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酷加勒种这样的实木楼梯柱体怎样绘制?首先需要准备一个柱体造型 cd, 然后切割成这样的抛面样式, 就到库大师界面上方,选择文件导入,导入 cad 文件,然后选择刚才绘制好的 cad 抛面,直接导入进来, 绘制一个矩形造型面作为路径线,然后把柱体造型抛面截足以后放置到矩形中心位置,点击矩形左侧,选择扫略工具,然后选择柱体造型抛面,点击即可完成实木柱体方向。关注我,学习更多库加勒技巧!

大家好,今天教大家在库加勒中如何手动制作楼梯。首先在右边把户型创建二层,因为我创建好了,所以在这里可以直接进入二层, 进入二层后再进入户型界面,在一楼和二楼的挑空区域画动,这里要注意是在二楼的平面,也就是地面画动,把楼板高度改为一,改好后切换到一楼, 我们旋转可以看到一楼顶面的这个位置已经空了,我们可以在公共库建筑楼梯里面摆放模型,找一个合适的模型摆到空间内,使用移动加旋转箭头调整好位置, 选中模型后可以把箭头改为缩放,使用缩放箭头调整好楼梯尺寸, 这个时候我们的模型楼梯就完成了,但是模型是不可以更改踏步数量,我们把模型删掉,在左边进入行业库中的自由造型, 先用参考线确定楼梯大小以及位置,在这里偏移一千, 再偏移五千,这里偏移一千的宽 度, 用参考线确定好位置后,再用矩形画一下, 在左边找到插件库中的智能楼梯, 点击单炮楼梯,在这个位置可以设置楼梯的高度以及有几个踏步。 选中刚才画的面,再点击生成楼梯, 当方向不对的时候,找到上面的镜像,选中楼梯后,点击上面的镜像,在里面选择 y c 轴镜像。 当生成楼梯后,下面这个面就没有用了,这个面删掉就可以了,这样我们的自由造型的楼梯就完成了,大家学会了吗?

在库加勒中如何使用阵列工具呢?进入到自由造型界面,先用矩形及拉伸工具画出第一个楼梯踏步,点击这个踏步上方,找到现行阵列按钮,向上阵列剩余踏步,这样画楼梯更高效。关注阿金,学习更多出图小技巧!

哈喽,大家好,我是范景糖糖。这节课我们主要来讲解一下直角楼梯。那首先我们在户型库这边画一个户型,呃,我们要注意点的就是如果说我们画复式楼,想在一个空间内看到一层二层的话,我们一定要先设置他的层高,因为他家的首任的一个层默认他的一个层高都是两米八。找到全屋定妆工具,利用我们的一个参考线画出二楼楼层的一个位置, 然后用直线工具连接四条边, 挖好之后呢,我们要发出耳朵,挖洞的一个位置 还是要用它,然后加上这边是这边是两米,这边的话也是 那假设楼梯它是从这一块开始上来的,我们用矩形工具,然后在中间这边画出一个矩形,点击这个面把它删掉,例如我们的拉伸工具对这个面进行拉伸,拉伸两百次,轻松翻螃蟹。好, 这样我们二楼那个把楼层都画出来了,那现在开始我们要画楼梯,就是从这一块开始上楼啊,那从这一块上楼的话呢,我们首先要添加参考线,他到这边的话是一米, 然后利用我们矩形工具画出一个矩形。好了,现在我们就要来测量一下它的一个高度,四千四千,如果说我们一个台阶是两百四的话,我们用四千 除以两百四啊,那我们是可以画十六点六个的,假设我们就画十六个,从这边开始添加三角线 都是一样的啊,从这边一直往下分张, 画好之后呢,我们再来测量一下这条边到这条边的一个距离是七千啊,那么我们用七千,刚刚我们画了十六个楼梯,对吧?我们用七千除以十六得出每一个楼梯的宽度,这边的话是四三七点五,那我们取个整数四三零,我们从这边开始画参考线, 都是一样的。啊, 好,画完之后呢,我们要利用我们的一个直线工具,连出我们楼梯的一个造型,我们从这边开始连啊, 点好之后呢,我们点击这个面,然后把它清空, 再来轻松擦扫线,这样我们楼梯的一个洁面就画出来了。利用我们拉伸工序,然后进行一个拉伸,再加深拉伸两米,这样我们一个直角楼梯就画好了,大家可以看一下,这样就画好了。

楼梯柜太难画,一分钟教会你!好烦啊,你怎么了?业主说要在楼梯这里做一个这样的楼梯柜,你让我怎么画吗?这么简单都不会!走开,走开,我一分钟教会你!进入库家乐工具,点击行业库,选择全屋家具定制, 找到公共库,选择设计精品库,切换为三 d 视角,确定好楼梯位尺寸,找到开放柜下柜,选择多列下柜,调整柜体尺寸, 将区间数设置为二,将以区间宽度调整为四百,切换至二地式图,调整好柜体位置,找到辅料类目,完成侧收口、顶收口设计,返回三地式图,找到异形柜类目,打开楼梯柜,选择一款合 是的样式,使用快捷键 p 快速摆放楼梯柜,调整楼梯柜尺寸,调整楼梯柜左高尺寸, 设置顶收口、左收口尺寸。双击柜体替换内空样式,依次完成所有内空布局,替换楼梯柜专属门板,调整门板方向,楼梯柜就设计完成啦!

大家好,我是小张老师,下面给大家讲解一下酷家乐自由造型工具里面新出的一个弯曲工具, 这个弯曲工具我们可以做出这样的一个楼梯效果,那这个效果我们怎么去完成呢?下面我们来看一下操作。首先我们用左侧的这个智能楼梯,我们生成一个这样的一个直线的一个楼梯, 奔跑楼梯啊,生成之后我们选择弯曲工具,然后再选中楼梯,选中之后我们调整一下,因为他这个默认的这个角度二十 改成零啊,这样他就不会弯曲了,然后弯曲的基准方向,也就是说我们是要 z 轴, z 轴是这样竖的 这样子旋转啊,然后或者 x 轴或者 y 轴啊,那么我们在这个位置选择,那我们如果给他做一个旋转的一个造型啊,我们选择 x 轴的,那这个角度我们可以选三百,然后回车我们来看一下 这个楼梯就做出来了,那么我们给他移动一下他的一个角度啊,那么这样的一个旋转的角度,我们是可以通过在右侧角度的数值还有基准方向去进行设置。

楼梯绘制好,这节课讲解的是楼梯绘制,鼠标移到左方,找到还原库,找到权威章工具,左键点击进入,多年之后,鼠标移到上方,左键点击举行灵魂之举,行原点地面输入成八百,宽三百,好敲回车,回车之后我们可以鼠标移到上方,点击拉伸好,输入一五零,好自己回车, 这个呢,我拉出一根生长线,输入三百零零后回车,然后呢让我们一定要注意啊,按住 shift 的鼠标,双击右键,然后就已经成功复古,之后就是我们点击复制,复制出来之后我们再进入 入会考之后我们就来做一下楼梯扶手,好一举行好到一面五十乘五十,好回正,那我们拉伸出来高度要离得近一点,高度为八百好敲步声。 然后呢,我们来看一下怎么样去做这个楼梯扶手, 然后呢,按住设置你的单根线啊,不要选择面,注意。然后我们再跑到楼上,按住设置你的单根线,然后呢,让我们要用的一个工具是放样工具好点击放样啊,这里变成蓝色啊,点击,然后我们这个楼梯不冷就放出来啊,后续为什么呢啊,我把两个把这些材质进行第一的捏完之后,我们就可以看卷了,让我们来一起看一看卷的效果吧,啊,真香,哎呀。

库家乐如何自定义的绘制楼梯呢?我们找到行业库全屋硬装工具。进入空间以后,我们使用参考线快捷键 t 从我们的墙体引出来线条,输入尺寸 放置出来我们楼梯需要放置的位置,放置好参考线之后,我们需要确定我们踏步的尺寸,接受使用我们矩形快捷键啊,绘制好矩形之后,使用我们矩形快捷键拉伸 p 汇成好之后呢,这是我们需要使用我们的快捷键成组,按住 shift 加双击鼠标左键成组,点击组合,我们找到右下角去复制,我们接下来绘制这个转台, 我们接下来绘制另一个矩形, 我们再一个一个去复制, 按住 shift 可以多选。 绘制好楼梯之后,我们开始绘制我们的楼梯扶手放置的鞋面,使用我们直线的快捷键 l 接下来我们来开始绘制扶手,使用矩形快捷键啊,绘制出来五十乘五十的扶手拉伸快捷键 p, 按住 shift 加鼠标双击左键乘组, 放置在我们楼梯的中间。 好,我们在放置好我们的楼梯扶手之后,我们需要去连成我们的玻璃,我们可以使用进入到我们的漫游的状态,那同样的我们在空间移动的 快捷键,我打在屏幕中,大家可以参考一下 连接我们的点点连线线成面, 将我们的面放置在终点。放置好我们的玻璃面之后,我们开始制作我们的扶手,删除掉我们这一根扶手,使用矩形快捷键啊, 将矩形放置在我们玻璃扶手的中间,我们这时候可以按住 shift 去选中我们的两根线条,这是我们第一步,我们在第二步点击放样,再选中我们的矩形,矩形变成蓝色即可以进行放样。点击 好这块鞋,捏好之后呢,再绘制出来一个矩形,将这个矩形放置在我们这个鞋面,选中单根线条,选择放样,再选择我们的矩形,这块就放 出来了,我们的扶手做好以后,这时候我们这一块简单的可以处理一下,解阻我们的块,拉伸出来我们的高度捕食,使用我们的直线把这块缺点补上。 接下来我们来铺贴玻璃材质,我们找到硬装专属玻璃铺贴,使用材质刷刷一下两面进行铺贴。关注清晨,带你玩转库家乐硬装工具。

呃,大家好,我是卤蛋设计,然后这一堂课呢,给大家讲一下优型楼梯,对称的优型楼梯啊,然后呢咱们现在看一下这个,呃,公式,踏步的高度设定是一百五,还是咱们按照这个设定去走啊?这个我就不给大家去重复了,因为时间原因。然后呢, a 这边选择优型楼梯的话,是有一个 a、 b、 c 的一个选项,对吧? a、 b、 c 的一个选项, 那咱们宽度正常这个 a 的宽度是八百,对吧?那给他设成八百,宽长度的话就是楼梯的楼梯的宽度,呃,加上楼梯的宽度,八百加八百,再加空位。呃,二百,那然后呢?等于千八,然后预留呢?就是两边都是对称的吗?那都是十八台乘以除以二等于九台,九台的话,然后自己看下这公式,这公式的话大家截下图,那我去画一下啊?画一下, 咱们先画一个还是先画一个?呃,用矩形工具去画一下八百,然后这个数值是多少啊?二二五零,对吧?然后咱们把这个 a 端这个也画一上啊,画上那就是正常的八百,然后一千八,因为咱们中间有个 空位吗?呃,这一面是一千八,然后这里面有个八百。空位是什么意思?空位的话就是中间这个位置留多少留多少,你自己去设定啊。然后咱们这边再画一下啊,再画一下矩形, 同样的八百,然后二二五零,这样的话整个 u 型的咱们 a、 b、 c 这块就出来了,就按照这公式出来了,然后呢咱们去直接选择他这三三块 a b、 c, 然后呢咱们举架设置成两米七,然后给他设置成呃,十八十八台, 然后呢还是一样,这个侧边的话设定为四百,把这个,呃楼梯扶手关掉啊,这样的话一个楼梯就出来了,对吧?但是这里有不合理的地方,你看到了吗?现在这个位置,那咱们就需要去进行一个移动啊,进行一个移动,那咱们把它进行一个解组, 解组,然后把它进行一个位移端点交叉,对,然后这面呢?也是啊,也是进行个位移啊,这个位移的话刚咱们解组了,把这 这个楼梯面和这个侧边也进行一个核实,然后进行一个位移跳档啊, 接组,然后进行一个位移,选上,选上,选上,然后进行一个位移, 这样的话,呃,这个楼梯的完整度就会提高很多,那同理跟直线楼梯的话,直行楼梯的话是一样的啊,咱们还是要在单边里头拿梯,对吧?这个测量工具进行一个绘制,因为他这块设定是四十嘛,找下中心点位,同样 二十二十, 二十,二十二十,那这样的话咱们点位就已经确定了, 已经确定了,那咱们在这块缺一个缺一个拐角吗?那咱们给他画出来啊。 呃,咱给它设定成为二百,然后四十,然后进行一个拉伸, 这样的话这个封边不就出来了吗?然后咱们去进行绘制他的玻璃扶手,还是选择矩形工具,点开,这块是二二五零,对吧?那咱们就输。呃, y c 轴,然后设定一个高度,一个三千,然后二二五零。还是同样的原理,把它进行一个位移 测量工具,然后设定个五百线性工具,选择删除,选择删除, 然后咱们再复制出来一个。同样这边也是啊,矩形 y c 轴,然后呢,咱们设定呃二二五零高度的话,三米五, 选择一个位移 参考线,设定五百线性工具选择删除, 咱们继续再复制啊, 复制位移, 然后咱们再去画这个,呃,排面这些边,找到端点,找到现在端点直接进行核实就可以了,再选择矩形工具, 同样 这里面的话,咱们也得需要去画一个线性啊,然后咱们去找一下他的端点啊, 举行 高度的话,咱们随意设定一下吧,把它进行线性圆点 零点进行核实, 多余的删掉,那这样的话玻璃这块就已经搞定了,对吧?那下一步的话咱们去画他的扶手,还是同样的原理,要矩形 三十乘以三十,点击选择中心点位, 同样进行复制,选择中心点位,然后咱们进行放样啊, 选择你需需要带把手这条边缘,对吧?然后点击放样, 取消了吗?那咱们把这条线删掉啊, 好,这边的扶手出来了,同样啊, 放眼工具这边的扶手也就出来了,那同理啊,咱们进行一个呃玻璃的一个选择, 把所有的玻璃选择啊,然后咱们进行一个重组,然后双击这个把手组合,双击这个把手组合,那把两个把手也组合到一起, 这刚才咱们进行解锁了啊,然后咱们选择一下 选择组合,然后咱们进行一个材质的一个添加,这里面的话你单独的话去添加一下就可以了,或者你也可以选择组合, 然后下一步的话,咱们选择楼梯这个面啊,进行组合, 石材大理石,把楼梯踏步一天。然后咱们还是一样啊,找到工库普通玻璃 把手,咱们选择一个木质的吧。 ok, 这样的话一个对称型的 u 呃, u 型楼梯就已经制作完毕了。那下一步的话还是同样的原理,点击发布 硬装地面地台、地面家具。那咱们对称的 u 型楼梯就制作完毕了?那我就不给大家渲染了啊。

呃,咱们上一期是给大家画的直行楼梯,那这一期呢?给大家画一下 l 型楼梯,还是同样,咱们要知道,呃它的踏步高度,然后呃踏步宽度,举架高度,然后还是按上一个,咱们去把它是举架合理设定两米七,然后除以一百五,它等于十八台 转角,比如说你预留多少,对吧?那比如说我预留六六步,那六乘以一百五就等于九百,这个高度啊,这个转角的高度咱们一定要确定出来,对吧?把这几个数值都确定出来之后呢,咱们就开始正常的绘制这个楼梯,那咱们第一个是直行的,直行的话,咱们这个长度的话多少?那就是三千,那咱们就把它设定为三千啊, 还是八百乘以三千,然后呢他这个正常的一个步数呢?剩十二步,对吧?然后高度呢?呃,就是十二乘以一百五等于一千八,那咱们就设定一下啊,咱们去选择一下直行楼梯,然后选择一下他的高度,高度的话是一千八,然后步数呢?步数的话咱们是十二步,对吧?还是同样的,咱们把下面 这个扶手这块设定为,然后侧边高度的话,咱们还设定为四百,那如果你有特殊需求的话,好比说你设定成三百也是可以的啊。然后咱们点击生成那转角的位置,咱们怎么做呢?同样的一个原理,那咱们还是正常做一个矩形,对吧?那咱们看下去转角,转角的长度是多少?转角的这个,呃长度就是六乘以二五零等于千五,那咱们设定一下啊, 然后还是八百,呃,一千五,对吧?然后咱们选择这个面,然后还是选择单跑楼梯,单跑楼梯的话咱们现在再去看一下他的呃转角高度,转角高度的话设定为九百,那咱们把它设定为九百,然后呢咱他的步数呢?步数是六,那咱们设定为六, 然后咱们直接点击生成,这样的话,一个转点出来了,那你说这是两个并齐的,那简单,咱把下面的面,呃先进行一个啊,保留、删除都可以啊。删除吧先,那咱们进行一个选择,然后这里面有一个旋转工具,咱们点击这个旋转工具进行一个旋转,那这个旋转的话,其实你搁到左面右面都是根据你自自己的需求,那你是想把这个楼梯放到下面, 还是把这个楼梯放在上面?都可以啊?这个东西看根据你自己的需求去设定,那这样的话左转右转,对吧?呃,上长下短都可以去进行设定了,那咱们进行一个平移,对吧?要把这个移到这个位置 进行一个连接,连接之后呢,咱们下一步的话要把这个他的台面做出来,对吧?这块因为有一控场,对吧?那咱们就进行一个呃,解组,还是一样的解组,解组,解组之后呢?解组之后咱们把这个选择解组进行一个拉伸,拉伸的话他的距离是多少呢?咱们进行测量工具的一个测量,那他是八百 八八零啊,那咱们就给他进行一个拉伸八八零,对吧?这样的话跟他就一起了吗?对吧?然后呢咱们这块也是一样啊,进行一个解组啊,先不解组这块了,那咱们进行把它进行一个闭合啊,闭合的话咱们还是选择量尺工序,咱们进行一个测量 八八零,那八八零的话减去四十的话就是八四零呗。那咱们这块基本上不用测量了啊,咱们还是接住,接住,接住 八四零,对吧?它两个就封闭到一起了,那你说这块怎么去弄?那一会咱们进行一个给它进行一个核实就 ok 了,对吧?那咱们,呃还是同样的原理,把它这块也是进行个接组,让它出来四十, 然后咱们把这个面进行一个风食,对吧?选择相应的点位, 这样的话整个一个台面就出来了吧?然后呢,咱们这个像这个楼梯跟正常的呃,直楼梯是一样的啊,咱们还是要把它设置成点位,那这个我就不画去双层的了,那我直接给大家画单层的去看一下。好吧,那咱们还是用测量尺标尺工具给它设定为二十中心点啊。 中心点,那同样这里也是啊,咱们给它设置为中心点,因为视频呢,发的时间不能太长,我就尽量的去压缩一下时间,好吧, okay, 然后呢,咱们去给他画一个面,就是还是咱们要扶手的面,对吧?扶手的面的话,刚才这个长度是多少呢?这个长度是三米的,那咱们就给他进行一个三米的一个设定, ok, 那咱们选择矩形,矩形的话咱们还是一样要选择他的轴线,对吧?啊?那咱们现在给他高度设定成为三米五,然后,呃, 三千五,三千五,然后呢?呃,三千,这样的话一个面就出来了。面出来之后呢,咱们还是同样的一个原理,把它进行一个位移, 直接给他放到中心点的位置。呃,这个尺寸好像画大了啊,我去再看一下。三米,那咱们就做个三米乘三米的吧, 三米乘三米,那这样的话就没有问题了啊,选择移动,选择这条线,那它正好的话就跟这个呃斜行的楼梯正好是对齐的,那咱们还是要选择一下它点位 l, 两个点交叉,然后点击删除,把多余的啊。然后还是咱们用这个测量工具,标尺工具给他做一个设定,设定为五百, 我认为五百的这个尺寸是正好的,有可能咱们会进行一个拉伸啊,拉伸的话可能会把这个呃扶手进行一个拉高,拉高的话呢,咱们设定五百会给他留留有一部分的空间,对吧?那咱们还是同样的一个原理,把它进行一个复制,进行一个位移,然后呢咱们还是同样的原理,对吧?咱们把这面呢去画出来, 那咱们去看一下它的呃长度,它的长度的话是,呃一米五的,对吧?那咱们把它设定为一米五,还是矩形工具 啊?就是 x c 轴啊,咱们就可以测试一下了。一米五啊,那咱们就给它设置成一米五,高度的话还是设置成三米, 因为有一些小伙伴啊,对这个数字这个东西可能不是特别敏感,对吧?那我们就按照米数也给大家去说一下啊。那咱们进行 一个 l 的一个选项,画一条直线,还是删除同样的原理,把它设定为五百,然后咱们还是一个直线,进行一个选择删除,那同样咱们把它复制过来啊, 复制过来, ok, 那这样的话他一个转角就出来了,对吧?出来了之后呢,咱们还要把它进行一个设定啊,二十二十, 那咱们就还是正方形去给他进行一个拉伸, ok, 这面就出来了啊,那咱们把这个斜线删掉,为了更方便的去画这个,呃,矩形,同样, 对吧?那咱们现在很简单,就是正常的话,咱们在这块做一个直角边就可以了,对吧?因为这块能看到也不太 特别多,咱就给做成一个直接一个转角,这是最方便的一种方式啊。那现在呢,咱们整个楼梯的,呃,整个楼梯的扶手玻璃啊已经出来了,扶手的话咱们再去做一下,扶手的话还是同样的原理,画一个正方形, 正方形的话咱们选择一下它的 x z 轴,然后咱们再给它设成三十乘三十的,然后选择这个面进行一个移动,这个最好能选择到中心点啊,然后直接拿中心点放到这个位置,同样一个道理,咱们选择, 然后进行一个复制,中心点进行一个交叉,对吧?那下一步的话还是跟直直行 l t 是一样的,对吧?那咱们就选择去放样了,选择他这个单边, 然后下一步的话咱们选择放用工具出来啊,这样的话扶手就出来了,对吧?同样啊,同样选择他的单边, 选择放养工具一样都出来了,对吧?那咱们现在就可以进行一个双击啊,双击之后咱们把扶手先进行一个组合, 然后两个扶手同样都组合到一起啊,这样的话大家成组成组的话,大家都知道啊,因为他们材质可以统一了,对吧?然后呢,咱们把这块啊,这几个这几个咱们单单独选一下啊,因为刚才接组了啊, 把这些侧边都选一下啊,先成组,然后再去看一下其他的边,这边的边也是结组了啊,因为刚才咱们换扶手进行一个拉伸,其实如果要是你换一种方式的话,给他进行一个呃,绘制一个长方体进行一个拉伸的话,你就不用重复这个操作了,对吧?然后重 这样的话咱们就可以直接用啊,咱们的食材进行一个添置,对吧?那还有的边没有去进行组合的话呢,咱就单独的去给他进行一个添加彩纸,这里面的话咱们可以自己去稍微的去添加一下彩纸, ok, 这块的话我就不用去给大家去画了吧,那你想去拉伸,想去提高都可以啊,这因为时间的原因,做视频嘛,咱们就节省一下时间,然后咱们选择玻璃材质,普普通玻璃 啊,那我们反选啊,进行个反选,不反选了直接填上吧啊?一共没有几个面,对吧?这样的话玻璃材质也就放上了那扶手, 然后踏步 咱们还是搁个白色的啊,整体这个楼梯基本上就已经 ok 了啊,细节的地方我就因为时间的原因就不给大家细调了,那我还是同样的一个方式,进行一个硬装,地面地台,地面家具的一个发布, 这样的话一个转角楼梯就出来了,对吧? ok, 那我就不去渲染了啊,然后给大家下一个课程的话,就是讲一下 u 型楼梯。