今天我们来学这种震动黑边过渡以及比较简单帅气的结尾效果 也是非常的简单。在需要定格的地方点击定格,直接拖入能量汇聚素材,修改混合模式为绿色移动位置放到北极星的中心,然后再调整素材的缩放大小。预览线来到后面 w 裁剪多余的,在左上角特效里找到微震闪黑,直接拖入,修改范围的大小为二十,速度大小为八十五。 选中这些素材,进行右键新建复合片段特效里找到电影感化符,拖入修改它的参数为三十五。点击左上方的素材,找到素材库,拖入透明图层, 按住 alt 键往上复制一份预览线。先来到转场中间,选中这两个图层,按 ctrl 加 b 进行分割。在转场中找到推进。二, 拖入到第一个图层中,点击小白块修改它的时长为零点七一秒。继续转场,找到震动,直接拖入到上方的图层,点击小白块修改它的时长为零点五秒。选中下方的素材,加入一个零点五秒的动感缩小的入场动画,这样我们就做完了,我们来看成片。
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这个暗区转刀转场是怎么做的?很简单,我来教会你。首先我们在游戏界面在不同长颈鹿两段做相同动作的视频,将拍好的视频导入剪映,将第一段切换中画,并在开头打一个关键针,再点蒙版,选择线性调整蒙版线的位置,摆放在刀的中间,并轻轻拉一点羽化。 后面我们跟着刀移动蒙版线就可以刀动一下,蒙版线也跟着刀移动一下,就这样一直跟着刀移动蒙版线,直到视频结尾就好了。

我发现蒙版加关键帧才是这个软件的最牛功能。当我导入两段动作一模一样,背景不同的剪饰素材,手滑把第一段切进了画中,画图层还顺手放大了进度条,结果又误点了蒙版。选了现行蒙版之后 才惊喜的发现,挪动蒙版居然能玩出不一样的画面效果。我赶紧把蒙版角度调好,精准对准武器的中心点,紧接着打上关键针之后,进度条往前挪一小段就调整一次,蒙版角度往前一点就调整一次, 紧紧跟着武器的旋转节奏走,就这样一点点一直干到视频结尾,别问我累不累,头晕手麻就是常态。最后配上珍藏两年半 bgm, 那 么恭喜你学会了热门的一刀两面快切转场!

今天我们学这个猫和老鼠,超燃卡点效果。 首先导入一段猫和老鼠视频,并在结尾位置添加上这首音乐,选中音乐,点击节拍,自动踩点 第一个黄点位置,需对其视频结尾。接着导入一段和前面素材有着相似动作的视频,时常一点五秒左右, 时长不够的话,点击变速曲线变速,选择闪进。再次点击调整前面两个点,拉到一倍,后面根据自己的视频调节,使视频时长到一点五秒。再勾选上智能补帧,弄好后时长刚好占四个黄点。接着返回,点击动画,添加上动感缩小的入场动画, 时长零点五秒左右。在第二个黄点位置返回,点击画中画,新增画中画,导入视频时长对齐主轨道,点击基础属性选择缩放, 数值调整到百分之四十三左右,移动到左上角位置,也可以根据自己喜好摆放,这样两个视频看起来没什么层次感,那就点击复制,长按,拖动到下方对齐, 选中上面的视频,打上一个关键帧。打关键帧后,替换素材位置和大小才不会发生改变。点击替换,替换成同比例黑色图片, 再取消掉刚才打的关键帧。双指放大些黑色图片,点击蒙版,选择矩形蒙版,拖动这两个箭头,调整蒙版大小,使四边都留出一点黑边。 点击调整参数与画和圆角,数值都拉到五,这样就有了阴影效果。接着双指放大时间轴,直到出现十八 f, 二十 f 等这些相差二 f 的 数值。 f 也就是平时我们说的帧, 因为这里节奏比较快,节拍没有卡上点,我们往后移动三帧,也就是这个距离,在这个位置点击新增画中画, 导入第二段视频,点击基础属性缩放数值同样拉到百分之四十三,移动到合适位置时长也对其主轨道复制一份,同样操作做出阴影效果。剩下两个画中画也是同样操作,每个都间隔三帧。 移动时间轴到下一黄点位置,点击新增画中画,再导入一段视频,双指放大,对齐时长对齐上面。移动时间轴到视频开头位置, 点击蒙版,选择镜面蒙版,将蒙版缩小一些,打上关键针,时间轴往后移动到三分之一处,将蒙版拉大一些,再移动到末尾, 将蒙版拉满全屏,这样就有一个先快后慢的展开效果。同样复制一份操作,做出阴影效果。在移动时间轴到画一开头位置,返回,点击特效,画面特效选择闪白, 速度拉到一百,作用对象选择画一特效时长缩到最短,再复制四份,依次拖动三份到后面,最后一份拖动到这个黄点处,后面四份作用对象依次选择对应的画中画, 做一个配合节奏点闪一下的效果,这一段视频就制作完成了。然后缩小些时间轴,在主轨道后面添加一段视频,时常占两个黄点。接着做衔接部分,导入下一段视频素材, 我们可以看到这个素材人物有一个从上到下的动作的,所以我们和上段视频衔接时,入场方向也需要从上到下。把前面分割一小段素材,大概零点二秒,选中前面的小段视频, 点击切换中画长按移动到前面,使末尾刚好能衔接上后面的视频,选中前面这段视频,点击抠像,用智能抠像抠出人物, 在结尾位置打上一个关键帧,移动到最前面,将人物向上移出画面,再点击特效,添加上模糊开幕的画面特效,速度五十,模糊度三十五,这样就有了一个丝滑衔接效果。 主轨道这段视频时长也要占四个黄点,时长不够可以按照前面方法通过变速处理。弄好后点击动画,添加上杂出波纹的入场动画,时长零点五秒左右。像这段素材没有像刚才那段有运动的效果, 那我们可以在开头处点击定格,同样切入画中画,缩短时长到零点二秒,同样对其前面末尾处用智能抠像抠出人物,打上关键针。 这样的素材你可以在开头处随意移动方向,我这里向左移出屏幕外。弄好后同样方法添加上模糊开幕特效。主轨道视频加上砸出波纹动画,点击小白块,添加上爆闪转场, 就有了这样的效果。我们接着做这种矩形蒙版放大的效果。以这段视频为例,在视频的开头位置点击蒙版,选择矩形蒙版, 调整蒙版为一个小的长方形,打上关键针,移动到视频三分之一位置,将蒙版放大一点,移动到末尾,放大蒙版时,整个视频漏出这里,直接拉箭头,有点不好操作, 我们就点击调整,选择大小,长度和宽度拉到最大,弄好后再做一层阴影效果即可。这里阴影效果在替换成同比例黑色图片后,可以点击基础属性数值拉大百分之一,再点击蒙版,在每个关键帧位置将羽化和圆角拉到五就好了, 后面就是同样方法操作,接着做后面这个镜面蒙版效果。以这段视频为例,先在贴纸中添加一个标尺作参考, 这里我们做八份标尺,零和八对齐视频两边就可以了。返回选中视频,点击蒙版,选择镜面蒙版,旋转蒙版到负九十度,缩小蒙版占一个长度的距离, 移动到最左边,再复制长按,拖动到下方对齐,一共需要复制七份,复制完后选中画二,点击蒙版,移动到下一个位置,下面画中画同样操作, 弄好后依次缩短开头处,使其都间隔三针,然后再做个阴影效果,依次复制这八份画中画,拖动到下方对齐,再把上面八份画中画打上关键针后 换成同比例黑色图片,弄好后,依次把下面八份画中画的镜面蒙版缩小一点,做出阴影效果,再按之前方法添加上闪白特效。 后面这个三分屏也是同样操作,只是需要分三份即可。再交替添加向下滑动、向上滑动的入场动画就可以了。极有耐心的你看到了这里,相信你一定能学会猫和老鼠超燃卡点效果。

今天学习抠像丝滑转场, 准备两段动作相似的视频,素材比例选择四比三,调整画面位置后添加音乐 do it 点击节拍, 给音乐转场的位置添加节拍点。第一段视频时长为二点六秒,点击小方块添加叠化转场,方便调整对齐两段视频的人物。接着在第一段素材结尾打上关键帧,移动到开头,将画面缩小, 然后再取消叠化转场。接着给第二段视频做个变速曲线,变速中的自定义变速曲线调为,这样打开智能补帧,时长为三点五秒, 音乐根据视频时长去调整。选中第二段素材,点击复制,切换为画中画,长按拖动对其主轨道视频后点击定格,删除多余片段。定格帧拖动至第一段素材结尾,时长为零点三秒。点击抠像,用自定义抠像将衣服抠出, 再点击蒙版,选择限性蒙版,旋转九十度后保留衣服的二分之一,继续点击复制两次长按拖动对齐第三个画中画,时长零点一秒左右。 将第二个画中画蒙版的反转打开,再点击动画,依次给第二和第一个画中画分别添加向左滑动和向右滑动的入场动画。选中第三个画中画,先将蒙版关闭,自定义抠像,涂抹整个人物,蒙版切换为圆形蒙版,羽化值六十二。将蒙版缩至最小后打上关键针, 结尾将蒙版拉至最大。最后给开头添加电视机纹理的画面特效就完成了。

这个泡沫转场让人物变泡沫消散效果是怎么做的?很简单,我来教会你。我们先拍两段在不同场景做相同动作的视频,将拍好的视频导入剪辑,第一段在人物准备转头位置删除后面多余部分, 第二段也是在相同位置删除前面多余部分,继续在想要变泡沫的位置分割删除后面多余部分。点中间小白块选择叠化转场, 然后在转场位置调整下人物的大小,与下个人物重合,然后把转场改为云朵二。接着在第二段视频结尾截一张图,并将图片裁剪至十六比九,然后打开 hit filter 下滑,找到这个带头盔的点进去, 进来之后选择这个拿咖啡的小黑点 ray ray, 在 这里把小黑的图片替换成我们截好的图就可以,然后将这里的提示词修改成我们截好的图就可以。然后回到剪辑界面,点这里添加做好的视频,给视频变速曲线变速里的自定义。第二个点后面添加一个点, 然后将这个点往上拉到二点七倍左右,变快速度,在这个点后面再添加两个点,并将添加后的两个点下拉到零点二倍,并勾选智能补帧,生成丝滑巧克力点,关闭原声,配上视频同款音乐就搞定了。


今天学这个效果, 先点击音频,添加自动裁垫,听一下音频转场的节拍,把画面时长缩短, 第一段占三个小黄点,后面两段动作一致,都占两个小黄点。在第二段开头,点击定格深沉的图片,切换中画时长零点五,再选择抠像,在结尾添加定帧,移到开头,画面缩小并向下移出,复制一份来制作阴影。点击画一,选择调节里的曲线, 像我这样调整,再给他添加动感模糊参数调校,增加特效震动作用对象改全局。开头结尾添加关键帧,结尾调成零。增加调节,把亮度光感和高光拉高。同样开头结尾添加关键帧,结尾调成零。 后面片段一样操作,但不需要添加阴影。素材库搜索光,选择第一个放到结尾。

今天我们来学习这个效果,雨滴卡点结尾也是十分的简单,阿坤一分钟教会你,赶紧跟阿坤一起学习吧。 首先我们导入帅气的击杀视频,然后鼠标移动到我们击杀完切刀之后的位置,左边定格按钮定格一下,然后添加一下我们这个下雨的素材,视频里用到的素材我都会放到视频结尾,然后在混合模式里切换到变量模式, 效果不明显可以再复制一份,然后再添加一个雨点素材混合模式里也切换到变量模式,我们把素材复制四份,使整个地面都铺上雨水,然后我们把刚才定格的画面复制到雨水素材上面,用自定义抠像把想要的部分抠出来, 然后我们在特效里添加雨滴二效果,然后再添加一个调节参数是饱和度负二十,亮度负十五,对比度十五。 然后我们把调整和雨滴放在定格素材下方,接着我们在素材库添加绿眼特效转场依旧混合模式调整成变量模式, 然后调整一下角度,放到刀的中心位置,如果你不喜欢这个颜色,我们可以在调整曲线里拉一下颜色,像我要蓝色的颜色,就把绿色和红色拉低。接着我们添加一个波纹,扭曲锐化拉到十,模糊拉到二十左右,扭曲拉到十左右,再加上发光三, 最后再把发光二放到定格画面里最最,最后再加上一首卡点音乐,把高潮的地方对准分割点,这样一个结尾卡点视频就做完了。