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如果你参与过一些讨论光裕旧版本的话题,那你一定知道空巢这张地图。如果更深入的了解一些,你可能会见过这样的 这样的预警。那么今天我就来带大家看一下,从二零一七年底到现在预警经历的大版本更新,以及预警和空巢又有什么样的关系。 在最初的版本,光与手游中,玩家的出生点是晨岛起点的海岸,当穿过山洞后来到祭坛前,玩家会被强制传送到狱境,这时面前会有一个小金人引导玩家点亮面前的三堆蜡烛后传送门激活。 这里预定存在的意义是让新手或者是献祭过的玩家由小黑变成正常皮肤并继续游戏,以及作为玩家的 菜单栏选择地图界面和好友互动等行为存在的。在之后的几个版本里面,初代预警虽然都有小变化,但是大体结构是一样的,就是前面部分的所有食坛,每一个食坛代表着自己的一个好友, 而后面的大石碑则代表着自己解锁的地图。我说的小变化就是比如说预定的主色调,远方的石碑、好友石碑、地图石碑的样式小修改这种 之后,在二零一八年年底的零点四点三版本,这个时候的光裕添加了空巢这张地图。空巢的英文是 aviary, 也就是鸟巢的意思,他的位置在流程上算是晨早结束和营业之前,在空 空巢里拥有着前往各个地图的传送门。那么这个时候就有人会想了,既然空巢的功能和滤镜一样,那空巢怎么会和预镜同时存在呢?对的,在这个版本的预镜是没有传送地图的功能,当玩家第一次前往预镜会来到这样的场景, 点亮预警后通过中间的传送点返回。而该版本的完整版预警则是由前半部分蜡烛所代表的好友以及后半部分的继续游戏、游戏进度和主菜单,也就是传送到空巢的那个石碑三部分组成。 所以说在这个版本里,虽然预镜和空巢同时存在,但预镜担任的是玩家游戏数据菜单,而空巢则是游戏选官换装界面,所以两者是不冲突的, 也就是可以共存的卡个饭使用网易云游戏免下载双开带小号,非常方便,老手机电脑都能玩,还有高配置版本,画面真率接近本地端。 现在云游戏还上线了演奏助手,能根据指引手动演奏他人上传的曲子,也可以自己制作上传,打开悬浮球试试吧。 恰饭结束。接下来就是二零一九年中旬的零点四点八版本预警,也就是一直沿用三年至今的预警。 但这个版本的预警中还是有一些小细节值得一提的,比如说我们都知道的加好友系统,平时我们最多创建的三个邀请码,在该版本中,这三个邀请码是以三个小食坛的形式出现在星盘身后的, 在该版本的暴风眼也只需要十个小金人就可以进入,这也就是为什么暴风眼传送门入口的图案有十个节点,而且他们还在发光。我认为是因为现在的条件改变为了二十个小金人,所以也取消了这些节点的闪光。 而且通过观察传送门的内容,我们不难发现该版本有很多个地图,还都是旧版地图,最典型的就是这个陈导,我们可以明显的看出这个陈导并不是我们所熟悉的现在的陈导,而是我之前讲过的另一个旧版的沙漠陈导。 好的,这就是本期视频的全部内容,我们下期再见。
