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当我不小心获得一个非洲之心,没有思路的我在展示处点击定格,添加丁大耳悬胶特效,把氛围拉到二十,模糊拉到五十,添加左右摇晃,把强度拉到十。添加暗角,把边缘暗度拉到七十, 继续添加丁达尔光线速度拉到零,不透明度拉到三十。添加吞流冲击,点击小白块,选择闪黑时长零点五秒。转场处添加色差放射,中间打上关键针,模糊拉到一百,开头和结尾都拉到零。 点击调节亮度拉到十,对比度十,光感五锐化四十,曲线和我一样拉四种颜色都拉到 s 型。 最后添加一个高清增强滤镜,强度拉到一百,这样子就完成了简单好看的结尾效果。

不管了,先看效果,今天来教大家这种能量汇聚结尾,废话不多说,直接开始教学。 第一步我们到特效中加入吞流冲击,把它放在转场前一秒的位置,然后我们右键复制多一份,这样效果会更明显。下一步我们再加入波纹扭曲特效,锐化模糊调为零,大小调为十, 剩下的参数都调为十。 调好之后我们再加入左右摇晃特效参数,把锐化调为零,其他的都调为十五。 接下来我们加入提前准备好的叠层混合模式,我们选择绿色给它放大对齐刀深处, 调整好后我们将它放到特效最下面。 下一步到转场加入吸入效果时长调为零点八。最后我们可以到音效库中加入一个我们喜欢的音效,这样就做好了。

两面剪辑效果火遍各大游戏圈,主播今天就手把手教会你,首先需要录制两段相同动作的游戏视频,把录制好的视频导入进来,选中第一段视频,把它切为画中画,再把画中画的不透明度调到五十,这样可以看到两段素材的动作是否对齐, 如果没对齐就需要调整对齐,对齐后再把不透明度调到一百,然后双指放大时间轴,直至这里出现 r f。 接着在画中画的开头点击蒙版,选择线系蒙版,再点击一下,先把羽化拉到十二,再调整蒙版位置和旋转,让这条线对齐这把刀的中间,此时打上一个关键针,时间线往后移动一针,如果刀的位置改变了,就调整蒙版,继续对齐刀的中间, 如果这把刀位置不动,就直接添加关键针,就这样一直调整到视频结尾。你要是问主播要打多少关键针,那主播只能告诉你,打到吐就对了。

不管了,先看效果,今天教大家这种闪黑紧身结尾怎么做,一期视频教会你们这种简单结尾效果。首先第一步我们到特效中找到震动, 把它拖入进来,然后我们点击 shift 加右键,按两次裁剪后面多余部分, 把特效对准转场处。 接下来我们调一下参数,速度八十,强度十, 调好之后我们右键复制一份,这样效果会明显一点。下一步我们加入斜向模糊特效,对齐下面的时长,裁剪后面多余部分, 模糊强度调至二十,方向二十五。再到特效中找到闪黑效果,对齐下面时长参数跟着我这样调。 接下来我们加入模糊特效,做一个紧身效果,我们给开头打上关键帧,参数调零,再到后一秒位置打上关键帧,点击蒙版,选择钢笔 把刀身扣选出来,大家记得首尾衔接参数调至二十到三十,看自己喜好羽化调至四十左右。 最后我们再加入波纹扭曲特效参数,跟着主播这样调, 这样一个简单的结尾效果就做好了。


兄弟们都倒了怎么办?学会这个效果,让你氛围感拉满也是很简单。我们把指尖移到转到快结束的位置,选中素材,点击定格,然后删除多余片段, 点击特效搜索左右摇晃特效,把它拖到分割前一点,对齐一下,指尖移到分割位置,把强度改为六,扭曲六十,速度拉满,再添加上关键针。指尖移到特效开头,把全部参数拉到最低,点击官方素材, 搜索雪花,添加一个喜欢的雪花效果,删除多余片段,然后把混合模式改为绿色。指尖移到开头,添加不透明度关键针,再把不透明度拉到零。 指尖移到分割位置,把不透明度拉到一百,点击特效,添加一个边缘发光效果到雪花素材上, 把发光强度拉满,再添加一个发光特效,对齐一下,指尖移到开头,把所有参数拉到零,然后添加特效关键帧。指尖移到分割位置,把发光强度改为四十,滤镜拉满, 光束角度四十,然后再添加一个透明图层,在分割位置分割一下,点击转场,添加一个穿越三转场,最后再添加一个旋风音效,看看效果。
