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怀念一下改版前的生气小孩。 开局尝试放怒躲蛇手,艾亚被封杀顶掉了。抓渠原地普攻壮胆。 秒剃加树枝,他跑不掉的。 原地放入虚化,看到通灵直接拍霸体往外拉。原地三 a 位于逆畔,抓取 对面替身,将三 a 拉开距离。原地虚放左笼子,直接原地响铃。 小衣服。 开局尝试爆率躲千秒。给你一设置,连续三个特技,看到机会直接加, 就是不替,多半已经绝望了。 秒字给树枝按住,日常响鸣。


风沙镇用来骑手,技能用来打后手,这就是风沙阵的理解,当然风沙也可以起到种威慑作用,就是说我有百分之百骑手你的东西,这类直接不挑风沙便宜骑手反应 长发射手,我就反向封杀, ok, 这里平 a 没有到他 ra 直接躲开他的选择拉回去,通墙效果再次吸收, 虽然说林师傅的伤害低,但是别人也摸不到他, ok, 他这里让他 a 一下,没关系, 滑铲滑出去。普攻, ok, 第一个忍者带走,第二个开局直接封杀,两段加通零, ok, 普攻二二一拉开距离,这里直接让他一技能给抓住了,说问题不大, 这里二 a 跳起来,他的封杀直接无视, ok, 这里我直接还是用平 a 起手,等他过来,他如果二技能那一瞬间呢?你用反应还是可以二技能逃开的,所以说玩明师傅反应快的话是真的会很无敌的。 二技能逃跑的方向呢?也别太死板,就我不往外面跑,我往里面跑,或者原地不动,依靠反应力,这样敌方还是非常难打中你。就像这一波,我直接往墙角里面,他往外面锤是锤不到我的。二一拉开距离,拉开乌鸦,然后这一波连招直接带走他, 螺旋吸完, ok, 打傻娃了,霸体傻娃,这直接开局二一家吸完,那是傻娃的二技能无线摇实在是太 二。 aa 起来,二技能二 a 又跑开了,二 a 这里刹车,别踩进沙子里面,然后用风吸住它,一波连招直接带走。



哈喽,大家好,我是小胖,今天这个一月二十八号的新版本更新已经上线了,我们来看一下这次的忍者跟密券的平衡性调整情况。首先就是唯一的削弱的一个忍者就是这个中球左警,他这个主要削弱的地方就是这个毛笔旋转的时间已经缩短成两秒了, 即便是你用这个特殊普攻维持的话,好像也就最多可以踢出两发的那个特殊普攻一旦是到第三发的时候,好像要不就是踢不出来,要不就是直接就消失了。所以现在这个情况下,他这个毛笔持续的时间短了以后,也让这个忍者的毒瘤属性基本上是没有了,算是一个常规的避忍。 而他这个长按一技能,这个 cd 时间也增加了两秒,并且他这个无论是空中或者是长按这个丢出这个毛笔也是统一缩短成两秒的时间,如果距离较远的话,你可能就刚赶到这个毛笔的地方, 状态就消失了。所以说这个忍者怎么说呢,没有彻底废,但是只能变成一个,回归了一个正常的一个水准。 我们接下来说一下这个星辰卡卡西啊,这个星辰卡卡西加强的地方主要是在这个千年杀以后追击的效果,原来是拉动方向键,现在是普攻加方向键,可以实现一个外轴位移的一个效果,但是有一定的后摇啊,到时候实战中可以看一下具体的效果。然后那个锥牙术说是什么人权 抓住敌人后抛出效果改为扔回板边,这个效果我没太懂啊,难道是原来抓到屏幕外的以后,然后就回归到板边的一个情况吗? 好像我没太理解这个效果,而这个奥义的话就是取消了原来就先往后跳一下这个动作,而是直接在原地释放这奥义,但是奥义的输出速度的话,就前面伤害非常少, 只有最后一段的伤害稍微高一些。而这个新春景野其实调整就是怎么说呢?就是稍微好一些,就是调整了一个普攻稳定性,而且他这个 二技能那个新转身之术啊,增加了一个扫地的效果,原来是直接,虽然是有个触地伤害,但没有扫地,所以现在这个算是在连招过程中可以作为一个衔接来用。 然后这个新春佐助的话,整体的连招稳定性以及这个打击手感有一定的加强。而这个千鸟刃第一段这个开启的这个范围啊,就稍微略微增加了一些,而且第二段这个突进的效果也增加了一个扫地的效果, 所以这个也算是一个小幅度的一个加强,而且在连招稳定性上有一定的一个提升。最后再说一下这个忍战卡卡西啊,他这个主要是优化了一个普通攻击以及雷切的一个稳定, 我个人感觉这个普攻第二 a 往前跳的这个速度是不是快了一些?因为这个忍者我没有招募啊,我用别人的号之前打了一个实战,然后一个体验,所以说感受的时间并不多,但是我觉得他这个整体的连招确实是比较比之前要稍微好一些, 而且奥义后面也是可以接到一些可以扫地起立,或者是直接一个扫地的那种地动密卷,这个 这个概率的话好像不是百分百,有的时候如果在决斗场实战中啊,有的时候如果出现网络波动的话,可能会有概率接不到,所以如果你在实战中的话,尽量去不要去冒这个险,万一接不到怎么办呢?一见青豆这个滋味可不好受, 我接着我们再来看一下这次调整的密卷。首先是这个影响比较大的风沙,可以看一下这个位置的话就吸附不到了,但是他并不是说没有吸附效果,而是说 要比原来那个吸物范围要小了很多,而且这个持续的时间你如果在这放的话,到这个位置就没了。至于到底有没有彻底废,我们还需要等到后面这个实战中看一下具体的一个效果,或者是后面再找到一些什么替代的一个秘诀。 接着就是这个暴雪,这个暴雪的 cd 时间增加了五秒,原来是二十秒,现在变成了二十五秒,并且取消了那个减少对方移速的一个特性啊,我觉得这个密卷还是可以用的,至少要比封杀那个影响要小很多。 接着就是增加两个被动效果的秘诀,一个是霸体啊,就是你在带着霸体的时候,他就直接把这个增加移速的效果给你加上了,然后当你释放了这个霸体以后啊,他这个移动效果就取消了 起来,效果还可以,但是有一个弊端,就是说你当你身上出现移动速度增加的时候,是不是对面也知道你这个秘诀已经好了呢?最后就是这 这个解除术啊,说是减少双技能的百分之十的 cd 时间,而主动释放的效果并没有任何变化,也就是说你原本就是带着的时候就有一个百分之十的 cd 时间减少,而你主动释放了以后也会有相应的一个 cd 时间减少, 但是这个 cd 时间减少并不会涉及到替身啊。好,以上就是本次大部分更新调整的一些主要内容,我个人感觉影响肯定还是封杀阵跟那个中秋左警影像会比较大。 其一方面的话其实有一定的优化或者是一个提升吧,但是目前来看的话,没有特别大的一个感知的一个效果,需要等到后面实战看一下具体的一个表现。好了,今天的视频到这里,我们下次见,拜拜。