屡屡踩晋国神社红线,宝可梦道歉近日,日本知名游戏动漫 ip 宝可梦官网发布消息,计划于一月三十一日在供奉日本甲级战犯的晋国神社举办相关活动,引发轩然大波。尽管此次活动的主办方并非宝可梦官方,活动页面也在中外网友质疑下被迅速删除。 宝可梦及其母公司任天堂至今没有给出任何解释。这不是宝可梦首次在晋国神社问题上采现,我们敦促宝可梦及任天堂公司正式此次事件的严重性,尽快就审核、视察伤害中国人民感情仪式,向中国消费者做出诚恳说明和道歉。
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又一日本大 ip 塌房,宝可梦官方发布活动预告,要在靖国神社内举办儿童卡牌体验活动,一边吸中国市场的血,一边践踏中国底线,毫无人性。靖国神社不是什么日本文化地标,更不是什么起伏圣地,那是供奉着十四名二战甲级战犯,沾满了亚洲各国人民鲜血的地方, 是日本军国主义的象征。宝可梦官方倒好,居然把面向六到十二岁孩子的卡牌体验活动选在了这个地方。 表面上看,他是找了个借口说这个活动不是官方直接举办的,是由两个公认执行官身份的日本玩家自主申请 的,官方只是给了网站展示和少量奖品支持,属于公认自主活动。这借口骗鬼呢?用脚想想都知道,能在宝可梦官方网站上发布活动信息,能用上宝可梦的 ip 和卡牌,能被注册成官方认可活动, 能绕过层层审核。更恶心的是,这已经不是宝可梦第一次在靖国神社问题上踩线了。第一次是在二零一六年, 宝可梦推出实景手游宝可梦 go, 在 日本上线的时候,居然把游戏里的道馆和补给站直接设在了靖国神社里,这道馆可是玩家必须去挑战,去聚集的地方。宝可梦这波操作,说白了就是逼着玩家去靖国神社周边打卡,变相给这个罪恶之地引流。那时候中国玩家就炸了, 游戏发售第一天,大家集体硬刚冲进游戏里,把靖国神社的道馆占的满满当当。包客梦呢?装聋作哑,既不道歉也不整改,就这么耗着,等风头过去了,就当没发生过。第二次是在二零一九年, 包客梦的股东之一烤串公司一批员工公然去靖国神社拜鬼,还在推特上大张旗鼓的晒照片炫耀,被中国网友发现后 大声一片。结果这家公司就做了一件事,删铁跑路,连句像样的道歉都没有,仿佛伤害中国玩家的感情,就像删掉朋友圈一样简单。说到这我就更气了,宝可梦今天能这么傲慢,能这么肆无忌惮的触碰我们的底线,全是我们中国玩家和消费者惯出来的。咱们小时候谁没看过精灵宝可梦的动漫?谁没喊过? 谁没攒过零花钱去小卖部买宝可梦的卡牌玩偶贴纸?长大后,宝可梦更是全方面的渗透我们的生活,线下卡牌店遍地都是, 小学、初中甚至成年人都疯狂收集卡牌,一张稀有卡牌能炒到上千元。麦当劳、名创优品各种品牌都在和宝可梦联名 推出的周边,一上架就秒空。据不完全统计,宝可梦每年在中国的周边销售额就达几十亿,卡牌市场更是火到离谱。我们中国人用真金白银把宝可梦捧在了中国最火的日本 ip 之一。 本以为我们对他的爱能换来他的尊重,他能一直保持那份纯粹,不被邪恶污染,结果呢?结果他反手就给我们了一巴掌,用最恶心的方式告诉我们,你们的喜爱一文不值,你们的底线,我想踩就踩。事件曝光后,全网都炸了,网友们的愤怒几乎要把薄荷梦的官微淹没了。面 对全网的愤怒和制裁,宝可梦官方终于扛不住,在昨天发布了中日双语的道歉公告,大概意思就是这个活动是审核纰漏,我们已经删除了活动信息,取消了活动,深表歉意,以后会强化审核流程,杜绝此类问题发生。看似道歉下架了, 其实他不是知道自己错了,是被骂怕了,怕影响自己在中国赚钱的路子,怕失去我们这个庞大的市场,才不情愿的出来装样子。虽然宝可梦曾经是很多人的童年,但这份快乐在 再珍贵也比不上我们历史的底线,比不上我们民族的尊严。当一个 ip 选择站在日本靖国神社那边,选择触碰我们的底线,他就不配再被我们喜欢,不配再立足中国市场。

全球顶流 ip 宝可梦再次因近国神社引爆中国玩家怒火,其官网贺人将一场儿童卡牌教学活动设在了这座供奉着二战假级战犯的争议场所。这已是他第三回精准踩雷。从二零一六年 pokey money 再次设置游戏道馆,到二零一九年股东公司员工集体败鬼,再到如今把天真孩童拉入其中, 每一次都精准践踏中国人民的历史伤痛。事发后,官方火速删贴,却对道歉只字不提,企图冷处理军政平瑞平,其行为是对正义的亵渎。一边在中国市场赚的盆满钵满,一边屡屡在原则红线上仰卧起坐,这远超商业失误,而是对历史与良知的公然漠视。毕竟游戏里做错事要负责,现实中更该如此。

宝可梦竟计划在晋国神社办儿童活动,至今仍未道歉。据环球网报道,宝可梦日本官网曾上线一月三十一日晋国神社的卡牌儿童体验教室活动,虽说是第三方申请的公认自主活动,但需官方审核才能上架。 事件发酵后,活动页面被紧急下架,却无任何官方解释和道歉,而这已是宝可梦第三次踩线。 二零一六年,游戏曾将晋国神社设为道馆,二零一九年股东公司员工参拜后锦山铁。对此,环球王补一刀表示,晋国神社不是什么历史景点,他是日本军国主义对外侵略扩张的精神象征,是包括中国人民在内亚洲人民的集体历史伤痕。 在这种鬼地方举办儿童活动,齐心可诛,宝可梦不能一边从中国赚钱,一边损害中国利益,缺乏历史责任感的日本公司,中国玩家不可能容忍。

宝可梦大家都知道吧,这个深耕中国市场、赚的盆满钵满的知名 ip, 居然计划在靖国神社举办儿童卡牌活动,直到引发中外网友集体抗议,才紧急发布致歉声明。这波操作到底是为何?背后真的只是简单的审核疏漏吗? 我们先说说宝可梦到底是家什么公司。它是一九九八年由任天堂等三家日本企业合资成立的 ip 运营公司, 核心经营游戏、卡牌、动画及周边授权业务,二零二零年在上海成立子公司,正式布局中国市场。这些年,宝可梦在国内收获了大量粉丝,仅卡牌相关市场规模二零二四年就超两百六十三亿元,还接连举办专业赛事、开设官方体验场馆,在华市场收获了可观的商业成果。 据环球网、新民周刊等权威媒体报道,还有军政平工作室的官方评论,此次引发争议的是宝可梦卡牌的第三方公认自主活动, 原计划一月三十一日在靖国神社开设儿童体验教室,信息登上宝可梦官方平台后,迅速引发网友强烈反对。要知道,靖国神社是日本军国主义的象征,供奉着二战甲级战犯。在此处为儿童举办活动,违背历史正义,也容易误导青少年的历史认知, 这也是网友们表达不满的核心原因。面对舆论质疑,宝可梦官方称此次事件是审核疏漏导致,并以紧急取消活动发布致歉声明,表示会整改审核机制。但这并非宝可梦首次因相关问题引发争议。 二零一六年,其旗下游戏曾将相关点位设在靖国神社二零一九年,其股东、公司相关人员也曾有过不当参拜行为,两次事件均未让其真正重视历史底线问题。 此次活动虽为第三方申请,但虚惊宝可梦官方审核背书仅以审核疏漏解释,显然难以让大众信服。一边享受着中国市场的商业红利,一 边却屡次触碰历史底线,忽视民族情感,这样的行为自然引发全网热议。军政平工作室也对此作出评论,指出此类行为是对历史正义的亵渎,也不利于青少年树立正确的历史观。任何想要在中国市场长久发展的品牌和 ip, 都必须尊重历史、坚守底线,尊重中国消费者的情感和民族共识。契约精神和历史敬畏是立足市场的基本前提。一句轻飘飘的道歉,远不如实际行动更能获得大众的认可。

说个事啊,宝可梦三十周年了,但没想到塌房了,就是那个黄色的精灵,十万福特的皮卡丘,他可能也算是日本在中国最早也是影响最大的动漫 ip 之一了。 皮卡丘在我们国内的知名度非常高,很多小孩都喜欢,包括我。小孩,你之前如果要我评价皮卡丘, 我可能会说他代表友谊,勇气,还有冒险精神。现在我不会这么回答了,因为昨天一则关于宝可梦卡牌活动计划在日本 靖国神社举办的消息传开了。你怎么也想不到,就这么一个看上去很可爱的动漫角色,会在靖国神社这么敏感的场所策划儿童娱乐活动,这就毫无疑问触及了历史的底线了。这条信息经过截图传播后,迅速引爆社交媒体,宝可梦在中国的一些大粉都破防了, 但就算这样了,还有人在给宝可梦圆说已经下架了,不是官方行为,应该问题不大。其实判断是不是官方很简单,就两点嘛,第一,相关活动信息是不是刊登在官方的网站上面。第二,相关活动举办公司是不是和官方有关,同时满足这两点,那就一定是百分之百的官方行为。 从这次的活动情况来看,就是宝可梦官方举办的,说什么都不好使,这是一种对历史的轻蔑和对受害国民众感情的赤裸裸的践踏。所有宝可梦的粉丝们可以认清了,我们可以怀念那个曾经带给我们无限幻想的宝可梦世界,但我们必须看清,他的这个行为是绝对不能容忍的。 所以当我把这个事以最简单的方式解释给我孩子听的时候,他先是惊讶,然后不解,接下来只是简单的回应了一句,知道了。但我知道他这一声知道了,是他在自己的心里正在慢慢的 跟这个他之前特别喜欢的动漫和游戏形象做一个切割。所以凡事向前看,但不论怎么样,历史怎么也不能忘。

最近宝可梦参拜晋国神社这事就把人气坏了,这个视频有点长,成年人说宝可梦是什么?不太了解。没事咱先聊一聊。咱先不说民族大义这茬,单从商业的角度来扒一扒这波操作到底亏了多少,又给所有做品牌做 ip 的 上了多狠的一颗?咱 先算个名章。宝可梦在中国的商业盘子到底有多大,不用多说,从童年动画到卡牌手办联名周边,再到手游主题乐园合作,上,到八零后、一零后,全都是他的手中。随便一个联名款都能卖断货,卡牌啊,盲盒啊炒到天价, 光国内营收随便几十个亿打底,只要沾了宝可梦,那流量直接就拉满,这就是顶流 ip 的 商业底气,为什么它能吸金?核心就是 ip 的 情感绑定,加上全场景渗透,一代人的童年回忆打底,再把形象做的软萌,做的百搭,不管是联名奶茶还是儿童玩具,只要印上皮卡丘,就有人愿意为情怀买单。这就是 ip 的 商业价值, 靠的是消费者的认可和信任。但这次呢?靖国神社是什么地方?是刻着历史伤痛触碰民族底线的地方。宝可梦敢往这踩,那就是公然挑战中国人民的底线。这一下,之前攒的所有的好感,所有的商业信任全碎了,咱再算笔账。 这波操作之后,宝可梦在中国要亏多少?首先,线下联名全部叫停,不管是和餐饮、文创还是商超的合作,谁敢继续谁就要挨骂。这部分产品没人买了,卡牌手办再火,消费者看到就膈应, 线下门店直接遇冷。再者,手游线上合作流量暴跌,玩家集体抵制充值,下载量断崖式下滑,更关键的是, 品牌的口碑彻底烂了。提到宝可梦,大家反应不再是第一个童年的美好了,而是触碰底线。这个印象一旦刻下,想再挽回,比重做一个 ip 还难。 而且最关键的是,宝可梦真的不可代替吗?根本不是国内优质的动漫 ip, 文创 ip 越来越多,国漫崛起的当下,不管是软萌系、热血系还是国风系,能替代它的一抓一大把。消费者的情怀是珍贵的,但 最珍贵的是民族的大义。大是大非面前,没有人会为了一个触碰底线的外来 ip 买单。你的情怀再深,也抵不过家国底线。这事也给所有做品牌、做 ip, 做跨境电商的商业提了个醒。 在中国做生意,赚中国消费者的钱,首先要守好中国的底线。不管你的 ip 多火,品牌多牛,商业价值多高,都必须建立在尊重历史,尊重民族情感的基础上。 别以为靠着流量,靠着情怀就能为所欲为,大是大非面前,消费者的眼睛是雪亮的,底线碰了,就算你是顶流 ip, 也只能凉透。宝可梦这波啊,不是亏了几十个亿的事,是丢了中国整个的超大市场,丢了最珍贵的消费者的信任。 记住,在中国做商业,先立心再立品,心歪了,品再火也迟早摔跟头。大是大非面前没有例外,再牛的 ip 也抵不过民族底线。那你觉得我说的对不对?


说到任天堂,大家一定不会陌生,像你们玩的 switchgba、 nds、 三 ds 等等都是任天堂生产的。最有意思的就是任天堂成立于一八八九年九月二十三日,那年我们的带亲光绪皇帝才十七岁,皇上,日本任天堂成立了。嗯, 真要玩口袋妖怪,我玩你个慈禧太后啊!现在任天堂还只是一个骨牌传,口袋妖怪也不是任天堂开发的呀。花啊,我打你个慈禧太后,狗奴才话真多,快起来跟着宝可梦对决。呃,我打你个慈禧太后,狗奴才话真少,奴才该死,还是听大次郎继续讲吧。 其实这边要纠正一下,口袋妖怪呢,是一个民间翻译,现在有他的官方译名了,叫做宝可梦。很多人都以为宝可梦是任天堂开发的,其实不然,宝可梦是 game freak 开发的,以下简称 g f。 而这个宝可梦的开发者居然是和屏幕前很多人一样, 网瘾少年填考制填考制上中学的时候家住在东京听田市。而随着当时日本电子游戏的火爆,太空侵略者推出后引发了流行风潮。为了玩这个太空侵略者,他直接逃学了一个月。结果他玩这个游戏强的亚皮经常一个币就可以坐一天,游戏房的老板直接无语了,干脆送了他一台游戏机,让他 回家去玩。一九八三年填考制考入了东京都高等工业专科学校后,他对电子游戏的狂热日益高涨,因为当时不像现在, 网上可以查游戏攻略,于是他决定创立一本电子游戏专门杂志,名字就叫 game freak。 后来这本杂志还出了对当时著名游戏铁板镇的详细攻略,一千万份的攻略法,这本杂志轰动一时,卖出了一万本。而 在当时,南梦公社长钟村雅在看到这本杂志后惊讶不已,还以为是游戏人员泄露的机密,还找来了制作人员远藤雅声想问事情究竟。远藤雅声说自己没有 泄密,并且还公开指责 game freak 有关内容造假。一时间,田考志在游戏圈成了七世道名的小人,田考志灰头土脸的躲到了新宿继续玩游戏。后来远腾雅生秘密拜访了田考志,才发现田考志的一千分是自己细心钻研而得。之后呢,两人化解误会,结下了深厚的友谊。一九八九年,任天堂推出了可以更换卡 海带的掌机 game boy。 不久后,在远藤雅声的推荐下,田稿支认识了 gb 支付恒景军平开始协助其游戏的开发。在田稿支的眼里, gb 除了价格的便宜和变现性之外,还有一个巨大的卖点,那就是连线通信功能。不然田稿支脑中灵光一闪,我小时候经常交换昆虫啊,用这些昆虫进行对战、 培育、交换、收集,非常有意思。那么我把它做成游戏会怎么样呢?但是接下来却出现了巨大的问题。

谁能想到,陪我们长大的皮卡丘,居然要在靖国神社给孩子办卡牌活动消息一出,全网炸锅。这个承载无数人童年的顶流 ip, 终究还是触碰了不能碰的红线。如今仓促道歉,真的能被原谅吗? 宝可梦官方很快发文致歉,说只是审核疏漏,第一时间删了活动信息,取消了活动,还承诺强化审查流程,句句诚恳。可大家根本不买账。为啥?因为这根本不是第一次,而是第三次。踩雷, 二零一六年把游戏道馆设禁国神社,悄悄撤了,没道歉。二零一九年股东公司员工参拜晒照删帖了事不回应。这次更过分,直接针对小学生办活动,用铜针当遮羞布,怎能不让人愤怒? 很多人说不过是个活动,道歉了就行,没必要上纲上线,大错特错。禁国神社不是普通场所,里面供奉着十四名二战甲级战犯,是侵略历史的象征,是无数受害国人民的伤痛。禁区。 宝可梦受众大多是青少年,在这办活动不是疏漏,是对历史的漠视,是想模糊孩子的历史认知。这比任何失误都更不能容忍。更讽刺的是,他在欧洲敏感区域会主动规避,到了我们这里就选择性忽视,说到底,还是骨子里的傲慢。 一边赚着中国市场百分之二十五的卡牌销量,一边反复触碰底线,一边喊着世界有宝可梦联结,一边做着伤害感情的事。这样的联结,我们不稀罕。不少老粉含泪退坑,烧掉攒了十几年的卡牌,卸载玩了多年的游戏,不是不爱了,是不能忍。 我们爱宝可梦的可爱,爱童年的美好,但更懂历史不能忘,底线不能破。宝可梦的道歉看似平息风波,实则远远不够。一句疏漏遮不住三次犯错的事实,一纸声明暖不了被伤害的人心。童年滤镜碎了或许能补,但历史底线破了,再无重来可能。 不管是多大的 ip, 多火的品牌,不敬畏历史,不尊重感情,终究会被市场抛弃。游戏归游戏,原则归原则,这届年轻人分得清,更守得住。历史从不是小事,底线从来不能让,这才是我们该有的态度。

厉害了,宝可梦,等着凉凉吧!把面向孩子的卡牌体验活动摆到了臭名昭著的巾帼神社供奉日本甲级战犯的地方。日本知名游戏动漫 ip 宝可梦官网发布消息,计划一月三十一号在巾帼神社举办活动。消息一出,迅速引发强烈申导。要知道, 宝可梦碰金国神社这个词已经不是第一次。二零一六年,宝可梦一款手游将游戏道馆设在金国神社,二零一九年,其关联公司员工参拜金国神社,并且很嘚瑟的对外做宣传, 这次铁定是故意而为之,其心可重。二十九号,宝可梦删除活动页面,仅由活动的申请人单方面宣布取消并致歉。宝可梦及母公司任天堂并未公开道歉或解释,当然不能饶过他。宝可梦是什么?全球最 赚钱的 ip 之一?皮卡丘应该知道吧,世界范围内都有大量的粉丝,是陪着几代中国孩子长大的卡通形象,是靠着可爱童趣在中国赚的盆满钵满的摇钱树。所以,宝可梦拿娱乐 ip 往中国人民的历史伤疤上蹭, 如果这叫做小题大做,那什么才是大题?偏偏就是这样的一个生根儿童和年轻群体的 ip, 把面向孩子的卡牌活动办在了最不该办的地方, 亵渎历史的同时,更是对孩子的不负责任。但凡宝可梦官方有一丝一毫的历史敬畏,但凡把中国市场、中国孩子放在眼里,能让这样的活动通过审核还大摇大摆挂在官网上吧。 所以,这样的企业谈何生根?中国市场谈何尊重中国消费者?揣着明白装糊涂,装死 百世,是典型的吃中国饭碗捅中国人的心,中国玩家和市场绝无容忍的道理。宝可梦三番五次触碰,经过神色,红线哪是什么,偶然的审核疏漏,小心思昭然若切。 历史观没有商业侥幸心理,招人入劫,对中国民族情感的漠视,对中国市场的敷衍。再说一遍,不给个令人幸福的回应,宝可梦的路就走到头了。 时至今日,原本是少有的让国内民众对日本抱有比较好的印象的童年回忆,竟然能和军国主义沾边了。单纯的童趣一旦被染了色,就难以洗干净了。再怎么童年回忆,路走到绝处,还是该低调,就必 没有讨价还价的余力。宝可梦不是不懂红线在哪,不然也不会在事件发酵后火速 删除活动页面。可懂归懂,就是不愿正视,不愿道歉,不愿整改这份侥幸心理,说到底,还是觉得能蒙混过关,觉得靠着多年的粉丝基础,中国消费者会轻易原谅。 这些年,不少外企想生根中国市场,都明白一个最基本的道理,尊重历史,尊重所在国的民主感情是入门课,不是选择题。中日民间文化交流的一抹亮色,宝可梦曾是,如今却因屡次踩线,主动陷入信任危机,一切后果都是他们自找的。 文化交流的前提是相互尊重,商业合作的基础是守住底线,连最基本的历史敬畏都没有,连直面问题的勇气都没有,谈什么文化交流,谈什么品牌生根?宝可梦借经过神社做包装,给所有想来中国市场发展的外企跨过 ip 提了个大姓。中国市场的开放包容从来不是无底线的纵容,中国消费者的热爱更加不是可以肆意消耗的资本。无论你品牌多火, ip 多受欢迎,只要触碰历史红线,伤害民族情感, 就必然会付出代价。中国市场从来不是没底线的捞金厂,中国消费者也不是可以随便糊弄的冤大头,民族感情是红线,妄想在巾帼神社上拜到中国市场的境地。 送你一句话,这种败鬼的地方,你就见鬼去吧!个人观察,仅供参考。习惯阅读文字版评论的网友,可以在今日头条搜索评论员刘雪松的同名账号,感谢关注!

屡屡踩禁国神社红线,宝可梦道歉近日,日本知名游戏动漫 ip 宝可梦官网发布消息,计划于一月三十一日在供奉日本甲级战犯的禁国神社举办相关活动,引发轩然大波。尽管此次活动的主办方并非宝可梦官方,活动页面也在中外网友质疑下被迅速删除,但 宝可梦及其母公司任天堂至今没有给出任何解释。这不是宝可梦首次在靖国神社问题上踩线,我们敦促宝可梦及任天堂公司正是此次事件的严重性,尽快就审核、视察伤害中国人民感情仪式,向中国消费者做出诚恳说明和道歉。