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十秒钟学会一个单词 vilify vilify vilify too simple and you can vilify the money if you want a blame it for your blockage if it helps you get past。

chinese immigrants were openly discrimina ted against valify and forgotten 华人移民受到了公然的歧视、贬低和遗忘。 valify 源自拉丁与 valiphy cares。 廉价或卑鄙使不值钱。现主要表示污蔑、诽谤、诋毁重伤,比如污蔑某人的人格。 valify somebody character 诽谤分为文字诽谤 liberal 和口头诽谤 sland 二。但 valified 则强调公开进行直接指控,伴随暴力辱骂或会与谩骂,比如被新闻界丑化成一个变态的怪物。 be valified by the press as a monster 有朝一日被人辱骂,不要上火,不要心急, 而是时刻警惕。催人奋进,不骄傲自满,自损自毁。 nothing really finds it 经典用力。 you can quote them disagree with them glory fy or vilifies them about the only thing you can tea deal is ignore them 你可以引用他们,反对他们,质疑他们,颂扬或是诋毁他们,但唯独不能漠视他们。出自苹果公司一九九七年发布的经典广告 sink different 非同凡响近义词 danigrade disparage the famous lander libel。

luma red 三 modify 堪称当下市面上最牛的视频编辑 ai 神器之一,它能让你彻底放飞想象,重塑你的视频素材,同时还能保持原片角色和表演风格不走样。 不过想得到好效果可没你想的那么简单,不是随便敲几个字就行的。 red 三 modify 这工具其实挺复杂的,水有点深, 所以今天我就带你把这工具里里外外摸个透,手把手教你正确用法,在附上能出好骗的独家秘籍,信我,我可是烧了五万多点数才摸清门道的,多少还是攒了点干货的。这就教你如何不花冤枉钱,也能做出好效果。咱们这就开始第一步,打开 luma labs, 创建一个新项目, 这就会新建一个工作区,或者按他们的说法叫画板。在提示框里点视频,然后选修改,确保选中瑞克三 modify 分 辨率可以按需设置。现在上传你的原始视频片段,视频最长不能超过十秒。 上传完成后,你会看到几个选项,包括起始帧和结束帧、角色参考图,还有用文字描述你想做的修改。这时候你可别急着输几个字就点生成,至于为什么,我待会告诉你。不过在那之前,咱们先一步步把这些选项都过一遍。 首先我们来介绍核心功能,视频修改。这个功能非常强大,可以用来换装、变换场景、调整视频光线等等。上传好视频片段后,我们来试试只用文字提示的效果。例如我输入把我变成正在攀爬摩天大楼的蜘蛛侠,然后点击生成, 生成的结果通常效果平平,甚至不太理想。就拿这个片段来说,人物动作扭曲变形,背景设计也变了样,这是为什么呢?首先,撸马明确指出,要想让修改指令准确生效, 必须确保你要修改的对象出现在视频的开头或结尾画面里。因此,我们需要利用视频的开头帧、结尾帧或者两者都用上,为 ai 模型提供明确的指引。 我们先点击修改七十帧这个选项,这样就会截取视频的第一帧画面,你可以直接对它进行编辑。现在在这个编辑界面里输入同样的指令,把我变成正在攀爬摩天大楼的蜘蛛侠,然后只生成这一帧图片。 如果对生成的图片不满意,你可以修改提示词,反复重生成,直到效果令你满意为止,满意之后点击完成。这样 ai 就 有了一个完美的参考依据来进行后续处理。 再分享一个专业小技巧,如果撸嘛自带的编辑器达不到你想要的效果,那就直接把起始帧下载下来,用其他修图工具来编辑,比如 nano banana pro c dream for 无乃至 photoshop 这类软件。然后点击那个起始帧旁边的加号按钮,把它重新导入到撸嘛中。接下来是第二个关键步骤, 关键在于选对模式主要有三个级别, add here 贴合原貌、 flex 灵活调整和 ray magic 彻底重塑。 add here 贴合模式会严格遵循原始素材,仅用于实现光线或纹理的细微变化。 flex 灵活模式是个折中的选择,各方面比较均衡。 而 ray magic 重塑模式则是用来实现彻底改头换面的,每个大级别下还细分为三个小档位,这样算下来,你总共有九种不同的效果可以尝试。 像这个例子,我需要画面有所转变,所以会选择 flex 模式。但同时,我又想保留画面中原本的运动,然后直接点击生成。因为我们之前锁定了起始帧,你会发现生成的效果更加稳定,前后一致性也更强。现在来看第二个功能,使用关键帧修改 modify whiskeyframes。 这个功能就是专门用来实现画面转变和过度效果的,它和之前那个只能锁定起始帧的修改模式不同。在这里你可以精确控制视频开头和结尾的画面效果。 举个例子,比如我这段视频素材,我想让画面中的人物起始是人类形态,最终变成狼人,那么我就点击起始帧,并且保持它原封不动。至于结束帧,我会点一下修改按钮,输入类似把我变成狼人这样的提示词,然后多生成几个选项, 直到挑出一个满意的效果,并且姿势也要对得上。这里再强调一下强度参数,因为我做的是全身大变样。我测试了不同档位的 flex 和 reimagined 的 效果,直到找到那个最合适的甜点参数。 最后,我们来讲讲角色参考这个功能,它能让你把任何自定义角色的形象特征套用到你的表演中。这对演员主导的项目特别有用,因为你可以在整段片段中锁定一个角色的身份和样貌。使用方法很简单,先上传你的视频片段,再上传用做角色参考的图片。但大多数人都会在这里踩同一个坑, 他们往往只选个强度值就直接点生成。但别忘了,我们需要让修改的目标对象出现在起始帧或结束帧里才行。所以要点击修改起始帧。在编辑器里一定要勾选上使用角色这个复选框,这样 ai 才知道有真正应用。那张参考图片,你刚刚将素材上传到了视频的起始位置, 现在描述一下你的编辑操作,比如更换角色,保持原有构图,然后生成起始画面。只有在你成功修改了第一帧画面之后,然后你才应该转到主题式词和设置部分。 至于强度参数,我建议把 flex 值调低一些,或者在这里把 flex 值调高一些,然后生成你的视频片段。这是确保角色和动作既一致又稳定的最佳方法,与动作都保持连贯稳定。好了,以上就是全部内容, 本指南为你打下了坚实的基础,祝你终于可以上手使用 luma 二 a i d 三 modify 了。现在就轮到你去大胆尝试了组合各项功能,摆弄那些滑块,看看能创造出怎样独特的效果。



大家好,今天给大家详细讲解一下这个 co 命令的一个高级用法啊,他主要以这个绘制音我们的包装刀盘为例啊,给大家讲解,希望能够帮助到一些朋友 啊,包装的刀卡绘制啊,可能啊,前面的步骤都差不多啊,我主要讲这个 co, minico mini, 我们现在啊画画图画到这个位置啊,就可以开始用它了啊,具体就是啊,点点击啊,用快捷键 co 啊,英文状态下输入 co, 点击空格,然后选择我们这一个一个基点啊,这个就是就是常规的啊,下面大家注意啊,注意这个,下面这一个啊,有一个正列啊,大家再输入他,根据他的提示啊,输入字母 a 空格,然后现在他就要让你输入这一个正列的项目号啊,一般我们的绘图的时候,我们知道我们要做几个格子,对吧?那我们这这个地方的话,正好是九个啊,我就输入数目九,然后点击回车或者空格 啊,然后,嗯,这个地方啊,他又给我们有一个提示,指定第二个点或者是不满啊 f, 然后我们这个地方的话,自己选择指定第二个点啊,从这边复制过来,他肯定在这个地方接起来,对不对?然后就这样点击 点击它啊,就可以了,空格一下啊,就完成了啊,你看我们这个复制啊,就让我们这一个,就不用一个一个的去去这个复制啊,有些 朋友他有些朋友的话啊,他可能是这样子的,大家最开始啊,我也是这样这样做的啊,就是点击 co 对不对啊,然后再一个个的去点,一个个去点点九下 啊,如果数量不多的话啊,也还好,对啊,数量像多了九个十个或者有的甚至做到十几个的时候点起来就比较费时间了啊,就比较慢了。所以说大家可以啊,尝试一下这一个命令啊,叫 co, 然后点 空格 a 输入数量,然后选择我们要这个粘贴的这一个基点啊,就完成了啊,希望大家嗯,能够学到了这个技巧啊,感觉有用的请大家帮忙转发,谢谢大家的支持。

大家好,今天呢给大家介绍一下 克罗马函数在威卢克萨当中的妙用,咱们先来复习一下威卢克霸他的常规用法,我们现在用这个姓名来查找他对应的性别,怎么做呢?我们来输入威卢克霸, 然后要找什么呢?找这个单元格的姓名,然后在哪找呢?在这里找性别 处在这个单元格区域当中的第二类,好,直接输入二就可以了,最后是精确查找, 直接输入零好回车,这样就找到了他的姓名。那找到姓名之后如何查找他的电话和职务呢?我们来看一下 第一个公式,这个公式我们可以直接向右填充一下,我们先把查找的内容,他的单元格引用方式调整一下,向右拉填充公式的时候,这个 f 二单元格是不变的,好,按一下 f 四键 变成绝对引用。第二个参数查询区域也是不能变的,同样 f 四。 ok, 调整完成之后,我们向右拖动,现在呢返回的全 都是性别的值,那我们只需要在这个电话这里电话他处在第三列,我们将他的参数 第三个参数修改成三回车,这样就返回了他的变化。那每一个公式都这样来修改这个返回的列值,我们有一个更好的方法,那就是 使用靠拢函数来返回一个动态的值,我们先来看一下,等于 看了吗?如果任何参数都不输入的话,他就会返回当前这个单元格他的列数,如果我们给他一 一个值,比如说 a 一单元格回车,大家看现在他返回的数字就是一向右拉,现在返回的是一二三, 我们再向右拉,这样呢返回的就是二三四,那我们来看一下这里 性别男,这里要返回的是第二类电话,这里呢要返回的是第三类。那好, 我们可不可以把这个参数修改一下,我们来试一下,看了吗?这里我们直接输入一个 b 一, 好补充完整回车,大家看同样能够获取正确的值。好,我们在 现在有了,在这个时候呢,你会发现,哎,这里出现了一个错误,这是怎么回事?我们来看一下这里为什么会错误呢?哦, 大家发现没有,是因为我们选中的数据区域没有包含第四类,所以说就返回了一个引用错误。那好,我们把这里的 查找区域再修改一下,将它修改成 a 二到第十,包含第四列,这样就可以了。好,完成公式填充,得到正确的结果, 我们来验证一下,随便的修改姓名,我们这三个值都能够正确的找到。好,关于康乐姆加 vivo app 这种用法你学会了吗?

大家好,我们今天聊一下 visual 会有哪些首位呢?于发现 visued 会有三种首位,第一种是全局的首位,第二种是路语的独享首位,第三种是局部的首位。 首先第一个全军首位指的是什么呢?就是我们创建无忧猪肉对象的时候,我们可以调用三个钩子函数,这分别是 before 的一起, before 的 resolve, 还有 after 一起。 那么第二个什么是路由的独享守卫呢?指的是我们对单个路由进行设置的时候,我们可以调用一个函数,这个函数是 b for 的 inter。 第三个什么是局部?所谓呢?指的是我们在对主见配置他的生命周期的函数的时候,我们会调用三个钩子函数,他分别是 before 的 root inter, before the rooter update, before the rooter leave。 那这就是什么呢?这就是我们的局部守卫。 好,现在我举个例子,从 a 组建到 b 组建,那么他的这个走位,这个函数调用顺序是怎样呢?如果说从 a 组建到 b 组建,首先第一个调用的是 a 组建的局部首位 before the rute leave, 然后我们会调用全局组建,调用全局组建的 before 一起之后,我们会调用 b 组建的他的一个组建的独享守卫指的是 before the enter, 然后会掉用 b 组键的一个局部首位是他的什么呢?是他的 before 的如特 inter, 然后我会掉用全局的首位 before result, 然后我会进行导航 确认之后我们会调用全军首位的 after 一起之后我们再更新我们当前的页面进行确认。好,谢谢大家。


最近呢,一直都有病友在评论区问我这个布蒂奈德该如何使用,那今天我就给大家出一个详细的使用方法。首先这个药拿到之后,我们要给他通俗化设置,左手啊,左手拿着上边,另外一只手在这里逆时针的旋转打开, 同样的手拿在这里逆时针旋转下边第一次咔嚓一声拧回来,重复这个操作,第二次咔嚓一声 再拧回来。好,那么这个药咱们就初步化成功,初步化成功之后,以后,每次吸的时候打开这个药要上下垂直着给他拿好,然后拧一次就可以了,一定要听到咔嚓声,逆时针 好响了,拧回来,这个时候就可以吸了,吸的时候嘴一定要从这个地方全部给它包住,不要包到下边啊,下边这个地方是进气的,从这个横杠这里往上,嘴一定要给它包住, 吸的时候要深呼一口气,猛的往上去吸,然后吸的时候也要这样抬头这样一个动作,吸完之后一定要屏住呼吸,五到十秒是最好的。那我给大家做一个示范,刚才已经是上过药了,现在我们直接吸 好。我们 出气的时候尽量是用鼻孔来出气啊,就是我们深吸了一口气之后鼻孔出气,那么这个药深吸之后,它主要是作用于我们的肺部啊,作用于肺部,那当然它有也有一定的副作用,这个激素什么的都会留在口中,所以 吸完之后一定要喝水啊,一定不是喝水,一定是要漱口啊,我们要把这个水含到嘴里边,然后上下左右给他 洗干净啊,嘴里面一定要漱口,然后把水涂掉,这个漱口的次数最好是在两到三次,我买的这个是六十吸,那么我们每天吸的时候吸完自己也可以观察啊,这边都是有这个数值的,刚开始是六十,然后是四十,然后是二十,最后是零, 他不是说数值是非常紧密的那种,只有六十、四十、二十、零这四个数字,所以大家每天吸的时候拧一下,然后上了药,这样直接吸就可以了。有些人是一天两次,严重的话可能是一天四次,大家根据自己的情况来用药, 那今天的分享就到此结束。那么如果大家在治疗的过程当中有哪些还不太明白,呃,提出来我这边能解决的也会尽量给大家去分享,好吧?

hello, 大家好,今天带大家预习六下 unit one 的 相关知识点,我们先来看看题目, the new theme park ride was so 怎么样? that everyone couldn't stop talking about it。 好, 在我们得出答案之前,我们先来学习一下 excited 和 exciting 的 区别,并且补充一些相关的类似词用法。我们来看一看 i n g 呢? 和 ed。 在 这里我们都做形容词用,但是 ing 我 们一般是用来描述事物的, 而 ed 是 描述人的感受的,所以一般我们经常会说 ing 用来形容物,而 ed 我 们用来形容人。 在翻译时,我们一般把带 i n g 的 形容词翻译成令人,而把带异地结尾的形容词翻译成感到。具体,我们来看一看 基于我们六下课内单词 exciting exciting, 我 们得出的是令人兴奋的。同样的,异地表示感到,所以我们会翻译成感到兴奋的。再来看 surprise 相关词, surprising 就是 令人惊讶的, 而 surprised 表示感到惊讶的。 interesting 表示令人感到有趣的,而 interested 表示感到有趣的。 pleasing pleasant 表示令人愉快的。 pleased 表示感到愉快的。 当然,这里还有一个更深层的层次的一个考点,就是 pleasing 和 pleasant 的 区别。那在这里我先不做解释,感兴趣的同学可以在评论区留言,习老师可以考虑下期要不要单独把这几个词拎出来着重讲解一下。 fright 表示害怕, 那 frightening 表示令人恐惧,而异地 frightened 表示感到恐惧的。 move 使感动。所谓 i n g moving 表示令人感动的。 异地 moved 表示感到感动的 tiring 令人疲倦的 tired 感到疲倦的 fascinating 令人着迷的迷人的 fascinated 感到着迷的。以上就是 i n g 和异地的区别,以及相关的一系列用词, 我们通过举一反三的方式可以掌握更多相关词汇,减轻我们背诵负担。好,具体我们来看句例句, have you heard of this exciting news? 你 有没有听说这个令人 兴奋的消息?因为消息是物,所以我们用带 i n g。 结尾的形容词进行修饰。 exciting news 就是 令人兴奋的消息。 we are all excited about it。 主语是人修饰人,我们就用 excited 人是感到,所以我们回过头来看这道题目。 the new theme park ride was so 这个主语是个物,所以我们要用 i n g。 结尾的。所以最终答案我们是 exciting。 同学们学会了吗?好,我们再来看一道例题。 这道题目是个选择题,来让我们检测一下我们的掌握情况。 harry potter is an 什么 book for children but my cousin doesn't seem 什么 in it in it? 所以 是 harry potter 是 一本书。书的话,我们应该说是令人觉得有趣的。所以药是 i n g。 结尾的,而后面修饰的是我的表兄弟姐妹, 不感兴趣修饰的是人,所以我们要用带 e d 的 形式。最终我们会得出 c 才是那个正确选项。你选对了吗?感兴趣的同学可以持续关注哦!
