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最近刷到好多这种动物拟人的印画,感觉特别有意思。像这种小狐狸变人什么的也太香了吧,特别适合做动物素。今天教大家怎么自己做饭, 打开编辑器,我们先打开脑洞,提前想一下剧情,你想做什么样的画面?希望动物变人?还是人变动物变成小猫小狗虎宝宝? 比如说,我想做一只小猫扑向它的主人,把主人扑倒在地上的瞬间变成人形,怎么做?首先至少需要两个镜头对吧?第一个镜头是小猫扑向主人的特写,第二个镜头是变成人形的猫,把主人压倒在地上, 可以在宠物和动物的分类中拖入一个你喜欢的模型。我这里就放一只小猫,给小猫添加动作。因为我设想的是扑向人,所以这个动作合适一点。给他做一个从地面跳到空中,然后往下扑的运动路径。我们导入两个人物,一个是男主,一个是猫男。 像这种女人的角色,我们可以参考一下变身前的动物外形,根据动物的外形去搞一下相似的穿搭,再戴个兽耳尾巴啥的,这样就很容易把两个角色关联起来啦。男猪躺在地上, 给猫男添加一个扑倒的动作,这个动作最好能和变身前的动作有一些衔接,这样更自然,差不多就是这样。接着再来做一个简单的分镜,小猫扑向空中,给一个侧面镜头 k 帧,从空中扑向怀里,给一个正面特写 k 帧, 最后把人扑倒 k 帧。有条件的老师还可以在这个基础上把运镜和画面美化一下,呈现效果会更好哦。 如果想在原地变身怎么办?那就更简单了,放一个宠物,添加一个显示隐藏轨道,把后半段隐藏掉,然后把人物放到宠物消失的那个位置,把前半段隐藏掉, 这样一来就实现了动物消失人物出现的变身效果。同样,在变身的过程中,我们依旧可以加一点相似的动作作为衔接,也可以在特效里给他们添加人物变身的特效,让整个效果更魔幻,更有魔法的感觉。 嗯,大概的思路就是这样,利用这个原理,我们可以做很多有趣的动物拟人创意,大家可以自己去试试,记得点赞收藏哦!

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