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wrk 双火增强萨的天赋常规的就是这一套,比较通用,强化了大地之力和风度,图腾大雕纹就是风暴打击火舌武器和缓心型雕纹,小的随意, 极限单体就是这一套,一般都有冰地 k 或者别的萨满强化了大地之力和风度。我推荐这套天赋强化风暴打击加满, 这样五人或者十人本就不会太缺蓝,要不然小本续航还是很烦的。其实天赋主要是看团队和个人需求,没有什么绝对的。增强萨的属性收益,精准是第一属性没满之前收益最高,需要二十六精准 命中需要百分之十四的法系命中,部落需要三百六十七的命中等级,联盟需要三百四十一的命中等级。双火增强萨主要是 平砍和火蛇的伤害,还有天赋旋涡武器也需要多命重处罚才高,双池也有命重惩罚,所以命重等级在八百多之前都是有不错收益的,不过不用刻意堆那么高,三百六十七命重等级保证技能命重就够了。 增强萨的天赋,聪慧智力也提供宫墙,所以智力的收益大于敏捷和力量,天赋精神敏锐,攻击强度也会提高,法术伤害算下来就是精准大于命重,大于急速,大于智力,大于敏捷,大于力量。

哈喽,大家好,我是宇瑞,今天来给大家讲讲 wc 的增强是啥。大家都说盗贼强,其实我测下来觉得 dk 与增强才是近战王者,目前增强伤害略有超模推荐,天赋与标本入线, 单体判定,爆发与图腾,手动按,现在有一键四足腾了,那么啊,五层以上单体顺发闪电键就是旋涡,现在已经有旋涡值了。判定自己身上是否有闪电盾保持, 判定目标是否有火证,没有就上迪巴夫,低于四秒的时候优先补火证,这样子你就不会打了。政绩没有火证,风暴打击有救用,如果有火证,那么并且迪巴夫是大于四秒的,那么可以用证集 大地震级,那么容颜猛击有救用,火焰星星有救用。然后群体判定的话,与单体判定其实区别就在于五层五层漩涡用闪电链,并且火焰星星的优先级别提高到最高, 那么其他的话基本上没区别。总体来说正桥上还是挺牛逼的,如果你觉得复杂的话,你也可以用宇宙类的红。
