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不要再这样子画鸣人了,这样子画出来的鸣人跟吊车尾的一样,一点也不强。今天让我来教你画最强形态的旋涡鸣人吧!

这一期来画一下鸣人人物的姿势,我选择的是影分身之术,鸣人最常用的一个技能了,像鸣人这种阳光的性格,他的笑容,我选择的是这种露齿的笑容。 他的服装呢,我选的是他去妙木山修行之后仙人模式的服装。这个整个场景的构想呢,是源自于疾风传开头,鸣人跟随自来也修行了两年之后回到木叶村,以及到现在对于我来说还是印象深刻的。 在背景上刷上这种偏向于这种淡蓝色的一种大气氛围,可以更加凸显远处景物的一个空间的远近关系。 视角的话,还是选择的一个稍微有点痒的这个视角,在这个角度下拍摄的这个人物呢,他一般会显得比较有精气神,也很符合名人本人的这样一种性格。然后在火影的这个楼后面加上一层木叶村里面的山,也就是火影岩, 这个背景太经典了呀,但是这次的火影岩上我并没有加第六代火影卡卡西的头像,因为实在确实是放不下了。 一开始画的云彩的趋势跟后面这个山的趋势,他是从平行的,在我们这个画面里面,一般情况下最忌讳是出现这种 平行的线,所以我就将这个云彩的方向趋势与这个山的趋势做了一个区分。一般情况下,画面中的物体距离镜头越近他就越清晰, 距离镜头越远他就会越模糊,所以会通过将远处的背景模糊化处理来体现空间上的远近关系。亮面就可以使用颜色简单去处理, 但如果觉得太亮的话,可以稍微降低一下透明度,那么这一幅画也就画完了。

挑战刻火影的第五十八个角色,六道名人。

