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欢迎来到阿茶,今天分享一点褶皱的形态,一起来了解一下吧!第一个垂落型,一般用于物体垂直向下的直线褶皱,例如裙子等。我这里画的是一个马面裙,依旧是先画好轮廓,再画里面的线条, 这里褶皱是垂直向下走的。 第二个放射形,由一个受力点顶起来形成的褶皱,多用于人体里活动的关节处,例如膝盖、手肘等。 可以看到线条围绕着受力点都分散开。第三个,堆积型,来回叠加的样子,一般用于宽松下垂且有堆积感的衣服,例如堆堆袜、裤腿、袖口等。褶皱交叠向下走, 加点装饰线,丰富内容。第四个挤压型,由物体挤压形成的褶皱,常见于弯曲的手臂、关节处、裙子的花边等。 第五个旋转型,围绕着一个点旋转向下,一般用于大幅度动态且扭动的褶皱,可以用来画旋转起来的裙子,以及运动中的身体部位等。褶皱顺着腰部的受力点旋转向下。 第六个拉伸型,因为拉拽而形成的褶皱,可以用来画抬起的袖子以及其他动态中的褶皱。大家画的时候最好找一个参考,再融入这些褶皱形态去画。


五十个插画案例之袜子哈喽大家好,我是佳佳,最近接了一些袜子的设计,今天想把这些小小的经验分享给大家。首先了解一下袜子的结构,这里是袜口的部分, 像这种花边的工艺,或者是动物耳朵凸出来的这种工艺,我们都在这里进行绘画。 接下来是袜筒的部分,像菲尔岛图案就是在这个部分进行绘画。接下来是袜跟袜尖两个部分,这两个部分我们不做图案设计,只更改颜色。 接下来是袜面,一般袜面上绘制的图案也比较多。最后是袜底, 一般这个位置是不绘制图案的,只有在过年的时候会在脚底画一个小印。接下来我们说一下笔刷的部分,在绘制图案的时候尽量不要选择这种带颗粒感的笔刷,要选择这种边缘整齐光滑的笔刷进行绘画。 重点是我们图案的部分,不要画这种细节特别多的,因为后期这个图还要转换为点阵图,类似于像素画的那种, 所以太细节的东西是织不出来的。还有一个重点就是颜色不要使用过多,尽量控制在六个以内,要用这种大色块清晰明确的表达出结构。更多工艺上的知识大家可以看这个博主发的视频, 以上就是我最近总结的小小经验,希望对大家有帮助,有新知识会继续分享给大家,拜拜!
