像这种刀不变场景变、场景不变刀变的爱心卡点视频,制作原理其实非常简单,本期视频直接带你速通步骤一共就三步,拿出你刚买的爱心直接开干。 首先开局刀,两个人机解锁爱心第二形态。然后像我这样找一处风景优美的地方,分别录制双形态的简视动画,包括普通简视和特殊简视,并且注意全程不要滑动屏幕,以避免后期场景视角出现偏差。录完第一个场景之后, 就接着录下一个场景,最好多录几个场景,这样做出来视频就不单调。录制完成后,打开剪辑软件,这里以大家都喜欢用的剪映举例,分别将两个场景的素材拖进来,随后检查是否无误。此事重点来了, 假如你的工程预览是三十帧,那我建议改成六十帧,这样对齐素材的时候可以避免误差。随后咱们再分别筛选出爱心的剪视动画,这里我就录了两个场景, 以按新的普通剪式来举例吧。一个场景有两种形态,那两个场景就有四段,所以我们要找出这四段素材,找的时候随便剪就行,不用对齐开头,这样我们的素材就准备完毕了。预览看一下 没问题,我们就把第一个场景的两种形态给它叠起来,然后找到刀飞舞的一瞬间,给它打个标记,我们就可以以这一针来对齐四个片段,再把最上面一层的透明度拉低,这样就可以观察两段之间的差别。然后我们微调时间线,让两段的刀身重合,如果你怎么拉都重合不了的话 是正常的,因为当人物做出速度很快的动作时,你录制的六十帧规格是不能保证每一帧画面都能完全对得上。以途中为例, 我们只需要保证第二段的刀身体在第一段后面跟着就行了,剪出来是看不出差别的。当然主包也是有快速对齐的方法,你仔细看就会发现几段视频的音频波纹也是可以对齐的,效果和透明度一样。所以咱们也可以将要对齐的片段拖进来,观察音频波纹上凸起的波峰,将它们对齐即可,这样我们就得到了动作完全对上的 素台。接下来就可以选歌了,随便选一个就以归零举例,这种歌都是有大波风和小波风的, 每一个波峰都可以变成一个卡点,所以我们只需要将每段素材对齐波峰,但是考虑到素材存在转场,所以我们就在大波峰的时候转场,小波峰的时候让刀切换形态,这样视频就有网感了。随后将几段上面的视频裁剪到后面去,将素材分别与波峰对齐 时,注意我们还没到大波风,所以下一段还不能转场,直接用第一段的素材接着就行,然后将下个场景的素材接上,对准大波风,以此类推。我们四段素材卡点出来就是这样的,但是画面看起来还是怪怪的,所以接下来就需要衔接了, 我们直接将时间线上被挡住不显示的地方都裁剪,然后用上面的替换掉,就得到了一排整齐裁剪的素材,随后添加这个叠化转场,每段都加, 加完就 ok 了,直接看效果。