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依旧看完人类一败天地,今天佩奇和朋友们挑战玻璃桥游戏,小狐狸伏雷迪自告奋勇,一马当先,本以为有逆天狗运,但没想到只是一个简单的名场面。狐狸伏雷迪奥特吊小猫砍敌上场,他毫不犹豫,面无表情的连跳两步, 来到第三步时,为保险起见决定先试探一下,但没想到这玻璃桥是真的皮,竟然跟小猫砍敌。开了个玩笑,小猫砍敌被淘汰掉, 佩德罗接着上场,上来就是两个飞天大跳,随后开始犹豫徘徊,紧接着又是两连跳,本以为这次的天选之子非佩德罗莫属,但无奈佩德罗参与挑战前喝了两口假酒,状态,小狗丹尼和小马佩德罗双双淘汰。

好,兄弟们,还是老规矩,我们先从构图开始啊,先把这个后面一个树桩,前面一个草坪,然后后面长了一点树, 然后把这个构图画出来啊,然后右边啊,右边树茂密一点,嗯,左边空一点啊,然后中间留一点的空间透进去。好,然后把这个地画平一点啊, 好,然后把它变成灰色的啊,然后我们这里画人物啊,然后呢,这颗猪啊,跑啊,逃跑啊,跑到这个地方已经累的不行了,坐在这里了。 好,我们把这个场景还要那个一点啊,不然跑不进来啊,不然空间太小了,所以说把场景再缩小一点,然后把场景补一下啊。 呃,构图首先给它定定好天上的云呐,后期云可以稍微做一点动画啊。 好,然后这里有一个小福利啊,今天我们这个是两个人的表演啊,他又跟一个人的表演不一样啊,他要要抽开啊,好,这个福利小一点,在旁边呢,也是两个人。逃跑啊,喘气啊, 逃跑,在这里,坐在这里喘气啊,先把这个最关键的针把它划下来。 好,然后呢,我们再再把这个这个这个猪啊从从心前跑入画 这个,这一针啊,这一针,先把它画下来,然后这一针呢?这一针画下来啊,其实这个一针很很重要啊,这两针啊,这两个都属于关键中啊,中间怎么让他来过,怎么让他过去啊?好,我们先把那个一个一个角色来画,先把那个浮力放到上面层啊, 好,首先给他往后看,然后做个预备动作,停下来,停下来啊, 加个符啊,停下来,停下来之后呢,然后转身,转身啊,转身做一个这个脚啊,来看清楚这个脚,脚不能乱动的。这个脚提起来。那你们,呃你们那个脚把他提过来。 提过来之后啊,然后呢?然后再做一个什么呢?再做一个。呃,再做一个准备做下去的预备动作啊,来抬起头这么坐下来是吧?然后所以说往上的时候要慢一点,这是个预备动作, 脚尖顶在地上的。 好,我们先把大小统一一下啊。统一下大小。 好,再往上的往上要慢一点,你自己去感受一下。你感受一下这个做这个动作的时候你会怎么样 啊?是一种这种感觉啊。好,然后坐下来的时候是很快的啪的一下坐下来啊。累了,很累了,作死的跑,跑了很短的这个脚。是啊,这个脚会弹起来啊,这个脚弹起来了, 所有的衣服都有跟随动作,这一下很大的一下做下来之后他是不是会反反反上去啊?反上去这个就缓冲动作啊。反上去。 好,然后我们这里啊这我们这里,你们来做这个喘气的动作啊。来啊坐下来弹上去,然后再下来,然后这个里面喘气的时候先往上往上慢一点往下快一点啊。 好,这里是往下往下啊,其实他主要是上半身在动,下半身基本上没怎么动的啊。好,这个往上的时候慢一点啊,加一针往上的时候慢一点加一针啊。 好,然后呢?嗯,然后我们这的话发现没有这个动作分三节画的啊,中间是过度的那一节,然后喘气的那一节,然后这里是跑入画的这一节啊跑入画的这一节就等于说是跑步的动作。怎么画的? 跑步的动作都教过兄弟们是吧?只要你的脚是对的就可以了,这个脚踩起,你们那个脚提起来了,好,然后就是手脚是相反的,不能同边,一个人 一边画的时候一边去调整调整整体啊,整体大小他是带有一点透视的,带有一些透视的往里面跑的啊, 好,这个脚是落地的了,落地然后再提起来,我们是反着画的。好,这个脚是踩踩,踩入,踩进,踩进来的,那里面那个手出来, 好,这里有一点角就可以了。好,我们先来看一下这个猪的动作啊,把这个手改一下啊,这个手改一下,来检查一下, 检查一下啊,这里还可以加一针的,这里还要慢一点,喘气的上来这里还要慢一点, 这里再加一针。好,然后然后这里呢?这个缓冲上来的时候可以慢一点啊, 也给他加一针呢,一边画的时候一边检查一下啊,好,这个前面还可以快一点啊, 三秒,好,我们来看一下,来,坐下来,喘下来,喘气啊, 跑跑跑啊,坐下的双击这个就是把这种感觉就是动画的节奏感要对啊。好,然后这个人画了,我们现在来画这个,来画这个浮力往前面跑啊, 这个浮力呢?猪的动作基本上接近于做完的时候,这个浮力才入化啊,不,不能抢,这个动作如果两个人同时做动作的话就看不清啊,然后还有一个就是两个人动作不能轮同,像这个浮力的话,我们就让他跳到空中了,跳起来, 跳起来,翻个跟斗,然后再落下去啊,然后这样子他就会有变化了, 翻个跟斗啊,翻个侧翻,不是完全那个翻,不然会翻到背面去啊,翻个侧翻一样的了,侧着翻下来了,这种造型的话,就是平常见到就要兄弟们画都画都画造型了,不然你会画不出来。 小一点啊,往里面跳,然后呢?落下去了,落下去,这里是一样的了,啪,脚抬起来。 好,再反冲上去, 然后再落下来啊,好,这道我这道里面来一样的来发喘气的,喘气,刚刚讲上去的时候慢一点,下的时候快一点, 画六针的样子就可以了, 跑了很长一段时间,跑累了,这个喘气可以稍微大一点。 好,这里还加一针呢。 好,然后我们再来画他入画啊,一样的呢,先让他怎么把他转过去的,前面那个直接转过去的,这个是翻跟头翻过去的啊,然后再喘气,怎么喘气?把他画出来,最后把他入画的画画出来啊, 你看前面一个动作的人物啊,表演完了也不能死接啊,前面一个动作快表演完的时候下一个动作就进了啊,也不能说死接,就是那种很矮很很呆板的,这个动作做完了卡卡卡那种节奏感就不好,要凑齐了。 好,这如画啊, 加入画啊。好,来我们两个人动作的看一下来,这种有变化是吧?两个人入画的时间有变化,然后两个人落下去的方式有变化,后面都在喘气啊,然后我们看一下草稿的成品呢。 好,草稿画完了之后呢,接下来我们呢先把这个场景的线稿先搞出来啊,场景的话 香港我们也在,也是在山里面画那个,其实我们开始草图里面画的是很潦草的,现在在这个里面把它的那个什么,把它的这些细节啊,要把它画具体一点上色的话,呃,现在有工具我们就直接用 ai 上的啊, 然后,然后,所以说我还是这么说啊,对, ai 要合理的去认识他啊, ai, ai 这个东西啊,就是说你肯定不能去排斥他,因为他是一个,就是不管你认不认,他就是会改变你的。 但是呢,你也不要去迷信啊,就是说我不需要技术了,我就直接,我是一个小白,我直接拿 ai 就 可以了,那是不可能的,就是说你肯定还是要是一个懂的人啊。 好,你看这里画这些树了,这些树的话其实我们不管是画场景还是画人物,其实画的是它的结构,画的比例掌握的是线条的穿插,线条穿插不一样,它会形成的结构体积是完全不一样的 啊,你像我们这里画的这个树的,那同样是用线条,为什么你画的就是那么不成熟了,对不对?画的没有体积感,其实就是线条, 线条的穿插啊,其实你的线条的熟练程度没关系,谁开始画的时候都画的不好,最主要是你啊,你要理解啊,我这一个线条是为了体现某一个结构,体现某一个物体啊,这个才是关键啊,包括人物也是一样的, 就是说我可能草都画的很草,但是我能把控住,我就算很草,但是我的结构不会错。好远去画一点云呢,这个图也有讲究啊,就这个地方上角一定要留一块空的,如果后面是一片树的话,可能就密不透风,就没那么好看了。 好,这里呢?给他加一条路了,也不好,这里给他加一条路 一条小路啊,他们从这里跑过来的呢。好,然后我们把它保存一下啊。好,接下来我们再来把那个动作里面啊,我们切轻触啊把动作里面的这个啊 啊关键真的全部把导成偏肌啊,不是所有的珍珠导成偏肌啊,然后然后我们在晒里面呢把它清搞,这种清搞的话速度也快然后线条也更好看一些而且上色的时候可以做一些具体效果看起来更加有个人划分一些啊。 这些来看线条的穿插呢?鼻子在里面怎么体现的?手怎么体现的呢 啊?你想这个葫芦他就是后面那一沟,但是那一沟如果没有那一沟你就会感觉他平有那一沟的话你就知道他是哪一个面了啊这些东西就能体现你的那个呃立体感也就能体现你的结构比例对不对 啊?很多兄弟们画鞋子画脚不要画也是一样的。开始看到脚底板的时候就是看到脚底板看到的是正面就是正面是侧面就是侧面先把这些面搞准 耳朵了 不然的话就是说看见别人很容易啊。所以说看的话你们也要去呃也要去想要去想要去理解。 ok 了这里然后呢转个头来看转个头来看就他还是有点担心呢快速奔跑 因为如果是很近的景的话我们甚至可以加一点汉族啊,但是这是人权的话就没必要了,就算你加了呃也看不清了。 体积结构你看线条的穿插的怎么能体现怎么能体现这个体积的甚至于你如果甚至于你开始如果技术很差的话你甚至于可以 找一些找一些。呃,找一些这个图来描都可以啊,照照别人的话然后你就知道哦别人怎么用这个线条的,怎么怎么去穿插的啊,自己不会的话啊, 好,嗯,然后就是这个,然后就这个像这些啊,像这些造型当真的造型呢? 一定要造型姿势要漂亮的,虽然说他就是一个预备动作,但是他这个预备动作的姿势你也要看起来单针的话看起来每一针都要漂亮 啊,同时你还是同时你还是要符合这个本身这个动作的流畅性啊,你像耳朵、衣服的飘带、手 脚啊这些动作啊他都是很流畅的,他是有运动轨迹的,他这条运动轨迹一定是呈弧线的,然后他动起来他就很流畅,看起来就很很丝滑啊,不会僵硬。 好了像这个是一个预备动作的比较大一点的扬起来,然后而且是而且我们看造型看动作的时候就能看出来这个动作对不对啊,特别是走路跑步的啊, 你如果是你单纯的看起来都不像在跑,不像在走,那你说你这个动作可能会对了,可能是不对的啊,但是我们也不能死画,你看啊有些地方我就改了,因为我的草图画的比较潦草。 好,你看这一阵的这一阵的造型其实还也还也也要漂亮啊。趴下来了。 好,先看一下线稿了,成品的线稿就这样的。好,然后接着上颜色了,我们先要上这个柱啊, 先找一针这个柱的颜色然后把定了,定了之后呢?然后我们然后我们就把线稿要复制一层了,复制一层线稿放上面,在下面一层线稿里面去填充颜色, 填充完了之后有些地方会有有有缺口的,缺的地方我们就再把它放大,然后拿笔直接涂就可以了。因为我上面有一层完整的线稿,我在下面怎么涂?他的上面的线稿是不会改变的啊, 但是可能不能去去去口了就可以了啊。然后这样你看啊,我们来做一下肌底效果了,他就会有那种画面的肌底效果了,肌底效果出来了,然后因为为什么要有这种肌底效果呢?他跟我们的场景人物跟场景搭配在一起啊,他就会很那个他就会, 他就会很看起来很协调,然后再再把这每一张的线稿把它导出来了,每一张线稿给他导出来, 导出来之后,然后我们再把按,再把所有的这些图导到 a n 里面去,然后 然后它就它就在 a n 里面,就动画就已经出来了,动画就就在 a n 里面完成的。只是说我描线的工具在这个里面描了,因为这 a n 本身也可以描线的啊,好,兄弟们来这产品看一下啊。

今天我们画一个野猪啊,画一头野猪,看一下野猪的形态一样,我们画动物还是先起笔画他的头,然后是他的身体好,野猪今天的形状就是这样子的,然后我们来看一下我们怎么样给它加啊?野猪。首先呢野猪是有绒毛了,所以我们要从这边开始给它,把它的毛给它,顺着它的身体 给它画下来。尾巴好从这过来之后呢猪的脚画好之后看前脸,前脸呢,我们这个地方可以是猪的耳朵给他加上去,然后他的五官,你看 半圆形啊,半圆形的鼻子,野猪是比较凶残的啊,比较凶残,所以我们画的时候把它眼睛可以立起来,让它。

欢迎来到接地气的简笔画,自学简笔画的第 n 加一天,今天我们画野猪,首先画出身体轮廓, 然后画出牙齿和耳朵, 最后添上尾巴和眼睛, 这样就完成了。你们的野猪是什么样子的呢?咱们评论区见。

今天看一个故事挺有意思,讲的是野猪和刺,我们来一起看一下 那这是一头抽象的野猪,他路过这个灌木丛,哎呦,不小心被这一株带刺的荆棘划破了皮,然后呢,他就怒不可遏,感觉到自己受到了侵犯,好笑的回头就用獠牙去顶撞这个荆棘, 结果呢,就被扎的满嘴是血,疼痛呢,就让他彻底的疯狂,他不顾一切的冲进了这个荆棘丛中,剧烈的翻滚,是要将这些荆棘给踏平, 最终他身被尸扎,船流干了血,野猪到死都没明白要了它的命呢,从来都不是那猪不会动的荆棘, 而是他一触即发的暴躁。所以丛林中最致命的陷阱不是尖刺,而是失控的本能。 你能看到这,你也是今天的有缘人了。来,今天有继续三个小建议,看一下有没有用。第一就是给自己先设置情绪熔断的一种方法,就比如你火马上要上来了,赶紧要上起来,进行了物理隔离,离开现场,去洗把脸,去户外深呼吸, 告诉自己自己现在非常的冲动,做任何决定和说任何话的自己都是一笔。第二就是一定要区分事实和解读,这个野猪被荆棘擦破了皮是事实,但是他解读成荆棘在故意羞辱他,这就是野猪的不对, 我们大部分的愤怒都来自于对伤害的过分的解读,就是我们不要给自己加薪。第三就是计算发飙的成本, 下次要是和烂人烂事去纠缠的时候,你先算算自己这么做真的合适吗?记住,如果我们跟狗去抢路,赢了我们只是比狗狠,输了我们就是连狗都不如,让路不是怂,是止损好,有什么问题评论区见,别忘了一箭三连呦。

今天我们画一只猪,看谁画的最漂亮。妈妈画的最漂亮爱画画的小朋友跟我一起来画吧。开画开画,来吧,从这里开始。好, 这样我的猪就更好看一点了。你的是什么猪啊?粉猪啊。我的是野猪不,嘿嘿嘿。我想画一个野猪,但是妈妈感觉妈妈这么温柔那么漂亮那么可爱。画是野猪怎么可能画个野猪呢?野猪画不出那种效果。 你觉得妈妈漂不漂亮? no 你 觉得妈妈可不可爱? no 你 觉得妈妈是怎样子的一个人?凶猛的人啊哈哈哈。你说什么凶猛的人?我怎么可能是一个凶猛的人你是一个超级超级超级超级凶猛的人。 哈哈哈。笑什么笑,再给你一次机会你妈妈是怎样子的一个人?漂亮吧? no 温柔吧 no 哈哈哈凶猛的人?你是怎么想的?觉得妈妈是个凶猛的人?因为我写试卷的时候你骂我了所以你是个凶猛的野猪哈哈哈。 哎呦,我要笑死了哈哈哈。那我骂你也不能凶猛的野猪。哈哈哈。我我感觉我的文化我要揍你哈哈 妈妈等会画完要揍你哦再给你次机会。妈妈是不是温柔的妈妈? no, 那 是什么?是个凶猛的野猪哈哈哈暂停录制,我要打人 我是要画小猪佩奇的。我是凶猛的野猪了啊就是凶猛的野猪。你再画凶猛的野猪看一下 小野小猪哈哈哈。哎呀,凶狠的凶猛的小野猪。终于有人承认了。没有,我画好了。这么贵,两个绿色的巴掌我都还没有画两个绿色巴掌。谁的是野猪你自己看谁的是野猪到底你的你的才是小野猪吧你的才是。嗯,拜拜了拜拜。