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一分钟学会鼻子体积首先我们把型打出来, 带上暗部颜色鼻头鼻翼鼻翼的侧面头影。好,带出鼻骨的形状。去弄一下鼻翼。 ok, 我们稍微揉一下侧面, 好顺着灰面带上高光鼻梁的高光鼻梁和鼻头的交界 处。鼻翼鼻翼和鼻头的关系。 好,我们再去卡一下,点 鼻孔投影鼻中阁,这样的体积就出来了。

鼻子是吧,在五官当中啊,它是最突出的,这也是我们画面当中最重要的一个地方,同时呢它的刻画呢,相对来讲是比较难的,用长线轻轻的先把它的位置概括一下,找到它的大概位置,我们之间的大小比例关系要把它找准一点, 造型的时候一般还是把它的这种结构转折位置尽可能的交代清楚选择。下面呢有几个问题你要注意一下这个位置,哎,鼻头跟这个鼻孔这个位置啊,如果说这个地方能看到鼻孔,那么主要的是观察关系, 这个没空处对它这种对应点,这种透视这种它都是有透视关系的,主要注意里面也是比较重。鼻根这里整体是往下转啊,所以它的颜色也是比较黑。 鼻子呢是吧,这个鼻头我们要找到一个高点,是吧,往下转的面要找出来啊,要找到那么高光,一般呢,它就是在这种转折点,转折点附近,整个鼻子是球体啊,最亮的在这里,这个地方它就是会有个灰面 啊,你整个鼻梁他这个也是有起伏关系,这个顶起来的,转下去再鼓起来是一个大的,这个心肌转折的所形成的颜色深浅变化一个规律,整个鼻翼的话,他的颜色再亮,他也已经是属于大的侧面,所以他整个鼻翼的颜色都是灰的。 接过来说对称关系画的时候注意到啊,我们同样这中间是不是平的啊,他也会有他的深浅,也是不玩时候,我们来揉一下,卡住这些关键点,关键转折的位置卡住, 然后整体把它给调平一下, 这个地方呢是个骨盆的一个形体,肌肉啊,鼻涕肌,这个骨盆肌肉从这里长上来,这一个形状靠近鼻翼这里会深一点,上面挥一个面,再到这里它会亮一些。这个骨盆的形状, 鼻梁的造型呢是吧?先是往外面走,变大再变小,这边也是一样的,所以这个地方他就会有一种菱形的感觉啊, 鼻梁骨有时候会有个这样的一个形状是吧?哎,其实就是个鼻梁孔的边缘啊,你这种地方有些时候会比较明显啊,但有些时候不明显,要看模特的对称,这边的面,这边的面尽量的是吧,对称的去找啊,因为他鼻子 你画的画的时候就软了啊,不要画鼓了,就注意这种对称,这边这个面这边呢也会有这个面,包括你说画远处的小皮衣的也是这样子啊,注意这种关系是对的,正面,侧面,底面的暗面,这也是关系是对的啊,中远所谓, 哎,这时候我们就开始刷塑造一下啊, 这里的底面,对这个底面,这里的鞋面来刷,这边有小鞋面, 影子前我们画的时候注意好这个影子的身型,很多种情况下这个影子是比较浅的, 最亮的是吧,头顶的位置啊,好,那整个整体往下转的位置,上下的颜色上面还是要注意,照片上跟你感觉差不多, ok, 看这时候我们把一些大的东西再塑造了一遍,然后呢调整一下,把一些该弱的位置再弱点, 这张是吧?鼻子啊,我们的塑造就到这里啊。

同学,你画的鼻子是不是总是这样?这样还是这样?素描君教你三步轻松搞定鼻子! 首先,我们把鼻子当做一个梯形体,画出大的框架,需注意透视变化。再用三个小球代替鼻头、鼻翼,根据球体的明暗画出鼻子暗面,再根据梯形体的朝向分出亮灰暗面。注意鼻头与鼻梁的嵌套关系, 修饰好内部结构。用炭笔勾出鼻孔和鼻梁的形状,鼻孔画到最深,最后用橡皮提出高光的形状,围绕高光周围画出小的体面层次。鼻子侧面、鼻梁正面、 鼻头、鼻翼。来吧,展示!先用侧风轻轻地带出鼻子的框架,做好透视线,画出底面明暗交界线和鼻梁的形状, 再同一铺出暗部和投影,用擦笔将暗部揉匀,紧接着用擦笔直接在侧面擦出我们想要的浅灰色,两边的侧面都要擦,然后根据球体结构和嵌套关系揉出小的体面形状。下面就到了勾线环节。 先把鼻孔和鼻梁的形状勾出来,鼻孔一定要画到最深,围绕高点擦出更小的体面。用橡皮将高光提出来,再围绕高光将鼻头、鼻梁、鼻翼的小体面层次依次画出来,这样你就画出来一个完美的鼻子,你学会了吗?

然后我们现在开始深入这个画面啊,那个深入的时候揉擦一些小的体面,这个也是在深入,把里边这种小的颗粒感再揉一揉,能够增加小的体面,往里边去加一些, 但是这个一定要控制一下,就是我们在联考的时候,呃时间是三个小时,呃有相对的刻画时间,但是现在校考的话,时间大部分都是两个小时,那一定要控制好,刻画的时间太长了,呃,合理的去分配每一个局部的时间。 这个是眼袋的形, 那这个是最亮的,但这个亮的颜色呢?注意它这个位置,那从这个点往这边转,这边还是一个转折,就是偏暗灰的一个颜色,这边再揉一下, 擦一下双眼皮,这是一个算内双吧,不是很明显的一个双眼皮, 收一下眼白的颜色,然后在找的时候呢,也要去注意眼白和黑眼仁的面积大小,现在把这个关注点放在比较小的位置上面, 用小的颜色,小的形状,尽量的多,比较多去观察。 这边是眼睛框的投影,偏灰一些, 然后现在拿的是中碳压黑眼的位置, 下眼皮和黑眼仁接触的位置, 这地方偏实乍偏虚一点点,往这边稍微再实一下 外眼角的厚度, 然后注意这个眼白的面积大小,包括右边这个眼白的面积大小, 照完往上面稍微大一点点啊,这下眼皮的位置,这个地方偏虚这儿,然后往这边走,这个位置偏虚一点点,和内眼角衔接的这个位置偏实一些, 然后这个是眼球的右侧边,从这个点的位置收一下,收完往面里边去做一下过渡,把这个往左边再调一点点。 刻画的时候你要先考虑大的形体关系啊,小的形体如果没有时间可以不画那么多,但是大的形体要要找清楚一些 内心的位置,跟一下 上眼皮和黑眼仁接触的位置,卡完往下边做过渡,高光的位置提一下, 这儿实一些,取一点点。 这个是上边眼皮的厚度,然后到外眼角稍微宽一点点,这有一个双眼皮,在这个地方有个穿插关系, 高光的位置,但这个没有那么亮,稍微让它灰一点点,这边是亮的,往这边都偏灰一些,这边偏灰一点点。这三个大的面颜色分开, 眼镜片的投影 这一块亮的,我现在提的这个区是朝右的一个面, 加一点点眉毛。 眼镜框, 这个是眼镜片的厚度提一下。 画眼镜的时候,这个眼镜的位置跟着眼睛的形一块去整啊,不要等最后 整个的画面都深入完了,再去画这个眼睛框,那就有点晚了。如果说时间允许,那能画一画,如果说比较紧张,可能到后边啊没有时间画,那,那就画不了了。所以,呃,能跟的地方就尽量去跟一下啊,就把基本的内容找一找,如果后边有一个基本的形,有一个基本的关系。 眼袋啊,包括转折的地方,稍微加一点点笔触,不要左右地方都要去拍线, 这个边稍微清晰一点。 画眼睛框的时候也没有必要勾一圈一样的重度啊,它里边也会有些虚实的变化, 然后眼睛托就行。照完下边可以跟一些投影,这个用纸笔去揉一下就可以。 鼻头上边的高光, 这边比 e 的 亮度稍微偏灰一些,别太亮了。 鼻翼的边缘型收一下, 这边偏亮一点点, 这个点稍微实一些,看一看, 这个是法令纹的重颜色,这个往上这个颜色往上面都是一个偏灰的颜色, 这亮也不要太亮了,灰一点点,但这两个颜色要分开, 比右边的侧面这个颜色稍微的分开一点点。这块颜色略微的偏浅,这个偏重上面偏重一点点。 投影这块偏重到这个转折的地方全是龙,转折的地方稍微的偏浅一点点。 然后这边这个亮不要留太白了,灰一些,这个亮灰一些。


普通人画鼻子, 美术生画鼻子,美术生画鼻子呢,一般都是先用大的虚线找出整个鼻子大的框架, 然后概括出整个鼻子暗部区域进行涂黑。涂黑的过程中要把暗颜色的变化逐步找丰富, 紧接着再去找出鼻梁侧面的灰颜色。当颜色的变化找丰富之后,我们再顺着边缘线带出整个鼻子外边的背景颜色,这个时候我们再顺着之前的排线方向去揉擦整个鼻子画面, 擦完之后把该提亮的地方提亮,再去从最重的地方继续进行卡重颜色的过程中,同学们要把暗部颜色的变化进一步找丰富,找自然。 这个时候我们再顺着明暗交界线带出整个鼻子中所有的灰面到亮面的过渡,这样我们鼻子也就画完了。

美术老师不会告诉你的超简单鼻子画法。首先我们先画出一条鼻梁线,用中碳笔,鼻翼呢就画三条线,斜坡垂直往里进鼻孔,使软碳 笔加深点眉弓线,你就使中碳笔的侧峰画出那种粗的线,包括鼻梁子。然后鼻头这块呢,用侧峰加一个明暗交界线,笔底加一个投影,把投影加黑点之后吧两个眉毛中间加灰点, 再拿出海绵头擦笔,先把所有的暗部呢给他揉擦一遍,然后再拿出一个大号的海绵擦笔,把他的鼻翼,鼻头,鼻梁子给他揉一遍,把高光衬托出来。之后呢,二次揉擦,就是让他的鼻梁的结构啊, 看起来更好一些,把所有高光一提,这样呢,一个鼻子的立体效果就出来了,是不是非常简单?喜欢素描,关注海城老师,零基础小白可以学我的免费入门课,想要的直接来吧!