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只要你的显存满足八 g, 就 可以加载 k g 刚刚提炼出来的 g g u f 量化版 l t s 二大模型。 然后输入提示词,生成一段柴犬狗狗们在一起吐槽自己的主人累成狗的视频,点击运行,你就能得到这么一个搞笑视频了。主人今天说他累成狗了,他是不是对狗这个物种有什么严重误解?我今天在家睡了整整十六个小时,醒了就吃,吃完继续玩,生活简直不要太爽啊! 当然,你也可以用 lts 二生成一段在说着河南话的搞笑视频。死鬼,俺不争嘞!俺不争嘞! 今天就来讲 lts 二大模型 g g u f 量化版的操作指南。 kj 作为 a i g c 圈的劳模,他在第一时间就把 lts 二的 g g u f 版提炼出来了,并进行了开源分享。 在这里呢,有很多的量化版本,你就选择 q 四 km 这个版本,因为它的体积最小。如果你的显存是五零系的,你就当我没说,毕竟体积越大,生成出来的视频质量越好。另外,这个 lts 二还需要配合 gm 三大模型作为文本编码器, 它也有不同版本的 g g u f 量化版。总之就是一个原则,如果你的显存只有八 g, 那 么你就选择里面体积最小的模型就可以了。完成以上工作之后,你就可以跟着我搭建 comf u i 工作流了。 先跟着我打开 runnyhab, 搜索电磁波 studio, 点击工作流。这里面呢,有我搭建好的 l t s r 文声视频和图声视频的 g g u f 量化版工作流, 点击运行工作流就可以跟着我学起来了。进入到 lts 二纹身视频工作流之后,你会发现整个工作流只在模型加载这里做了改动。 在 unit launcher g g u f 节点这里加载的就是我们刚才说的 lts 二的 q 四 km 量化版模型。 在下面的 do clip loader g g u f 节点加载 gemma 三大模型。我在这里没有加载 g g u f 亮化版,因为我想生成出来的视频效果更好,毕竟我的显卡足够大。如果你的显卡只有八 g, 那 么请你加载 g g u f 亮化版。 下面就是设置生成视频的分辨率和时长了,记住设置的分辨率要能被十六整除,另外视频默认是二十四帧每秒,因此你想生成几秒的视频,你就带入数学公式,秒数乘以二十四加一就可以了。 我写的是二四幺,也就是生成十秒时长的视频。接下来就来到了重头戏,在 text in code 节点输入提示词了,一定要记住,提示词要写的足够详细,你看我写了多长的提示词, 包括两只狗身处什么场景,如何进行对话吐槽,主人镜头如何切换,写的都非常的详细。我建议大家好好看一下我写的提示词, 其他的不要动,点击运行,等待一分钟,你就能得到一段特别搞笑的两只狗在吐槽自己主人的视频画面了, 主人今天说他累成狗了,他是不是对狗这个物种有什么严重误解?我今天在家睡了整整十六个小时,醒了就吃,吃完继续玩,生活简直不要太爽啊! 另一个图声视频工作流跟刚才介绍的文声视频工作流基本是一样的,只是在下面加了一个 load image 节点,用于上传视频的手帧画面,通过旁边的 image scale by aspired ratio v2 节点进行视频分辨率调节, 然后在 type in code 的 节点输入提示词。还是要强调一下,要仔细写提示词。你看,我在这里是这么写的,他用很浓的河南口音,地道郑州洛阳味,脱长音,儿化音,明显的撒娇说死鬼 i'm not real。 其他的参数保用动,点击运行,等待一分钟,你就能得到一段女生在用河南口音说死鬼 i'm not real。 看到这里还等什么,赶紧跟着视频学起来吧!如果本期视频对你有所帮助,请关注、点赞、收藏,三连走一波!这里是电磁波 studio, 我 们下期视频见!

hi, 这里是阿边一个普普通通的设计师。 动漫转写时不要二十四 g, 不要十六 g! 今天我要告诉你,只要八 g 显存就能快乐唱完! 这一切都得益于 flux 二、克莱因九 b 模型的强大性能优化。继之前训练克莱因四 b 和九 b 模型先后砸单,经过又一轮的调试和优化,没有任何限制的动漫转写时,真人克莱因九 b 版 lora 今天正式出炉。我们先来看一段实际效果演示 效果怎么样?使用方法极其简单,在克莱因九 b 模型工作流中加载我这个新版 lora, 如果显存紧张,建议使用 f p 八量化底膜亲测八 g 显存流畅运行。然后上传你的动漫图片,填写对应的提示词,比如转年轻的少女写实风格,点击运行即可完成转换。 为了方便大家使用,我特意整理了一套分性别、分年龄段的提示词模板已经放在我 running up 工作流中,你可以根据角色的具体特征直接选用。对于表情夸张或风格独特的角色,你只需要在基础提示词后面追加一些具体的描述词。克莱因的编辑功能有点像香蕉二, 通过提示词加描述词的方式就能显著增强编辑的精度和表现力。好了,模型 lo ra running hub 在 线使用链接我已经放在简介区了,欢迎大家自取体验。 如果你觉得这个在八具显存上就能跑出不错效果的 lo ra 练的还行,请务必点赞投币收藏三年支持,这对我非常重要,也欢迎大家到我的 c 站爆连主页逛逛点点赞,你们的每一次支持都是我持续更新的动力,我们下期再见。


我们来看一下我们自己写的 a 警的代码,它是如何去加载 skill, 简单的演示,我们来跑一下,是以交互的模式去跑的。哈,那我这边就拿这个来去做演示,我们给他一个啊链接,让他帮我们去总结这个平台的一个信息内容,开始 好,他开始总结了,总结的话,他这儿开始是 thinking, thinking 的 时候他会发现他需要用这一个技能,他就去加载了,把那个 bug down 加载到这一个上线文中嘛,加载完之后他会发现啊,他需要 去用脚本,他这个时候就执行脚本了,然后去爬虫嘛,爬虫完了之后把这个数据存成 markdown 或者 json, 存完了之后他再把这个 markdown 读,读到,读到之后放到上下文里面,这个时候他就开始总结了。最近 skill 真的 特别火,它是真的能够让 ai 变成专家,但是我看了十几个教程啊,全部都在教你怎么用, 有没有人想过他到底是怎么实现的?今天我不光要告诉你原理,我还要带你看一下一个能跑 skill 的 agent 是 怎么写出来的。好,下面我们看一下 skill 它到底是什么?我用一句话总结啊,他就是给 agent 装备了超级多的一个技能包, 那这个技能包它长什么样子?本质上啊,它是一个文件的结合,包含了一些啊说明书,依赖资源可以执行的脚本没有特别神奇的东西,就是一个固定的流程,能够去解决某一类业务问题,并且它不需要 ai 现场去写代码,也不会占用过多的一个上下文。 我们来看一下 skill 它的一个核心的一个原理。我们先来看一下 android 官方的一个 agent, 待会我们自己写的这个 agent 就是 按照这种设计来的, 从图的左边可以看见 agent 配置着各种各样的 skills, m, c, p, 核心的提示词等等。那图的右边就是这个 agent 本身是跑在我们的电脑上嘛,那 skill 又是存在文件系统中的,我们有各种各样的工具,比如说 bashpass 或者 json, 那 这就天然的给 agent 带来了一个环境,它就可以利用 skills 中的一个指令和外部环境去做很多编程类的一个任务。那我对这个 skill 的 核心原理的一个指令和外部环境去做很多编程类的一层,第一层 启动时,第二层,那触发时,第三层执行时。好,我们现在来看一下启动时它做了一个什么样的一个事情。 ok, agent 启动的时候,它会去扫描我们整个的一个 skill 的 安装目录嘛,去看一下它到底有哪些 skill, 把它们全部找出来,读取每一个 skill 的 原信息,也就是名字跟简介嘛,然后注入到整个系统的一个提示之中,那后续 agent 它就可以去按需加载 skill 了。 那这玩意儿啊,它是真的省托管啊,我们即使装一百个 skills, 按照一个 skills 一 百托管算的话,启动成本也才一万托管,这就是为什么这个 skills 它几乎可以无限的拓展。 好,我们下面看一下第二层啊,它这个触发时,那触发的话,它分为两种情况,第一种自动, 因为在 agent 启动阶段,我们不是已经把所有的 skill 全部注入到系统提示里面了吗?当我们让 agent 去干活的时候啊,他在推理阶段,他就发现啊,我需要这一个 skill, 他 就会自动去加载这一个 skill 更加详细的说明书,也就是那个 bugdown 文档啊。那第二种手动, 其实你也可以在提示时中手动去啊,让它啊,我要让你使用某一个 skill, 你 去帮我做这个事情, ok, 另外最近最新版的一个 curl code, 它已经支持了通过一个斜杠主动调起一个 skill 了,直接就可以出发了。 skill 加载了之后啊,它其实本质上就是把 skill 的 整个的一个说明书包含的一个指令内容,它全部放到了这个 a 阶的路谱的一个上下文中了,那进到了上下文中之后,它这就跟普通的提示词没什么区别了。 ok, 那 下面到第三个阶段,就是执行时,如果 agent 它加载了 skill 之后,发现当前的业务需求,它需要 skill 额外的能力,比如说有一些参考的文档,或者要执行一些捆绑的代码, 这个时候它就会按照 skill 的 markdown 的 说明书文档去做。你看这个图片里面哈,它就有 skill skill 的 markdown 的 说明,然后有一些脚本文件以及一些资源。 但是这个阶段哈,它不是一定会发生的,因为有的 skill 本身它可能就只有一个 markdown 文档嘛,不一定有其他的资源或者脚本。那下面就到了今天的一个重头戏,就是我们的 agent 代码的一个演示环节啊,主要分为两个部分,第一个部分 agent 代码加载 skill 的 一个运行演示,第二个就我们自己实现的这个 agent 代码到底是怎么写的? 好,我们来看一下我们自己写的 a 警的代码,它是如何去加载 skill? 简单的演示,我们来跑一下,是以交互的模式去跑的哈,跑完之后可以看到它这里有一些简单的输入信息以及一些命令嘛。那这个时候我们先看我们上面有其实有提到 他的分为三个阶段吗?第一个阶段是把 skills 全部拿出来去注入到系统提示词里面,我们来看一下我们的系统提示词是不是有这些信息。 ok, 可以 看到我们的系统提示词里面除了他本身那些能力以外,他帮我们把这个 skills 全部加载进来了,就是我这一个里面已经安装的。好,下面我们看一下他具体的 skills 哈, 可以看到他有这一些,那我这边就拿这个来去做演示,我们给他一个啊链接,让他帮我们去总结这一个平台的一个信息内容,开始 好,他开始总结了,总结的话他这开始是 thinking, thinking 的 时候他会发现他需要用这一个技能,他就去加载了,把那个 markdown 加载到这一个上下文中嘛,加载完之后他会发现啊,他需要 去用脚本,他这个时候就执行脚本了,然后去爬虫嘛,爬虫完了之后把这个数据存成 markdown 或者 json 存完了之后他再把这个 markdown 读,读到,读到之后放到上下文里面,这个时候他就开始总结了。整个过程就是这样子的,就这个接收到一个业务,然后由这个 agent 他 自主去判断 他需要哪些技能,然后这个技能他具体的指令是怎么样子的? skill 里面我们可以看一下这个 skill markdown 哈,这个里面其实有告诉我们的 a 技能他要去做哪些事情,他支持的平台是什么啊?他的一些依赖你要怎么去运行他这里面对应的脚本,那刚刚我们看到了这一个 a 技能里面的话,他就做了这个事情, 那我们自己写的这个 ac 呢?其实看起来也像那么回事,他也能去做到把 skill 把它注入到系统提示词,并且啊根据一个业务需求自己去匹配相关的技能,然后去做后续的一个动作嘛。 那下面的一个流程的话,就是带着大家一步一步的把我们这个项目跑起来,以及带着大家去理解这个代码是怎么写出来的,拿到这个代码之后,跟着我这个一步一步的操作就 ok 了。 好,下面我们开始吧,大家拿到我给你的整个 a 镜的元代码之后,进入我们对应的这个目录哈,然后去把相关的 pass 一 来安装一下,我这边是使用 uv 管理的,大家也用这个吧,我们来开始, 我们进入到工作目录之后,你直接 uv 信可一下把相关的一来安装了,那因为我这里已经安装过了,你到时候安装了会看到他安装很多包。 那第二步的话,我们需要配置一个啊, asp 的 一个 cloud 的 一个模型,因为这个 agent 我 还是跑在 cloud 官方的一个模型上的。我们先把这一个 环境变量这个复制一下,你选中复制,然后把它重命名一下,重命名成点 e n v, 因为这个是没有被 get 管理的,所以说你就可以大胆的在这边去写。那 这里的话我用的是一个呃,国内接口 i 的 中转啊,他们对标 open lut 的, 之前我的视频也有推荐过,他是国内只连的,你不需要模仿那 cloud 官方的模型的话, 你还可以打九折。为什么要用官方的模型呢?因为你如果用逆向的,他的那个 thinking 跟工具调用不一定支持,而且不一定是满血版的。我最近做的 agent 的 项目哈,如果需要用到国外的 cloud 呀, gpt 模型全部是用的他家的, 就你用多少算多少嘛,按量付费就还好,目前测试下来挺稳定的,可以到这个页面的上方有个 api key 管理,大家直接添加一个,然后你随便取一个名称,我就取一个 skill 吧, 点击确定,然后我们把这个复制直接粘回我们的代码里面, 按着我这个流程就可以了。其他的你不需要动啊,因为模型也放在这一块的,你不需要动就可以了。这个时候我们就开始来跑一下 uv run, 我 们看一下它可不可以。好,我们来看一下我们的配置有没有生效。哈喽,你有哪些能力 看一下它这一块是不是可以的?可以看到它已经开始回复了哈,到这个时候其实就已经配置成功了,因为我这个项目里面还把我们这一个新闻 t 区的这个 skill 也给你了,也给到你了,你可以直接去测试, 你给他一个这个平台的一个链接,你让他帮你总结一下,你看一下它能不能做到从加载这个技能,然后去发现里面的指令,以及去运行 这个目录下面对应的脚本,那你就会对整个的一个 skill 完全的去理解它整个的一个交互的一个过程了。那下面我们来看一下,就是这个代码是怎么写的。好,我们来看一下文档,其实这个代码也不难, 是基于 nink 去写的, nink 的 一个 agent 代码是用 react 去写的,然后我们定义了一些工具,这工具里面比较核心的两三个吧。第一个是 他呀,他得知道去加载技能嘛,你得给他一个技能名称,他要去加载模型,在内部去调这个工具,然后传一个呃 skill 的 名称过去。第二个就是 bash, 因为我们这一个 skill 里面他需要去运行一个 python 脚本嘛,去爬虫嘛,所以说这个命令需要。那第三个的话,就是你爬虫得到的结果是放在 skill 的 某一个目录下面,比如输出 markdown 或者输出 jason, 那 他需要这样的一个工具,那其他的话可以先不考虑。 那还有一个比较关键的是这一个 skill 的 一个加载器,因为你要让 agent 能够去发现你的所有的技能,这第一点,第二点你得让它去加载技能嘛,那第三点就是你如何把你的系统提示词注入进去,就把我们的 skill 注入进去嘛,那我们现在一步一步去看我们的代码哈, 好,我们来看一下我们核心的一个 agent, 代码入口的话就是这个 create skills 这个 agent 哈,它返回的这个类,那这个类的话,我们把代码折叠一下, 我们只需要去关注其中比较关键的几个哈,我们创建这个 agent 之后哈,你就可以去调用这个 agent 了,它背后就会去处理你的请求,然后去自动去推你做工具调用,就典型的 react 那 一套。 那我们比较关键看的就是两个部分,第一个这个工具的一个定义,第二个部分这个系统提示词,我们先来看系统提示词吧,系统提示词的话,这块它是掉了这个方法嘛?这个方法的话是先有了一个基本的呃, ai 工具的一个能力嘛,它是一个帮助助手, 紧接着它再返回了这一个我们的一个 skill 的 一个加载器,这个内里面的话就把我们的基本的提示词给它,给它完了之后呢,它帮助我们去扫描了所有的就是 skill, 就 包括你工作目录以及项目目录下面的 skill, 扫描完了之后把这个提子追加过去,也就是我们在前面实战,实战演示那个环节中,我们通过 prompt 看到它下面追加那部分信息, ok, 我 们继续返回。 好,对于这一个提子这块就很简单。那我们来看工具调用,工具调用的话,你先得定义工具吗?定义工具啊,这边定义了有这几个工具啊,主要看这两个吧。 那这个的话也是比较简单的,就是你传,因为这个是大拇指去调用的,对不对?大拇指调用了,它会传一个它需要知道的一个 skill, 它要去加载嘛?所以第一个参数自然而来就是你这个 skill name, 核心就是你传一个 skill 的 name 过来,我要保证 我能把这个 skill 的 这个 markdown 哈,把这个 markdown 给你读出来,然后返回就完事了,那这个工具就做这个事情,那下面呢?就是一个普通的一个命令行的一个工具了,命令行工具也不带着大家去过了,都比较简单,是用了一些传统的一个手法去运行命令啊,然后再返回结果。好,我们来看这个 skill 的 一个 核心的加载器这个类吧。这个类的话前面部分就定义了我们有哪些目录嘛?我这边定义了两个层级哈,一个是啊,我们的一个用户层级,就是你如果装了 curl code, 在 这个目录下面是会把所有的 skill 放到这下面去。第二个的话就是 有很多 skill, 它可能是针对项目而言的,你就放到项目下面去,就像我这个一样啊,我这个里不是有一个啊,新闻提取器吗?会给到大家用,所以我就把它放到了我们这个 get 项目下面去跟踪。那看一下这个类的话,其实 它的核心职责就比较简单,第一个先去扫描,就去发现这个目录里面所有的一个啊 skill 目录,然后去读它的那个 markdown 文档,把它原型记拿出来。第二个就是去加载,你给他一个名称,他帮你加载。第三个就提示词整体的实现其实 非常的简单,让 ai 去做一下就做完了。 ok, 那 这就是这一期视频的全部内容了,谢谢大家,拜拜拜拜拜。

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