面对 pubg 的扎优化,牺牲画质提升帧数一直是 pubg 优化的主旋律,但是伴随着硬件的逐步提升,能不能帧数和画质我都要呢?今天就跟大家分享一下我的 n 卡设置,希望对大家有所帮助。 首先我们先看一组对比视频,视频上半部分的模糊感很明显,我们把视频放大两倍观察同一场景,左侧视频的模糊感更加突出, 他们把视野转向原点,其结果也是如此,相同意见条件不同的设置,画面差距竟然这么明显。那么接下来给大家分享通过性能和画质平衡优化的恩卡控制面板设置和游戏画面设置。这里先声明一下,人数不够的兄弟 就不要抄这个作业了。视频的最后也会给大家一套低配电脑最大化证书的油画设置,也希望大家不要吝啬手里的三连支持一下。那么画质的提升对 fps 有没影响呢?接下来我们进游戏看看吧。 这是一段竞技多人弱点的视频,在落地的瞬间,我们得到了如图所示的数据,通过对比可以看出,视频左半边的最高针和平均针都高于右半边百分之一,搂针和各项占用都基本一致, 随着热点人数不断减少,结果也大差不差。可能已经有兄弟猜到了,视频的左边是以牺牲画质提升增速进行设置的,我们就称它为性能模式。视频右边 是画质和增速相对平衡的优化设置,我们称它为画质模式。这也是本期视频主要跟大家分享的。 那么到这里总结一下,只要显卡不平静,在 n 卡设置的时候都可以参考画质模式,看不清楚怎么能瞄的准呢?毕竟设计游戏还是很依靠手眼协调的。 当然由于显示器以及个人观感的差异,图案的设置不一定适合所有人。接下来我就将恩卡控制面板的各项参数跟大家简单分享一下,方便有需要的兄弟根据自己的硬件条件调试最适合自己的游戏画面, 悟性增强其实就是 n i s 这个功能适合显卡性能比较差的兄弟。简单 来说就是在渲染低分辨率图像后,再使用空间放大的方案来将低分辨率图像拉伸到高分辨率图像,做到损失角低的性能,同时提升画质的清晰度来提高帧数。早在该功能开放的时候就做了相关视频,有需要的兄弟可以移步观看。 c u d a 我们选择全部,下面这三个放在一起说了。由于 pubg 基于虚幻式引擎开发,也一直没有关于对 volcan 的知识报道,按照视频选择就可以了,对于游戏本身没有什么影响。 三重缓冲通常都配合垂直同步选项的,由于该选项会增加延迟。 f p s 游戏选择关闭低颜值模式, 以前叫预炫眼帧数控制, cpu 发起带炫眼的帧排队列数来达到降低炫眼颜值的目的。开和超高需要根据自己硬件条件选择,如果大家感兴趣,我会单独录一期相关的视频,一般情况下推荐开 各项机芯。过滤是用来过滤处理当前视角变化导致三 d 物体表面倾斜时造成的纹理错误,如视频左右对比一样, 通过打开该选项让远景减少模糊感,当然该选项会占用显卡性能。在 e k 分辨率情况下,我建议幺零系关闭,二零系开八 x, 三零系以上直接十六 x。 后台应用程序最大增速率选择 关,拒绝同步,由于会造成延迟,所以选择的关闭多针采样平滑处理。这六下是英伟达的画质设置选项, 由于发布机已经对于自己游戏有了贴切的相关设置,我们只需要在游戏里对画面进行设置就可以了,所以这里选择关闭 最大帧数。略,这个就是英伟达的锁针,由于 pubg 游戏里有锁针选项,所以选择关闭 电源管理模式,选择最高性能优先纹理过滤。四个选项我们放在一起加,其中最影响画质的就是纹理过滤质量选项, 经过测试,该选项对于显卡性能损失很小,对画质提成明显,所以直接设置高质量,就算显卡性能不够,也 建议将该选项设置在质量,而不是高性能,除非你都跑不满六十赫兹的显示器。纹理过滤三线性优化,此功能主要用于优化性能,在某些场景中头像复杂,并不需要强制三线性纹理过滤,此时驱动将自动转为两线性, 从而提升性能。此选项和纹理过滤质量有些关联,如果纹理质量过滤质量选项设置为高质量,则此选项强制开启。 纹理过滤各项异性采样优化 delete 应用程序中,软件根据实际情况来自动调整各项异性采样的精度,从而在一些复杂场景中得到整数提升,但是细节上会降 的画质质量,如果在纹理过滤质量选项设置为高质量,那么本选项自动关闭 纹理过滤负 l d 偏移。此选项设置允许可以提升显卡性能,但是启用了各项异性化过滤以提升图像质量,以后则最好将其锁定 现成优化虚拟现实预选诊所首选刷新率,按视频所示选择 到这里,恩卡控制面板的设置方法就全部分享完了,请大家自行使用吧。 tp 电脑设置我也放在这里, 如果觉得对你有帮助,记得三点支持一下,视频做的不好,仅供参考。我是玩个寂寞,我们下期视频再见。