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作者:小皮果吖
版本:网易手机版
严禁搬运转载!!!
●指令give基本格式
/give <目标选择器> <物品英文ID> <数量> <特殊值> <json>
●红标
{"item_lock":{"mode":"lock_in_slot"}}
●黄标
{"item_lock":{"mode":"lock_in_inventory"}}
●死亡不掉落(死亡保持)
{"keep_on_death":{}}
●冒险模式下可以破坏指定方块
{"can_destroy":{"blocks":["block_name"]}}
●冒险模式下可以放置在指定方块上
{"can_place_on":{"blocks":["block_name"]}}
注:block_name意思是该方块的英文ID](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/0ef735be6748c27c0e82d3a943d26121~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2085249600&x-signature=qgBmqJNwisFcTx%2FvCUSmZGS1tq4%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=202602010439403F58C60B4B788FA53396)

我的世界 gif 指令教程层级一,数量和物品首先来看看 gif 指令的实用性,我们常用的命令方块和屏障就是出自 gif 指令的。该指令的 id 在游戏里自带,因为太多不方便发出来, 实在找不到可以在评论区问我或者百度。初始的命令方块必须通过聊天栏输入这个指令获取。当我们饥饿时,又可以通过这个指令获取食物, 适合食物短缺的时候使用。综上所述,仔细观察可知 give 指令的语法, give 玩家物品数量,其中数量是可省略,不加数量将会默认数量唯一。为了大家更好的理解,下面是指令示范,这 条指令可以给你边界方块有管理员的创造模式,玩家可以通过他,但是不满足条件的不能通过他的上面或下面。这条指令可以给你 你拒绝方块任何权限的生存模式,在他上面或下面相当于冒险,不能放置和破坏方块。这条指令可以给你允许方块成员或管理员冒险模式在他上下相当于生存,可以放置或破坏方块。



我的世界 gif 指令层级二教程层级一提到有数量的 gif 指令是这样用的,没有看过的可以去看一下。那么进入今天的正题, gif 指令 参数语法是这个参数可以决定羊毛和混凝土的颜色,所有颜色用一到十五的数字表示,具体如两个图片, 看看这个指令根据语法顺序,六十四是数量,十一是参数。参数十一是蓝色指令,翻译的给最近的玩家六十四个蓝色羊毛,可以看到确实是蓝色羊毛。参数还可以决定光明 方块的亮度,明媒亮度十五是最高数值,得到的光明方块左上角都有亮度数值, 也就是打指令的时候输入的参数。接下来我们测试一下各个光明方块的亮度。对了,用任何方块放在光明方块上面就可以摧毁, 和火把一样亮哇,负数可以代表所有参数,可以看到所有颜色的羊毛都被清理了。以下物品也可以用参数来表示, 为方便了解,接下来是指令示范,这条指令可以给你夜视箭,让你的朋友夜晚不会迷路。这条指令可以给你伤害箭,提高箭的伤害。 这条指令可以给你六十四个光明方块,再也不用担心缺火把了。

