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今天上午是一环的三策啊,正好我现在在等明朝三点一版本,我已经快等疯了,明天可以玩了。今天呢,正好可以看看一环的三策解解闷。 我是没有拿到这个内测的资格啊,所以我就看了几个大主播今天上午的直播,有几个点我觉得非常值得说说啊。首先就是一环,他是一个都市类的开放世界游戏, 感觉呢,有点像 gta, 同时呢,它这个街景走在街上有一些很日式的街道,让我感觉像当年玩的如龙系列啊,这些熟悉的感觉都挺好的。具体来说呢,有一些建筑物里面你是可以进去哎,这个我觉得特别爽。还有呢,就是 我看大主播们在直播的时候,就是你靠近某一些窗户的时候呢,你可以隐隐约约看到窗户里面,这个室内的情况 不是非常细,但是有一种朦胧的感觉,这个说明细节也挺到位的。还有呢,就是驾驶,对吧,在一个都市里,但是我上午看了小两个小时,他们还没设计太多驾驶,所以这个驾驶呢,我先不多说啊。 然后就是战斗,首先说一下这个战斗的色彩风格,就是每一个角色啊,城市面貌,包括战斗的这些招式技能都非常的五彩缤纷,这就是非常都市风的一个设计 啊,让我想起了想当年任天堂有一款很火的游戏叫斯布拉洞啊,喷射战士,我觉得都市风格的游戏 啊,就应该是这样,色彩很缤纷,但是玩多了玩家会不会腻呢?这个我现在也说不清楚,毕竟游戏还处于内测的状态,到时候等公测的时候咱们实际去玩,看看玩多了会不会觉得腻。 另外呢,我是觉得这些角色目前放出的这些角色的技能都比较天马行空,他是因为这个整个的故事看起来是一个近未来的科幻题材嘛,所以他们出的这些招式都很有趣, 更城市化,更科幻化,反正我是很喜欢的,这个具体的还是得等公测的时候咱们一起去体验。最后我还想说说这个抽卡, 今天上午很多的主播花了很多时间在抽卡这上面啊,就是他的抽卡非常有特色,就是你一进入抽卡界面,角色的抽卡界面 就会像一个大富翁似的这么一个界面,他是制色子,你每一抽都是制一个色子,然后呢去走格子,你走到什么物品上就出什么。你走到那个 六星角色吧,他这里限定了应该是六星角色,你走到他这个格上就会出现六星角色,这个还挺有特色的。 我们过去经常很多人,包括外媒啊,外国的厂商经常批评中国游戏公司没有创新,所以我觉得这这点也算是一个小创新啊。咱先别说这些创新到底是好还是不好, 我是觉得呢,他是存在一个试错,就是你一定要先做创新,然后由市场去验证到底哪些创新点是好的,哪些点是不好的,总之能看到一些新的设计,我觉得是非常好的。然后这个抽卡应该是不歪, 我觉得不歪的池子,或者说角色池不歪的池子真的是非常的良心,可能有些人会担心,那你角色池要是不歪的话,游戏公司怎么赚钱呢?哎,有很多种方法, 我发现这个游戏一环这个游戏的皮肤特别多,我觉得这也是一种很好的方式,并且呢一个角色有很多皮肤,他非常符合都市开放世界游戏的这个特点,本来你在城市里对吧?我们会经常穿不同的衣服,那二游 更是强调服装,所以说都市题材的二流,我觉得完全可以多卖皮肤,对吧?有经济能力的玩家咱就喜欢就多买主打性价比的,对吧?比较会过日子的 玩家呢,咱就可以能省则省,就抽这些我们最喜欢的角色,选一两身我们最喜欢的皮肤就行了。我觉得真的是拿一个评价饭馆的一个话来说,就是风险由人,我觉得这点做的特别好,就是你一定要 把选择的权力交给玩家,我不怕游戏公司出很多氪金的东西,但是呢,最好让玩家有选择的权力,我觉得这一点是特别好的。 以上呢,就是我看了不到两小时这些大主播游玩一环三策的情况啊,说的也非常随意,总之呢也是非常期待一环这款游戏能早日公测,带给玩家更多的选择,带给游戏行业更多的这个参考意义啊,一环加油!
