用 deep seek 制作一个简单的 arkus pro 脚本。先提出需求,我的需求是将 a 要素字段按一定逻辑填充到 b 要素。第一轮对话生成的代码参数太多,我只需要 a 要素和 b 要素两个参数。开始生成第二轮代码, 这里将完整的第二轮代码复制 进入 arkus pro, 在 工具箱里面点击右键新建脚本, 并设置好参数。我们现在只需要设置两个参数,参数 a 和参数 b, 两个都是要素类方向。输入 保存好,设置后,右键点击编辑,将刚才 deepsea 生成的代码复制进去并保存。运 行一下脚本看看效果。 脚本运行非常成功。
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主要再讲一个这个编辑器,因为我们这是我们常用的一个功能,只要把编辑器拿来了呢,我们才能对图形进行一个呃,处理嘛,对吧?十张图中进行一个处理, 这里呢编辑器是针对于你有使量数据才可以进行一个编辑,如果没有使量数据,你看他编辑是不编辑不了的,因为是没有可编辑图层。 那 augress 这个与 c a、 d 不同的原因就是 agrees, 它主要也是依赖于食量数据的一个编辑,不是图,不是简单一个图形编,是食量数据的一个编辑,我们通常的一个食量数据呢,就是一个这个, 那通常呢?我们我们认认知到的 ship 其实就是这么一个 fire, 这个这个这个这个纸有点线面多点多面体这些这些这这些东西,然后坐标系,这里也可以选择你的定位对应的坐标系啊。当然这里我不建议大家用食量用这个食量水用,用到数据库的一个数据功能, 数据库里边我这里有现成的,有有现成的数据,那我们这里就进行一个打开看一下,对吧, 对吧?这里面有一个,有一个有一个范围的数据,对吧?然后我们这里打开开始编辑,之后,要不是看这里错误的操作,当然这里如果是普通多的话,你可以用这个开始编辑,右键开始编辑,进行一个数据的一个编辑, 对吧?然后这里呢我可以停止给你,然后这里看到没有,他提示了有空间序与数据框不匹配,对不对? 那为什么不匹黑呢?因为我这个,因为我这个数据框是属性,有点属性数据框,那这里可以看到我们做的系,我们看到没有 啊?这里面有奖啊,一会补上吧。那我们点那个数据,在这里直接讲。刚才提示我们数据框与坐标坐标图班那个坐标系不一样啊,一般来说我们第一个加上的数据,他就会把你的数据框默认为你第一个数据的一个数据,一个一个坐标, 那如果说你以看要以哪个数据为准,如果说你要是以国家两千的平面坐标为准,那我们这里就找到我们的平面坐标进行一个 定义就好了,那这时我们再打开的话,那他就不会有这个错误提示了,对不对?对吧?当然这里边 数据框那种有很多,有常规数,常规这里有告诉你有一些标注引擎用哪种,然后参考比例地图的。呃,单位是多少,然后你这里可以写成时禁制,可以选米有这些东西, 然后数据框的一个内容,坐标系,这些都是一个图框的效果了,估计入记组范围,指示器框架,这些都是对针对于标。呃,做图的时候用的会比较多。好,那我这里数据框的一个属性我简单介绍一下,但这里一定不要记得这里不叫图层啊,这叫数据框, 你学名叫数据框,因为当然有的时候跟他讲按图层下面点点点什么,因为这里慢慢只有图层,对小白讲的话,图层下面哪里哪里他知道的,其实这叫数据框,那这里我们改名改成其他的列个,那其实呢?那他叫列个吗?对吧?他叫,他叫,他学名叫数据 框。直接记了一下啊,然后这里呢,我们开始编辑之后,编辑工具之后,我们这里看到我们工具条就开始亮了,对吧?这里有停止编辑、保存编辑内容、移动分割、构造点、平面复制、隔壁缓冲结合 等等,这些工具都可以用,对吧?但是横着的跟竖的有很多相似的,然后横着的有选择编辑工具,然后这个叫 编辑注意工具,然后直线断不断,端点不断,然后追踪,然后追踪,下面还有很多工具,你们看一下这些工具,当然这些工具为什么是灰的啊?因为在你没有选择要素的情况下,他这些都是灰的, 等你选择要素,你看他也是回的,但是为什么回呢?因为我没有选择他的前一段的命令,那就比如说我想选择他的,我想整形要素,那整形完之后, 对吧?变成一个,呃,鼠标已经变成十字架了,那这里他就会亮了。直线段、五点这些东西,对吧?其实这几个是连在一起,这几个工具是连在一起的,他只是告诉你下一段是要画什么,比如说你要画直线,直线段他就是直线段,对吧? 那如果说你这里是弧线的弧点短点,他就会这样给你画个弧,对吧?啊?这都是错误操作。这个弧点关系我们尽量不要用,因为我们在食量数据中不允许,一般情况不允许出现这种不规则的,然后最终主要用的最最,最终最终是什么意思呢?那顾名思义就是 我追着你走,追踪的意思,对吧?那比如说我现在画个图,打个比方,我要,我要,我要,我要追踪,我要以这个边追踪到这个边,那我怎么去做呢?我要进修修剪,对吧?那我我我要进修剪,以这个图为准,那我要把这块给他合并掉。如果说我 不用这个追踪啊,我追踪过来,我先选追踪过来,他讲好他直接无缝连接就可以过来了。如果说我不用追踪,那我就用直线段的话,那我这里就比如说我这里用就用觉得这个点过来,哈,那实际上呢?这里有没有,有没有重叠,那我们肉眼是看不出来的,你需要进行一个 呃检查,或者说看一下,你明显看到就是这两个线,就不是,就不是一条线,对吧?不共边, 最终呢就是方便,就是就是不会让你出现这种,呃,两个线之间进行一个出现个缝隙, 这样画工具。那怎么用呢?你们自己用一下,我这简单演示一下,就是最终到这里,然后线过来,然后进行这里,然后我们点下左键取消最终,然后我们进线段的一个选择,然后再进行一个选择,继续最终也可以,当然这些 都是基于。呃整形要素,切割是都可以用到这个,不会亮都会用的,用到这个切割的好啊,这里切割跟整形,这里整形就是整形,整形呢?嗯,就是要把你的编辑图图形进行一个修边修整, 对吧?那切割那就很简单,顾名思义把你的图板分割一下,选中图板进行分割, 然后这里是个编辑折点。编辑折点我有的人,有的人,其实我刚开始做啊,就是 接触到有 cd 的人,他们就觉得啊,你这样用这个切割整形太麻烦了,我就想移一个点的,其实太麻烦了,其实在阿哥这次里面你可以用这个选中他,你可以选择这个编辑折点,他的折点就会出来,然后移动到这里 就可以过来了,对吧?这第一点,第二点就是你双击之后他就可以把便利店出来,这里会出现个工具条,你们看到没有,对吧?然后进行一个工具条的一个挪动,对吧?当然这里也可以批量去删减这个折点,对吧?啊?这里你也可以增加折点, 对吧?其实方很方便啊,那我们完完成,完完完成就是完成草图就好了, 然后接下来这里我们有个旋转这个打分割这个分割工具,记得啊,这个分割工具是看下帮助,是对线进行分割,对面进行分割不了,然后接下来这个旋转工具, 那旋转就无公司,就是对图形进行一个旋转嘛?多少度的话,你自己自己定吧,对吧?然后接下来就是个属性,那打开之后就会把这个 属性呢?就是我们的属性表里边每个图每个食量数据都会有个属性表,然后在右边就会给你显示出来,然后这里就可以进行一个 数据的一个编辑,对吧?然后这里呢我们看一下这有个编辑草图,那很多其实很多人对编辑草图这个功能用途感觉用的不多,可能也大家也不了解这功能怎么用,所以我们看一下编辑草图,我们打开点一下编辑草图,右边有个编辑草图,这有 x、 y、 z, 对吧? 他说心情好,那我们点开他还是没有,那我们双击之后,我们看到了我每一个节点的一个编号,看到没有?每一个编,每个节点的编号, 它都会生成一个新一个 x y, 进行一个 x y 点,对吧?这是它的编辑草图,然后这里边你也可以进行一个数据的 修改,然后完成草图,那他他这里他也会,也是会给你变动的,我这就不多演示,有需要的话可以用一下,这就草编辑草图, 如果说你用的拍摄或者用干嘛的,呃,用就会用到笔这个东西去倒一些东西就会用到,然后编辑草图这里啊,或者怎么样完成草图这里 啊,这里我就不多讲,你们自己去知道,这个我追过东西就可以了。然后接下来就是创建要素,创建要素有的人拿到这里边 一会碰到很多人啊,拿到这个数据之后我知道,哎,阿哥这次怎么画数据?怎么画图啊?怎么弄图啊?好麻烦。其实不是很麻烦,第一第一件事你就没有找对东西,你点创建要素,你点下他这个东西这个右边图层,他就可以进行对图层一个进行一个画 画图。当然我们这里有人,细心的人会发现下面有这么多孔,有个面,矩形、圆,椭圆,手绘,自动完成面自动完成手绘。那刚才我画这几个是一个以面形式的画,如果我画个矩形,那你看你们看对吧? 画一条线,然后画一条线,对吧?就是画个矩形,圆呢,顾名思义呢就可以画个圆,椭圆呢?也是你可以找到一个点,画个椭圆,对不对?然后手绘呢?这个就不多说,因为因为我们有,如果真正做数据的话,是不让你用这个东西的, 对吧?线的位置都不对,看到没有?还有这些,为什么不让你用这些?有时候控制他,有的时候在处理时间,他会判断你错误,然后自动完成面。这里我要讲面,一个是面,一个自动完成面是我们经常用的面,那我们公司刚才也讲了,你在这里画个面就可以了,对吧? 那有的人会问啊,你这两个面是重叠的呀?因为在做土豆上基本上是不允许你出现重叠的,你这两个面重叠了,那我这里重叠很简单,我可以用整形的工具去给他整理掉,或者是切工具,切割的工具给他切割掉,对吧? 加燃量太麻烦了。如果说我们要先画个图形的时候,我们可以点这个自动完成密进行一个画, 那我们这样,我们三个闭三个线,已经已经有,已经已经有三条线了,对吧?那利用这条边,我们进行第四条边那围成一个图形,那就是在这个地方围成一个图形,你们看一下 对不对?就围成了一个图形,他是有有有一个贡边存在的话,他就会那条贡边进行一个图形,而且这个地方是完美的一个贴合,不会有重叠,不会有重叠的一个情况或者缝隙的情况。还有这种常用的比较说,呃, 这样画,比如说我在这里画,我在比如说我现在要在中间,中间要画个面,对不对啊?在 cad 里面有个叫,叫什么提取面的一个工具,还提什么东西是可以用的?我这忘了。然后阿克这次里边这本,如果说你要在这里补个面的话,在这里边用自动完成面,双击一下, 他就会在这里边自动填充一个面,自动完成面,我建议大家画图的时候尽量用自动完成面去画,比如说你这样画个面之后, 这样的话围成一个这四条线,围成一个一个一个图形。如果说你有第三条线进行,是一个实线或者多条实线的话,你可以以这条实线为第四条边和第五进行一个一个完成一个实体。 然后这样的话我们就可以把这个编辑,编辑器里面这些工具就用好了,创建要素这些工具也就要差不多。


本视频讲的是如何利用 acces 自带的批量出图进行一个中地图的批量输出,全程并未采用其他的额外的一些插件或者脚本, 主要是用到了阿根妹的数据驱动,呃,数据框裁剪以及页面定义进行一个要素的隐藏,全程没有用到额外的任何插件以及脚本。 今天给大家分享一个利用 updates 进行中地图批量出图的一个方法。 我们所需要用到的数据一个是 d 类图班,一个介词点,还有一个是中地的地块图,现在把这三个数据都用 ac maper 打开,修改图层的显示样式, 在这里修改一下戒指点图层的标注字段以及它的显示样式, 点击确定。一切准备就绪之后,我们切换到布局视图。 呃,这里发现另外两个图层的标注还没有弄好,我们看一下那个 d 类图班需要标注哪一个字段,应该是 d 类编码,我们把 d 类编码这一个字段标注出来, go, 接下来是中地图层,呃,熟悉里面,打开标注。 我们这里需要把中的权力人这个字段以及呃中的代码以分子分母的形式进行标注,加上一个 v b new lie 表示换行, 然后后面这里再加上中的代码,这一个字段就完成了。 接下来我们切换到数据视图,看一下这个标注的成果, 确认没有问题之后,我们再切换到布局视图,进行这个中地图界面的一些元素的添加。 我们这里添加中地图的标题,输入中地图。哎呦,是先设置那个文字的样式以及大小。 设置好标题,我们现在打开 excel, 嗯,想一想界面需要展示什么内容?第一个,嗯,中地代码,然后是土地权利人,然后就是所在的图符号, 再加一个中立的面积,然后把这一个格式也设置成表格的样子,调整好宽度。嗯,再放大一点,这个文字放大一点,可能好看一点, 然后把这一个复制到我们的这个那个 map 的这个布局视图当中,调整好大小, 然后找到菜单栏,找到页面和打印设置,在这里有一个数据驱动出图,这里选择图层驱动,然后选择排序以及名称自断。 在范围这边选择 得立块的那个视图范围,以及四舍五,入到哪一个阶段,点击确定即可。然后在这里我们插入动态文本,这里就会自动读取到当前立块那个值的那个显示出来。 驱动页面名称这个字段,我这里选择的是中立代码,这里我们把这个复制一个出来,选择图符号所在的字段,输入,点击确定即可。 然后再复制一个,放到土地权利人这里,然后把字段名称改成土地权利人的那个字段,再有下面这个面积。 呃,先看一下面积存到了哪一个自断里面。 f j 面积,好,那我们就改成那个自断名称即可。点击确定, 在后面这里直接添加那个单位。一切准备完之后,我们还需要进行一些相应的位置的调整,这里再复制一个一个文本出来,在上面做总的单类的注释。 在在中地图的底部,我们还需要添加一些相应,呃,中地图的一些说明, 然后我们需要把这个复制一份。嗯,界面可以进行稍微的调整,把它放在界面的右下角, 这里可以写一些字,图源或者审核源,审图源点击确定。然后最后我们还需要插入一个比例词,选择一个比例词文本,调整适当的大小。 到现在为止,整个中地图的这个界面我们就布局完成了,接下来的步骤就是进行按数据驱动来出图。对于这个中地图,甲方后来又提出了两点要求,第一个是地块地中地图以外的地类图般不显示,然后中地以外的介值点,也就是 不属于本宗帝的戒指点不显示啊。 基于以上两点要求,哎,我们找到了解决办法,是在数据框这里选择裁剪方式,是按数据驱动的方式来进行裁剪,我们看一下最终裁剪的结果是这样子的,就是只显示当前中地内部的一些地块的一些情况。 经过多番尝试,如果想要达到效果,必须要把这个中地图层复制 区分出来,取他的其他中地的那个呃地块以及他的标注。我要的是这个图层作为标注以及作为背景,这一个图层是要把它排除在裁剪之外的, 然后这里右键属性,把他的中地呃权力人以及中地的编号标注出来, 然后回到数据框属性这里设置排除图层,就是这个排除掉要坐标的这个图层,就达到我们想要的这个效果了。接下来是实现戒指点只显示本中地的戒指点,隐藏掉其他中地的戒指点这一个效果。 在戒指点的铺身属性定义查询这里有个页面定义,启用他选择我们的中立代码就可以实现了这个效果。 哎,点击确定,然后再导出地图。 嗯,导出地图这一块只能选择导出 pdf 才是批量的页面选择全部,然后命名,选择页面名称来命名,嗯, 就完成了。

各位网友大家好,今天我来分享一个属性表,按顺序排列的脚本。 首先打开数据的属性表,添加一个顺序字段, 然后右击字段,点击字段计算器,点选 python, 勾选显示代码块, 最后输入脚本即可。切记,输入脚本的时候一定要确保在英文状态下输入,否则输入脚本将会失败, 有需要脚本的小伙伴记得找我,免费拿。

大家好,下面我们来介绍一下在因地站中如何实现对特定线条的查找与替换啊?这是个什么意思呢?嗯,比如说我要啊,之前我们经常也遇到那种,就是我有时候表格排完之后,对一些 特殊的线条,可能我设置完之后发现有问题,我想把它改成一个固定的值,比如我现在这个表啊,我现在这个表里面, 我可能有一些啊,这个值设的是,我现在是统一是零点五,那么我比如说我 给他改一个,改个两两点嘛,改个一点嘛,啊,改个一点,好,那么我现在要做的是什么呢?我要对这些为一点的啊,这个 线条进行一个查找和替换啊,那么默认他是在当前表的这个这个表里面啊,默认是在当前这个表里面,那我要查找的线条的粗细是多少呢?是一,那么我要替换成多少呢?替换成 零点五吧啊,我们就零点五,那么我给他改一个颜色,方便一会看一下啊,那我们 好,我们看一下是不是他就替换成功了?这个是零点五的。好,那么我们把他整个再射回去一下啊,再射回去一下一啊,把这个都给他打起来,全部改成一啊, 好,然后它的颜色呢?也还是先给它恢复成黑色啊?好,我们看一下我们上面的线条全都是黑色的一啊,那么在这个时候我们再来执行一次 啊,替换一下看,我们可以看一下,这个就非常方便了,比如说有时候我们在 排完大量的表格之后,突然发现原来可能用的这个值啊小了,那么这个时候就用它来做一个查找和替换啊,这个是非常的方便啊,当然我们还可以 啊,只针对这个颜色来进行查找啊,只针对这个颜色来进行查找,我们这个好像是一个品色的啊,比如说我现在要把它替换成一个其他的颜色啊,我替换成一个青色吧。啊, 然后我只针对颜色来替换,哎,你看一下他也是可以的,那么同时我们还可以针对一个线型啊,就是这个线他到底是实线还是什么啊?我比说我这里这个青色啊,我先把这个青色给他, 这个不够啊,我把他线型我也给他替换成一个三线吧。啊?我们来替换一下看 啊,改成品色,替换成品色啊,三线的品色啊,好,那么颜色过了之后,我可以通过限行来 三线,我只查这个三线的,那这个时候颜色我就不管他了啊,限行我也不管他,那我给他替换成一,我们看一下。好,我们可以看他,这个明显的 啊,明显的变大了啊,明显的变大了,这个是之前查找的三线的啊,这就是我们这个 查找已替换线条工具的使用方法,当然你还可以对整个文章以及文档来进行,或者说我们选定的这个单元格来进行一个啊操作啊,好,这个就介绍到这里。

大家好,我是 kitty, 今天来分享文字切割动画的制作方法。第一步,制作文字切割,新建五百乘五百的合成,命名为字母。 输入第一个字母,调整大小,锚点居中,文字居中。用钢笔工具绘制三角形门板, 复制图层,按 m 调出蒙版模式改为相减全选图层,按 p 调出位置属性,在一秒时添加关键帧,回到 d 零帧。分别将两个图层移动到画板外面, 按 f 九给关键帧添加缓动。调整速度曲线为尖角, 给图层添加填充效果,选择一个颜色,将效果复制给另一个图层。第二步,制作切割线,用钢笔工具绘制一条对角线, 描边为八个单位,设置为白色,添加修剪路径。在零帧时添加开始和结束关键帧数值都为零,二十帧时数值都改为一百。 将开始的关键帧向右移动五帧, f 九添加缓动,再调整一下速度曲线,复制一层,将描边改为十五个单位,选择比字母深一点的颜色, 按 u 调出关键帧,移动一下,让它和白色描边错开。 第三步,制作反向效果,回到项目列表,复制字母,改名为第二个字母,双击打开改一下字母,将蒙版移到另一边, 将路径也移动到另一边。 再将对角线翻转一下, 更改字母和第二条对角线的颜色。 第四步,分别复制出两组反方向切割的文字,更改它们的字母和颜色即可,这里就速速操作。 第五步,制作标题动画,新建一九二零,一零八零的合成,输入完整的单词作为参考。调整大小,锚点居中,文字居中。 将所有字母拖进来,按顺序从上到下排列好, 按 s 缩放到和参考一样的大小。将第一个字母左对齐,最后一个字母右对齐,再将它们水平均匀分布。 按 p, 在 二十帧添加位置关键帧一秒。二十帧时,将每个字母移动到参考字母所在的位置。 全选关键帧,添加缓动,再调整速度曲线。 将所有字母创建预合成,命名为文字。 第六步,制作背景动画,新建纯色层作为背景,至于底层,添加填充效果,设置一个颜色, 在一秒处给背景添加缩放关键帧一秒。二十帧时,取消缩放链接,将 x 轴改为零。同样给关键帧添加缓动,并调整曲线。 复制五层背景,改变每一层的颜色, 删除最下层的关键帧,将背景层依次向右移动一帧, 复制其中一层背景,至于顶层,再复制文字,添加填充效果, 设置为第一层背景的颜色。隐藏最上面的背景,将它设为文字层的蒙版,点击反转效果就完成了。关注我,解锁更多小技巧!

如何生成这样的戒指点,让他重新每个地块都重新编号呢?我们直接使用脚本将我们这个图斑放进去啊,选择保存我们点的位置, 继承原图斑的属性,可以点击确定,这个时候他就会生成我们的坐标点啊,我们标注出来之后,我们就会发现他每个地块都是从一开始编号,每个地块都一样。如果我们想要带勾呢,也可以用另一个啊,带勾的坐标,我们也可以生成这个戒指点带勾的,然后我们打开属性表,也可以看到他除了保留原图斑的属性以外, 它借址点给你重新编号之后,它还会自动计算你的 x y 坐标啊,你直接导出 excel 表就可以了。我们如果用折点转点工具箱呢?它生成会有一个问题,如果我们使用这个要素折点转点,我们可以看到也生成了它的借址点, 但是我们会发现啊,这四个点它实际上是五个点,它第一个点和最后一个点是重复的,并且它没有编号,也没给你计算啊。

我们经常执行系统命令的时候,很多人的习惯是输入 cmd, 要么再打上来,要么通过 winr 输入 cmd 启动命令提示符。但是在 windows 微软现在有一个叫终端,是继承了几个功能的, 通常呢,在 win 十一里边 model 情况下已经安装了,在空白处点击右键会有一个在终端中打开 model 的情况下,你打开的这个界面是 windows, 这是一种编程的脚本命令的命令行, 呃,最明显的这个区别就上面有一个 windows portshow 的名称,以及这个命令提出前面有个 ps, 他的好处就是你直接在哪里打开的,他就是哪里的默认的文件夹。我们如果要用普通的私人订命令提示符,这个时候可以右边的这个下拉三角选择命令提示符,在这 打开我们所熟悉的 cnd 的命令提示符,但是这里要注意,用这种文化打开之后,他的默认文件夹是在你的当前用户的文件夹下边。我们经常是需要在呃整个的一个项目文件夹中打开,那简单的方法 就是我经常用普通的 cmd 的话,就可以在这个右下拉三角这里打开,选择设置,然后在启动这里有个默认配置文件,这里右侧下拉选择命令提示符,然后保存 关闭掉,全部关闭,然后在你想打开的这个文件夹里面,右键选择在中单中打开,这个时候你会发现默认打开的就是这个命令提示服了,而且他的默认文件夹也是在当天文件夹下面,我们就不要再去手动的去输了。这个 minix 里面的在中单中打 还是异曲同工的,同样的你可以下拉三角打开,在设置里面找更多的这个外观啊交货这些的参数设置,具体的可以参看微软他的关于终端的一些官方文档,来进行一些更多的操作和设置。