学习一百种剪辑手法,今天学习吞流慢动作结尾, 这样的慢动作结尾怎么做呢?首先导入素材,多预览几遍素材,找到适合做慢动作的位置。分割素材,选中后段素材,点击变速, 调整变速到零点一,点击智能古筝,选择光流法,接着点击特效,添加吞流冲击特效, 放到分割的地方,再添加震动频闪特效,时长对齐下面特效。接着选中后段素材,点击动画,给后段素材添加震波入场动画,动画时长调整到零点四秒。然后再添加波纹扭曲特效,特效作用于后段素材。调整特效参数,锐化零,模糊二十, 强度二十,扭曲二十,再添加旋转变焦特效。最后添加一个喜欢的滤镜,同样作用于后段素材,再添加一首喜欢的音乐,这样就做好了。
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你那里下雪了吗?赶快来做这个氛围感下雪慢动作吧!点击左下角频道边捡,跟我一起操作,也可以一键解冻。 打开剪映,点击开始创作。先导入一段下雪的视频素材,然后找到我为你们准备好的音乐素材,然后在下方工具栏中点击音频分离,提取出素材中自带的音乐后,再删除掉没用的视频素材。接着选中音频,长按并向前移动至第零秒,检查一下音频是否与视频开头对齐。 点击此处关闭原声,关闭这段素材中原本自带的声音。关闭成功后,这个地方就会有一个小图标。接下来选中刚刚提取的音乐,再点击下方工具栏中的节拍在音乐两秒处的变奏点,点击添加点。 我知道爱的不是雪,而是回到主轨道,然后选中视频素材,选择变速曲线变, 选择制定,再次点击编辑,点击播放音乐接近编辑的位置,点击添加点, 然后删除第四跟第五个点,然后选中第三个点,呈瀑布状下拉至零点二倍,最后一个点也是下拉到零点二倍速回到主轨道。移动时间轴来到音频结尾,在这个位置分割视频并删除视频多余部分。 移动时间轴来到小黄点前面一点点的位置,在此处点击画中画,添加剪映自带素材库中的黑底素材,然后双指放大黑底画面铺满整个屏幕。 选中下方黑底素材的白色方块,向前移动,将时间调整为零点五秒,为他添加动画效果。添加入场动画中的箭写和出场动画中的箭影,将两个动画的持续时间调整为这个样子, 就可以再将普通明度调整为六十。然后在小黄点的位置添加滤镜中的德古拉,在相同的位置添加特效,画面特效添加斜向模糊和复古发光两个特效, 然后选中斜向模糊特效,他的模糊强度需要调整为二十。注意特效时长要保持与音频结尾对齐哦。后回到曲线变速中,勾选一下智能补针生成四、缓慢动作导出看成品。

这种下雪氛围感变速效果太棒了,这是怎么做的呢?今天我来教你们制作。我们首先导入两段横屏视频, 时常分别都控制在三秒左右,接着在一级工具栏点击画中画,添加雪花素材,撑满至全屏, 再点击混合模式,选择屏幕,再拖动素材后方小白块,把时长拉到最大,然后继续选中画中画素材,工具栏左滑,选择分离音频,再选中音频轨道, 点击卡点,选择自动卡节拍。二,选择主轨道,拖动第一段视频,后方小白块,对齐第一个小黄点,单击屏幕,点击中间转场小白块,选择泛白转场,时长拉至两 秒,再选择第二个视频,点击变速曲线变速,选择自定义,删除第三和第四的点,接着把第二和第三的点拉到零点,二倍速返回,拖动后方小白块,调整时长,对齐素材,再次点击变速, 选择慢速插针,勾选运动补偿,生成丝滑慢动作,移动时间限到开头。在一级工具栏点击特效,选择圆圈变清晰 作用对象,选择全局第一个小黄点处,再次添加特效,圆圈变清晰作用对象,选择画中画,时常对齐第二个小黄点。 接着在第二个小黄点处添加剑影闭幕特效,作用对象,选择全局最后移动时间线到开头。在一级工具栏找到滤镜,选择复古里的弥森,时常对 结尾,这样就做好了,怎么样,你学会了吗?

开始教学,先开始慢动作教学,我们找到素材要慢动作的地方,裁切一下右上角,找到变速速度拉到最低零点一智能补增光流法, 再右键新建富含片段,速度拉到零点一智能补增光流法,这样慢动作就完成了。进入雪天叠层部分,我们在刚才的裁切处按一下 c f 加前十针,把叠层拖到这个位置。 慢动作素材长度与叠层长度一致,点击叠层,把混合模式改为绿色,再叠层开头打上不透明度,关键帧数值为零,拉到裁切出不透明度,拉回一百,接着又键关键帧缓动,最后在特效里找到发光处,直接拖进叠层,数值全部拉最大。 进入紧身教学部分,在特效里找到模糊长度号位置,与叠层对齐,然后拖到叠层的下方,把模糊数值拉到零,再打上关键值,拉到裁切处,模糊数值拉到十五左右。 接着找到蒙版,钢笔画出五七部分,头尾必须相接,不然反转不了,画完点击反转与画,拉到五十左右,这样紧身部分就完成了。进入调色部分,在左上角找到调节长度和位置,还是焊叠层对齐 开头打上关键帧,衔接处色温到十,饱和度十五,对比度十。最后我们框选全部右键覆盖片段,打上运动模糊,这样就完成了。总结,只是利用了关键帧汉蒙版和新建覆盖片段就可以制作出来雪天氛围感紧身结尾。

上个视频有两百多万人浏览,也有很多姐妹在评论区问怎么剪辑,那我就出一期视频给大家讲讲,其实非常简单,首先点击视频右下角的头像, 再点击收藏,这样就保存好了音乐,打开剪映,点击开始创作,选中拍好的视频,点右下角添加,点击左下角的音频,再点击音乐, 再点抖音收藏,把刚刚收藏的音乐导入,选择音乐,下面往右滑,选择节拍,找到音乐要卡点的地方,点击添加点, 添加好之后,我们再去原视频中选中一个你想要卡点的瞬间,我选择是雪落下之后的这个瞬间, 再把刚刚添加好的音频的卡点的这个黄点拖到这个竖线下面,把视频前面多余的删掉,选中视频,点击分割,再选中再删除,然后再把音乐拖到最前面,这样画面和卡点就对应了,后面的视频我们就保留一小段,大概两秒, 用同样的方法把后面多余的删掉,然后选中后面这个片段,点击变速,常规变速拖到零点一倍速,点击智能补帧,在补帧的同时我们可以去挑选一个滤镜,选中画面往右滑,找到滤镜, 点击滤镜,我原视频里面用的是冬日的清冷冻日滤镜, 也可以选择其他的,这个冬练我觉得挺好看,所以我就选择冬练,然后再把变完速的视频后面多余的删掉,这样就完成了。点击右上角一零八零 p, 把所有的都拖到最右面, 点击导出,让我们来看一下成片吧。

今天教你们做这个,这个飘雪慢动作也太好看了吧!拍一段下雪的视频,点击右下角,边看边剪视频,和音乐导入剪映,在这个音乐高峰点位置分割视频,并把后半段变速到零点一倍,勾选智能补针,这样视频就是丝滑慢动作了。好了,视频制作完成, 不会的可以点击左下角,里面有同款模板哦,我们到处看效果。

今天教大家学这个 p u b 静慢动作,结尾先看视频, 首先在剪映导入一段提前录好的游戏素材,然后移动时间轴,在十五秒的位置点击分割, 接着把后面多余部分分割删除,然后选中第二段视频,点击变速,找到常规变速,速度拉到零点一,将第二段时长缩短到三秒,再次点击变速,勾选智能补帧, 接着把第一段视频删除,然后点击导出,接着返回刚刚的界面,点击撤回,再把第二段素材删除,添加刚刚导出的素材,然后同样点击变速,常规变速速度零点一, 把视频缩短到四秒,然后点击智能补帧,然后点击音频,添加这首音乐,在视频结尾处把多余音乐分隔删除。最后选中第一段视频,找到运动模糊,模糊程度四十,融合程度六十,第二段视频也同样添加运动模糊就做好了,接下来看效果。

如果一不小心念对了怎么办?学会这个效果,让队友牛逼喊烂也是非常的简单。我们导入一段带有击杀换刀的素材,指尖移到切刀位置,分割一下,点击变速,把倍速拉到零点一倍。智能补针,勾选光流法, 鼠标右键新建复合片段,把倍数改为零点四倍,这里零点二倍速也行,根据素材大家自行操作,继续智能补帧,勾选光流法,点击特效,添加一个暗黑噪点,对齐一下,把速度改为二十五,滤镜六十五分为一百, 再拖入一段微震闪黑特效,把强度改为十五,分为三十,发光时速度二十五,点击转场,添加穿越三,转场时长改为零点五秒。选中变速素材,点击动画,添加震波动画,动画时长改为一点二秒。 点击音频,点击音效库,在音效库里搜索震撼转场音效,把它拖到转场位置。点击素材,点击官方素材,找到这个烟雾粒子,把它放在变速素材上面,然后把它铺满屏幕,混合模式改为绿色,看看效果。

像这种超级慢动作结尾应该怎么做?这期非常适合新手宝宝学习,跟着阿坤一起学习, 阿坤三十秒教会你。首先我们导入一份素材,找到你要做慢动作的地方,可以是刚击杀完敌人然后挥刀, 也可以像我这样击杀时给他慢动作。我们要找到分割的地方,删除后面多余的素材。然后我们找到变速,把倍数拉到零点一,选择智能补帧光流法。 我们把变慢的素材新建复合片段,再把这段素材拉到零点一倍。智能补帧光流法,觉得太长了,也可以把多余的素材删掉,最后加一段音乐就完成了。总结,找到想要缩短的地方,零点一倍,然后智能补帧,觉得还不是太慢的话,新建复合片段再变慢。


开始创作,依次导入提前拍好的视频, 添加音频,点击音乐,找到咱们想要添加的音乐, 把音乐多余的部分去掉, 然后剪辑歌词对应的画面, 把画面比例调整为九比十六, 然后在工具栏点击文本,再点击识别歌词,点击开始匹配, 调整一下歌词,在画面的位置点击编辑,点击模板,给歌词选择一个模板,然后点击添加素材, 在素材库找到合适的下雪素材进行添加, 把添加进来的素材拖到最右侧,在工具栏找到切画中画,并拖到最左侧,把多余的下雪素材剪去,在工具栏找到不透明度并设置为五十。 然后在工具栏点击滤镜,选择冰雪白和画面结尾处对齐, 然后在每个视频的连接处添加转场效果, 点击一零八零 p, 帧率和码率拉满导出即可。

今天学爆火的某年某月,卡点简单版 开始教学,紧身模糊,将需要卡点的地方点击定格,把后面的删掉,拉长定格时间。将素材复制一份,把复制好的素材切入画中画,让他与主轨对齐,然后点击抠像,选择自定义抠像,将手的位置抠出来, 然后去特效里面加一个模糊特效,把参数调节到十二到十五,看个人喜好。最后我们再加一个暖调调色,这个是通用调色, 这样一个景深模糊慢动作卡点就做好了,任何游戏画面都可以用,小白和新手也能轻松学会。接下来就看大家发挥了, 创作不易,希望大家都能支持一下主播,你们的支持就是我坚持下去的动力。

今天我们学这个,求你别离开我开头和结尾慢动作效果,首先在剪映导入一段你需要的素材,然后移动时间轴,在你想要慢动作的位置点击分割,然后点击变速,选择常规变速,速度拉到零点一, 接着勾选智能补帧,后面如果有多余的部分,就把多余部分删除,之后再点智能补帧。此时我觉得速度还是不够慢, 于是我把前面素材删除,然后把帧率拉到六十,码率拉到最高,然后导出。接着我们返回到刚刚的界面,点击这个撤回, 把这段素材删除,重新导入我们刚刚导出的素材,然后再次点击变速,和刚刚同样的操作,把速度再次拉到零点一,然后将素材缩短到三秒,然后再勾选智能补帧,结尾和开头是同样的操作, 主播就不演示了,接下来我们添加音乐看一下效果,娃,学弟们学会了吗?

我刷了一个在雪地很出片的方法,我们现在也来试一试吧。首先打开大疆的慢动作模式,我们现在先去拿点雪,然后往上撒雪量,我觉得应该是越多撒起来越好看。三二一。 从手机上已经想象到了出片的效果了,追求完美的我们还是打算去拍一下逆光的效果,虽然拍摄事故频发,但没关系,出片了就行。

今天我们来学这两种过渡转场,以及这样的情绪风,结尾 也是非常的简单,这是一份超级慢动作素材,这一份则是第二份游戏素材。拖动预览线来到慢动作开头,先转场处找到亮点,模糊,拖入到中间,修改它的时长为零点四秒。 看这个画面其实效果也差不多了,我们还可以从特效里找到发光的效果,直接拖入转场处,按 shift 加方向键,左键点二下,保留二十帧,按 q 裁剪,后面同样也要保留二十帧,按 w 裁剪。将这两个数值都拉到零,然后打上关键帧, 预览线来到开头,也打上关键针中间的位置,给两个数字都拉到一百,这边会自动打上关键针,画面就会在转场处亮很多。再选中关键针,右键加入曲线的三次方缓入,最后一个关键针则是加入曲线的三次方缓出,还可以复制一份增强效果,修改第二个关键针的大小,数值为五十, 这样第一个转场就搞完了。接下来预览线来到第二份素材的开头转场处,找到闪黑的效果,加入到素材中间,时长可以修改为到一点四秒。我们来看这个过渡,这个转场删的也可以换成另外一种方法, 选中前面这一份素材,加入一个出场动画的渐影时长零点五到零点七秒之间,后面这一份素材则是加入入场动画的渐行 时长也是零点五到零点七之间。这样第二种过渡,这两种方法都是可以的。现在我们来做结尾这个画面,点击定格,按住 alt 键往上复制一份定格,选中这一份,点击抠像,自定义抠像进行涂抹手臂和发光部分, 涂抹完之后记得点击应用效果,然后在特效里找到模糊效果,加入到抠像的下方,模糊程度拉到十二, 这样主体清晰背景就模糊了。接着我们滤镜找到暗金,直接透入强度数值,我们可以拉到七十,再找到发光 c cd 滤镜也直接透入数值,可以拉到二十。我们继续在调节里加入一个调节条,下滑,我们给色温拉到十五,色调五,亮度三,对比度十,继续下滑给清晰十二。 这边我们还可以加入一个自己喜欢的叠层,我加入的是数字叠层,在基础里修改它的混合模式为绿色,按 w 裁剪掉多余的。将预览线来到开头特效里,找到端流,冲击,直接拖入到上方,模糊的数值,我们拉到零,速度修改为五十五, 拖动预览线观察画面,自保留一次端流,然后按 w 裁剪后面的,这样我们就做完了,我们来看成片,我靠。