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怎么做能吃的微缩食物?快收藏,不然找不到了!一、在地上放模型工作台,像蜜糖这样做出吃东西的步骤,分别做出空盘子、一块饼干、两块饼干、三块饼干的微缩模型。二、点右上角的插件图标,添加方块,创建一个新方块, 随便选一个方块,把外观改成刚刚做的盘子,再改一下名字,点保存并返回其他的未缩模型也像这样做好, 公选刚刚做好的食物插件点确定,添加进入游戏。三、点右上角的卷轴,新建触发器。事件选择玩家,玩家点击方块条件选择方块。方块类型判断点这里的红色字。第一个方块类型选择视 事件中的方块类型。第二个方块类型点模板库点自定义,选择三块饼干,动作选择方块替换方块点方块类型点模板库,点自定义,选择两块饼干。这个出发期的意思是,点三块饼干变成两块, 其他的步骤以此类推,点两块饼干变成一块,点一块饼干变成空盘子。现在转换玩法模式,我发现点了没反应,但是我们的触发器明明是正确的,我估计可能是游戏的 bug, 毕竟现在迷你世界 bug 比较多, 所以我发现了一个办法,点第一个触发器里的条件,把事件中的方块类型改成三块饼干,其他的不用动,再转换成玩法模式就能点着吃了,你学废了吗?