特质,包括项目介绍、项目标签、大纲、核心人物变化与特质。可以看到在向 ai 提出要求时,我们 在下方的部分要求了在回复时他所书写的格式,这样能够有助于我们按照自己的习惯来获取由豆包整理好的内容。现在点击发送可以看到,一段时间后,我们就获取了这篇小说的核心内容梳理,通过梳理好的结果,我们可以得知故事的主角叫做林彦, 以穿越的方式穿越到了死牢当中,同时融合了原主的记忆,得知他是师傅苏恒的五座学徒,但由于师傅遭人诬陷,自己也将连坐问斩。自然故事的主线就是利用自己的知识来为自己和师傅谋得一线生机。 在了解了人物的大致设定后,我们可以看到下方有人物的变化与特质。在我们上传的文档小说中,一共出现了四个人物,所以我们接下来首先要做的事情就是根据人物的性格,以及在小说当中所提 到的人物年龄,对这四个人物做不同的人物形象设定。我们首先来看左侧灵验的设定,可以看到这里我们一共为他设定了三个身份,这也是很多初学者在制作动态慢时比较容易忽略的,那就是随着剧情的推进发展,人物的衣着会由于时间、季节、 时代或是年龄的不同产生不同的变化。这里灵验的设定是从现代的形象,包括灵验在现代时的形象、 灵验作为囚徒时的形象,以及灵验在古代作为煽作穿正装的形象。但我们需要注意的是,虽说现代的形象和古代的形象本身在设定中就不是同一个,长相特征可以有较大的区分,但在设定灵验的古代形象时 们最好能够保持人物的特征,至少在长相发型上是比较一致的。可以看到事实上我们所做出的最终结果,人物在发型上确实保持了高度的一致,在身材比例上自然也不必多说,同样要保持高度的一致性,这往往是我们接取一些商单项目时,甲方会提出的要求。 同样可以看到,像师傅苏恒在人物的设定上也高度保持了在发型、身材比例和长相特征上的一致性,分别设定了苏恒穿正装时的人物造型和苏恒穿球服时的人物造型。 那么像这样的人物形象设定我们是如何生成的呢?下面就来给大家讲解一下。时至今日,能够进行人物形象设定生成的 ai 纹身图工具是有很多的,像豆包、吉梦、 made journey、 stable diffusion 各种各样的平台都是可以进行人物的造型设定的。而对于这样的动态漫形象,这里主要推荐大家使用 stable diffusion 当中的 flux 模型进行制作。因为首先像这样的开源模型在生成时可 操作性是比较强的,我们使用 stable diffusion 配合本地的 ps 工具,可以十分精确地对生成的结果进行局部的修改,相信大家如果使用过 stable diffusion 的 局部重绘,都能够体会到这一点。此外,使用 stable diffusion 在 人物美术风格的确定性上是比较强的,同时选择面也非常的 宽泛。像这些模型如果想要搜索的话也非常简单,直接来到模型下载网站,这里就以利步,利步为例,我们在左上方的搜索框中,按照我们所需的动态慢风格来搜索相应的关键词即可。例如这里我们就搜索古风小说,可以看到在搜索结果中展示了非常多的和古风小说相关的 堆包 defocus 模型,这些模型的风格可能会存在一定的差异,我们可以从中选择自己需要的风格进行下载,它们大多数都是 lara 模型。我们就以刚刚在 ppt 中所展示的这个 f 点一古风小说推文模型为例,在点击之后打开 可以看到右上方直接提供了下载选项,可以下载好之后在本地端生成。其中作者在下方也给出了使用这个模型时的注意事项和相关参数的推荐。此外,在右上方的左侧这个位置,我们也可以使用在线版的 背包 future 直接在网页上生成。可以看到在点击之后就直接来到了网页端的生成页面,右侧所示的就是刚刚我们所看到的古风小说推文的模型。我们这里可以对角色的造型进行描述,例如这里我们就描述古风美男子,长发,全身身穿球服,黑色头发, 帅气二十岁少年。而这里的参数方面我们就修改一下生成的比例,想要生成全身的人物,这里我们就选择九比十六的比例,下方可以选择一次性多生成几张来获取不同的结果。下面直接点击右下方的生成,可以看到一段时间后,我们就获取了符合提示词要求的角色造型。 不过需要注意的是,在提示词中我们要求的是全身人物造型,但实际生成的结果在很多时候,想要生成全身的人物其实是一件比较困难的事情。 此外,在很多时候,我们可能生成的人物服装不是我们想要的,但人物的长相特征是我们想要的。那么这个时候该如何对图片进行修改呢?方法也非常简单,首先我们将需要的图片下载到本地电脑上,在下载好之后,来到极梦 ai 点, 点击左侧的生成选项,来到生成页面,然后将下方的生成模式切换为图片生成模式。上传。刚刚我们已经下载到本地的人物造型图片,而提示词方面,我们就先对人物的服装款式进行修改利用,这里我们就描述将人物的衣服改为白色的古代球服, 其他部分保持不变,现在回车发送可以看到一段时间后,人物的服装部分就进行了长途的修改,变成了白色球服。进一步的我们需要将生成的结果扩充到全身,所以这里我们直接将鼠标悬置在生成结果的上方, 可以看到此时下方就会弹出一个选项菜单,我们点击这里的扩图选项,然后在下方选择合适的扩大倍数, 调整人物所处的位置,调整选框的大小,给人物的下半身留下充足的空间。在选择好之后,就直接点击右下方的生成,可以看到很快的我们就获得了人物在图片扩充之后的结果,整体的效果表现还是非常不错的。 我们刚刚分别用 stable fusion 和极梦 ai 对 图片进行了生成和修改,其实目前市面上能够生成图片和修改图片的软件还有很多,这里给大家简单介绍一下这些工具的特性。 首先是 made journey, 对 于人物和场景的生成都能提供很好的思路和灵感,但由于是国外的平台,生成一些中国元素时会相对差一些,而 stable diffusion 是 可以通过风格 lara 的 加持更好地控制风格一致性的。 而极梦 ai 和豆包 ai 从本质上来讲,它们使用的模型都是一样的,只是豆包 ai 更倾向于大语言模型,在语言的理解能力和上下文的关联能力上会更强。所以大家在制作不同的人物和场景设定时,可以结合不同的 ai 软件的优势,以 此来提升效率,当然也要根据甲方所提供的方向进行制作。我们接下来再来讲一下在设定角色时,角色的三式图该如何制作。我们生成一个人物形象,在整个动态漫中自然会涉及到它的各个角度, 对优先生成好角色的三式图能够很好的保持在将来制作其他角度时的一致性。这里一共给大家提供两个制作思路。第一个制作思路就是一开始我们在生成角色形象时就生成三式图的形象。重新回到 le bule, bule 的 在线生成界面,除了描述人物的长相和穿着风格特征之外, 我们在此基础上在提示词中输入生成三式图,分别展示人物正面、侧面、背面,要求站姿标准、简 单背景、白色背景,同时将生成的比例修改为十六比九,然后点击生成。可以看到一段时间后,我们就直接生成了人物的三世图设定,包括人物的正面、 侧面和背面,且在一致性上保持的还是相当不错的。同时在云端利布利布上还可以直接点击右下方的高清放大,以此来提升图像的分辨率和人物的细节。至于人物身上的文字方面,我们可以使用极梦 ai 让文字的生成更加的准确。而三世图生成的第二种方式 是来到吉梦 ai 当中,点击左侧的生成选项,我们此次使用 agent 模式来帮我们自动生成人物三式图。当然首先需要上传一张人物的正面式图,在上传好之后,提示词方面我们就书写生成人物的正面、侧面、背面三式图,姿势标准 简单,背景白色背景。现在点击生成可以看到,一段时间后我们就获取了这个角色的多角度式图,包括正面、侧面和 背面。不过这样的生成会伴随着一定的随机性,我们可以多生成几次,以此来获得更好的结果。或者对人物的姿势进行微调。有进一步的,我们要求手自然下垂,不要放在口袋里。三个角度整合到一张图片上生成。现在点击发送可以看到,得益于极梦 ai 强大的自然语言理解能力, 最终获取的结果也十分符合提示词的描述。至于像其他的角色造型,在制作时也和我们设计这个角色在流程上大同小异,所以这里就不再做过多的演示。以上就是在制作动态慢时关于人物美术设定相关的知识,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们 就下期视频再见。大家好,我们这节课来讲解动态慢制作美术设定的场景篇,一共分四个部分,剧情大纲提炼、 场景美术设定时操、思路概览、角度切换和人物融合。我们首先来看剧情大纲提炼,在上一期视频中,我们同样进行了这个步骤,主要目的是提炼剧本当中出现的主要人物都有哪些,以及人物是否具备前期和后期的变化,产生的 服装设计上的变化。而我们这节课所进行的剧情大纲提炼,主要提炼的是剧本当中和场景相关的内容。由这里我们所展示的核心场景二,顺天府钱塘。在这个场景中出现的主要人物有灵验牙裔符 一大人。同时我们也成功的提取出了人物在场景当中的位置以及与场景的交互关系。例如像这里所描述的,林燕原本位于死牢,被衙役从牢中带出,将前往顺天府前堂,而交互动作则是衙役手持钥匙赶到死牢,极速传召林燕面见府。一、 林燕从被动关押转为主动赴堂,将在人前为师傅洗冤。我们之所以要对剧情大纲做场景方面的提炼,自然是身为导演的我们要快速的获取 在剧本当中都出现了哪些场景,以此方便做后续的场景美术设计,以及让人物出现在剧本当中所描述的场景当中的位置。那么像这样的提炼内容我们该如何获取呢?自然是和人物类似,我们既可以自己通读整个剧本的内容,自己来整理剧本当中所 出现的场景,自然也可以通过 ai 大 语言模型让他帮我们进行提炼。例如来到豆包 ai 当中,首先将剧本上传给豆包 ai, 在 上传好之后, 提示词我们就要求整理一下这个小说中出现的主要场景,并说明该场景下出现的人物与人物与场景间的位置关系和交互关系。现在点击发送可以看到,一段时间后,我们就获取了符 合提示词要求的结果。这里一共整理出了三个在小说当中出现的场景,分别是死牢验尸房和顺天府库 布房,同时在每一个部分也分别交代了出场人物和环境之间的位置关系,以及出场人物和环境之间的交互关系。有了如此详细的描述,我们下一步就可以开始对场景进行美 术设计了。在大多数情况下,这样的美术设计其实并不是十分困难,例如像死牢验尸房并不需要我们具备十分丰富的想象能力和美术设计能力,这些都是在影视剧中非常常见的场景, 所以我们在进行场景设定时,可以看到像在设计牢房时,牢房的外景、牢房的室内景象以及牢房的内部都并没有特别精巧,需要美术功底的设计。所以这些我们在生成时就直接使用纹身图功能,如实的交代我们要生成的内容即可。但在小说当中还涉及到了顺天府 的设计,可以看到在下方顺天府的设计会相对复杂一些,包括了高低错落的中式建筑,同时还要具备一定的布局设计。 这些内容我们想要直接通过文字描述来生成对应的结果可能随机性就会比较大了。所以这里我们可以继续借助豆包 ai, 让他帮我们生成对于顺天府的提示词描述。这里我们就这样要求写一段提示词用于生成。小说中出现的顺天府建筑特色、历史背景、每 数风格等都要贴合小说设定,现在点击发送可以看到,一段时间后,我们就获取了非常详细的和顺天府相关的提示词描述。这样的描述非常细致,但我们在生成时很有可能在一张图片当中无法体现这么细致的描述。 进一步的,我们可以让 ai 工具帮助我们对这些提示词做不同区域不同景别的区分。留这里我们进一步提出要求,提示词尽量简洁,要求分别生成顺天府全景大门、室内别院、后门的提示词描述。现在点击发送可以看到一段时间后,不同部位的提示词描述就都生成好了, 而我们需要做的事情就是将这些提示词复制下来,然后来到图片生成平台当中将提示词粘贴。同时身为导演,我们有必要对这些提示词进行 进行修改和补充,使其能够生成我们需要的画面。例如这里我们需要增加一个描述,像风格方面,我们增加的是二次元漫画风格,景别方面我们要增加全景这样的描述,而视角方面我们就增加正面俯拍视角,同时我们使用的是 ag 的 模式,所以这里需要额外提一下生成的比例, 所以我们就要求比例十六比九。现在回车发送可以看到一段时间后,符合提示词要求的图片就生成好了,整体的生成效果还是不错的。在视角上满足了正面俯拍视角。同时像我们所要求的会出现的前堂后牙、 住房死牢、电视屏院这些区域也都进行了详细的标注,不过这样的生成会伴随着一定的随机性,同时在配色方面我们也可以做进一步的要求。这里既然我们使用了 a g 的 模式,想要多获取几个配色和生成方案其实并不是一件难事, 我们可以进一步的向 ag 的 模式提出要求,多来几个不同的配色方案和天气情况尽量以晴天为主,建筑更加错落有致一些。可以看到片刻之后,修改好之后的方案就生成好了,分别提供了四种不同的配色方案,同时也将天气改为了更加晴朗的晴天。 我们下面再来讲解一下场景多角度切换的方法。在上一节课中,我们讲述了如何生成人物的三式图, 同样的,在制作动态慢时,人物会在场景当中不断的运动,虽说人物的背景并不需要十分严谨,但我们依然需要尽可能的保持人物在运动之后背景的 一致性和理性。所以这里我们要学习如何制作场景的多角度切换。一共有这么几种方法。首先第一种方法是使用多角度切换的工作流,我们这里是使用的 running hub 上面一 名称为多角度切换的工作流,顾名思义,它的作用就是上传一张图片,然后根据提示词的描述,参考图片的美术风格,场景设计,空间设定,对参考图当中的场景来转换角度。例如这里作者已经给出了一个示意上传的参考图就是顺天府 正面俯拍视角下的一个画面。在上传好这张参考图之后,我们需要在右下方的位置来书写对应的提示词,描述是将镜头转为俯视左侧式图, 看到最终生成的效果转换的还是非常不错的,在保留了场景的美术风格以及画面当中各个事物的布局的前提下,成功的转换了风格。尤其是在院落当中有两颗红色的枫树,在转换角度之后,它们的位置、样式和颜色都与参考图当中这两颗红色的枫树保 持了高度的一致。具体这个工作流的网址链接我已经放在本页 ppt 上面了,大家也可以查看评论区的置顶来获取。 除了用工作流来生成不同角度的图片之外,另一类方法我们可以通过视频生成的方式来获取不同角度的场景。例如使用维度的主体库来生成多个不同的场景,角度后利用主体库让场景旋转来获得更多的角度。或者使用 nano banana 旋转场景的功能来获取多个视脚下的场景。那么了解了如何获取不同视脚下的场景,我们下面来进行最后一步,就是如何让场景与人物融合。这里的方法就有很多了,例如像一些简单的场景常规的动作, 我们可以直接以参考图生图的方式来生成对应的内容。来到极梦 ai 的 生成页面,我们就以上节课生成的这个人物为例,将其拖拽到生成预备窗口中,使用 ag 的 模式,而提示词我们就输入 生成这个人物坐在牢房地上的情形。二次元国产漫画风格要包含牢房的铁窗户、铁栏杆,人物要光着脚。现在点击发送,可以看到一段时间后,符合提示词要求的图片就生成好了。在生成结果当中,人物的造型也和我们上传的参考图保持了高度的统一,且符合了提示词中我们要求的铁栏杆、 铁窗户这样的描述,一共生成了四个角度,可以说每个角度生成的效果都是相当不错的。除了使用参考图生图来直接生成相应的场景和 人物之外,如果说我们有不错的参考图,也可以使用参考图让图中的人物被我们所设定的人物所替换。例如我们就以这张图片当中的人物为例,这同样是一个牢房当中的场景, 在上传好这张参考图之后,我们再次将人物设定的参考图进行上传,而提示词方面,我们就要求把图一场景中的人物换成图二,保持图一中的场景和姿势, 替换人物形象比例十六比九。现在点击发送可以看到,一段时间后,我们就成功的将画面当中的人物造型进行了替换,且保持了视角和场景设计的一致性。当然在很多时候我们生成的结果 可能百分之八十,百分之九十是满意的,只有一些细小的部分还需要后期的调整,或者在人物的比例上也可能会出现大小方面的问题。 在这种时候我们就放在 ps 中先去手动调整,然后再通过图生图的方式来提升画面当中在 ps 调整后所遗留的不够融合不够合理的 部分即可。那么以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解剧本与分镜头脚本制作,在前两期视频中,我们分别讲解了人物设计和 场景设计,也学习了如何将人物和场景之间进行融合。所以这期视频来进行前期准备的最后一项工作, 那就是制作剧本和分镜头脚本。一共有两个部分,剧本的书写格式与产出方法。脚本的书写格式与产出方法我们首先来看剧本,要学习这个部分,我们先要了解一下为什么在正式的制作 ai 短片。 用于生成 ai 短片的分镜头图片之前,要先获取剧本。在先前的操作当中,我们将原本的小说上传给了豆包 ai, 让豆包 ai 帮我们分别提炼了小说当中的人物 与小说当中所出现的场景。这些提炼的内容一定程度上可以帮助我们了解小说发生了什么样的故事,但主要的作用还是帮助我们顺利的做出人物的造型设计和场景的设计。而在正式的制作视频片段和分镜头图片时, 作为导演的我们就需要更加全方位的了解故事的整体走向以及每一个细节。例如像在什么样的场景当中,什么样的人物说了什么,做了什么,我们都需要做十分详细的了解,这样才有便于在生成画面时关注到每一个细节。因此,制作剧本的目的 其实就是在帮助我们剔除原本在小说当中一些庸俗的修饰词汇,还有过于华丽的词造,只保留小说当中客观陈述的什么时间、什么地点,什么人在做什么样的事情,说了什么话。例如我们来看 ppt 当中所展示的这一段,在描述方面是十分精简的, 只描述了故事发生的场景、人物、动作、台词和镜头提示。这样一来,无论是实际拍摄还是 ai 生成,作为导演的我们 能十分快速的在脑海当中想象出拍摄时需要的画面,以便于更好的构注出我们所需要的画面内容。 那我们如何通过小说本身来获取一个剧本呢?其实方法也非常简单,除了自己阅读整本小说,根据自己的理解从中梳理出故事的剧本信息之外,我们自然也可以借助大语言模型帮我们梳理信息。来到豆包 ai 当中, 先将小说文档上传给豆包 ai, 而提示词方面,我们就要求把小说写成专业的剧本书写格式,里面要求有场景、人物、动作、台词、镜头等。 现在点击发送可以看到,一段时间后,我们就获取了十分理想的该小说的剧本内容。而我们要做的事情就是根据这些剧本内容更加详细的了解故事在什么时间、什么地点都发生了什么。当然,我们当前生成的剧本是以镜头为区分的, 从镜头一到镜头六,这样的以镜头区分的方式可能更便于在拍摄的时候或者在制作分镜头图片的时候来生成具体的画面内容,但并不是十分适合我们去了解整个故事在什么时间地点都发生了什么。 在这里我们可以进一步的给出一个参考格式,可以看到我们将刚刚在 ppt 中所展示的剧本的格式写入了提示词输入框中,然后点击发送。可以看到片刻之后,豆包 ai 就 与我们所提供的参考格式生成了对应的剧本。 不过我们需要注意的是,生成的剧本在很多时候并非十分严谨,极有可能会出现逻辑不合理或者内容不严谨的部分。这时我们就很有必要 先通读整个剧本,再对不合理的部分进行一定的调整。举个例子,像第一场镜头,在最后的镜头提示中, ai 生成的剧本写道特写林彦布满宝茧的指尖拉远至他蜷缩在石牢角落的全景。我们都知道,在手指的指尖是很难起茧的位置,所以显然林彦在设定当中, 指尖有宝剪,对剧情既没有推动作用,也很难在实际生成中有所展现。所以像这样一个特写镜头并没有太多存在的必要,我们可以考虑将其删剪掉,或者将指尖的宝剪改为指尖的伤口,以表明他作为五座学徒在进行解剖时可能指尖容易受伤这样一个特性。 总的来说,剧本的书写非常重要,因为在获得了剧本之后,我们下一步要根据剧本来获取分镜头脚本。所以我们下面来看脚本的书写格式与产出方法。 首先需要说明一点,以目前 ai 大 语言模型的能力,我们直接通过 ai 大 语言模型所生成的脚本在大多数情况下是无法直接使用的。 即便生成的结果十分全面,猛一看是很唬人的存在。但事实上,如果细致观察每一个画面内容,其实是不太经得起推敲的。例如我们来看这里的第四个镜号,景别是全景,运镜是固定镜头,但在画面描述方面,其实描述了两个画面,第一个画面是死牢,窗外电闪雷鸣。 第二个画面是闪电照亮阴暗的牢房。这两个画面是不可能用一个镜头呈现的,但在脚本当中却整合在了同一个分镜头当中,像这样的情况不在少数。例如我们再来看第二个镜号灵验,眉头紧锁,浑身抽搐,伤口结痂处泛着暗红,缓缓睁开眼睛像这样的画面描述 浑身抽搐和缓缓睁开眼睛同样需要不同的景别来表达。在全身抽搐时,我们需要一个远景或者说全景镜头来表现人物的全身,而睁开眼睛则通常需要一个近景画面或者特写画面,才能让观众深切的感受到人物在睁开眼睛。 所以通常来说,我们想要制作一个分镜头脚本,在大多数情况下只能考虑手动转写才能使其更合理一些, 同时还要考虑 ai 在 生成时某些画面是否异于生成。当然,我们也可以适当地借助 ai 工具,不过在生成之后,就需要大量地在 ai 生成的内容上进行修改,使其变得合理。具体要修改的,我们可以从以下几个方面入手。 第一点是画面的理性。例如像林彦喜欢摸手上的老茧这样一个习惯,我们最好就将这个设定给改写掉。因为使用 ai 生成图片,想要在手上生成一个老茧,并在生成视频时让人物去摸这个老茧。这种细致入微的动作是当下的视频生成模型以及图片生成模型 非常难生成好的部分。然后是时长的理性。在脚本当中,有些镜头的展现可能并不会对剧情产生推进作用, 此时我们就要考虑适当的删减,例如在当前 ppt 页面所展示的脚本中,足足用了五个镜号来表现灵验刚刚穿越 出现在牢房当中的画面。这里像很多特写镜头,其实是没有必要做太多的展现的,会拖慢整个剧情的节奏,例如像窗外电闪雷鸣,再例如像指尖触到粗糙的石墙后猛的缩回,这些部分都可以做出适当的删减, 简单直接的让观众了解到灵验穿越到牢房就可以了。然后就是对话的时间长度是否可以合理的覆盖人物画面,以及镜头的运镜表现 是否能够在生成视频时实现等等。想要做到这些,最好的办法就是我们在看到剧本的时候,通过剧本当中讲述的画面描述,能够在脑海当中想象出一个画面,这样的想象越细致越好, 同时具备一定的视频片段生成经验,以此来考量在脚本当中所描述的画面,当前的 ai 模型是否是有能力生成的。至于脚本的获取方面,和剧本的获取大同小异, 我们依然也可以借助 ai 大 语言模型。这里就以豆包 ai 为例,将剧本上传给豆包 ai。 而提示词方面,我们就书写你是一个经验丰富的导演编剧,我需要你根据这个剧本赚写一份内容详细全面的分镜头脚本,我会借助这个分镜头脚本来生成图片,制作 ai 短片。脚本内容需要包括镜号 警别、运镜、画面内容、提示词、人物台词备注。这里为了让生成的脚本更加好用,我们还补充了一句,那就是同时注意不要添油加醋,不要有过于华丽的用词,要严格按照剧本已有的内容来客观编辑脚本,现在点击发送一段时间后,脚本就生成好了, 看到整体的生成效果还是非常全面的,同时也符合了提示词中我们所提到的要求。不过在实际制作当中,如果大家需要给甲方提供一份脚本,最好还是对当前生成的脚本做长足的修改。而在我们实际用 ai 平台 生成每一个分镜头图片,并使用分镜头图片生成对应的 ai 视频片段时,更多的时候以目前的 ai 生成能力是一个可有可无 的东西,相信大家在今后的实际操作中就会有所体会。那么以上就是本期视频的全部内容,有了人物设定、场景设定、剧本和脚本,我们接下来要做的事情就是正式的进入制作环节了。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

我们来看一下最新的这个热门科隆功能,这个功能绝对可以说是我们现在学习和制作动态,卖一个非常非常关键以及能让你马上服用的功能。 我们呢是把喜欢的视频传给 ai, 让 ai 帮我们拆解出来这个视频里所有元素级的内容。你看我们来先看一下它拆解出来的是什么?它把是一个碎片化的空间, 给你梳理成我们可以理解的语言,就你一眼看上去这个城市这个图片是有各种各样的元素组成的,对不对?但是他会给你拆分成我们每一样元素的描写,怎么能生成它,以及生成它是哪些要素组成的。 那这里面你看我们的镜头是什么?因为我们这是一个视频,你看我给大家播放一下,它是一个往前推拉的视频,然后呢穿过第一个门,穿过第二个门, 这是它的运进好,构成了它整个这个完整的场景都是哪些元素?你看它一个元素一个元素一个场景一个场景的在过渡,最后停在了这个小院里。 那么我们通过我们这个功能拆解,就把它拆出来每一个元素,每一个镜头,它是怎么表达的? 好,我们来看远景是建筑群,什么什么什么巴拉巴拉的,然后呢帧数分辨率,画面 角色这个彩纸包呢?可能你们不太理解它的作用,就是你要是做模型,做贴图,做这些的时候,你你就能理解到它对于我们整个的这个 有什么帮助。那么第三个呢,就是我们有没有可以附用的,因为我是把那个 声音的这个模型没有加载,所以说他没办法拆解声音。好,我们来看这个是非常非常关键的, 如果我们想附用这些元素,我们该怎么告诉 ai, 那 这个里面呢?就是他是把我们所有我们口头的用词全部都拆掉了,都去掉了, 只留给 ai 能看得懂的最重要的元素。那么第二个呢?我这边增加了一个叫权重的影响因子, 这个这个呢跟你们讲可能有有点多了,就你把它理解为就是你的权重越大, 它可以深沉的东西,就 ai 参考的系数就越高。你可以先这么理解,就包括你像这个贴合度是多少多少的,这个是告诉 ai 理解的。那么这里面呢,它会有一些什么人的像素,沉门的像素,你看是多大多长, 是什么颜色,那在这张图的构图比例里面,你要是想学习的话,你就大概就能理解到哦,什么样的一个比例是我们认为是一个合理的,什么样的比例是不合理的?你可以直接输出给 ai, 那 我们回到下一个,你看这个里面有什么要素,你看它把要素写的很清楚, 行人、古建筑、古街、城门、商铺,这个呢都是他的一些镜头里包含的元素,热闹、古朴,这是他的情绪切换方式,是指的是我从上一个镜头切到这个镜头有没有通过一些特效。这个呢是没有 风格呢?就是写实纹理呢?就是他的材质包,就是我们三 d 建模,包括我们在推理的时候可以告诉他我需要什么样的材质,让他铺,然后颜色这个主色调已经给你拆分成这种 那个呃,色号的,这种色号是直接是发给他,就直接按照这个色号给你铺了,你看红灯笼是什么颜色,他占比了多少? 建筑的绿是什么绿?因为你要给他形容一个绿是有各种各样的绿,你可以直接告诉他这个颜色是什么,就是叫这个绿色。那这样的话,你是不是当你看到一个 比较喜欢的镜头,你就可以让他以这种元素级的复刻?那么包括你的材质啊,是什么样的灰啊?尺寸你看尺寸长宽高,他把,当然了这个这个长宽就够了, 一样把这个已经是所有的元素都拆出来了,那么同同样的,你看这个里面就有一个注意力因子,就是城门,城门是零点四,在这个里面你想一想,一个城门就占了整个的零零点四呢? 是不是你先这么理解啊?你可能不一定是这样的,但是你先这么理解,那么行人占零点三,那整个你看行人这么多行人是不是?如果说你零点五的行人,是不是就有可能这个行人就更多呢? 所以说他不是你想象的一拆出来的,也可能是有很多个一,你可以这么理解,也可以理解是一共一个一,因为这是另外一个算法,我没法说的太细,因为这里面有点核心的东西。 然后呢这个差异呢?就是告诉你,如果你生成的结果和原片不同,可能存在的原因是什么?比方说你说是什么建筑的纹理的差别呀?或者说是你对它的权重、步态、分辨率采集,这个不一样,这个实际上是 你可以这么理解,就是说每一个 ai 的 数据集不一样,他对算法的理解也不一样,他深沉的理解也不一样,所以说他产生不同的结果是一定的。 那哪怕他同样的一个你,你用这个引擎猜,他还不一定能猜出同样的词,你给他同样的那个关键字,给他提示词,他也不一定能猜出来一模一样的东西。这个呢就是 ai, 所以我们能做的就是尽量把我们现在能给他拆出来的这些元素尽可能复原给他,让他来理解。你看他这个镜头评论的这个优秀的话,就是他认为这个构图非常合理。首先,然后呢颜色的对比度啊,天空啊 都非常漂亮,他就会给你一个评级是优。这个没拆出来的,我刚才在后台看了一下,看了一下原因是因为那个超时了,因为我我们有的时候那个网络波动啊,或者是各种原因,你再拆一次就好了。 那同样你看这里面就会把我们所有的这些可以看到的这些东西都让你去 理解。他对于有些人来说有用,但是对于大部分人来说,我认为啊,可能是还是没用,因为他是光看这些东西是理解不了他背后的东西的,那他可能在服用起来确实是有一定难度的。那好,我们看啊, 当我们拆出来这样一个镜头以后,我们点一下存入模型库,我们就会在我们的二创模型库里面就看到我们存储的这些数据了,你看这就是我刚才存储的数据,这个呢就是我们现在 可以加载的一些信息,当然了这个加载的信息我现在没给你们填全, 因为这个版本还不完整,我还要再继续再不停的来重新更新我的算法, 因为这个算法实际上是决定了我们怎么来得到这个结果,得到的这个结果能不能是我们附用的元素。所以说我现在也在调整这个我自己的这个算法,那但是呢? 从从你现在拿到这个顺序,拿到这个东西就已经是可以用了,已经是可以对这个画面有一定的自己的理解了。

万万没想到,只要三十秒就能把动态漫画变成全网爆火的 ai 动态漫剧,新手闭眼抄作业,老手效率直接提升十倍,不用手绘,不用竹篙抠,一套万能公式搞定人物一致,镜头推拉、背景动效,看完就能见, 当天出片,当天赚钱。 ai 漫剧到底是啥?为啥全网都在抢着做?你肯定刷到过那种像动漫一样的联赛短剧,一集一集,更的就是它为啥这么赚米?就两种方式,要么付费解锁下一集,要么看广告拿分成,别小瞧这广告,爆率真的很高。 ai 视频的生成主要分为五步,分镜脚本的制作、 ai 图片的生成、 ai 视频的生成、视频剪辑以及放大视频。每一个我都会比较详细的讲到。但首先我们先来看一下分镜脚本的制作, 这边我一共把它分成了四个模块。首先第一个我们要去确定主题,主题这一块呢,就是我们可以去跟客户沟通,也可以自己去设定一个。像现在快过年了嘛,所以我这边设定的主题呢,就是以年兽的由来为主题。 有了主题之后,我们就要来开始写故事的剧本了。这边我们可以借助一下 ai 大 语言以及掐 gpt, 那 前面三个都是国内的, 叉 g t 是 国外的,大家随便选一个用都是 ok 的。 比如我现在以毕加索为例,那我们就可以 打开 ai 给他发送这样一段话,告诉他你是一个专业的故事编剧。然后现在让他以年兽的由来为主题,帮我生成一个一分半以上的动画剧本,包括镜头和旁白。 ok, 那 这样的话呢,我们就得到了一个相对来说比较专业的剧本,大家可以简单的看一下。 比如在这个地方他就讲了有一个山村,然后呢白雪覆盖了山顶,红色灯笼铃铛挂起,然后有一个巨大的年兽在山间行走,这就是他给我们的一个剧本。 那当然 ai 给的剧本我们还是要去修改一下。我的建议呢,就是大家可以多去生成几个剧本,然后呢选一个好一点的,或者说把它组合一下,再得到自己的一个剧本。那假设这一个剧本我已经非常满意了,接下来呢我们就要进行人物的设定以 及分镜脚本的制作,那这两个我们可以分别确定,也可以一起来确定。比如说我这里直接让他帮我把剧本转化为分镜脚本, 然后呢每个镜头不要超过三秒钟。角色设定这里我要他单独给出对应的提示词,直接发送给他,这边包括 ai 声图提示词, ai 图声视频提示词都一起给他了。 好, ok, 我 们可以看一下,这边呢他就直接把分镜表格给我们了,然后包括角色设定也给我们了。比如说年兽的一个 ai 声图提示词这边他给的是三 d 卡通风格, 那如果说我们不喜欢这个风格,到时候也可以去把它换掉。再就是他的一些描述,包括村民这里也会有一些描述,小女孩这里也会描述, 那我们每次生成的剧本都不是一样的,所以说大家可能还需要根据自己的需要去修改。像我这边之前生成的呢,还好呢进行了一些修改调整,最终得到了我自己的这样一个表格,像我之前得到的就是这样子,最开始呢是一个眼睛, 一个我也没有要,最开始就是一个黑色的眼睛,然后呢再就是这个爪子的一个特写,最后就呈现出这一个巨兽。所以说有时候我们要去组合,或者说要去重新抽一抽,但是大概的流程就是这样子的, ok, 那 这个就是跟进脚本的制作,下一节我们将来讲一下 ai 图片的生成。

二零二六, ai 漫剧新王登基,各大平台猛砸资源扶持,漫剧市场日成交额直接突破千万,每分钟的收益更是从两千飙升到三万。但百分之九十的小白还在瞎摸索,不懂怎么制作 ai 漫剧,坑点没人提醒一座,全是盲区。 今天这条视频,不管你是纯新手小白还是 ai 视频老手,本套课程都能给你带来收获,从零到一,拆解 ai 漫剧的所有知识点,脚本、画面、配音、配 音乐四大核心环节出发,全程干货,无废话,无需专业技巧也能轻松上手。同时为了能让小伙伴更加系统的学习,我已经把制作 ai 慢剧所用到的工具、工作流和操作步骤文档全部打包好放在视频评论区了,欢迎各位小伙伴去领取。话不多说,我们直接开始今天的课程。 大家好,我们这节课来讲解剧本与分镜头脚本制作,一共分两个部分,剧本的书写格式与铲除方法。参考脚本进行分镜头制作。我们首先来看脚本的书写格式与铲除方法,这里使用的依然是我们非常熟悉的豆包 ai, 我们可以直接将故事文本上传到豆包 ai 当中,在上传好之后,提示词方面我们就书写,你是一个经验丰富的导演编剧,现在我需要你根据这个剧本摞写一份内容详细全面的分镜头脚本,我会借助这个分镜头脚本来生成图片。制作 ai 短片。脚本内容需要包括镜号、景 别运镜、画面内容提示词、人物台词备注。同时注意不要添油加醋,不要有过于华丽的用词,要按照剧本已有的内容来客观编写脚本用表格的形式展现。在这些生成要求中,我们需要注意的是这句话尤为重要,那就是同时注意不要添油加醋, 不要有过于华丽的用词。因为在很多时候,我们想要生成一部 ai 图片,让图片的内容符合我们的需求,过于华丽的用词 可能会影响图片的生成结果。例如,我们想要生成长城的画面,如果你这样形容长城像一条蜿蜒的巨龙匍伏在华夏大地上,那极有可能生成的结果就不是长城本身,而是一条形似龙的长城, 大家不妨尝试一下。因此,在要求 ai 软件帮我们提供提示词时,不仅是生成脚本,在生成其他提示词的时候,也可以加上这两句话,以避免生成的提示词添油加醋或 过于华丽。在书写好之后,我们就直接点击生成,可以看到最终的生成结果还是十分的详尽且完整的,不仅写明了每一个分镜头需要用到的景别和运镜, 同时这个分镜头对应的画面也描述的十分详细,也按照我们的要求,并没有出现过于华丽的词造。不过在豆包 ai 当中,以表格形式呈现的文本,有些时候会出现显示内容不够全的问题, 要通过鼠标拖拽的方式来看到后面的内容。所以这里建议大家将这个表格复制下来,然后导入到本地的 word 文档当中,以便于全面的显示所生成的表格内容。如果你使用的是版本较新的 wps, 将鼠标悬置在表格的上方,还有一个一键美化的选项,在点击之后可以选择美化的样式, 使得整个表格的呈现效果更加的清晰且易于阅读。对于生成好的脚本,我们需要注意这么几个点,第一点就是 事实上 ai 生成的脚本,在很多时候,故事逻辑、画面观赏性、画面生成的可行性上都是无法直接使用的。例如我们来看当前 ppt 页面所展示的,主角坐在书桌前,盯着手机痴笑一声, 随手清空短信,低头继续写数学试卷。像这样一个画面内容的描述,在实际的制作当中,单单使用一个分镜头图片是无法完成视频的生成的。主 主角坐在书桌前,需要生成一张图片,盯着手机笑需要生成一张图片,清空手机短信需要一个首尾针,也就是两张图片。低头继续写数学试卷同样需要一张图片, 所以实际上这里至少需要五张图片才能将这一个分镜头当中的画面内容表现的完整。因此,在大多数时候,我们所生成的脚本会有诸多不合理或者不适合生成单张分镜头图片的地方。不可以直接把脚本当中的画面内容 制下来用于图片生成,我们可以从以下几个方面入手,第一点是画面的理性,第二点是时长的理性,第三点是对话时长是否合理覆盖人物画面,第四点是镜头的运动是否可以实现。简而言之,就是一切从可行性出发,对生成的脚本进行适量的参考。 最好的办法就是在看到脚本的时候,要通过文字在自己脑海中形成一定的画面,当然这也需要一定的阅篇量,所以大家在实际制作时不妨多参考一些其他作者较为成熟的作品,在平时观看其他作者的 影片时,也有意识的做一定的积累。我们不难发现,在生成的 ai 脚本中,我们并没有要求去生成每一个分镜头画面。生成的 ai 视频片段 具体要有多少时长,主要是靠我们作为观众的主观感受进行调整的。同时,像分镜头当中出现的人物对话 以及不同的人物行为动作,可能会花费的时间都会影响每一个分镜头所生成的 ai 视频片段所占据的时长,所以无需在生成脚本的同时, 去特意的要求生成每一个分镜头画面的时长。简而言之,根据我们刚刚所讲解的知识点,在拿到分镜头脚本之后,我们是有必要对脚本的内容进行一定的删减 增加或者修改的。在完成了修改之后,下一步要做的事情就是参考脚本进行分镜头制作了。具体的流程有这么四步,首先第一步就是准备标准化脚本,这一步我们已经做好了。第二步是按照信号顺序和对应内容适当调整画面描述进行生成。 具体要做的事情就是来到图片生成平台,比如极梦 ai, 点击切换到生成页面,在生成图片时,推荐使用两种模式,一种是 a 帧的模式,在这个模式下, 除了能够根据我们的要求来生成对应的图片之外,如果说我们所填写的生成图片的提示词表述的不够清晰, a 键的模式也会使用大语言模型帮我们适当的对提示词进行调整优化,来生成效果更好的画面,当然可能有时也不免会添油加醋,所以这个时候我们也可以把模式切换成正常的图 片生成模式。在这个位置我们就描述国漫二 d 动画风。昏暗的房间 面是电视,右侧是阳台的通道,再往右侧是厨房,电视的左侧是一扇门木地板。夜晚的冷色调,这里我们需要注意一下提示词的结构。首先最为重要的电视画面的风格描述提示词,这里我们所填写的是国漫二 d 动画风。通常来说,使用相同的风格提示词 生成的图片风格也基本一致。在没有参考图的前提下,单纯的使用纹身图来制作 ai 动态漫的分镜头图片风格的前后一致是最为重要的,之后我们所描述的便是画面内容,但除了美术风格和画面内容之外,色调的 统一也十分重要,所以这里我们所书写的就是夜晚的冷色调。不过这里需要提醒大家的是,冷色调也有很多不同的区分,比如像深蓝色也是冷色调,青色同 同样是冷色调。不过对于这点我们无需太过担心。根据我的使用经验,在极梦 ai 上在同一时期内所生成的画面,即便描述的是冷色调,并没有描述是偏青色、 偏深蓝色,但单纯的使用图片生成功能,极梦 ai 依然会存在一定的上下文关联能力,以此来保证在色调上的统一通常不会有太多的前后差异,而且我们只要生成了一两张图片,在色调和风格上是满意的,在之后的生成过程中,我们就可以将已生成好的图片作为参考图来 生成新的内容,这一点可以让我们不用担心。在生成分镜头图片时,由于间隔的时间过长,导致上下文失去关联。我们接下来要做的事情是第三项,配置核心参数。我们刚刚已经设定好了风格,下面要做的事情 是调节生成平台当中所给出的参数,这里可选的参数并不多。首先来看图片的生成模型,在录制这条视频的时候,极梦 ai 最新的模型是四点五模型, 通常来说模型标号越高,生成的效果就越好,所以如果大家在制作的时候有标号更高的模型,就选择标号更高的,然后是生成的宽高比。在制作 ai 动态慢时,我们可以根据甲方的需求或者发布平台的区别来选择合适的比例。 通常电脑平台就选择十六比九,手机平台就选择二比三或者九比十六。而分辨率方面有二 k 和四 k 可选,不过受限于生成视频最高是一零八零 p, 这里生成图片选择四 k 没有太多的意义,选择二 k 就 绰绰有余。在设置好参数之后,就直接点击生成,一段时间后图片就生成好了,可以看到最终生成的结果和我们所展示的在成片当中 主角家里的布局面朝电视的方向是不是十分相似呢?我们接下来来看一下生成结果的优化。首先在极梦 ai 上一次性会生成四张图片,我们自然是要从中选择最优的一张。在大多数情况下,生成的图片不可 能百分之百符合我们的想法,所以这时可以使用局部重绘或者消除笔功能来重新生成或者消除画面当中的某些部分。例如,像当前这个画面,我们想要修改的是画面当中左侧的门,希望这个门能够更加现代化,就可以在大图的预览页面点 点击右下方的局部重绘选项,此时会弹出一个新的窗口,在左下方调整选区笔的大小,同时通过拖拽鼠标的方式来绘制需要修改的部分。最后在下方的提示词描述窗口,我们描述一下 自己想要修改的部分想要改变成什么样子。例如这里我们就书写更加现代化的门。点击右下方的生成,可以看到一段时间后,我们就获得了更加现代化的门,出现在了原先的场景当中。不过不能否认的是,相比于 stable fusion 的 局部重, 在极梦 ai 上的局部重绘功能极有可能会改变原图的大部分光照、色调,甚至是其他部分的物体形状。对于这样的情况,我们可以借助绘图工具,通过抠图、 p 图的方式将重绘之后图片门的部分 p 图在原先的图片上,以此来解决这样的问题可能需要大家一定的动手能力,但目前这样的情况也不可避免。此外,如果我们生成的画面不够完整, 可以使用扩图功能。或者说在部分摇镜头的画面,也可以使用扩图功能进行扩图。例如,在我们第一节课所展示的成片中,有这样一个镜头,那就是主角的目光从下到上摇动,从贞子的身体看到贞子的脸,可以看到这段视频,整个的画面表现十分稳定, 不难想到这个画面使用的自然是首尾帧功能,但具体是如何实现的呢?下面来简单演示一下。我们首先需要准备一张没有榛子的拍摄电视正面的图片,将图片作为参考图上传到预备窗口当中。或者如果你已经生成好了 这个生成记录,就在极梦 ai 上的话,也可以直接跳过这一步。我们这里的记录已经比较久远了,所以重新上传一遍提示词,我们就书写什么也不要改动。 点击发送可以看到,此时我们就获得了四张几乎和原图一模一样的结果,我们从中挑选一个和原图作为接近的结果,然后点击右下方的扩图选项,在弹出的窗口当中,左下方选 择合适的比例,例如这里我们选择将比例改为三比四。可以看到此时在上方的预览窗口中带有毛点的白框所标记的区域 是重新生成之后的图片比例。我们可以通过鼠标拖动的方式,将原先的图片稍微向下移动一些,给将来镜头向上摇动之后,露出榛子的脸留出一些空间,然后直接点击生成,可以看到一段时间后扩图完成的画面就生成好了。 当然我们需要从中筛选一下,比如这里莫名其妙的多出了两盏灯,就是我们不需要的。这里相信聪明的大家已经知道该如何获取首尾帧了, 就是我们分别在这张四比三的图片上截取两张横向的十六比九的图片,让他们分别作为生成视频的手帧和尾帧。 由于两张截图的图片都出自同一张图片,所以用这样的方式生成的首尾帧视频,整体的画面表现会特别稳定。当然你可能会问榛子去哪了?想在图片上加上榛子也非常简单。我们将下载好的图片作为参考图上传到预备窗口当中,此时上传的是一张四比三比例的图片,足以容纳榛子的全 身。而第二张参考图自然就是放人物设计当中贞子的正面全身参考图了。在两张参考图都放置完成后,提 示词方面我们就书写把第二张图片的人物添加到第一张图片的场景中。这里需要注意的是,修改一下比例,要和场景的比例保持一致,也就是维持场景的二比三,现在点击发送。这样一来,我们就让贞子的全 身像出现在了整个画面当中。当然生成的结果会伴随一定的随机性,例如人物可能并非面朝正面,或者比例也许会出现一些问题。 不过也不难发现,生成的每张图片都会有一些差异,我们不妨多生成几次,从中寻找比例合适,人物也没有明显变化的结果。当然,在风格方面也最好加上风格描述的提示词,使得生成后的结果和两张原参考图在风格上保持同。 至于接下来要做的事情,就是分别截取两张十六比九的图片,使用首尾真生成功能来生成上下摇镜头的视频了。而分镜头生成的第四步 就是将生成好的图片下载到本地。这里建议大家最好像我一样,按照脚本在修改之后的先后顺序对每一个生成的分镜头图片进行标号, 在将来生成视频时会更加有条理,特别是像这样比较长的 ai 故事视频,如果不标号的话,很容易在制作的时候发生混乱,同时也很有可能会丢失视频剪辑的原始数据。此外,像我们先前的人物造型设计、场景设计,包括之后的课程会讲解到的配音以及视频片段的产出, 这些都进行了文件夹的细分类,便于提升我们制作的效率,大家可以参考一下当前页面的格式。那么以上就是关于本节课剧本与分镜头脚本制作相关的知识,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。大家好,在上一节课中,我们已经讲解了如何制作脚本, 以及根据脚本内容来生成分镜头图片,之后我们下一步要做的事情就是使用分镜头图片来生成对应的 ai 视频 片段。下面我们就以极梦 ai 为例,来演示一下如何使用各种功能来生成 ai 视频片段。来到极梦 ai 的 首页,点击左侧的生成选项,然后在下方我们将生成模式修改为视频生成。视频生成也分为纹身视频和图生视频, 如果不上传任何参考图,直接在这里书写提示词的话,那么我们使用的就是纹身视频的功能。例如这里我们就输入三 d 高精度建模 u 一 五质感。一个戴着眼镜的办公室里,看报纸 后的光照,办公桌前是冒着热气的咖啡暖色调镜头推进不难发现这里我们描述的提示词非常的详尽,因为在使用文声视频时,由于没有参考图,是没有任何的画面信息的,所以除了描述画面当中的人物动作以及镜头的运镜之外,我们自然还需要较为详细的去描述画面的各种信息, 风格、内容、光照以及色调等等。在描述好之后,我们就直接点击生成,在等待生成的这段时间,来简单讲解一下视频生成的各项参数。首先是视频生成的模型,可以看到当前选择的是视频三点五 pro 模型,这是目前版本标号最高的模型。和图片生成模型一样, 通常来说版本标号越高,生成的效果就越好,大家届时在操作时,如果有版本标号更高的模型,也不妨尝试使用版本标号更高的。不过也需要注意消耗的成本,像最新的三点五 pro 模型,生成五秒钟的视频就需要消耗四十个点数,相比于我们之前经常使用的三点零模型, 足足提升了三倍。特别是像在生成一些二 d 动画的效果时,在效果的提升上,版本标号更高的模型可能未必有那么明显, 大家可以根据实际的效果来自行的决定是否要使用版本标号更低的模型来生成视频。一段时间后,纹身视频的效果就生成好了,可以看到整体的效果表现还是不错的。但我们也需要注意,纹身视频在画面内容上是存在很强的不可控性的,单纯的用语言,哪怕形容的再确切, 使用的字数再多,受限于语言本身的表述能力,生成的画面也会有很强的随机性。所以在百分之九十九点九的情况下,我们是不会使用纹身视频的。相比之下,图生视频就稳定多了。由于是先生成图片,后生成视频,在图片生成时不仅能够解决人物前后一致性的问题, 像美术风格、画面内容、空间布局都能够以极低的成本在生成图片时就提前处理好。而图生视频又分为手真图生视频和首尾真生视频。 由这里我们以这一张榛子刚刚爬出电视时的画面为例,将其作为手帧图上传到预备窗口当中。 而提示词方面,我们就描述画面中的人物走到镜头面前固定镜头。可以注意到我们此次生成有了手帧图,在提示词的描述上就只描述了画面当中事物的运动以及镜头的运镜。至于其他参数方面,这里可以选择生成的视频,分辨率默认是七二零 p, 如果对质量有更高的要求,可以选择一零八零屁。然后是生成的秒数,在大多数时候我们选择五秒就足够了。如果生成十秒钟的视频的话,可能会导致人物在做动作的时候出现意想不到的动作,或者是画面当中出现崩坏的部分,所以除非是人物需要更长的时间才能做出一个完整的动作, 非必要的话就选择五秒钟的时长。现在点击生成。在等待生成的这段时间,我们继续来看最后一个参数,就是运镜,这个运镜描述和我们用文字来描述运镜效果是一样的,只是官方给出了一些既定的运镜描述,例如像西区刻刻推进、西区刻刻拉远机械臂等等,再点击之后, 最终实现的效果也和我们在提示词里面描述能够实现的效果是基本一致的。一段时间后视频就生成好了,来看一看效果如何吧。 可以看到整体的效果还是比较符合提示词的描述的。人物爬出了电视机,走向了镜头,但我们也不难发现,最终女鬼的样貌呈现。由于在手针途中是背对镜头,没有明显的人物样貌特征的, 所以在转过身后,无论是人物的穿着还是人物的长相,都和我们在人物设定当中的贞子形象有着极大的差别。因此对于这样像手针图中人物是背过身去的情况,或者是镜头的运镜发生了变化,出现了一些新场景的情况等等,我们就不可以使用手针图生视频了,此时就需要使用首尾针生视频, 方法也非常简单,我们再上传一张图片,放置在尾帧图的预备窗口当中,而提示词方面就保持不变。现在再次点击生成,可以看到此时生成的结果,帧子在整个转身的过程当中就变得十分自然了, 而且运镜的表现也十分稳定,人物在长相上也没有出现明显的变化。我们下面来看视频生成的另外一个功能,就是智能多帧,在视频模型选项的右侧有一个首尾帧下拉菜单,在点击之后可以看到有一个智能多帧的选项,点击切换到这个选项 时,我们可以在首尾帧的基础上继续上传尾帧图,最多可以上传十张图片。可以看到在我们提前准备好的分镜头图片当中,榛子的出场是一个十分连贯的画面,在这个时候,我们往往就可以使用智能多帧功能 来生成固定镜头下的连续画面。例如第一张我们上传一张没有榛子的电视里面出现古井画面的图片。第二张我们就上传一张榛子出场到一半的图。 第四张和第五张依然继续上传贞子在出场过程中出场到一半,最终直到完全爬出电视机的图片。在上传好每一个分镜头图片之后,分镜头与分镜头之间也是可以添加提示词描述的。例如像第一张和第二张之间,我们就描述人物从古井爬出固定镜头, 以及确定其余的分镜头与分镜头之间的衔接,同样描述的是人物的动作和镜头的运镜。当然,如果生成的两张图片在人物行为的时间关系上十分接近的话,即便不使用提示词描述,通常也能生成较为连贯的效果。 我们现在点击生成看一看效果如何吧。在等待生成的过程中,我们再来看一个刚刚没有提到的参数,那就是生成的秒数。在使用首尾帧时,我们只能选择五秒或者十秒,但在使用智能多帧功能时, 两张分镜头图片之间所生成视频的时长,我们是可以自由设定为零到五秒之间的,以避免某些很快就能做完的动作却设定了较长的时间。这一点大家可以在脑海当中预演一下人物做这个动作大约需要多久,以此来设定对应的时间。当然也可以根据实际的视频生成效果 来实时的调整时间,一段时间后视频就生成好了,来看一看效果如何吧。可以看到整体的视频表现还是不错的,画面当中古井的画面出现,女鬼从古井当中爬出来,再到下一步的连贯动作爬出电视, 最终慢慢的走向了镜头画面。 不过我们不难发现,使用智能多帧所生成的连贯画面,在很多的人物动作表现上可能不是十分自然, 甚至出现了某些动作已经做过了,但为了迎合下一帧的分镜头图片而又重复的做了一遍,这也是使用智能多帧功能时的一个弊端,那就是生成的画面在随机性上比较高,而每次生成的成本可以看到需要消耗六十个点数来生成五张图片所连成的智能多帧视频, 这样的生成成本显然是很难支持我们多次试错的,因此在实际制作的过程当中,更多的时候我们还是老老实实的使用首尾帧功能加后期剪辑 拼接的方式来获取像这样的长时间连贯的一镜到底的画面。可以看到在我专门存放分镜头视频片段的文件夹当中,榛子爬出电视机的画面也是通过首尾榛的功能逐一生成的。那么以上就是关于本节课生成 ai 视频 的相关操作演示,至于其他的 ai 视频生成平台,在功能操作上也基本大同小异,相信大家在学完极梦 ai 这个平台的操作之后,对其他平台也能够举一反三,快速上手,所以就不再做庸俗的演示。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!