哒哒,今天看熊猫原组,这个和胖虎一样,都是 r g 二点零原组,放大到一比一百的比例,但不一样的是,这次不仅头部有灯组,甚至全身可以爆甲,这回真成 r g u 了啊,不应该是 mg u, 一 起看看怎么个事吧。 高度和 mg 三点零原组差不多啊,组合度还可以,没有用到大力金刚纸一张水贴,这个水贴比较特别,是比较厚的类型,而且表面呈光泽质感更不容易碎,会好贴不少。 如果想统一质感,可能得自己喷一下保护漆警示和小细节的补色贴纸一张。配件方面,手型有两对半,一把光束步枪, 一个盾,这个盾的细节和原版不太一样,这里是流了类似小卡损的地方,不知道有什么用,一把火箭筒,一对光剑,都给了两个弯的特效键。 小飞机有两个,其中一个是需要安装在肚肚里面的,透明舱盖给了两种,一种是纯透明的,一种是蓝透的。起 落架这里会有点松,腰部这里正常把玩是没问题的,但拉出幅度过大会突出。这个情况老 b 其实也会有啊,算是继承过来了。小飞机有给个小支架,支架底部可以安装内附的磁吸块,用来打开眼灯,一举两得。这个支架也挺有意思的,眼灯只有一种常亮模式,关灯不是直接熄灭,而是缓慢熄灭。 和二 g 二点零的细节做一下对比, 全身设计了多处的爆甲结构,展开一下看看。 r c 圆组二点零腿后方有一段展开是为了给可动让位,但 ko 的是前后都有展开。 目前这个就是爆甲之后的效果了,更多的像是整倍形态。我看很多人说这个脸啊,对比一下老 b 的 r g, 仔细看其实是稍微有一些外凸,应该是为了装进去灯组做了一些取舍,也因为有灯组抬头时脖子里面的结构和 r g 二点零是不一样的,抬头幅度倒是一样,可动基本和 r g 原组二点零是一致的。 还给了个一四四转一百的支架吗?我们评论区聊聊吧,拜拜。
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全身可爆甲的熊猫原组做好了,一起来看看素质如何。这款也是和胖虎原组一样,等比放大 r g 到一比一百的大小,但多了不少。外甲展开结构,全身上下多处都有遍布,喜欢展示内购的玩家来说, 再配上个整背地台,那感觉还是不错的效果,大概像这样配上灯效还是很有感觉的。另外多了一个核心小飞机,小飞机配有支架,可单独摆放,支架底部可以收纳磁铁,靠近头部则可唤醒亮灯, 再次靠近则会缓慢关灯。这个缓慢熄灭的效果做的不错,而且组合度舒适,整体没有松垮掉件,该有的装备也有给到。总的来说,作为一百比例的原组,这款是一个不错的选择。爆甲玩法我还挺喜欢的,不知道你们觉得这款原组如何呢?

哈喽各位靓仔大家好,我是傲娇熊猫模型放大版的 r g 原组二点零我已经拼完了,接下来就让我来总结一下拼装过程。首先呢板件数字,这台原组的板件呢,锐度 给我的感觉就挺接近长隆的,而且水口方面,在这个放大的同时呢,厂家应该是有把它的水口给它处理一下,做小一点,而且水口大部分也是做成隐藏状态, 整体拼完之后呢,外露的水口不是很多,而且组合度方面,整个拼装过程是挺丝滑的,唯一比较要注意的地方就是安装到腿部这个关节的时候,这两个零件在安装的时候一定要给他按到底,然后再去往下旋转, 这一个位置呢是属于整个拼装过程中比较难的地方,其他位置呢基本是丝滑的,而且组合度拼起来之前拼长龙的个人感受里面,这个熊猫是要比较好拼的。然后本次的模型是带了这个爆甲还有头灯, 配件方面呢是跟原本的 r g 二点零呢是一样的配置,给了这一个大炮枪盾牌造型手比较值得赞叹的呢,它是给了两只两只飞机,而且还有一个飞机的支架,然后支架上面呢是可以放这个吸铁石的,用来给这个头灯进行开关, 然后还给了两组不同的光束筷子水铁跟补色贴纸一张。整个模型拼完之后呢有一种最手感,然后相比较他的镜屏另一个放大原主 来说,这一个原主他的卖点其实就是在爆甲,还有这个头灯位靓仔可以根据自己的需求去购买。还有一个要提到的地方就是他的镜屏, 说是腿部装备是有透胶,但是呢,这一个熊猫是没有的。料子方面呢,给我一种就是锐度还可以,而且带有一定的韧性,整体拼装完之后呢,算是紧实的。 最后是价格方面,这个定价是幺二八,我是券后幺幺五买的,建议各位想入手的靓仔尽量是找一张券去入会比较划算。最后呢,我们就来和原版的大小对比一下, 看上去确实是大了不少。那么本期视频就到此结束了,感谢各位靓仔的观看,谢谢!

好消息,会爆价,但是价格还有没得谈,买多几只,俺也一样胖,打模型编号零零一,还会有后续,不过这狙好像甩的有点慢呀, 隔壁家都已经卖疯了你才来。板件的锐度是 ok 的, 头部安装方法有修改过,细节也没有缺失。锐度还 ok, 就是 这个天线,你不怕压烂吗?这样子排版加多几个专为保护一下天线吗?嗯,雪铁龙还 ok, 内扣细节看起来也不会肉,感觉放大以后更好看了。透明镜给了喷涂处理不是这个好熟悉啊,我应该大概知道他之前的厂是做啥的了。拼装体验感觉良好,还是蛮丝滑的。网易还是有的,毕竟他会爆浆。 加了几个装备以后玩法又变多了,感觉蛮不错的,就是感觉出来的有点慢了,毕竟是撞车产品了,现在双核心战绩还给到了。带磁铁的一个小地台,不仅能卡飞机,还能点亮我的灯。主 高度是一样的,就看你怎么选了。那你会选择有配件包的还是会爆甲的呢?点波关注,带你看更多好玩的模型!

今天来玩由熊猫模型出品的放大版阿九原主拼完后的所有内容误如下,主体拼完后就是这个样子, 由于大家都已经玩腻了,那我就来讲讲这次的核心卖点。本款原主在放大的基础上还做出了结构上的一定改进,使其在部分的外角上不用通过改键就具备了一定的展开效果。小腿盖板可以翻开, 后方的盖板也是,侧方的盖板也可轻微的翻开,整体爆角完后的效果大概就是这个样子了,个人感觉是挺有意思的。 飞机给多了一个可以单独的进行展示,支架底部还有个磁铁进行了配重,也可用此点亮头部内的灯组,点亮后的效果还是不错的,武器的话还是老三样,全装备后的效果就是这个样子,所以你会考虑这款熊猫模型的原主吗?

这熊猫就是冲胖虎来的,熊猫的放大原组也是到手了,一起看看板件表现如何?光这样看板件锐度还真挑不出什么毛病。锐度和细节都表现的挺不错的,就是流道上会有一些小飞边,刚好手上还有一颗胖虎,我这里剪下个别零件来做一个对比。熊猫的很多细节是模改过的,很多装备也是不 一样的,可能是为了爆甲之后更好看。熊猫在骨架方面添加了非常多的内购细节,喜欢内购的兄弟有福了,两家锐度有好有坏,比如上面的刻线,胖虎会更细一点,但动力管熊猫又会做的好一些。不过熊猫的水口做的比胖虎好太多了。那就等我拼起来看看效果如何吧,爸爸!

不是,那我辛辛苦苦自己改的爆甲算什么?我去,你大爸熊猫的原组也是拼完了,组合度没有问题,这个价格组合度还差的话,那真是找骂了。料子倒是不软,骨架也能保持基本坚挺, 腰部卡扣和腿部关节有一点松,装上外甲之后还是挺板正的,除了小臂的外甲,其他零件基本没有大缝。头部的自控灯组非常亮,仔细看下巴好像确实做的有点长了。另外爆甲连接键确实有点太细了,我是不太敢用力掰,怕给整断了。爆甲之后的效果还是挺 好的,但是我觉得没有我做的好。我的建议是一张以下可以考虑。那么兄弟们是多少入手的呢?下载评论区让我看看吧,拜拜。

这个头灯还挺帅啊,今天来看熊猫放大版,原组二点零,高度大概在十八厘米,整体就是万代的 r g。 原组二点零的放大版头部新增了一个头灯,安装简单,灯效只有一种,关灯是这样缓慢熄灭的样式, 这个面相大家觉得如何呢?因为头灯的原因,所以雪铁龙有点突出,头部、肩部、小臂、小腿处有展开的结构,这就很帅了。整体类似于 pu 的 感觉了,组合度流畅,但要注意零件需要安装到位,板件材料不软,也没有断装的风险。来,一起四倍看下刻线细节, 才拼完小腿就软,不知道为什么,难道我拼错了吗?核心战机是给了两架,可以一个安装在腰部, 驾驶舱盖是给了两种颜色的,一蓝一透明的一面盾牌,但铆钉细节不一样。然后就是快乐筒和步枪两个光束挥砍特效键。还有一张清晰度不错的水贴,有点厚实,但好在结实,最好贴完消光,消除一下落差。

这是修复前的,这是修复后的高高。 r g e 原组二点零修复归来,本次表现基本代表大获平均使者。所谓高高,这次是高冷的高是只可远观不可近玩烟的高,简称高高。 因为初次的帽檐比较低,面相凶恶百良后看着就善良多了。组合度上之前有阴影的兄弟可以放心。胸口拼装非常丝滑,试过龙的你会在意犹未尽中结束胸部拼装, 胸口飞机也异常的好。塞入肩部这块要注意,按压到位再旋转就不会断肩。手肘的圆形零件很松会掉,不担心,只需把 c 九卡进去就能牢牢固定 c 扣安装的轻松能让人产生怀疑,直到你开始听课。 没错,为此我特地录制了一段流程。这四部很关键略简,不过有中文说明比较好理解。我们唯一要注意的就是要按压到底再旋转,遇到阻力不要用力掰,尤其是装进二七这部,必要时借助工具发力就能顺利搞定。 最后别忘了装膝盖后侧的固定零件,膝盖的安装也很丝滑就完成了。别看高高,这次的二 g 圆足,很多位置拼装时都很顺畅,甚至很松的感觉,其实关节紧实度却意外的不错,无论是手臂还是腿部都比较紧实,可以满足,就腰有点松, 背包和腰部都能流畅挂在武器前。武器上身展示,看看手、看看腿,看看头,看看胸。 r g 里最喜欢的还是这款圆子,论个头小巧玲珑,论结构精致巧妙,论可动逆天抽象,论幻色,高师傅你啥时候把透明外甲给出了吧?那么这样的表现对得起它的价格吗?
![放大RG又添一员!熊猫 RG元祖2.0 放大 [模路相逢] #高达 #RG #模型制作 #元祖高达 #机动战士高达](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/bfe85bc9112acbf9075dcca81956a74e~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2085804000&x-signature=FcM6mUB5QQE52qs3lwlgwBR8SjA%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=20260207145256C39F063298483E2F9DCD)
我现在看到熊猫就会想到,哇,这大潘怎么还在追着我啊!观众朋友们大家好啊,今天带大家看的就是来自熊猫模型所翻模的放大版 r g 圆组二点零,本次翻模定价一百二十八元,因为没有太大的模具改动或者是配件增加, 所以在百年数量零件数量上也就是常规水平。不过呢,这次有针对眼部进行灯光的设计,所以在核内也有给到一个小小的磁控灯组。那么在国内翻模高达领域主打放大赛道的厂家是少之又少啊, 这次又来了个新的竞争者,咱们今天就来看看这套模型的表现到底如何吧。 首先是板件部分的表现,这次熊猫在各块板件上都进行了磨砂处理,但是在蓝色板件、红色板件以及灰色板件上的处理都比较的随意, 呈现出来的颗粒效果很粗,同时伴有一定的缩胶以及表面不均匀的情况出现。白色板件、黄色板件的效果做的挺不错的,零件表面较为平整,且缩胶瑕疵不多,就是部分地方的刻线稍微粗了些,在透明件上有局部进行透明漆面的涂装,效果也还不错。 你觉得这个钣金表现怎么样呢?可以发在弹幕里面。我们还是先来看一下骨架吧, r g 原组二点零的骨架可以说是相当饱满且充实的,特别是放大后部分用于安装,外加的凸起也没有那么碍眼了。 在玩过了 r g 的 模具后,再来看看这个放大的,真的给人感觉相当奇妙, m g e x 限行流出是吗?不过呢,在骨架的内沟外观上,熊猫在部分零件上存在明显的缩胶,同时部分零件的侧面教育光亮,还是比较影响观感的。 装上外甲,以上就是这次熊猫原组的完全形态了,非常标准,一比一百大小,炮舰本身的分色还是比较不错的,又给到了一张铝箔补色胶贴以及一张水贴进行细节上的点缀, 说明书在尾页也对粘贴位置进行了会知感兴趣的自己粘贴一下就行。走过的方面中规中矩,拼装骨架的时候稍微有点硌手,毕竟凹槽啥的比较多,在外甲的组合上就会好上不少。 其中在肩胛顶部的这个灰色部件的安装上需要注意得把中央的这个灰色凸起的边缘稍微削减一点,别的地方就没有什么需要特别强调的了。 面相的表现上感觉还可以,比较正吧,大部分刻线比较粗,对于肾线来说蛮不友好的。侧面的火神炮塞安缝啥的都有,还原还算能看得过去啊。胸腹部的驾驶舱能够进行展开,其中上半部分外甲在特定角度容易脱出,需要留意, 因为基础结构没变啊。腰腹部的核心战机依旧存在与上下半身衔接的稳定程度表现还行,常规把玩基本上不会掉,后头的锁定卡扣我甚至感觉还有点太紧了,稍微有点不好扣。 这回熊猫给到了两个核心战机,这样就能实现单体以及 ms 形态的独立展示了,不过我这回在拼装的时候给其中一个机头的连接键给弄丢了,核心战机形态肯定是维持不住了, 我看放在腹部内没啥影响啊,就给藏进去了两个战机,一个是蓝色透明舱盖,一个是无色透明舱盖,都挺符合设定的,舱盖也能够打开,不过并没有坐姿或者站姿,小兵人的配置稍微有点可惜, 同时战机的轮子也只给到了一组。这点倒是没啥啊,毕竟有一套就是给你放到肚子里面的,没有单独展示的需求,靠近有针对单独摆放的核心战机给到了一个透明小地台用于托举, 在这个地台底部还放置了一块磁铁,用以控制眼部灯组的灯效。灯光为纯黄色,亮度非常高,除了眼部的两处双眼监视器外,在顶端监视器的红色透明分件上也有灯光效果的体现。 不过这里的效果肉眼看其实就没那么好了,特别是后面基本上看不清,再吸一下灯光会呈现出缓慢熄灭的样式, 因为本身是常亮灯,所以各位在点亮后一定要记得熄灭,防止电跑没了。选不到这套二点零其实也有在部分地方上模改处展开机构,应该是想做出类似整备模式的造型展示吧,主要位置在于手臂左右侧、 腰的外甲左右侧以及后侧,但是实际展现出来效果一般般啊,算是个小噱头吧。在配件上,首先是几对造型手,其中齿枪手只有一个,别的都是一对。武器方面有一把光束步枪没啥好说的,能够搭载于胯部后面, 背后背负了一对光束剑柄,底座依旧是多段折叠结构,但手感很紧。剑柄特效剑部分也基本上都是原有的构造, 除了能在内侧装备光束剑柄外,光束步枪也能够搭载盾牌,整体尽由一组切臂衔接在小臂后侧,卡扣稍微有点松,得使用辅助握柄加强搭载效果。 组合上去后,内部的滑槽能够提供一小节的高度调整,不使用的情况下能够背负在背包上。最后就是这个火箭筒了,也是没啥新增的结构啊,炮筒能够拉伸一样的能够搭载于胯部后侧。 套件本身并没有附带支架,不过背包上的外翻插孔以及胯部类的插孔也都有所给到, 就是比三毫米插孔稍微大了一点,安装起来有点松,得自己调整加固一下。那么以上就是套件配套的武器部分介绍了,嗯,表现中规中矩吧,毕竟只有一个基础装备,像是流星锤光束、长毛啥的都没有附带这点还是比较可惜的。 下面来看一下套件的关节可动表现吧。首先整体的关节力度还可以,在平常之前我还是蛮担心 r g 圆组二点零这种依靠塑料韧性的关节构造会不会很松,不过目前来看把持力度挺可观的。 头部三大关节抬头幅度很大,转头歪头都不在话下,不过因为改了灯组抬头关节位点就比较靠后了,在活动范围比较大的情况下看起来稍微有点奇怪。 肩部有一节拉伸机构,拉住后能够实现更大的牵引以及平台增益,前后两片肩甲是可以掀起的,并且整体也能够进行提拉和掀起,可动平台合计超过九十度,二楼机旋转三百六十度曲轴两腓关节摸肩没有问题,手腕底座有一节侧摆可动, 腰部的弯曲关节一共两段,一部分配置在了胸口上侧,一部分配置在了核心战机上半部分幅度也还算可观。 中段的弯曲关节因为涉及多处,结构还是比较紧的,侧背关节被配置在了胯部顶端,胯部上侧有一处旋转关节,前裙甲、侧裙甲、后裙甲均为求官, 侧裙甲上还有一小节的轴心可动,一共调整胯部的粘动机构不太顺畅,并且大腿根部轴官是空心状,不过活动手感良好,应该是不会断的。 前踢九十度,侧踢九十度,后踢约为四十五度左右。大腿根部关节也有一处旋转关节,去膝盖的关节幅度挺大的,并且带有一处粘动机构,挺漂亮的。 脚腕上的关节是四向可动关节,脚腕护甲也能够进行活动,整个脚掌的间接地性也是十分的不错。脚掌三大关节活动起来没有什么问题,整体来说关节方面的表现还算可以,基本上没有什么过于松垮或者是掉肩的情况,日常马完应该是可以满足的。 那么以上就是这套熊猫放大 ig 原子二点零的全部内容了,嗯,虽然说在有些地方依旧存在缺点,但总的来说我感觉还是能够勉强接受的吧。目前我看价格吃券能在一百一左右拿下,比友商便宜不少啊, 买来给一比一百凑个比例其实也还不错吧。你觉得这套饭膜怎么样呢?可以发在评论区里面。以上就是本期视频的全部内容了,如果说对你有所帮助,不要忘记点个赞,我们下期视频不见不散,大家拜拜!

啊,这个刻画量,还有头灯结构还变了,这还有高手啊, come on。

今天看熊猫出品的放大 r g 圆组二点零,嗯,又一个放大到一百比例的圆组,好好好,你们跟圆组没完了是吧? 可以看到板架并不是很多哈,透明架倒是挺不错的,一个小板架上做了四种分色,然后对比之前的炮火。圆组呢,这款同为放大产品,但是额外增加了爆甲部分以及头部的东组,具体怎么个事一起来看看。 好,拼完和两个老前辈对比一下。可以看到放大之后的尺寸基本上和隔壁小厂的圆组三点零差不多,不过整体下来身形还要健壮一点。 再加二 g 圆组二点零。对比一下,可以看到外观方面大致没什么变化,基本上就是一个单纯的放大。 然后核心战机方面,熊猫这次是给了两个可以分离出一个进行单独展示,不过这里要说一下,这个战机底下的轮子非常松,打完的时候一定要注意一下,我的已经丢了一个。再就是这个透明支架底下会有一个小吸铁石,可以作为头部磁吸灯组的开关。哎,这点还挺好玩的, 然后把玩起来整体手感也非常不错,晃起来也不会出现掉价什么的情况,稳定性还是非常不错的,可动方面基本上和原组二点零一个结构,这里就不多解释了。最后主体方面还有一个比较明显的问题,就是头雕,这里跟阿金原组对比的话,你会发现面罩看着有点别扭, 不知道是不是因为设计爆甲结构的问题,不过我是觉得还好,然后再给小伙伴们展示一下爆甲全过程。 好,八点之后就是这个状态了,咦,是不是真有点 p g u 的 意思了,可以看到整个过程还是比较丝滑的。 然后武器配件方面,两对半的替换手型,一面盾牌,跟原版相比呢是多了两个小卡,损的地方不知道有什么用。一把光束步枪很普通,没什么玩法,一把火箭筒带有简单的拉伸结构, 内容就是这么多。相对比之前炮火的那款放大原组,武器方面呢也是少了不少的,不过价格方面也是便宜了不少,没啥问题。 最后说一下这款模型的几个问题,首先是因为暴打结构的原因,会牺牲一部分的紧实度,比如手臂下方的这个位置,还有就是安装过程中腿部的 m 十这里安装的时候要稍微使劲一点,不然卡不进去,还有腿部外甲的肌十六这里 这个零件很小,而且一定要小心的卡好,不然会断掉,影响后面的爆炸结构。我觉得大家沉迷于放大阿信原组的原因还是在于原组在 mg 的 尺寸一直找不到真正合适的款式。 m g 三点零八外形不错,不过也只有造型好看。 m g 二点零八内购优秀,但是外加又有点太过于素了,而且价格又有点太高,所以放大 r g 比例的原组成了我们玩家一个新的选择。那么这么一款带爆炸灯组的 m g 比例原组,小伙伴们觉得怎么样呢?拜拜!