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摩托变装效果教程先导入一段小白衣素材,然后滑动时间线,找到它起飞转视角的位置, 然后点击三条杠其他截图并创建新图层,接着打开跟节点,把视频多余的裁剪掉,再把图像拖到第二,再点击加号媒体文件视频,导入一段皮肤素材,然后把视频拖到最后面,再打开更节点,把视频拖动对齐后面,再滑动时间线, 找到起飞转视角的位置,再点击皮肤素材,再点击三条杠其他截图并创建新图层,图层一拖到第二, 再打开跟节点,再把视频前面多余的裁剪掉,再把图像拖动对齐,然后再把视频拖动对齐后面,然后返回,点击图像, 点击加号遮罩形状,遮罩形状类型,选择钢笔工具,然后把它放大。第一层我们先把车尾这一部分抠出来, 扣完之后返回,再把变换脱下来,然后打开位置,在最前面添加关键针,然后向后十五针添加关键针,然后调节位置,把单车尾部挡住,然后前面的关键针参数调到一, 这就有了一个从右往左的动画效果。接着返回,点击三条档复制,再复制这层,把它的变换重置,形状遮罩也重置,再把形状类型选择钢笔工具再放大, 把这个人物抠出来, 然后返回,再打开变换,在最前面添加关键针,再向后十五针 添加关键针,然后调节他的位置,把人物给挡住,因为人物有点斜,挡不住,就调节旋转, 这样就挡住了前面的关键针,往上调到一,这样就有一个从上往下的动画,接着返回,点击三条杠,继续复制,然后再把变换重置,再把形状遮罩也重置,然后形状类型选择钢笔工具,再放大素材,接下来就把他的车头抠出来, 然后返回下滑,打开变换,在最前面添加关键针,再向后十五针,然后调节位置,把它调到合适的地方,前面的关键针参数往下 调,调到零,这样就有一个从下往上的动画,接着继续返回,点击三条杠复制,然后重置,变换,重置形状遮罩,形状类型选择钢笔工具,然后放大素材,这层就把他的前轮轮胎扣出来, 然后返回打开变换,在最前面添加一个关键针,再向后十五针 添加关键针,然后调节轮胎的位置,调到合适的地方,然后前面的往左边拖,调到零,这样就有一个从左到右的动画,接着点击最后这个关键针,再打开跟节点,把图像后面多余的裁剪掉, 后面的图像也以此类推, 然后再把后面的视频拖动过来,对齐,预览一下,看看效果, 那个转场抖动可以看往期教程。

你的动作叫硬吗?弹性不是使劲压,而是收着脚压。手从这样变成这样。出腿时用脚趾用力顶地板,把身体弹回来,出哪条腿,眼睛就往哪边看,一二三四。 这个动作你不要这样。手的轨迹是先出手,肘往上连起来,出往上,出往上。每做一次,咱们的屁股顶出去一二,往前往下, 侧身搓搓搓,绕手指、指指。这三个点是头、胸、胯,开掌指出去,这样有点嘚,对不对?哎?抬点下巴作为表情管理,歪头指出去。

这个舞蹈怎么跳?准备一二三四 五六七八二二三四五六。打七八,打三二三四五六七八四二三四五。

这支舞如果你还不会跳,那么今天一分钟我来教会你学不会来打我。 第一个动作,双手扣住向下压,一二三四,改手型,内扣手。五六七八。第二个动作,出右脚同时出,右手一 二带点胯。三,伸手四回拉五的时候,左手向上,右手向下大 做两个六,然后转一下甩。好。第三个动作看右手,左手双手向上抛,向下甩,继续左手右手再抛再甩。最后一个动作,右手手肘向下砸,一 一二转身,三四五六。都是拽七的时候抛上去。 ok, 我 们数牌子来一遍,准备五六七走。 一二三四五六七八二二三四五六七八三二三四五六七八四 二三四五六七八。