如何切换 movie r player 的 版本?仅限 mad quest。 首先点击 movie r player 右上角的三个点,再依次点击设置版本通道,然后在弹出的窗口里能看到许多版本,选中其中一个点确定, 再回到桌面点击三个点,点更新就切换过去了。注意,由于众所周知的网络原因,更新按钮可能刷不出来,这时就只能卸载重装了。其中 live 指的是正式版本,大家在商店里正常下载的版本就是它。 public beta 是 内测版本,通常我们会把新功能塞进这个版本里,供大家提前体验。当然也可能有很多 bug, 剩下的全都是历史版本,如果遇到了使用问题,可以回退到旧版本,帮助你排查是不是新版本的问题。 最后要注意,只有在选中 live 版本的时候,你才能正常收到 mate 商店的版本更新,所以最后一定要切回 live 版本哦。
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激活快手加打开开发者,其实一部手机就够了,根本不需要那么麻烦,这一视频就是给新手手残党准备的,直接上干货,建议点赞收藏!先说一个大家经常提及,但我不是特别推荐的方案, 呦呦,确实好用,玩 steam 的 玩家都很熟悉,但问题也非常现实,需要高额的会员费,关注我的老粉都知道,我的原则就一点,能免费解决的,绝不花一分钱。今天为大家推荐一个手机直连激活的方案,不管你是苹果还是安卓,原理都一样, 只是界面稍有不同。我这里用安卓手机给大家举例。第一步,手机上必须先用魔法,然后记住两关键点, 一个是你家里的无线 ip 地址,另一个是你魔法软件上的端口四位数,接着用快速连接这个无线网,在连接界面下面有个高级设置,把前面记下来的 ip 地址和端口填进去,确认这步完成,快速的已经可以正常联网并激活了。 但注意,激活只是第一关,装软件折腾玩法,开发者模式必须打开这一块稍微有一点绕,需要在我们手机 app 当中找到开发者选项, 然后跳转 mate 官网,登录账号,在这里新建团队两次。做完这一步再回到 app, 你 会发现开发者的选项终于能够点开了。如果你看到这一步还是有点懵,没关系, 我们直接进入粉丝群,具体细节我后边还会单独拆开讲,关注我不迷路, question 才能真正的玩明白。

没有魔法的 vr 眼镜是没有灵魂的,内置魔法到底怎么设置?最近给一堆小伙伴整内置魔法,结果发现大家翻车的点都是那么的相似,今天我就统一给大家排个雷。 第一关,配置文件该怎么塞镜头盔?当然我们可以按照一个字母一个字母往里面敲,大约有四十个字母左右,如果不嫌费手,那么你可以划走。 我们采用传输,第一个,用社交软件将配置文件传进去。第二种,在头条中下载这个软件,我们只需要把一个带有配置文件的记事本传进去就可以了, 然后进行复制粘贴。第二关,明明连上魔法,还是网络受限宽死了,对时间要求非常的严格,北京时间差一分都不行,系统直接给你网络判死刑, 所以一定要装时间较准工具,对时,成功才是世界的大门为你打开。第三, vr chat 登不上,我们先检查两点,首先,你是不是拿积木的账号登录开始的版本,记住不通用,兄弟 别带硬钢了。其次, vr chat 的 账号有没有绑定邮箱?没有绑定可以理解为就是黑户 平台不给你过户,非常的正常。搞定这两点,从菜鸟秒变二次元的社交达人!大家的问题是博主创作的源泉,也欢迎大家提出刁钻的问题关注我,让你的快手恢复灵魂!

哈喽,大家好,我是橘子,在花了很多冤枉钱以后,我才发现原来激活筷子三这么简单,这个视频就教你怎么激活,帮大家激活这个筷子三。有没有发现一个问题,就是老是连接不上去,我只需要使用 u 加速器就能够完美的一个呃,连接了, ok, 可以看到我现在这里他已经显示说 已经有这个保存 uu 加速器了,我们只需要点击连接,他会说正在获取这一个 ip 地址,已连接到设备,但无法提供互联网链接。这时候呢,我们这个 uu 加速器,我们手机上面需要下载一个 uu 加速盒子,下载之后呢, 我们点一下加速就可以,然后像这个单琴游戏的话,我们选择全平台就可以了,全部平台一个加速自动就可以。我们点一下加速,点加速之后呢,这时候他 会出现一个网络受限,网络受限啊,但是没有关系,他等一下就变成已连接,变成已连接就说明已经成功了。这时候我们可以看到他正在估算时间,我们需要稍微等待一下 k m 的时候,可以你看到他这个进度条已经出现变化了。 好让我来看一下这一个估算时间就剩下哦,他已经直接就更新就下载好了, 他接着说正在进行软件更新,就说明我这个已经快成功了。这个方法可以说呢是全网一个最简单的一个方法,因为在我今天我花了很多冤枉钱,尝试了很多不同一个节点,都发现无法成功。后面呢,偶然发现我连接 uu 加速器盒子,他也能进行一个连接, 这是它进行一个这个 meta 的一个图标了,这时候应该已经更新完成了,我们只需要静待它一个启动就可以了,只要有你,只要你有这个 u u 加湿器,你什么都可以进行一个更新。 至于其他的一个加速盒子,我没有试过,因为我目前只有一个加速器 u 加速器, ok, 他还说还剩下还有多少分钟?不足一分钟,这个更新速度还是非常快的,当然了,他还是要依靠你家里的这一个网络来进行一个规划的, 那我们尽量他安装完成就可以了,这个方法挺简单的,我们不用去求别人。好了,本期视频就到这里,要是对你有所帮助的话,可以点赞支持一下,谢谢大家。

筷子三到手的第一天,你都有哪些能玩的 mr 游戏?这个官方就给了直接的答案啊。前两天出了个博文, 对于过剩的 gpu 性能,原来的一些一体机大作提供了筷子三的模式,比如说红色痦子, 潜行射击,还有行尸走肉,还有十几款游戏,都会推出筷子三的专属版本,画质会得到很大的提升。 其实吧,也没有那么大啊,主要是贴图更精细了,然后支持一些光影特效,倒不至于翻天覆地吧,但是真实效果肯定是提升很多的。 那对于这一次重投的 mr 游戏来说,那首发带来的数量还是挺多的,有二十三款左右。那具体就不给大家念了,有兴趣的小伙伴可以加 截个图。那我大体看了一遍,好像还没有特别能打的 mr 应用,就看上去不会像有节奏光剑一样的 mr 爆款,起码现阶段是不会有。那除了这些以外呢,商城里已经有很多支持了,同样我也给大家截个图。最后重点, 为了让你们早买早享受,官方特意推出了买机器送游戏的模式,一百二十八 g 送 独家三 a 大作,五百一十二 g 送六个月的 mitcrate 加会员,就是每个月能领两款游戏,其实也挺好的。最后问题来了,在哪能买到呢? 这个跟快到二一样,还得是亚马逊。然后呢,还是需要有动手能力的,特别是女士们啊,慎入慎入啊!这个除非你有一个能 折腾的老公啊,要不自己折腾还挺麻烦的。那据说呢,这几天卖的挺好,发过来到手可能需要等到十一月份左右了,因为是海外购嘛,那不着急的小伙伴其实也可以等等某宝的一站式服务,加点钱就加点钱,但是不是快嘛, 然后还有一些服务之类的。那买一百二十八 g 还是五百一十二 g 呢?这次就真的推荐五百一十二了, 因为性能的提升呢,游戏的贴头会越来越大,当然游戏的容量也会从几个 g 变成几十个 g, 有可能撞这个游戏就得三点,老游戏实在是有点折腾不起。 当然了,你要是串流为主的话,你还是买一百二十八 g。 你能懂我什么意思吧?我意思你都看到这了,能不能给我点点赞?

vr 虚拟的单体验是真实?大家好,欢迎来到本期的 vr 玩乐,我是老朋友翟老师,今天这期视频我想和大家分享一下快手从 v 八三系统开始最近更新的手势之中二点四版本有哪些新特性。这次更新主要集中在这两个方面, 不是对快速运动模式做的进一步优化,而是微手势功能下新增了一种移动方式,它效果非常的好,几乎已经可以替代手柄来进行移动,可以说是目前手势之中模式下操控移动的最佳方案,没有之一。 那我们首先来看快速运动模式,这个模式在节奏应用和健身类应用里经常用到,而现在这些游戏里的手部动作会更稳定,更精准, 不管是出拳挥击还是跟着节拍的快速动作,系统都能更快的捕捉到你的手部运动,即使手快速移出视野再回来也能迅速的被重新检测到。这样一来,在快速移动过程中,手部丢失的感觉就会大大减少。 更新还利用了高级运动上彩样技术,让快速手势动作表现的更平滑,看起来连贯不卡顿,同时最大程度减少了运动的残影。另外,快速运动下的虚拟手部滤镜的覆盖效果也得到了优化,这有助于消除在高强度使用手部震动时那种视觉层面可以感知的延迟。 值得一提的是,在最新的 v 八三手势这种 sdk 里,开发者现在可以把快速运动模式和广角运动模式结合使用, 广角模式下,即使手部操作投显的视野范围,系统也能显示合理的手部姿态进入这个功能,健身游戏的响应会更及时,节奏游戏会更连贯,投掷动作也能更贴合物体的真实轨迹。 所以大家现在可以下载更新后的英雄联盟 sdk samples 演示应用,里面新加了一个投资场景,你可以在这里提前体验优化后的投资手感,包括投资篮球、沙包、纸飞机等等。另一个能在演示英雄里提前感受到的升级是威手势。 一八二三之后,威手势带来一套全新的无缝移动机制,完全取代了之前在 facehen 的 演示游戏里用的那个 l 手势,并且这次还新增了手势最终支持的攀爬功能。说到威手势,如果你还有印象,他最早是在二三年的 ktv 大 会上亮相的, 但等了两年,直到今年三月才正式添加到开发 sdk 中。而且很长一段时间里,我们既没看到 mate 在 系统级别使用它,有没有真正的看到游戏开发者去使用它。 不过这次微手势的更新确实已经达到了几乎完全可用的水准。我们先来看它一个很明显的变化。在传统的闪现选项下面 多了一个新选择,叫做心灵感应模式。它本质上虽然还是传送,但已经变成了自动寻物的效果。 就你点击想要移动的下一个地点位置之后,人会像站在一条传送带上一样,直接平滑的滑过去。 如果中间没有障碍物,就会沿着直线移动。如果有桌椅之类的挡住你的路线,系统还会自动帮你绕开。如果我不提前告诉你我在用手势追踪,你可能会以为我就在用手柄的摇杆往前推来移动, 这个改进真的让我们在使用手中做连续移动的时候,感觉上已经和用手柄几乎没有区别了。而且当从玩 vr 游戏的录制效果来看,原来那种闪现式的传送画面总会有一一卡一卡的顿触感,现在有了这个点对点的滑动式传送,观感上就直观流畅了很多。 回手势还可以实现虚拟下蹲,你只要手指向后一滑就是下蹲,再向后一滑就又站起来了。但如果未来在二 d 平面用里也能支持回手势的话就更好了。比如说向前滑和向后滑,其实就像现实中的鼠标滚轮一样,直接代表向上或向下浏览窗口页面, 向左向右滑,在屏幕应用里就是翻页也会非常的直观。而这次新增加了一个功能,还有就是攀爬,在这个演示电路里,你能看到几个可以攀爬的点,一个梯子,一面攀岩墙,还有一根竖杆。 这其实原理不复杂,他就是预先做好了一个手部抓握的动画,当系统识别到你的手在可攀爬区域做出抓握动作时, 直接加载这个动画,代表你已经成功抓握并开始攀爬。我试了一下爬梯、侧攀岩墙都挺正常的,他那根树杆好像有点问题,只能从上往下爬,从下往上就一直爬不上去,估计是个 bug。 另外就 mate 还添加了一个可以像滑雪一样的魔术来操作移动,就相当于你双手拿了滑雪杖交替向下推,向前移动, 有点像直接用手势追踪来玩大猩猩捉迷藏的那种感觉,但是我个人尝试了一下,感觉还是太费力了,不是说手势追踪不稳定,而是当成这种模式下太耗费人力,还不如直接用手柄呢,所以不是很推荐大家去使用。 另外,不知道你注意到没有,微手势这套操作和美团那款弹幕显示的 ai 眼镜配合机电手环的手势操作完全是一样的快。在这个微手势的研发,肯定从机电手环那里获得了不少的助力, 等到未来新的快速下一代头衔增加了朝下拍摄的追踪摄像头之后,手势识别的识别范围会更大,相应的精度也会更高。希望之后美娜能够在系统级别的虚拟主控室里直接启动这个功能。 一来可以让我们在虚拟主动时不拿手柄就能自由移动,现在每次我进虚拟场景想要做点什么事都得移动,而我又默认使用手势追踪一切,到虚拟场景又得重新去找手柄,真的很麻烦。二来我们在操作那些二 d 应用窗口时,也不用老是重新拿手柄, 可以直接把手放在座椅的扶手上,用微手势来操控,无论是上下浏览页面还是左右方向,都会更简单更省力,操控起来非常的自然。 总之呢,现在随着这飞八三系统的推出,手部追踪技术继续向前迭代,二点四版本的整体性能更强,只是更可靠的高速运动、更便捷的移动、更多样的投资动作以及更流畅的上手体验。大家感兴趣的话就可以自己去下载演示应用去试试看,体验一下。 ok, 那 本期的视频就到这里,我们是永远关注最一线 vr 游戏的 xr 技术应用,落地量走圈,如果你也是对 xr 相关的内容感兴趣,欢迎加入我们的玩家交流社群。最后别忘了给我点赞投币转发三连,我们下期视频再见!

哇,这是现实,哪些是虚拟?哪些是现实?你们分得清吗?哎,这个主机是现实,哎,我把它移到上面,移到旁边吧,这个显示器、键盘都是现实,但是这个屏幕它是虚拟的。来,我给你看一下手机, 我打开抖音给你们刷几条。这个手机它是现实的,就相当于是虚拟现实做了结合。然后现在呢?这个里面的虚拟屏,它是可以在一个空间里面进行上下左右, 他是三维的空间里面可以进行移动的,而且我现在把手指合并就可以召唤菜单,然后就可以定确定。 哦,那是我家狗来,我再来召唤菜单,我也可以把它搬到阳台上去,把它搬到阳台上面去办公。 嚯。这,那我这你看啊,他这个,他这个 屏还可以扩展的,就是说我可以工作一个屏,然后呢?游戏一个屏,不论你想要多少个屏,都可以同时切出来,同步工作。 他不仅是身临其境的那种感觉,就是让你觉得虚虚实实,实实虚,虚,虚中有实,实中有虚,还能无中生有。
