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一分钟了解无敌少侠角色裁缝在无敌少侠系列中,有那么一个百分百不会被杀的角色,不管是英雄还是反派都不会对其下手,这便是裁缝亚特罗森巴姆一 角色。白天的亚特罗森巴姆只是一个普通的舞会礼服制作者,但到了晚上,他将化身成专门为 各个英雄制作坚不可摧战衣的裁缝。在战衣面料上,裁缝会选韧性好且舒展性极高的材料,这能让英雄们更好的进行战斗。外观上,裁缝会根据英雄们的代号以及能力特性来专门设计符 合他们身份的战衣。如果是像全能侠、无敌少侠那种自带超能力且没有什么弱点的,裁缝就不会在他们的战衣上添加什么东西。但如果是类似防弹那种需要利用能量来激发超能力的,那他就会在战衣上添加可以储存能量的电池。 而要是像金狼人那种外观比较可怕的,他就会将战衣设计的比较亲和。且为了能让金狼人在白天变身,裁缝还会在他手环处添加能储 层月光能量装置。除此之外,裁缝还能设计出拥有战力加持的装甲。在黑三孙失去超能力时,裁缝就曾为其设计过一套装甲,该装甲不仅自带防御、飞行力量增幅等能力,还能发射远程攻击。因此不难看出,如果有需要,裁缝真的能化身无敌宇宙版 托尼斯塔克。二、人物关系,裁缝可以说是和全能侠及其要好的那一批人之一,在全能侠屠杀了全球护卫队并离开地球后,他也和戴比产生了一种相互依赖的关系,当然,这种依赖指的不是身体,而是精神方面的互助。对裁缝来说,全能侠是自己多年的好友,对戴比而言,全能侠是自 多年的丈夫,因此呢,权能侠做出的那些事都对这两个人产生了巨大的打击。为此,裁缝经常和戴比一起喝酒,并互相倾诉,甚至在后面,他还教导马克多站在他母亲角度上思考问题,不要让他操那么多心。三、结局裁 缝在整篇漫画并没有遭到什么攻击,甚至如果维特鲁姆占领地球的话,他也不会遇到危险,毕竟到时候维特鲁姆人的衣服估计也是由他来做的。 在漫画大结局,无敌少侠等人离开了地球,而他的儿子马姬则是留在地球和黛比一起生活。在最后一期漫画中还能看到黛比带着马姬去找裁缝设计了一套年轻版无敌少侠的战衣。

一个冷知识无敌少侠的防御有多强?这得分四个阶段,一阶觉醒。马克的防御为大陆级,承受的能量上限为二十三点九亿吨 tnt 当量,相当于约十五点九万颗广岛原子弹同时爆炸的总威力。成熟期则为大陆级向小型星级过渡,可承受的能量上限为一千零三十二点五亿吨 tnt 当量。 此时期的马克完全可以硬抗小型星级安妮莎或征服者的权力攻击。到了后期就比较逆天了,他的防御等级真正成长到了小型星级, 能够承受十四点二零七万亿吨 tnt 档量,可以在太阳表面及核心区域长时间与射阵王战斗。而到了帝皇马克第四巅峰时期,其防御已经远超了这个极限, 所以无论是剧集还是漫画中,马克几乎全程都在挨打,但却不会真正死去。而这样强悍的身体源自于他特殊的身体机能, 这也是维特鲁姆人乃至摄政王所无法相比。本期我将全面为大家详细剖析隐藏在马克身体中的所有秘密。一、特殊基因马克是人类和维特鲁姆人的混血,这使得他具备其他维特鲁姆人乃至摄政王都没有的优势。首先,他的身体由智能原子构成,这些原子具有可变特性,可以排列组合以产生多种有用的特性。 马克可以利用背景能量来极大的增强他的自然能力,包括超级力量、防御自愈飞行、超长寿命以及耐受极端高低温宇宙辐射等恶劣环境的马克,也能像所有维特鲁姆人一样,在战斗中通过肾上腺素激增来大幅提升自身力,这种肾上腺素的激增如同第二口气,显著增强他的体能和战斗力,并突破极限。 其次,人类的基因则赋予了马克韧性和进化机制。马克的骨骼有百分之六十维特鲁姆特殊矿物质和百分之四十人类骨质构成,但韧性比纯血维特鲁姆人还高百分之三十。这种硬而不脆的特性让他承受全能侠砸入地壳的冲击,使骨骼仅出现裂缝而非碎裂。人类基因没有虚弱,维特鲁姆人的防御反而弥补了纯血个体的短, 让马克的抗揍能力更具持续性。混合型担心是四枪心脏可切换战斗或常规模式战斗时提升攻血效率,保证身体在受损状态下仍能维持核心机能。同时能量消耗效率比纯血维特鲁姆人高百分之二十五,能通过短暂休整快速恢复,避免因能量过在导致防御崩溃。比如和射阵王缠斗数天,使 马克靠间歇性修整维持防御状态,而射阵王最终因能量过在出现细胞损伤。马克的抗揍能力不是固定值,而是越打越强的动态属性, 这是他区别于纯血维特鲁姆人的关键。自愈能力成指数级成长,觉醒期轻度肌肉撕裂要两小时愈合,巅峰期仅需十分钟,中度骨折从七十二小时缩短至六小时。 战斗中他可以边扛伤害边修复,相当于边打边回血。对抗狂战兽时,他的骨骼被重击弯曲,却能快速回弹并修复。后续在承受同类攻击时,骨骼抗性会因应激强化提升。随着战斗经验增加,马克的维特鲁姆基因表达率逐渐接近纯血水平,身体力量、防御上限也同步提高, 从而形成越打越强、越打越抗揍的动态进化机制。从被全能侠轻松碾压到后期能硬抗射阵亡,本质是基因表达率提升后身体力量和防御能力的质变。 二、体制力量 v s battos 将马克的巅峰力量定为小行星级甚至更高,也就是能够举起超过十的二十一次方舟, 权力一拳的威力远超核武器。无论是漫画还是聚集,马克都曾展现过逆天的力量。援助中,他将外星人阿伦撞到月球上,造成小搏击的七分之一,巨大的爆炸波及整个月球表面, 马克和征服者猛烈的互相撞击产生的冲击波将数百吨瓦力和建筑设备抛向空中,而聚集中碰撞产生的冲击波席卷了整座城市,他也能以超速将征服撞向山峰,力度之大堪比 核弹。他能一拳击败狂暴,能将一颗从太空坠落的陨石引导至无人居住群,轻易摆脱数百只塞奎德的潜质,并一掌击溃他们。少年奥利弗能够勉强举起一块几百吨的巨石,而在下一气中,他和马克联手将几千吨重的宇宙飞船扔到了行星的外轨道上, 这意味着当时马克承担了百分之九十的力量。强化前的马克即使使用最强攻击也无法伤害机器人,但强化后却轻而易举的击穿了机器人的装甲。还有在维特鲁姆之战中,他与诺兰和泰杜斯联手摧毁了维特鲁姆星球,在获得原子一符力量提升后,马克能够与射阵王势均力敌,并最终将其击败。三、体质 有多抗揍?马克能承受住威力是闪电十倍的电击枪攻击,也就是大概三十万度,被狂战兽的狼牙棒击中面部幸存下。 而这场爆炸炸焦了莫洛双子。马克曾硬扛了一枚特制核弹,据莫洛双子所说,这枚核弹爆炸威力足以在太阳上引发超级太阳风暴,要达到这种效果,通常需要数百万枚核弹, 而这枚核弹却包含了所有能量,但马克安然无恙。剧集中,马克正面硬抗超级核弹,近距离被炸而毫发无损,更令人惊讶的是,他之前因为受到神经系统冲击波的影响而身体虚弱,这意味着马克轻而一举的承受了一次威力巨大、温度极高的爆炸, 那爆炸足以将一座城市气爆。而马克在爆炸中仅仅只留了一丝血。他也能承受太阳人的攻击,在维特鲁姆战中多次被宇宙权杖击中,其能量之大足以移平城市,甚至终结文明。马克与射阵王在太阳表面约为五千五百摄氏度战斗, 除了这惊人的高温之外,还有太阳药斑。太阳药斑的爆发速度高达每小时四百五十万英里,威力相当于数千到数百万枚现代核弹,而马克多次承受了这种威力,即使受伤了也无大碍。 四、体质再生随着能力不断强化,马克的恢复能力从自愈发展到了再生阶段。只要大脑和心脏基本完好无损,身体就能进行自我修复,包括治愈严重的头部创伤以及骨骼和器官损伤。其生理机能使它能够以极快的速度从物理损伤中恢复,可以承受诸多肠子流出、皮肤烧焦或大脑暴露等严重伤势, 是维特鲁姆基因赋予他的顶级能力。剧集中,马克被狂战兽击败后,花了六天时间治愈胸口的开放性伤口和受损的脊椎,而这仅仅只是前期。马克在与征服者的第一次战斗中。马克的挠骨和股骨骨折,三天后身上出现淤伤,需要主管才能行走。几个月后他便痊愈了。在与征服者的第二次战斗中, 他被开膛破肚,脊椎骨断裂,又花了几个月才恢复。像所有维特鲁姆人一样,他能够适应几乎任何身体伤害并进行再生。全能侠能在不到两周的时间内完全治愈致命伤和贯穿全身的大骨。同样,马克也花了两个星期治愈了他被压碎的骨头 和头。天灾病毒是一种专门针对维特鲁姆人的基因改造病毒,即便如此,马克却能在升级版的天灾病毒下生存下来。无体制速度马克的速度从开始的超音速快速升级到了超光速。马克和全能侠玩棒球,他们以极快的速度把球扔向世界各地。马克忘记了这件事,然后又想起来了, 随后接住了球。尽管球很小,而且以惊人的速度飞遍世界各地。马克动作飞快的从商场赶回家拿一摞漫画书。他速度快的仿佛根本没动过,而且必须在一瞬间完成一系列动作,包括走出商场、穿过房子、找到漫画书,然后回到商场,同时还要在商场内部穿梭在复杂的环境中以如此快的速度移动,需要极快的反应速度。 还有,马克在训练前收拾好所有东西,搬到了城市另一头的新房间。他展现出了惊人的反应速度和导航能力,速度快到能和朋友在两地不间断打电话。 马克和征服者激烈战斗,速度之快甚至超过了全球卫星网络的追踪能力,即使卫星画面放慢,仍然比实际战斗慢了七分钟。希塞尔所说的瞬间传送根本形不同,因为他们的速度太快,根本来不及在任何人出现时感到。正如奥利弗在扫描图像中所说,新闻和卫星唯一一次捕捉到两人的身影是在马克停止战斗的时候。 在墨西干马克被机器人炸死后,马克能在另一个维特鲁姆人进来之前与其交换衣服并剃光头来冒充他。这展现了他惊人的速度,以及在这种速度下思考他甚至能在与摄政王战斗时并保持他的速度。兄弟们还想剖析哪个角色呢?


无敌少侠角色科技加克全面剖析他的战甲是哪来的?战甲核心原理是什么?升级前后又有什么变化呢?一、起源科技加克本名扎克汤普森,一次意外,他遇到垂死的盖尔达人,这是宇宙中最聪明但身体极度脆弱的一个主人, 他们从出生起就配备一种高度先进的生物机械外骨骼战甲,也就是科技加克,被誉为宇宙中最强大的武器之一。扎克试图营救船长,但飞船即将自毁。为了救这个善良的人类少年, 船长违抗主治法令,命令自己的战甲脱离他,永久绑定到扎克身上。从此,扎克成了科技加克的持有者。因为人类的身体远比盖尔达人强壮,所以战甲在扎克身上可以发挥出数千倍的威力。扎克起初也很懵,他用战甲轻松解决了父亲的债务麻烦, 但也引来了盖尔达人调查队,他们误以为扎克杀了船长并偷了战甲,便将他抓走审问。扎克自证清白后,却也意外卷入盖尔达人与肃迪克雷十足的战争。扎克主动提出帮忙以换取训练和自由, 结果他单枪匹马摧毁克雷石主要要塞,然后返回主战场,几分钟内结束了这场世纪战争。盖尔达人感激涕零,正式承认他是地球的银河守护者。 从此,扎克一边上学,一边应对宇宙级威胁,包括帮助守护者对抗世界塑造者、参与无敌战争。在维特鲁姆战争中,作为联盟重磅站台,科技加克的名号也开始响彻宇宙,而这一切都要归功于他那逆天的战甲。 战甲原理剖析,科技夹克是盖尔达族开发的先进外骨骼技术,也被称为盖尔达人物理辅助引擎。它本质上是一种共生装甲,专为补偿盖尔达人因过度依赖科技而导致的身体极度脆弱而设计。盖尔达人是宇宙中最智能的种族之一,但他们的身体萎缩到几乎无法独立行动的程度。 因此从出生起,每位盖尔达人都会配备一件战甲作为第二皮肤。战甲通过生物机械融合与宿主永久绑定。而根据格尔达人行政法令,五百七十四到三战甲不能移除, 强行移除将增加百分之一千的脆弱性,并可能杀死宿主。战甲的核心原理是共生放大机制,他的效能直接依赖并放大宿主的身体强度。盖尔达人作为弱体宿主时,战甲仅提供基本移动和生存能力,但当绑定到人类少年扎克身上时,由于人类身体远比盖尔达人强壮,战甲的输出被放大数千倍,成为宇宙中最强大的武 器之一。这也使得扎克的战甲远超标准盖尔达人版本能够轻松摧毁、新建或对抗维特鲁姆级威胁。战甲还内置智能系统, 能自动激活保护宿主,提供战斗技能,并连接格尔达人数据库以翻译语言和维护宿主,如睡眠时清洁身体、灭杀病菌等。相比其他科技科技,加克战甲更注重宿主与科技融合,类似于寄生增强而非纯机械。三、原装战甲未升级的战甲使扎克的力量至少增强至一百倍。人类水使它能够一击撕碎敌人。 微状巨型克雷石战舰,将星舰扔进太阳,短时间内移走数百吨碎片,对维特鲁姆级敌人能造成伤害,但这需要全力输出。持久战是比较吃力的,比如在无敌战争中勉强压制马克变体。原装战甲的能量来源依靠宿主肌肉转换加外部电力提取, 所以输出比较有限。激烈战斗一耗尽能量,如扎克在对战马克变体时,迫使战甲全功率过载,虽然击败了敌人,但自己也住院数月。战甲投射能量光束可摧毁敌人, 但范围小,威力中等。变形方面,战甲手臂能瞬间拉长,变行为勾爪或鞭子,用于抓取敌人,拉扯战舰外壳。也可以创造简单的工具或者武器,包括变形出刀刃、钻头、炮筒等,但限制也比较多。战甲变形范围小,多为肢体级, 无法变形,巨型结构,能量消耗也很高,所以适合单兵作战或快速战斗。防御方面,原装战甲可以防弹防爆炸,勉强顶住维特鲁姆人的拳击。 一些性能远逊于科技战甲的劣质盔甲,能毫发无损停留在太阳表面,将其触须插入恒星核心而毫发无损。因此可以证明科技加克同样可以毫发无损的停留在太阳表面,即使受伤了也无大碍。战甲内置修复功能援助中,科技加克内脏被炸飞,却奇迹般的活了下来,他只用了几个画面就修复了战甲和身体的损伤, 然后击败了另一个穿着科技加克的敌人。战甲也可以生成屏障和盾牌,抵挡激光或者爆炸。另外,战甲提供的基础速度约为人类的一百倍, 敏捷性较好,足够闪避激光子弹限制是能量耗尽后会逐渐减速。总体来说,原装战甲虽然强大,但以代价仅适合单挑或小规模战斗,但升级增幅后那可就是另一回事了。 四、增幅战甲在面对拥有维特鲁母级力量的反派闹事,冰死状态的科技加克由巨型鸭尸体飞船克拉斯进行重大升级,克拉斯启动融合程序,将战甲的生物机械组建与自身也链接过程,如精神融合。扎克感受到能量涌入 战甲辉光,大圣从蓝银色转为更流限型内部结构重构,能量输出从百分之一百跃升到百分之一千,也就是将原装战甲的所有属性提升了十倍。战甲允许短暂无限过程,升级后战甲获得更强再生功能,这使得科技加克成为后期宇宙级战力, 其攻击力提升至小型行星级,可使用武器与维特鲁姆人战斗,并对其造成伤害,甚至是击穿,他们也能将维特鲁姆战舰的大块残骸抛出星球外。融合克罗索的 ai 与能量后,科技加克升级到能进行巨型重构, 及时再生变形,甚至短暂变身为巨型机器人形态。战甲现在更接近活体生物机械,正常增幅形态的变形能力也被大幅加强,机械触手破坏力更强,能够自主轻松刺穿敌人,还会生成刀刃和出手来刺杀和切割敌人。 战甲现在能够实现全身扩展成多臂结构,炮口延伸或形成覆盖行星级的防护穹顶,手臂肢体能延伸更圆也更粗壮,甚至能变形成专门针对维特鲁姆人的毒素弹药发射器。伴随着还有防御的增强,增幅战甲能够承受核弹冲击,多个维特鲁姆群殴,承受高等级维特鲁姆安尼莎的挤压以及舰队炮火覆盖, 承受了宇宙免疫系统权力攻击。战甲现在从生存型转为支配型,其速度更是被提升至超光速,飞行速度可与无敌少侠和全能侠相媲美,能够对愤怒的维特鲁姆人做出及时反应。总体来看,升级增幅后的战甲让扎克从辅助英雄变为主力战斗,更高效、少代价,使他从少年英雄成长为战略级守护者。

无敌少侠第一季的画面看起来是这样的,第二季是这样的, 而这是第三季,三岁小孩都能看出无敌少侠的画面是百分之百在走下坡路的。那么到底是什么导致了画面质量的下滑?让我们直接进入今天的正题,制作一部传统二维动画,其实概括出来主要就三, 资金、团队、时间。想要知道少侠动画画面质量为什么一季不如一季,我们首先需要知道二维动画的制作周期是与内容量,也就是作画张数挂钩的,可以简单理解为二十分钟的动画就是要比十分钟的工作量翻倍。而无敌少侠每集有效时长大约是四 十分钟,而常见的日本动画,此平均数据约为二十分钟。根据传统的一拍三动画制作方式,也就是一秒钟八张画,那么少侠两千四百秒的整集的工作量,只需要会小学数学就能轻松算出 单集的工作量大约为两万张。不过当然,动画并不是每一张画面都有变化,也就是说并不是每一张都需要改动,不过想要画面流畅合理,仍然需要大量时间去制作分镜和调教。无敌少侠第一 季的制作时长大约为三年,最终的画面不说登峰造极,那也算是出类拔萃,烂番茄开分评分达到了惊人的百分之九十九。第一季的发布时间为二零二一年,而就在短短两年后,第二季就仓促上马,就在这种情况下,想要画面质量不缩水几乎是不可能的。第三季同样是只做了两年, 画面质量相比于第一季不能说有所退步,只能说面目全非。你可能会问我,少侠第一季诸位在前,为什么不把续作好好打磨打磨,为什么老是要赶鸭子上架?难道又是万恶的资本给我们做了局? 只能说这个答案对了一半。一方面,流媒体平台亚马逊对少侠 ip 热度的流失十分恐惧,这种自上而下的压力自然会增加作品早产的几率。另一边是少侠粉丝的热切期盼,你当然可以把这个理解为,粉丝给作品带来了破天的热度,但是带入制作组的视角,这反而是一种 无形的沉重压力。如果为了所谓质量拖的太久,最后热度凉凉了,看的人没了,反而对制作组来说得不偿失,那么为了尽早把作品端上桌,哪怕质量有所牺牲也是在所难免。这个时候,可能有聪明的同学问了, 隔壁日本就能做到无缝衔接,一年一部续作呀,比如鬼灭之刃,两年出了两季,打戏文戏样样在线,怎么就你无敌少侠搞特殊啊?首先,日本业界对画手的压榨是有目共睹的, 拿着微薄的工资,每天工作十二小时以上,更有甚者直接在公司睡觉。可以说,日本相当一部分动画的产物就是打工人的黑眼圈和头发换来的。这并不是什么值得炫耀的事情, 无敌少侠在有限的工期交出合理的答案,这是绝对值得肯定的。我们不能以极端的案例去评价正常的情况。正常来说,如果无敌少侠以三年一季的速度滚动更新,情况或许就不会像现在这么糟。不过事与愿违, 无敌少侠在第一集完结后就更换了制作团队,新的团队制作人马吉迪恩表示,他刚来的时候,整个团队只有包括他在内的三个人, 一切都要从零开始,导致前期需要不停的招人,以至于第二季的制作工作一直拖到了二零二二年,也就是说,第二季的制作时间大大压缩,只用了大约一整年的时间。这个刚刚成立的团队,不止做了源自女侠衣服的外传,还完成了第二季的完整制作,这个效率已经不能说优秀,只能说逆天了。 说完了时间不够对少侠聚集的影响,团队同样是少侠的软肋。无敌少侠二三两记平均每集参与制作的动画师只有约十位,个别情感回甚至更少。前面说过,二三两记的制作团队是重新组织的,而身处这个新团队的每个成员,往往都需要身兼数职。 典型情况,比如某个后期团队,包括剪辑人员只有四个人,而这四个人在一级当中需要负责超过二百个的镜头的剪辑与合成。这是要把人当牲口使的节奏啊。站在团队成员的角度 回头望去,整个工作室一个人都看不见,只能在椅子上看到一层厚厚的灰,你问我为什么?因为燃尽了呀兄弟。 超高强度的工作当然不可能持久,这种时候就少不了外包了。而第三季的外包,那是状况平平。二四年,美国智库发现,无敌少侠第三季的部分外包给中国的制作材料,居然又被转包给了朝鲜。 是的,你没有听错,朝鲜参与制作了无敌少侠第三季,这个听起来很荒诞的事居然是真的,果然,这个世界真就是一个巨大的草台班子。接下来我们谈谈预算不足的问题。 无敌少侠每集的制作预算约为二百八十万美元。听起来很多是吗?先不谈该预算包含配音演员、动画师和后期制作等人员的薪资,以及所有的制作费用,就拿同一地区同样一集四十分钟的双城之战和少侠进行对比。双城之战每集的制作预算约一千一百万美元, 好家伙,都可以整整做五级少侠了。而无敌少侠的配音团队也真是无敌了。马克的配音演员是史蒂芬源目前最出名的亚裔演员之一,而马克他老爹诺兰的配音演员更是重量级 jk 西蒙斯。光说名字你可能不知道是谁,请看 vcr, 哈哈哈, 没错,就是那位大名鼎鼎的报社老板 a k a 二代蜘蛛侠。光这两位的咖位摆在这里,那他们的片酬也低不了,两百多万刀预算,光是请配音演员就折损不少, 如果加上外包费用和资产制作的成本,我只能说这钱还是少了。那话又说回来,那么为什么不给少侠系列更多的预算呢?嗯,好问题。面对这个在外网热度爆炸的 ip, 亚马逊高层们并不愿意花更多的钱去支撑动画的制作,商人都希望以最少的投入挣到最多的 钱,可是这明显不符合客观规律啊,又想马儿跑,又不给马儿草,哪有那么好的事。不给预算就算了,他们还要求少侠系列每年出一季,这速度生产队的驴都赶不上。不是哥们,少侠系列剧集真要出这么快,那画面得崩成啥样啊?虽然少侠有这样那样的问题, 不过作为观众,我们也真的能看出制作团队已经很努力去掩盖他们资源不足的情况了。不管是尽力保证打斗不崩,还是在第二季制作组巧借通灵狗作者之口,自嘲自己制作动画的省钱之法。嗨,还是希望少侠动画越来越好,我是小何,咱们下期节目见!

盘点无敌少侠变体背景故事和死因, 背护膝,马克看他的衣服应该是属于中后期的版本, 他的资料也是十分的少,算得上的也不一样。在他的宇宙中的黑暗可能是那场与西赛尔激烈,然后马克回到老台风那里,换上了跟主宇宙很相似的蓝色战衣,却成为了护膝背护膝可能意识到了身边的人会给自己重要的人带来威胁, 想法,最终可能真的占领了地球。然后这一幕也被杨斯特看到了,然后邀请黑护膝加入无敌战神,换来的条件可能就是保护身边重要人物,或者说给他们一个安全的理由。 死因,进了八强,被饥饿狼狼啃,总结,实力应该还行。好了,散会。

一分钟了解无敌少侠种族,乌贼犬一、设定乌贼犬是一种寄生生物,他们的思维都是共享的,在不寄生的情况下,他们就是无意识的寄生虫, 只能做一些简单的任务,并且还不能独立思考。但如果有一只乌贼犬寄生成功,那周围的乌贼犬就可以通过这个宿主 统一起来,进而变成一股强大的存在。至于寄生后乌贼犬是否能使用宿主的超能力,这点不管是漫画还是动画都没有明说。在动画版无敌少侠中,乌贼犬曾短暂寄生过原子女侠衣服,但并没有见他控制衣服使用出什么超能力。 不过在动画第四季中,乌贼犬还会返场,不懂到时候动画制作组会不会补充这个设定。然后是寄生条件,乌贼犬只能寄生普通人或者是没有什么身体属性强化的超能力者,比如没开护盾的衣服、炸弹、雷克斯、分身人、凯特等, 防御不是很强的他们就可以寄生。但如果是黑三孙、防弹等本身防御就不错的角色,乌贼犬就寄生不了他们。可 寄生不了不代表乌贼犬拿他们没办法,如果有宿主的话,那集结起来的乌贼犬还是可以打败这些地球英雄的。另外,乌贼犬的共享思维是有距离限制的,比如当无敌少侠等人将那个被变形史密斯顶替身份的 宇航员救回地球时,跟着宇航员来到地球的乌贼犬就无法和火星上的乌贼犬进行思维连接。二、经历乌贼犬在几个世纪前曾控制一批外星人乘坐飞船来到了火星,在来到这颗星球后,他们便想寄生这里的 火星人,但因为火星人都有自由变化身体形状的能力,因此乌贼犬也拿这些火星人没有办法。之后随着元素主的死亡,乌贼犬便沦为了火星人的努力。 他们被火星人进行各种实验,目的就是让他们更好的为火星人服务。而当有其他可以被乌贼犬寄生的生物来到火星时,火星人就会将这些生物抓走并进行处决,目的就是为了防止乌贼犬摆脱它们的控制。但随着时间过去,火星人里也出现了一批圣母,那就是正如变形史密斯这类 的反叛军。这些反叛军认为当年火星人和乌贼犬的战争只是高层编造出来的谎言,他们不满火星上刻刻的社会制度,也 不满火星人奴役乌贼犬的这种行为。于是他们便展开了一场反抗火星君主并解放乌贼犬的运动。可要是想证明真相,那就必须要为乌贼犬找一个宿主。而当地球上的宇航员来到火星时,其中一个宇航员便成为了反叛军的目标,他们设计抓住了那个宇航员,并让乌贼犬 附身了他,而变形史密斯也趁机顶替那个宇航员来到了地球。注意啊,这段是漫画剧情,动画里单纯是变形史密斯想去探索外面的世界, 以为他打晕了那个宇航员后,火星人会比乌贼犬先找到这个宇航员。可事实却正好相反,之后找到宿主的乌贼犬也反过来奴役了火星人, 并且从共享思维记忆中,他们还得知了地球的存在,对他们而言,地球就是一个完美的寄生星球。不懂他们这个想法被维特鲁姆知道会怎么样。于是,乌贼犬命令火星人操控战舰带着他们 前往地球。可还没来到地球,他们便被无敌少侠等人在宇宙拦截了。最后,利用机器人的装置,英雄们成功切断了乌贼犬和宇航员的连接,进而将他们又变成了无意识的寄生虫。 然而,令众人没想到的是,有几只乌贼犬竟偷偷潜伏在宇航员的身体里,跟着他来到了地球。在暗中潜伏了许久,并发展出足够数量多的同类后,乌贼犬们便再一次对地球发起了征服。索性,西塞尔第一时间封锁了乌贼犬出现的那片区域,这也使得乌贼犬没法扩张出去。在 英雄们一一将民众送出这片区域后,整片区域就只剩那个被乌贼犬操控的宇航员了。而此时的乌迪少侠也刚好经历了乌迪战争,他的心已经 变得不再胜负。他知道对敌人留守就是为自己留下威胁。于是,哪怕知道宇航员还有救,但在英雄们手上能影响乌贼犬的装置纷纷被弄坏后,他也彻底意识到, 再拖下去绝对会出现变故。而唯一能解开这种困境,唯一能阻止乌贼犬统治地球的方法,就是杀掉这个宇航员。最终,无敌少侠抬起了自己的右手,第一次以全部力量对着一个普通人挥了下去。