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好,来给大家大概的讲讲咱们这个软件,我们先教几个快件啊,比如说 t t 是 咱们的顶式图, f 是 我们的前式图,我们呢在这一边啊,不是有我的快件吗?你们呢?多看一下, 你会经常发现我这两个键一直按一直按一直按,为什么?因为我会经常去切到我的一些视角,然后呢去观察我的模型,你们也是一样的啊,在做东西的时候,大家千万不要去做一个事情,是什么呢?就是放很近, 对吧?生怕自己看不清,然后呢放很近放很近啊,这样去看,知道吧,我们尽量的话呢,放远一点点啊,大概这么远吧, 这么一个距离去观看,而且要多角度观看,因为咱们做的是三 d 模型啊,每一个角度都得看到位的,知道吧?那 f t 教给大家之后呢?我们之后就是直接在这两个仕途中的任意一个先去创建一些基础的模型,我们今天的话呢,创建的是一个圆柱,嗯? 为什么是圆柱呢?因为咱们这个里面圆柱体非常的多,对吧?我们先创一个圆柱押金啊,比如说哪个地方圆柱多呢?你看这里里面不就是个圆柱吗? 对吧?啊,这个柱子不就是个圆柱吗?然后这一块呢?这个包边结构呢?这一圈跟这一圈啊, 这一圈跟这圈也是个结构吗?也是圆圈啊,也是圆柱上面呢。哎,同学们记住这个瓦片同样也是个圆柱,所以呢,我们底下这个圆柱一定要先放在这里啊。考研又是星海老师的课啊, 好像我也没有少上课吧啊,我也没少上课,我天天上课呀,搞得跟我好久没来了一样,是不是? 然后呢?这个援助他其实有一些讲究,我来讲在前面啊,给大家就讲一讲,比如说什么呢?你看我刚才下意识的就把这个五右键去掉了,变成了一。为什么他这个五是什么东西呢?五是他的分段, 但是这个分段呢,其实没有一点用,记住了啊,一点用都没有的,因为你看我把这个 f 四关了,我把它 右键一下,他是没有任何的改变的,你看包括我加上去他也不会有任何的改变,就他的形体没有改变,这种线就没有用,知道吧? 这个直播是怎么安排课的呢?呃,咱们的话呢,基本上就是这个课堂会有每天有不同的老师上课啊,基本上不带重样的, ok 吧,因为我们一共是五个公开课老师。然后呢?有六节课吗?一个星期,那就可能有一节课是重复的啊,在其他的呢, 你要是看完一整周的话呢,你可以看到六个啊,五个老师,哈哈哈,懂了吧,其实为了是什么呢?为了让大家尽量尽可能多的,尽可能全面的了解咱们这个建模技术, 因为每一天他展示的东西他并不一样。第二个是什么事情呢?第二个呢,就是这个边数,我们呢把它稍微调低一点点,十六边。哎,其实我跟你们说啊,有些数字啊,你要是不去讲究的话呢,他好像一点事都没有,但是你一讲究啊,那不得了, 这个十六他是一个特别有说法的这么一个数字。十六为什么是一个非常特别的数字呢?因为我们一般做东西 他有前后左右四个面,对不对?一般啊,我们很少有人会去分,什么东南啊,什么西北面呀,什么西南方向,很少有人去分,对不对?大部分情况下,我们做,特别是对称的东西,只分四个面,前后左右 那么四个面就是我们最基础的一个制作单位。我们很多时候比如说做这种,今天这个没有那么特别啊,今天是个圆柱形的,对吧?我们平时呢,如果说做这种正方形的建筑的话,这个会特别明显,比如说我们之前做的这种啊,随便给大家打开一个看看, 像这种,对吧?这个的话呢,他就经常会做到四面或者两面相等的这么一种情况, 那么四乘四是多少?哎,就是这个十六了,知道吗?所以呢,我们很多时候这个十六啊,他是因为四的倍数 不是随便填的啊,但是呢,我填一些数字的时候,如果他有说法,我会给大家去讲清楚,没有说法的你就不用管。好吧,不要觉得啊,老师这么随便做一下,那我就错了,那怎么办?没有这么小心翼翼啊,没有这么如履薄冰, ok? 第二个事情是干嘛呢? 你看啊,你有没有发现咱们今天这个东西他做的是什么?我的就没有这么立体,是什么意思啊? 啊?你的什么东西没有这么立体啊?我拉一个圆柱体,跟你们拉一个圆柱体,他长得是一样的。同学们, max 这个软件最好的一个点,就是我点的哪个位置,做了一个操作,点了一个什么数据,你们绝对跟我是一样的, 这是 max 最好的好处,对吧?如果说你用的是比如说雕刻类的软件,像 z b 啊这种软件你画一笔跟我画一笔那是不一样的,所以呢它特别适合新手好吧。呃,包括跟其他直播间的同学也说一下啊,刚刚那个三 d 模型。行行行啊, 我这个是空心的,没有颜色空心的啊,你说这个底部是空心的吗? 不会调材质啊,材质是这样的,我们统一按一下 m 键,然后呢在这个模式里面改成精简 啊,精简模式就是这个样子,随便丢一个球上去。这个是统一材质啊,当然你们如果说用的是那个二四版本的话呢,或者二四以上的版本呢?他其实这个位置呃球的质感跟我稍微有一些些不同啊,但是没关系, 你只要记住用它默认自带这个材质球就可以了啊,那这样的话呢,我们就不用调材质了,他统一就是这个材质知道吧。嗯, 我这是空心的,没有颜色,空心的没有颜色的也统一是这样去给一个材质球。没有领材质包啊,不用领啊,同学们,我用的全都是默认的东西好不好?我用的全是默认的,如果大家需要的话呢,你就 不要去下什么其他的那些东西啊,如果像跟我一样的效果你就用默认的就可以了啊,都是自带的,如果我真的用了那些额外的东西我一定会告诉你们的,知道吧,我们上课就是力求我能做出来,你们也能跟着我做出来,这样才有意义 不是吗?对吧?好,我们同学说我的太反光了啊。反光的话呢,把这个高光反射这一栏往下面去调 也有的呢。高版本的话呢这个位置啊,反正有几个参数就长这个样子,你可以直接去调一调。好吧,因为错一时一时半会啊,我突然忘记叫什么东西了,反正这一块有几个参数,你把它往下面调它就没有那么反光了。好吧, ok 啊, 来我们来讲一个很好玩的操作叫做复制,其实你们知道吗建模的本质是什么?三个字叠叠乐。哈哈哈建模的本质啊,叠叠乐把模型一个一个的垒起来垒到一个数量他就会产生质变 他变成了一个整体的模型了。但是前提条件是什么我们先要知道怎么去复制,我总不能一个个的去垒对吧?好 按 w 键啊,顺带提一嘴啊, w e r 他 全都可以复制,只是一般我们用 w 知道吧, w 是 移动的快键啊,一呢是旋转, r 呢是缩放,他对应的位置是这里 他对应的位置是这里啊看到吗? w e r 是 这里那么我们在这个位置的话呢我们按 w 按 shift 的 往上面去拉。一个星海做三个小时我头给你吹爆了啊 你做这东西我只能给你呃半个小时啊哈哈哈,我不能给你多的时间啊我我把你已经当成一个老奸模式去培养了啊。 刚才的操作再来一遍啊 w 键按住 shift 拉这个轴这样的话呢就是复制。好吧,这个指令我们会经常使用,所以大家最好先记一记 有没有吸附拉到对应的基点。吸附是有的啊,但是你们要一定要弄清楚所有吸附的本质是什么是点对点 理解吗?点对点啊,我们这个时候呢暂时好像是没有地方需要去点对点的,比如说我们要把它上面的某一个点吸到哪个地方,这个才叫吸附, 是吧?啊?可能我们有同学说的那个吸附呢是什么意思呢?就是把这个模型跟这个模型贴贴贴在一起。那倒是有啊,就是这上面有个叫对齐的,你看我拉的很远,对吧?然后呢我点上面这个对齐,点它这样的话呢,它就吸在一起了, 看到吧,它就吸在一起了,这个就是无缝衔接吗?对吧?那这个就吸附啊。 ok, 然后呢我们来做一个事情,是什么呢?就是右键转为可编辑多边形这个操作, 这个操作是很重要的啊,因为 max 里面他不像别的模型,别的别的模型软件啊, max 他 做东西永远先要把模型转成可编辑多边形才能进行下一步操作, 知道吧?我经常说呢,他就像一个这种拳击运动员啊,他呢一般打打拳击的时候呢,先要有个预备式,对吧?就双手抱拳。 坐标轴能移动吗?怎么移动啊?坐标轴移动就是这个,你看点这个东西紧音响轴,这个时候你可以按 w 去移动了,知道吧?嗯,没关系啊,大家有不懂的都可以问好不好,而且你看我基本上我都会给你们做回答,对吧?公开课呢,就是让大家去了解这些事情的,所以你们尽管问啊。 ok, 这样的话呢,刚刚对齐啊,可以啊,对齐的,就把我们现在这个选重点一下它,再点一下下面那个三个轴,勾好应用一下,确定就可以了,知道吧?我可以把这个图呢放这里啊, 对吧?特意给你们留个一秒钟,你们到时候呢找我们老师拿这个截拿这个视频就可以了,你要想知道他怎么对的,对吧,那你就把这个应用一下对吧,就可以了。好吧,照着我的设置就可以啊。嗯, 因为有的时候这个参数,哈哈,说白了我调的跟跟你调的可能并不会特别一样啊,因为你们如果说一开始全部按照我的做它的方向啊,它的这个位置啊全跟我做的是一样的,那它的轴才会一样的,所以呢你们尽量的记一下它的这个 具体的位置啊,就是这几个东西的位置好吧。嗯好,接着呢我们还来复制哎,再按住 shift 往上面去复制 这个我们做什么呢?我们来做它里面的这根柱子,这个是它的主体物啊,按 r 键缩小 r 键呢它除了可以缩小之外它还可以拉宽啊,你看 r 呢,我跟你们说一下这个东西很好玩啊。有点像什么呢?有点像那个撸啊撸里面那个诺诺手对吧。 这是大杀大杀四方啊大杀四方。外圈 q 内圈烫是吧?嗯我们 r 键也是一样的。 r 键也有内圈看到吗?这是内圈这是外圈啊这是外圈。内圈呢你可以把里齿痕一起长 一起长看到吧。他是等比去缩放的外圈呢。那根据你选的这个位置不一样,他呢其实相当于就是要不就长胖长胖一点,要不呢就长高一点,能理解吧。啊,你看 可以吧。哎,这是单轴啊,往某一个方向做延伸,这个是 r 键他都能办到的,所以呢我们改成从这个样子改成这个样子啊,他只需要 r 键 r 就 可以了,看到吧。好的啊 好,再往上面走,再往上面走呢,我其实希望大家去看到的是另外一圈比较抽象的圆 圆柱啊,准确来讲是圆柱,哪一圈呢?来跟着我的视角来啊,其实这里面我们前半段有两圈特别抽象的圆柱,希望大家把这两圈圆柱看在眼里啊,不要无视他。 第一圈抽象的圆柱是咱们这个下边的这个柱子,你说老师他不抽象的,我看得出来他长这个样子啊,他就是个圆柱,对吧?他哪里抽象了?不是这个圆柱,不是这一根圆柱啊,而是这 应该是十根啊,我没看错的话,应该是十根,是十根圆柱共同绕成的这个圆圈, 知道吧?我们眼睛看的是这个东西,因为相当于什么呢?这个是我们教一些关于建模最底层的逻辑啊,建模呢,很多时候呢,我们并不是看到什么,然后就在这个指令里面去找什么, 比如说我看到一个圆柱,好,我就跑过来找圆柱在哪个地方。其实往往这样做东西呢,你很容易 费时费力,知道吗?我们很多时候要从一个相对高一点的维度,就是从一个整体的概念去考虑咱们的模型怎么做,这个就是一个很典型的例子啊,与其我一根根的去做这个这个模型,我不如用一个方式一齐把这些柱子全做出来, 就是最快的三 d max, 类似克隆的多个指令吗?有有有,有,三 d max 复制。那多了去了啊,你说这个克隆呢?它叫做镜像里面的一个小的指令,叫做克隆,对吧?然后还有直接复制 啊,直接复制,还有一个呢,就是对称,这也是复制啊,也是复制对称,还有一个是我们大家都知道的啊,这 ctrl c, ctrl v 那 个叫原地复制,理解吧,这个都是我们的一些指令键,但是呢, 我经常给大家说这个事啊,指令键这个玩意呢,你不需要管那么多,你能用到你再去记都不迟,理解吧。好, 来,我们看到这一圈啊,这个外面的这圈柱子,我们呢现在再来做一圈切到这个 r 键的顶视啊,顶视图啊, t 顶视图 r 一下这个外圈按住 shift 拉, 哎,这个时候呢,你看啊,我们有了一圈 更大的圆柱了,对吧?好,更大的圆柱呢,你可以想象一下我们为什么要把这一圈拉出来,其实目的一眼是能看出来的,对不对?同学们,目的一眼是能看出来的啊,因为你可以去看一下它这条边, 嗯,对吧,这条边他是什么情况?这个边的话呢,如果你去注意的话就是长我们这个上面的啊,但其实这个东西不太一样啊,我们可能还需要重新来一个,哈哈, 为什么呢?我突然想起来他不是一个十边形,他是一个十六边形,是吧,所以呢我们要新建一个啊,把这个呢调成十边这样才对,对啊,而一下 而一下就是按 r 键按住 shift 的 而一下啊,这个是缩放,看到没,这缩放啊,不是,不是单纯的而一下啊, 你,你们听我说话的时候尽量稍微听全面一点点,知道吧,因为我呢,有的时候一串指令我都是一起给你们念出来的,那么你们不要听关键词啊,你们不要只听关键词,你要把我说的大概的那一串东西都记一下啊,我一步步都跟你说了对吧,你怎么能只记一步呢? ok 啊,你看按三选择这个边界往下面走,这个时候大家注意啊, 你看我们现在按二选中的这一条为何不叫这一条啊?这应该叫这一圈这个竖着的线是不是跟我们这个柱子的位置是一样的, 对吗?只有一个问题。是什么问题呢?就是咱们这个柱子他是有厚度的,他是实打实的有一个厚度,对吧?咱们呢现在呢他只是一根线, 那怎么办?哎,我们有操作的,我们有指令的,这个指令呢叫做利用所选内容创建图形,你看啊 在哪个位置呢?选到线以后,哎,这边有一个利用所选内容创建图形,哎,我点一下, 点完之后呢这个他会有很多基础的参数啊,说是说很多啊,其实就两个,哈哈哈,对吧,那么主要呢我们一般常用的是这个线性状态 平滑的话呢,可能大家现在用不会有很多感觉啊,但是你就记住一点,你用平滑的话呢,他会给你增加很多没有用的线,那么到时候呢你可能每一个都要手动去删,这就是他的问题,所以能不用就不用。好吧。好卡呀,其他同学卡不卡呀? 其他同学应该还好吧,我看好像今天就第一个同学说卡啊, 然后这个底座没用了,我们就给它点扇一下啊,我们同学如果卡的话呢,你可以去呃,小退重进一下好不好?嗯,小退重新进一下,那个反正用不了多久时间啊,一一五秒钟就搞完了对吧? 对,刷新一下也可以啊,你看选中这一圈它创建出来的这根线叫什么呢?叫做可编辑样条线, 就是这个玩意啊,可编辑这个你们看过海贼王吗?海贼王啊,可编辑这三个字呢,在 max 里面就是天龙人,真的是天龙人啊,为什么?因为模型嘛,咱们是建模师,对吧?咱们建模师呢,你的模型不可编辑,那还玩个屁呢, 那我还有什么操作空间呢?我是没有任何操作空间的,懂我的意思吗?所以呢,你的模型要不就是可编辑多边形 这个状态,要不呢就是可编辑样条线这个状态,总之呢,它要可编辑, ok 啊,那你看可编辑样条线呢,它是干嘛用的?它可以在这个默认界面的第一条就是这个渲染啊,你把它打开, 找到在市口中启动点一下,在市口中起用在渲染中,在市口中你看点完之后呢,他会默认的渲染成矩形而有圆柱啊,默认第一项他是镜像,也是圆柱的意思,看到吧, 哎,你看,那这个时候呢,我们是不是就有了他这个柱子呢?嗯,是有了啊,是有了, 但是这个地方呢,我告诉大家一点,你们要去想的是什么事情,一定要多去想一想,这个柱子它到底该有多粗啊,这是教你们细节了啊,因为柱子呢,这个玩意大家都知道, 我们虽然说没有任何的参数啊,但是呢,他有粗细之分呀,你看这么粗显然不合适,这个大家一眼就能看出来对不对,但是呢,有的时候呢,稍微细一点点呢,稍微粗一点点,大家把握的不是那么的。好了, 我给大家去讲一个点,这个粗细大家多去对一对,就你尽所能啊,就力所能及的范围之内,多靠肉眼去对一对,好吧,为什么?因为这个柱子你对好之后,你的这个比例看上去才会和谐, 这一点是很重要的啊,你们知道吧,就这个柱子太细了的话呢,就你这个建筑物呢,会比你这个想象中的要要小,而要大一些,看上去要大一些,你柱子如果太粗了的话呢,你这个建筑物呢,会比你想象中的要小一些, 知道吧,所以这个柱子其实很有讲究啊,但是没关系,像我同学说的,老师不是跟看着看着差不多就行了吗?确实看着差不多就行了啊,但是呢,你你得看着是差不多呀,对吧,你们得看着是差不多啊,你不能说猛的一眼看,看的很很奇怪啊, 我的二零二三没有参数,面板该怎么调出来啊?你是说这个东西吗?这个东西在修改里面啊,同学们, 你们一般找不到参数的全都是因为你在这个面板里面,这个叫创建面板,知道吧,你们要养成一个习惯,所以我一般上课的时候呢,会给你们先带一带这个习惯上面的问题,对吧?比如说我今天教的第一个东西就是按 f 键在前式图,或者再按 t 键在顶式图 去创建一些东西,这个是习惯问题,先帮大家养成一些正确的习惯啊,等下养成一些坏习惯了呢,那也改都改不过来。那这个呢叫创建这个呢,叫做修改,你修改你的模型肯定要在这个里面去找了解了吧。 哎,刘德华来看我了啊。好的好的,欢迎啊,海老师,我来看你了,刘德华最近学的怎么样啊?有没有压力啊?我们之前有一个学员叫做阿杰啊,阿杰是吧,就是那个懒洋洋啊, 之前上手绘刚开班的时候呢,那自己无聊的要死啊,感觉自己厉害的很,是吧,哎,现在呢,不行了啊,现在感觉自己很忙,事情特别的多,哈哈,我不知道你们啊, 好,这个时候我们的底部先放在这里啊,你说老师那那个上面不是有些细节要做吗?对不对?这个里面不是还有很多这种砖块的分分层吗? 啊?就不做了吗?我们做,但是不是现在做,因为你们看一下啊,我们现在它只有这个底盘,它上面呢还有这么多东西,没有,没有,是不是?那我们呢就不用着急,先把这个里面的东西做好,我们一个个的来把上面的先垒出来。 呃,我,我说一下啊,同志们,你们查这个民用建筑规范是可以的,但是你们有没有想过他也不是民用建筑啊,对不对?有一天你们做的是一个魔幻建筑怎么办, 对吧?比如说你做的是一个指环王里面的建建筑,他是一个魔幻的小说,然后呢?魔幻的电影,那你们有没有想过他这种东西你去查规范,你能查到吗?应该是查不到的吧, 对不对啊?为什么我要把这个事情给大家讲一下呢?就是其实我们很多同学啊,你的方向错了啊,不是说你的这个学习方向错了,是你的考虑的方向错了,知道吧?我们很多建筑物为什么 他没有需要这些规范啊?并不是因为他们没有规范,知道吧?就不是说他没有这种像像你说的这种有有法典啊,有一些具体的铭文的规定啊,标准啊之类东西。有的东西他是有规定的,但是那个剑魔 他不是我们这一支那一种呢,可以算做工业模型知道吧?工业模型是这种啊,给你们看一下 有同学熟悉这种图纸吧,我们有在学机械的呀,学那个工业模型本身的,工业建模本身的,对吧,对这种图纸应该是不陌生的啊,你看那天我做一我看他,我也是看了一个直播啊,正好看到一个老师在做这个玩意,一下午 就整了这么一个东西。我不是说他慢啊,我不说他慢啊,是因为他他操作的时候是很快的,他讲解的很清晰,知道吧,他确实一个下午他只有这样的一个工作量,这就是工业模型,并不是他手速慢,理解了吗?那么他的特点呢?就是他的数据特别的多, 你们可能跟我们这一只有点弄混了,但是其实没关系啊,其实没关系,你们喜欢哪个你就选哪个就可以了,反正这两只呢都好 啊,他都是技术行业嘛,对吧?技术行业呢,你想把它学好,只要是你能把它学好都好。实话说真是这样的啊, 我不是闹小情绪啊,同志们。哈哈哈,我不是闹小情绪啊,你们不知道这个玩意啊,不是这个意思啊,我觉得真真挺好的,对吧,你们只要是能愿意学门别的技术啊,学门技术啊,都可以的。 怎么选择点线面选点。是这样的啊,我们按可编辑的图形是用右键转换过来的,对不对?那么我们转换这个状态之后,再去按小键盘,一二三四五 就可以选到他点线面了。按一是选点啊,按一你看选这个点,按二呢是选这个边 点线面里面的线就是边啊,边跟线是一个东西,你看按四是选他的面,还有一个三跟五五呢,是整体,三呢,叫做边界。边界呢,我给他画一个词,就是动破动, 这个就是边界啊,因为他有点抽象这个词,所以呢我把它换成大家都听得懂的就是洞,你看这里有个洞,对吧?删掉了,这里有个大洞啊,那这个洞呢,我们按三可以一次性的选中, 懂了吧?这就是洞啊,所以这几个键呢,你不需要直接去记他哪一个对应的哪一个,反正到时候你自己用的时候用的多了,自然而然就记住了啊。好,来我们再来做两圈东西, 你们知道刚才我们那个利用所选内容创建图形有多常用吗?你们现在瞅一眼就知道了啊,我们马上就可以用这个东西再去创建两根出来,嗯,对吧,但这两根呢,我们可以先用这个圆 把它的位置给它定住,上面到哪个位置,下面的哪个位置,对吧?哎,我把这个定一定,其实呢它更快一点,你看是不是好从这里变换一下啊,从这边换一下,再呢选到这两圈, 看到吗?我再来一次啊,刚才是这个样子吗?对不对?刚才这个样子吗?我们呢只是把这个顶面 这个面和底面这个面 delete 给它删掉了,没有做别的操作啊,不是变魔术,就是给它删掉而已,看到没,它就变成了一个我们需要这个条带的样式了啊,那这个条带的话呢,你可以看到它中间是有一节 分叉的,就是他是两根绑在一起的,对不对啊?虽然说他木质的吧,但是呢看上去跟条带一样,我就把它称之为条带了啊。那么大家想一个问题,那他需要分开,是不是 他需要分开啊?他两根东西他又不是一根,他当然需要分开啊。那分开怎么办呢?分开,你看我现在能分开不?我现在拉上面这一根拉宽了, 下面一根呢?拉一下拉宽了,对吧?啊?那我们需要干嘛?对,我们同学说对了啊,叫做加线,但不仅仅只是加线,加线呢是让他有可能性了,知道吧?加线怎么加呢?切到这个侧面,按二选中这一圈 竖着的线,右键连接就是加线啊,这就是加线,那么加线加完之后呢?你看啊,我去拉这根线,它还是不能给它拉开, 为什么?这个时候就需要大家去理解它的概念了?理解它的理念啊,知道吗?因为很多时候啊,你光学指令 你是不理解的,你很模糊,知道吗?你的概念很模模糊糊的,我来告诉你们原因啊, 其实你们知道吗?为什么这中间加根线我们有了可能性呢?因为他这个上面会有一个面, 下面就会有一个面了,他会变成两个面,对不对?那么你们可以想象一下啊,面他是由线组成的,他有一个,两个、三个,四个,四个啊,四条啊,这是量量数,哈哈,数量崩溃啊,四条啊, 四条线组成对吗?那你想象一下这个面它是由四条线组成的,这条面啊,这这一只个面它是由四条线组成的,它中间是一条线还是两条线, 你们想过这个问题吗?可能没有想过,对吧?但是我讲完之后,你们应该懂了,它其实是两条线,它是被这个面跟这个面共用了一条线的, 对吗?那现在相当于我可以把它拆开成上下的两个面了,所以呢,我们点一下分割, 选中它,点一下分割,分割呢?就是我说的它本身是合在一起了,它本身立上这个面,就有一个下面的这个面,这个面呢,就有一个上面的这条这个边,对吧?它都有这条边的,只是它合在一起了,那我们把它分割开以后,你看我按五选到整体, 哎,他就分开了,懂了吧?现在懂了吧?啊?所以有些指令啊,你说他真的很难吧?他不难,但是呢,你得像我这样去理解一下, 不然的话呢,你就感觉,哎,这个东西他就有点像。有点像什么呢?有点像以前的数学课啊,老师给你讲了一个指令。 老师不是讲指令啊,给你讲了一个公式,然后呢?那老师往里面一套,是吧?哎,把那个填一填进去, 算出来了,你说这什么东西啊?怎么一下就给它算出来了,是吧?感觉跟变魔术一样的这种感觉。那是因为你还没有理解这个公式,懂吗?这个呢,其实是他最原始的一个概念,感觉复制快啊, 复制快,跟你这样做并没有任何的冲突,知道吗?同学们,你们不能保证在任何时候都是用复制的,你很有可能在某种时刻你只能用到这种方式做, 是很有可能的,比如说他可能是歪的呢,他可能是一个更复杂的结构呢讲过吗我们多一种可能性 永远是好的所以做任何的事情千万不要记得太过于死板了啊。好那你看这个时候呢我们再做的话就可以干嘛了就可以给它加厚度了。好学啊我感觉比犀牛是吧 bling 的 比新的简单多了比比 bland 复杂一点啊不是你这个阿哥啊这个 louis 啊 louis 你 你你是认真的吗比 bland 好 学啊 bland 啊比 bland 简复杂一点啊 bland 它是一个集各个功能于一体的软件类同学们你们是不是对 bland 的 认知上面有有一点点问题啊 blend 它是一个由很多个功能组成的软件知道吗它的话呢比 max 难学多了 它主要是数量太多了啊所以呢一开始的话建议大家如果真的要学剑魔可以先从 max 啊包括玛雅呀这种软件学起知道吧 因为相对来讲他没有那么多内容他只要你分清楚了你要学的东西他还是蛮好学的好不好啊但这个是我的一些建议喽啊然后呢这个地方我们做什么做上面的这一圈 长得像盆栽一样的东西啊哈哈哈长得像盆栽一样的但是他这个里面虽然说黑漆漆的但是呢我们肯定需要去处理一下对吧。嗯 怎么处理呢你可以用最原始的处理方式。什么你先给他顶上去你管他那多是吧你们就想一个问题啊你就想一个问题这个地方他是个悬空的他科学一点还是说我直接把这个东西顶上去他科学一点 肯定是顶上去科学一点啊,他哪有悬空的东西呢,是吧?除非你真的上面掉了根钢丝啊,掉了些什么东西给它吊住了,那可能性很小,所以呢,在你不知道它里面有什么东西的时候,你就像我现在这样尝试把它做合理, 因为我们啊,虽然没有数据,没有图纸,但是不代表我不要把它做出来呀,对不对?是这个意思吧,我得把它做出来的话呢,那我需要什么?我需要的是自己去判断一些结构, 那是一定要做的,跑都跑不掉的,知道吧?所以呢,这一点呢,我希望大家先心里有个数啊, ok, 然后呢再按 r 键按住 shift 往内搜一个,这个搜呢,其实就是我们刚才的那个这个底下的这个褥子啊,其实你也可以把它直接复制上来一个,也可以,可以吗?直接这样上来一个, 你看这一根柱子跟下面基本是差不多宽的吗?能能能,能知道我在说什么吧,同学们,哈哈,因为有的时候我能拿这个小图,是吧?大家可能一下子看我这个鼠标不知道在画什么啊,你看这一根柱子往下面走走走走走走走, 是不是就是这个这个下面的这个墙啊,基本上是一样宽的吧,对吗?然后外面这一圈呢,明显伸上去的时候要宽一点,那我们就这样判断呗,是吧?甚至你都可以把这一圈再扩大一点点,大概是这个程度,嗯, 先这样就可以了,好,再往上面复制一个。为什么?因为咱们今天主要的目的还是把这个玩意全部做完,你既然全部要给它做完,那你就先尽快的以最最最最最快的速度把它的形先垒起来, 像我现在这个样子,右键挤出一截,看到吗?啊?按 r 键缩小横过来。你们可以去想一个事情啊,就是他这个顶面长什么样子, 有同学可能不知道怎么想,是吧?来我教你们一下啊,就是你们可以去想象一个东西,我们现在这个角度呢,虽然说看不到,但是他其实告诉了我们很多事情的,就是因为他很多东西看不到吗?意味着什么呢?意味着他的这种地方他可能收缩的会更加的剧烈一点点 啊,这个叫平缓这个叫剧烈啊,肯定会剧烈一点嘛,那不然的话我在这个角度他是能看到很多东西的呀,理解吗?所以呢这个上面呢,我们再环形一下,再加一根线再收一收,他这种程度会更加科学, 至于他是不是真的科学,你其实不用着急下定论的。为什么?因为我们现在在打刑啊,我们只是给他打了一个刑,对吧?你们有钓鱼佬吗?我不知道你们中有没有钓鱼佬啊,或者钓鱼爱好者吧,还没到老那个级别是吧? 你在这个地方打一个窝,他就一定在这边能钓上鱼吗?不一定吧,对吧,但是呢你得在这里打窝啊,你现在打呀, 是不是就是,哈哈哈,空军,哈哈哈,对吧,你得先打这个窝呀,这个跟我们的形体是一样的,你把这个东西做出来了,你就一定要用他吗?不一定的, 我又不一定一定要用这个形态,但是呢你像我现在把这个东西垒出来了以后至少他不会差到哪个地方去, 懂吗?所以呢做东西一定要先从大的方向出发特别是那种没有思路的时候特别是这种时候啊就是你猛的一眼不知道做什么的你就先做哈哈管他的对吧哪怕就做的丑一点我先做出来先垒 等我垒到一定量他自然而然会从这些模型的整体造型上面给我一些启示 这就是做模型的思路。其实你们听完之后有听不懂的吗很少有听不懂的对不对你发现哎我整个听完啊跟我的日常生活中很多经验之谈啊它是高度重合的。你像我刚才给你们举的就是钓鱼的例子吗虽然说我们很多甚至都没有钓过鱼 真的甚至都没有钓过鱼但是呢很多道理是一听就懂的这就是剑魔呀。剑魔他很难学吗。不难学只看你们怎么学只看你的学习方式是对的还是相对。没有那么对的因为我我觉得没有什么错误的学习方式啊 只是说快与慢而已对吧你学的快一点呢你的优势会大很多你学的慢一点呢你会有一些劣势但是看你能不能接受对吧这都凡事有利弊嘛 啊这个挤出一截这一截他长这个样子啊我怕你们不知道啊。这是这是买家秀还是卖家秀啊。但是呢我们先放这里不管他为什么因为我们可以去做做细节啊。这不不太丑了啊这个感觉跟上面长了根葱一样的啊不好看 还是来一点细节吧虽然不用很多但是来一点。嗯 好先来这么一点啊先别管那么多我们呢先做下面的因为这个东西其实一点都不重要啊,我们下面的才是今天的重点。 下面的话呢,是这样的,如果你有心的话啊,哈哈哈,当然,老师我都有心啊,我们都是人,对吧?如果你有心思的话啊,你呢?在这个阶段你可以去复制一个了。