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颜色最多,动作最大的三部动漫,论敢拍和动作尺度,谁能卷过这三部动漫?妥妥的行业标杆级用户,全是我私藏好酒的宝贝,一般人我真不告诉他。第一步我深有通神,一百集狂揽十六亿播放,剧情嘎嘎带劲,制作组简直把兄 兄弟们的心思摸的透透的,动作尺度直接拉满!第二部红颜刷卡机五十五级拿下十二亿播放,敢拍程度绝了,一级比一级够劲!看过的兄弟至今还在流连忘返,根本挪不开眼。第三部凡尘记原战男主和漂亮阿姨的互动全是料,开局就上高能名,场面细节控,直接闭眼冲,越品越上头。

你敢信这是短剧的特效?短剧导演一旦手握资金,真就没长剧导演什么事了。最近挖到三部零差评王炸短剧,直接图榜封神,实力打脸内娱 s 级大制作。尤其是第三部,一秒上头!第一部长办青灯 鼓,把宿命二字拍的淋漓尽致,不老不死的剩女,为了凡人苦等三生三世,每一世都是短暂甜蜜。后紧跟追星新月恋,男主为护苍生牺牲自己的桥段, 真的哭到窒息,千年深情太戳人。更上头的是第二部狐妖渡情,白发白袍,一出场直接封神,被网友称男版妲己,他是冷酷的千年狐妖,更是跨轮回追妻的恋爱脑。前世维护女主扛雷劫, 今生被当做复仇工具也甘之如一。明明是掌控权局的大妖,却在女主面前秒变深情小狗,最终自断狐尾换他轮回破碎感越上头,玄幻宿命纯爱党闭眼冲!第 三部梁叶寄情,短剧界的东方美学,天花板黑伞、隐魂符咒破邪清冷通灵师的氛围感直接拉满贵公子体内藏着千年鬼王一体双魂的设定,宿命感爆棚。忠犬公子 vs 霸道鬼王,直接上演我醋我自己的顶级修罗场,这对 cp 我 先磕为敬!

你敢信这是短剧的特效?彻底打破短剧廉价的刻板印象,导演一旦手握资金直接杀疯了,连长剧导演都 得靠边站!最近挖到三部零差评王炸短剧,直接屠榜封神,实力打脸,内娱 s 级大制作。第一部剑心硬柔 情,把宿命二字拍的淋漓尽致,只见半生的清冷侠女为了救下的凡人书生苦等三生三世,每一世都只有转瞬即逝的甜蜜,余下的全是跨越千年的思念与求而不得的遗憾。后期双向奔赴的虐恋直接拉满,男主为护侠女守天下毅然以身殉道的桥段,真的哭到窒息, 那份藏在剑影里的千年深情,直接戳中我的泪点。更上头的是第二部寒灯渡灵,堪称短剧界东方美学的天花板,黑伞引路,福纸渡灵,每一个名场面都氛围感拉满。清冷寡言的女主自带 破碎梳理感,温润公子体内却封印着一只千年鬼王,一体双魂的设定,直接把宿命感拉到顶峰,温润忠犬公 子 vs 杰奥狠厉鬼王当场上演,我迄刻进 dna 里为镜。第三部 幻城魔域我只劝你看三分钟,如果不好看,你顺着网线来打我。这部剧全员颜值天花板,演员演技细腻到位,没有一丝敷衍, 特效质感直接拉满,完全摆脱了短剧常见的廉价影楼风。每一帧画面都自带玄幻氛围感,既有仙剑时期的灵动澄澈,又有当下大制作的精良质感,每一帧都美到可以截图当壁纸,简直绝绝子!

比胆心,这是短剧的特效,短剧导演一旦手握资金,真就没长剧导演什么事了。最近挖到三部零差评王炸短剧,直接徒 网封神,实力打脸泪鱼 s g 大 制作。第一步,俯卧像天路开局除妖降魔的高光,根本不是炫技特效,而是身负魔骨的临汾被六位师傅以命封魔的无奈瞬间,十八年封印的宿命枷锁,一招揭开的悲壮,这反差感直接封神! 第二步,春水换梦,他是被仙门虐死的半妖重生,入魔后觉醒稀有灵根,被魔族众人捧为小公主,仙门悔悟时,他一决绝不归逆袭,爽感拉满,越看越上头。第三步,直剑护心,三分钟,我只要你看三分钟,如果不好看,你顺着网线来打我完全没有那种廉价的影楼 风,每一帧画面都仙气飘飘,既有仙剑时期的那种灵气,又有现在大制作的质感,特效做的简直不要太绝美了。

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挑战一个视频教会你 a i 慢剧制作警告!本系列视频耗时两个半月,制作共计一百二十分钟,让你从慢剧小白到视频大神,这应该是目前抖音仅有的从入门到进阶的全套系统 s g a i 慢剧创作教程。你敢信有人用 ai 做这种发疯的慢剧, 几天就顶别人一个月工资,但更离谱的是,百分之九十的人连门都摸不着。没人告诉你第一步到底从哪下手,没人分享真正能跑通的方法,更没人提醒你哪些坑早就被人踩烂了。但今天,我把这条从零到一的流程彻底拆给你看,你只要照着做,四十八小时内你的第一部剧就能上线。 首先, ai 慢剧到底是什么?就是你刷到的那种动漫式短剧,一集接一集,剧情上头画风带感。为什么全网都在抢着做?因为他的变线路镜 难到吓人,用户要么花钱解锁,要么看广告分成,别小看那几秒广告,一旦跑起来,睡醒后台都在进账。这才是为什么有人一天更三级,越做越上瘾。本期视频我把用到的工具、工作流和操作步骤都整理成了文档,六七八拿去尝尝味道。话不多说,咱们直接进入正题。 大家好,我们这期视频来讲解制作动态慢中的美术设定人物篇一共分三个部分,剧情大纲提炼、 角色美术设定的工具特性讲解以及角色美术设定的实操演示。在开始制作动态漫的时候,我们第一步自然是已经获取了整个动态漫的剧本。 这个剧本可以是由 ai 生成的,也可以是由甲方提供的,或者是由其他作者精心编写的,但无论是使用何种方式,我们获取的剧本作为导演需要做的第一件事情自然是对整个剧本的剧情大纲进行 提炼,以此来让我们全方位的了解整个故事,包括故事当中都出现了哪些人物,故事的主线剧情是什么,在脑海中对故事有一个清晰的认识和想象,有助于我们将来在进行人物设定生成分镜头、图片时更加的得心应手, 能让故事当中所设定的各种形象和场景更加契合故事内容。在如今 ai 遍地走的时代,我们即便是获取了一个非常长的故事剧本,可能几万字甚至十几万字,其实想要对故事的剧情进行简单的提炼也是一个非常方便的事情。 如果大家有充足的时间和耐心,自然也可以通读整个剧本,对故事有全方面的细致了解。不过在 ai 时代,我更推荐大家使用 ai 大 语言模型,比如 deepsea 豆包来帮助我们对整个故事的大纲进行提炼。这里我们以豆包为例,来演示一下具体该如何操作。来到豆包 ai 的 首页,将提前准备好的故事剧本 以 word 文档的形式上传到豆包 ai 上。在上传好之后,提示词方面我们就这样书写,写一下这个小说的大纲和核心人物的变化与特质,包括项目介绍、项目标签、大纲、核心人物变化与特质。可以看到在向 ai 提出要求时, 在下方的部分要求了在回复时他所书写的格式,这样能够有助于我们按照自己的习惯来获取由豆包整理好的内容,现在点击发送可以看到。一段时间后,我们就获取了这篇小说的核心内容梳理。通过梳理好的结果,我们可以得知故事的主角叫做灵验, 以穿越的方式穿越到了死牢当中,同时融合了原主的记忆,得知他是师傅苏恒的五座学徒,但由于师傅遭人诬陷,自己也将连坐问斩。自然故事的主线就是利用自己的知识来为自己和师傅谋得一线生机。 在了解了人物的大致设定后,我们可以看到下方有人物的变化与特质。在我们上传的文档小说中一共出现了四个人物,所以我们接下来首先要做的事情就是根据人物的性格,以及在小说当中所提 到的人物年龄,对这四个人物做不同的人物形象设定。我们首先来看左侧灵验的设定,可以看到这里我们一共为他设定了三个身份,这也是很多初学者在制作动态慢时比较容易忽略的,那就是随着剧情的推进发展,人物的衣着会由于时间、季节、 时代或是年龄的不同产生不同的变化。这里灵验的设定是从古代从五座变为了囚徒,所以我们需要分别设定三套人物形象,包括灵验在现代时的形象、 灵验作为囚徒时的形象,以及灵验在古代作为五座穿正装的形象。但我们需要注意的是,虽说现代的形象和古代的形象本身在设定中就不是同一个,长相特征可以有较大的区分,但在设定灵验的古代形象时 们最好能够保持人物的特征,至少在长相发型上是比较一致的。可以看到事实上我们所做出的最终结果,人物在发型上确实保持了高度的一致,在身材比例上自然也不必多说,同样要保持高度的一致性,这往往是我们接取一些商单项目时,甲方会提出的要求。 同样可以看到,像师傅苏恒在人物的设定上也高度保持了在发型、身材比例和长相特征上的一致性,分别设定了苏恒穿正装时的人物造型和苏恒穿球服时的人物造型。 那么像这样的人物形象设定我们是如何生成的呢?下面就来给大家讲解一下。时至今日,能够进行人物形象设定生成的 ai 纹身图工具是有很多的,像豆包、吉梦、 made journey、 stable diffusion 各种各样的平台都是可以进行人物的造型设定的。而对于这样的动态漫形象,这里主要推荐大家使用 stable diffusion 当中的 flux 模型进行制作。因为首先像这样的开源模型在生成时可 操作性是比较强的,我们使用 stable diffusion 配合本地的 ps 工具,可以十分精确地对生成的结果进行局部的修改。相信大家如果使用过 stable diffusion 的 局部重绘,都能够体会到这一点。此外,使用 stable diffusion 在 人物美术风格的确定性上是比较强的,同时选择面也非常的 宽泛。像这些模型如果想要搜索的话也非常简单,直接来到模型下载网站,这里就以利步。利步为例,我们在左上方的搜索框中,按照我们所需的动态慢风格来搜索相应的关键词即可,例如这里我们就搜索古风小说,可以看到在搜索结果中展示了非常多的和古风小说相关的 堆包 de force 模型,这些模型的风格可能会存在一定的差异,我们可以从中选择自己需要的风格进行下载,它们大多数都是 lara 模型。我们就以刚刚在 ppt 中所展示的这个 f 点一古风小说推文模型为例。在点击之后打开 可以看到右上方直接提供了下载选项,可以下载好之后在本地端生成,其中作者在下方也给出了使用这个模型时的注意事项和相关参数的推荐。此外,在右上方的左侧这个位置,我们也可以使用在线版的 背包 default 直接在网页上生成,可以看到在点击之后就直接来到了网页端的生成页面,右侧所示的就是刚刚我们所看到的古风小说推文的模型。我们这里可以对角色的造型进行描述,例如这里我们就描述古风美男子,长发,全身身穿球服,黑色头发, 帅气二十岁少年。而这里的参数方面我们就修改一下生成的比例,想要生成全身的人物,这里我们就选择九比十六的比例,下方可以选择一次性多生成几张来获取不同的结果。下面直接点击右下方的生成,可以看到一段时间后,我们就获取了符合提示词要求的角色造型。 不过需要注意的是,在提示词中我们要求的是全身人物造型,但实际生成的结果在很多时候想要生成全身的人物其实是一件比较困难的事情, 此外,在很多时候我们可能生成的人物服装不是我们想要的,但人物的长相特征是我们想要的,那么这个时候该如何对图片进行修改呢?方法也非常简单。首先我们将需要的图片下载到本地电脑上,在下载好之后,来到极梦 ai 点, 点击左侧的生成选项,来到生成页面,然后将下方的生成模式切换为图片生成模式上传。刚刚我们已经下载到本地的人物造型图片,而提示词方面,我们就先对人物的服装款式进行修改利用,这里我们就描述将人物的衣服改为白色的古代球服, 其他部分保持不变,现在回车发送可以看到一段时间后,人物的服装部分就进行了长足的修改,变成了白色球服。 进一步的我们需要将生成的结果扩充到全身,所以这里我们直接将鼠标悬置在生成结果的上方,可以看到此时下方就会弹出一个选项菜单,我们点击这里的扩图选项,然后在下方选择合适的扩大倍数, 调整人物所处的位置,调整选框的大小,给人物的下半身留下充足的空间。在选择好之后,就直接点击右下方的生成,可以看到很快的我们就获得了人物在图片扩充之后的结果,整体的效果表现还是非常不错的。 我们刚刚分别用 stable default 和极梦 ai 对 图片进行了生成和修改。其实目前市面上能够生成图片和修改图片的软件还有很多,这里给大家简单介绍一下这些工具的特性。 首先是 made journey 对 于人物和场景的生成都能提供很好的思路和灵感,但由于是国外的平台,生成一些中国元素时会相对差一些,而 stable default 是 可以通过风格 lara 的 加持更好地控制风格一致性的。 而极梦 ai 和豆包 ai 从本质上来讲,它们使用的模型都是一样的,只是豆包 ai 更倾向于大语言模型,在语言的理解能力和上下文的关联能力上会更强。所以大家在制作不同的人物和场景设定时,可以结合不同的 ai 软件的优势,以 此来提升效率,当然也要根据甲方所提供的方向进行制作。我们接下来再来讲一下在设定角色时,角色的三式图该如何制作。我们生成一个人物形象,在整个动态漫中自然会涉及到它的各个角度, 对优先生成好角色的三式图能够很好的保持在将来制作其他角度时的一致性。这里一共给大家提供两个制作思路。第一个制作思路就是一开始我们在生成角色形象时就生成三式图的形象重新回到利布,利布的在线生成界面,除了描述人物的长相和穿着风格特征之外, 我们在此基础上在提示词中输入生成三式图,分别展示人物正面、侧面、背面,要求站姿标准、 简单背景、白色背景,同时将生成的比例修改为十六比九,然后点击生成。可以看到一段时间后我们就直接生成了人物的三式图设定,包括人物的正面、 侧面和背面,且在一致性上保持的还是相当不错的,同时在云端利步利步上还可以直接点击右下方的高清放大,以此来提升图像的分辨率和人物的细节。至于人物身上的文字方面,我们可以使用极猛 ai 让文字的生成更加的准确。而三式图生成的第二种方式 是来到吉梦 ai 当中,点击左侧的生成选项。我们此次使用 agent 模式来帮我们自动生成人物三式图。当然首先需要上传一张人物的正面式图,在上传好之后,提示词方面我们就书写生成人物的正面、侧面、背面。三式图姿势标准 简单,背景白色背景。现在点击生成可以看到,一段时间后我们就获取了这个角色的多角度式图,包括正面、侧面和 背面。不过这样的生成会伴随着一定的随机性,我们可以多生成几次,以此来获得更好的结果。或者对人物的姿势进行微调。有进一步的,我们要求手自然下垂,不要放在口袋里。三个角度整合到一张图片上生成。现在点击发送可以看到,得益于极梦 ai 强大的自然语言理解能力, 最终获取的结果也十分符合提示词的描述。至于像其他的角色造型,在制作时也和我们设计这个角色在流程上大同小异,所以这里就不再做过多的演示。以上就是在制作动态慢时关于人物美术设定相关的知识,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,我们这节课来讲解动态慢制作美术设定的场景篇一共分四个部分,剧情大纲提炼、 场景美术设定时操、思路概览、角度切换和人物融合。我们首先来看剧情大纲提炼,在上一期视频中,我们同样进行了这个步骤,主要目的是提炼剧本当中出现的主要人物都有哪些,以及人物是否具备前期和后期的变化,产生的符 装设计上的变化。而我们这节课所进行的剧情大纲提炼,主要提炼的是剧本当中和场景相关的内容。由这里我们所展示的核心场景二,顺天府钱塘。在这个场景中出现的主要人物有林彦雅、逸 辅一大人。同时我们也成功的提取出了人物在场景当中的位置,以及与场景的交互关系。例如像这里所描述的,林燕原本位于死牢,被衙役从牢中带出,将前往顺天府前堂,而交互动作则是衙役手持钥匙赶到死牢,极速传召林燕面见辅一, 从被动关押转为主动赴堂,将在人前为师傅洗冤。我们之所以要对剧情大纲做场景方面的提炼,自然是身为导演的我们要快速的获取在剧本当中都出现了哪些场景,以此方便做后续的场景美术设计,以及让人物出现在剧本当中 所描述的场景当中的位置。那么像这样的提炼内容我们该如何获取呢?自然是和人物类似,我们既可以自己通读整个剧本的内容,自己来整理剧本当中所 出现的场景,自然也可以通过 ai 大 语言模型让他帮我们进行提炼。例如来到豆包 ai 当中,首先将剧本上传给豆包 ai, 在 上传好之后, 提示词我们就要求整理一下这个小说中出现的主要场景,并说明该场景下出现的人物与人物与场景间的位置关系和交互关系。现在点击发送可以看到,一段时间后,我们就获取了三个在小说当中出现的场景,分别是死牢电视房和 和顺天府库房,同时在每一个部分也分别交代了出场人物和环境之间的位置关系,以及出场人物和环境之间的交互关系。有了如此详细的描述,我们下一步就可以 开始对场景进行美术设计了。在大多数情况下,这样的美术设计其实并不是十分困难,例如像死牢验尸房,并不需要我们具备十分丰富的想象能力和美术设计能力,这些都是在影视剧中非常常见的场景, 所以我们在进行场景设定时,可以看到像在设计牢房时,牢房的外景、牢房的室内景象以及牢房的内部都并没有特别精巧, 需要美术功底的设计。所以这些我们在生成时就直接使用纹身图功能,如实的交代我们要生成的内容即可。但在小说当中还涉及到了顺天府的设计,可以看到在下方顺天府的设计会相对复杂一些,包括了高低错落的中式建筑, 同时还要具备一定的布局设计。像这些内容我们想要直接通过文字描述来生成对应的结果,可能随机性就会比较大了,所以这里我们可以继续借助豆包 ai, 让他帮我们生成对于顺天府的提示词描述,这里我们就这样要求写一段提示词用于生成。小说中出现的顺天府建筑特色、历史背景、美术风格等都要贴合小说设定。现在点击发送可以看到,一段时间后,我们就获取了非常详细的和 和顺天府相关的提示词描述。这样的描述非常细致,但我们在生成时很有可能在一张图片当中无法体现这么细致的描述。所以进一步的,我们可以让 ai 工具帮助我们对这些提示词做不同区域不同景别的区分。例如这里我们进一步提出要求提示词尽量简洁,要 要求分别生成顺天府、全景、大门、室内别院、后门的提示词描述。现在点击发送可以看到一段时间后,不同部位的提示词描述就都生成好了,而我们需要做的事情就是将这些提示词复制下来,然后来到图片生成平台当中将提示词粘贴。同时身为导演,我们有必要对这些提示词 进行修改和补充,使其能够生成我们需要的画面。例如这里我们需要增加一个描述,像风格方面,我们增加的是二次元漫画风格,景别方面我们要增加全景这样的描述,而视角方面我们就增加正面俯拍视角。同时我们使用的是 ag 的 模式,所以这里需要额外提一下生成的比例, 这里我们就要求比例十六比九。现在回车发送可以看到一段时间后,符合提示词要求的图片就生成好了,整体的生成效果还是不错的,在视角上满足了正面俯拍视角,同时像我们所要求的会出现的前堂后牙、 住房死牢、电视屏院这些区域也都进行了详细的标注,不过这样的生成会伴随着一定的随机性。同时在配色方面我们也可以做进一步的要求。这里既然我们使用了 a g 的 模式,想要多获取几个配色和生成方案其实并不是一件难事, 所以我们可以进一步的向 ag 的 模式提出要求,多来几个不同的配色方案和天气情况尽量以晴天为主,建筑更加错落有致一些。可以看到片刻之后,修改好之后的方案就生成好了,分别提供了四种不同的配色方案,同时也将天气改为了更加晴朗的晴天。 我们下面再来讲解一下场景多角度切换的方法。在上一节课中,我们讲述了如何生成人物的三式图, 同样的,在制作动态慢时,人物会在场景当中不断的运动,虽说人物的背景并不需要十分严谨,但我们依然需要尽可能的保持人物在运动之后背景的 一致性和理性。所以这里我们要学习如何制作场景的多角度切换,一共有这么几种方法。首先第一种方法是使用多角度切换的工作流,我们这里是使用的 running hub 上面一 名称为多角度切换的工作流,顾名思义,它的作用就是上传一张图片,然后根据提示词的描述,参考图片的美术风格,场景设计、空间设定,对参考图当中的场景来转换角度。例如这里作者已经给出了一个示意上传的参考图就是顺天府 正面俯拍视脚下的一个画面。在上传好这张参考图之后,我们需要在右下方的位置来书写对应的提示词,描述是将镜头转为俯视左侧视图, 看到最终生成的效果。转换的还是非常不错的,在保留了场景的美术风格以及画面当中各个事物的布局的前提下,成功的转换了风格。尤其是在院落当中有两 颗红色的枫树,在转换角度之后,它们的位置、样式和颜色都与参考图当中这两颗红色的枫树保持了高度的一致。具体这个工作流的网址链接我已经放在本页 ppt 上面了,大家也可以查看评论区的置顶来获取。 除了用工作流来生成不同角度的图片之外,另一类方法我们可以通过视频生成的方式来获取不同角度的场景。例如使用维度的主体库来生成多个不同的场景角度后利用主体库让场景旋转来获得更多的角度。或者使用 nano banana 旋转场景的功能来获取多个视脚下的场景。那么了解了如何获取不同视脚下的场景,我们下面来进行最后一步,就是如何让场景与人物融合。这里的方法就有很多了,例如像一些简单的场景常规的动作, 我们可以直接以参考图生图的方式来生成对应的内容。来到极梦 ai 的 生成页面,我们就以上节课生成的这个人物为例,将其拖拽到生成预备窗口中,使用 ag 的 模式,而提示词我们就输入 生成这个人物坐在牢房地上的情形。二次元国产漫画风格要包含牢房的铁窗户、铁栏杆,人物要光着脚,现在点击发送可以看到一段时间后,符合提示词要求的图片就生成好了。在生成结果当中,人物的造型也和我们上传的参考图保持了高度的统一, 且符合了提示词中我们要求的铁栏杆、铁窗户。这样的描述。一共生成了四个角度,可以说每个角度生成的效果都是相当不错的。除了使用参考图生图来直接生成相应的场景和人物之外,如果说我们有不 错的参考图,也可以使用参考图让图中的人物被我们所设定的人物所替换。例如我们就以这张图片当中的人物为例,这同样是一个牢房当中的场景, 在上传好这张参考图之后,我们再次将人物设定的参考图进行上传,而提示词方面,我们就要求把图一场景中的人物换成图二,保持图一中的场景和姿势, 只替换人物形象,比例十六比九。现在点击发送可以看到,一段时间后,我们就成功的将画面当中的人物造型进行了替换,且保持了视角和场景设计的一致性。当然在很多时候,我们生成的结果 百分之八十,百分之九十是满意的,只有一些细小的部分还需要后期的调整,或者在人物的比例上也可能会出现大小方面的问题。 在这种时候,我们就放在 ps 中先去手动调整,然后再通过图升图的方式来提升画面当中在 ps 调整后所遗留的不够融合不够合理的部分即可。那么以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见!