今天来介绍的无敌少侠人物是科技加克,也是本人最喜欢的人物之一。那让我们开始科技加克,它列入无敌少侠宇宙,该宇宙还包括 savage dragon shadow hot、 super patrick hot 等作品。在无敌少侠动画第三季第七集,多元宇宙的马克与科技加克、金狼人一同登场。 另外在无敌少侠漫画二十七中,一位穿着类似科技加克战服的人与一群英雄共同对抗奥米帕特,还在无敌战争里与另一个版本的无敌少侠战斗。科技加克是罗伯特科克曼创作的漫画角色,早于无敌少侠三个月推出。 该角色原本因销量不佳被邀展,后被并入无敌少侠宇宙。角色设定上,高中生扎克汤普森发现一个垂死的外星人穿上了焦丹尼尔的盔甲后,承担起了科技加克这一超级英雄的责任, 打击星际犯罪或附近的犯罪。顺便提一嘴,动漫版科技加特被整成男娘了,脑袋上还有个肿瘤,官方看了自己不会笑吗啊?
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一分钟了解无敌少侠角色裁缝在无敌少侠系列中,有那么一个百分百不会被杀的角色,不管是英雄还是反派都不会对其下手,这便是裁缝亚特罗森巴姆一 角色。白天的亚特罗森巴姆只是一个普通的舞会礼服制作者,但到了晚上,他将化身成专门为 各个英雄制作坚不可摧战衣的裁缝。在战衣面料上,裁缝会选韧性好且舒展性极高的材料,这能让英雄们更好的进行战斗。外观上,裁缝会根据英雄们的代号以及能力特性来专门设计符 合他们身份的战衣。如果是像全能侠、无敌少侠那种自带超能力且没有什么弱点的,裁缝就不会在他们的战衣上添加什么东西。但如果是类似防弹那种需要利用能量来激发超能力的,那他就会在战衣上添加可以储存能量的电池。 而要是像金狼人那种外观比较可怕的,他就会将战衣设计的比较亲和。且为了能让金狼人在白天变身,裁缝还会在他手环处添加能储 层月光能量装置。除此之外,裁缝还能设计出拥有战力加持的装甲。在黑三孙失去超能力时,裁缝就曾为其设计过一套装甲,该装甲不仅自带防御、飞行力量增幅等能力,还能发射远程攻击。因此不难看出,如果有需要,裁缝真的能化身无敌宇宙版 托尼斯塔克。二、人物关系,裁缝可以说是和全能侠及其要好的那一批人之一,在全能侠屠杀了全球护卫队并离开地球后,他也和戴比产生了一种相互依赖的关系,当然,这种依赖指的不是身体,而是精神方面的互助。对裁缝来说,全能侠是自己多年的好友,对戴比而言,全能侠是自 多年的丈夫,因此呢,权能侠做出的那些事都对这两个人产生了巨大的打击。为此,裁缝经常和戴比一起喝酒,并互相倾诉,甚至在后面,他还教导马克多站在他母亲角度上思考问题,不要让他操那么多心。三、结局裁 缝在整篇漫画并没有遭到什么攻击,甚至如果维特鲁姆占领地球的话,他也不会遇到危险,毕竟到时候维特鲁姆人的衣服估计也是由他来做的。 在漫画大结局,无敌少侠等人离开了地球,而他的儿子马姬则是留在地球和黛比一起生活。在最后一期漫画中还能看到黛比带着马姬去找裁缝设计了一套年轻版无敌少侠的战衣。

嗨,各位观众大家好,我是菜鸡。相信大家都已经看过无敌少侠动画第四季正式预告片了,很多同学发出疑问,为什么摄政王看上去和漫画里不太一样?甚至这个疑问自古有之,因为无敌少侠原作漫画中的摄政王就明显两种不同 画风。本期视频就来浅聊一下这个问题。开篇先上省略版,结论比较笼统的说,无敌少侠原作一百四十四期漫画有一位编剧和 两位画师,编剧罗伯特科克曼,画师克里沃克,画师瑞安奥特利。克里沃克画的早,但画的少,瑞安奥特利画的多,更具有代表性。但无敌少侠的创造者只有两位,罗伯特科克曼和克里沃克。因为克里沃克不仅画画,还负责了最初和大部分角色设计,和罗伯特科克曼一同 构思最初的故事,并全程担当了剧情顾问。理所应当的,克里沃克是无敌少侠动画版首席角色设计师, 从漫画到动画的改编,角色长什么样主要由他说了算。并且动画角色设计不是对漫画进行简单的复制粘贴,而是 重新开始,刨除上色、光影等漫画的特性,用更干净的线条、更明亮的色彩。所以最终动画第四季的设置王崔格更贴克里沃克的画风,而不是向另一位画师绘制的维特姆战争时期设置王的样子。 接下来再详细聊一聊漫画本身动漫改编画风不一致的问题。首先,美漫不像日漫少有编画一体单人创作者的情况,至少要分编剧和画师,而画师也只是一个概括性的叫法,按具体工作流再细分为铅笔稿画师、末线稿画师、上色师,此外还有专门的嵌字师。漫画封面也可以整 其他的画师来画。是的,美漫封面和内页画风不一致,搞封面欺诈是非常正常的。虽然说一本漫画通常不过二十几页,但实际上工作量巨大,不是每位画师都能做到经年累月如 机器一般按时交稿,所以连在的美漫经常会穿插几期别的话题,带班让主画师喘口气。而无敌少侠漫画情况又稍微更特别一点, 出编剧罗伯特科曼最想写的其实是科学狗,但 a 媒体出版编辑否掉这个提案,认为太怪了,没有人爱看。 于是科科曼就换了个方向,觉得市面上缺少青少年成长主题的超音漫画,所以搭档克里奥克一同构思出了无敌少侠,并且还非常恋恋不舍的把科学狗塞进无敌少侠的宇宙。作为主角马克最喜欢的漫画书。顺带一题,动画版之所以改名通灵狗,一方面是多一个 ip 就 要多签一份法律文书,图 不省事吗就换了。另一方面是有打算未来单独卖科学狗版权,改成别的作品。总之,二零零三年,吴迪少侠正式开始转载,那时候还挺小作坊的,连签字都是编剧科科曼 兼职弄的,只找了一位上色师帮忙。吴迪少侠最初的定位就像封面标题上的这段口号,女孩子青春痘、家庭作业、超级反派。当你是一个青春期少年,超英的有利位置, 很快市场无情的大手就教他们做人了,销量不佳,面临妖展,因为最大的爆点,全能侠屠杀全球会队被安排在第二十五期,也就是联赛的两年后,实在是太慢热了,真就一直拍校园故事啊。所以出版社编辑又力挽狂澜,劝主创把爆点提前到第七期,才 让无敌少侠顺利延续,并且有始有终,一共一百四十四期,于二零一八年完结。第七期是无敌少侠剧情的分水岭,也是作品生死的关键点,更是克里沃克信任画师的时刻。 从第八期开始就换成了瑞安奥特利,对外的说法是克里沃克无法做到按时交稿,于是主动请辞,实际是否有画风、画工上的考量就不得而知了。但克里沃克从未退出过无敌少侠这个项目。编剧说克里就像是非正式的剧情顾问,总是来提建议出 主义。并且克里奥克仍然负责了大部分新角色的设计,例如早期大反派安德利维。编剧拟好了角色设定,交给新画师瑞安奥特利之后, 瑞安并没有很快理解他的意思,画出了一个像异形一样的缝合产物,所以科克曼去求助老搭档科里迅速领悟,设计出了最终我们看到的这个安德斯朗,这就是联合创作者的罕见的。克里奥克总能有很多有趣的点子,甚至画过一副从小就长大胡 的全能小子 oliver 的 素描,纯怪啊。克里沃克应该是摄政王崔格这一角色的初试设计者,瑞安有正儿八经问过你是不是参考了皇后乐队主唱?虽然克里坚决否认,但瑞安还是画了一张二者的融合图,还 顺手画过一张维特鲁姆大胡子版本的阿伦瑞安负责戏画,还给摄政王添加了服装设计,呈现出了最终的摄政王维特鲁姆战争、秘密入侵、流氓螳螂星、太阳之战,这 这些关键节点都是由瑞安绘制的,所以我们习惯的就是这个画风。但画风也不是一成不变的,瑞安刚接替科里的时候,还会有些模仿他的成分,随着过渡期、试用期结束,逐渐走上正轨,能找到更合适的风格,并且今年累月画工会持续精进,能与部长联载作品共同成长。 少侠漫画另一个关键点是第五十一期,和西塞尔局长决裂之后,上色师由最初的比尔克拉布特里换成一个全新的上色团队,主要上色师福科普拉斯、新西亚无敌少侠,他接手的比较早, 后来福科有了更响亮的代表作新五十二蝙蝠侠侦探漫画死亡金属,更丰富的色彩,更华丽的光影,也更适配画师力道十足的画风。正好从和局长决裂开始,马克换上了蓝黑色战衣,剧情进入了下一个阶段, 舞台由单纯的青春校园转向了复杂的成人世界,甚至到了星际战争。对读者来说,无敌少侠漫画就是会有一种越来越好看的感觉,在维特鲁姆战争阶段, 同时达到了剧情和画面的巅峰,但这也是迈向完结的转折点。编剧科克曼说,他长久以来都在为维特鲁姆战争做准备,当这一章结束之后,他忽然就没有目标了。于是编剧决定开始向着大结局推进, 并没有很快把这件事讲出来,还是照常的工作。但是几年之后,忽然有一天话是瑞恩奥特利跟他说,无敌少侠是我的第一部大型转载漫画,但是我不想只画无敌少侠,也许是时候翻篇了,于是一拍即合,无敌少侠走向了终点。 画师萌生了退役,或许能够解释为什么漫画后期时不时就会换人来画,换谁呢?当然是最好的老搭档克里沃克。其实克里偶尔就会回来画一画,主要负责画支线番外,例如科学狗漫画第六十六到第六十七期,阿伦和诺兰的太空大冒险,顺便一说,星际竞速者还有诺兰打 赤脚的新战衣,都是由科里设计的,理由是强者不必穿鞋。漫画第八十五至第八十六期,战后秘密入侵到天灾病毒,还有诺兰在外星带孩子。 第九十二期至第九十六期,机器人和野兽女孩穿越去 f 星的整条支线,到了第一百二十七至一百三十二期马克一家的外星生活,以及射手王带人来偷袭,整整六期内页都是由科里负责, 却让瑞安画了封面严重货不对版,上色师也显而易见的换人了,于是整个画风都变得非常让人不习惯,具体原因不得而知,但还是那句话,科里是首席角色设计师, 六岁小女孩时期的泰拉弟弟, oliver 的 女朋友,龙虾人哈鲁玛霸业已成,留了大胡子的机器人等等等等。这些造型都是由科里捏出来的,可能就是因为角色形象的更换才由科里负责。这个段落之后也确实换回了瑞安,负责更加宏大的战争场面, 太阳之战。而无敌少侠最后一期、第一百四十四期是最特别的,由两位画师共同完成,前半瑞安,后半科里,著名的五百年后的这个场景出自科里沃克会有人说,可惜啊,更好的画风没有用在这最重要的时刻, 但是更了解创作历程之后,会发现这是一个非常有人情味的安排,是无敌少侠这部作品最宝贵的东西,共同成长,有始有终。罗布特克克曼、科里和瑞安三个人共同完成了无敌少侠的漫画, 都投入到了无敌少侠动画版的制作工作中,延续了这份合作关系。其实啊,科里是知道自己画的不如瑞安的,他明确有说过,感谢大家容许我几次替换了瑞安,用我不及格的画作来折磨你们。好吧,没办法了,真诚是必杀技啊!最后再聊一下动画画风的问题,在 中地上侠动画设定集中,角色设计团队提到过,漫画最重要的是添满格子,允许偷工减料,角色身上的细节多一处少一处不明显,如果能繁复一点,质感还会更好。而动画则必须把角色的每一面每个细节都明确出来,不能有含糊,还要学会删繁就简, 细节少了,货不对版,角色缺乏冲击力。细节多了,下一个环节的同事就要骂街了,时间、人力经费都要吃紧,还会给观众造成视觉负担,视觉重心会被细枝末节抢走。所以动画里主角马克要简单一点,狂战兽要在允许的范围内更复杂, 机器人二头肌的线条会固定为两个,而不是像漫画一会六一会八的根根结底。动画和漫画已经是不同的媒界,自然会有不同画风。小荧幕的动画简单,线条明亮,色彩精度和纸上漫画不具有可比性。当然,说来说去确实很遗憾,克里沃克选择了自己画风的这个摄政王,线条圆润,脸宽体胖的, 和漫画唯独我们战争时期相差太多。但作为小看到好动画的观众,我愿意等待实际成片的效果,也希望会越看越习, 越看越忘了这回事,享受动画本身。最后,最后再分享一点有意思的幕后吧,是关于漫画大结局的。编剧科克曼说他写最后一期的时候,脑子里构思了有五十多期的新剧情,各种角色,不同的故事线,不同的未来发展,这些热热闹闹的想法帮他顺利完成了盛大的尾声。但他并不是想去写续集, 把这些点子一股脑塞进了最后一期,留给读者自行脑补。希望这会让你感受到这个世界依然存在,尽管你看不到它了。那我是菜鸡,下期视频见喽!

这张图是无敌少侠 invincible 漫画里的马克格雷森 mark grayson 的 平行宇宙变体合集,也就是不同宇宙里的无敌少侠和相关角色。我帮你逐行从左到右解析。第一行 一、平行宇宙,马克,戴透明护目镜的战衣形态,是早期平行宇宙的无敌少侠造型。 二、蓝黑战斧,马克蓝黑配色的变体战衣,出自某个平行宇宙的设定。三、无面具,马克卸下战斧面具的日常状态,展现它作为高中生的一面。 四、惊恶马克 dark invincible 全黑紧身战衣加蓝色墨镜,是黑化后的邪恶变体。五、经典无敌少侠,黄蓝配色的经典战衣,主宇宙马克的标志性造型。 第二行一,全能侠, omni man, 马克的父亲,诺兰格雷森,银色战衣加红色披风的维特鲁姆新英雄。 二、面罩,马克带全包式面罩的变体部分平行宇宙里的无敌少侠造型 三,赤色极速 red rush 初代地球守护者成员,拥有超级速度的英雄。四、无战,伊诺兰的全能侠,以普通记者身份的形象出现。 五、严肃脸,马克经典战衣加严肃表情的战斗状态。第三行一、成镜,马克橙色护目镜的平行宇宙变体风格,更具攻击性。二、双镜片,马克带双片式护目镜的早期战衣造型。三,永生霞 diorito 地球守护者成员,拥有不死之身的英雄。四、战损,马克经历战斗后的状态,面罩有破损痕迹。五、侧颜,马克经典战衣的侧颜特写,展现他的坚毅神态。 第四行一,装甲,马克身着战术装甲的变体,用于应对高危险战斗。二、光头马克平行宇宙里的光头反派变体,性格残暴。 三、女版马克 atom eve 平行宇宙变体部分平行宇宙里的女性化无敌少侠变体,也可能是原子衣服的联动造型。 四,愤怒马克战斗中暴怒的状态,表情狰狞。五、忧郁马克经历创伤后的低落状态是漫画中他情绪变化的体现。这些角色都是漫画中多元宇宙入侵篇章里的关键变体,每个造型都对应着不同宇宙里马克的人生轨迹。 需要我帮你整理一份无敌少侠平行宇宙变体对照表,让你一眼分清每个角色的背景和区别吗?


无敌少侠角色科技加克全面剖析他的战甲是哪来的?战甲核心原理是什么?升级前后又有什么变化呢?一、起源科技加克本名扎克汤普森,一次意外,他遇到垂死的盖尔达人,这是宇宙中最聪明但身体极度脆弱的一个主人, 他们从出生起就配备一种高度先进的生物机械外骨骼战甲,也就是科技加克,被誉为宇宙中最强大的武器之一。扎克试图营救船长,但飞船即将自毁。为了救这个善良的人类少年, 船长违抗主治法令,命令自己的战甲脱离他,永久绑定到扎克身上。从此,扎克成了科技加克的持有者。因为人类的身体远比盖尔达人强壮,所以战甲在扎克身上可以发挥出数千倍的威力。扎克起初也很懵,他用战甲轻松解决了父亲的债务麻烦, 但也引来了盖尔达人调查队,他们误以为扎克杀了船长并偷了战甲,便将他抓走审问。扎克自证清白后,却也意外卷入盖尔达人与肃迪克雷十足的战争。扎克主动提出帮忙以换取训练和自由, 结果他单枪匹马摧毁克雷石主要要塞,然后返回主战场,几分钟内结束了这场世纪战争。盖尔达人感激涕零,正式承认他是地球的银河守护者。 从此,扎克一边上学,一边应对宇宙级威胁,包括帮助守护者对抗世界塑造者、参与无敌战争。在维特鲁姆战争中,作为联盟重磅站台,科技加克的名号也开始响彻宇宙,而这一切都要归功于他那逆天的战甲。 战甲原理剖析,科技夹克是盖尔达族开发的先进外骨骼技术,也被称为盖尔达人物理辅助引擎。它本质上是一种共生装甲,专为补偿盖尔达人因过度依赖科技而导致的身体极度脆弱而设计。盖尔达人是宇宙中最智能的种族之一,但他们的身体萎缩到几乎无法独立行动的程度。 因此从出生起,每位盖尔达人都会配备一件战甲作为第二皮肤。战甲通过生物机械融合与宿主永久绑定。而根据格尔达人行政法令,五百七十四到三战甲不能移除, 强行移除将增加百分之一千的脆弱性,并可能杀死宿主。战甲的核心原理是共生放大机制,他的效能直接依赖并放大宿主的身体强度。盖尔达人作为弱体宿主时,战甲仅提供基本移动和生存能力,但当绑定到人类少年扎克身上时,由于人类身体远比盖尔达人强壮,战甲的输出被放大数千倍,成为宇宙中最强大的武 器之一。这也使得扎克的战甲远超标准盖尔达人版本能够轻松摧毁、新建或对抗维特鲁姆级威胁。战甲还内置智能系统, 能自动激活保护宿主,提供战斗技能,并连接格尔达人数据库以翻译语言和维护宿主,如睡眠时清洁身体、灭杀病菌等。相比其他科技科技,加克战甲更注重宿主与科技融合,类似于寄生增强而非纯机械。三、原装战甲未升级的战甲使扎克的力量至少增强至一百倍。人类水使它能够一击撕碎敌人。 微状巨型克雷石战舰,将星舰扔进太阳,短时间内移走数百吨碎片,对维特鲁姆级敌人能造成伤害,但这需要全力输出。持久战是比较吃力的,比如在无敌战争中勉强压制马克变体。原装战甲的能量来源依靠宿主肌肉转换加外部电力提取, 所以输出比较有限。激烈战斗一耗尽能量,如扎克在对战马克变体时,迫使战甲全功率过载,虽然击败了敌人,但自己也住院数月。战甲投射能量光束可摧毁敌人, 但范围小,威力中等。变形方面,战甲手臂能瞬间拉长,变行为勾爪或鞭子,用于抓取敌人,拉扯战舰外壳。也可以创造简单的工具或者武器,包括变形出刀刃、钻头、炮筒等,但限制也比较多。战甲变形范围小,多为肢体级, 无法变形,巨型结构,能量消耗也很高,所以适合单兵作战或快速战斗。防御方面,原装战甲可以防弹防爆炸,勉强顶住维特鲁姆人的拳击。 一些性能远逊于科技战甲的劣质盔甲,能毫发无损停留在太阳表面,将其触须插入恒星核心而毫发无损。因此可以证明科技加克同样可以毫发无损的停留在太阳表面,即使受伤了也无大碍。战甲内置修复功能援助中,科技加克内脏被炸飞,却奇迹般的活了下来,他只用了几个画面就修复了战甲和身体的损伤, 然后击败了另一个穿着科技加克的敌人。战甲也可以生成屏障和盾牌,抵挡激光或者爆炸。另外,战甲提供的基础速度约为人类的一百倍, 敏捷性较好,足够闪避激光子弹限制是能量耗尽后会逐渐减速。总体来说,原装战甲虽然强大,但以代价仅适合单挑或小规模战斗,但升级增幅后那可就是另一回事了。 四、增幅战甲在面对拥有维特鲁母级力量的反派闹事,冰死状态的科技加克由巨型鸭尸体飞船克拉斯进行重大升级,克拉斯启动融合程序,将战甲的生物机械组建与自身也链接过程,如精神融合。扎克感受到能量涌入 战甲辉光,大圣从蓝银色转为更流限型内部结构重构,能量输出从百分之一百跃升到百分之一千,也就是将原装战甲的所有属性提升了十倍。战甲允许短暂无限过程,升级后战甲获得更强再生功能,这使得科技加克成为后期宇宙级战力, 其攻击力提升至小型行星级,可使用武器与维特鲁姆人战斗,并对其造成伤害,甚至是击穿,他们也能将维特鲁姆战舰的大块残骸抛出星球外。融合克罗索的 ai 与能量后,科技加克升级到能进行巨型重构, 及时再生变形,甚至短暂变身为巨型机器人形态。战甲现在更接近活体生物机械,正常增幅形态的变形能力也被大幅加强,机械触手破坏力更强,能够自主轻松刺穿敌人,还会生成刀刃和出手来刺杀和切割敌人。 战甲现在能够实现全身扩展成多臂结构,炮口延伸或形成覆盖行星级的防护穹顶,手臂肢体能延伸更圆也更粗壮,甚至能变形成专门针对维特鲁姆人的毒素弹药发射器。伴随着还有防御的增强,增幅战甲能够承受核弹冲击,多个维特鲁姆群殴,承受高等级维特鲁姆安尼莎的挤压以及舰队炮火覆盖, 承受了宇宙免疫系统权力攻击。战甲现在从生存型转为支配型,其速度更是被提升至超光速,飞行速度可与无敌少侠和全能侠相媲美,能够对愤怒的维特鲁姆人做出及时反应。总体来看,升级增幅后的战甲让扎克从辅助英雄变为主力战斗,更高效、少代价,使他从少年英雄成长为战略级守护者。


盘点无敌少侠变体背景故事和死因, 背护膝,马克看他的衣服应该是属于中后期的版本, 他的资料也是十分的少,算得上的也不一样。在他的宇宙中的黑暗可能是那场与西赛尔激烈,然后马克回到老台风那里,换上了跟主宇宙很相似的蓝色战衣,却成为了护膝背护膝可能意识到了身边的人会给自己重要的人带来威胁, 想法,最终可能真的占领了地球。然后这一幕也被杨斯特看到了,然后邀请黑护膝加入无敌战神,换来的条件可能就是保护身边重要人物,或者说给他们一个安全的理由。 死因,进了八强,被饥饿狼狼啃,总结,实力应该还行。好了,散会。
