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我们来看看库加勒做灯带有多快,看见我那挂了个钟吗?来计时。这有个空的房间啊,啥也没有,就是个空房间, 到顶面点吊顶设计,我就要在靠门这边装一条灯槽,然后在这里可以编辑他的位置。我们照天花板的灯槽呢,最好是这样, 这样效果就会比较好。只有灯槽的效果完全是靠间接装,看看才花了多少时间,是不是很方便呢?

大家好,今天来教大家用酷加勒制作出这种悬空电视墙的反光灯槽效果简单易学,快艾特你的设计师朋友一起来学习吧,别忘了点赞关注收藏哦!首先咱们打开自己创建好的悬空背景墙,因为这个悬空背景墙我是用自由造型制作的,所以我们点击进入到自由造型编辑中。 进去以后,因为灯光是上面和下边都有打灯光的,所以我们在上面进行一个分割,在下面也进行一个分割,那么现在我们使用参考线定位一下,向上推一个三厘米,下面也是三厘米,绘制完参考线后,我们用画笔工具连接,上 下面也是一样的操作,分割好以后对它进行一个拉伸,拉伸的话我们往回推一个五十,下面也是往回推一个五十,推好之后,这个反光灯槽就做好了,然后咱们进入到渲染界面,选择添加手动光,进行一个打光,切换至二地仕途下,拖拉一个面光源出来, 直接通过拉伸对它大概进行一个尺寸调整,在右侧参数设置处,我们可以具体调整一下长度可以给到四十,亮度给到五百,颜色,色温是三千五百。接下来我们回到三 d 视角下,把它放到一个正确的位置,这个是向下打的灯光,我们把它放到下边,再放大具体调整位置, 这里我们要记得把灯光放到这个灯槽里面,下面的灯光弄好以后,我们再复制一个灯光, 然后把它放到上面的位置,并把它进行一个旋转,向上打光,同样放大,将它放在灯槽里面,这样子我们的灯光就打好了,点击完成,看看渲染之后的效果吧!你学会了吗?下期还想看什么,记得在评论区告诉我哦!

大家好,这里是库家乐照明设计,今天我们一起来学习灯槽的侧面如何铺贴材质。这个铺贴材质分两种,首先我们来看一下如何找到我们对应的灯槽,只要点击你对应画好的吊顶造型的这条线,当你的鼠标变成左右或者是上下这种箭头的形式, 点击你的鼠标左键左侧会出现剖面编辑,点击剖面编辑可以看到在这个位置有一个添加角线的区域, 我们可以通过角线添加来保证侧面的素材的一个添加。例如说我可以选择黑色的这一个角线, 点击它放到我们侧面这个位置区域上,他会根据我们灯槽的一个尺寸自动进行吸附。如果你想贴的材质相对来说是比较小的话,你可以把它的整体厚度改成一,这样就完成你侧面的一个 铺贴,然后点击完成,这个时候我们可以选到对应的空间,来看一下我们立面铺贴的一个效果。转到这个位置,你可以看到你的灯槽的立面已经铺贴完成了,那如果说我们不希望在吊顶设计里面去进行这个灯槽侧面的材质铺贴,我们也可以通过左侧行业库进入全屋硬装,找到我们对应灯槽的位置。 首先我们可以选择空间,例如我这个是主卧空间,同样我们可以看到灯槽对应的一个位置,那我们可以通过鼠标或者是键盘把灯槽所在的区域放大,让大家可以看到灯槽的具体位置。刚才这个位置是我通过吊顶设计添加的, 现在侧面我们就通过硬装工具来添加,在这个位置有很多的素材,大家可以选择贴图,也可以选择对应的线条这个位置。例如说我希望给他一个金色的素材,大家可以看到有很多金色这种素材材质在的, 那你点击对应的材质,然后点到你对应的这条线条上,把它放上去,你就可以完成你对应的侧面的这个线条的添加。我还可以把画布调低一点, 然后网上看一下,大家可以看到这个呢是我通过吊顶设计去进行添加的,这个呢是我通过全屋硬装工具添加的,两种其实都可以满足我们的设计需求。关注我了解更多照明设计小知识。

出家了,像这样的鞋底加出风口如何来制作呢?我们点击吊顶,进入吊顶设计。点击线条,鼠标移到左方,选择剖面编辑。我们搜索鞋。我们鼠标移到左上角搜索鞋,找到这一款鞋顶,脚线放置。接下来我们调整它的高度,高度四百,宽度三百。右下角完成 保存退出。好,我们这样的一个鞋顶就制作好了。接下来我们制作鞋的出风口如何做?鼠标你到左方搜索出风口不带出来。二、调整打小将出风口,将出风口抬至鞋顶处,好往里面放,直进行旋转啊转转的时候,这时候角度不好,调整 好,这是我们旋调已经合适的角度了。然后鼠标移到右下角,这里有角度,我们在这里可以去调整它的角度,在这里稍微移动就可以了。好,我们这样的一个鞋顶的出口,我们就简单的制作好了。关注清晨,带你玩转吊顶设计。

在库加勒中,这样的悬浮吊顶外反灯槽是怎么做的?点击顶面进入吊顶设计参考线定位之后,矩形工具画出四周边调区域,再用偏移工具偏移出双眼皮的厚度两公分,四周边调区域突出三百, 双眼皮区域突出两百七。现在是这样的,接下来画中间的悬浮区域,还是用偏移工具偏移一百六,将悬浮区域突出设置为一百五, 而变调就产生了一百五的高度差,形成了悬浮感。选中另一边的区域线左侧,这里勾选灯带,一定要选内缩灯带,亮度五百, 颜色按自己的需求选择。然后进入坡面编辑素材库里,选一个方形的线条,拨到灯槽结构的侧边,厚度可以调小一点, 公分材质的话他是黑色,我就不换材质了。一条边完成之后,通过复制复制到其他的三条边上, 悬浮吊顶就完成了。回到设计界面看一下,看起来还不错,我放了两个限行灯和筒灯,渲染出来是这样的。好了,喜欢的点个关注,谢谢!


窗帘和反光灯槽造型节点老规矩,首先确认并画出天花轮廓线,然后画出市面材料及龙骨结构,最后标注材质及尺寸展示。

在库家乐中,这样做的隔山板背景最有质感,包括中间的岩板,怎么做出来的呢?进入全屋硬装工具,继续上一节视频的内容。先将中间的岩板区定位出来,参考线踢出两百的吊顶位置,右边距离层板柜五百, 下方距离地台四十公分左右,左边这里大概过来一米四左右。矩形画出岩板区域,快捷键 p, 拉伸出岩板的厚度一百二,点击上方灯带工具, 设置亮度三百,颜色深黄,下面还要设置灯槽的尺寸,宽度七公分,高度五公分,点击确定。 按住 shift 键,依次选中下面的三条边线,鼠标移动到这个面上,点一下灯带就出来了,然后选个大理石材质拖上去,再点击这个材质连 连续,然后依次选中三条边的灯带区域,点击确定,这样材质就通扑过去了。看到背景墙的左边,我们开始做隔山,从底到顶画出一个矩形, 宽度十八,紧挨着他,再画出一个同样大的矩形,快捷键 p, 将左边这个拉伸出来三十六,再将右边这个拉伸出来十八, 按 shift 键双击后组合,继续按住 shift 键从右往左拉选,然后通过复制复制一个出来,相邻放置。接下来就是重复的操作,也没有什么技巧,细心一点就可以了,虽然是一步一步复制的,但其实操作起来很快, 全部完成之后是这个样子,按 shift 键将他们全部框选后组合,选择一款材质拖上去,这样我们的格扇背景墙就做完了。退出印装工具,在设计界面放上饰品,看起来非常 nice, 却染出来效果是这样的。好了,喜欢的点个关注,谢谢!