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我把它框起来,然后呢?哎,往旁边去移动一下,往好的地方去移动,他实际上也是相当于把好的地方移动到不好的地方去移动,他实际上也是相当于把好的地方移动到不好的地方去移动,他实际上也是相当于把它框起来, 好,框起来了,框起来把,然后呢?移到好的地方去。好, ctrl 加 d 取下选区,你看是不是这一块就修好了啊?这里我忘记去复制一层背景了,让大家去看它这个效果。好等等,那你看这里, 对吧?能理解吧?那有的就问老师啊,这个我什么时候用这个?呃物理修复画笔,什么时候我用这个修补工具啊?啊?那如果说你这个图片啊,整体的背景比较统一,或者说他的就像这个背景一样,他的 大的背景都比较统一,然后呢只会出现小的问题,那你就可以用什么呢?用这个污点修复画笔工具,那如果说你想要很好的保留你的纹理,对吧?那你就可以直接用这种东西用这个修补修补工具去移动,因为它是进行一个替换啊,进行一个替换, 你看这样是不是就比较简单能理解吧?好,有问题的地方你都可以去替换替换,那通常我们这个方式呢,就是去针对那些,呃,比较就是 像这种皮肤这种之类的啊,这种小瑕疵,那种大的瑕疵,我们可能就会通过比较复杂的,就是就是通过比较更加进阶的方法去处理了啊,这种小瑕疵呢, 我们可以直接处理就直接处理好,但是呢他的问题就是数量会比较多,可能这一步稍微的会麻烦一点,就是你要做的很多事情啊,你看这样, ok, 你 看像这斑点我们是不是就都能够给它处理掉,非常简单吧,你看这皮肤我们是不是就能够给它处理掉啊?那,那这里的话它非常多啊,啊,我这里就不去一个一个给它去处理完了,好吧,然后我们再看一下,下面还有个内容移动感知工具, 那么内容移动感知工具它什么意思呢?就比如说这个地方啊,其实这一块我们用的比较少啊,那这里的话我们呢有的时候要调这个结构啊,那我这里先把结构调为一, 然后颜色调为零,然后呢框选中它。呃,框选中,你最好是框选的非常合适,然后呢你去移动它,好, ok, 确定你看这个鱼它就会移动到这来? 好,你看再把选取消选区,他的,而且他的背景是不是也融合的是比较 ok 的, 能理解吗?那么这个就叫做什么啊?就叫做一个内容移动感工具,那这个工具它就适合什么呢?适合背景比较统一的,你看像这个背景杂质没有那么多,那你像这条鱼,如果说你去移动它, 我们把这个结构结构调的最少,然后颜色调的最大,你也是没有办法的啊,哎,我们取消一下。 好,这里我就随意一点啊,不去扣的那么的精确。好好,那我们把它扣好之后,然后呢移动到这一块,那我们来看一下,看它能不能成功啊?好,确定打勾, ok, 稍微等几秒钟啊。好,然后我们看一下,你看虽然说他也移走了,但是你看他的融合好不好呢?他的融合并不好啊,我们换一个位置,或者我们放到呃,下面可能会稍微好一点吧,放在下面一点啊。 好,他正在做处理,其实你看他融合的其实就不太好了啊,所以说他就适合那种,呃,比较简单一点的这种这个背景去处理啊。好吧,这个呢就是那种移动感的工具。那最后一个红颜工具这一块我们就不讲了,因为他确实用的非常非常少, 以前用那个摄像机你去拍会红眼,然后呢你用这个东西点一下啊,比如说这个眼睛他是红眼,点一下他就会变黑啊,你看对吧?他这个地方本来是红眼,对吧?点一下变黑了啊?好, 然后我们来讲一下这个啊,就是,呃,这工具非常好用,叫做移除工具啊。那移除工具,比如说像这个, 比如说像这种大,就是咱们前面讲了,如果说你要去除那种问题瑕疵,我们呢可以用这个污点修复工具。对,但是他都是对于那种小的问题,但是你对于这种大的问题的话,哎,那我就建议大家用这种移除工具啊,看到没有?非常的有效率,你看 好这里的话,呃,最好是干嘛呢?你去抠一下啊,用钢笔工具去抠一下,把这个人的轮廓先给他扣一下,然后再擦好。这个地方有点慢啊,你看这样我一擦他擦的是不是非常的精确,然后把手这里 好,这个时候擦的话呢,你把这个取斜掉啊,因为你如果是勾选了这个,那么你你点一下之后他就会处理一次,能理解吧?但是我不勾选,就是我给他弄完之后,我点这个勾他才会处理,所以说这里呢,我们先去不勾选啊, 好好,这样我们先用这个画笔将这个整个的人物先擦一遍,好,人物的这里呢,我们可以快速的擦一下,擦一下, ok, 然后呢这个地方的话尽量就不要擦到乌龟了啊,因为你擦到乌龟的这海龟啊,不要擦到海龟了啊,擦到海龟的话他可能就会把海龟一起给他去啊。擦掉了, 好好擦了一点点没事,毕竟我们只是一个演示啊。好, ok, 这样去擦一遍,那包括像这个地方。 好,那这一块我们就把这个人物整个的都涂抹了一遍,涂抹一遍之后 ctrl 加勾。好,我们来看一下,看一下它最终的一个效果啊,这里的话可能就需要一丢丢的时间去让它处理 好,你看对吧?这样处理完之后他的这个效果其实不差的啊,如果说你啊,我感觉这个地方还有点问题,我再去擦一擦,确定 对吧?我再去擦一擦,然后呢他也能够跟这个背景融合的是比较好的,你看是吧,所以说这个工具的话,他是,呃 ps 二十四点五新版本的一个功能啊,我觉得是非常好用的,但如果说,呃要去处理那种大面积的问题的话,那么可以用这个啊。好吧 好,这个呢就是我们的一个物理修复工具,然后第二个的话就是呃图章工具,那图章工具的话呢,它其实也是和这个修复画笔类似的,它是干嘛呢? 比如说这个地方啊,这个地方你看我们这是不是有个图章,那么他是复制,比如说按住 alt 键,同样的也是复制一块好的地方,去干嘛呢?去给他遮挡啊?但是呢这一块好,你看看到没有?好按住 alt 键, 对吧?但是这里的话他去处理那些大块的地方,你就需要一点一点的去处理啊, 而且处理完之后你会发现他的皮肤其实是有一点问题的,对吧?那么啊,其实用有更高阶的方法的话,其其实现在这个仿制图章工具我们是用的比较少的 啊,真正用这个的话,我们会结合另外一种方法叫做啊高低平修图,那么他就会保留细节,我们这里呢就不去讲高低平修图。高低平修图我们在那个 呃人像精修里面会跟大家去讲啊,因为咱们这个盒子里面有这颗是人像精修,如果说你直接这样去修的话,你会发现他的纹理都丢了,对不对?所以说我们通常呢会进行高低平的一个修图啊,这里呢大家知道有这个东西就行了,怎么去用这个?就是按住 alt 键,然后去点一下, 点一下这个地方,比如说这我们我们去复制它,你看我是不是可以把它复制过去呀?啊?就非常简单这个方式啊,好吧,这里呢我们了解一下就行了。好。然后第三个就是,呃内容识别啊,内容识别的话它是干嘛呢?就是比如说你要像这样的一个场景,对吧?那我想要把某个物体给它取消掉,有什么方法, 对吧?其实,呃,用这个移除工具可不可以呢?当然是可以的,你擦一下。哎,它这个东西它就移出了,你看,好,但是呢它要等一下。好,你看是不是非常方便?那其实还有一种方法叫做内容识别啊,我们比如说我用这个套索工具把它框选起来 好,然后呢按住 shift 加上 f, 选择一个内容识别,点击确定 好,你看它是不是就啊,它是不是就给一下子给它去处理完了呀?对吧? 好,然后呢我们 ctrl 加低给它取消,然后把这个框取了,同样的 shift 加上 f 五,那这种方式它其实它的原理是什么呢?就是你把某个地方框选取了之后,然后呢这个系统啊,它会 计算比这个圈圈大多少的一个范围,然后根据周边的一个环境去计算识别,把它处理掉。其实这个 ps 啊,他很多的功能都是这样的,根据周边的一个环境去自动处理啊,好吧,这个呢就是一个, 呃,内容识别这种方法的话也是比较实用的,像我们去处理水印,有时候呢就是用它啊,那最后一种叫做创城市填充这种,这个功能真的非常非常强大啊,我,呃, 大家一定要去试一下,虽然说他有的时候效果也不尽如人意啊,但是呢你可以去试一下,比如说你要这个人物啊,我们 ctrl 加 c, 把他的这个扩展一下啊,把这个画板,然后我们选择卷选工具,把它框选起来啊,框选部分就是你要 就是拉到一点原图,就是我们选中一点原图,然后选中之后直接点击这个创城市填充,点击生成。好,这里呢,我们要,呃稍等那么时间啊,如果说你这个图片非常大,那可能等的时间是比较多的啊,好看一下啊, 好,这里呢,我们只要稍微等一下,然后这个生成之后,你如果说有问题,我们可以反复的生成,你就去选择一个比较好的,那么这个呢,也是我们呃最近最火的一个 ai 作图啊,那你看, 对吧?这是原图,然后呢他这个做,但是你会发现啊,这个地方他有问题,对,肯定是有问题的,不可能做那么百分百。好啊,你看,但这个啊,这个他其实也有问题,你看这个腿确实太粗了,但是呢他也能做出是比较 ok 的 吗?对吧?还有这张,对吧?那这个的话问题就更大了啊,怎么变成一棵树了呀? 好吧,变成一个竖,然后我们这里呢,你其实还可以干嘛?还可以继续生成啊,继续生成就是哪里有问题,我们不断去生成,或者说你直接重复生成原图,那也是可以的。好吧,这里呢,我们稍微再看一看 啊,这个就不行了,他他有的地方就不能生成。好,这个不行,那我们换一个,对吧? 好,那这里的话,我们,呃就差不多演示到这个地方啊,演到这个地方,呃,那这个创作者工具还有别的方法,比如说我们选择一个套索工具把它框起来,对吧?在这个地方你点击创作者,然后选择你要生成内容,比如说我要生成一只鸟,那我们就要输入英文啊, 对吧? boyd, 对 吧?然后点击生成这个样子,一定要注意输入英文啊,但是并不是所有的你都能够生成的啊, 并不是所有的你都能生成的,包括像我们前面的,比如说那个海龟那里,那个鱼那里,我们可以选择生成一只 fish 啊,他这里的话,这个鸟就别夹了,对吧?你看,哎,这是只乌鸦啊,他生成了一只黑乌鸦,你看看到没有? 那他这个生成呢,是跟什么有关呢?跟你的这个选区有关,比如说我要是我,我的选区要是这样的,那可能他就是一只啊,盘旋的就是张开双翅的一个鸟,一只鹰什么什么的,能理解吧?那我们看一下啊。 好啊,生成, 那么这个创城式填充呢,大家可以去自己多去尝试一下 啊,如果说你没有这个软,还没有更新到这个版本的话呢,那你也可以来找我来领取一下这个软件啊。好,你看是不是他会根据你的这个选区的形式 它去进行一个识别,然后也会根据你的图片,因为我们这个图片背景是空的吗?所以说他就不会那么智能啊。好吧,好,这个呢就是我们所讲到的一个修复工具组啊,它里面的功能是非常强大的,大家一定多去练习练习。 好,那我们继续来讲一下这个模糊工具组啊,那模糊工具组里面有两个,一个是模糊锐化,还有一个是加减档啊,那这两个的话是我们在做合成的时候经常要用的的两种 啊,这个效果啊。那首先第一个模糊锐化啊,为什么会有这个模糊锐化呢?就是比如说我们在做合成的时候经常会碰到一些场景,就什么就是 近大远小、近实远虚这样的一种透视的关系,对吧?那你像,比如说像这个图片,他离他看起来是不是离我们比较近啊?对吧?那离我们比较近,我们是不是就看的比较清晰一点啊?当然也都说老师我是远视眼,对吧?近处的我看不清,远处的我看得清 啊,那其实啊,像我们通常的话,一般都是近大远小,近处远虚啊。好吧,我们不会考虑那种特殊的一个情况,所以说,那怎样去把这个图片给它去变得啊虚实呢?那就是通过我们这种方式啊,那比如说在我们这个图片里面啊,我们先 ctrl 加勾负一层啊, 在这个地方它就有个模糊工具,它就是怎么怎么用呢?直接选择它,首先它有个强度,就是模糊的程度啊,你可以这么理解,那一般呢,我们就选择一个五十度,对吧?那比如说我想让它这里变得模糊,我就干嘛呢?我就直接在上面去擦,你看 擦两下之后是不是直接变模糊了呀?对吧?啊?你看,包括像这里,你想要哪里变模糊,我们就往哪里变模糊啊,但但是你一直擦,一直擦就会出问题,你看有的时候你一直擦,一直擦这个图片,有的时候会出问题的啊,这里呢?我们不用擦,那这里呢?举个例子吧。拿这个举例子啊,你看啊,这里我们擦擦 模糊,模糊,模糊,对吧?他有时候就会破坏这个图片啊,有时候好,那一般情况下我们稍微的给他一点这个感觉就行了啊。那有人会问老师,那如果说我想要啊,我的图片非常的大,那我一点一点,这个擦,那是不是太慢了啊?那除了这种方式我们还有什么呢? 滤镜里面的这种模糊效果看到没有?他有很多的模糊啊,有表面模糊、动感模糊,方框模糊,各种,那方框模模糊的话是我们用的非常多的,你直接调整他的参数,你看 是吧?他的模糊程度是非常大的啊,你看直接把它模糊掉了啊,好吧,这个我们啊,这个滤镜的话我们在后面会跟他去讲的,这里呢我们就不去,呃,讲的太深入了。好,那除了模糊,相对的就是锐化工具,锐化什么呢?就是让他变清晰,就像我们前面这个讲的 前景,对吧?前面的这个场景他是要清晰的,那我们就用这个锐化,你看,哎,我们可能加勾一层啊, 对吧?擦着擦着,你看它是不是变得非常清晰了呀,对吧?那背景就给它变模糊,前景呢,我们就稍微的去给它加的清晰一点,你看是不是这种感觉啊?那但是这里的话,你如果说擦多了,那同样的它的图片就出问题了,你看这个地方它是不是图片就有各种的奇奇怪怪的 颜色给他溢出来呀?那这样是啊,不好的啊,所以说呢,我们一定要根据实际情况去给他调整,那除了这个之外还有一个就是涂抹工具,涂抹工具是干嘛呢?他有点像这个液化工具,你看他能够去让图片形产生形变,能理解吧。啊?这种涂抹工具啊,好, ok, 这里呢大概了解一下就行了啊。好,然后呢我们再来讲一下啊,第二种工具就是这个加上减淡,嗯,对了,还有一个啊,就是也是这个, 就是这工具啊,锐化工具。除了锐化我们这种工具之外啊,我们还有一种就是滤镜,其杂色, 其他高反差不留,看到没有滤镜其他高反差不留。这里的话,它同样能够让我们的图片变得 就是锐化啊,然后我们选择星星光,你看,对吧?是不是也变得清晰了很多?那这种方式就是我们在做完整个的合成,然后给他做这样的一个 效果啊,能理解吧?好吧,好,这是我们的这个啊,好,然后我们呢再来看一下这个加深减淡,那加深减淡的话,它实际上就什么呢?就是让颜色变得深和暗啊,那比如说像这里 加深,那我们来选一个啊,选择这个这个地方啊,他有个简单工具。简单是什么意思?就是白白色,就是很淡的,能理解吗?那也就是让他提亮,你看这里啊,比如说这个地方我想让他变,呃,就是简单,你看我这擦了怎么样?他是不是变白了呀?包括像这里,对吧?啊? 啊?通常我们提亮的话就会用到这个简单工具啊,然后呢,我比如说我想让他变暗,对吧?比如说这块我想让他变暗, 对吧?你看我是不是擦一下之后他就变暗了呀?能理解吧?这个呢,就是一个加深减淡的他这样的一种方式,那么比如说像这里,对吧?这块,呃,就是这块是提亮,对吧?那我们呢给他去减淡,你看是不是提亮了呀?好,那下面呢,我要去给他加深,好, ok, 你看是不是加深了呀?对吧?所以说这工具就是非常简单啊,那通常我们去做合成的时候呢?那,呃,这工具偶尔就是用的频率其实并不是那么高,我们要加深简单,通常是用什么?可能叫 m, 对 吧? 用这种方式对不对?我们是用曲线,对吧?或者说用什么呢?用这种的一个,呃, 中性灰图层,我们去给它加深减淡啊,那这种方式它会更加细腻一点,那如果说你的图片要求不高哎,你可以直接就用这个加深减淡就去操作就行了。那这里呢还有一个海绵工具啊,它是干嘛呢?它是一种这个去色的,就是把,比如说这里有颜色,对吧?你去擦它,我们复制一层啊, 它是一个去色的工具,你看它的颜色是不是就消失了呀?对吧?你看擦擦擦啊,它的颜色就消失了, 那这就相当于一个去色的工具,只不过呢,这几个工具他的一个特点就是局部调整,能理解吧?这几个工具啊,这里呢,我们讲的这几个他全部都是用来局部调整的啊,好吧,这是我们啊所讲到的一个, 呃,这个工具应该来说也是非常的简单,对不对?好,那这种除了这种方式,我们呢后面还去讲到这个模糊以及呢,我们的一个啊锐化啊,那这里锐化就是在滤镜里面进行一个锐化,它的功能的话就会,呃, 怎么说更加的细致,不像这两个工具,他会怎么说呢?他就是笼统一些,对吧?就是你凭感觉去擦啊,我感觉到了就行了,能理解吗?好吧,好,这个呢,就是我们呃本节课所讲到的一个 啊模糊工具组啊,也是非常简单。好,那我们接着来讲一下这个画笔工具啊,那么画笔工具在我们不管是呃合成里面还是其他的方面,那它的用途都是非常广的啊。那么这节课我们主要去讲一下这个画笔预设以及这个笔刷的运用。首先第一个画笔预设啊, 啊?为什么我们要用的这个画笔呢?比如说我们来看一下这个图片,像我们在合成的时候经常会碰到一种情况,就是我们需要把某些图片给它融入到一个场景当中,对吧?但是如果说啊,你直接将这个图片给它拖进来,比如说像这个菠萝啊,我直接给它拖进来,那你会感觉什么样? 他会显得比较的假,对不对啊?那为什么会假呢?大家可以猜一下,为什么会假,对吧?是不是他直接就是放在这上面,就像那种,呃,那个路边的图广告店或说那种的个,呃, 你们刚练习的时候做那种龙图海报一样,是不是做的非常的假?就是因为直接把图片放上去,你就没有考虑到什么他的光影,对吧?他的透视还有他的这个背景,你像这个他这里是不是就会有一些这个草啊?会有一个遮挡的关系,就感觉是 真的有个他有一定重量给他压下去了一样,对吧?但是这里的话你就会感觉到怎么样,哎,他就显得非常的假啊,那我们怎么去让他变得真实呢?好,这里我们就就这里呢,只教一点什么呢?就是怎样让这个草 去给它遮挡起来,能理解吧?怎样让这个草去遮挡起来?有的人说这不简单吗?老师,那我直接干嘛呢?我直接扣一扣一块啊, 好,抠出来, ctrl 加勾抠出来,把它挡挡到它的这个地方,好,扣错地方了啊,好,直接扣,扣一块这个草地, 对吧?好,选中它啊, ctrl 加勾挡住它,你看这样这样我不就呃,它不就挡住了吗?但是我问大家,你觉得这样呃它真实吗?它真实吗? 觉得,觉得真实的扣个一,觉得不真实的扣个零,不真实吧,对吧?你什么时候见过这么整齐的这个草啊,对不对?所以说怎么办呢?我们这里呢就教大家一种方法,就是用什么呢?你去画草啊,画草,但是这个草呢,不是让你直接画,哎,说什么呢?你去 画出这样的一个呃,独立的小苗之后,然后呢我们去给他做一种这个效果,就是擦出来啊,好,那具体我们来演示一下,这里呢咱们就呃,讲太多可能大家不理解啊,比如说这里呢,你先去找的这个草的这个样子什么样的?比如说这根对吧?或者说 啊,这根对吧?呐,这根草啊,好,然后呢,我们选择钢笔工具啊,沿着它的路径大概的去画一下, ok, 对 吧?好, ctrl 加回车,对吧?这里的话你你看呢?填充一个黑色啊,填充黑色,好,那你把这个的话,我们就变成了一根草,看到没有?然后按住 ctrl 键把它的选区调出来, 好,调出选区,选择编辑里面它有个叫做定义画笔,预设,看到没有呐?样本画笔啊,或说草 好一种植物对吧?你看这个画笔是我们就给他怎么样,是不是就给他画出来了?那你看对吧?哎,我们看一下啊, 好,你看我们现在单独画的是不是一根草啊?那这个时候你不要直接怎么样呢?不要在这啊,我懂了,然后你就直接在这个地方去选择吸取下颜色,你看我这样这样擦是不是就可以了?那不是这样子的啊,我们还有,呃,更加的 牛掰的一种方式,怎么说呢,这个画笔你要调整,怎么调整?首先第一个就是它的间距,你得像这个草一样,能理解吗?你要模拟这个草,那这个间距我们是要怎么样?给它拉开一点啊?拉开一点,这是第一点, 第二个的话就干嘛呢?它的形状动态啊,那形状动态就什么呢?这个草它不可能一模一样吧,它是不是大小会有一定的这个变换,有的大,有的小,能理解吧,对吧?好,然后呢它的角度,你看 他的角度,有的是斜的,有的是直的,有的是弯的,对不对?那你角度是不是也要变一变?那你看这个样子他是不是就这种感觉就来了?能理解吧,看到没有,他这个感觉是不是就来了?好,然后呢再选择散步。什么是散步?就是有的往上面走,有的往下面走,这个就散步,因为草的话他是。呃,怎么说呢? 凌乱的他没有那么规矩啊,我们要模拟出这种感觉。好,那这一步做好之后呢?用吸管工具吸一下草的颜色,对吧?吸一下草的颜色,然后 给它去呃,添加个蒙版啊,添加个蒙版不用洗也可以,就选择一个黑白啊,选择黑白,因为我们是把这个地方给它擦掉啊。好,然后干嘛呢?擦就行了,前景色选择黑色啊, 好擦,不断擦啊,这个画笔可以大一点,先把下面的话啊,下面的话给它擦干净,我们呢先选择一下另外的画笔啊, 不不,就选这个吧,还是选这个还是选原来的画笔啊?我们直接用先将下面的一个部分给它去填充一个黑色就行了,然后呢我们再去擦。 好,直接擦吧,直接擦吧,不用搞得那么麻烦了啊,你看这种感觉去擦,然后画笔呢,可以适当放大一点点,对吧?好,不用去擦啊, 哎,现在看的话是不是有这种感觉了?同学们有没有这种感觉?现在是不是就感觉,哎,这个好像真的是融入到这个里面了一样啊,对吧,能理解吧。啊,所以说咱们这种方法的话呢,它就是非常好用啊,非常好用。好,我把下面再给它去擦一擦,然后选择去调整它的间距。 好, 哎呦,选择画笔了,选这个, ok, 然后把下面因为我们有地方没有擦的干净嘛,对吧?所以就给他擦掉。好,那大概的原理啊,他就这个样子,那具体要呃怎样比较真实啊?那你们自己可以去尝试一下,你看我这个样子,对吧?不管你放在哪里 啊,不管你放在前面,放在后面,对吧,我是不是都会比较真实啊?能理解吗?那这个呢,就是我们的一种,呃,这个,呃画笔预设在这个图片当中的一个作用啊。好, ok, 那 这里呢咱们接着再看一下别的,你看为什么这个码放在这里就非常真实,但是如果说你到图片里面,你到这个花瓣里面去找一张这个 图片,你放在上面,他的提子就完全漏出来了,那就非常的假,但是你用我们这个方法是不是就能融进去?好,所以这里呢,我就布置一个小作业啊,怎样把这个树墩,哎,啊,这里呢,我们可以适当放大一点啊,怎样让这个树墩 变得更加的真实啊,再融入到这个图片里面,这个呢就是我们的一个作业啊,那你可以观察这个图片是不是就比较清晰了呀?咱们前面的方法啊,我这里呢,如果说你觉得还不会,我再演示一下。咱们这里呢,就可以直接用我们刚刚的那个画笔啊,刚刚的那个画笔,你看调小一点, ok, 你 看对吧?这样简单去擦一擦啊,这个画笔可以大一点, 好,不用去擦啊,去擦擦擦擦,甚至说上面你也可以给他来一点,左边啊,对吧?左边啊,右边啊,这个地方给他来一点,让他模拟出这种呃,真实的感觉啊,好, ok, 你 看是不是这个感觉就来了,然后上面也可以稍微的加一点 来,简单不简单,同学们啊,当然这里肯定还不是,呃,这样肯定没做好啊,为什么没做好?因为他的这个光影关系,我们后面还去处理啊,但是呢,这里我们先跟他去讲一下怎么去,呃,就是 用这个话语预设,让我们的图片他融合的比较自然,我们后面还有一个场景的搭建,还有一个那个材质贴图啊,都要学,好吧,好,然后我们再来看一下,第,这个 就是怎么去抠图啊,对吧?那抠图大的很,就是很多人都知道,但是这种图片你要怎么抠?你看这种绒毛的图片你怎么抠?你知道怎么抠吗? 对吧?好,那我们先复制一层啊,留个备份怎么抠呢?有的人说,老师,这么简单吗?我直接用快速选择工具,对吧?给他一顿怼好,一顿怼好,怼 好。选中它,对吧?选中它,下面的我们就不管了,我们只只看上面这个部分啊,对吧?选中它,选中它,是不是 ctrl 加勾直接复制出来, 这不就可以了吗?好,那你看这好看吗?对吧?不好看啊,对不对?好,那有的说,那我再用这个选择并遮住,我去给他来一遍,不行吗?对吧?好,我们来看一下啊,选择并遮住,我们对比一下这个效果啊,好吧, 好,然后走一遍,在它边缘走一遍啊,我不走,走多了我就只只在它的边缘走一遍就行了啊。好,那这个样子应该是没问题的吧,就这样走一遍,就是我们平常用这个选择框遮住去抠图,是不是好点?确定 好,然后 ctrl 加勾,你看一下这个好,觉得好不好?来,同志们,觉得这个 ok 的 同学扣个一觉得这个不 ok 的 同学扣个二。好吧,我们添加个背景, 添加一个,随便选择一个背景啊。来来来,觉得 ok 吗? ok 不 ok? 哈拉少不哈拉少,对吧? 并不好,能理解吧,为什么不好?你看它的这个地方,不仅有颜色,而且其实扣的是它有一些这个透明的东西在这里啊,如果说对一些很要求很高的平面,它是不行的啊。好,那这里我教给大家一种 非常好的,就是我们也是同样的方法,就是我们前面的这个,呃,做草的一种方式,我们做什么呢?做它的边缘这种间距啊,那这种间距的话应该就比较简单选高明工具 对吧? ok, 这里的话你可以尽量的选择尖一点啊好,这里的话你可以尽量选尖下面宽一点,上面尖一点啊,然后, 哎, ctrl 加回车好填充一个颜色,任意的颜色都可以,然后呢同样的选择图像里面的编辑里面的这个定幻比设啊。好,好,这个就是 次啊次好, ok, 确定好,这个次你看它是不是就变成了我们的一个次啊?对吧?尖尖的次啊。好,那这个次同样的我们要干嘛呢?也要对它进行一定的设计就是把它这个间距 对吧?间距拉大啊,这个次的话他是不是,呃间距是不一样的呀,对吧?好,然后同样的这个大小抖动啊,这个大小抖动你就可以调的不要太大了啊不要太大了,基本上他是因为这个次其实差不太多的好,然后呢角度动,这个角度动可以给他来一点, 因为他这个次有的时候也是不整齐的啊,好好 散步,同样的 好,同样的也是给他来一点啊,这里的话根据自己的感觉来这没有,呃,这个调整的话他没有什么呃,没有什么一定的啊一定的,这个参数设计你根据情况来就行了。这是一个,然后我们来看一下还有什么别的要,要不要调啊?好,散步数量抖动, 嗯,这个数量, 然后还有看一下啊,比较动态间距这里。哦还有一个啊,就是就这个地方你们也要调就什么呢?就是他的角度看到没有?就是因为你看啊 这个刺,对吧?他在这这一块的时候是不是往这边蹭,能理解吧?大大部分都是往这边蹭,那你到这里是不是往这边蹭? 到这里是不是往这边蹭?所以说我们在擦的时候,到时候你就去调整他的这个方向。好,那比如说我们先这里的话啊,我们干嘛呢?填充一个蒙版啊,先去给他,呃,我们先把他的这个填充为一个黑色,填充为一个黑色。 好,然后呢再把下面打开,你看把下面打开能够让我们观察到啊?好,选择这个投影工具,我们先把它的这个大部分的这个区域,我们先给它抠出来 先,就给它填充一个白色。好,这里啊选中它啊,填这个白色,好,然后关掉,你看 这个地方我们就剩个毛球了,然后我们这个时候呢就主要处理它的刺,好,处理刺的时候同样的把这个地方选中画笔工具,对吧?然后呢调整它的画笔大小啊?刺有多大,这个画笔就有多大, 能理解吗?你看次尽量小一点呐,然后干嘛呢?好,同样的,比如说我们调整这个地方的时候,方向是不是就朝这里啊?你要注意看这里啊,往下面走一点呐,看这个次啊,看到没有?然后呢去擦,对吧?好好选择一个前的色为 白色的去擦啊,白色的好, ok, 你 看这个样子啊,这个地方擦到了一些,呃,一些这个什么擦到了一些这个绿色了啊?所以说我们把这个选区收缩一下, 选择修改收缩,收缩的收缩二十万,好,然后填充一个, 好, ok, 好, 这个时候我们再去擦就好些了啊,你看他就就就尽量不会,他就不会擦到这个什么呢?不会擦到这个绿色的啊?好, ok, 上一上一层,那这块对吧? 好, ok, 你 看这个次次他是不是就出来了,好,同样的去擦啊,不断去擦,然后脚就是到了下面的一个地方,就是到了一定的这个界限,我们就开始调整方向,就往这边方向往这边走,看到没有啊?同样的啊, 好啊,这里我其实擦的,呃,不是很好啊,大概大概明白我的意思就行了,好吧,同志们往下面走啊,这个擦错方向了,再往那边走啊, 一百啊,这个圆度不要变好, 往那边走,看到没有啊, 对吧,大概的这个意思啊,那我就只差这一块,好吧,只差这一块啊,好, ok, 同样的这一块 好包包。现在上面那到底要擦出一个什么样的一个状态出来呢?就是你看啊,这一边的话它是有一个这个线条的,明显的线条直到你擦出,把这个线条擦完,能理解吧?是不是? 来我们对比一下,右边的我们擦了,左边的我们没擦,你看是不是这种球的感觉就不一样,对吧,而且它是非常清晰的啊,好好, 不断去擦啊,不断去擦,直到最终我们把这个球给它擦出来,那这样的话会显得稍微的有点麻烦,但是你抠出来的图呢,它会比较好,能理解吗?所以说这个呢,是我们做合成的时候呢,你要去懂的一个东西啊,你看 再去擦,多去擦几遍,沿这个地方多去擦,不能去擦。好吧好,那我这里就演示到这里了啊,我不去给你擦完了,因为擦这个确实比较费时间,你对比一下吗?你看这是我们擦了的,对吧?这是我没擦的,你看 是不是这个效果他就非常的明显啊,能理解吧?那这个原理就什么呢?这个原理其实就是模仿模拟的这个刺, 能理解吧?好吧,好,这个呢是我们呃所讲的的一个,呃,画笔设,那这里的话画笔运用其实我们已经讲了啊。呃,那这里的话我还有一些很多的这个 笔刷啊,如果说各位想要的话,那你到时候呢也是可以来直接找我的,你看有各种各样的一个笔刷啊,都是可以这样去用的,因为每个物质它的材料都不一样啊,你都是可以呃去尝试尝试的。好吧,那今天这里呢,这一课的话我们就布置两个作业,第一个, 哎,把这个菠萝,不是菠萝啊,是这个树墩,其实我们已经演示过一遍了,树墩做一遍最好是干嘛呢?你要去画出这个草的形状,你画的越好,越像他效果越好。其实你看像这个地方,我画的不是那么像啊,因为所以说就会感觉到这里呢,他有一点不太真实。那有的时候你还干嘛呢?把这个 这个地方你还去给他做一些这个光影,比如说下面我要去给他干嘛?压暗一点,上面亮一点,然后上面有的地方可能还给他模糊那么一点点,能理解吧。好,然后第二个作业就是什么呢?就是这个,把这个抠出来啊,把这两个球,好吧。

逼自己一口气学完,其实 ps 合成很简单,本系列视频耗时一千两百八十小时,制作共计一百五十分钟,包含 ps 零基础合成所有软件操作,爆款案例,实操演示,从 ps 合成技巧到合成思维,一口气带你快速入门零基础合成,还给大家准备了配套的 ps 学习资料,点个关注,评论留言六六六,直接拿走, ok, 话不多说,我们直接开课。 好的各位同学大家好,我是本节课的主讲小广啊,那么我们这节课开始的话,就来学习一下创意合成的一个内容了啊,那首先我们呢来看一下这个课程的目录, 那课程的话,我这里分成了四个章节啊,基本上包含了合成的所有内容,知识点非常的多,而且呢有一定的难度啊,我希望大家呢能够跟着我的节奏,因为这里面有的地方你没有学会,那就很可能会导致你后面有些地方就听不懂了啊,这里的内容是比较多的 啊。那首先呢,我这里做一个简单的调查,就是我想问一下大家的一个 ps 基础怎么样?如果说你是有基础的同学,或者说你的 ps 技术比较好,那你可以扣个一,如果说你的基础不太好,或者说你是个零基础啊 ps 的, 那么呢你可以扣个零,好吧 啊,那跟我的预料是差不多的,就是我们很多同学呢,他的这个基础情况不太好,所以说我在这个第一章节这里的话,我是给他定义为了一个合成的基础, 第一节课我是把这个合成他要用到的很多的基础的工具,基本上所有的工具啊,我都会讲到,但是呢,不是 ps, 所有工具是我们做合成要用到的,所有的工具,所有的一些基础的操作,我都会给大家去讲到啊,这个呢,也是为了我们零基础同学着想的 好吧,可能有的同学老师我有基础,我不听,这个可不可以啊?如果说你的 ps 基础比较好,那么第一节课你可以直接跳过,能懂吗?好吧,好。然后呢,后面就是很多的一些,比如说啊,有定光定影的理论,对吧?包括一些材质贴图、图层模式调色的一些方式方法,一些这个技巧啊,所以说咱们整个的创 业课程的话,它是一个理论结合案例实操啊,那么在这些啊,这个讲课的过程当中,如果说你的基础不够牢固, 那第一节课一定要认真学,如果说我讲到后面的话,你就不要来问我技术了,好不好啊?到后面我是不会去给你们去讲这个软件操作了啊,因为我如果说讲很多的这个理论,然后讲做操,做操作时候,然后又跟你去讲这个软,这个软件怎么用,那个软件怎么用,对吧? 啊,那就会太耽误我们这个进程了啊,本来十个小时我能够搞定的一个课程,结果偏偏因为这些软件操作,我 讲了二十多个小时,对吧?你累我也累啊,好吧,好,那首先呢,我这边再问大家一个问题,就是你们为什么要学图像合成, 对吧?啊?包括像我,对吧?你可以自己问自己啊,就是你为什么要学图像合成,或者说你为什么想学图像合成呢?对吧?其实非常简单,没有太多的理由, 就两个字,兴趣,对吧?包括像我也是的,我之所以想学这个图片合成,当初也是因为看到了一些比较酷炫的图片,比较有创意的一个图片, 对不对啊?我觉得他好有意思啊,这个东西,他怎么能够是这个样子呢?对吧?然后呢?我那么多想法,那我能不能把我的想法给他表现出来呢?我天马行空的思想,我天马行空的想象力,我能不能给他表现出来呢?对吧?那么就是因为这一点啊,他是我们的一个兴趣,对吧?找到自己的兴趣是不容易的,然后坚持自己的兴趣是很酷的, 如果你能够将你的兴趣变成职业,那么你是优秀的啊,好吧,所以说不需要那么多理由,兴趣 就够了啊。好吧,所以我也希望在座各位能够找到自己兴趣,可能你的兴趣不是同样合成,那么你我也希望你坚持自己的兴趣,对吧?如果你能够将你的兴趣变成职业,那么 you are the best, 好 吧,好啊, 当然啊,咱们虽然说,呃,学的合成可能只是我们的一个兴趣,对吧?但是我要讲的一个点,做合成他是非常赚钱的啊,他是非常赚钱的。为什么那么说?你看啊,像我们这个合成,他的应用场景非常多,其中有一个就电影海报,电影海报应该是我们,呃, 在合成里面,对吧?是不是做合成碰到很多的呀?这种电影海报,那你像啊,我们他们去做一个电影, 他们的成本高不高?非常高的吧,有的电影多少钱?少的几十,几百万,几十万的应该比较少啊,几百万的,对吧?多的上千万,上亿,那么高的一个成本,那么他的宣传的费用,其中是不是就有一个海报的一个费用?那么海报你觉得他 拿个几百块钱,几千块钱他拿的出手吗?他都不好意思说的吧,他一个大老板,大导演,结果他跟你一个海报报价,你给我做成海报,然后呢?这海报多少钱啊?一千块钱你做吗?他自己都都感觉没面子呀,对不对?好,所以说这个 电海报无疑来说他是非常赚钱的啊。啊,那这里的话,我其实也推荐大家去看一个大师的作品叫做黄海啊,虽然说他里面有很多的作品,他不是呃,这个合成海报,但是呢,你可以去看一下他的海报跟他的电影是非常契合的,甚至有的人说他的那个, 他的那个海电影都感觉没有那个海报值钱啊,能这么理解吗?所以说大家一定要去看一下啊。好吧,你要像很多的电影,你去电影海报,你去搜一下,他都是那各种明星的一个大头照啊,对吧,就非常的没意思,但你看像这种呐, 一呃二三四五,他就把这个倒计时融入到这个海报里面,是不是也是比较有创意的一种想法呀?你看倒计时三天啊,倒计时两天,倒计时一天,这种能理解吧?好,那除了这个呃, 电海报之外啊,还有一个就是平面设计,平面设计应该也是我们见的比较多的,对不对?你看像这种的一个地方,你看这种的一个产品, 结合这个啊,全合成,是不是也是非常有意思啊?包括像这个 vr 眼镜,你看 vr 眼镜只是放一个产品,可能没什么太大吸引力,但是你看戴上 vr 眼镜之后,哎,看到了恐龙走进了自己的家里,一样,是不是显得非常的真实啊,对吧?好。 然后还有一个就是电商设计啊,那么电商设计前几年是非常火的啊,当然现在也是啊,比较不错的一个行业。那你看像它里面很多的这个品牌,它的一个产品是不是就会用到这个全合成? 如果说你的产品一般,或说你的品牌也是一般的话,那可能你只需要放下你的产品图就够了,但如果说你是一些有名产品,或者说你想要主打一下你的这个产品, 那是不是就会要用到这个涂料合成呢?对吧?有的时候你可能也会用啊, c c d 的 那种建模,那个时候来做,对吧?好,那大家呢,也可以去看一下,你看像这个,对吧?它不就是可口可乐吗?这么大的一个品牌,它都去做了这样的一个涂料合成,那你说它有没有这个啊,这个应用的一个 地方呢?是吧?好。然后还有一个就是这个摄影后期啊。啊,那摄影后期的话,基本上做这种的还是比较少,但是也有,那你像前有段时间我记得是比较火的,就是结婚照吗?对吧?用结婚照的微缩景观,原本的话只是 就是拍的非常普通的一个结婚照,但是后面呢,有些人他就是把那个啊,一些场景给它缩小变化,跟我们的现实相反,对吧?你看这个杯子分的小,但是呢,他把人物 抠出来搜起来之后,然后给他制作到这样的场景,他是不是也是一种创意呢?好吧,好,这个呢就是我们的一个图像合成的一些应用的场景啊。好,那么当然他的应用地方还非常多啊,这里我就不去多啰嗦了,大家呢以后也可以再多去注意下。好吧,好, 那么从下节课开始的话,我们就来讲一下,第一节就是零基础的话,你可以跳过啊,就是软件基础好。 好的,各位同学大家好,我是本节课的主讲小广啊啊,那么我们这节课的话,就正式的进入创意合成系统课的一个学习了啊,那么咱们呢,今天讲第一节课就是 合成的基础里面第一节叫做基础工具啊,那么这节课的话,主要是为我们的一些呃,零基础同学准备的啊,因为他本身是不属于我们合成系统课的,但是呢,我前面问了很多同学的基础比较差啊,所以说临时的加了这样的一节 课程啊,那么如果说你是有 ps 基础同学呢,那么这节课可以跳过,如果说你的基础不太好,或者说不太牢固,甚至说是零基础,那么这节课一定好好学啊,因为它包含了我们做图像合成里面的一些啊,所有的这个基础操作。好吧,那我们本节课呢,所用到的一个软件是 ps 最新版本的 二十四点五版本,那么如果说你没有这个软件,你可以来找我领取,或者说你自己用的 pscc 版本的二零一七,二零一八,二零一九啊,那么都是可以的,但是我建议大家呢, 有条件的还是去下载一个啊,新版本的。好吧,好,那首先我们来看一下,第一个就是我们的内容啊,那技术工具组呢?它有比较多啊,有六个小节啊, 然后每一节的话,它的难度会逐渐的提升啊,逐渐提升,因为如果说你是零基础,那可能呢?你听这个还是会有一点难度的,对吧?因为毕竟是零基础嘛, ps 软件都不都不熟悉。那首先我们来讲一下,第一个叫做选区工具组,我们 ps 里面有个非常重要的概念叫做选区啊, 那这个选区它是干嘛的呢?我们来看一个图片,比如说像这样的一个图片,对吧?那呃,很明显它是一张合成的图片,现实当中我们是很难见到这样的一个场景的,对不对?那么它是怎么做成的呢?实际上就是有几张图片,比如说这样的一张图片,这里面的一个机器人 啊,然后呢这里面的一个小孩,然后再加这样的一个场景给他干嘛?给他拼凑而成。但是你直接去拼的话,我们来看一下啊,直接把这图片放这里面去拼好, 你看啊,他会有什么问题,对吧?它里面是不是会多了很多多余的东西啊?比如说这些的背景,对吧?这些的一个人物,这些文字,那么对于这些东西我们要怎么办呢?实际上我们只就是要提取出什么呢?提取出我们 想要的东西,比如说我们只要这个机器人和只要这个小孩,对吧?那么怎么做?哎,在这里面就要用到一个东西,叫做选区啊,我们来看一下,比如说我们用这个局选这个东西啊,我们画个框框,你看 这个地方呢?这种黑白相间啊,你感觉他在移动的一个线条,那么这个里面啊,就是我们选择的一个区域,能不能理解?那么他就简称为选区,就是我们画这个框框,哎,然后这里面就是被我们选中了,那么选中了之后怎么办?哎,这里面 操作我们只在这里面有效果,比如说我们用这个画笔去涂,对吧?你擦这个外面他没有反应,但是你擦这里面你看是不是他就变黑了呀?对吧?那我们抠图呢,就是干嘛选了它之后 ctrl 键加上勾键,好, 你看是不是我们就得给他抠出来了呀?能理解吧?那么这个呢,就是我们选区的一个作用啊,非常重要啊,我们在后面呢就是片子合成里面基本上都会用到选区啊,好吧,好,所以说我们如果说想要把这个图给他抠的好,对吧?想把这个图片给他抠的好,那我们要做一个关键的事情是什么? 是不是建立一个合适的选区啊?对吧?所以说抠图最关键的就是你要做一个合适的选区,所以说做好合适的选区就会有不同的 工具,对吧?比如说像这里有选区选框选框选区有套组工具,有快速选择工具以及钢笔工具,那这些他就都属于一个选区工具组啊,那里面的每个功能呢?我都会给大家去 啊介绍一下啊。好,首先第一个就是这个选框选区,那这个工具我们用的是相对来说比较少的啊,相对来说比较少,他只是做些比较粗泛的,因为你看他画出来的要么是一个什么呐 啊?矩形,对吧?要么他画的是个矩形,要么他可以画出个正方形,对不对?那他画的是这种,但是我们很多图片它是复杂的,所以说这个工具我们通常呢只是做一些,比如说像这样框圈出这个大概的范围啊,那我们这种事情,包括像这里他一个椭圆选区,对吧?椭圆或说画一个正圆, 对吧?这种功能啊,所以说这个呢,我们这里就简单讲一下,让大家去了解一下这个选句就行了。好,那我们来看下第二个就是套索工具组啊,套索工具组在我们的这个地方啊, 菜单的第一行的第二个这个套索工具组,那这里面的功能话,我们用的稍微还是比较多的。第一个套索工具就是你随意的去画啊,用鼠标随意的去画,他就能够建立选区,但是这个选区的话,他同样的 特点就是建立的非常的快,你可以画的比较随意,比如说我只要画出这个随意的区域,我把它抠出来,哎,那我这样就可以了,那么你就能够呢去用这个工具,但是如果说你想要把这个图片,比如说,哎,我要抠的还非常的精准,你这样去画肯定是不行的啊,因为你的手会抖,对吧? 这样的选区他是不行的,一定是啊,他画的不精准,你只能用于那种,就是很随意的,或者说对要求不高的,你可以用它去,没关系,好吧?然后第二个就是多边形,那多边形套索工具就是点一下,点一下,点一下,哎,他的边全都是直的,能理解吧?好,全都直的,但是这里有个特点,就是你要给他形成 b 和回路,就是 回到起点 a, 它才能够变成选区啊,那么我们看一下它的特点啊,它的特点什么?就是它的边是比较直的,所以说它可以去扣这种直边,你看那多边形嘛?你看比如说这里好, ok, ok, 对 吧?你看是不是这样?然后我们再 ctrl 加勾是不是就能够把这一块给它抠出来呀?那这个的话就是我们的一个呃,多边形的一个呃,套索工具啊,那另外还有一个磁性工具,磁性套索,那磁性套索工具它就是会沿着这个边缘啊,沿着这个边缘你看它会自动的吸附, 哎, 它有的时候会不太灵敏啊。 好,你看它会沿着这个边缘去吸附,但是同样的它的吸附也是不太精准的,能理解吗?所以说这个工具组的话我也是非常简单的去跟大家讲一下,因为它在我们合成当中用的,呃, 并不是太多啊,非常简单的一个工具,他他用的这个频率不是很高,尤其是像这个磁性套子工具啊。好吧,所以说我们这里呢只是大概了解一下他是怎样去形成这个选区的,能不能理解?好吧,当然,呃,虽然说咱们这个是跟他去补充一些合成基础,但是不可能 基础啊,如果说,呃,你要想把 ps 学好的话,那我建议呢,你去学一下我的这个 ps 的 系统课程,好吧,因为我们这个只是为我们做合成打基础。好吧,因为有的人经常问啊,老是问,好吧,那那第四个啊,这个的话就是我们做合成用的非常多的一个工具了啊,用的非常多的一个啊,去抠图工具了。什么呢?叫做 快速选择工具啊。首先我们来讲一下,第一个叫做,呃,对象选择工具,你选点,点了它之后,然后干嘛呢? 这里啊,你把光标放这里,你看他是不是怎么样,他是不是就自动的给你去选出了这个人物了啊?这个机器人了呀,看到没有?你把它放这里,对吧?这个是一个智能的工具,他相对来说比较智能,但是你会发现什么呢?他实际上你点一下之后, 对吧?哎,扣的其实还不错,但是呢有的地方你需要去给他增加,你看这块地方看到没有啊?他扣的也不会哦,非常的完美啊,所以说有地方呢,需要我们去调啊,我们后面跟大家去讲到怎样去调这工具他简单就简单在你只要 选中他,然后呢等这个程序转圈圈转好之后,哪些是主体他会给你选出来,看到没有?你看他他会筛选出来,你只要把光标放这里, 然后你点一下好,他就能给你建立选区,但是他的选区建立的不会那么完美啊,你看像这个地方,对吧?你看他不会那么完美,所以说你有时候呢,可能比如说我还用这个啊,多边形套子工具,对吧?好去给他增加一下, 你看是不是这样,我们去给他做一下,然后呢我们再 ctrl 加勾给他去抠一下,是不是我们需要的这个呃,机器人,哎,他是不是就出来了呀?对吧? 啊?有人问他,老师你刚刚那个呃增加选区是怎么增加的呀?对吧?刚刚那个增加选区是怎么增加的呀?其实非常简单啊,增加选区,比如说我画这里, 你看我也开始画了个选区,但是你直接画怎么样?他只有一个选区,那么这个时候我按住 shift 键啊,好,增加了选区,看到没有? shift 键,然后按住 alt 键减少选区,能理解吗?这个是加选和减选啊。好,这个呢,就我们讲一下。 好,我们来讲完了这个。呃,什么叫做对象选择,他自动帮你选择对象,然后第二个就是快速选择工具,那这个工具的话他是选择什么呢?选择,记住啊,选择边缘跟背景比较明显的 就是他的轮廓,轮廓比较清晰的啊,你看像这个机器人,我们一眼就能看出来他是轮廓比较清晰的,对不对?那我们选好之后,哎,你选择他,然后呢?调整到合适的一个大小,那这个大小是按住 out 键,然后点击鼠标的右键移动,鼠标往右边移动,放大,往左边移动,缩小,看到没有呐?好,然后呢,我们直接点击, 对吧?你看点击一下之后它就会怎么样?它就会自动的选中你点击这个区域,然后呢它会识别它的边缘,看到没有呐?感觉它们是在一起的,它就会自动选中。好,点一下,点一下,点一下,点一下。那这里要一个点啊,就是要注意下它的大小, 不要比物体大,比如,比如说你看这个角,这里如果说你点击他比他大的,那他就会选到外面去,所以说我们选择小一点,你看点一下,然后呢他也会自动识别这个边缘,你看点一下,对吧?好,这个工具你用一下就行了。那对于这个多出来地方怎么办?好?按住 alt 键 剪掉,你去擦一下,你看他也会画好,能理解吧? ok, 然后我们再观察一圈,好,这里呢加选一下,好,对吧? ok, 好, 那这里的话我们选区基本上就建立好了,建立好了之后干嘛呢? ctrl 加勾,你看这个机器人我们是不是就给他抠出来了呀?然后我们可以拖到这个图片里面去。好吧,拖这个图片里面去啊,那拖到图片去之后,我们在这里呢,可以添加一个背景观察一下。 好,添加一个红色的背景吧。好,我们可以看一下,实际上这里面的话,他抠的还是比较好的,但是也有问题,你看这个地方他有白边啊,这些地方有白边,这个白边怎么去处理呢?我们有很多的方法,比如说第一个 啊,这种白边啊,教大家一个方法啊,就是我们按住 ctrl 键啊,按住 ctrl 键我复制一层啊,复制一个留作观察组。好,这个作为观察啊,右边这个好,选中它,看到没有选中它啊, 按住 ctrl 键,点击这个图层啊,图层,如果说大家这里不懂的话,我们后面会跟他去详细讲点一下,你看他身这个人物的身上是不是出现了选区了呀?好,出现选区之后,我们选择菜单栏上面的一个选择工具,然后下面有个修改,然后选择干嘛?选择一个收缩,哎, 收缩多少呢?选择一个一或者二,你根据这个图片的大小去收缩啊,我这里的话就收缩一个一吧。好吧,你看收缩一个一的选区,那这个选区就会往里面啊,往这个 机器人里面收缩一个选区,一个像素啊,好,然后我们干嘛呢? ctrl 加勾复制,复制出来,好,再把原来的删掉,你看我们来对比一下啊,这是 修改之后的,这是之前的,有什么区别?是不是左边的白边少了很多,右边的白边他还是有啊,能理解吧,那么这个呢就是我们呃对于图片的一个处理的方式啊。好,但是这里处处理完之后你会发现,哎,我感觉他还是有白边,那么怎么办呢?好,接下来呢我们要用到最原始的方法,就是用 啊,你也可以用这个下面擦工具,但是我这里呢建议大家点一下这个地方,看到没有?这里有个板板,他叫做图层蒙版,点一下,点一下之后然后选择这个画笔工具啊,将你的前景色变为黑色,看到没有?好,然后去擦,对吧?然后去把这些白边,哎,给它擦掉, 能看,能理解吧?好,是吧?这个就是我们啊处理这个图片的细节的一种方式啊,这过这个方式的话可能会相对来说会稍微的麻烦一点,但是呢效果很好啊,效果很好, 比如说你看我可以调整到一个像素,我把这个地方擦出来,能理解吧?它能够针对到每一个像素啊。 ok, 你 看这个白边 对吧?能理解吧,这个就非常方便了啊。啊,不是方便就是,呃非常的效果好啊,效果好,但是会相对来说麻烦一点啊,你看这个地方对吧?我能够直接变到这个像素大小去给他调整, ok, 你 看 对吧?好,那这里的话我们就呃简单的去处理一下这个图片啊。好,这个处理好了,处理好之后我们放这里。好,这是我们的一个呃快速选择工具,那快速选择工具里面呢?还有一个叫做什么呢?叫做叫做这个 模板工具啊,那模板工具他是干嘛呢?他是选择什么呢?选择相同的颜色,比如说你像这个背景,他说他是不是比较的类似,那我们去点一下,他就会选中相同的颜色啊,但是这个地方的话,我们尽量不要用这种啊,尽量不要用这种,因为 他这个人物和这个背景他的区别不是很大啊。区别不是很大,我们后面呢?呃,找到一些这个相关的图片,我们看一下,看有没有比较合适的图片,比如说这张啊?你看, 比如说我要扣这个啤酒瓶,那我点一下背景,你看是背景大部分的区域都被我们选中了呀,能理解吧?你看,但是这个地方 怎么办?它有点不一样,那我们呢去调成这个容差啊。好,然后再来一次,把这个容差调小一点。这个容差什么呢?就是它颜色的范围,比如说我选择这个绿色,那么绿色 容差在十五以内的,那么它就能够被选中。如果说我们把容差调大,那么选择绿色容差在六十三以内的都会被选中,你看它的范围是不是就大了呀?所以你可理解为一个颜色的范围啊?好吧,所以说我们这里呢调小一点,然后点击背景,你看好再小一点。 好,你看是不是这个背景就被我们选中了呀?那么选中背景之后我们要要的是什么?要的啤酒瓶,对吧?要的啤酒瓶, 但是我们如果说直接复制怎么办?直接复制他会有什么问题?没有?有一个问题就是我们抠出来的话是背景,但是我们这个时候又要这个啤酒瓶,那怎么办呢?哎,这个时候你去选择什么呢?选择 反选,看到没有?你可以按快捷键啊, ctrl 加 shift 加 i, 对 吧?我们点一下这个反选是不是选中我们的啤酒瓶了呀?然后 ctrl 加勾,你看,哎,是不是抠出来了呀?好吧,这个呢就是我们魔棒工具的一个用法啊。好吧,那在这里的话呢,我们不用魔棒工具,我们用什么呢? 我们用一个,呃,快速选择工具,加上我们的一个,加上我们的一个。选 好,我们先选一下吧,好,选中它啊,你看这个人物其实也是比较清晰的,对吧?轮廓好点一下,然后呢我们在这个人物身上点一下,你可以也可以移动啊。好,选中之后, 好,这个小的地方调成画笔大小。好,然后下面来,对吧?这个地方按住 alt 键把它剪掉。 好, ok, 然后呢这个手这里不要按 alt 键,就是直接这么点击就可以了。好, ok, 好, alt 键闪擦一下。 好,那这个地方你做好之后不要直接扣啊,因为你因为对于人物这种复杂的图形来说我们需要做一个步骤,就是干嘛呢?选择并遮住啊,选择并遮住非常简单,你选择什么呢?第一个工具啊,选择第二个工具啊,调整边缘画饼工具, 然后直接干嘛?调整到合适的大小,对吧?在他的在这个视图里面我们选择一个叠加,或者说选择一个啊,白底黑底,我们选择叠加啊,然后呢,在他的边缘你能看到他有白边怎么办?哎,走一圈看到没有?在他这里边缘走一圈啊, 好,走一圈,尤其是对于有头发地方,你看好走一圈,走一圈之后我们呢来看一下啊。好,这个过程的话会稍微的慢那么一丢丢。 好,我这里呢就,呃快速的去演变一下啊,你们课后呢,一定要多去练习,这个抠图其实不难的,我这里没有讲的非常的详细啊,因为, 因为我们毕竟的话,这个只是辅助我们做东西啊,因为后面理论的话才是真正要学的,这都是人基础,人的基础,你们可以课后去通过时间去练习,提升的非常简单。好,你看这里有白边,我擦一下之后是不是白边就没有了呀,对吧? 好, ok, 好, 这个地方对吧?对,有白边的我们都可以这样去做啊,这是相当于是这个软件啊,它自动帮你去识别它的边缘,所以叫做调整边缘画笔嘛。 ok, 走,继续走,继续走,这里不要停,继续走啊,这里可以松手,就是你手可以断开,就是,没关系。好,我们继续走,反正沿着边缘先走一圈再说。 好,注意啊,这个边缘不要太大啊,你这个边缘呢,根据图片的一个大小去调整就可以了。好, ok, 这里呢我们擦一下。 好,继续擦。好,然后呢继续上去,你看它的边缘是不是就会有一些变化,一些白边它就会消失啊? 好,当然并不是说所有图片我都要扣的这么精准啊,因为有的图片的话,他,呃在整个图片合成当中,他不是很很重要的一个位置,他只是有那么一种这个概念就行了, 那你就不需要扣的特别的精准,你只要有这么一个的感觉。行了,你看我这走一遍之后他的身材白边是不是少了很多,然后我再选择什么呢?选择这个黑白,看到没有?那白的就是我们会待会会 被我们抠出来的地方,黑的就是我们不要的,那么这个地方白色里面一定要纯白啊,这种地方呢,你就干嘛呢?选择第三个画笔工具啊,画笔工具,然后去擦,把它擦白,能理解吧? 把它擦白啊,你看这个地方边缘擦白啊,好,那包括像这个地方边缘地方,我们给它擦白, 好,对吧?那对于这个地方,你看这个地方是虚的,我们按住 alt 键给它擦黑啊,这就是我们不要的,不要的就给它擦掉,你看现在这个地方边缘,对吧?按住 alt 键,把这个地方给它擦掉。好, 好,这个地方,对吧?擦白就是这个人物里面全是白的人物外面比如说这个地方,你看就给他擦黑,对吧?尽量不要让他有这种虚虚的东西在啊,就是让他的边缘是比较清晰的,不要让他有这种虚虚的东西在,对吧?按住 alt 键, 好,那我这里呢就不去啊,擦太多了啊,因为时间是比较有限的,大家明白我的意思就行了, 好好做好之后呢,然后我们选择最下面,这里面有个输出设置,你点一下里面它呢,有一个叫做新建带有图层蒙版的图层,然后点击确定,你看 好这个人物是不是就被我们抠出来了呀?对吧是吧?是不是抠的比较好?然后呢,我们再拖到这个图片里面去,好,然后 ctrl 加 t 调整人物大小, ok, 对 吧?然后放这里,你看是不是这样一个简单的小场景,他是不是就能做好了呀?但是你会发现啊,小王老师,为什么我感觉我这里非常不真实啊?为什么呢?因为他的这里有影子,能理解吗?他这里影子你没有做,那你看 这个图片他有影子的啊,虽然,但是我要跟大家讲这张图片的影子是不对的,我们后面会给他去啊,讲到一个, 呃,定光定,那那个里面是非常重要的,这里呢,你们只是大概看一下,呃,我们的一个抠图的方式方法就行了啊,好吧,然后还有一个就是最后的一个叫做 钢笔工具的一个抠图啊,钢笔工具的抠图。那实际上这张图片的话啊,我们也是能够用到一个钢笔工具的啊,那怎么用呢?比如说这个图片 钢笔工具在我们的这个地方看到没有?就是钢笔工具,我们选中它之后,它是怎么做?就是通过这种锚点的控制。看到没有呐?它有锚点,它画出来点就是直的啊,它画出来点是直的,这个叫做路径,这种蓝色的线条我们叫做路径。好,然后 ctrl 键加回车,对吧?它就变成选区了。 好,那你在用它的时候,我们要点一下这里选择这个橡皮带啊,然后把它的粗细,你尽量选择细一点,选择细一点的线,你看它就会扣的精准一点。 那但是如果说你选择一个比较粗的,比如说选择两个像素,你看这个线条太粗了,那么他抠出来的这个图呢,你就可能会不那么清楚啊,所以说我们这呢选择零点五像素好,这是画直线,那么对于这种弯曲的线,钢笔工具他能不能画呢?他也是能的,就是我选择点一下点,然后呢?哎,去拉,看到没有? 他是不是变成弯曲的嘞?看到没有,这是一种。第二种就是我点一个直线之后,我通过在中间添加一个锚点啊, 然后调整它,你看是不是也能变弯曲啊?这个呢是我们钢笔工具的一些这个啊用法好,那这里呢?我们通过这个呃,脑袋吧,好吧,通过这个脑袋我跟大家去讲一下这个钢笔工具的用法啊。好,首先第一个你看我们添加钢笔工具就是在它的关键点的位置,比如说像这种转角点一下, 那点一下,然后这种弧度的我们就尽量选择,你可以选择中间啊,选择这里我们先拉半个弧度,对吧?再选择下一个,这样去拉,你看是不是有这种弧度,那么你也可以怎么做呢?你也可以选择它, 好,选择它,你可以直接拉一个大的圆弧,如果说你觉得你的功底比较好的话,或者说你想节省时间,你就直接拉一个大的圆弧,这样也是可以的。那么在这个里面它有两个点啊,有这种手柄,这个手柄的话,你看是不是可以控制啊?控制它的长短,你可以按住 control 键啊,按住 control 键就能够调整这个单个的手柄呐,看到没有?或者说你直接选择这个啊,转换器啊,我们去调整它的手柄呐,选择单个手柄或者选择这个单个手柄,对吧?这个单个手柄呢是按住 alt 键啊。好 好,我相信呢,到这里的话,估计有咱们零基础的同学,比较差的同学可能就有点迷糊了,因为钢笔工具是一个比较需要花时间练习的一个工具啊。好,然后这里你看我是不是就通过拉这种手柄,就干嘛就能够让我的弧弧线契合到我们的这个图形里面, ok, 你 看对吧?这样的弧线是不是比较契合了呀?然后在这里, ok, 然后对这个地方啊,如果说你看啊,这个地方是不是有个手柄,如果说你直接过来,我们把这个线条放粗一点,大家看得清一点, 你看啊,如果说我直接过来,他会怎么样?不管你怎么调,对吧?不管你这么怎么调,你会发现这个地方他总是有问题的,所以说对于这种转角的啊,就是有尖锐的地方,我们可以按住 alt 键把后面那个剪掉,然后呢,你到这里,哎,我们去拉他,看到没有, 它是不是就变圆了呀?能理解吧,你看这样我们就通过这个钢笔工具把这个呃路径做好了,做好之后 ctrl 加回车,哎,选区是不是做好了,然后再 ctrl 加勾啊? 是不是?你看是不是这样的一个啊?地方我们就做好了呀,那么钢笔工具的话,他适合做什么呢?就是这种轮廓也比较清晰的,你看这种轮廓比较清晰的,但是他的图形比较复杂的,能理解吧?他的图形比较复杂的。那有的人会问啊,老师啊,为什么我用我不用这个选 快速选择工具,而用钢笔工具呢?因为钢笔工具它的精确度比这个快速选择工具要高,能理解吧,如果说你要用, 你要扣那种非常精细的图片作为主体的话,那我建议大家就是用钢笔工具啊。好吧,如果说你是,呃,就是只是要非常,就是不要那么精,就是不要那么精度很高的,或者说只是让他有这样一个大概的话,你节省时间。那你就可以直接用这种快速选择工具啊, 能理解吧?这个呢,就是我们什么时候用高明工具,什么时候用快速选择工具。当然这几个工具的话都不是很难啊,你去多练习一下就行了。好,那这里的话我也给大家准备了一些这个素材。那这些素材的话你 多去练习抠图,没有别的,就是练习,你只有多练习了,你才能够掌掌握这些工具,即使你听懂了,或者说你没有听懂,你通过几次练习你自己都能掌握。好吧。好,这个呢是我们的。呃,这个选区工具组的一个学习啊。

哎,同学你好,听得到吗?啊,好,没问题啊,不是同学我,我现在就想问你,你这一天作业你也不交,你这瞎琢磨啥呢,你从哪把这图给扒拉出来了, 谁教你这么做设计的呀?这个照片是当时二零二二年的时候拍了一张我们公司外边的园区,然后跟大家讲,把这个照片可以发挥自己的想象力啊,给他做一些其他的这种图像合成也是一个让大家去做一个趣味性的小设计,但是 就算他是一个趣味性的小设计,同学,就算你今天排版啥玩意还没学,谁教你这么做设计的?疯了,大哥,这这这,不谁谁会这么做设计啊?我就想不通,你这是在干什么?这是在干什么?哎呦,我的天呐, 你这是什么?红烧哥斯拉吗?这是咋了?炭烤红烧,撒把孜然撒把作料得了呗。啊,这个火焰就这样直接的往这个版面里边 p 啊,然后这个照片你我要没看错,你照片是不是都没处理图像的这个明暗度,图像的光影什么都没处理对吧?就直接拎进来了?看 背景图的这个光影是完全没处理的,太吓人了,初代的奥特曼也不敢这么拍呀,是不是我,我先说色彩啊,光影,首先你想一下对吧?这一个怪兽这么大的一个身躯, 他在这个城市里边,那肯定把这个城市干的乌烟瘴气的,是不是浓烟滚滚?那也就说版面当中首先整体的背景应该是一个什么感觉?昏暗感对不对?你看你用白色的文字,这个背景暗下去,是不是这个时候放白色的文字, 他也能解决一个背景和文字的对比问题,对不对?色彩上面多去看一些其他的这种一些什么科幻电影的海报的一些设计,然后你就会发现大部分这种科幻电影海报的这个设计,基本上他要么 就是冷暖色系对比,他要么就是冷色系,他要么就是暖色系。比如你去看一下漫威的系列海报,他基本上也是这个样子。我们用手机拍出来一张照片,这张照片他好不好看跟排版好不好看是两码事,能理解我说的意思吗?同学, 理解,给我扣个一。好吧,我们在排版的时候,这张照片他具不具备一个跟文字的对比度?这个东西跟这张照片好不好看是没有关系的。你照片再好看,就版面里边,结果底下你看明暗不一的区域有一大堆,对不对?那窗户他是 暗的,是不是?这个窗户是暗的?窗户旁边这个墙他是亮的对不对?整个这一块明暗不一,所以他在排文字时候不好排。这个地方也是一样的。你看虽然他的颜色很灰, 但是呢,这个里边你说我放什么文字合适?我放白色,放黑色,放黑色,整个这个版面里面它显得更脏,我放白色, 对比没那么清晰。所以你确实你想到了一个办法,给这个文字去加这个暗色调的投影,但是这个做法呢,也是属于比较古老的做法。 我给你举个例子啊,你看我之前我做的一个这个科幻的这个海报,我拿一张我烙的这个饼,然后把这张饼给他去 p 成了一个星球这个设计,我这个设计里边是不是这个颜色的对比是很充分的,对不对?暗色调的背景衬托出这个白色的这个文字好,然后冷暖色对比,看到没有? 星球是暖色,飞船发出的这个光和上面的这个文字发出这个光上面这个星球都是冷色。大部分的科幻海报他一般就是围绕冷暖色调去展开的,而且你使用的这个字体 是一个标题体,既然是使用一个标题体,你把它放的这么小,它的这个标题体的这种优势它是发挥不出来的。文字本来就粗,这种文字又粗,文字又很方,那他就适合去作为大标题去呈现,你就不适合把它放到这么小。但是呢,这个里边用这个字体也是不合适的,尽量的还是用一些相对比较常规的字体,这个字体适合的是什么 动漫的风格,相对显得更诙谐一点。咱们就把这个整个这个设计重新处理一下,记住以后还合成海报的时候,背景一定要处理,我们在 ps 里边,我们通过 camera 滤镜或者通过其他的滤镜库对整个背景进行调整。