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像这种刀不变场景变、场景不变刀变的爱心卡点视频,制作原理其实非常简单,本期视频直接带你速通步骤一共就三步,拿出你刚买的爱心直接开干。 首先开局刀,两个人机解锁爱心第二形态。然后像我这样找一处风景优美的地方,分别录制双形态的简视动画,包括普通简视和特殊简视,并且注意全程不要滑动屏幕,以避免后期场景视角出现偏差。录完第一个场景之后, 就接着录下一个场景,最好多录几个场景,这样做出来视频就不单调。录制完成后,打开剪辑软件,这里以大家都喜欢用的剪映举例,分别将两个场景的素材拖进来,随后检查是否无误。此事重点来了, 假如你的工程预览是三十帧,那我建议改成六十帧,这样对齐素材的时候可以避免误差。随后咱们再分别筛选出爱心的剪视动画,这里我就录了两个场景, 以按新的普通剪式来举例吧。一个场景有两种形态,那两个场景就有四段,所以我们要找出这四段素材,找的时候随便剪就行,不用对齐开头,这样我们的素材就准备完毕了。预览看一下 没问题,我们就把第一个场景的两种形态给它叠起来,然后找到刀飞舞的一瞬间,给它打个标记,我们就可以以这一针来对齐四个片段,再把最上面一层的透明度拉低,这样就可以观察两段之间的差别。然后我们微调时间线,让两段的刀身重合,如果你怎么拉都重合不了的话 是正常的,因为当人物做出速度很快的动作时,你录制的六十帧规格是不能保证每一帧画面都能完全对得上。以途中为例, 我们只需要保证第二段的刀身体在第一段后面跟着就行了,剪出来是看不出差别的。当然主包也是有快速对齐的方法,你仔细看就会发现几段视频的音频波纹也是可以对齐的,效果和透明度一样。所以咱们也可以将要对齐的片段拖进来,观察音频波纹上凸起的波峰,将它们对齐即可,这样我们就得到了动作完全对上的 素台。接下来就可以选歌了,随便选一个就以归零举例,这种歌都是有大波风和小波风的, 每一个波峰都可以变成一个卡点,所以我们只需要将每段素材对齐波峰,但是考虑到素材存在转场,所以我们就在大波峰的时候转场,小波峰的时候让刀切换形态,这样视频就有网感了。随后将几段上面的视频裁剪到后面去,将素材分别与波峰对齐 时,注意我们还没到大波风,所以下一段还不能转场,直接用第一段的素材接着就行,然后将下个场景的素材接上,对准大波风,以此类推。我们四段素材卡点出来就是这样的,但是画面看起来还是怪怪的,所以接下来就需要衔接了, 我们直接将时间线上被挡住不显示的地方都裁剪,然后用上面的替换掉,就得到了一排整齐裁剪的素材,随后添加这个叠化转场,每段都加, 加完就 ok 了,直接看效果。

三角洲里面狮子和小猫的配音怎么制作?队友,你是进来跑刀的吗?你这不是废话吗?没看到我这身装备啊。 哈喽,兄弟们,我叫宋帅,今天给大家分享一下三角洲里面狮子和小猫的配音怎么制作。兄弟们,我们先听一下原作者小小林的狮子和小猫的配音。 队友,你是进来跑刀的吗?你这不是废话吗?没看到我这身装备啊。首先我们说狮子的配音在剪映里面叫胖小虎,我们听一下。队友你是进来跑刀的吗?小猫的配音在剪映里面叫梅小羊,我们听一下小猫的配音,你这不是废话吗?没看到我这身装备啊。 狮子的声音效果,我给他增加了低音增强,小猫的声音效果,我给他增加了高音增强,再根据每一句话的语调添加一下倍数,就可以达到一样的效果了。那我们看一下我们模仿的效果。 队友你是进来跑刀的吗?你这不是废话吗?没看到我这身装备啊。兄弟们,原作者做的动画真的很有意思,我也很爱看,觉得我今天分享内容有用的话,可以给我点个小赞,那我们明天见,拜拜。

威龙一穿三真的很帅,怎么给他加工可以更帅?今天我们来讲解一下上一个视频的剪辑思路。首先我们去网上找一个热门音乐加入,把视频卡上音乐开头一定要有吸引人的片段,我们找一些三杀团灭的片段,剪去多余片段,在结尾团灭以后加一个慢动作, 去滤镜,找到情绪按掉并拖入,把每个片段结尾和上一个视频衔接一下, 这里我们把下一个视频卡上音乐,再把威龙驾到的音量加大一点,在他跳起来的时候加一个慢动作,在这个视频结尾也加一个换弹的慢动作, 再从他转头的时候加一个情绪按掉,然后把结尾音乐弹出,最后识别出自字幕,字体选苍穹体,字号十一,颜色选一个暖色,做好分段,把字幕拖到下面,不要太显眼, 开头把他们往上拖一点,缩放一百五十时长,拉到快开始打架的时候,下一个片段把可是卡上转场,然后把最后两段字幕拖到中间位置,在适当位置加上字幕入场和出场动画,一个视频就做好了。

哈喽,三角洲干员们,今天分享一下剪辑教程,平时不怎么录教程,可能废话有点多啊,那这一段剪辑就需要两个东西,第一就是素材,第二就把它扔到剪映里。 航天这一段我就是在这里拍摄的,我觉得这个画面比较完整吧,就一看就知道是航天大哥们在航天里面总裁打架很忙,没有人顾得上我,果速录完, 然后我进的就是机密嘛,录完准备去丢包车,结果我去抽了一烟井盖完了,计划有变,申请拉闸。 航天不会让每一个人白来啊,都不白来也是跟一只哈基风美美撤离啦,明月帮我上路。欢迎回家。 好了好了,回归正题。然后就是去大坝也录制一段你喜欢的画面的素材,然后把它一起扔到剪映里面,这里有一个视音频对齐就是两段,然后就可以一头一尾的去裁剪, 对齐之后呢,我们去找一下混合模式,把其中一个拉到百分之五十透明度去对比一下,像这样重合度差不多的就已经可以了。然后我们这里就可以打蒙版关键帧,选择一个画面,点击蒙版,选第一个信息蒙版。 这其实剪辑上面来说不是特别难的一件事,而是非常需要耐心的一件事,就是他的每一针画面,因为他刀是运动的吧,每一针你都要跟着他的运动去打关键针, 后面的话每一步就按照这个刀的运动去一步一步的进行。打上关键针就是我打的,我不想再打第二遍,要打吐了。 其实关键打完就已经结束一大半了,后面都比较简单,录制原素材的时候推荐你们开,就是能开最高画质,然后到后期的绿化拉到三十以下就 ok 了。 今天这边的滤镜我就用到了一个晴天的色,嗯,大妈用了三个。看一下我的参数作为参考,其实每个人对画面的一些爱好偏向都不一样,可以根据自己喜欢去调色。 音频这边的话我提取了大坝的刀的音效去做一个增强的效果,因为相对来说比较干净一点。航天因为有打架的声音就比较吵。 bgm 这边的话我也加了一点别的效果,可以根据自己的爱好去添加。嗯,这期教程到这里就结束了,希望可以帮助到大家,拜拜。

航天怎么一 v 三?学会这个效果,你也会很帅,也是很简单。把指尖移到击杀结束位置,分割一下 指尖,移到快要切刀位置,按键盘 q 键删除前面指尖,再移到想要的画面,点击定格,删除后面片段,向上复制一层定格素材,点击抠像, 自定义抠像,抠出主体,点击特效添加一个模糊特效,在中间模糊度改为十四,然后在官方素材搜索烟雾粒子, 找到这个效果,把它拖入轨道,然后放大一下,再把混合模式改为绿色,删除多余片段,全选后面素材,鼠标右键新建复合片段。点击动画,添加震动波纹, 动画时长改为一秒。点击转场,添加一个穿越。三转场,点击特效,添加一个震动效果,速度改为一百强度五,再添加一个丁达尔悬胶特效,对齐一下看看效果。

还有一个,还有一个,趴下趴下了, 哈喽,大家好,这是一档今天给大家带来一期伤感的情绪风的一个结尾啊,首先呢,在你要做慢放的位置给他打个洞连针啊,我这边是已经打好了,打完洞连针之后呢,给他看一下地复制一份, 然后再加入我们的一个紧身踏剑, bcc 的 一个麦谱,然后倒数第二个加上去之后呢,再加一个反转, ok, 然后再加一个射接, 然后再加一个曲线,那个加完之后呢,我们给我们的射接稍微给他拉一下 就差不多让枪身黑色的位置占的较多一点,黑色的话就是相对清晰的,然后白色的话就是模糊的一个一种感觉,然后再稍微拉一下曲线, ok, 我 就大致的给他扣一下,然后做完这个深度图之后呢,给他上面点个合成 帧率成为给它改成 png 的 格式给它导出,然后位置的话就保存到一个你们常用的一个位置, 导出来之后呢,给我们刚刚那个做了插件的一个图层效果给它删掉,然后加入我们的截屏图 加进来,放在我们的视频图层下面啊,给他读写看一下,然后给他右键变换适合复合一下, ok, 然后再在我们的视频图层上面加一个调整图层,搜一下我们的 bok 这个插件,这个模糊插件加进去之后呢,打开深度图,然后选择就是选择我们刚做那个编辑的深度图选择一下 选择之后呢,使用焦点给他打开,然后焦点位置挪到你需要做紧身的这个位置,就差不多就是放在这个位置来这个有文字的可以打光的,这个位置 放来之后呢,我们的紧身效果就做好了,然后再添加上你们的 rec 和抖动那些转场之类的东西,然后给大家看一下整体效果, 加上你们自己的预设和自己的特效,还有一个,还有一个,趴下了,趴下了,趴下了。 ok, 本期效果就到这里,感谢大家观看,拜拜。

今天我们做这个,你可不可以就当放我一条生路啊? 像这个三角洲片尾定格混剪的视频是怎么做的?第一步,将录制好的游戏视频导入剪映之后,滑动时间线,找到切出基站武器的那一帧,点击定格,并将后面的多余部分删除。定格出来的图片我们将它复制一份, 然后将前面这一份切入画中画,画中画的素材我们给它进行抠像,自定义抠像,使用快速画笔将斧子单独抠出来。 抠像完成之后,我们开始给视频添加特效,彩色电光,并将这个特效的作用对象改为画中画,然后点击调尔参数,将强度跟范围数值拉满 颜色大家根据自己喜好去选择就行。下一步,想让两段视频过度的更加顺滑,我们在小白块这里再添加一个串流冲击特效,并将这个特效的作用对象改为全局。这个时候截的已经很好了,但是我们在第一段视频结尾再添加一个震动特效,在这个特效的开头处打一个关键帧,将数值拉到零。 结尾处,我们再将强度数值拉满,速度拉到五十左右,然后你就会发现这个举动会让两段视频过度的更加顺滑。 这个时候我们在第二段视频开头使用画中画功能添加进来一段电影素材,将这段素材放大,铺满全屏,并点击混合模式,将数值调为七十左右,然后再用画中画添加进来一段文字素材,混合模式选择绿色。然后你就做出了这个游戏片尾定格转场的效果。 你可不可以就当放我一条生路啊?