有宝子想看一刀两面教程来了,结尾附成品,因为是自学的,难免不足,欢迎评论指教。首先导入两个不同背景的人物动作素材,将其中一个素材点击切画中画,再点击画中画,调整对齐两个素材视频。选中画中画的视频,点击混合模式 数据调整到五十,方便后续对齐两个视频的人物。这里对齐时一定要整个视频逐帧去对齐,避免有错位。在结尾处把多余的素材视频删掉,将刚才调整的混合模式数值拉回到一百。找到蒙版,选择线性, 找准人物的中轴线,比如我是按照医生的右臂来调节位置和旋转,再将羽化拉到二十五。接下来是最重要打关键针了,在开头处打一个关键针,然后直接点击蒙版进行调节, 调节完一次它会自动生成下一个关键针,之后所有的视频都这样,以此类推打关键针。当全部打完以后,可以调整一下视频,看看是否流畅。点击特效,选择画面特效,搜索发光 hdr, 调节一下参数, 模糊调整到零锐化。我拉到二十,根据自己的素材背景调整分为参数,然后点击滤镜,大家可以挑一个自己喜欢的,我选择的滤镜是自由,然后一样调整下滤镜参数。最后可以根据视频自行调节下光感饱和度,这里就不一一展示了。再给自己的视频添加一个配乐,将多余的音乐删减掉, 最后将帧率和码率拉到最高,导出。
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你连最近很火一刀两面的效果都不会,那我可真低手把手教你了。首先你需要录制两段动作一样但背景不同的游戏素材,需要将它们重叠摆放,同时将右侧不透明度降低到五十左右,此时微调画面位置, 尽量让两个画面动作保持一致,最后再把不透明度调回去。此时点击画中画的蒙版,选择限性这里注意圆心位置尽量放在手指这里,蒙版角度保持跟匕首一致即可。羽化二十五,再开头打上一个定针, 时间轴拉大,往后一针,发现匕首方向动了,就要先微调圆心位置,再根据匕首方向旋转蒙版即可。后面每次调整蒙版都会自动生成关键帧, 重复操作到视频结尾,再添加上这首音乐,我就可以恭喜你学会了最近超火的一刀双面效果了。

