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对于我们工作中常用到的二 d 图形,应该如何把它保存到软件里面来,方便下一次直接调用呢?那么我们可以把常用到的二 d 图形把它保存到草绘里面的选项版来, 现在选项版里面只有系统默认的这四栏。我们先在外面创建好一个常用图形的文件夹,比方以这一个画好的草图为例, 画完之后我们把它保存到刚才创建好的这一个文件夹里面来,完成之后进入到文件选项里面的这一个配置编辑器,在这里我们选择添加输入这样的一个配置, 这里选择查找,然后在弹出来的对话框里面找到这一个配置,点击下面的浏览,将这一个路径浏览到我们刚才所创建好的这一个文件夹里面来, 再点击确定,这里选择添加更改,然后关闭,再导出配置到咖啡格里面来,点击确定。那么当我们再次打开这一个草灰气的选项盘,可以发现这里就多了一个常用标识,你学会了吗?

大家好,今天我们来讲如何快速的在 crow 里面制定我们想要的二 d 图形。首先你会看到我们在这个草绘 图块里面呢,我们的选项板里面有很多像我们提前是吧软件制定好的这些图形,这些图形存在呢,实际上是方便啊,简化我们的一个操作流程, 因为我们经常啊工作中会用到的一些图形的话,如果我们直接将它保存在这里面的话,那么我们每次需要的时候直接就可以调取了,不需要我们重复的去绘制,那么这种怎么去制定呢?我们来看一下我们的一个作图的步骤。 好,首先的话我们需要什么?我们需要在一个草绘里面先画好我们的图形,那么这里呢我就先直接什么新建一个草绘模块,草绘模块这里呢我输入一个什么图标,一点 确定,确定完成之后呢,我们开始画我们经常用到的图形,比如我这里先画一个大概的一个图形,然后我在这上面呢画出四个圆, 好,比如说是类似的这样的一个图形,我们画好之后,然后呢直接选取我们这里面的保存, 保存的时候呢我这里选择什么?桌面选择第一盘,在这里面呢我新建一个图形,新建一个文件夹,命名为图标 确定,然后呢直接保存,确定好,确定完成之后,这时候呢我们还要做一个另外一个在配置表里面进行个指定,这时候呢我们点击文件选择选项, 选择选项选项完成之后,我们选择这里的一个配置编辑器,配置编辑器里面呢,我们找到这个第一个向二 d 开头的,如果你没有这一个找不到的话,你可以在这里选择查找,那么在这个输入关键字里面,你可以输入二 d, 或者是说输入中文草绘也是可以的啊,这里我就输入一个二 d, 然后呢勾选这个搜索说明,点击立即查找,那么出来的这个也是可以找到的,知道吧?找到的在这里找到之后, 你在这里选择浏览是吧?浏览之后呢,你选择这个刚才你创建文件夹的位置,我在 d 盘,然后在这里有个图标,点击确定, 这里呢选择添加更改,关闭,关闭之后呢选择导出配置,选择这个 config 文件,点击确定再来确定,确定完成之后,好,这时候呢我们再来新建,我先把这个 去掉,然后呢把这个撕除掉,我选择新建零件模块点,因为我配置过模板,所以我直接点击确定,确定完成之后呢,我们选择这一个基准面,选择拉伸,拉伸之后呢摆正,然后呢点选我们的选项板,这时候你会发现什么?我这里面的 选项板里面会多了一个图标,那么这个图标就是我刚才自定义的那一个图标啊,一个文件夹,所以说我们如果想要将我们经常使用的一些奥迪图形呢,永久的方便调用的话,可以使用这种方法, 这里你看我这里制定完成之后,我双击他点取点一下,然后点击关闭,这时候呢你的缩放大小可以制定一下,制定完成之后呢,你就可以将它拖动到终点,直接打空就可以了,那么这时候呢, 我们制定的一个图形呢?就这样的调取出来。好,那么这个呢?我们就先讲解到这里。

那么对于刚安装 qq 的新手同学,这里总结了一份零基础相关配置的知识点,星光将。

大家好,我是刘志聪,这个视频我跟大家一起来解决一个让很多工程师啊感到头痛的问题,大家来看,这里是一个外部导游的一个图档啊,我们看一下啊,我把他的一个呃基准平面跟这个坐标啊,把它显示出来,大家看一下啊啊,我们发现他的一个 坐标哈,在遥远的一个西北方,对吧?大家看一下他三个这个基准面啊,夫人城 nice 跟这个团面啊,也是离这个模型本身的实体啊,老远的。那么像这种模型呢,我们就会啊,会啊,去做一些这个处理的时候就会比较麻烦啊, 那比如说有时候我们这个啊习惯了,对吧?我们按一下 ctrl 加 d 挂座式啊,恢复这个视图里面的一个标准方向呢,我就发现这个魔镜就爬到这个地方来了,对吧?电话说有时候我们要这个不小心的啊,这个鼠标中间这个旋转一下呢,有时候 啊发现这个模型呢,他可能会跑到这个屏幕以外了,对吧?那么特别有些时候呢,还有我们去啊,对这个模型做一下这个编辑修改的时候,比如说我在这个地方呢啊这个地方做一个拉伸哈,来看一下,我摆正一下他的一个惭愧的一个角度,大家看一下啊,这个时候啊,他也会跑到其他地方啊,不会在这个屏这个屏幕显示这个中心,对吧?因为呢这个系统呢, 他会根据这个模型啊,这个所有的一些这个几何,包括他的一些基准啊,来重新的去啊整体的去,对吧?去调整他的一个啊位置,对吧?把他一个整体的位置摆在这个屏幕的中心啊,那像这种情况啊 啊是我们非常讨厌的啊,那我们怎么来去解决这种问题呢?哈,那这个视频呢,我就跟大家去啊分享啊两个不同的方法哈,来去啊处理这种问题哈。啊,首先我们来看第一个方法,那第一个方法我们可以直接哈在现有这个模型哈,他的一个啊 啊位置啊,比如说他的一个中心位置,我们去重新去建一个坐标系啊,然后我们再把这个模型呢去倒出一个 stp 头挡,然后呢啊再利用 啊我们新建的这个这个坐标系的作为一个基准啊,这样子呢,我们再重新去把再一次的这样导入进来的时候呢啊他的基准呢就会重新摆到以我们新建的这个坐标系呢啊这个位置来去重新创建这个基准面,对吧?啊,我们可以啊试一下,比如说我这里的,我 啊我先在这里他的一个中间的位置呢,我先做一个面哈,做一个基准面哈,我一会就利用这个基准面了哈。 哎,我做一个计算平面啊,现在我就啊利用这三个平面哈这三个平面啊去再给他去做一个这个啊坐标系啊,当然这个坐标系呢我们就可以去啊,自己去调整一下他的一个方向都可以啊,这个呢 干自按自己的一个需求就可以了。没有啊,特别的啊,然后我们确定,那么这个时候啊,那我们重新去啊,把这个文件啊另存为啊保存副本,我们再次的把它导出一个 stp 啊, stp 转到 stp 格式啊,注意啊,这个地方我们选要勾选这个啊,自定义导出哈, 选上这个,然后我们点确定好这里啊,这个名字,我要把它重新改一下,因为这里已经有一个了啊, 好,我们点确定好这个地方呢,就会弹出这样一个啊这个选项,我们去啊再去选一下这个坐标系,那么我们啊 看到没有,我们再重新的去选,我们就是这时候我们就选我们刚才新建的这个坐标系啊,也就是这个啊,选了他啊,我们啊点导出啊,啊,这样子的话,他这里就说提示已经导出了啊,我们现在呢就可以重新的去啊 啊,打开刚才这个图档啊,应该是这个哈啊,我们重新把它这个啊导入进来啊,当然我们这个也可以按模板,按我们自己的模板,大家看一下好了,那这个时候大家看到没有啊,他的一个坐标系呢,就啊以这个啊,我们刚才新建的这个坐标系的作为一个基准,对吧?包括啊三个这个基准平面啊, 跟这个 ry 这个夫人啊,那三个变态都啊已经已经是啊,按照这个啊新的一个坐标去重新的去创建啊,摆到他的一个中间的位置啊,这样子我们再去做相关的处理啊,就啊非常的一个方便啊。好,那这是第一个方法啊,我们再来看一下第二个方法, 那第二个方法呢,就是要用到一点这个技巧啊,就是利用到这个油性剑膜相关的一些功能啊,这个移动功能,当然这个在我们的课程里面其实也有非常详细的讲解了,那现在我先把这个关闭哈,先把这个关闭一下哈, 好,这个好,把刚才建的这个两个坐标跟这个基础平面删掉一下啊,那恢复一下,这是他的一个我们刚才一开始一样的一个导入的一个状态,对吧?好,那怎么处理呢?哈,大家注意看哈, 我们可以哈直接利用这个油性剑魔里面的这个移动的这个命令啊,那我们可以先框选我们这个啊这个模型啊这个模型,然后我们再点这个移动这个命令啊 移动命令,然后呢在这个下拉这个地方呢,我们可以利用这个啊,大家看一下,就这个使用这个约束啊定义特征啊 啊这个约束啊这个特征的这个用法呢?其实哈有点类似于我们这个主见里面那个装配啊啊,当然这个在我们的一个教程里面有详细讲解啊,这里不下去啊,展开了啊啊啊,我们切换到这个病人之后,然后我们选到啊这个面啊啊,比如说这个面啊,我希望他 跟这个啊夫人这个面呢,他是一个啊重合的,对吧?我们再选择这个面啊,这个时候就类似于一个啊这个呃一个啊距离的这样的一个装配,对吧?这个距离我们可以改为零啊改为零的,大家看一下,他就啊他就跑上来了,对吧?啊?还有啊另外两个方向也是类似的一个操作啊,比如说 我们点开放置这个地方,我们新建一个元素啊啊这个面啊这个面啊,我们希望他跟这个呃, 应该是这个 ry 啊这个 ry 方向这个平面啊,我让希望他能重合啊啊,这个时候我们给他一个零,对吧?当然你不从他里给他礼物或者说自定义一个距离也是可以啊。这个也是 啊没没有什么这个关系的哈我们再新建一个还有这个啊套这个方向对吧?一样的我选择这个面啊然后呢我们再去选啊只要说这个面啊这个面啊当然你可以去给他一个零啊一个零话说我们可以把它再 往这边拖一点对吧拖一点也行啊对吧,当然这个就是类似我们的一个装配的一个操作了啊其实也没有什么这个呃好说的啊这个是我们打勾确定啊,大家看一下啊这样子啊我们就把这个墨芯呢哈把它移到了这个 啊这个啊坐标系的一个大概的这样的一个啊我们想要的一个一个位置对吧?大概是其中的一个位置对吧然后呢这三个就是平面样的 也自动的去啊啊做了一个调整对吧?好这是啊一个方法。当然呢啊其实还有另外一个方法呢就是说可能我们不需要这样去一起吃啊啊我们也可以直接利用这个啊坐标系的这样的一个呃移动方式也可以了比如说我们把这个我们把先把这个移动 啊我们返回去一下啊我们撤销这个移动啊啊怎么做呢哈大家看一下啊啊我们可以啊一样的啊我们新建一个坐标系哈啊那我还是把这个坐 游戏呢摆到他的一个啊中心的位置吧啊我选到这两个面啊去啊我们先去啊做一个平面啊。好那现在呢啊我就啊利用这三个平面啊我按 ctrl 键去选到这三个面啊 那我用这三个吧这三个面去创建一个坐标系啊,大家注意看啊,好,那这个坐标系的我们要调整一下他的方向啊,因为啊我们后面呢要去移动,那这个坐标系呢必须要去跟这个啊,系统啊,本身本身呢这个坐标系呢要一致啊,三个方向,那这样子我们在移动的时候呢才能会保证这个模型哈 不发生这个旋转啊,保持现在的一个防卫不变,对吧?我们看看。呃,我们调整一下他的一个方向啊,这个这个面哈,看一下,是这个面应该是确定的是 y 方向啊, y 方向 后是啊, c 方向,应该是这个面是 c 方向啊,没错,然后这个方向可能是 c 方向,反一下就对了啊,大家看一下,应该是哦,应该这个 y 方向还要再反一下, 好,那这样子呢哈,大家看一下啊,这两个坐标就是一致的啊,好,那注意看啊。啊,这个时候我们重新回到这个油性结膜里面来哈,我们要把这个坐标系啊,要把它折叠一下 啊,注意看啊,这个时候我们重新回到这个油性结膜里面来哈,啊,切换到这个几何啊,我们框选啊,注意啊,这个框选一定是要把这个啊独立几何跟这个啊, 这个批准备哈一,一定要同时选到哈,一定要同时选到哈,这个时候啊,大家就看我们再去利用这个 啊,移动这个命令啊,移动这个命令啊,然后呢哈,呃,在这个方式这个地方啊选择这个啊 移动几何,对吧?移动几何我们要切换到这个啊,再选这地方,我们过滤区这里选这个坐标系啊,那这个时候我们就可以选到这个坐标了啊,大家看到没有?然后呢在这个啊固定几何这里呢,我们再去选到啊这个啊 系统原始这个坐标系,我们点一下他这样子哈整个模型,就是啊,大家看到没有是平移过来了啊,好,平移过来了,我们这个时候啊打勾确定啊,大家看一下啊,现在呢哈这个坐标系就好了啊,同时呢哈 这三个基准面呢,也是放到这个以这个坐标系重新去啊,这个放置的位置,对吧?好,那这样子我们操作完之后呢,我们发现这个地方啊,两个坐标系都在这里啊,包括这个我们新建的这个啊平面,那像这个坐标系跟这个平面如果 我们觉得有点多余的话,我们有没有办法去把它删掉了哈,那如果再直接在现在这个模型数里面删了,肯定是删不掉的,那我们可以利用一个技巧啊,我们选到按跟中间去啊,按时间选到这这几个特征啊,我们在这个模型这个地方呢啊,对他做一个这个啊折叠哈折叠,大家注意看啊,折叠一下, 好啊,折叠之后呢,我们再啊编辑定义啊啊进入这个 id 模式里面呢,我们就可以把它删掉啊,大家看一下啊,就是这个地方啊这个坐标啊跟这个基准啊,我们就可以去把它啊删除啊删除掉,我们再打勾出来啊,这个时候啊, 好,那我们就是可以去把这个我们不要的一些东西把它删掉了啊,然后呢就还保留我原来的这个啊三个坐标平面跟对跟这个原始的一个坐标系,对吧? 好,那以上的话就是我们这个视频呢,要跟他去分享的啊,这个所有内容。好,谢谢大家喜欢这个视频,记得点赞收藏哦,也可以进我的主页观看更多精彩视频。

朋友们今天再聊一下拔模、加胶拔模、剪胶拔模以及拔模机种,大家看一下这是一个手表的按钮位置, 像这种配合位,很多时候我们经常会要求我们做拔模处理,因为他们担心他们拔不到位,下面我们看一下实操,打开这个面孔, 直接选模型里面的拔模,然后下面这里选参考,大家看下这个拔模曲面,就是我们要拔模的面,选的这个内侧面按住框键连选 拔模梳轴,这个拔模梳轴我们要拔模精准,它就是以选择的平面为为精准开始拔模, 然后大家看下这个橙色的面,它就是打磨后的一个预览效果,然后蓝色的线条它是原始位置,我们把这个角度放大一点, 把这个反向一下,大家看一下这个橙色的面,往底面的这种我们选上面,选上面的这种面,橙色面向底面的叫加胶薄膜,然后我们这个薄膜这种选下面的面, 往外的这种叫剪胶把膜,然后把这个角度改成一度,这样就得到了我们一个想要的一个一个把膜效果, 像这种比这么小比较浅的,这种拔毛通常做一度就可以了,嗯,需要说明的是,像这种拔毛的我们一定不能拔反拔反呢是出不了毛的,大家看一下这个,能看到这个, 这个向内向外,他一定是要做正向拔毛,如果往内的话,这就倒扣,这是出不了毛的, 然后我们确定就可以。好,今天就跟大家聊到这里,谢谢大家。

大家好,我是汤姆李,欢迎观看汤姆李原创 clear 八点零视频教程。本视频我会大家使用 clear 八点零的版本,讲解一下几何公差标注中的一个问题。 好有韦网的视频用户呢,跟我提到了这样一个问题,在几何标注的时候发现有这种红色下划线。这边一个问题呢,比如说我现在打开这个模型,简单创建的一个工程图, 然后呢我们来工程图这边看看哈,具体是怎么样一个问题,比如说在这里我们来创建一个 主石下面的几何公差,然后呢用这个引线拉出来,大家发现,哎,这个猫人未知度并没有刚才提到的问题,红色下划线,好,我们来做一些调整,哎,直线度也没有 平行度,哎,你发现有了这红色下划线好像有点怪怪的啊,这个有点类似于你在做尺寸标注的时候,有一些变化了,尺寸没有更新,用紫色的这种线条显示,这个红色的线条在这里显示呢,那么 他是作为一个几何公差标注的一个提示,就是说你有一些几何公差是需要有这种积分,有些是没有的 啊,出现这种下划线呢,红色下划线的一个警示作用呢,就告诉你可能不符合规范了啊,这个时候你可能要去查一下啊,平行度,那肯定要有一个参考嘛,对不对?那所以你比如说刚才我,我们选的 不同的几何公差,它可能效果就不一样,比如说直线度,哎,它就本身的这样的一个几何公差,所以它就没有红色的,而你把它切换到平行度的时候啊,就有了,所以这边呢,我们来做一个 直角好,比如说我在这个下表面来做一个直角, 然后呢我再对它来进行一个修改,把它添加上来,哎,大家会发现,当我为平行度参这个添加了这个参考积分 a 积分之后,刚才红色的下划线就没有了 啊,说明现在符合几何公差这种标注的规范啊。所以当你在做几何公差标注的时候,遇到这种红色下划线的时候啊,也许你对这个几何公差的类型 是不是不是那么熟悉,可以去查一下资料,看看他需要怎么样的一些参考,然后来完成这样的定义,红色下划线呢,自动就消失了。 如果对学习 career 使用感兴趣的话,欢迎私信联系我。更多精彩原创视频教程,汤姆里会继续在这里分享给大家,欢迎关注汤姆里啊,喜欢就点个赞吧!长按点赞有惊喜哦!