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不拉动手卡,动不哈?动?不哈?动,哎。

如何让奥克的命更丝滑?这样这样这样的命如何做?来些伪低头点头命吧!一封为民手把手教学,包教包会。首先是拆分图层,要把五官全都拆下来,记得要保留他们各自的阴影,留一张啥也没有的大白脸,就可以把拆分后的人物导入到 m 上,拼起来。 刘海,鬓角带毛以及头饰帽子啥的,还有后发和身体,这些都是需要单独拆的。接下来就是绑腹肌,选中一个项目点右上角的第一个图标,凡是这个光头上长的带的都要与它绑定。 选一个喜欢的音频就可以开始了。这里主播选了一个节奏感比较强的,选中头部,在头尾打上关键针,移动一点点就行,不然幅度太大看起来会很怪。根据音乐节奏调曲线,主播推荐这个黄色按钮,往前拉,先快后慢,人物点头的时候就静静的往后就先快后慢。 如果想让人物不那么机械,就尽量别让。左半边曲线贴在白色虚线上。 复制一下曲线,我们要开始点头啦!旋转也是首尾关键针,角度控制在二到四之间,然后粘贴刚才的曲线。 接着就是把刘海往下移,发光的点是轴点,按一下移动图层的图标就可以移动。人物的头在尾端是往下的,所以说刘海也得跟着往下,如果反之就往上复制曲线, 首尾关键针在末尾,将脸部往下拉,但注意移动别太大,不然会显得很怪。复制曲线,人物低头,两边鬓角头发会向上拉,也就是跟尾端的运动方向反着来。轴点要在它的末端,角度依然是二到四之间, 后发同理, 为了真实,头上的帽子也要下移,由于是侧面的点头,所以它也要旋转,只要是头饰都可以参照这个方法,幅度保持一致即可。 为了不让整体显得太僵硬,所以身体也要做出挤压。在效果里选择拉伸轴,首尾关键针,然后复制曲线。 最后我们还用到一个增加透视感的法宝,就是这张图片,让里面的白色光圈盖住人物的脸,可以降低透明度。辅助把它移动到五官的上面,不要妨碍五官以上的图层。选择效果类的贴图位移。 打开是这样子的,赛轴方向自然不用说,来到尾端,调整外轴,让人物脸部下移,这样在直接移动的基础上更加自然。 接着就是一个简单的胸腔尾转动,再导入一张同样的图片,覆盖人物整个胸腔,注意要放在垂下的鬓角下面。接着调整 x 轴,实现大幅度移动。那么恭喜你学会了最简单的转体。 最后就是头发飘动的参数,大家也可以照着我的调自行暂停即可,下位要记得打关键针。 好啦,本期教学视频就到这里,感谢大家支持!
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