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这部动画以简洁却极具表现力的视觉呈现,生动且精准的全释了突破三维空间限制,迈向四维空间的核心逻辑。接下来,就让我们跟随动画的趋势节奏,一同踏上这场充满未知与清晰的空间维度探索之旅吧! i 著名的黄金巨星 这里很好地呈现了平面图形之间变化的逻辑关系,而且都是以最美的比例黄金分割比进行变化。 我国著名数学家刘辉的割圆术, 嗯, 知识热身已经结束,视频高潮部分才刚刚开始。这是正二至四包体四维空间中唯一没有三维柏拉图立体对应的图整多包体背景图案也不是简单的几何图形,是正方形构造的著名分型结构。谢尔宾斯基地毯 小学奥数常见的连分数。 著名的黄金螺旋出现了,我们也称它为斐波纳七螺旋。 爆闪的金黄色光芒意味着大量黄金比例密集呈现正五边形可谓是黄金比例的天然代替,其对角线长度和边长的比值为一点六一八,并且所有对角线的焦点全是黄金分割点, 正面抗衡显然无法取胜,只能想办法将其收进无限空间, 构造出正四面体。支持二维空间。进入三维空间 显然还是困不住,只能继续想办法加大正法难度,将三个黄金矩形的中心重叠,使三者两两垂直连接,所有顶点连线就可形成正二十面体。 看似情形还是无法困住,只能使出那一招了。以黄金比例的天然代替正五边形为单位,构造出每个面为正五边形的正十二面体,我们称其为金核, 最后锁定其内核,用金核强行收入无限空间,故事到此结束。




uhh a 比 b 下面的数字代表了线段 a 的 长度与线段 b 的 长度的比值。 当屏幕闪过一道金黄色光芒时,意味着滑动点移动过程中, a 与 b 的 比值恰好达到了黄金比例一点六一八。 黄金比例以希腊字母 f 表示, 若将 a 比 b 的 数值调整为根号三,围绕滑点进行垂直折叠,便能得到动画中展示的直角三角形。 片刻之后,金黄色光芒再度亮起。此次的黄金比例,斜边长度与较短直角边的比值正是一点六一八。 最后光芒第三次闪现,正方形的面积与该直角三角形较短直角边长度的比值同样契合黄金比例 那道更为耀眼的金光,则是因为画面中同时出现了两组黄金比例, b 平方与 a 平方的比值, c 平方与 b 平方的比值。 动画的核心篇章聚焦于空间维度大战。迎面而来的正方形怪物实则是四维空间中的几何结构。网络上有观点将其误认为正二十四胞体,这一说法并不准确, 其真实身份被隐藏在故事结尾。在此之前,我们暂将其称为四维怪物。四维怪物每次撞击正方形,都会留下一系列神秘的正方形阵列,这些阵列并非随机生成,而是由正方形构造的分型结构,学名希尔滨斯基地毯。 画面中那道爆闪的金黄色光芒代表着大量黄金比例的集中出现。此时在林构造了一个正五边形。正五边形堪称黄金比例的天然在体,对角线长度与边长的比值为一点六一八,且所有对角线的焦点均为黄金分割点。 黄金比例在向主角赛琳传递关键信息。四维怪物始终处于较为打击的优势地位,正面抗衡难以奏效,唯一的破解之道是将其困住。 此时赛琳完成了第三次维度跳跃,成功进入三维空间并构造出正四面体。至此,赛琳与四维怪物仅相差一个空间维度,怪物的绝对优势不复存在。 随后,屏幕荧光闪烁,赛琳又构造出另一种众多面体,正发面体。 紧接着,他以正四面体为基,进一步构造出正方形。四维怪物的行动开始受到限制, 将三个黄金矩形的中心重叠,使三者两两垂直连接所有顶点,便形成了正二十面体。 画面中闪烁的正五边形再次暗示纸上有一件终极武器未被使用,他的每个面均为正五边形,即正十二面体。 最终,正是这个充满黄金比例的正十二面体,成功消灭了四位怪物。





- [Animation vs. Physics](https://www.youtube.com/watch?v=ErMSHiQRnc8)
- [Animation vs. Geometry](https://www.youtube.com/watch?v=VEJWE6cpqw0)
- [火柴人 VS 物理 (Physics)中文字幕还原](https://www.bilibili.com/video/BV17p421o7vK)](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/f5e52cc1370b290e4a8449a8f9130ba8~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2085796800&x-signature=8xqEm0Tx5fVOi1MU3yfQvcUcMNY%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=202602071236098C8001730C5CF2161066)