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二零二六年开年让我非常惊艳的一个效果器品牌,它呢是来自澳大利亚的 polly, 这个品牌无论是在外观设计和审美,以及它的界面和交互方式,都给了我一种前所未有的体验。 本期视频呢,我们来聊聊这四款产品,同时呢,主角就是这款各种风格音箱的模拟,我认为这是一款非常值得入手的单块,他会对你建立音色认知非常有帮助。 ok, 那 么来看下这款产品啊,其实,哎,大家看到他这个 logo, 然后 一个橘色的外观,他的这个界面啊,是通过触屏的一个方式,我给大家通一个电,哎,就像是这样,哎,看通电了之后呢,他的这个 显示是一个五颜六色的。好的,那加载完成之后呢,他就固定下来了,你可以点击这个图像来进行他的音色和组别的一个切换,那至于说他参数的调节呢,就是这里,哎,你看他也是一个触摸质感的,可以来调节他的这个大写, 那他的这种交互方式呢,非常的有意思,有别于传统的我们,这种旋钮式的操作也会更加的直观一些,那传统的物理旋钮,比如说你九点半十点的这个东西,他多多少少也无法做到百分之百的精准,但是这个你亮几个灯啊,这个是非常确定的, 所以刚才开篇我也说了,在他的交互方式上,在他的一个设计和审美上面,这种体验,这种感受都是非常新鲜的。第二点,他的这种示画的一个表, 也体现了在他的图案上面,等于说不同的图案来代表了一种风格的音箱,或者是一个不同风格的模式,那他在不同的产品上面都是用了这样不同 的图案和形状来代表一种声音,那特别是这款混响产品啊,你看他的图像大概就知道他是一个怎么样的音色了。 ok, 我 们再来说回这款音箱模拟啊,当 当然它的图标可能有些抽象,不过没有关系,那它的说明书上呢,有非常详细的介绍。在一个类目下,它都有哪些不同的音箱型号,它呢也是给你 交代的明明白白的。比如说在 clean 这个类目下, dr z, tonkin, sure, 其实有一些音箱它并不是很小众,只是说咱们国内你接触起来的这个成本会比较高。 crunch 里面呢,有 bad cat, morgan, bruno 什么之类的, 然后时珍,五幺五零, burgundy 这些。让我觉得非常有意思的是这个经典美式和经典英式这两个类目。因为说白了,你就算是美式音箱,就算是 fender 音箱,它也有不同的时期和不同 的风格,那英式里面也有马勺, volks, 橘子各种各样的品牌。如果你非要说起来,我觉得它说明书上提到的这些音箱 都是非常非常经典的型号和款式。同时呢,它还给了你几个 bass 音箱,这个产品你也可以是来接 bass 使用的,它对你 来认识不同的音箱,了解不同的音色,非常的直观,它的使用也非常的便捷。一端呢,直接进吉他 out put, 你 可以 接音箱,或者说直接接声卡都是没有问题的。如果说现在一些主流的综合效果器对你来说价格比较贵的话,那我觉得通过 polly 的 这款产品,认识到不同音箱的不同音色肌底, 这个是第一步,同时也是我认为最重要的一个事情。选择好一个你喜欢的基础音色之外,再去折腾过载失真,或者是一些你喜欢的周边,它的路径呢,也就 更明确一些了。在这里面你找到了喜欢的音箱,将来有机会再去购买真正的实物的,节省了成本,也少走了弯路。所以说这款产品无论是它的功能性还是它使用的场景,我觉得真的是很值得入手的。另外呢, polly 家的这两款产品也 非常的有意思,非常的惊艳。这款黄色的呢,它是一个多功能的滤波单块,它会给到你非常多惊喜的让你意想不到的声音。它并没有给你说一些无限的可能性,让你无从下手,比如说 h 九零啊,比如说一些旗舰的这种 周边产品,那些产品入手可能相对来说有一些麻烦,你需要一个很强的学习能力,同时呢,时间成本也很高。但是呢, polly 就是 给你了几个因色,可以选择在一个可控的范围之内,你可以 可以进行任意的发挥。那这款过载失真滤波呢,是和 josh smith 的 一个联名款,它有一个非常棒的东西,是它加入了一个包络,等于说你可以拿它做出放克和挖音一样的感觉。哎,它的界面是这样的啊,也是这样的一个触摸的方式,因为它的可调性也是实在是太大了,音色可能性呢,非常非常的丰富, 所以我觉得 polly 家的这些产品能给你带来很多的想法和灵感。那我选了几个这个音箱里面表现还不错的模式,那大家一起来听听看吧。 meantime i siri 总结一下,其实我觉得这款产品它几乎啊所有的可令风格的还都不错,就是你可以很明显的在手感上和听感上去区分出来不同音箱的一个质感。 当然说有些音箱之间的差别可能没有你想象中的那么大,但是呢,我觉得在比如说一个风格里面的八个音箱,可能总会有一两个你比较喜欢,当然他是一个数字类的产品,所以说他在失真的这个表现,我觉得可能说稍微差点意思, 但是我觉得在美式风格还有第一个,第二个,然后英式里面的有几个小过仔的 声音,我觉得表现都是非常好的。有机会的朋友呢,真的可以去上手玩玩啊,真的挺好玩的。那我们下期再见,拜拜。

可以做出非常非常暴躁的声音啊,甚至我们可以拿它做个底鼓啊, 哎,来了,您内望舒辽音啊!众所周知, u a d 出了一堆模拟硬件儿的效果器的插件儿,那么 其中有一个特别特殊的例子,就是它也出了一个合成器哈,想不到吧,那么最近呢, u a d 在 年末的时候刚刚进行了大放血啊,送给我们很多插件,那么今天我们就来通过这款看似好像很简单的一个模拟合成器的插件来去学习 怎么样去调制模拟合成器。那么这个呢,是比 sim 更加适合新手入门的一款模拟合成器,叫 poly max。 好, 那么在开始之前呢,千万不要忘了给这视频点一个免费的赞,在这谢谢您了。如果你还没有找到聊天工具的话,可以加我们的微,然后进我们的群, 不仅可以获得上百款音乐翻页图,还可以和上千位小伙伴天天了解增长势,千万不要错过啊!好了,那么废话不多说,现在马上开始。那我为什么说它是一个比 sirm 更适合上手的呢?因为其实 sirm 也是有点复杂的。那如果你是完全不了解合成器的话呢,我推荐你还是尽量用减法的模拟合成器来去开始你的合成器 呃学习之旅。那这款插件你看界面上面所有的呃东西都是非常的直观明了的,因为我们 可以看到没有潜水菜单啊,每一个旋钮都是一个功能好,模拟合成器最重要的是什么呢?你学会它里边的所有的模块的意义是什么?比如说我们在看着 oscillator 一, oscillator 二,那么这就是两个模拟震荡器, oscillator 就 震荡器的意思啊,然后这边 mix 呢,就调音台混合这两路声音的,那其中还有一个 noise 噪声,然后呢底下有一些调制啊,这个我们待会再说。右边呢是 filter, filter 滤波器把声音呢按照频率去给你减少一部分,这也就是减法 合成器的碱的由来啊。也就说 oscillator 震荡器发出来的声音呢,是一个很完整的,很有很多泛音的和有很多斜坡的脖型,然后我们通过呃 filter 给它减少一部分, 然后呢还有 lfo, 这个也是调制员啊,持续的调制。这边呢还有两个 amlop, 这个 amlop 就是 包络的意思啊,包络就是从 时间的维度上边给你去减少声音啊。一个是 amoled 是 自由的,你可以挂载到任何一个地方,这里边有 a、 d、 s, r, 大家都应该有点熟悉了,是吧?那么这边 amplifier 放大器上的包络,它也是一个包络,你看见了吗?它的形质跟这边的 amoled 是 一样的,只不过它是已经挂载到了音量上, 我们直接一摁的声音的话,你看这边的包络,他还会显示,你看,哎,这声音到哪了?其实就有点像 siri 里边这小蓝点,你看是吧,就这个这个小点啊,他就这个小点的这个含义,只不过呢,他这边更抽象一点 是通过电压的这个路径,电压到哪了啊?这个给你来参考,然后这边呢有 autopod, 有 一些什么滑音啊之类的,我们待会再说。这边呢调制轮和弯音轮的设置选项,这边是 arp, arp 就是 a pager, 就是 爬音器的意思啊,它就帮我们自动就可以,呜,这样的啊, mode f x mode 就是 调制效果, 呃,也就是周边效效果器,那边有一些三大周边效果器,这个大家待会就知道了。然后 space 这是空间类的效果器,那这个整体来说就这么简单啊,但是呢,它却可以做出很棒很棒的呃,很复杂的声音,比如说 我们知道模拟合成器的滤波器,它是可以自震荡的,可以自己产生声音,比如我们现在把两个 oscillator 的 声音全部关掉,你现在摁声音就没有了,对吧?但是我们把 filter 的 这个 resonance 打开,我教大家玩啊, 哎,你看它是可以自己出声的,对吧?然后 i'm love, 甚至我们可以拿它做个底鼓啊, 是不是还挺好玩的吧?哎,所以说其实你有很多东西你是不知道的,对不对?那你用那个像 sim 这种这么复杂的合成器,你看有这有这么多菜单,有这么多潜水菜单啊,你你你会搞昏?那在你学习 sim 之前呢,你还是先可以先去了解一下模拟合成器的音频通路都是怎么回事儿, 它是先通过 filter, 然后再经过包络 emlop, 然后呢把你的声音给塑形啊,通过频率的,通过时间的给你塑形,然后呢再去经过什么像 a, p, g, t, 像 l, f, o 啊,这种调制源给你去调制,然后让你的声音呢?能够像这样,嗯, 是吧。啊,它可以调制好,那么我们现在呢,就来从头来讲,首先这边是可以看到有一些呃预设的啊,我们可以选择 o, 也可以选择一些,比如 type 或者是一些风格,那我们就选择 o, 你 看这里边都有什么 classic, 比如 classic 里面啊,就有这个很经典的两个锯齿波是吧? pad 是 吧,非常非常漂亮的声音啊,然后 这就是 classic 很 经典的这些模拟合成器味道的声音啊。当然我们也可以选择一些像是 pop 流行里边的, 你可以给你的流行歌曲里边添加一些这样的音色,然后让它更现代啊,更更骚一点,哈哈。 bass, 哎,好,那这边还有什么 i m i n, 然后你都可以自己来选择啊。这边我就不说了,我们现在主要呢是来把它声音给变回基础的声音,我们要从头再讲合成器怎么调制嘛?这边输入一个 init, 然后回车,好,现在我们就找到这个 init, 然后双击 进来,现在就是一个初使的声音啊,好,你会听到声像好像有点在左右乱晃的感觉 是吧?呃,这个是因为这个 polo max 有 一个特别好玩的一个特殊的点,就是在这边 voice panning, 这就是声向左右,它给你去。 呃,有一些不规则的移动啊,然后我们如果打到零点这个钮啊,打到零,现在就在完全在正中间了,对不对?我们可以刚才是默认是一,它会有一些立体声的感觉,我们也可以通过这个 output 上面的两个立体声的 这个电瓶可以看,哎,哪边更亮哎,声音就在哪边更多一点,哎,这个就二就更开了啊,我们可以弹一些, 它会在两边对不对?如果我们是零的话,全都挤在中间对吧?这个是一个初使的啊,我们要知道,好,那么我们先要把这个声音给固定一下,到底是 polyphonics 还是 monophonic? 什么意思呢? 就是多辅音或者单辅音,如果我们点单辅音的话就点这里 mono, 这不是单声道的意思啊,这是单辅音的意思 啊,我们就可以弹单辅音了,我们就弹不了这个和声了啊。如果你要想让这个声音呢?呃,有一点滑音,比如说我们从在下跳过去的对不对?我们想滑音,我们就点这个雷格斗,雷格斗还是不滑对不对?这边底底下给力的,然后我们 它可以很慢很慢啊,就是呵,呃,可以做出非常非常慢速的那种滑音,但我们现在做呃立的这种声音,我们只要让两个 midi 音符呢断开,它就会直接跳过去, 如果要是连起来的话啊,他就这样了,所以我们可以自由的规划我们哪个声音需要滑,哪个声音不用不用滑哈。好,那么这边中间还有一个叫 unison 合唱的意思啊, 合唱是什么意思呢?就是把你的声音啊分成很多个一样的,然后呢让他们声音就听起来就不是一个声音了,他是一群声音啊, 我们打的越少呢,这个声音的这个分离度越低,每两个声音之间的音高呢,它就相差的越少啊,它就合唱感就越少啊。当然我们可以把这个 mono 给它关掉,这样的话呢,我们就可以做出超级巨齿波的声音了, 当然我们的底下这个 glide 也可以关掉啊,不然的话会有滑音滑过去,这叫负音滑音哈。 现在我们就做出一个超级锯齿波,非常非常简单,因为它的原始的波形就是锯齿波,看看 这边就有锯齿波,我们现在还没有讲这个 oscillator, 是 不是我们现在开始回过头来讲, oscillator 振荡器也就是我们的发声源啊,我们所有的声音都是从这里边出现的,那振荡器呢?有两个,因为它叫 poly max 嘛, poly 的 意思就是多辅音的多个, 他有两个振荡器,那么第一个振荡器我们可以看两个振荡器其实是一样的,我们可以选择是三角波还是锯齿波还是方波,或者是方波的一种变形叫脉冲波啊,他的两个占空比是不一样的呃, 高的和低的两个占空比,它百分之五十的时候呢,就是完整的方波,如果要是占空比有不一样的话,它就变成了一种挤压的状态啊。我们来听一下这个,它是不是说像模拟合成器那样,只能呃在某几个波形中跳变的,它是可以连续渐变的。我们来听一下 你有没有发现有点像波表,哈哈,其实有点像那个 sim 二里面的这个,这这种,这种波形变形的这种感觉啊,我们随便选一个 analog 的 波形啊啊?有点像,这个是不是, 对吧?其实它就是波表啊,它如果能连续渐变的波形,它就是波表,它不是单个波形啊。 好,那么我们就可以拿它当波表用了。当然我们如果说有呃能够画自动化的话,比如说我们点开这个呃 w, 然后一边录音 好,但是这上面呢,就已经录下来我们这个刚才的扭动的过程了,你看它只会自己动,看到吗?大家自己去学习一下到底怎么去写出自动化,我们就可以拿它去当做拨表来用。好,那么这边 mode mode 什么东西呢? 我们调了一个锯齿波啊,我们会发现,哎,声音在颤抖,是吧?那右边这个 lfo 下边的小小点亮起来了,哎,这边的 lfo 呢?就可以调整它的速率, 这什么意思呢?它就是这个自动化对吗?我们再看它是不是从三角波变到这个锯齿波的 啊?不一样了对不对?我们反着调制也是可以的啊,这边上面写着一个小圈,这就是零点的位置,对吧? 零点的位置,然后呢正向调制和副向调制,那说白了他他就是帮助我们去拧这个旋钮,在一定范围内,当我们打到最大的时候呢,他就会完全拧,从我们的中心点开始左右完全拧,那当我们小一点的话呢,他就在这边,哦,这样拧,我们听一下, 对吧?啊,这这这是不是这声音啊?所以他他打到头了,对吧? 好,那么我们不仅可以用 lfo 去当做调制源,我们还可以用 fm 去当做调制源, e n v, 这边 e n v 就是 这个 fm, 就是 包络的意思,我们可以拿包络一次性的来控制它触发,我们给它开一点点, 会发现它到一个阶段的时候它就不动了,对吧?因为包落之于 lfo 的 区别就在于 lfo 是 一直在动荡,它本身就是一个波形低频震荡器嘛,它一直在震荡的,你看这边可以看到它的震荡的频率,对不对?然后这个 amoled 包包落呢,它就是一次性的,从 a 到 r 就 结束了啊, 这就是它和 lfo 最大的区别,我们就可以设置出一些带有音头的, 是吧?然后呢,如果你不设置的话,哎,如果不让他产生这种包落的话,那么 他就声音就一样长的啊。所谓的包落把音头做出来是怎么做出来的?是让音头有更多的斜坡,三角坡比锯齿波有更少斜坡,所以我们用锯齿波当做音头,让这个声音呢,从锯齿波跳回三角波 这样的一个概念。我们如果想要这个旋钮自动的去帮我们做出这个拧动的过程,我们就要用到调制,对吧?因为我不可能一百只手然后去拧这些旋钮,但是我们可以用调制让它自动化,我们就可以用 m l, 那 取决于你想用一次性触发还是一直在震颤那种感觉,那我们现在选择一次性触发,那如果我们需要从 锯齿波跳到三角波,现在反过来了,哎 哎,我们这个 oscillator 的 这个旋钮拧动的位置呢?就是最后它停在的位置,相当于从 mode 这个百分百,这个位置呢,从这边,从这边跳回到这来,我们可以少一点,让它从锯齿波跳过来, 加点混响, 是不是这个声音一下就出来了吧?这感觉好,那么我们这学了最基础的调制啊,只不过是在调制 oscillator, 但其他调制还是很复杂的。我们再来继续讲这个,我们先把这调制量给它打到零哈,然后我们来下面是伴音, 最低是二十四个伴音,也就是两个八度,然后高两个八度,可以低两个八度哈,然后这边方案也是微调它的音分, 你说这有什么用呢?夹在夹在琴缝里边了,我们有两个 oscillator 一 起在发声的时候,我们就可以调整它的音分,让它们俩产生呢微微的音高差,让它产生 合唱效果,我们把第二个 off 键打开,你听到他已经有合唱效果了,对不对?那是因为他默认就负零点零二,看见了吗?负零点零二音分,如果我们给他调成零啊,他就差不多就没有没有那种合唱效果了,我们给调的越开, 让他自己在互相的震荡,是吧? 是不是这种感觉啊?底下呢是调制啊,因为这个这边 o s c 二它是一模一样的啊,我们就不说了,我们说底下的调制了,底下调制有 f m 和 sink 两种, f m 叫频率调制,它是用 o s c 二的频率去调制 o s c 一, 所以它在 o s c 一 这边我们来听一下, 可以做出非常非常暴躁的声音啊。好,那我们当然也可以用调制圆去调制这个旋钮, 我们也可以 l f o 震荡 好好,那么它是什么意思呢? o s c 二的音高啊,你看现在是负十二对不对?我们给它调成零啊,调成零就跟 o s c 一 模一样了, 你会发现它更清晰可变了,对不对?我们调到一试试啊,也会跟它产生一个半音的差别,有没有听到区别?我再调到二, 它好像带有微微的带有 o s c 二的那个音高的感觉,对不对?这就是频率调制,用 o s c 二的频率去调制 o s c 一, 具体的产生的方法呢?我们就可以通过我的驿站的包月会员视频来去窥探里边的具体的奥秘。我们在这里讲这个插件,我们就不详细的去说它了, 然后呢,右边的叫硬同步啊, hard sync 啊,这里边叫 sync, 道理是一样的啊,我们来把这个 sync 调起来,你会听到没有声音发声,对不对?因为我们现在还没有打开 oic 二的声音, 当然在调制 o s c 二的音高的时候,这个 sink 的 也会发生变化,因为呃,它是用 o s c 二的,这个呃音高相当于它的这个震荡的频率啊,去调,让 o s c 一 去归零啊,让它去重新震荡啊,这种产生的声音啊,这在我们的鲍鱼会员视频里边都讲了。 好,那么道理都是一样的哈,那这两个是可以产生非常暴躁的声音的,那中间呢?还有一个 noise, noise 是 叫声发生器,我们把 o s c 一 和二都关关掉 啊,有两种噪声,一个是白白噪声, white 啊,白噪声,一个粉噪声呢,就是高频比较虚弱的噪声啊,我们可以用白噪声给什么力的加一些音头啊什么的 好,那么噪声完了,底下呢?有一个 peach mood, 这是调整整个的 调制的音高啊,是吧,我们就可以从上面下来或从底下上去,哎,这样的一个,嗯,当然我们可以让它这个变快一点儿,现在是啾啾比较慢,是吧?因为我们用 amoled 去调制的,我们可以看到 amoled 这边有一个 d d, 就是 它下降的速度。 好,那如果我们让它非常非常快,包括加上这个 filter 就可以做出来,这样声音 好玩吧?哈,好,我们下面也这个 p 石木的也可以去用 lfo 去调制, lfo 调制的话,那它就会产生震颤的效果啊, 它会呃音高偏移,对不对?好,我们回到 init, 我 们现在来看 filter, filter 就是 滤波器,它可以让声音从比从高频下来,哎, 也可以让它从低频下去,从低频往上坎,我们就把这个这个左边的这个 mode 改成低切, 是吧?那我们也可以改成 bandpass 哎,就是中间两边都切或者带组,哎,只切中间, 这个取决于你想要什么样的声音。左边的是这个,这个 rasnes 呢,就是频点的一个增益,我们可以比如说我们选择这个最原始的一个低呃,高切的时候呢,我们这个频点这个点啊,我们现在选择这个点,它就会往上呃,加音量啊, 它就会产生那种扫频的声音,当然我们也可以试试第一期, 哎,我刚才说那个自震荡就是把它打到头哈,你会听到频点的自己的声音,它成为第三个 o s c 啊,这就是模拟合成器的魅力啊,每一个模拟合成器的自震荡的声音都不都是不一样的。然后这边呢,还可以选择它的斜率,是两倍的斜率还是四倍斜率,四倍斜率它砍的会更明显一点,它的这种下降的幅度会更陡峭啊, 也就是说两倍斜率的下呢,我们即使下降到比较低的声音的,它下降斜率没有那么大,但如果我们选择四的话, 你看他就更闷一点了,对吧?说明高频被砍的更多了。那这边 envelope 我 们刚才已经介绍过了,其实就是用 env envelope 来去调制 cut off。 好, 那如果我们想反着来也可以,也是可以的。 envelope 这个调制量啊,打的越深,说明这个 cut off 的 位置拧的越极端,我们打如果打到零这个负一百的话,那 cut off 就 相当于是从最低的十赫兹起来的, 就有点像这样的概念哈,如果我们打到头的话,他就是结束的位置,他就可以往低了拧,这样的话,他就是从这边下来啊,相当于这样的哈,看到了吗?好,那么他的这个焦焦焦的速率怎么办呢?我们还是要通过这个调制圆去调制啊, 看到了吗?好,如果我们反过来的话呢,我们也可以用 a 去调制啊, 看到理是一样的,现在呢, cut off 就 会去到 e n v 的 这个地方啊,因为我们用的是 uh attack 去调制的,我们没有用 d k 啊,大家能如果不理解的话,还是那句话,去看我的包月会员视频里边就讲非常清楚。好,最后这个 emlop 还可以调整 它的音量哈, 它的调制量。好,说完这个 emlop 说这个 lfo, lfo 就是 旁边这个模块,它也是可以调制的哈,它就会持续的调制, 当然你也可以 think 同步到宿主,他这边就会变成 t 八点,是吧?这些点呢,就是复点音符, t 就是 三连音对吧?这个大家都应该知道,最后最快可以到一百二十八, 这可以调制出非常极端的声音。好,那么这边呢,是 lfo 的 波形,我们可以让它产生像三角波,或者说正着的锯齿波,倒着的锯齿波,我们听听正着锯齿波的声音啊, 是这样的声音,倒着的呢,它就哇哇,什么正着是丢丢,反着是哇哇。这边还有就是有和没有,它就在这这个两个频率上面跳变啊, l f o 一 会有一会没有,对吧? s h 是 sample and hold 的, 这个就是随机啊,这模拟合成器上边的随机, 完全随机哈。 好,我们说完了这个 lfo 的 模块,我们看回这个 filter 底下有一个 key, 这个 key 是 键盘跟随的意思,可以让 lfo 这个旋钮啊跟着你弹的音高不同,来去改变它的这个位置,可以做出什么样的音色呢?我们如果假如把 lfo 拧得很低的话, 我们弹被子是有声音的,对吧?但如果我们弹高高声部,看你弹不出声音来,是因为这 cut off 拧的太低了。但是如果我们把这个键盘跟随打开,低频的声音没有动,哎,高频的声音也是有的, 对吧?他音色就保持一样了,因为 cut off 的 旋钮就会根据你弹的音高呢不同,然后他去切你这个音高的位置, 我们给它关上。低频是有的,高频没有了,没声音了,好,那就是这个区别哈。好,那 filter 讲完了, amlop 其实也很简单了, amlop 就是 调制的,就是调制的一个速度哈。然后呢? amplifier 这个是呃,挂在音量上的包络,我们可以做出一些,比如现在这个声音是持续,对吧?正是因为这个 sustenance 打开了,打到头了,如果我们把它关上,哎,马上就灭了,对不对? 我们可以让 dk 慢一点结束,也可以让它快一点结束。 好,如果我们把 attack 打起来,这个声音呢?就会慢慢的 出来,哎,这就是音量哈,音量的关系,这个 r 呢,就是我们松手了以后,它还会持续的发声,特别适合我们做的那些。呃, pluck 那 种音色,比如说我们现在可以调到一个 弹奏的时候呢,手都不用在这上面放着,它就可以做出这种 pluck 或者叫钢琴 这种音色啊,好吧,我们来看下面的这一排啊,左边的是,呃, wills, 这个就是两个轮,两个轮一个是弯音轮,现在呢?上面写着二,对吧?我们把鼠标放上去,是高低,是两个半音,我们试一下, 是吧?好,高低两个弯,那如果我们想让它高低变得更多的话呢?我们就把这个往上打,最多可以打到十二,也就是一个八度,高低各一个八度哈,这个是弯心轮的区别,那这边的 mode 是 调制轮啊,也就是 c c 一 看我现在调制轮可以控制它,我键盘上的调制轮,哎,这是什么意思?为什么它变了,是吧?啊?我们看到这边有两个选项,一个是 vibrato, 一个是 cut off, 那 我们刚才这个 lfo 已经挂到了 sample and hold 上边,对吧?我们现在给它调回到全狗啊, 你会看你听到啊,它其实就是在用 lfo 去控制这个调制,这边有 amt, 这个就是 amont 调制源的调制量。好,我们给它打高一点, 你会发现它调的这个音高就变得更大了,对不对?那这个就是调制我们的音高的幅度的,那这边 cut off 调制的什么?可调制 filter 呗, filter 里边的这个 cut off 对 不对?我们再听一下, 哎,这个 i want 这个调制量呢?变成了 cut off 的, 这个旋钮在拧动的感觉,相当于在用调制轮去控制,你是颤音啊?还是控制 cut off, 我 们就可以一边演奏一边控制 cut off, 然后 arp 啊,这个编辑器,这个就是爬音器,我们在弹一个和弦的时候,我们想要给它分开,你就可以点这个 on, 这边调至速率 快三十二伏啊。这边 mode 是, 呃,爬音的顺序,先是往上再往下还是上下或者是 r 随机, 现在完全随机了,我们当然也可以用 octave, 呃, range 这八度的这个范围哈, 我们用这个一个四个指头,呃,弹一个八度以内的,它就可以翻到三个八度上去。 好,这个是啊, pageager, 非常简简单的一个,但是它的原理就是这样的,所有的,哪怕是 pigments, 呃,这些特别复杂的 pageager, 它其实原理都是这样。这些东西啊,那我们最后调制的有两个,我们的调制 mode fx, 呃,里边有三种,我们打开第一个是 face 向位啊,向位的位置调制,我们打开这是调制的,这个速率最多五赫兹,然后调制深度 浅浅的调制,这就是向位调制,这种感觉,然后我们在 flanger 法兰或者是叫镶边梳妆滤光的感觉啊, 然后呢合唱,它自动的会把这个声像给你判开。 好,很好听啊,很模拟,味道很十足的。最后的最后是这个空间类的效果器,我们有三种,一种是 delay。 好, 我们也可以把这个 time 调起来。 好,然后这个 feedback 呢,就是回收的次数,时间就会很长很长。好,那么我们下一个是啊, spring 啊,这个弹簧混响啊,听起来 看到它的早反射很多的,我们可以调这个弹簧的长短啊,会听到这个啵啵, 哎,没有那些早反射,就少一点明亮度哇,金属声很很强啊,也可以让它闷一点哈。好,最后一个是好大厅混响 非常非常浓郁的一个声音。好,那么这个呢,就是 poly max 这个呃软件,其实 他说简单,对于已经会用呃合成器的小伙伴来说,他足够足够的简单,但是对于刚刚上手合成器的小伙伴呢,他又足够足够的复杂,像刚才这么点的东西,我讲这么半天,说明其实合成器真的是很深奥的。那大家如果想要去了解从这个合成器一开始的状态 模拟合成器,减法合成器开始了解的话呢,用这款 poly max 是 非常非常好的,非常非常适合上手,而且它也能做出非常非常多的声音,我们就可以从通过这边的呃这个预设来去找 特别适合自己的声音。好了,你是不是觉得虽然 poly max 是 一个看似比较简单的合成器,但是实际上对于新手入门来讲,它是一个非常适合的,而且它也可以做出非常好听的音色呢? 好了,那么这就是一期节目关注二叔给你带来最全的音乐讲解,拜拜你内。

你们要的抛力菲亚银色,话不多说,干。首先打开 ipadr 相册,我们选择 jcm 八百湿疹度,不需要开的特别大参数,对照视频自行调节,添加压缩效果器, 随后添加过载效果器,过载的增密度和痛都要小一些,然后选择适合的,相比调整好麦克风位置,最后加上混响。话不多说,看效果。

大家好,欢迎来到哈通的官方频道,那么在二零二六年的第一期视频呢,在这里祝大家新年快乐,在新的一年里多天设备勤绩大涨,那我们在后台呢,经常会收到一些关于预设怎样去制作,以及从社区下载的预设怎么样去进行套用 呃相关的问题进行提问。那么在这里呢,我们就来带大家一起来看一看,从社区下载了预设之后,我们要怎么样让他去适应我们自己的使用需求。 好,那我们打开我们的社区啊,在这边呢,有一个本月热门预设的一个排行啊,我们看到第一和第三都是同一个,好像都是同一个标题啊,我们点开看一下 啊,那么这个排名第一啊,它是一组五种万能音色啊,包含了木吉他模拟轻音过载诗人节奏和诗人 solo 啊,然后呢,下面在评论区这呢,作者自己说啊,可以下载这个最新的优化版,我觉得这一版不是特别的好,那我猜应该这个第三个就是他的这个优化版了,这个优化了一下 eq 和零长度,听起来更顺耳,那么好,那我们就把它下载下来。 ok, 那 我们打开来看一下,解压出来这五个预设,我们打开我们的上位机,选择一组空白的这个预设,比如说我就选择二十八组,那我在这个预设列表的位置呢,右击 选择导入预设,然后从本地内存选择,我们这个时候呢,他会弹出一个这个窗口,我们来选择这些预设就可以了,因为一共有五个,然后我们就刚好一二三四五把这五个勾上选择导入。 好,那我们现在二十八组的一二三四五就是我们刚刚看到的这五个音色了,首先呢,它是一个相亲模拟的音色,我们先来听一听。 好,那么我们看一看它的这些模块。首先是一个降噪,那对于我现在用的琴来说呢,一个双线圈,所以不太需要这个降噪这个模块,我会把它关掉,这样的话呢,能够更大程度的保留我们的声音的 质量和动态。然后呢在上面这一路呢,他也用到了一个电吉他的音箱和箱体的模拟和 i r 啊,这用到的是一个 fender 的 一个音箱,然后加上一个四幺二的箱体 啊,那么在混合比例的部分呢,它是一个平均分配的啊,这两路平均分配。那么下面这一路呢,首先第一个是一个压缩,然后是一个相亲模拟的模块,然后是一个相亲前集,然后又是一个 原声的 ir, 呃,这个的话我个人持保留意见啊。呃,因为通常用到这个相琴 ir 的 话,它的这个顺序其实也可以换一下 啊,那如果把它换回来, 在这个高频的部分会有一些些的变化哈,然后呢,在后面会有一个 eq 的 一个 简单的调整,然后一个音量踏板和一个混响,这个混响呢,对于我来说,我觉得这个混响有点过于小了,那么我们不改变模块的情况下,把它稍微调大一点 好,那么这个相亲模拟呢,大概就是这样的一个意思。呃,基本上如果说你用来呃扫弦打个底应该还是没有问题的好。然后我们来看下一个,下一个是一个 clean 的 音色,我们一直先来听一听。 呃,首先第一印象就是这个音量有点小,我们可以把这个预设的音量拉大一些。 好,那我们来看一看里头的模块儿,首先也是一个降噪,那在这儿通常我还是会选择把它关掉,然后是一个压缩, 呃,压缩的话看你情况了,看个人需求。然后呢音箱模拟是一个 bassman 啊,然后 ir 又是一个 greenback 的 四幺二, 然后面是一个 eq 啊,然后在后面呢是一个音量踏板和混响,那么在这呢,前面还有两个模块是没有打开的,一个 delete, 一个混响,这用到的是一个 sim, 我 们把它打开听一下 啊。这个 shimmer 如果是我要用的话,我会觉得它有点太大了,我会把它放的比较小的一个状态啊,就是稍微有一点氛围感的这种状态,然后并不要太明显。 哎,这样我觉得就足够了。如果说不是有什么特殊的这种需求的话,一个比较通用的银色这样的氛围感的部分呢,其实量少一点会比较好,我觉得 我们来看一下这个 di 类, di 类对于我来说我也觉得有点大了,然后包括它的时值有点长啊, 当然如果放在伴奏里或者放在乐队里的话,你可以适量的把 mix 再提升一些啊,因为可能它会不太明显,但是呢,在这个 直接这样去听的状态下呢,如果太大的话,会会影响你本身弹奏的声音。 这两个模块是默认是关闭的状态啊,我们看一下它是不是有这个其他场景啊?并没有,那就是看你自己的需求了,有需求的话你就把它打开。好,那我们再来看下一个过载音色。好,先来听一听 啊。首先又是一个 降噪,我们把它关掉试一下,看一看会不会有明显的噪音,如果说没有的话,那就没有必要去开了。 然后音箱的部分呢,用到的是一个呃, fender 的 一个音箱,然后过载的部分他电给的比较多哈,主要用到的是这个过载单块的这个风衣,然后又是一个四幺二,然后后面呢是 eq 踏板和混响,在这呢,我会觉得这个 作为一个过载音色来说呢,这个失真度对我来说有点大了,我会把它调小一些, 这样的话我觉得还比较适合我的喜好啊, 哎,这个状态就比较有劲啊。然后呢,这也有一个 delete 模块,我们打开 如果把它关掉的话,看看场景二是没有打开的,那我们就直接把它打开哈 啊,那么这个底类的话,我觉得还是比较合适我使用的喜好的 好,那么这是这个过载音色,下一个呢是一个时钟的节奏,那么在这里头呢,我们就要看一看,如果说把这个降噪关掉的话,他还就会有明显的底噪出来了,所以我们把它还是打开。那么调整这个降噪模块的话,我们可把 可以把这个 stretch hold 先拉到最低,然后一点一点的加,根据你所使用的琴和你的使用环境,让它这个噪音刚刚消失的这个位置就可以,那么这样的话呢,可以尽可能的去保留你的音色的这个动态。 好, 我们来看一看呢,剩下其他的模块啊, 呃,压缩,然后过载的单块也是增益度给的比较高啊,然后呢音箱是一个 jcm 九百 增一度,给的比较低,也是主要要的这个单块的这个适盈度,然后还是四幺二的一个 greenback 的 箱体,然后是一个 eq 踏板,音量踏板和这个 混响。首先压缩的话,我通常在这种是高增益的音色当中是不太会用的,因为本身这种失真音色它就已经是带有很大的这种压缩感了,然后如果说再去开一个压缩的话,反而会丧失一些动态,你比如说现在是开着的状态, 好,我把它关掉, 哎,他会有一些这种动态的变化,会听起来更加舒服一些。然后呢,在这个过载单块的部分,我会把它稍微降一降,然后把这个音量给它推起来,去推一推,音箱本身的这个增 益度开的比较低,如果把过载关掉的话, 这个音箱的这个增益度是很低的,那我们就是把这个音推子的电呢也稍微保留一些,然后 当然你也可以把它关掉,然后去把这个音箱的增益开大, 这两种方式都可以,那么就根据你自己喜欢哪一个时针圆的这个时针的音色来去决定了。好,最后我们来看一看这个力的音色,先来听一听 啊,那么首先呢,这个噪音门模块呢,也是我们再去根据自己的琴去适当的调整一下它的域值,哎,那么基本上我调到二十这个位置就差不多了, 然后下一个模块啊,又是一个压缩啊,我会选择把压缩关掉。 好,那你看在这样 solo 的 音色当中呢,我力度的变化会,如果不去开这个压缩,它会体现的会明显一些, 如果把它打开 会感觉这个动态会损失一些啊,然后呢,包括这边也是我还是不太喜欢把推子的这个增一度给的太大,还是把它作为一个推子来用。然后 通常我会选择在 solo 的 音色呢,把这个失真度呢,总体会比节奏的这个失真度稍微小那么一点点啊,这样他更容易能够突出出来 啊。然后呢会把中频提一提,然后低频可以稍微降一点,高频也稍微提一点 好,这个增音度稍微有一点低了 好,然后后面呢就把这个 i r 这边呢,他把音量降的稍微低了一些,然后呢做了一个八十赫兹的一个低切啊,然后 eq 呢也是做了一个细小稍微有一些调整啊, 然后呢在混响的部分用的是一个板式混响,但是你一个 le 的 音色的话,应该这个 delay 不 应该是默认开启的状态吗? 啊,同样这个 delay 我 觉得还是有点太多了啊,主要是 mix 有 点大了。 对,当然这个时针呢,并不是一个我比较喜欢的时针的类型啊,但是呢,嗯,这样简单调整一下呢,我觉得是一个可用的状态好,那么大概呢,这五个音色的下载下来的状态,然后调整到一个 相对比较适合自己的状态呢?大概就是这样的一个流程了,我们根据自己的需求和自己的设备的情况来去调整它里面每一个模块的一些参数。当然你如果说换到不同的这个场地的话,你可以在全区设置, 呃,这有一个全区 eq, 我 们可以根据这个场地的这个情况来整体的去调整他的这个 eq 啊,那么在这个音量平衡的部分,当然刚才我只是简单的提了一些这个音量比较小的预设的音量,那我们都是先把它调到一个你能够听清楚的状态,然后呢在音色调整完了之后呢,你再去 来回的切换不同的这几个音色,去做他们之间的一个音量的平衡。 好,那么再次感谢这位橘子波波茶同学,那如果你看到视频的话,可以在我们的社媒后台联系我们,我们将会为你送上一份小礼物, 那么也希望大家可以积极的上传你的预设来和大家进行交流。另外呢,也建议大家在上传预设的时候,在描述当中来注明你所使用的吉他的类型,以及所连接的音箱或者是耳机的类型, 以及你的这个音色的制作思路是什么样的。那么这期视频就到这里,我们下次再见。

今天我录一个这个关于抛类这个偏移的,这个这个一般是可能用于电视墙的,或者是室内多一点,如果地形的话也可以简单的我来操作一下, 就是先选择他,如果只有一个面的时候,他就不能选择,如果多个面就要选择是在哪个面上去把这里这里给他一个大概两米半,然后开始在这里先一个先一个对不对?然后 再设置,嗯,靠近这个边他就是偏移这个边,靠近这个边就偏移这个边,就这样的,如果再搞一个原版偏移这里,看偏移这里是吧?然后再偏移个五十, 这样的话是不是做这个开线就很方便, 这样可以随便的点套在哪个边就偏移哪个边,对吧?这样的话就非常方便。如果是多个边的话,假如换一个 看下这个面,如果你想在哪个面上想把它给转到这个 party, 想在哪个面上去偏移,就比选下哪个面要选择在哪个面去,不然呢,他就不知道是在哪个面上乱乱搞,又不是符合我的要求。所以先选择一个 这里六百开始, 这样的话是不是就刻了,就在这上面刻了,让他取消这个形式再刻,是吧?是不是很有意思?这个问题,那如果是这个面的话,我就要选择这个面在这上面刻, 大家喝一下,喝一下啊,如果是个 做一个三百五的踏步,也可以这样的一直在刻刻台啊,请把它撤销,还可以支持撤销,看到没有? 这样就是我从这个边一直一直一直刻过来,对吧?这样呢,就一直刻过来就行了。 想改数据你就结束的右键,然后改下数据再继续。不是继续继续啊,这个估计还挺挺好玩的。好,谢谢。

今天来聊一聊这块 party 的 bbo, 包括呢他的一些简单的逻辑啊,使用方法,以及一些这个购买的建议。如果你对他比较感兴趣,又一直不太理解他的逻辑的话呢,可以看看这期视频。 首先从接口方面来看呢啊,他有四个这种大三星的音频接口啊,每一个音频接口呢,其实都是一个大三星立体声的,所以他是一个四进四出的。呃效果器, 那除了音频接口以外呢,这有两个三点五毫米的接口,这两个是谜底的啊,进合出啊,电源呢,是标准的九伏电源啊,但是他没有开关,所以呢,我在这电源上呢配了一个 这个转接的小开关啊。除了这些以外呢,还有一个这个 usb 的接口,他这个 usb 的接口呢,首先就可以进行一些数据的交换,通过 u 盘,比如说 ir 像理考啊,然后呢这种,呃预制的,这种考入考出啊 啊,备份呀,然后包括升级呀,都是通过这个 usb 接口的啊。另外他这个 usb 接口呢,其实是支持标准的 usb mid 设备的,所以我现在其实这 usb 上插的这根线呢,连接的是这个飞师们的吹波普雷尔啊,吉他的 md 的使用器 好,所以他可以直接把 mid 信号输入进来。 呃,正面呢三个彩钉,这三个彩钉呢,两个一组,还 可以实现两个组合彩钉,所以其实是五个彩钉,可以理解为,呃一个大的触摸屏,两个旋钮,他这两个旋钮都是调节竖直的,一个是就是竖直蹦的比较快,一个呢竖直是蹦的比较慢,但是功能其实是一样的, 但是你也可以用手在上面拖着输入数字,其实都是调节竖直的方法啊,这个是这个呃效果期的硬件部分, 然后我估计大家最关心的是他和普通的这些效果器有什么不一样? 首先从严格意义上来说呢,它并不是一个专门为吉他设计的效果器,更像是一个这种模块化的合成器,它里边有这个音频模块,也有迷你模块,还有一些这种合成器的这种 呃发生模块啊,而且就从效果器的模块单元上来讲呢,它的设计要比普通我们常用那种集的效果器呢要更深入一点啊。那这里呢,我举个例子,你点击这个小加号呢,就可以 找到他所有的模块,那比如说我们常见的合唱 好加载以后呢?呃,右侧是输入,左侧是输出,那蓝色的线路和节点呢?都是音频节点。那我现在把一的输入和这个合唱连起来, 把这个合唱了连接到一二的输出。 好,这样就形成了一个简单的 合唱小口气。我们先听一下他的声音,那今天的录音呢,都是使用的一对人头话筒的外录,所以你用耳机听呢,应该效果会好一点。 好,这是一个标准的合唱。然后你点击这个模块呢,里边有些参数可以调, 其实之前介绍过很多次合唱效果器呢,其实是延迟效果器的一种时间调制,所以当你调节这个速度选项的时候呢,你就能感觉到更深的这个合唱的效果。 好,这样返回主页,那我们再加一个模块,刚才呢我们加的这个合唱呢是这块, 那下边可以注意,还要一块呢。呃,后边加了一个 ext 的后缀,那他这个地方的这个合唱呢?下面有一个解释,是用这个 lfo 震荡器呢来进行触发的一个合唱。那我们把这块家长看看这两块有什么不同的区别, 我们还是可以从一连接到他,把他连接到左右输出上, 然后呢我们点击一下这个输入接口的一,然后把其中连接 到刚才那块的这个线路呢给他断开。啊,这个时候呢可以看到这个输入线路呢就进入了这块合场,那我们打开这块合场, 好可以看到他现在上面呢少了一个选项,是刚才的那个速度的选项。那我现在谈一下,听听现在是什么效果 好,可以注意呢?没有合唱了,那这块合唱呢,因为少了一个刚才这块的速度选项,所以他需要你单独的加载一个这个震荡器,才能让他震荡起来,达到这个合唱的效果,所以我们还要加载一个新的模块 lfo。 好,然后我点击这个 lfo, 把它和这个合唱连 连接在一起啊,注意这个时候连接的是这种绿色的线,所以它里面所有的控制器的都是用这种绿色的线来表示,是一种这个模拟的这种 cv 的电压控制器。 那现在我们来听一下,当有一个震荡区去震荡这个合唱的时候,他是一个什么样的效果 好,这个时候呢合唱就回来了,然后呢你可以通过调节这个震荡器里的一些震荡的选项,达到不同的这个合唱的效果。比如我们现在呢是一个正旋波的震荡,那如果我把它调成一个方波的震荡呢, 我们听一下是什么效果, 你还可以把它调成这个随机的波形的震荡,那这个效果呢就更加的随意性了。 好,这个呢其实是一个基本的操作,所以它的上面呢有两种不同的信号,一种呢是音频信号,用蓝色来表示,一种是这个呃 cv 的 信号控制信号,用绿色呢来表示。然后我们清空一下现在的这个玉质,呃,可以再唠的进来一个 合唱的玉质啊,这个是官方的一个玉质的合唱,那可以看到这个合唱呢用的并不是合唱的模块,用了一段延迟的模块,每一个延迟的模块呢都通过一个震荡器来进行震荡, 那你可以点住这个震荡器,并且点击这个呃右侧的这个小叉子,那这个时候呢,你可以看到这个震荡器连接的是延迟的哪个控制器, 当然你再点击他这个连接线就会被删掉。那现在我们先听一下他 官方的这个呃出场的合唱, 所以呢这个就是使用延迟进行调制时间得到的一种合唱的效果器。 当然我这个演示都比较简单了,就是首先这块效果器呢,在整个的声音设计上呢,就可以让你做到 类似这样的状态,你可以通过这个呃效果模块配合的各式各样的控制模块呢达到一些,嗯,在传统的这种综合效果器上,嗯,不能进行深度调节的这么一个功能。 好,我们再重新新建一个,然后我们看一下他还能做一些合成器可以做的事情啊,首先呢我增加一个音量的控制模块 啊,然后把这个音量的控制模块呢连接到输出段啊,这个只是为了,呃,待会我好控制音量,然后把音量拉小一点,然后我们再增加一个呢,他这里有一些合成器,或者说比较高端的模块呢,都在这个组里 啊,这些都是模拟的一些硬件的合成器。 那么最基本的呢,我们可以加一个这个 osc 的发声器,那这个时候呢,我把它和这个音量控制器连接以后,选择这个输出 和奥克斯,他输出和奥克斯输出的这个内容有一些是不一样的,我们直接选择连接输出, 可以现在听到是一个正旋波的发声器。 对,你在这里呢可以选择不同的发生类型, 那我要怎么来控制这个信号呢?嗯,我可以加一个这种 mid 的设备, 因为我连接了这个呃一个密地的试音器的吉他,所以我可以直接把这个密地音符呢变成 cv 的信号来控制这个设备。那这个时候呢就出现了黄色 mid, 是黄色的这个线路的节点。那首先我把输入的 mid 连接到这个 mid 音符转 cv 的模块里,然后我把这个 cv 的信号呢发送到这个 osc 的发声器里。 那这个时候要选的就比较复杂了,因为这个 osc 的发声器有很多功能是可以控制的。那首先呢我们先来控制一个音杠, 好,现在我在弹这个吉他,向他发送迷你音符的时候呢,这个音高就会发生变化, 但是呢这个音符他没有停,是 因为呢你现在还没有对他这个发声器的门进行一个变化,所以你还可以第二次连接这个 cv, 然后呢我们呢对他的这个门进行一个 好,我们对门的触发呢进行了一个连接,那这个时候呢,我再弹这个吉他,向他输入迷你音符的时候呢,他既可以控制音高,也可以控制这个发声。 好,这个呢其实是,嗯,模块化合成器的一个基本的操作方法,那你可能觉得现在的这个发生呢比较傻,一下一下的, 那你想要这个声音呢,有一些这个进入渐变的过程,那这个时候就用到了一种叫包落气的功能,那我们可以在前面呢加一个包落发声器, 然后呢我们把这个门心的这个连接呢先取消掉, 然后把这个迷你音符的触发呢和这个包落发声器呢进行一个连接,连接到这个力度的响应上, 然后保证,然后把这个包落发声器呢和这个 osc 进行一个连接啊,连接到 一个音量的响应者。好,现在听听是什么效果。 好,这个发声就比较温柔了,他是通过这个包落呢来进行一个这个发声的控制,可能你觉得听的不这么明显,比如我们把触发时间调长,那他就会是一个渐进进入的过程。 好,这个呢就是一个标准的呃,合成器发声器的一个工作的方法。 当然你可以把这个发声器后边再加上我们刚才加的这些合唱啊,震荡器啊,让它进行一些新的组合的震荡,就可以出一些比较有意思的声音了。 那么我读取一个玉质给大家看,其中有一个,嗯,用这个发声器做的一个鼓机的这么一个状态,这里边呢使用了三个 osc 的发声器,那每个发声器呢对应的这个音色呢?第一个就是地鼓, 第二个呢是这个军国,第三个呢是财产。然后呢我们在 cv 的控制上呢,使用的是一个叫这个鼓的这个节奏型的这么一个控制, 那他可以发送这个三条 cv 的信号,一条的控制低谷,一条控 控制呢这个呃菌骨还有一条呢控制财产,那每一条呢都有一些复杂度的控制,来控制一些不同的排列组合啊,达到这个骨的效果。那我这里呢增加了一个 a 彩钉来控制它的播放听一下, 然后你可以在这里通过参数的调节呢,让这个鼓变得复杂化, 对,加上一些摇摆 货, 单独,比如我们把地骨边复杂 好,这些呢都是一些简单的应用,当然他还有一个比较厉害的功能呢,是他他在这个模块里呢单独有一个这个 lope 的模块,越剧循环的模块,而且这个模块呢是他单独做的, 虽然这个设置和加载起来呢有一点复杂,但是呢整个的功能呢还是比较不错的。 对,这个加载起来有一点复杂,他这个是通过两个模块进行的加载,然后下边还有一个控制器的模块,这是我做好的一个预制。那我们点进去看一下,他这个 lope 呢是一个多个路谱进行这 平行一起来使用的这么一个 lope, 那现在我加载了两条,实际上他还可以加载更多的条数, 你可以在这里添加更多的这个路不,我没试过能添加多少,但是应该是跟他的呃资源有关系的,那这些路不上的这些选项呢,也都是可以单独的进行这个密地控制的, 你可以在这里呢进行循环录音, 或者把下一段的录音呢录到第二个录上, 这样呢你就可以单独进行某个路铺的庙堂。 对, 所以整体来说呢,就从这个撸泡的功能来讲呢,其实也是比较强大的,基本上已经是市面上一个 标准的专用 loper 的功能了,而且因为他是这种软件化的,所以呢这个鬼数呢,其实原则上讲是不受限制的,只受自己这个处理能力的限制。当然这些线路路由的排列组合的还可以有很多其他的功, 比如说 loper 的后边你可以加一些效果器,或者你可以把一个发声器呢放在 loper 的前面,这样呢都能做到各式各样的效果,所以整体来讲呢,这个模块化的这个效果器呢就是这么工作的。 然后这里提供的模块呢也是比较多的,也还好比较全,基本上这种常用的效果啊,然后模块呢都是有的, 然后说说他的不足,首先呢这个玩意的运算能力有限,那体现在两点上,第一点呢就是 加载,有些模块呢会过载,比如说我加一个这个比较大的这个模块啊,而且他加载起来会很慢,你看这 基本上还没有加载完,而且他这上面会有一个 dsp 的显示,他会过载,而且过载以后呢声音就会出问题,现在显示的是占用了百分之七十五的 dsp, 这里边用了二十四个滴泪, 所以呢这样就造成了其实你并没办法拿它当一个这个像极的效果器一样在现场呢进行音色的切换,虽然它也提供了一个把这些玉质呢放在一个单独的列表里, 通过这个 mid 的 pc 信息呢来进行切换。但是呢,因为它读取的速度都不快,就算是一个简单的模块呢,它读取的速度也不快, 所以呢,你基本上没办法在一首歌里呢进行切换,你在一首歌里呢,只能是用这个现有烙的的这个一个玉质进行一些模块的开关是没有问题的。就有一点像那个我们来六的一个这个快照的功能, 你看这还算是比较小的,他也需要有一个时间来进行这个呃读取。 另外呢,它里边其实所有的模块呢,并没有特别的单独为吉他进行设计。 对比如说像音箱,他其实只提供了一些这个 ir 的音箱模块,并没有所谓的这些音箱模拟啊。然后箱头 这些东西其实并没有,所以他基本上是个效果处理器,而不太是一个吉他效果器, 所以我基本认为他不是特别适合传统的吉他手,而是一方面呢,你可以进行一些声音的探索。另外呢,你可能呃玩的东西比较另类,比较电,或者比较音色比较丰富一点的,你可以用它进行一些这种比较丰富音色的这种 呃设计。他整个的操作上呢,还是要比这种呃传统的模块化的硬件的要简单一点,包括这种线路的信号路由的这种呃显示方式啊,都要简单一点。 但是因为他是一个单机版嘛,然后呢处理能力也有限,所以就功能性而言呢,其实不如, 比如像转件版本的 vcv 这样专门的这种电脑上的这种模块化的合成器和效果器, 实际上他能做到的事情呢, vcv 都能做到,但也就是说你更乐意用个电脑来进行这个研究和探索呢?还是乐意用这么一个小的块呢,来进行研究和探索? 但是你说如果你拿他当一个现场演出的块呢?他的这个速度啊,加载的这个速度啊,确实也让你比较头疼,所以我觉得这个定位还是稍微有一点点尴尬的。 行吧,就说这么多,然后如果有人有使用问题呢,可以私信我,我在后面呢,稍微找几个音色也给大家听听,就是他能做出一些什么样的声音,比如像现在这个呢,也是 一个出场的音色,当你踩这个 a 的时候呢,他会有一个音效出现。 这个模块呢,是一个随机的控制发生器的模块啊,比较占资源,但是可以做很多有意思的随机。 这是一个他的湿针的 模块,是一个通过降比特来完成的这个失真的效果, 我自己其实做了很多的乱七八糟的音色,已经有点不好找了,看看这是什么, 有一些延迟和反转,然后呢用了很多的震荡器, 这样我们随便点个字母找一个, 这是一个调制延迟。 哎,居然没有带 k 的, 这万底泪是什么? 这是完全随机的在触发一个 弦乐的笑话。 声音部分呢,其实只是直接进来的,没什么太大的用处。

今天带大家弹的曲子是来自马斯雷克乐队的 enter sandman, 然后这是一首偏重金属风格的曲子,那我使用到的单怪效果器由我们的 ir 二和 mt 二和 ns 二。好,那么今天我的主音色使用的是 m t 二,这是一块非常经典的高增益的金属时钟单块啊,那我的录音设备是使用到了 l 二这一块像头箱体模拟的单块,因为它自带有数据接口,所以我是直接把它接到电脑上面, 那么去当做声卡去使用了。使用到的是 mesa 的 这个箱膜。好,因为用到了比较高增益的失真度啊,所以我也是搭配了一块 n s 二啊这块降噪效果器去对整体的一个噪声进行了一个控制。 好,那么这是我 r m t 二和 n s 二三块效果器的一个面板调节参数,大家可以作为一个参考。那接下来带大家去听一下整体的一个呈现效果。 好,那么演示就到这边,需要伴奏和曲谱的朋友可以私信联系我们哦。


有太多博主给 d i 这个非常简单的设备附上了非常多神奇的功能,实在是让人非常气愤,这无疑会让初学者们对 d i 的 概念非常模糊。你有没有看见过类似 d i 让单块效果器声音变得更好这种标题? 其实就没有这个功能。还有那种防止设备被四十八伏烧掉,这个其实是可以的,但是使用情况要十分准确的说明才行。我们今天就通过手里的这台来自 runnyman 的 地图 ar 来一次性学会和认识所有 d i 的 相关功能吧。不要再去看那些玄学的内容了, 这期节目会超级无聊,超级长,如果你不想再被误导的话,就坚持看完吧,我相信这期节目会对你很有帮助。 大家好,我是张傲博,欢迎回到我的工作室。就和开头说的一样,到底 d i 是 做什么用的呢?我们首先来说说它的功能。 d i 是 一个功能非常明确、非常理性的工具,完全不神秘,也不会让声音变得好听。 d i 的 本质是把不适合直接进调音台或者声卡的信号转换成适合的信号,它能解决阻抗不匹配,还有长距离传输的稳定性。到了这一步,就必须要说到一个经常被提起,但很少被讲清楚的概念。 非平衡信号的接口只有两芯,所以被叫做两芯线,一根是信号,一根是接地。这种信号在短距离传输是完全没有问题的, 但线一旦过长的话,它就会非常容易吃到环境里的噪声,比如电磁干扰和灯光干扰。 而平衡信号线中多了一根线,接口上也有三线,所以也被叫做三线线。相比非平衡线,平衡信号里有两根信号线,一根是正常的信号,一根是相位相反的同一个信号在调音台的那一端,这两根信号会被重新的合成, 这可以修复在传输过程中信号的衰减和迟到的噪音。到这初学者们应该会有一个问题,比如像是吉他吧,那吉他使用的就是非平衡的两芯线,我们可不可以直接把这个线换成三芯线呢?那换了不就是平衡信号了吗?答案是肯定不行的, 因为平衡不是线才决定的,是信号本身的产生方式决定的。非平衡信号的本质是只有一条真正的音乐信息, 就算你给他焊上三芯线,那第三根线里也没有任何新的信息可以用。就像这种被动款式,其他的接口本身就只有两个触点,那真正的平衡信号在源头就已经存在两份内容完全相同但相位相反的信号了。这不是换一根线就能变出来的, 而是你必须有一个电路主动去生成它。这就是 d i 的 第一个作用,转换信号,它接收吉他的非平衡信号,在内部通过电路或者变压器来生成一对真正的平衡信号, 我们就可以再用三线线把信号送到调音台。那问题就来了,我们现在知道的平衡信号比较稳定,对吧?那为什么有些设备它本来就可以直接输出平衡信号, 有一些就不行了,比如调音台、声卡、一些前级,它们为什么不需要 d i 就 能输出平衡信号?因为这些设备在最初设计的时候就已经具备生成平衡信号的能力, 能不能平衡从来不取决于接口长什么样,而取决于内部有没有平衡驱动电路。这些设备内部本身就有一套完整的输出电路,可以在源头直接生成一路正常的信号,一路向尾。相反的同一个信号,他们最初的设计就是为了长距离低噪声系统级传输而存在的。 但是吉他不一样,吉他的石英器本质上是一个被动的电磁结构,它只能输出一份非常原始的信号, 他既没有能力,也没有理由去生成一组平衡信号。到这里,我们可以简单的把所有的设备分成两类,第一类是系统级设备,比如调音台、声卡、话放 舞台前级,他们的任务是把信号在系统里稳定的送到下一个地方,所以他们必须是平衡输出。 第二类就是乐器级的设备,比如吉他 bass, 大 多数的效果器,他们关注的是手感、音色互动,而不是长距离的传输。所以这第一个功能信号转换的功能大家应该已经非常清楚。 b i 在 这个功能中的作用就是乐器级设备和系统级设备之间的翻译官,那么如果当一个设备本身就能说平衡的语言,你当然不需要再找一个翻译,对吧? 接下来我们用最简单的方式来说一下阻抗。吉他 bass 这种乐器输出的阻抗很高,所以有一些声卡上会有专门的乐器接口,或者说 high z 接口。 它本质上只做了一件事,就是给吉他和 bass 提供了一个它舒服匹配的输入环境,它不是效果器,不是音色增强,只是把信号原封不动的接住,这其实和 d i 的 功能层面是一样的。那么既然声卡已经有 high z, 我 们还需不需要 d i 呢?答案取决于你需要把信号送到哪。 这个时候就说到 d i 上那个经常被忽略的 sol 接口。 sol 的 意思是直通,不是复制信号,也不是处理信号。 它做的事情非常简单,就是把输入进来的原始信号原封不动的送到另一个地方。大家应该都看过,有一些乐手或者制作人的效果器板上会有一个 d i 盒,还有一些博主会说加了这个 d i 盒之后会让声音更纯净。 那看到这你应该已经知道这是无稽之谈了。在 di 盒上,不管是有缘的 di 还是无缘的 di, 他 们的输出都只是一个更稳定的平衡信号而已,并没有任何的阴染, 完全不会改变你的声音。我们严谨一点,比如像是 red di, 或者提供了幺零七三画放染色的 di, 它会改变声音,但是改变声音的部分是完全和 di 是 没有关系的。 不管声音有没有改变也不管。一般 d i 的 输出接口都是卡农口,我们想要这个声音,但他现在是平衡信号了,对吧?那我们要买一根卡农转两芯的线,把它接在后面的效果器上吗?单块效果器是非平衡的设计, 而且就算效果器可以吃平衡信号,可是经过了 d i 电路后,乐器的阻抗就已经改变了,那再进入效果器,声音会变得非常奇怪。所以我经常会看到一些 up 主从 d i 的 四五接口接到后面的效果器,然后说声音变得纯净,我真的觉得这个智力太低了, 它是个速,信号完全就不会变的。在板子上的 d i 只有一个功能,比如我们把 d i 放在效果器板上的第一个,然后将它的输出给到声卡或者调音台,速给效果器 连接音箱或者综合同时录音。这样如果我们之后不喜欢当时录制的声音了,我们就可以拿同时录制的这轨 d i 的 干声轨 使用插件或者 reamp 的 方式重新改变它的声音,而不用重新去演奏它。它也可以放在所有的效果器之后再肃给音箱,这样我们就能采集经过了所有效果器的干信号。方便之后我们挂一些箱头箱体的模拟插件。那顺着这个逻辑,有一些 di, 比如像我之前经常使用的那个 r n d i, 我们可以接在箱头和箱体之间,那它采集的信号是什么?有什么用呢?这是一个在极少数情况下成立,但被无限放大的说法。 首先一定要说实话,现代专业设备几乎全部在平衡输出端已经做了四十八伏的防护设计,像快 protect 这种级别的设备,输出级通常是变压器隔离或者主动平衡驱动加保护电路,换向电源的直流是进入不到核心电路的, 所以调音师或者我们自己点错一百次其实都是没事的。这个是设计问题,不存在概率, 但你需要十分确定你使用的设备本身是真正的平衡输出,并且输出级做了标准保护,换向电源本身就不构成风险了。之后还要记得,四十八伏换向电源只存在于 xlr 麦克风接口的规范里, trs 也就是大三芯接口是并不存在换向供电标准的 调音台也不会往 t r s 的 蓝印上送四十八伏,这不是物理不能导电,是系统规范上根本就不会给它供电。 所以如果你的设备本身就有 t r s 的 平衡输出,那用它在现场输出本身就已经规避了这个问题。那 d i 防止四十八伏烧设备到底在什么场景下才会成立呢?其实只有在一种情况下,就是设备只有 x l r 的 输出输出级,没有任何的幻象保护,并且对方开启了四十八伏, 而你又不得不这样连接。只有在这个时候, d i 里的隔离变压器才会成为一道保险。所以 d i 不是 为了修正错误操作而存在的,它本来就是为了系统匹配而存在的。如果把房四十八伏当成主要卖点的话,我其实是非常不理解的。 主动和被动 di 区别不在音色,而是他们怎么处理信号。被动 di 内部核心是一个变压器,它不需要供电,结构比较简单,非常的稳定。它适合于输出电瓶已经比较高的设备,像是合成器、前级播放器,或者你只需要隔离和转换。 主动 d i 内部有放大或者缓冲电路,需要供电可以来自电池或者四十八伏的换向电源。它更适合像是吉他贝斯这种被动式音器,它们的信号比较弱,对输入阻抗有比较高的要求。如果你不知道选哪个, 那可以记住一个非常简单的原则,被动式音器就去选择主动 d i 主动设备或者烂信号就去选择被动 d i。 还是那句话,不管是主动还是被动, d i 都不会让你的声音变得更好听。 回到今天我们一直拿着的这款 d i, 来自 runnyman 的 地图 a r。 它是一款主动式的立体声 d i。 可以 连接立体声的设备,比如像是 rose 或者两个不同的单声道设备, 比如同时连接一把吉他和一把 bass。 它甚至还包含了一个小三星的三点五毫米立体声输入。你可以非常简单的直接连接手机、平板或者电脑。在它的面板上还包含了电源按钮, 这是我觉得挺好的功能。它像充电宝一样内置了电池,方便我们在没有四十八伏供电的时候使用它。我们也可以通过 usb 来给它供电。之后不像我经常使用的 r n d i, 它的前面板上还有一个阻抗选择的拨档,包含了十兆,一兆和十 k o m。 这样你可以根据被动式引起主动设备烂信号来选择一个更适合的输入环境。你只需要记住一个原则,被动的东西需要高阻抗,主动的东西可以用低阻抗就会让声音更好。比如十兆欧姆,这是一个非常高的输入阻抗,它的特点只有一个,就是几乎不去碰你的信号。 比较适合被动的吉他或者 bass。 老式的这种拾音器,如果你发现你的声音变闷了,高频少了,或者手感变得很奇怪,优先可以试试十兆欧姆。 接下来就是一兆欧姆,这是一个非常标准的乐器输入阻抗。大多数的吉他 bass, 主动拾音器或者有缓冲的效果器后端都可以使用它。如果你之前把吉他直插在声卡的 high 接口,那基本就是在用一兆左右的阻抗。 最后是十 k o m 是 非常低的阻抗,它已经不是给吉他 bass 这种乐器准备的了,会更适合合成器 rose 前期输出或者任何的练级主动输出的设备, 这些设备本身已经有完整的输出驱动,不需要你再去照顾它。然后是一个高通滤波器的拨档,可以彻底旁通,或者说滤除七十五赫兹以下或者一百赫兹以下的低音频率,让声音变得更清晰更通透。最后是一个 pad 减少音量的拨档, 包含减十 d b 和减二十五 d b 来对应特别大的信号。下方是一个接地和反转向位的按钮,当地线形成地环路时,可以试着打开这个接地的按钮,看看是不是能解决。接地开关不是对付所有噪音的,它主要解决的是五十六十赫兹的低频嗡声, 有多点接地产生的环路电流。然后向位就是当你连接了立体声乐器的时候,如果声音明显变得不对了,频段互相抵消,也就是产生了向位问题的时候,可以按下这个反向的按钮来解决向位。反转按钮只是翻转其中一路的信号, 适合于已经出现问题的情况,并不是你接立体声就一定要按。接下来我们来听听这款 d i 演奏吉他的声音吧。 这就是这期节目的所有内容了,希望通过这期节目,你能彻底了解 di 的 功能和如何挑选适合你使用场景的 di。 如果你还想了解什么方向的内容就给我留言吧!制作这期节目非常的不容易,如果你觉得对你有所帮助,就快点赞关注我们来支持一下吧,我们下期节目再见!