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回想着让痛苦面具这两件装备该如何选择,今天这期视频我就从属性、伤害以及适用英雄三个方面给大家好好盘一盘。 大家好,我是爽嘴。我们先来看一下这两件装备的基础属性,回响加两百四十点法枪和百分之七的移速,而反观面具法枪只有可怜的一百二十点。所以看下来也不难理解为什么在很多人的印象里,回响的伤害就是要比面具高的。但现在我们把两者的被动考虑进, 我们假设有个小桥,基础法墙为零,筛子的基础伤害为五百,法术加成百分之一百,那么当他攻击一个水量为五千,反抗为零的鲁班时,如果装备回响造成的实际伤害就是五百加两百四加一百二加七百四十乘以零点四,也就 一千一百五十六点。而如果装备面具,那造成的伤害就为五百加一百二加五千乘以零点零三加四千,两百三十乘以一减零点九七乘以零点九七乘以零点九七,也就是一千一百三十九点。所以面具的伤害为 b 是比回响低的。那我们该怎么选择呢?很简单,看两者的伤害成长特性。面具的被动伤害会随着对手的水量增加而增加,而回响则会随着自身的法强加成增加而增加。另外,两者的被动还有一个很有意思的区别,那就是回响的爆炸每次只能触发一人,比如炸弹猫一技能砸中多人,但只有一个人会受到回响的被动伤害, 而面具则是有多少打多少,只要摸到就都能出发。所以如果你玩的是国五、妲己、小乔这种打一套爆发的英雄,那还是继续出回。 但如果是周瑜、王昭君、炸弹猫这种技能范围大并且法术加成比较低的英雄,那就一定要出面具。如果你玩干将这类英雄啊扎不太准,打不出爆发,或者对面比较肉,需要咱们不停的打消耗,那都是可以额外补一下面具的。

