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你可能看过许多 s f s 视频,但是不知道怎么游玩 s f s 在 本期视频中,我将从下载扩展包、 基础教程以及 s f s 游戏介绍这五大板块进行基础的讲解,可拖动至对应时间进行对照。 s f s 航天模拟器 space flight simulator, 简称 s f s 核心玩法,自由设计建造火箭,并驾驶它完成发射入轨、轨道对接行星登陆等真实太空任务,可探索太阳系,包括地球、月球、火星等行星 及其卫星,以及玩家自制的扩展包内容。接下来讲解的是 s f s 下载,我为大家提供了两种下载方式,第一种是国内网盘下载,第二种是在网站下载,两种下载的安装包相同。 开始网站下载教程,首先打开手机的浏览器,进入这个网址,点击这个搜索按钮,在搜索框中输入 space flight simulator, 输入完后点击这个搜索按钮,点击这个应用, 点击这个按钮,再点击这个按钮, 等待读秒完成,读秒过程会弹出广告, 完成后点击这个按钮进行下载,这就是 s f s 下载方式。接下来讲解的是 s f s 扩展包安装方法,需要 mt 管理器,已经有的可跳转到二月三日。 打开浏览器,在地址栏输入 m t, 二点 c n 进入网站,点击下载按钮, 点本地下载正式版,从一些 s f s 群中下载扩展包,打开 m t 管理器,点击左上角,点击安装包提取, 点击 qq, 点击数据目录两点击 tencent, 点击 qq 下载内容的存储位置。另一边同样是提取安装包,但是选择 s f s, 点击 files, 再点击 custom solar system, 这里存储 s f s 的 扩展包文件,把下载出的扩展包压缩包解压到这里。接下来是 s f s 基础教程,打开 s f s 创建一个世界建造火箭,从左边的栏中拿出零件, 本次示范我自制的星流一号火箭,此按键为控制方向节流阀,控制速度,控制倍速。欢迎你加入 star 星流航天局。



首先是导入蓝图,这边我随便选一个做细饭 点右上角其他应用打开 enjoy, 如果你是一点六版本,就选 media, 一 点五选 data, 选 sss saving blueprints 这里就是游戏存储蓝图的地方,长按文件夹解压,我这边系已经有这个蓝图了,所以才有这个提醒。然后系扩展包 点返回,返回到这里选 custom solar systems, 然后解压缩包, 最后吸汉化包 直接复制到 custom translations 就 行。




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大家好,我是小橙子,是一个在短视频平台没有一点亲民度的小小博主,今天就不贪了,而是教大家在 s s s 中进行对接,就算你是完全没有接触过 s s 对 接的全新小,看完视频也包你学会。 今天也是加项配音了,难得呀!话不多说,教程开始。这是一个对接口,它由两个凸起和一个延缓组成, 其中靠近圆环的那一面为对接面,另一个就是固定面。对接面就是使目标航天器与追踪航天器对接的一个面。固定面,顾名思义就是把对接口固定在航天器上的一个面。 在游戏中只有让固定面和固定面对接才能成功,还像这样,这样都不行,而且看起来很愚蠢,我看哪个愚蠢的人给我造个这个出来, 可不敢胡说啊!这是一个简单的飞船,也是对接任务中的追踪航天器。现在我来告诉大家追踪航天器所需的配置,第一个就是安装位置正确的对接口,第二个是继小一个任务载荷,也就是乘员舱或者无人探测器, 第三个就是一个燃料足够的油箱,第四个是一个推力器和飞船的发动机,第五个是调节飞船姿态的小型推进器 rcs, 这五项缺一不可。然后是看起来有些愚蠢的另一个航天器,因为对接技小,要两个航天器,一个航天器是不可以对接的,它是对接任务中的目标航天器,它的要求就是有一个安装位置和方向正确的对接口, 以及大面积的白色舱段,在游戏里就系邮箱。至于为什么要用大面积的白色,一会再解释。如果不是主动对接,可以不将 rcs 就是 搭载目标航天器的火箭,其飞重量三百零七点三三吨,粗细推重比二点零八,结构为二级半构型。 这是搭载这艘航天器的火箭,其飞重量为二百四十吨,初期推重比为一点五四,结构为二级半,但没有半够型,也就是二级够型。 这一次我们不用什么压轨道快速对接,因为那实在是太复杂了,我还没研究明白,所以无法驾驭它的强大力量,而是采用传统的慢波转移 霍曼转移进行对接。霍曼转移是在两个共面圆轨道之间最想燃料的转移方式,它的方式是在起点圆轨道加速进入椭圆转移轨道近地点,然后沿椭圆轨道飞行半圈,最后在圆地点再次加速进入目标圆轨道。 当然霍曼转移可以用来抬高轨道,也可以用来降低轨道,这在前往别的星球系很有用,当然这一期就用不着降低轨道了。好,灌输了这么多理论知识,那么 我打算在高度为一百二十千米的圆形轨道进行对接,所以现在我要将目标航天器送到这个轨道。 发射过程其实很简单,在大气层内只需要跟着左上角的轻脚指示器飞行即可。给个倍数 差不多了,抛颈留教,分离星级火箭。 刚才主播手滑了多点了一下,重来这一段给个倍数 好了。在游戏中倍速到最高点附近,准备进行或慢转移, 在原地点附近进行顺向点火抬高近地点 差不多了,不需要将轨道画得太远,肉眼看不出椭圆即可,但防止有人缴查,我就画成一个正圆形轨道。这很简单,只要在原地点给个小油门,慢慢抬高近地点即可。 呃,这里是录素材时没想到这一点,不过只要按照刚才的方法慢慢抬高近地点就行了。好了,到这里目标航天器就发射完成了, 接下来就是发射追踪航天器。这是追踪航天器,现在要将它送到比目标航天器低一点的六七千米轨道,然后进行或慢转移。发射过程和目标航天器大差不差,给个倍数 炮警留照, 当前任务完成,然后点击目标航天器并导航。游戏会为我们自动规划出转移窗口和转移轨道。倍速到转移窗口 到达转移窗口时,转移窗口旁边会显示一个数字,比如这个。当然也有可能是减号。在这个式子中,加号代表加速,减号代表减速,数字代表转移所需的速度增量。 我们这里是加号,所以进行加速,直到速度增量为零,且不显示任何符号。注意,当速度增量比较小时,要给一个比较小的油门慢慢加速。 好了,主播这里手滑了,但无相大雅。等待飞船飞到交汇点。 当两船相对距离小于十千米时,右上角的速度与高度会变为相对速度和相对距离。将火箭喷口朝向相对距离的反方向, 在相对距离接近两千米时,开始第一次点火减速。当相对速度小于二十五米每秒时,相对速度会被分解为正向速度和侧向速度。虽然燃料还没用完,但我还是要分离它,因为它实在是太重了,且十分愚蠢。 我们现在要做的是消除侧向速度。刚忘了,现在来讲一下什么是正向速度和侧向速度。看下得了,等待飞船接近,实际上你可以给一个安全而又不慢的倍数,但是我当时忘了,所以记好给视频加倍速。 在接近时一定要消除侧向速度和减慢正向速度,不然就会从目标航天器旁高速列过 逊劲 那都十分糟糕。在这时缩小视野就可以目悉到目标了,这就是采用大面积白色舱段的原因。 将对接口对准,然后停机操作就行了,因为对接口期间有磁力,但是依然要进行姿态控制。 好了,相信现在你已经学会了对接,快到游戏里详细详细吧,相信你一定行,欢迎到评论区讨论,我们下期见!

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