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当耳机跟 ai 技术结合,能擦出什么样的火花?今天测评的是西伯利亚 k 零六 s, 首先我一直的观点就是耳机出厂默认或者官方预设,玩家拿来就能用是最好的,这点 k 零六 s 就 真的做到了,没有驱动,不用调 eq, 将调试全部做到了耳机里。接下来我们就从外观、佩戴、游戏音乐几方面 起来深度了解。外观是偏硬朗的感觉,耳罩外的金属拉丝设计还不错,整体质感没有那么重的塑料感,而且还有屏幕显示电量,这点是太实用了。佩戴方面,头梁的海绵比较薄,不会压头,可动性也不错。 耳罩的包裹性跟舒适性很好,透气性也都不错,人体工学的设计非常贴合耳朵,但是相对的,耳朵大的人可能会觉得耳罩有点小。游戏部分要重点说说了,耳机采用的 ai 零 c 动态算法,在游戏中确实能明显感觉到,在混战或者贴脸对枪时,枪声不再扎耳,并且不说听清,至少能听到比较明显的脚步声了。 这次的麦克风也是一大亮点,给大家直观的感受一下。 k 零六 s 麦克风测试一二三一二三 蒂伯利亚 k 零六 s 麦克风测试一二三一二三说完了游戏音乐这次也做的不错,虽然解析力没有那么高,但是调教出来的效果至少听着很舒服, 在游戏耳机中已经很不错了。最后总结一下这款耳机的缺点,一是耳罩可能一些耳朵大的兄弟会感觉小,还有就是在日常的使用中,桌面没有声音的时候会有类似耳鸣一样的低, 不知道有没有兄弟遇到过,除此之外,这个耳机用起来真的没有什么缺点,导致我用完它再用别的耳机怎么听都炸耳朵。这个我是真心很推荐了。这里是小雨外设,你们的支持是我更新的动力,还想了解什么外设可以打在评论区,我们下期再见。

西部利亚的耳机驱动有哪些功能? b 版边安装的教程可以看我上上期的这个视频,打开驱动看到第一个界面就是音量控制, 左边为主音量或者说是总音量,右边则是可以分开调左右耳的声音。第二个是取样频率,只有两个可以选,一般就是选最大值,越大声音就越完整。第三个是均衡器,也就是所谓的 eq, 用来调节不同频段的强弱。第三个是环境仿真音效, 用来模拟各种环境发声,大多用于听歌、唱歌、看电影。第四个是虚拟七点一,环绕音启用就会模拟出多个发声单元, 多方向发声,让声音的方向感增强。第五个里面有两个功能,一个是升降声音的音调,是调高一个档还是降低一个档,还有一个是人身消除或者人声清晰。第六个则是配合虚拟七点一 使用的,用来优化虚拟环境效果,不过并不适合所有游戏,开启的时候可以先测试,看看能否习惯。以上设置仅限于电脑,为电脑配备耳机的兄弟们快试试吧!

塌房了,戴师兄吃上厂商的狗粮了!本期视频为厂商送测,避免老有人觉得戴师兄收钱了,所以直接公开和厂商的聊天记录,同时本次测评的耳机测评完之后也会退还给到厂商,只有分文不取才能肆意开卖。以下内容仅为本次体验和测试的效果,不作为普遍情况存在,也不作为购买建议或者指南,仅供参考。 西伯利亚 k 零六 s 开测依旧老规矩,按照外观佩戴、电竞音乐四部分给大家分享测评。 在外观上, k 零六 s 就是 个缝合怪, t 幺零的配色加上 k 零三 s 的 机甲风,外观设计延续,但是吧,我觉得有点不太符合我的审美。看过机动战士高达动漫,而且使用过 k 零三 s 和 s 二一的玩家接受了高达蓝白红三大配色之后,再看到 k 零六 s 这配色始终有点割裂感,再佩戴上同样是缝合升级,不过算是成功的缝合升级, 耳罩包括头梁的皮质似乎是和 t 幺零同源,包裹性和舒适度都不错。如果说 k 零三 s 会有戴哥们反馈存在假脸感,那在 k 零六 s 上则是得到了很大的提升和优化,应该是能让大多数人觉得舒适的程度。再到电竞部分,同样放出我测试出来的 k 零六 s 的 曲线,为了更直观一些的话,同样也放上飓风二有线的曲线图, 那本次终于是没有限制可以给戴哥们放出云视听内容,那我不说太多,直接上两款耳机,云视听游戏实测大家先看再说。 金耳朵的带哥们应该都听出来区别,但是木耳朵的带哥们应该还没听出来,没关系,那再来换个 fps 游戏给大家爽一下, 我回来了,我就没走,我回来了,我就没走, 还剩一名敌人,好险好险! good 两款游戏的实测对比之后应该很明显了, k 零六 s 在 不同的 f p s 游戏的对枪混乱的情况下,高频的枪声以及技能声突然被压制了,同时低频的脚步声也好像清晰了不少,尤其是在众所周知的飓风二高频刺耳的情况下显得更加明显了, 这也是为什么要拉出巨峰二来展示的原因。当然不是拉踩行为,只是表述客观事实,相信巨二的用户都能为我证明刚才的效果也是戴师兄愿意接受场上本次测评的原因。 k 零六 s 的 ai 零 c 动态算法的实时感应和检测过量的高频,并且压制高频你甚至都还没反应过来,就已经把过量的高频压制了。戴师兄还特地查了一下,当下市面上的耳机 似乎还没有类似的技术,这玩意还真是首次出现这种实时调整的技术,对于芯片算力以及厂商对于算法技术的研究要到很高的水平才能做到。除此之外,麦克风也是吸引我的点。之前我一直说市面上大多数电竞耳机品牌的厂商都把精力放在两个部分,一个是营销,另一个是听感。 麦克风几乎没有几个厂商做的是让我觉得满意的,但是 k 零六 s 的 麦克风同样整了全新版本 ai 神经元降噪,用最直接的方式带大家感受一下这玩意是什么?这里是喜马拉 k 零六 s 麦克风测试一二三一二三,这里是喜马拉 k 零六 s 麦克风测试一二三一 二三,这里是几度位置?巨峰二麦克风测试一二三一二三 非常明显,而且直观,区别于其他的麦克风降噪直接降低分贝的方式来说, ai 神经元降噪技术是在麦克风内植入 ai 进行环境内存在的噪音感知,并且提取出来单独做消除,同时再单独给人声做提亮效果。这和 a n c 降噪的原理和技术有点接近,但有本质的区别, 而且技术难度不小,技术上面的东西要说清楚估计会需要很长的时间,后续再单独出一期关于麦克风的内容和大家好好聊聊,但现在还是回归到测评和体验分享中,这个麦克风的效果还是满意的,感觉会比较适合在寝室的代哥们,毕竟谁没有几个大嗓门的室友呢。 那电竞的听和说都聊完之后,那就到了音乐部分,在经历了前几款电竞头戴在音乐上抽象的调音之后,终于有一款能听的电竞头戴了,尤其是中频部分的提升,导致听感上有点水越与加通透的味道了,不过和音乐耳机对比的话差距不小,不追求顶级音质的听听歌可以 顺带也说一下飓风整个系列的音质在我的感受下其实和 k 零六 s 接近,也是属于能用来听歌,唯一的不同则是默认响度不一样,飓风响度偏大,一耳朵听的时候注意控制一下音量。以上就是这款西伯利亚 k 零六 s 我 的整体的使用感受,总的来说在 fps 类型的游戏中还是蛮不错的,一款无线电镜头带 i 零 c 动态算法的存在,使得这款耳机不再局限于某一款 fps 游戏,而是能覆盖多款 fps 玩家的需求,这也打破了西伯利亚一直以来的针对某一款游戏做研发设计的理念。除此之外还有一些功能,比如智慧双模混音,移动端和 pc 端一起连接之后可以同时使用耳机, 速通特勤处之后手机刷刷抖音,也不用摘下耳机能直接使用。我之前也说过西伯利亚只能是奔着电竞曲,什么用户体验之类的指望不上,但 k 零六 s 倒是让我对这个品牌的刻板印象有所改善, 似乎没这么极端电竞化了,但是野心更大了,以往只是想在一款游戏的电竞耳机里做到 top one, 现在是全都要。最后的结尾依旧是希望大家多多关注走失儿童以及走失老人的情况,多一个人看到就多一份机会,大家如果在路上有遇到的,可以联系戴师兄或者带宝宝回家以及全国救助寻亲网联系官方工作人员,万分感谢!

玩 fps 游戏的玩家肯定都会有这样一个问题,在购买耳机的时候,是选择能够兼顾多场景使用的游戏耳机,还是专精小部分 fps 游戏特调的耳机?那本期视频我也是挑选了两款西伯利亚最近新出的头戴式游戏耳机进行横屏,它们分别是 t 幺零和 k 零六 s, 价格都是四百元左右。在视频的开头啊,先给你们省个流。 k 零六 s 其实主打的是全场景使用和丰富的功能, t 幺零则是纯粹的 fps 特调耳机,或者更具体点来说,它就是为了三秒钟而生。 下面我将从不同游戏的音效表现、耳机的佩戴体验和功能这几个方面来详细说说。相信爱玩 fps 游戏的玩家啊,最关心的肯定还是实战的音效方面,那 我也是测试了不同类型的游戏,来给你们做个参考。先来说说 t 幺零,它采用了四腔体分频的架构,声音的分离度啊真的是超高,具体表现就是你在游戏中获取到的信息不会糊成一片,像是枪声、脚步声和各种技能音效都可以很轻松的分辨。得益于它的五十毫米振膜, 顺泰响应和声音的还原度都特别顶,还专门做了三小周的专属特调,音效基本到手,待个几天适应一下游戏里的听感还贼准。 鸟周这个游戏属于是超多的音效,互相叠加,垂直定位强,细节复杂,设简真实,需要耳机有着强解析能力才能清楚的辨别一二楼或者是具体的方位距离。 p 幺零呢,就很符合这一点, 以它在三小洲这个游戏的表现可以说是很超模的。除此之外,像是瓦这种技能比较多的 fps 游戏,它的高解析力也能把各种技能音效和脚步声分得明明白白。 cs 二这类游戏呢,就是力大专飞的感觉,脚步声和枪声都超级大,可以说 t 幺零这个耳机就是非常的偏科。 fps 游戏的表现很超模,但是你去听 歌或者是玩一些注重声场氛围的三 a 游戏,只能说是一般了。那 k 零六 s 这个耳机则是搭载了 ai 灵犀动态算法,这功能有什么用?简单来说就是它会自动帮你处理游戏中音效的高频部分,也就是枪声和爆炸声, 可以瞬间给你把炸耳的声音压下去,让脚步声和技能释放的声音更加清晰。玩不同游戏的时候也不用去驱动里来回调节 eq 参数,哪怕你是小白,也可以得到一个很不错的听感体验,那他的调音风格可以说是非常均衡的。 玩 cs 哥瓦这类游戏的时候,使用默认的 fps 音效就已经很够用了,脚步声清晰,枪声呢也不会过于炸耳,属于是大部分玩家都很容易接受的风格。在三秒钟中呢,我建议开启 fps 加的预设模式,重点优化了垂直定位、不同地形的音效解析,还有各种复杂音效的分离度。 fps 游戏听声辨位够用且智能,日常听歌和看电影的体验也很在线,那下面呢,来一段不同游戏的云视听实录来感受一下。 说完音效,下面来聊聊佩戴体验。 两个耳机的重量都是三百多克, t 幺零要略重一些,它的耳罩非常厚,佩戴起来的包裹感很强,头梁的夹头力度是中度偏重一些的, 长时间佩戴呢还是要摘下来缓一缓。 k 零六 s 的 耳罩则会凉快一些,包裹感呢也没有这么强,头梁的夹头感适中,我个人感觉九代比 t 幺零要舒服一点。最后来聊聊功能方面, k 零六 s 支持四模连接, 并且你可以同时连接蓝牙和无线两个设备,阵亡的时候也不用担心没事做直接就是一手刷抖音。并且它还有着四种不同的 eq 预设,可以免驱切换。 t 幺零则是有线连接, 在一个线控可以控制麦克风和耳机的音量波动,切换模块可以切换七点一和听歌模式。那么以上呢,就是本期视频的全部内容,你们还想看哪款耳机的评测也可以给我留言,我们下期视频再见!