一个治疗足以来到天荒地老,负责拉炸弹男的坦克在王子脚下接怪,同样的有了锤子特效,其炸弹一下子呢就毁掉了四千伤害,每次打踢啊就没那么狠了。而因为法战光环遥控玩具呢,基本等于不存在,配备一到两个治疗基本也就应对了 接下来所有的远程 dps, 集中火力倾泻给宁胜男。没错,这个家伙是阶段上最大的不稳定点,他在被复活起来后,第一时间呢就会追人,那策略上跟皮一样。除了之前提到的其他顾问的坦克和治疗之外,远程开四血快速击杀宁胜男。同 同时除了要拉恐惧男和炸弹男的两名坦克之外呢,另外两个坦克应该始终跟随林氏男,用传说匕首来捅他,以提高法系的输出。至于为什么,请看传说匕首的特效属性。此外,所有的进站 dps, 出于安全的考虑就先去输出第二击杀他炸 炸弹男保持最远距离攻击,不被炸即可,但一样要小心林胜男的点名,如果点到你也要出去,疯子。由此可以看出啊,还有最极端的打法就是所有 dps 都去 rap 林胜男,这样一来近战比较容易在点名切换的时候呢被切死。 还有另外一个极端呢,就是让近战和猎人一起打炸弹男,因为猎人的传说功可以增加近战物理的输出。这三种应对都可以,总的目标就是最快最好的优先干掉到处晃荡的凝视男。 接受伤总共会持续三分钟,如果团队足够强力,三分钟内能干掉市民顾问的话,再打掉临时男。之后猎人加近战去输出炸弹男,法系加匕首替去打火女,之后呢,合力作掉恐惧男,而如果 dps 比较 紧张,那就推荐在打掉临死男之后,所有的 dps 去打掉炸弹男,然后去打恐惧男,最后火女可以在进入阶段式后再有远程击杀。毕竟之前说过, 对于有火抗的数字体,再加上陈锤的治疗特效,一治疗加一数字的组合就可以应对火女了。那我推荐大家在开荒的时候采用后面这种较为保守的战术,当你们能顺利发木的时候,再采用前面那种分队的效率击杀方式。 如此,就算把阶段上这个最麻烦的阶段搞定了,而这个阶段复活的全部雇佣呢,都没有新的技能。所以嘛,整个阶段上可回顾的也就一个机制描述了,但惯例就是惯例,好让我们去阶段式面对王子本体。 阶段三,开始三分钟后,不管你有没有击杀全部的顾问,凯尔萨斯都会亲自加入战斗,也就是开始了阶段式。那么对应的主题啊,就要提前站到王子脚下准备接怪了。 阶段是会持续到王者的生命值降到百分之五十,而在最开始,王者的关键机制出现在其参战一分钟后的冲击屏障,所以在此之前,团队有一分钟的荣誉时间来处理阶段三,每 打完的顾问。然后我们来看凯尔萨斯的技能,第一个,火球术,二点五秒施法,对目标造成二点五万左右的火焰伤害,可打断, 这是王者的常规填充技能。严格来说王者也是一个纯施法 boss, 但他的火球数被打断后啊,普攻打替也是比较疼的,所以近战要安排打断链,尽量在王者多条的尾端再打断,以争取更多的输出时间。而火球的伤害呢,会被锤子的特效降低百分之五十,所以就算真的打到替身上,也不会立即秒杀。 第二个技能,引爆数,四秒施法对目标造成五点五万左右的火焰伤害,仅在释放冲击屏障之后连续释放可打断。这个引爆数和冲击屏障呢,是一个连招,所以我们继续看。 第三个技能,冲击屏障瞬发六十秒冷却展开护盾保护自己,吸收八万年伤害,持续十秒,护盾持续时间内司法则免疫打断。以上第 第二和第三个技能呢,就是凯尔萨斯每分钟都会开启的连招,先给自己套个盾,让自己免疫打乱,然后对 mt 读延暴术,因为延暴的施法时间呢,是四秒,而 冲击屏障持续十秒,所以如果你们什么都不做的话,王子总共会示范三次盐爆,而盐爆在经过垂直的特效减免后,依然有两万左右的伤害,对于一般的 t 来说是无法承受的。 所以第一发言报, mt 开启传皮盾牌特效来吸收掉,把 dps 们要做的就是在第二发言报打出去之前,将冲击屏障的八万血打掉,从而打断第二个言报。也因为盾没了,所以王者就不会释放第三个言报了。实际上这个机制呢,在格罗老伊的目视 boss 上也见过,只不过格罗老伊实在太废柴,玩家几乎都没印象。 如果你们的团队出了问题,第二发打不掉,那么 mt 就要准备开启应急技能的硬车了,盾墙破斧,梦岩草火,旱药水,冰冻符文,同时目视 盾压制等技能呢,都给上,只要能硬刺一发两万的眼爆不死即可。至于第三法是肯定能够打断的,这种 dps 打不掉盾的情况啊,属于意外,一般的能够王者的团 dps 是肯定够的。 第四个技能,精神控制,瞬发二十秒,冷却星空,随机两到三名玩家,使其造成的伤害提高百分之百,移动速度提高百分之五十,治疗效果提高百分之一千,持续三十秒。熟悉的机制啊, 但凡牛逼的 boss 就没有不会星空的。好在王者的星空呢,不像瓦斯奇的那么变态,那些被星空的玩家呢,是可以被控制的,而且传奇匕首的特效是可以解除王者的控制,那么一旦有人被星空,首先就是杨斌恐惧值, 然后再由战士或者盗贼用传奇匕首来解除控制,一般是空弦的战士替来做这件事。需要注意,传奇匕首的特效里写明了竞争攻击技能命中时驱散王者 控制,所以如果你只拿匕首上去平砍的话,是不会生效的,这也是为什么让战士和盗贼去做这件事。而且正是因为平砍不生效,所以推荐战士使用破甲啊,盗贼使用毒刃来驱散队友的清空,尽量少的给队友制造伤害才是最佳驱散手段。至于断金,嗯 嗯,不是很推荐,因为可能会造成队友在解控后被减速,从而躲不开某些技能。这里推荐各位啊,使用中段拼砍红来打队友,确保只命中技能而减少平砍。 再说一句题外话,在 ptr 服务器上出现过 mt 被王者星空从而丢失成分的现象,那我也只能估计是测试服出现了 bug。 理论上来说,这种会丢失仇恨的随机星空一般是不会控制主题的,与基本战术理念不符合,希望正式服的时候呢,会修复这个。第五个技能,奥数干扰顺发,二十秒冷却释放,一次大放 奥数爆炸,对所有目标造成两千年左右的奥数伤害,并使其迷惑,持续十秒。这个技能的伤害无所谓啊,但关键是十秒的迷惑。但因为有传奇法杖的存在,那么只要所有的法系都能开启光环,基本上就是全团吃一次两千的二爆而已,很容易。所以 拿到法杖的兄弟们记得开启光环,并且站近一点,确保坦克和近战们都被光环笼罩。传奇法杖的光环是向有方目标施展的,而并非小队成员,但有一个释放的效果,所以如果你看到身上没有法杖光环,让附近的队友再点一次法杖开一下就好了。 第六个技能,烈焰风暴,三秒施法,在随机玩家当前位置召唤烈焰,对半径六码内的所有目标造成一点二万的火焰伤害,并在地面上留下半径十码的火焰残留,对踏入其中的玩家每秒造成三千点火焰伤害, 持续八秒。这个技能在释放时呢,会有一个明显的视觉效果,一坨次列的火焰在准备燃烧,所以赶紧躲开就好了,其他人看到地上的火焰残留呢,也不要去踩,非常好应对的技能, 七个技能召唤凤凰,一秒施法,四十秒冷却,召唤一个凤凰来参与战斗。注意,这个技能释放时呢,看起来跟烈焰风暴有些类似,但根本不是一个技能,不要搞混了。这个凤凰的移动速度呢,比较慢,竞争攻击也不高,每两秒自动释放一只地域烈焰,对周围五马范围内的敌方段位呢,造成五千年左右的火焰伤害。 近视凤凰减少百分之五的最大生命值。而且凤凰死亡时会发生一次爆炸,冲击周围巴马范围内的所有目标,造成四千五百点左右的火焰伤害,并将其击飞。最后凤凰死亡后,会在原地留下一枚生命值约十八万的凤凰卵,如果玩家不把卵打掉,十五秒后凤凰将会卵中重生。这个技能是凯尔萨斯阶段四和阶段五, 我的另外一个关键大招,应对方法呢,就是让一个 t 在凤凰刷新出来后拉住他,并在团队外围转圈风筝即可。地狱烈焰的伤害对于有垂直特效的 t 来说呢,不算什么, 而且只用吸引成分带着转圈,不用一直扛着打。至于 dps 啊,不用全部转火,安排一到两个远程,稍微输出一下双线就好了, 因为凤凰呢,会自己不停的掉血,当凤凰变成蛋之后,所有地皮开始立即转火,把蛋打掉即可。凤凰每两秒掉百分之五,刚好四十秒自动死亡。而 召唤凤凰的冷却呢,也是四十秒,所以只要能打掉弹,基本上就是招一只打一只的节奏。而安排双线输出的只不过是把打弹的过程呢,提前十几秒即可。切记,打 打弹是凯尔萨斯战斗中的第二药物,仅排在打冲击屏障之后,所以说如果你们的节奏把控的不好,出现了冲击屏障和弹同时出现的情况,一定要优先打 boss 破盾来打断延爆数,否则 气死了一切免团。而凤凰就算出现了两只转过去打也是能清理掉的。以上就是阶段式的所有技能了,顺便也把每一个技能的应对都讲清楚了,那么再来过一下阶段式的整体流程。在 阶段上的末尾,负责扛王子的战士替呢就要提前站位,一般呢用战士扛比较好啊,首先法术免伤较高,其次有盾枪和破斧能稳持两次事物的延报,容错性也比其他提高, 防止击落后等替拉稳就可以开始输出了。所有能打断的职业稍微安排一下打断链,确保在火球读条结束的时候打断他。一旦王子星空的队友就按照之前的安排先控制住,然后有指令的进站去解除。 与此同时,另外一名拉凤凰的 t 呢,要注意网址周围,一旦凤凰刷新出来就把他拉到团队边缘,只要地狱烈焰烧不到队友即可。然后竖式暗木什么的给凤凰上点道了,继续打爆。 当第一次冲击屏障来临后, mt 开盾是第一发,第二发应该能打断,打断不了的话 mt 就要看情况交盾枪或者破斧加木有找家伙还药者的连招了,同时开麦大骂地皮还是个废物。 至于奥数干扰的迷惑应该被所有的法战官方免疫,还有一个猎人风暴躲开即可。都打到王子了,不会还有人看不到地上的法术效果吧?如此这般保持节奏的就能将王子达到百分之五十转阶段,这样最麻烦的阶段是,就算征服完成, 贴出阶段式的进度数表回顾一下,同时呢也短暂休息一下。稍后还有最后一个阶段五, 当你们把王子打到百分之五十的时候,他会回到最开始的位置开始哔哔,然后一段酷炫的转场动画,看待你的萌新小伙伴。王子呢,会身上高空击碎风暴要塞的墙壁, 吸取虚空的力量变高变大,然后再落回地面继续战斗。这就是阶段舞的开场。开场完毕之后呢,其实跟阶段是没什么区别,首先精神控制这个比较烦人的技能在阶段舞不会再出现了。 其次,王子也不会释放盐爆竹了,虽然冲击频道还在,但不会盐爆的话,那个十秒的盾打不打都无所谓。从这方面看啊,阶段五反而要比阶段是好打。此外,阶段我还多了几个新技能。 第一个,引力失效,凯尔萨斯将所有玩家召唤到其身边,并对其释放。引力失效,使所有玩家被弹飞上天,并在空中处于无重力的游泳状态,持续三十秒。在效果持续期间,如果玩家尝试接触地面,将再次被弹飞上天。 这是阶段五的大招啊,勉强可以算是吧。开尔萨斯把所有蹦上天之后呢,会紧接着释放后面两个技能。第二个技能,虚空光柱。在引力失效期间,开尔萨斯会向随机玩家发射奥数键, 造成两千年左右的奥数伤害,并跳转攻击附近的玩家。因为这个技能的存在呢,天上飞着的玩家需要保持分散,并且是立体的保持分散,只不过这个技能的伤害呢,不算特别高,只要不是运气不好的,被连到很多下,一般死不了。反正在引力失效期间啊,只要玩家自己不作死,是不会承受其他的伤害的。 第三个技能,虚空雾气。在引力失效期间,凯尔莎是自身的巴马范围内,会充满虚空雾气,接触到雾气的玩家呢,将每五秒受到九百点暗影伤害, 并使自身的生命值上限降低百分之十,持续三十秒,可叠加九次。很简单,意思就是在引力失效期间进站别上那么远程,虽然可以打,但要小心仇恨, 因为引力失效结束后,仇恨是会继承的,而这期间 mt 是不能输出的,所以在引力失效这段时间内,远程啊,还是悠着点。最后,在玩家飞天的这段时间内,如果还有活着的凤凰的话, 那么凤凰呢,会处于无敌的状态,不会动,不会挨打,但也不会释放地狱恋来自残。总之这段时间内凤凰是禁止的, 其他的就跟阶段是一样的,没有了精神控制,也没有了延报,那么阶段我的地面形态就好打很多。而这个看起来酷炫屌炸天的引力失效,实际上只要你不贪打,远远的由开,和其他人保持距离,几乎没什么威胁。 就是在引力失效时间快到的时候呢,记得游到离地面近一些的高度,否则一旦重力恢复,你可能会被自己的愚蠢高飞行为摔死。 好了,以上就是阶段五的特性,流程也不复杂, mt 继续拉 boos, 其他人继续输出地面阶段处理好凤凰和躲好凤凰,烈焰盈利失效阶段注意分散,远程输出的话看好仇恨,就这样来回几次就可以打掉王者了。同理,到百分之五十最后 rat 阶段的时候凤凰短啊也可以不管了,让他复活,复活后有空闲的 嘲讽风筝一下即可,其他人集中全力干掉王者。可以说只要你们能打进阶段舞,就代表着距离过掉王者不远了。好,那同样切出阶段舞的技能表格,让我们正式结束这场史诗般漫长的博士战。 终于完了。我看了一下视频的文案,凯尔萨斯应该是破了我做攻略以来单 boss 长度的记录了,仅仅在整理技能的时候我就发现其机智表格一瓶都放不下,太离谱了, 不知道暴雪为何要在一场战斗里塞这么多的内容。整体来说,凯尔萨斯的难度并不高,但就是流程多且复杂,而整体的随机和意外性甚至比不上出版的瓦斯奇。上一次我有如此唱片来解释,机智的还是安琪拉神殿的克苏恩, 真不愧是燃烧远征的隐藏主角啊。好了,大家能看到这里想必是给足了坏某人面子了,那如果你们已经忘记了阶段一和阶段二怎么打,只能倒回去重拨。没办法,凯王子的战斗 就是熟悉熟悉再熟悉,挨个突破,每个阶段到最后呢,就是水到渠成了,希望大家能在风暴要塞里玩的开心啊,我的 t 五团本攻略也正是高于段落,如果有时间的话会出一下番外的掉落解读啊。等阶段二正式开放后呢,我也会同样带来开欢回顾的。好了, 我是方苗,没关注的兄弟,希望点一下关注点赞评论收藏,也不要吝啬更多的攻略呢,可以去我的视频空间里找,那么本期视频就到这里,团本攻略系列再修,下一回让我们返回海加尔山,再次经历传说中的诸神的黄昏。