心灵在颤抖,又一次轮回失 望,燃烧热血,挥出最后一针。
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一起创玩的龙茧本体已经拼完了啊,相比之下呢,和火灵飞有很大的区别。我觉得首先是个漆面的区别啊,他的漆面没有那么亮了,但是有一个好处呢,就是他的漆面没有那么容易掉,没有那么脆了。其次呢,他的这个 补色啊,可能稍微要比虎林飞那么难那么一点点,因为他的线槽比较浅,我个人感觉啊,其实呢,灯组呢,有很大的变化,这次的灯组很亮啊,虎林飞的很暗,我给你关灯看一下, 关灯之后就很明显能感觉到这个龙茧的灯要亮一点。其次拼装体验来说的话,龙茧这次我觉得并不是特别优秀,因为他很多关节是比较紧的,尤其是手部的这个球关。 呃,肩膀的这个球关和手臂和手臂连接处的这个球关都特别紧,不是不是很容易上上去,嗯,腿部也比较紧,但除了这个连接处啊,都是球关比较紧,其他的部位都我感觉拼装体验还中规中矩,还可以, 如果说满分,火林飞可以给到一个六分,然后龙茧的话给个七分到八分左右吧。 然后头部的灯组呢,他是可以从这个后面直接取下来了,要比火泥飞的好很多,换灯的话都很好换。那么你们觉得这款龙茧值得入手吗?买到了的你们也已经开始拼了吗?

大家好,我来给大家介绍一下拼装龙茧的那些需要要注意的地方。首先不得不夸他的面部比之前拼火林飞的时候好拼装多了,还有他的漆面比火林飞那个好多了,龙茧的漆面给人的感觉就不会那么油,而且很有质感, 这个部位也比之前拼火临飞的时候好装一点,但是这个部位就需要一点大力金刚指了,要不然都按不进去。但是吧,他的手臂是真的难按,你不搞一点凡士林根本就按不进去,特别费劲。还有就是这个我个人感觉他这应该是画反了, 我按的时候是反过来装的,他可以动一下。还有一点很重要,他的头雕上面有个地方,我不知道是不是他设计的问题还是我的问题,根本就按不上,我用胶水给他涂上的。

本来不想说的,没想到拼装体验这么差劲,我拼完主体玩了一下就忍不住了。测评键的时候基本都说比火林飞有很大提升, 那我不知道火林飞到底烂成什么样,依旧是锻炼手指,有一只手大臂,我爸都按不下去,润滑销装吹风机三件套才把安进去。这次主要最难崩的是我发现脚踝连球形关节都没有,基本上双腿张开就站不住了。 来看这个凯拼 z 飞影铠甲,人家这个价位都有,求官,这里忽略我的操作,因为我这里是临时拍的,一只手拿手机一只手掰,不太好操作,正常情况下两只手掰站的还是挺稳的。这个飞影我都不用支架。 接着这个是腕带的,偶像歌手系列,也算是腕带比较便宜的了,那么抠的财团币都给了。球形关节,脚可以接地稳得一批。最后是这个古早的蚂蚁蝙蝠侠也有球形关节,幅度比较小, 但是基本可以站住,人家怕你站不稳,还有个带装备的地台,你这玩意难拼我都忍了,你居然站都站不住,怪不得平时拍照都是搭配摩托和支架都做了一个火林飞怎么没人提啊。站不住人物支架也不给一个, 给的这个还只能插摩托。纯纯欺负情怀党,搞得现在我自己不去买一个支架,连最经典的韩影绝都摆不出来,更别说其他战斗姿势了。 一对球形关节又不要多少成本,还能让脚掌更好接地摆更多自然的动作。除非把这个改了,不然除了最后一个童年女神天宇,其他的都不想再入手了。

依旧是带有灯光和大量的金属涂装,而且这次摩托的细节也变多了。今天我们来看由伊利创玩出品超兽武装第二弹龙卷与龙战闪驰同款模型,给兄弟们也安排一盒。首先在包装方面,这次盒子要比火焰飞厚一些,内容物也确实更多了一点。 组合度上整体拼下来跟火灵飞差不多,因为都是大量的版本零件,装备上会带有漆面,导致拼装手感还是比较紧,少不了用到大力金刚纸。那么拼装完成后,本款龙卷的高度在十八厘米左右,比火灵飞稍微高一点点。另外本铁的头部、肩甲、大腿 以及躯干部分是新规,手臂和小腿基本就是沿用了之前的结构。本铁的左手同样带有异能锁,造型也是完全新规的。 值得一提的是这次龙眼的关节,我手上的这款测评键对比之前火灵飞的测评键要紧实非常多,把玩的一体性强了不少。灯组的配置同样在眼部和胸部,通过带有磁铁的异能锁点亮,带有三种不同的灯光模式。 接着我们来看龙战闪驰,本次摩托车的外观变化还是比较大的,车身没有直接用换铃闪驰进行换色,新规的部分非常多,像是车座上做出了龙鳞的细节,中部位置加了更多的管道结构,发动机和排气管的造型也都不一样了,总体的分色更多了一点,前轮位置多加了一处挡泥板。 车尾两侧这次还做了一种可以调节的踏板,带有三段关节的车头的眼部也是带有三种灯光。 摩托的变形过程还是与之前的一样,不过周围后面做了一个锁定结构,变形前需要先搬下来, 变形完成后就能与龙茧合体或者变成飞行踏板,这个玩法大家就比较熟悉了,那么以上就是本款伊利创玩龙茧的简单分享,我们下期视频再见。

上次因为超紧我没能扣下来的零件,在这次的战龙闪石上整只包括组合度都得到优化,龙剑在大体结构类似的情况下,这会还做了哪些调整?那么今天的这期视频让我带着两盒同款一起跟着我来看看。我拿到的是手臂预定的特点板,所以在包装规格还有设计上跟上次的虎林飞是一致的, 包括说内部的挡板,这次也是双面采用的规格。而在板件数量上,龙剑跟战龙闪石的组合人的板件十七块,闪石的板件十五块,不算支架都要比上次还多四块。 在金属篮板垫上,这个号称升级了的冰魄蓝在我对比展会上看到的样品,发现这次的效果大体是有再上一层消光的,不过还有几处质感上来说还是跟上回火灵飞一样是光泽面的,且分模线我个人感觉挺明显的。好 在除了这个问题之外,颜色的控制我个人感觉还是蛮好的,像是在不同体色零件上的金属蓝发射都还算是比较统一的,在透明件上有做一些对应的纹路,金色板件的状况还有金属红板件的发射跟上次一致。闪驰整体尺寸更大的零件表现我几乎是没看到缩胶或者是有漆面不平整的位置, 该说不说,包括这回的组装体验,我感觉也是有进步的,在我还抱着整个头盔的金属漆会跟上次一样很紧的心态下并装,这次的龙茧跟战龙闪驰基本上已经是能很顺畅的组装了。龙茧的本质高度在十七点五公分左右,整 整体的设计语言跟虎林飞相似,但我感觉他的造型细节还有深情的流畅度,这只是要更好看一些的。我这里在外观中除了脑袋有一条主缝比较明显,其余的在隐藏水口的设计下,外观的完成度还算是挺好的。在脑袋跟胸口处,这次的灯组依旧是磁吸点亮,有三种发光状态,分别是常亮、闪烁跟呼吸。 我个人感觉人形产品其实敞亮效果就够用了。而且这次的脑袋处根据造型调整了灯组的安放结构,这样也能更方便各位在日后进行电池的更换。把它放在背景板前来上那么一张,不知道各位觉得它的外观 如何呢?在可动表现上,脑袋跟着脖子做低,抬头上抬的时候,最底下造型会穿帮,两边的侧摆跟旋转幅度倒是够用的。肩甲除了抬动跟外拉还能旋转,手臂的平举能打直 反到一周没有问题,根部关节能向前引出一小段去皱,表现还不错。球关手型就是抬动跟平转,这里跟上次一样,都只提供了一份手背甲,冬天各位在拆装的时候如果觉得不好组了,建议是加热下再组装,千万不要去破孔,不然夏天的时候这个位置估计就松了。 身体的前后活动主要靠胸部这块对比,加上腰部一块动的幅度,整个的范围提升是比较小的,左右侧摆以及整体的左右转幅度也都不大。腿部的活动就跟这里相反呢,在大腿下拉之后,前后踢都能超过九十度, 身体也能够打直,因为大腿位置还多了一段内摆,这样在腿的内摆范围上会大非常多,大腿的平转顺畅,屈膝表现不错,脚底平转自然 上下抬动范围很大,左右接地也是够用的。相对活动范围小的是前脚掌的上台跟脚后跟银色零件的抬动的搭配。这种闪驰摆个侧做动作该说不说,这样的颜值还是很可以的。这种闪驰在龙头的位置,磁吸位点是比较靠上面的灯组,跟人身上一样,也是常亮、闪烁以及呼吸三种效果 等。车在这个状态下,脚能够上下抬动,装的橡胶胎的轮子滚动非常顺畅,后方的结构也能进行一定的活动。论外观造型来说,我感觉效果是还蛮不错的,因为在整体的视觉上,通过比较多的新规零件还是带来了不少新鲜感的。 包括在玩法方面呢,滑腕模式后方的结构需要先折叠在一起,有两个小结构也得先收回,往后就是拉开车身旋转下两个轮子朝向 替换下油箱上头的甲板,换了这份带连接装的,把龙茧给放上去,因为更好拆装了,所以这次我就不再需要用蓝钉胶,也能很稳的让它踩在闪瓷上了。飞行背包模式大体操作跟先前类似,由于车头前压了之后,这里就能让龙嘴开合了。 到拆卸龙茧背后的零件组装到上头,这里都还是比较熟悉的,唯独之家这里因为造型的关系,相比上次来说这里多了一段,我搞不懂为什么是透明黄的街头,用来延长这里的组装点, 到货的时候我感觉这个位置还是换成透明色会好一些。总之呢,这一套特定版的龙茧我再这么体验下来,大家比较关心的灼度确实我感受到了。在优化 镜面发射,虽然相较我在 w f 上看到的好像是有进行调整,但效果我觉得也还挺好。其余的不知道你们还有什么样的看法?欢迎在弹幕或评论区留言。那么以上也就本期视频的全部内容了,我是阿伦,那我们下期再见了。

自古红蓝出 cp, 今天我们来玩一笔创完龙茧,龙战闪驰龙茧比火林飞的盒子要厚一些,内包光会正反面都是彩色的人物闪卡 透明件上喷的透明漆,喷完之后会剩下零件,这零件是瘦大腿零件,上一代火林飞有点松,但是这次龙茧你再看来,上下晃一下,前后晃一下,一体性是有所提升。 火林飞的电池仓不好取出,龙茧做的改善,从后脑直接拔出就可以更换电池了,比较方便吧。龙战闪驰的电池更换也做了优化,镊子一勾电池仓就出来了,可以更换电池。胶皮轮胎塑料轴滚动性还是不错的, 变形时要把这个脚踏板折起来,否则会有阻碍。 拔出旋转后轮还凑合,旋转前轮就有点不行了,这个缺点我需要大货去更新一下,我在想这一块铜膜换色怎么会拧不过来呢?换铃闪驰旋转就比较流畅, 你们看出区别了吗?蓝色的比红色的要厚一块,而且银色的要长一块。主体模具没变,轮胎连接轴变了,其实大货加长一下,上下拉杆就可以解决了,比较简单,下面便形成飞行模式,车轮旋转插在支架上, 龙点与背包进行结合,这次龙点你会喜欢吗?

这蓝色大摩托真的帅啊!伊里传玩的超兽武装龙剑,这次的盒子好像比火林飞大, 连人物背景版都大了一截,背现有说明书人速炫法一张滑板形态多样,有指尖点赞两个特别手势文,我全家四队对称手型, 两个凸起,一个锁和一个平板背,最后是滑板形态的计算键,这就是所有的配角 刀也是常亮,闪烁、呼吸三种效 果。林飞这个点灯没电, 拆起来更好。龙战闪出灯组这里设计成了小风,已经全涂装齐 了,拆分换灯组难免会损伤。这次漆面调试的不错,松紧度很好,不用大力金刚石,人物关节的松紧度也有优化,支撑度都不错, 就是我这个脚踝有点松,不知道是不是中奖。龙茧和莫林飞除头部和肩颈不同以外,身体部分大体结构相似,气血不同,腿部基本同模。 龙战闪驰和幻灵闪驰区别就比较大,不是固定的还原动画,这种多功能调节的脚灯, 龙鳞纹理的坐垫,车身后半部分的分界和细节更丰富, 龙角和龙水可动,变换形态前先收纳脚蹬,避免刮蹭漆面, 最后展示下飞行背包形态。

自古红蓝出 cp 超标王火灵飞有了,怎么少得了让你七分的龙茧?大家好,这里是模型最前线,今天我们来把玩一下伊里创玩最新出品的超兽武装龙茧,同款模型也安排一盒。这次板件和火灵飞一样,除黑色零件外都做了金属与涂装处理,分色大部分也都是依靠分件实现。 主体结构上除了外甲造型外,可动方面两款都是相同的,大腿侧面的蜂窝细节会有所区别。柏林飞上因为涂装导致组合度较紧的问题,这次在龙卷上做了调整,组合手感上会好很多。那么这样的表现你们觉得怎么样?头部和胸部同样配有灯组,通过异能锁的磁铁点亮,同样具备常亮、闪烁、呼吸三种效果。 再就是三形态载具龙战闪之,同样是金属与涂装,这次蓝色还使用到了两种来分色,组合度上也有好了很多。前后轮也都是可以真实滚动的, 前身的龙头嘴巴可开合,这个形态会有干皱,后面再展示后轮侧方可以进行可动调整。合伙林飞的一个全身多处都可以安装灯组,不过附带灯组的还是只有三个,我就点亮龙头给大家展示下脐橙,当然也是没有问题的。 再就是第二形态,滑板形态,变形流程也和火灵飞一样,这里展示头不可动,人物站立时需要替换上固定零件,效果还是蛮踹的。 最后是飞行背包形态,可以配合地台固定展示,搭载时人物后背直接卡住即可。哦对了,同样附带一张特别纪念人物卡。那么看完你们觉得怎么样呢?下一款你更希望是谁?会是最英之人苗条俊吗?大家喜欢视频的话多多点赞关注支持,下期有句好玩的模型分享,我们不见不散,拜拜!

哒哒,今天看一里创玩超出武装,龙姐从容哥的核心剧情属于是整部超出武装我觉得最精华的部分,一场在宿命枷锁中挣扎与善恶模糊处觉醒的自我救赎。 他身负青龙族战士的责任与荣光,却因为一场跨越十万年的赌约,亲手成为推动族群内战的推手。本来想着阻止悲剧,反倒是促成了白龙族的覆灭与青龙族后续的灭顶之灾。 这份执念与现实相背的无力感,即使是当时还很懵懂的我,也能深刻感受到。他对龙莹的情感更是人性的复杂表现,既是赴灭族群的仇敌,又是自己十万年前救下的孤女。最终龙茧选择了承认过往的遗憾,却不困于遗憾。也让我们从小就懂了,这个世界并不是非黑即白的审判,而是绚烂多彩的。 这小时候我看的都是什么戏坛啊,那作为龙为主要元素的帅气角色,人气也是相当高。觉醒后的攻击方式更是有点太极的精髓,对敌三分自留七分,貌似没有威胁的,往往是致命的,属于是压力拉满了。模型具体如何,一起来看看吧。 包装风格和火林飞保持一致,箱子是要比火林飞的大一些。自古红蓝出 cp, 这感觉不就来了吗?组合依旧需要用到大力金刚纸一张。光山卡 蓝色主要是以金属蓝的玉图装为主,漆面还是很好看的,部分位置是玉图装分色模型骨架大部分是和火林飞的同模,但是外甲的设计还是有很大区别的, 身上也增加了一些块面的堆叠和机械细节的呈现。蓝色为主,有银色金色进行搭配,对比之下,龙剪的这个龙头造型真的会舒服不少。头部的分线方式有优化,更容易取出灯组。灯组有三种模式, 胯部这次一样啊,也是多给了一套两种样式,根据自己的喜欢和是否骑摩托进行选择。胯部的紧实度还是非常高的。一能锁有两个是磁吸设计,用来开灯,还有两个是常规款,但还是缺少了一些涂装细节。五对替换手型,全身有四十多处可动设计,一起看一下 摩托车外形也会比火林飞的更加锐利一些。踏板设计是在排气管上延伸到后方的机械臂,这个还是挺有意思的,很还原动画。摩托车还可以转换成滑板形态, 也可以和本体合体。 龙嘴可以张开一小张贴纸,都是磁吸的方式,有三种亮度模式。 驾驶座前面这里也预留了灯组位置,但是没有给灯组地台,依旧是这个透明支架啊,要是能给一个可以调整可动方向的就更好了。还有就是听他说话总会让我想起香蕉尊,查了一下才发现是一个配音老师。那这样的超兽武装龙茧会是你的菜吗?我们评论区聊聊吧,拜拜!

时隔两个月,这第二款龙茧就出了啊,伊利创玩的效率还真就挺高的,另外同款龙茧也给大家准备一套啊,大家对于这款产品有什么意见和建议,也欢迎在评论区当中畅所欲言。 伊利创玩出品超兽武装龙茧龙战闪驰,时隔两个月这第二单就出了,出的还挺快的,可以理解,同一系列的产品嘛,拼装结构都差不多,不过在火烈飞的基础上呢, 这次是做出了一些拼装体验的优化,不过具体表现如何,今天我们就一起来看。和火焰飞一样,打开盒子之后呢,首先映入眼帘的是这样一张纸质衬板,拍照用的背景板。 盒子当中大小板件加在一起的话呢,是共计二十八张,其中全金属色的玉图装板件我这边数了一下啊,就造了二十张啊,不分位置的零件呢,还给做了涂装分色,这个整体的漆面表现感觉跟上一款火焰飞的话是差不多的,板件漆面看起来是没有什么瑕疵,并且因为是玉涂装的零件啊,所以说很多位置他也是给做出了这种隐藏水口式的设计。 总之这个玉兔装零件我这边看起来感觉没啥问题啊,挺干净的。官方那边也说这个玉兔装的板件呢,是首批预定玩家才有的啊,后续批次可能就没有这个配置了。制品方面首先是给了一张这个光山卡,大概就是这个样子啊,有带头盔和不带头盔两种形态,另外就是一小张铝箔贴纸,用于补色 说明书,跟上一款的话呢,就没有什么太大的区别了啊,还是老样子。最后就是三个磁控灯组配件啊,分别是装在人物主体和摩托车上的 合资当中的内容呢大致就是这些,下面其他的废话不多说,我们还是一起把这款龙茧给它拼出来啊,看一下这款产品拼装完成之后,究竟能够给我们带来怎样的体验。好的,经过一段时间的拼装的话呢,咱们也是正式把这款伊利时玩出品的龙茧是给正式拼装完成了,与上一款火焰飞配置相同,一个摩托车,一个人物主体 支架以及少量的其他可供替换的装备配件。所以咱们还是老规矩,先从这个龙茧的本质看齐。模型设计完成之后的高度约为十八公分左右, 毕竟跟火烈飞是一个系列嘛,就两款的身高几乎是一样的,模型本身几乎都是使用金属色的玉图装零件来进行呈现的模型,玉图装零件的多数位置都使用了隐藏水口进行设计,但是毕竟是拼装模型嘛,这个水口外漏的情况在所难免, 所以咱们这边不做过多表述啊,直接贴脸近距离拍摄。我觉得这个水口把控呢还是比较不错的,只能说虽然有水口外露情况,但是整体观感的话并不影响,尤其是同一系列的人物,所以说他的整个的拼装逻辑结构其实跟火焰飞是差不多的,但明显能够感觉到啊, 合度方面这次是有兼修过的啊,我觉得整体的屏障体验相较于火林飞的话确实有提升。另外这次龙茧的头部以及胸口部位依然是有配置灯组点,按逻辑几乎跟上一款火林飞完全一样,透光效果个人觉得也比较满意, 且这两处灯组位呢,是没有任何漏光的情况出现的,所以个人感觉比较满意。追模型可动幅度方面呢,咱们废话不多说,直接上手掰手臂,侧举平台差不多可以达到九十度,手肘弯曲可以达到极限角度,躯干部分的可动幅度呢,就跟上一款火烈飞完全相同,模型腿部前期以及后期的表现呢,都没有太大的问题, 腿部屈膝的话呢,大概就是这个样子了。值得一提的是,胯部这里呢,这次依然是给了两种方案,如果是站姿摆棍的话呢,推荐使用这种比较美型的,那如果要骑成摩托,就推荐使用另一款胯部方案了。脚腕这里的结构呢,就跟上一款火力黑完全相同了啊,阻力感也挺不错的,单腿接力站立不成问题啊。这款产品的接地性我觉得还是挺不错的,很文。 首先方面,除主体配备了一对握拳手外,还搭配了另外五对造型手,配置跟火林飞一样,造型摆姿势肯定够用。所以这次的主体说实话,除了头盔上面有一道缝,腰带这边在活动的时候有点虚伪,其他方面可以说是堪称完美啊。相较于上一款火林飞确实有不小的提升, 所以龙剪呢,咱们就先说到这里,随后咱来说一下这个摩托啊,这摩托其实结构也跟火林飞的那一款大同小异啊,两款放在一起大家都可以看到的,这个大体的框架逻辑和拼装结构都差不多的,但能明显感觉到龙体这次这款的分色更加复杂, 着度也可以说是几乎没有受漆面的影响,拼装起来还是蛮流畅的。摩托车头位置呢,同样是给配备了灯组位,亮灯的模式跟主体一样啊,磁控两下变闪烁,磁控第三下变成这个呼吸灯, 不过与上一款同样在摩托车的油箱位置原本也是有给预留,这个灯组位就是这里啊,感觉还是挺可惜的,感兴趣的朋友可以自己再给他配一个磁控灯组。总之颜值看起来我觉得没什么问题,我感觉比火焰飞的那个摩托要帅啊, 并且出现外漏水口的情况并不多啊,主要还是集中在这个摩托车的踏板以及车头的脸颊位置,这两处外漏水口可能会比较明显,其他方面都没什么问题了。 拼图完成之后就挺精致的,完全不怕怼脸拍啊,滚轮也非常顺畅啊,总之是让我十分满意。至于龙战闪驰的玩法呢,这也跟上一款火烈飞的那个几乎是完全一样的,通过摩托车喷漆简单的变形变成火烈飞同款的空间宇宙滑板形态。 两款变身之后的状态和样式几乎就是完全一样啊,不过还是那句话啊,好歹给个底托支架呢,我觉得会更好一些。另外这个空中作战飞行背包状态呢,也是跟火烈飞的几乎就是完全一样的结构,那这是一个十分还原原作造型的玩法, 但还是那句话,我不知道是不是版权方限制啊,这个底下的底托支架做的确实太草率了点,所以就导致了这个状态虽然是可以摆出来陈列,但是整体看起来并不飘逸,那差不多关于这款龙脊呢,我们要说的也就是这些。那视频最后提醒大伙,本期视频还要送出同款模型一盒啊, 并且制作视频不易,不管本期视频是给你提供了购买方面的指导帮助,还是帮你解了多了,都希望能够蹦电动点击关注、点赞分享,我们下期再见!

没有打不倒的对手,没有闯不过的难关,攻敌三分,自留七分,韩影绝 这才隔了两个月,一里称王的超兽武装第二款龙井就安排上来了。 这次拼装下来,整体的体验也优化了不少。首先依旧是巨大的包装盒,开箱之后先是看到一张龙井的背景板,背后是释放韩影绝的特效画面,可以当展示背景用。整体的房间数量也是非常多,还有一张角色官商卡以及商处贴纸。 在拼装体验上这次也不像火麟飞需要拼的那么难受,算是告别大力金刚值了。整体拼完需要用灵力按压的位置也超不过五处, 而且都不用再扣孔销装或者抹润滑油。拼完看到龙井的这个头,我感觉这造型是要比火林飞的立体了不少,发光方面也是同样的三种亮灯状态。最后组装完整体的造型我感觉是没什么问题,整体的金属蓝也非常好看, 它是那种磨砂哑光的质感,这和火林飞的亮面光油也是有所区别,不知道各位更喜欢哪一种? 我是觉得哑光的金属实物看着会更有质感一些。胸口的发光亮度也不错,透过内部可以看到龙卷 logo 的 一些细节。因为主体造型和火灵飞基本一样, 所以各处可动方面参考火灵飞的即可。就胸腰的位置,我感觉可动上是有比火灵飞的要灵活一些。然后整体除了握拳手,还有另外四对手型以及两个单边的造型手,两个带磁吸控制的异能锁和一个备用手背卡上的异能锁。 重点还是来看看这辆龙藏闪驰,轮子的滚动还是那么丝滑,龙头的嘴巴也是可以稍微张开,这一次龙头在触发亮灯的位置也是有所优化。龙井的这辆闪驰造型复杂度也是比火麟飞的要复杂一些,后面这一处还有多段折叠可动,可以根据闪驰的三种状态进行调整。 然后这个配色让我想起了悠悠球的冰魄,拿出来一对比,发现这配色也完全一致,就连金属的质感都是一样的。还有在切换滑板形态的时候,这个连接脚步的替换件也是非常好取换了,总体玩下来一百多的价格,有这么丰富的配置, 加上优化好的拼装体验,感觉是相当不错了,也非常期待这系列后续把其他角色出完。那么最后就看看拍照展示环节吧,我们下期见,拜拜!

当超兽武装里的龙茧变成模型玩具,拿在手上是一种什么体验呢?这个漆面表现和还原度还是非常惊艳的,本期就老样子安排的,给粉丝先吃,那评论钓鱼台右上角的原始股东友友们支持一下。上期的掉落呢在结尾, 整体的包装内容呢是非常清晰的,有着说明和玩法,打开包装呢,映入眼帘有一个龙井的背景板,大家可以拿来搭配模型使用。那整体呢,三十二块板件,板件量还是非常多的,透过袋子呢我们就可以看到板件颜色的漆面,六对替换手,三块发光的灯组,一张人物观山卡,一本说明书。 那依旧呢,我们开始模型点件,大家要养成好的习惯, 那我们来看看整体的钣金素质,整体的漆面发色还是非常漂亮的,大家可以对比看看。 那现在呢是整体的拼装预览 云拼装环节呢,这一次的拼装感受呢还是非常明显的,我是先拼的摩托啊,那给我的感受呢,还是很不错的,还是很丝滑的,比之前的虎林飞呢,绝对是非常大的提升。整体的拼装呢还是比较复杂的,大家需要细心的观看说明书拼装,那 话不多说,让大家沉浸的感受一片的环节,我们稍后拔罐节再见! 拔罐节上呢,你现在看到的就是整体龙茧的全部内容,全身装甲颜色呢是冰魄蓝的金属色涂装发色呢,有点紫蓝的感觉,整体的紧实度呢,腰部略松,头盔的龙吻呢是比较松的,已经反馈了,那大货呢也会修改 给了有磁铁的异能锁,靠近头部和胸部呢都是可以亮灯的,而且灯的亮度呢还是很不错的,灯也是三种灯光模式,常亮,闪烁,呼吸。头部的可动呢还是非常不错的,上下左右活动没有问题, 腰部呢也有两处活动关节,肩甲呢是可以活动的,曲臂这个可动呢是非常好了,腿部的屈膝呢也是超过九十度的,整体的腿部可动很大,脚步的左右呢没有问题,有一处活动关节, 胯部呢也是可以调整的,这样呢更好适配驾驶摩托。那龙战闪驰呢,整体的漆面呢也是非常的漂亮,前轮胎呢可以向前拉伸,后轮胎的喷漆口呢是可以活动的,而且有着立地的功能。整体的滑动呢也是非常丝滑的, 向下拉伸,将轮胎向左旋转就可以得到。第二种形态,滑板形态有着专门的替换键,可以直接与龙茧的脚步连接,让龙茧立在滑板的形态上。 第三种飞行形态呢,直接将轮胎向右扭,龙头向下滑动,拆下龙茧后面的背甲就可以与飞行形态安装,可以直接与支架搭配使用,这样呢就可以供大家有更多的玩法选择。 优先点的左右环节呢,这次提前收到了一缕双环的龙茧侧拼件,给我的第一个感受呢就是整体的漆面颜色非常不错,拼完后呢整体的效果呢也是比较惊艳的,除了身体有一些小零件比较紧, 而且三处配置灯组,本次的拆卸电池呢也是非常方便的,而且玩法呢也比较多样,红碱四十多处可动,光一能锁呢就有四个,整 体的性价比还是非常高的,自创的一些玩法与可动设计,一些原本在动画人物上进行的细节上的升级改造还是非常不错的,可以看到一缕创完呢,还是很听从我们玩家的意见的,很多 拼装的地方呢,都修改了,虽然还是会有些小问题吧,但我们还是别着急,一直进步,不断的完善升级。那如果后面呢,再加一些特效键,升级一下地台,我相信整款产品的完善度与可玩度会更加的丰富。那现在国木的自己的 ip 呢?出现这样的产品我还是很开心的, 有着很不错的欺骗表现。那如果你也喜欢超兽武装这款龙茧呢,我还是推荐你去试一试的。 上一次掉落呢,恭喜这位粉丝一周年对奖哦!没有活动兄弟们也别急,我们也会不定时间掉落,我们要保证我们兄弟们吃好喝好,保 护好这一位冲冲。那以上呢,全部个人把管理好的模型呢,需要你亲自喜欢,好的模型需要你亲自把啊!本期视频的小伙伴们,大家视频入币,如果你对这款模型呢还有任何疑问或者想要了解更多信息,欢迎在评论区留言交流。再点个小爱心赞下单,我是谭妙,我们下期再见!

到了兄弟们,这次毅力的龙剪赶年前能出还挺好的,说实话还真的有点小期待,就想着赶紧把这哥俩凑一块,抄手鬼火团再添一员, 就希望这次,呃,别崩了。可不敢胡说啊。打开以后和上次一样,还是二十八块板件和一张贴纸,还有橡胶轮胎,老样子也是大部分板件采用了金属板喷,部分地方是隐藏水口,细节精度保持了毅力一贯的水准。完成以后的龙剪兄弟们感觉怎么样? 这次的龙茧和之前的火灵飞在身形上保持了一致,丰富的细节和高亮的金属漆看起来还是挺不错的,特别是金属漆面进行了升级,这效果感觉确实不错,很平整干净,也没咋掉漆。金属蓝漆面和上次的质感不太一样,不再是伪电镀工艺。 虽然玉土装零件大部分都没有做隐藏水口,但是因为橙色就已经很接近了,导致水口这里出乎意料的没那么明显,这点好评。外观方面,栩栩造型和锯中有些区别, 之前有人提出来胸口下侧透色的地方,这次改成了玉土妆,把颜色补上了,好评,不过在往下的淡蓝色条纹分色给省了不少。全身蓝色部分对比剧种感觉都差了一点。来对比下这个图啊, 我认为颜色应该再深一点才能更贴近剧中,再者还是老问题,黑色底的银色部分没有涂满, 不过这个呢,确实太细节了,厂家真的不太好做。这个我能理解,手背甲这里的黑色半圆装漏出来也挺明显的,让我不解的是左手的异能锁为啥要做这种防盗机构,导致手背这里的异能锁不能旋转, 而这次的头条表现我感觉还算挺到位的,你们觉得怎么样?线条丰富,细节也多,从正面侧面看都没啥毛病。 龙角看似有点长,但是对比剧中似乎也没啥毛病了,人家就这么长。但是后脑勺这里的金色分界参考剧中应该是合唱的,但是这个给撬开了。眼睛和胸口都是磁控触发、灯光三种发光模式,常亮闪烁 和呼吸发光,和之前一样都是附属了这种磁控用的硬能锁,你们安装的时候需要注意啊,别搞错了。 而这次的灯光效果真的出奇的好,不是我夸他,不仅眼睛这里很清楚,连龙眼这里都有不错的亮度。 而胸口的纹章效果看不清楚,那不发光的状态下有通透感,但是也看不清。除了头胸甲、肩甲还有大腿甲以外啊,其他部分基本上和虎林飞一样配合的手型啊,能满足大部分的动作。重点是这次拼完以后关节确实挺紧的,你们感受一下。 这次盒子的包装部分,给了个很大的背景板,正好把龙茧放在中间,还原必杀韩影绝,俗称扔冰块。 这次的闪值啊,新规律,超高和幻联闪值差别太多了,主要是机车的风格有了很大的变化,从重型机车变成了更重型的机车了。 巨大的龙头看起来非常的威武霸气,这眼神很犀利,比华林凶多了,上手一摸牙齿都扎手,实测过,这玩意咬人手是真疼啊,乖宝宝们不要模仿。 两侧的龙角带着龙爪,有一定的可动幅度。这里还有黑色线管的细节,这种魔幻和重工业碰撞的小造型我还是很喜欢的。 后侧这里的仪表盘和中间的文章都是通过贴纸来还原细节,这里下次还有个巨大的文章造型是通过透明键来还原的,效果还是很清晰的,还是老样子,通过磁控来触发三种灯光效果。 但是呢,又是这个问题啊,明明有四个灯组处只给了三个灯组,导致油箱这里呢不能发光,想发光的话还要自己买灯组。闪至整体的效果足够扎实。这次前轮有挡泥板了,前轮转动不会受到车头的影响了, 和幻灵闪之一样,前车轮可以拉出来后面这里坐垫和幻灵闪之的风格截然不同,重点是两侧的推进器啊,不仅看起来动力十足,而且向前野生的结构挂在车两边, 让这个车看起来大了不少。这里也是有多段可动关节,可以调节变声支撑,方便这种停车斜着摆动作的时候使用。这放在桌子上推个车别提多带劲了。 接下来就大家期待的变形环节,这次的闪驰变形和幻灵闪驰啊,几乎一样,主要区别还是在两侧这个推进延伸结构,在变形的时候先收起来并调整角度。还有就是上次说的这个下拉桩的长度还是好短,变形的时候一定会发生磕碰啊, 这个没办法了,只能通过材料的韧性了。花瓣形态下整体的长度非常可观,整个身体的固定都是通过一只脚的脚底的插桩固定的,那实际的表现呢?效果一般,不太适合把弯, 重点还是飞行形态,依然是拆下背后的盖板进行结合,结合的稳定度还不错,而问题就是脑袋的角容易碰到龙头,你们玩的时候一定要多注意。除此之外,支架还是这个小支架,不能调节,角度就不说了,整体几乎是挂在上面的,建议再找个支架支着。 而拼装过程和之前一样,可以锻炼手指的力量感,除了颈部说有的地方实在不好装进去,就比如说头部这边的眼镜,真的需要往那种很特别的方向使劲才能装进去。你们回头安装的时候需要特别注意一下这个安装的角度, 能明显看出我屹立在改了,但是结构上的问题依然存在优化的空间,反正现在今后时间的考验,希望别打快板。谢大家收看本期视频,我质检员大鹏老师好,朋友们,我们下期视频再见!

简单评价一下伊利创丸最新出品的龙茧,先从有争议的点起手啊,首先 外形依然是经过轻微的磨改的,你一比一去抠圆做,哪像腰部不够还原对不对?然后身体底一部分的灰色分色没有做出,再包括异能锁也是没有给出眼睛的分色,这些老问题还是有的,但是 第一眼你就能知道他是龙茧,依然是保持了毅力创玩家亲模改的风格。然后胯部跟上一座火灵飞一样,给出了不同造型结构的两套,因为上一次结构已经体验过了嘛,所以我只拼了一套自己喜欢的。 就这一个造型而言,比上一座的胯部的紧实度是要好上不少,这得他们去调整了,而且整体的关节把玩下来也是紧实的,很不错啊。但是这个紧实度呢,也是用大力金刚石换来的,特别是涉及到一些两个漆面的零件组合的时候,需要非常的大力。 大部分零件采取了隐藏,水口大概有个百分之九十,但是有小部分的零件还是水口外露的,大家看一下外露的表现,我没修啊,看看这个表现怎么样,不知道你们能不能接受 涂装有瑕疵的地方呢?还有这个黄色的圆环处,他只涂了表面一层啊,内部黑色的底色漏出来了,这一点希望大货能够改正 玩法呢。首先是灯组,头部有一个白灯,点亮的是眼睛跟额头龙眼的部分啊,这一块灯组还是很亮的啊,很不错。 当然龙茧的角色卡也是做出了不同角度下呈现不同造型的样子。 中部也配置了一个黄色灯组,从肉眼来看其实灯光挺亮的,比上一座火灵飞是改进了不少啊,而且里面是夹了双层的透明键,能有这个亮度已经很不错了。内部有一个龙的纹样,不知道大家看不看得清啊。 到了龙战闪时,这一边呢,是给出了一个黄色的灯啊,要么选择放在头部,要么选择放在这一个仪表盘的位置, 在头部这里呢,因为内部的结构比较复杂,也比较厚啊,所以即使他这个灯组很亮,实际反映到眼睛的部分也就没有那么亮了。玩法方面呢,跟火灵飞差不多,首先车身前方这个零件可以替换成带插桩的, 可以站在我们的龙战闪驰上面,然后当然脐橙也是没有任何问题的,这一大堆造型手跟火灵飞一样啊,龙茧也是共用手背甲的,哈哈。 最后龙战闪驰也可以变形成背包啊,飞行背包背在背后。那今天的视频就带到这里了啊,我是皮卡车,我们下期再见,拜拜。

火临飞的好兄弟龙茧终于来了, 大家好,今天来开箱一里传玩出品的超兽武装系列龙茧龙战闪驰套装。先给大家看一下包装盒,正面、底部、侧面、背面。这次依旧是三大形态的转换,这次的板件依然是特点版金属涂装、冰魄蓝,涂装 部分依然是车灯、胸灯、头盔三处灯组,但是这次的灯组部位有了升级,像是龙卷的头部,还有车灯,这里都是升级为快速拆装,让更换灯组会更容易些。我们现在来开箱看一下,依然是抽拉式包装, 打开之后能看到上面有一层龙茧动漫形象的盖板,盖板的背面是龙茧的海影绝特效场面,这就是里面的全部内容。一共是十五大包板件,加起来总共是三十二块板件。一本说明书,一张看物说明,一张龙茧的光山卡,一张贴纸,六对造型 手,三组瓷器灯,近距离给大家看一下金属与涂装板件 给大家看一下里面的透明键,给大家看一下说明书 前面两页就是龙茧和龙战闪驰的一个简介,后面两页是龙茧龙战闪驰的三大形态以及灯组部位,最后一页有给出电池替换的注意事项,从第三十页开始就是三大形态的切换, 整本说明书一共是三十四页。大家觉得这款龙卷龙战闪驰拼装模型怎么样呢?大家评论区聊一下吧!好了,今天开箱就到这里,我们下期再见!

欢迎收看魔教模型频道!花了八个多小时把这套龙简战龙闪驰组装完成后,我们现在就来看看它的可动表现怎么样。从头部开始,头部有上下两个关节控制,活动范围不错,上肢可以抬起九十度,同时旋转也没问题。 手关节是一个双关节,活动的范围很理想。手腕的位置也有一个独立的关节,可以活动躯干位置,该有的可动性能也都基本上都有。腿部可以向前向侧面抬起九十度,膝关节的位置是双关节,活动范围很理想。 脚掌有一个前后段的设计,可以配合一些姿势使用。除了可动性外,本体也有一些灯光特效,例如头部。但注意一下,龙检默认配置的三个颜色不同的灯光键都有三种开启模式,分别是常亮、闪烁和呼吸。接着再来看看龙战闪驰,就这台摩托组装的时候真的能带给人很大的愉悦感, 看着一个个零件最终变成这样一个帅气的摩托,着实让人开心。摩托的话也可以改变形态,除了现在的常规形态外, 还有飞行模式,车头上的龙头的眼睛也可以点亮。那么以上就是这款龙检站龙闪驰的全部内容了,让人愉悦无比的拼装过程和超强质感的漆面效果,值得一个大大的赞。

触摸点亮灯光, 龙卷款有两种样式图, 通过按钮自滑动可控制音乐。 龙卷还没满,先用阿飞顶一下。产品分为地台款和天台款,天台款可从机架上拆下来作为地台使用,机架高度角度可调节。 视频中的天台款图案样式微细画板。优点是龙纹还原器中的雪波纹效果,光纤做出明暗渐变效果。地台款则主打发光统一经 营。

没有闯不过的关口,也没有打不倒的敌人。超兽武装 继上一款火灵飞后,伊利创完把龙茧也端上来了,从主体到座驾依旧采用了大量的金属与涂装,不得不说啊,这次的拼装体验要比上一款火灵飞提升许多。 拿出火灵飞对比,乍一看以为两款造型一样,两者的主要区别集中在了上半身的造型,从头盔到肩甲再到胸腹都是不同的造型设计。 相较于火灵飞,我更喜欢龙茧的头盔造型,龙首特征尤为的突出,点亮灯组还可以看到碧绿的眼睛,除了大腿外侧的花纹,二者在腿部的造型就基本相同了。这次龙茧的关节紧实度要比火灵飞强上许多, 全身唯一有一点点偏松的可能还是这个腰部了。这次的头灯除了常亮,还加入了闪烁和呼吸两种模式,眼灯和胸灯的亮度都还不错。考虑到更换电池的需求,这次在组装方式上也有优化,包括载具在内都可以轻松拿出灯组更换电池了。手型方面依旧是五对外加一只指向手和点赞手, 然后就是龙剪的载具。龙战闪驰整体是青龙造型,车头的龙首有一定的可动,车尾和幻灵闪驰相比多了一层造型件,显得更加厚重。二者的座椅造型也有一定的区别,龙剪骑上去的失倍度没什么问题,由于轮胎够宽,所以摩托独自站立摆放也是 ok 的。 摩托的滑板形态需要替换这个零件,这次也是优化了组合度,方便拆装。 美中不足的是,滑板形态下两个轮子会受到造型干涉,从而产生略微的形变,再次经过变形就可以实现飞行器模式,搭配附赠的支架展示。 总体而言,这次的龙茧相较于火林飞来说,许多方面都有优化和进步,当然啊,一些小问题也是依旧存在的,希望下一款超兽武装系列还会有进步。你们觉得这款龙茧怎么样呢?