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嗨,我是劳坤呀,我之前不是出过一些柴鸡吗?这里有些粉丝也是对于我这个柴鸡十分感兴趣,要求出一期教程,我这边也是根据大家意愿也是整出来了,话不多说,直接开讲。 首先是主体,我这个柴鸡其实并不算真正意义上的机甲,因为它并没有什么实际的机械结构,所以直接把它理解成穿的盔甲就行。 你们起稿的时候就画个像我这样的小人来确定动作就行,唯一要注意点的事项就是在不太熟练的情况下尽量画大一点,这样可以给自己提高很多容错。 头部比较核心的画法技巧就是把它分为向下侧三个零件去画,这样当画的时候就不至于无从下手。 这些就是根据我说的这些技巧给出的一些例子,可以参考一下方便理解。当然实在不会的朋友们,你就直接照着这个素体加点立方体和装饰就行。 身体这一块其实没什么好说的,按之前的草稿给他套上就行。素体展示 同样的,如果各位不太会创作,就按这个位标准随便加点立方体和装饰,给大家一些参考系列。 手部这一块更是简单,肩甲随便画几个四边形就行,前臂同里,下半身能讲解的就更小了,同样的套像就行,这边就只能给你参考看看了。哦对,就是大腿与小腿的连接部,要有点透视关系,好让站姿更自然。 裙甲这边个人感觉没什么创作空间,也就装点武器之类的,所以可以直接按我这个来画。 好了,我的教程就到这了,如果各位想自己创作出优秀的柴鸡的话,推荐根据自己的柴舍来进行创作,这样相当于是有了参考,而且还可以明确自己的目标,让柴鸡更有特色。 so we say quick quick!

我是浩生,今天画点啥?这是我小时候的一张画,今天给它搬到白板上。那个时候就有一特牛的想法,我想有一个机械装甲, 因为晕车所以特别喜欢摩托,所以驾驶舱的造型有点像摩托车。机械手臂是可以同步人的各种动作的, 腿模仿的是动物的腿,脚趾间有大大的吸盘,可以吸附在各种物体上。 这个腿型的设计就是增加它的弹跳力。小时候画的那幅比这幅牛,现在画起来总是畏手畏脚,觉得这不合理那不合理。以前有想法画就完了。 你小时候有没有什么梦想把它画下来? 今天还是有点翻车。

爸爸画的究极机甲赛罗之剑,先随便画个草稿,然后画机甲图标,胸部铠甲能量,最后画终极之剑,这是要发射必杀技啊!如果你有厉害的表情包就发我画画的赛罗火柴人谁更强?快投票!
