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今天也是给大家展示画抄距,抄距绝对是最难画的,难的地方在于我要不改变暴龙原有的形状,再把人的肌肉画上去。剩下不说了,各位自己看吧。 这就好了,再见!

其实素描里面最难画的呀,要我说呀,就是空间没有比空间再难的了,这我这复读这么多年,我跟你说都快折磨死我了,就这空间现在终于能闹明白点了, 寡人博学但多才,以我资历浅薄这个能力给大家分享一下它里面到底包含点啥。 就第一件事呢,所有人其实都明白,也就是说他那个所谓的那个叫做透视那东西, 那个透视就是简称,叫做近大远小,但是微乎其微,有的事就差那你一点,你就推不进去这个东西一个靠理解,一个靠话多练多观察,他叫做观察,他叫做观,他不叫做看,就是你得带着那个近大远小那个意识去看, 这样的话呢,才能观察出来,就像这个眼眶跟这个眼眶啊,这一边的拳弓的大小和那边拳弓的大小 啊,牙以中间为左右,这边的跟那边能差多少?每颗你看这颗是离得近的,那颗是离得远的,他肯定就比那边大那么一点点,你要不注意就这些立刻就没了,那透视,啪,那边牙飞起来了。 所以说这个是第一件事,透视得画准。 第二点呢,就是结构的穿插跟遮挡,他分成两个方面看吧,第一个就是大的穿插遮挡关系,就是你这个四个边框一理啊,他是一张整张的画面, 这样的话呢,桌子在前面,背景在远处,居中的就是这个头骨啊,那这样的话呢,就是桌子挡着 背景,桌子上面放个物体,物体也挡着背景,那一定是他在前,他在后,你的这条线最主要这条线是靠后,靠后一点,再靠上他有可能会离得更远,他再靠下这个桌子,有可能就有可能离这个物体比较近了。他们的之间的这种 遮挡关系取决于你那根线的那个位置,这个你一定要做清楚,他们的距离很主要 为什么?因为你这条线要是画的不对画打个比方,你要画到这个位置,那也就意味着你这个头骨,你咱们现在画的是前半侧,就像浮雕一样,他还有个转过去的后半侧,那个后半侧的位置怎么体现?就在于什么?就在于你这个桌面 和什么和你的边线的处理,你要是放的太靠太靠边了,你就给人感觉就是从这个点物体落地的这个低点一直到后面这条边线,这个距离空间延展性不够,他就会导致距离离的有点近, 就有点堵了。所以说你那个背景有可能你画的再好啊,但,但是呢,你就感觉那个背景离你近,其实不一定是背景离你近了,是你那条线画的离什么离物体太近了,导致这个桌面上面的这个物体的最低点到后边的这个位置, 他的空间距离感不够,距离感不够啊,导致的你的这个位置出不来,空间性出不来。 再有一个就是什么呢?再有一个就是你的单体的里边也涉及到一个空间的穿插遮挡关系, 就像离咱们最近的看到最全就是这个眼眶啊和就是这个部分,你的眼眶在前,然后是什么?然后是鼻骨,鼻骨遮挡住远处的拳拳弓啊,上颌骨这个位置他又挡住什么?挡住眼眶,眼眶是在里边的,拳弓是在外头的 拳弓的边缘线的这这个位置呢?又挡什么?又又前面又是这个鼻骨的这个中间这个离状孔, 那这样的话呢,就是他挡着他,他又挡着他,这就是有个一二三的关系。对于结构的这个关系来讲呢,他的边缘线最主要的一定是我这个物体的边缘 处理完了,然后呢你这条你这条线,这个物体的边线一定也是另另外一条。什么呀?另外一个形体的开始, 什么意思?就是我这天我这个物体的边缘线结结束了,那好,那这一圈结束了,那我从这条线开始,我另外一个形体 的边缘就什么就开始了,所以说他一定是咬合的,是一个连着一个的一个题,接着一个题,这个题完事之后再接着什么?再接着上面这个题啊?眼眶眼眶这个题结束之后呢?再往上圈攻,又是一个题,一个接一个,他就会存在遮挡关系,然后也会存在对应性的这种大大小。 这是第二点,也就是说在物体里边的单一的这种穿插遮挡关系是比较主要的,而且是非常主要的。 第三点呢就是体面的退,体面的退是这样,你第一件事你要找到体的轮廓啊,每个结构的轮廓,然后通过它的轮廓再区分每个单体里里边它有几个朝向面体,这叫做体面的退一, 这个在考学里面应用相对比较广泛的,并且会拉的比较强烈,特别是美术的联考的里边, 你就像这个寿光的这这一块,这个颧骨,这个里边这个位置就是这个白白光的这个位置就是他的什么?就是他的正面,下边是底面啊,然后这边是侧面,上面是顶面,这边是侧面。 每个单体里面都有上中下左中右这边的也是一样的,上面亮一点点,中间是灰的,下面是暗的,然后左边亮一点点,中间是灰的,右边是暗的,上中下,左中右。咬肌这个位置呢,也是也是一样的,但是这个呢相对比他比较好理解,但是 你得把它合一块看。什么意思?这个是单体,单体加单体是什么?是组合体什么意思?你把它跟它连一块了,看了之后你就会发现这个颧骨的这个量的这个位置,它变成整个苹果肌的一个什么一个侧面了啊,这个范围。 然后呢中间这段呢灰颜色呢就变成什么,就变成正面了,这边就变成什么,这边就变成侧面了。然后呢下面这是什么?这是个底面,上面一点这是什么?这是顶面,这就变成一个什么一个单体了,然后把它和咬肌再什么再连在一块看, 那你就意味着这个范围这一小条就是什么?就是他的顶啊,然后呢中间这一片就是什么,中间中间这一条就是他,什么就是他的正,他旁边这一片就是什么偏亮一点点的这小条呢就是他的侧,这边暗的连到这边灰的排掉的串连的这个位置 他就什么,他就是这边的侧。那下面再聊到这,这个位置就是他的底,那你这个时候就是单体加单体是组合体,组合体再加上组合体。口轮也是一样的啊,口轮中间的正面,上面的顶面,然后两边什么两边的侧面 单体加单体是组合体,组合体加上组合体,他就叫什么?就叫做整体,就像是一个眼眶连着颧骨,那你这个时候你会发现他连一块之后,这边整个是侧面,中间这条就是正面,那这边呢?就什么这边又变成侧面了, 然后呢?眼睛上面这个位置就叫做顶面,中间这一片叫做正面,再到下面是什么?这是一个,这是一个底面。所以说这个里面涉及到一个问题,就是你的你的组合体是多多个的,你可以拿眼睛跟眉弓骨去组, 眼睛和什么和颧骨去去组,眼睛和什么和上方一起组,甚至说是两三个组一块。所以说你这个时候你组着组织就是以小见大,你到最后你会不会出现什么出现一个整体啊?小的东西,它叫做团块啊,大的。那什么就叫做整体吗? 体面关系吗?就是一个串联,就是脸的正面吗?三角形的这个位置是正面吗?然后这个位置是半侧,再到这边什么偏白,整个这片偏白是什么?一个最大化一个侧面,这是体面的关系。呃,这个体面的关系也是最难的,为什么呢?因为他的 光线来来自于哪不一样,他的体面的颜色跟着什么也是也是会变的啊。你这个光线下的颧骨是这个样子的,你有可能你换一个光,你的颧骨就什么,你的颧骨就变了,就像是这样, 你换到这个光里面正面是灰的,那这边前面的就相比偏什么偏亮,下面就偏黑了啊,然后这边的偏灰,那边的偏亮,左右你到这个光线下子下面有可能就是偏偏亮一点点偏灰,那上面都已经灰灰就会比下面偏什么? 偏重一点点,所以说这个体面是不变的,光一直是在变,这个这个你得去分析。所以说有的时候这一张素描里的最大推空间的最大一个点就是你的体面,你到底能不能分析的清楚? 那第五个点是什么呢?第五个点就比较简单,他就是简称理解叫做什么?叫做叫做虚实。 你要理解虚实的时候呢,他涉及到两个问题,一个叫做点位空间,一个是整体性的这种空间。什么是点位空间呢?就像是咱们现在说的这个眼睛, 你要让这个眼睛鼓起来,这个范围叫做正面,这个范围叫做什么?叫做侧面,你要让这条线出来,所以说你的调子排完之后呢,你把中间这个高光,这个位置的和这个一小点,这个位置的高光你要把它流出来,把它挤出来,政策的关系就会被加强。 然后你的这个正面呢和这个位置这个侧面呢?你就空间要拉开的话,你就要把这条交界线给强化啊,拍调子 略作加强,你这样话呢,这个政策的关系呢就会被加强。这个就是所谓的点位空间,就是我从这个点推移到这个点,这个空间靠颜色的对比和比处的强和弱去把它分开, 这个是点位空间,你包括鼻头也是一样的,所以说你到了亮部的时候,你起不来的时候呢,一般我们不是全是靠 揉擦的,你得多少得拍点调子,笔触都放在结构的交界上啊,面与面之间的交界上,甚至说在结构的点上,你这时候呢,你看像这像这个位置就是 高光在这,然后呢灰面,然后后面是暗部,你的你的笔触基本全是在正面跟顶面的交界线上,正面跟侧面的交界线上,正面和这个侧面是什么?交界线上,然后到这就是 结构线了,跟上面鼻骨,下面什么下面鼻头交界线的位置上,也就说你到了亮部,你除了要把这几个面给分开的情况下的,你需要一些笔触,随着结构的朝向把它略作什么,略作加强, 你这时候呢,你局部的单体重空间关系才能什么才能被拉开?笔触能强化,你的虚实里的是需要笔触的, 这是这是单体里面的这种虚实关系啊,量时按虚啊,然后近时远虚, 你推到整个空间关系里面也是一样的,你这边的眉毛就要比那边的强,这边的瞳孔一定会比那边的黑,这边的嘴角,那边的嘴角,这边的鼻孔,那边的鼻孔也是一样的,他一定要这边强于什么,强于远远处,这是最基本的虚实关系。 把它拉开了之后,你包含你的画面基本上就是包含了最基本的透视的近大远小关系啊,还有呢,第二个就是你的结构的穿插,眼眶啊,鼻骨,然后 接着口轮啊,然后再到什么,再到再到下巴,你最基本的结构的穿插是能串联起来的,就是最初是这样的,一个结构挨着另外一个,另外一个再挨着另外一个,然后他再接着再是下一个, 你的你,你的每一个结构的边缘都是能什么都是能串联起来的,你这个时候你的这个关系相对比就是什么?就是严谨的,它是咬合到一块的,画出来之后呢,一般来讲也会能看着完整一些, 要想再完整,就是每个单体的正侧立顶,每个单体,然后每个组合体都连一块,这个关系呢,一般就会能拉的比较开,就会很完善。 下面咱们具体再说一下,他这个空间在处理上,他分几个档和几个侧中点, 第一个呢就是像这样,你看着好像很写实,但是感觉像是一个浮雕,是因为这个后边跟顶面他这个空间关系他转不过去,所以说呢,他整个看着依然是什么,依然是平的, 从前边到后边这个里面其实可以画稍微再虚一点,这个就是所以说推点位空间的那个关系了。 空间的推移就是我从鼻头一直到嘴,从嘴一直到下巴,从下巴一直到这个领口,我这空间怎么去推?一定是这个比这个实,这个再比这个实,他依次递推下去,他并不只是光靠型,你的虚实也要弄 拉过去,你像这边画的像这样,画的已经太过于强烈的画面,其实这个是看着很死板的,他死板的原因就是因为一定是画的死,一定是空间有问题,所以说像这种画面看是什么只是一个雏形 啊,这种画面其实是看是不太不太合理的,他给人的视觉效果其实是不是特别舒服的初级水平,属于是 再有一种呢,就是像这样这个课呢是一个体面的推移啊,加上点位空间从这到这啊,然后呢 体面的推移就是每个面与面之间的关系,然后点与点之间的强弱,从这个点推到这,从这个点推到这点位空间的推移啊,他是否能推过去通过朝向面之间的关系啊?还有略加一些笔触, 这个画这个画面的相对比就要拉的比较开,他跟人已经没有什么太大关系了啊,有点有点半抽象的状态,就是你把每一个的细节都要给 拉拉满。什么意思?就是我从这个球这个高点一直到这个低点,这个空间关系你要把它强化,就包括正常的一个帽子, 我从这这这边这个边缘线开开始往里这条线往这条线是一个朝向面,中间这再是一个朝向面,然后从这条线开始往后又是一个这条线,往后又是一个依次去地推,然后用笔触强化你的交界的位置, 这样的话呢他就会看什么很鼓。也就是说你最开始在画二维的画面里面认知这个三 d 空间的时候一定要去敢于去强化,你要不强化这个关系就一定是平的,呃, 就靠颜色一点点去过度去润这个关系其实是不合理的,是是不成立的。 然后呢还有一个专题的课是什么呢?就是说白了就是画光啊,但是这个光还有点不太一样,就是以虚为主啊,虚多实少,整个画面呢都当一个球,然后颜色偏向于偏向于过度, 你这样的话呢他什么他会略掉好多细节,但是你的大的整体的关系上面中间啊,下边,然后左边中间右边,你的这个大的关系是拉的会很很开 啊,但是呢他是他只是一个阶段性的一个课程,他有可能会看着感觉你好像有点审美,但是这种画面呢,他是有点接近于皮囊,他接近于皮囊是因为什么呢? 他不像是一个人,他不像是一个人,是因为他里面没有支撑那种骨骼的那种强烈的那种程度啊,有点脱离实际人了,他更像是一个脸谱 啊,什么意思?就是从这我能转到这啊,但是再往后转,转不过去了,他缺少体面跟骨骼里面内在框架的支撑,所以说这种都是什么?都是阶段性的课,他是一个阶段的一个总结啊,然后他达标,他有具体的一个标准, 当你的体面关系还有你的穿插关系训练到一定程度之后呢,你要把它结合起来,结合起来之后呢,一般还是相对比较大概的。像像这种啊, 他的整个画面关系呢,相对比会稍微自然一点,但是某些局部那种点状的这种空间关系啊,从这个单体的这种高点推推移到这 这推到这这再推到这,这种空间关系的什么他还不是特别的到位,但是整个关系呢,看着相对比就已经会比较完善了。 然后呢,当你能达到差不多这个程度的时候呢,你的画面啊,应该已经有一个比较成型的一个样貌了。从这个阶段再往后呢,就是你得把关系得做的再精到一点, 那再精到一点是什么样子呢?大概就是这样,那在这个基本上跟上一张比呢,他会多什么呢?就是你的边缘线,你的块面与块面之间的这个 边缘线,他会咬,咬合的更什么,他会咬合的更紧致一点,他一定会比刚才那个关系看着更结实一些,主动性更强,主动抓形体,抓每个体面之间的关系,他会略作强化他,他不会显得那么软了, 但是呢,你这么画他有一个问题,就是他会容易显得碎。什么意思? 就是你每个体面,你块面关系确实都都拉开了,但是你的这个亮部的上中下这个对比关系上面,有可能这个亮部他过强,他会抢什么?抢胶原线上上面这个 亮部这个区呢?跟灰面比,灰面这个对比应该是比较突出,比较突出的亮部呢,有可能是过时的,但是你为了强化这个体面,你没有办法啊,你你肯定得要 主观去加强一点点,但是一加有可能会过,但是这个阶段的就是你宁可划过,你都别什么,你都别把它给做平调 啊,这是这个阶段的一个特点,就你不管是从头也好,还是头发也好,还是五官也好,任何一个地方都都是一样的,他会更加主动找那个结构的关系,找那个结构线 拉开关系,让他变得更加的立体,点位空间上才能拉的更开,整体关系呢,才能拉的更好。 那在上一个阶段再往下推呢,就是你要把形色体包括这种空间关系的推放在整体里面,既要含蓄自然,又要每个地方都什么都面面俱到的,都有什么意思? 就你看亮部也都是在刻刻画,暗部也都是在刻画啊,然后呢,但是每一个地方放在整体里面,相对比来看,他都是什么,他都是自然的啊,人物形象也会相对比看着更柔和一些啊,更像更像真人一些, 但是呢,这个这个时期呢,他也有会有什么?他会也会有问题,就是你的这个时期的画面,他是没有什么主次的,也有主次,但是 舍东西舍的东西太少了。什么意思?也就说你这个脖子应该刻画再弱一点啊,但是你为你是为了整个空间关系之中退退一,你每个地方都在塑造 他,其实吗,他多少会显得有有点雷同,就是你的颧骨跟你的眼睛啊,然后你的眼睛跟鼻子,鼻子跟脖子每个地方都什么,他多少都有点 类似,这个类似指的是什么?也不一定是来自于这个笔笔触,你笔触有可能是一个方式,你就这么画,这个没有什么关系。他最主要的问题就是那个感觉啊,这的强弱的对比,那里强弱的对比,他基本上有点什么,有点分不开。这是一个阶段性的一个画面, 在这个基础上呢,再往上提就是下一个阶段的事了,但是这个阶段的相对于就已经够用了啊。什么够用了?就是他已经不是一个基基础课一个范围了,在这个基础上他已经有非常完善的一个画面关系了。 什么意思?就是你的这个阶段的画面是经得起推敲的,那在上一个阶段的基础上你再往下推推的是什么?就是你的画面要有张力,这个张力指的是空间的延展性, 空间的延展性跟纵深性,这个东西呢,有时候就已经不是来来自于你的画面是否能画出来的问题了,它是来自于你到底是否理解一个事, 就是你的画面是一个运动的一个规律,你的线条是运动的,你的块面也是动的,人的,人的面部的这种关系,包括任何物件,他都是运动的,一直是在运动的,这是物质的存在的一个最基本的一个标准。 所以说你在这时候这画呢,已经不是在描摹了,是在画,就像国画一样,你是写出来的,你的任何一个笔触,你的任任何一根线条,他都表达一个信息,信息而且是随着那个运动的轨迹,那个朝向是一直在转的。 所以说你看这张跟上一张那个最大一个差别在于什么?他他会特别流畅,这个流畅你可以理解为两两个方面, 第一个就是颜,颜色,四块图形与图形之间从这就像一滴水滴在这个额头上,从这往下流似的,他会能一直往下串联,一直往下串联,一直一直连下去,任何一个地方都是一样的, 包括任何一个快慢与快慢之间的关系,也是他都是,他都是流动,流,流动性的。你当我把,当你把这个流动性这个因素再加进去之后,你的画面从这到这这种空间关系,包括笔触与笔触之间的这种对比也会拉的特别开。 哪个地方的笔触相对比较密集一点啊?哪个地方的笔触相对比较疏一点?哪需要画的再强烈一点,哪需要再什么再弱一点,主观去夸大那个画面那种关系, 这个时候他就叫做表达啊,就是不只是赵超是表达一一种关系,在一张二维的纸上把它去呈现出来,呈现出来的这个信息是什么?呈现出来这个信息是你看到的这个人,你觉得是什么样的? 通过这种因素把这种空间关系,把它体现的更什么更明,更明朗,更加的明确,就包括点位,点位之间啊,形体的块面与块面之间,近处跟远处的这种虚实,这种对对比度, 上面,下面之间的这种虚实对比度,他都是能拉的什么?拉的拉的更开的。所以说到这个这个阶段就已经不是什么了,不是简单的 会不会画的问题了,是你到底能不能把这个画画面画上之后他显得更生动的一个问题。 呃,这个就是基本上推到这你的空间关系基本上就属于是湿透了啊,就属于是湿透了,这个呢就是我服了这么多年,到最后啊总结下来的素描 绘画里面的空间,我个人的一个经验啊,希望能帮助到大家。


今天画这幅黄昏树,我拿了几只自己喜欢的颜色,然后疯狂的画我们的天空。明星马克笔真的很容易干,所以我会提前的把要晕染的笔,提前的把笔盖打开。 画天空的过程其实挺漫长的,一定要耐心耐心再耐心。 山的颜色的笔拿错了,后面我会改回来的。 我觉得这幅画最难的部分就是画树了,因为树它是不规则的,所以画树枝的时候要从粗到细的画。

可乐的最低配画法,我感觉这幅画最难的就属铅笔起形了。首先我们找一个铅笔,在纸上画出一根对称线,先画出一半,再画出另一半。擦去中间的对称线, 用马克笔画出商标对应的颜色。可乐全涂黑色,再拿出点碳粉擦擦瓶盖和商标的暗面,拿出白色的彩铅,给它整点泡泡, 彩铅再加深一下颜色,白色彩铅涂除瓶子反光的部分, 适当的加点棕色,涂一涂商标的寿光。简单刻画一下瓶盖的纹路。用黑颜色的彩铅加深一下可乐深色的部分,白色刻画出瓶子身上的线条。 用高光笔刻画出瓶子的高光,再画出泡泡的小高光, 用海绵球擦出投影,如果影子不够重,那就用铅笔再铺一层颜色,铺完了再擦一遍。 记得点赞关注哦!

挑战最难画的孽,本片浓缩了四千三百二十分钟真实耗时,您观看的一分钟已自动过滤,一百五十六次手抖,八十三次深呼吸与九次想摔磨具的冲动。裱花带的小孔,小的和真一样细, 挤胶挤到手,现在这个窗框比我的职业规划还要方正,中间这根竖线必须稍微有点自己的想法,就是画了擦,擦了画主打的就是浪费棉签本,缓解消耗耐心。 第三,假性近视加二,小花园的小花,每画三个,必须抬头望远,防止斗急眼。此刻我等于一台人又三 d 打印机, 终于熬过了会制,来到了魔法时刻,灌浇封印仪式信女院三天不喝奶茶,换完整陀螺,念好咒语,开始陀螺,直到陀螺前。你永远不知道自己造的是童话镇还是抽象派遗迹,一起欣赏一下吧!

本想画个红色小心心,但是墨水不够,只画了一半。聪明的我又用蓝色画了另一半。宝子们,你有这种爱心吗?

人体最难画的四个部位,最后一个你一定想不到脸部很多刚学画画的宝子想画出精致头像,但是经常画的五官歪斜脸部首先清楚三庭五眼的比例,这样大轮廓就不会有什么问题。 接着好好练习五官,要注意男女脸部的特征以及表情变化。头发脸部画的惟妙惟肖,却发现不会画头发,那是你没掌握方法。 将凌乱的头发大致分组,不要过度扣细节,然后了解不同质感的发型,根据不同发型特点添加发丝细节。人体比例 不同身形的人体比例是不同的,最常见的头身比在二到八之间, q 版最常见的是两头身,写实一般是八头身,不同姿势的比例也会有所变化。 手脚手脚往往是画师最头疼的部分,姿势角度非常多,排列组合后更让人难以下笔。各种练习素材我全都整理好了,宝子们举手抱走!

今天我画了一个超级难找的表情包,你能用你发财的手找到它吗?一起来找找这个超级难找的表情包吧!

途中你能找到几个红色的心?三个学渣,五个正常,七个天才,你能找到几个?


今天画爱情怎么翻译?深蓝水手蓝百合金,揉匀挂掉多余颜色撒向心性。深裙青水手蓝 青薄荷。阳光绿水手蓝深裙青黑色青薄荷。