粉丝18.2万获赞188.8万

ai 视频的兴亡,最强的视频模型,改变视频行业的 ai 漫剧最终的答案 等等等等,这就是网上赋予 gmail 二点零的评价。一个同时支持图片、音频和视频多维度参考,并且有自己创作想法的全新 ai 视频模型。这期视频我们就来看看它到底有多强。 首先我们进入季梦主页,在视频生成里面可以看到全新的 cds 二点零模型,目前我们只能在首尾帧和全能参考这两个功能上用到它 默认的参数设置。生成一段视频消耗三十个积分点,现在仅仅只能参考两张图片,切换到全能参考,这时候最多就可以同时上传九张图片进来, 消耗的积分依然不会增加,但如果我们上传进来的是视频,那么扣除的积分就会大幅度的提高了。 cds 二点零是一个能够混合参考的多模态模型,除了可以给他提供参考视频外,我们还能给他提供参考音频和对应的图片一起混合参考。 正是因为 cds 二点零有着这样一个交互参考的特性,因此它的玩法就非常丰富了,这些在教程的后面都会一一给大家演示。我们先来测试一下 cds 二点零锁尾针的功能, 这里给他上传一张女生在玩滑板的图片,进来,第一次输入,女生从滑台上冲下,完成一系列高难度的滑板动作。我们来看看生成的结果,可以看到 cds 二对复杂的动作和物理规律的表现,相比过往的视频模型是有着非常明显的提升的, 而且稳定性非常的高。我抽了四次卡,所有生成的素材都是可用的,完全没有出现姿态扭曲的情况。同样的贴纸,用之前的视频三点零模型来生成,对比一下可以看到动作就没有那么真实自然了,而且生成出来的女生样貌一致性保持度也没有 cds 二点零好。 另外, cds 二点零首尾针对细微的文字保持度也是有所加强的。例如这里就上传戏剧迷全面掌握 ai 视频雅诗兰黛广告案例中的两张图片进来, 输入对应的变化题页词,我们把原图放大来看一下,可以看到瓶身上的文字其实是非常清晰的,但由于字体太小了,这是非常不利于模型进行计算和裁样的。 案例中是用之前的三点零视频模型来制作,乍一看啊,没有什么问题,但如果放大拉近来看,这些细小的文字还是会有扭曲的情况出现。 这次我用 cds 二点零来对比测试了一下,很明显 cds 二点零对于这种细小的文字保持度会更好一些,有着更高的细节精度,这对 ai 产品广告制作来说啊,是一个很好的提升。 在缩尾帧功能里面,我们只能上传两张图片,那如果我们要做多张图片的串联过度,就可以切换到 cds 二点零最核心的全能参考功能, 这里面就可以直接给他上传最多十二个素材进来。例如这里给他上传四张图片,同样可以在这里实现多图缩尾帧串联的效果。现在我想通过这四张图片实现人物变成一只熊在咆哮。 在全能参考里面,我们要调用素材有两个方法,一是点击这边的引用参考按钮,这样啊,就可以选择对应的素材了。还有一个更快捷的方法,就是在贴纸里面直接输入 at 这个符号,那么就可以快速的弹出上传素材调用框, 这里选择第一个图片提示词输入,把它作为手针,镜头慢慢拉近人物突然抬起头,面部特征就参考图片二,接着大声的咆哮表情,参考图片三,最后变成一只熊。参考图片四,通过这样用提示词的方式把素材一关联起来, 那么我们就可以得到这样的效果了。 可以看到啊, cds 二点零的多图串联过度是非常丝滑顺畅的,完全看不到图片与图片之间过度刹车的问题,那么我们再来上点难度。 这次上传五张场景完全不一样的图片提示时可以随意一点,直接按出五张图片,然后补充到一镜到底。追踪镜头,从街头跟随跑步者上楼,穿过走廊,进入屋顶,最后俯瞰整个城市,那么我们就可以得到这样的效果了。 hustle all night, never gonna quit till i reach the top now, let's get it on hustle all all night, come on, hocus staying low with a tempo o bright come on, come on, come on! 整个过程是一气呵成的,对于不能衔接的画面, cds 二点零会自动地进行贴近转换,那么我们利用 cds 二点零的这个特性,现在制作产品广告是非常简单轻松的,我们只需要拍摄几张产品的图片,把它上传到季梦, 输入这样一段贴纸词,鞋子的侧面就参考图片二,鞋子的材质就参考图片三,要求鞋子和鞋盒各个细节都要展示出来,并配上大气的背景音乐点击生成,这样非常高清,各个细节都能清晰呈现的产品视频就生成出来了, 我们再来增加一点难度, cms 二点零现在虽然能够很好的在多图之间施划过度, 但如果我想进一步控制某个图片与图片之间的变化时长,应该怎么操作呢?这时候我们就可以用到 cds 二点零的 time 提示格式了。例如这里上传五张历代保时捷九幺幺的图片进来,如果直接交由 cds 二来过渡啊,那么它只会在不同车型之间过渡变化。 但现在我是希望每款车型都要在公路上先行驶一段时间,接着再进行过度变化,所以这时候就要用到太耐的方式来指定视频的变化效果。以图片一作为手帧, 零至一秒的画面,图片一的汽车在公路上高速行驶,一至三秒的画面,图片一的汽车变形拆解整合组装,变化成图片二,接着三至四秒画面,汽车又在公路上高速行驶。以此类推,一直把所有款式的图片串联起来, 把提示输入给 sims 二,点击生成,那么我们就可以得到这样的变化效果了。 前面我们测试的都是 cds 二点零图片之间的过度能力, 那么接下来我们就要测试一下 cds 二点零对提字词的理解和创造性了。例如这里上传一张蒙娜丽莎的图片进来,然后给它输入一系列非常复杂的提字词,要求它有心虚的表情。 先是左右瞄了一眼,然后从画框中弹出来,拿起台面上的可乐喝了一口,露出满足的表情。这时候传来脚步声,蒙娜丽莎立刻把可乐放回原位,保安没有发现,把可乐拿走了,最后画面出现对应的字幕和旁白, 来一口可乐,清爽直上头。可以看到整段提子词交代的人物表情细节和要完成的事项是非常非常多的,时间直接设置成最长的十五秒,点击生成预,似乎我们就得到这样的效果, 来一口可乐,清爽直上头, sax 二点零对我们所交代的所有细节几乎无一遗漏,毫无瑕疵的完整的呈现出来。一分钟就能制作出这样一段有配音的广告大片了, 这就是限阶段 ai 视频惊人的能力,就连影视巨峰的 team 也连夜给 sax 二加更的一段视频,所以我们必须跟紧时代的节奏,拥抱 ai, 学习 ai 和掌握 ai, 这样才不至于被时代所淘汰。 想系统性学习 ai 视频的同学,可以关注一下戏剧迷,全面掌握 ai 视频这一套系统课程。好,我们回到 cds 的 评测,接下来我们请出这次评测的主角,一个手拿着汉堡包的胖子。 在接下来的测试中,我们需要这个主角通过 cds 二完成一系列更加复杂的任务。把小胖的图片上传进来, 贴纸输入,让小胖手拿着汉堡包被一群人追逐。在逃跑的过程中,不小心碰到路边的水果摊,汉堡包丢在了地上,小胖迅速的把汉堡包捡起来,连滚带爬的继续逃跑。设置十二秒的生成时长,点击生成这样一段媲美好莱坞电影大片就生成出来了, 最令我惊喜的是, cds 二并不会像过往视频模型那样,即便时常设置到十五秒,它的各个分镜稳定性都是非常高的,这个效果就是直接一遍就生成出来了,完全不需要多次抽卡,非常的厉害。 对于 cds 二对体语词的超强理解能力,现在我们制作各种电影短片, ai 慢剧啊,都是非常简单的。例如同样上传我们的小胖图片进来,让他用图片中男人的形象, 然后通过刚刚给大家讲解的太耐题词格式,生成一段减肥励志电影破茧的预告片,规定每个时间段要表达的画面和内容,还可以指定小胖的说话内容,让他说出我不想再这样了。接着就是激昂的背景音乐,小胖开始疯狂的减肥,设置一下生成的分辨率, 时间,直接拉满十五秒,点击生成,那么我们就可以得到这样的画面了,难道我这辈子就只能这样了吗?我不想再这样了。 刚刚我们用的都是 cds 二图片参考功能, cds 的 视频参考啊,才是它最灵魂最核心的能力。例如这里我们从网上看到一段炫酷的视频,现在我们通过 cds 就 可以非常轻松地把它复刻出来了, 只需要把这段视频上传到 sims。 但需要注意的是啊,一旦我们用上它的视频参考能力,消耗的积分也会大幅度的提升。可以看到,如果生成十五秒的视频,需要消耗的积分就来到了恐怖的一百九十五点。 接着把我们想复刻的主体图片上传进来,贴时输入参考视频一的运镜和节奏,用图一的跑车来进行复刻,点击生成,那么瞬间同款视频效果就生成出来了。 所以合理利用好 cds 的 这个视频参考功能,我们就可以很轻松的制作出各种好莱坞导演级别唯美的片段出来了。 只需要在网上啊找到自己喜欢的广告片段,把它保存下来,导入到即梦,就可以让我们自己的角色模仿对应的拍摄手法,实现同款的效果。 想要更接地气一点,那么我们就可以找一段炫酷的舞蹈视频,把它上传给 cds, 让我们的主角小胖参考视频中的运镜和节奏,同时也参考视频中女子的跳舞动作,点击生成,这样小胖就丢掉手中的汉堡包,展示出优秀的舞蹈出来了。 刚刚展示的都是单视频单图片的参考方式,我们再来上点难度,直接用手机随手拍一个运镜的视频,向上向下,接着往左转,再往右看, 把这样的视频上传到 sims 作为参考,然后就可以给它上传多个场景的图片,贴时输入以图一作为手帧画面,参考视频的二下方的场景是图片。三, 接着把左右场景的画面都定义一下,点击生成,那么同款运镜第一人称的视频画面就生成出来了。 再来复杂一点的超高难度运镜,直接把这样一段把观众都转晕的电影视频上传到 cds, 主角依然是我们可爱的小胖。接着上传几张自己生成的酒店构造图,根据原视频的运镜方式,输入这样一段贴纸,点击生成,那么这样的好莱坞大片大家也能轻松地实现出来, 同理,我们给小胖添加几个坏人 npc 的 对手,拿着棒球棍和大扳手,并生成一个指定的背景图片,给他上传一段打斗的参考视频进来,让小胖模拟视频中的动作。这些动作参考片段可以是实拍的视频,也可以是三 d 建模,简单的骨骼姿态动作, samsung 二都是能够识别的,然后指定在图片三的场景中与图片二的黑衣人进行打斗。点击生成,这样灵活帅气的小胖打斗视频就生成出来了, 就连坏人是拿着扳手的工具都能非常稳定的还原出来。不得不惊叹,季梦这次推出的 samsung 二确实非常非常的强, 不过在测试的过程中,如果对于过于炫酷的快闪视频, samsung 的 参考能力就会有一定程度的下降和污染。 由这里把这段视频上传给 cds, 同样把小胖上传进来,并给他上传五套不同的衣服。图片要求小胖作为模特分别穿上图二至图六的衣服。参考视频一的运镜,每穿一套衣服都切换一个镜头,点击生成,可以看到生成的效果,总体来说还是不错的, 对于衣服也能够完美的穿上,但某些画面中会有原视频人物污染出现,如果想实现这样的快闪视频效果,那么就需要多抽抽卡了。 six times 二的出现也是 ai 慢剧制作者的福音,现在我们只需要提供这样一张九宫格的图片,也可以在图片上简单备注一下必要的注示,把它上传到 six times。 提示词非常简单,让它根据九宫格的图片说明制作出美式漫画风格的动画,那么我们就可以得到这样的效果了。 对于打斗动校啊,也是很多同学喜欢制作的,现在我们可以先生成两个人物角色的形象图, 然后再生成一张九宫格的打斗图片,直接上传到 cds, 提示输入图一的女生与图二的男生参考图三的九宫格漫画进行打斗,然后补充上一段通用的打斗提示,点击生成,那么我们就可以得到这样一段非常炫酷的打斗效果了, 而且人物一致性保值度是非常好的,男生衣服上的阿迪 logo 在 各个风景中都能很好的保留下来。 此外, cds 二还能对视频进行向前或者是向后延长处理,这个功能对视频创作也是非常有用的。 例如现在我只生成了一段五秒钟从咖啡杯上生长出甜甜圈的视频,我希望接着这个视频在后面继续进行创作,那么就可以把它上传到 cds 贴时输入,让它把视频延长十五秒。后面就是对应的 type n 格式描述,指定它在不同时间段生成的效果。 点击生成那么一段完整的瑞幸咖啡广告就在原来的基础上接着补充生成好了。 samsung 二还有一定的视频编辑和替换能力,利用这里给他上传一段李连杰打斗的参考视频,主角依然是我们的小胖,要求他把视频中右边的黑衣男人替换成图片中的胖子, 点击生成,可以看到前半段替换效果还是非常不错的,但由于参考视频本身是有多个分镜的,在后面的视频中胖子就不能替换出来了,所以更好的做法是对原视频进行对应的拆分,然后分段来替换。 另外在视频替换方面, cds 二很多时候会加入一些自己的想法,他不会原封不动的还原原视频,利用这里让他把视频中左边的白衣男人,也就是星爷替换成图片中的小胖, 点击生成,可以看到生成出来的效果,虽然星爷是被替换过来了,但画面中的动作和背景也有一定程度的改变,所以对于视频编辑替换方面啊, cds 二还有进步和改进的空间。 关于 cds 二,我们可以实现的创意玩法是非常多的,这几天我也是跑光了两个季梦会员的所有积分,进行了各种效果测试,才给大家带来了这个真实的使用评测视频。毫无疑问,在春节到来之前,季梦提前给我们准备了一个大大的新年礼物, 它在很多方面都已经是超越了索尼二和微软了,因此 cds 二点零也快速的出圈,已经火爆外网。确实, cds 二点零又把 ai 视频创作推向了一个全新的高度。

哈喽,大家好,我是日行一善,今天我们来讲解一下吉梦新上线的这个 c 单词二点零模型,这个模型刚一上线啊,就是效果非常炸裂,很多人都在用, 尤其是这个模型生成出来的 ai 慢距的效果,效果是非常牛的,像开头我们看到的那个视频,都是通过这个 c 单词二点零给我们来生成的这个模型的这个升级啊,主要有这么四点,它可以参考图像,可以精准的还原画面的这个构图,还有角色的这些细节, 以及参考视频支持镜头的这个语言,复杂的动作节奏,还有创意特效的这个复刻,以及我们可以上传视频,让他平滑的延长与衔接,按照用户的这个提示词生成连续的镜头 以及这个模型,他有编辑的这个能力,可以把我们想要编辑的这个视频上传,对已经上传的这个视频进行角色的更替删减,还有增加,这个模型非常强大。我们再来看一个实力, 这个动画效果已经非常炸裂了,这个是对哪吒二做的一个番外的一个延伸, 我们可以上传这个角色的这个图像,再生成一段提示词,就能给我们生成出这样非常炸裂效果的这种漫剧的视频,以及这个效果哪吒跟敖丙的一段打斗的一个特效, 像这个效果无论从运镜还有这个镜头的切换都是非常丝滑的,但是从细节上稍微还有一些瑕疵,但能做到这个程度已经非常牛了。 好,这次这个 s 二点零的这个能力的提升啊,主要针对于物理的这个规律,它生成出来的更合理了,还有动作的表现更加的流畅,还有对我们输入提示词的这个指令,生成出来的视频更精准, 以及风格保持的更稳定。下面我这里有些提示词啊,大家有需要的可以找我领取一下。好, s 二点零的这个模型,它支持这个多模态的一个输入, 既可以上传我们的文本图片、视频、音频这些素材都可以上传给到这个 s 二点零做参考。我们的提示词中也可以参考我们上传的这些素材做特效,还有运镜,还有人物场景声音, 只要我们这个提示词说清楚模型,他就能够理解,所以这个 s 二点零的这个能力,多模态参考的能力可以参考万物 以及强创意的一个生成,再加上我们提示词的指令响应的更加精准,他的理解能力也非常棒的。以及我们给他上传完首尾帧的这个图像,还可以上传一段视频做参考,让他参考我们视频,比如说视频中的打斗动作或者说风格都是可以的, 以及之前我们很难做到的一些视频效果,现在都可以做到,比如说这个一致性,就画面里的人物,首先要保障这个人物的一致性,还有镜头风格的一致性,现在的这个二点零都已经解决了,就是从人脸到服装再到字体这些细节,整体的一致性 更加准确,以及高难度的一些可控的运镜,还有动作的精准复刻也是可以做到的。我们可以看一下这个视力效果, 这个人物一致性保持的就非常好,以及我们做这种角色的这种参考我们上传人物的这个角色,再上传一个视频,模仿这个视频的打斗动作,好生成出来这样的效果。我们来看一下 这个效果都非常不错。以及我们还可以做这种创意的模板,复杂的特效的这种精准的复刻,好,照着这个模仿做这个创意的转场广告的这种成片,还有电影的片段都是可以的。 好,有需要这个提示词的可以找我领取一下。好,以及我们做这种 ai 慢剧,做这种剧情补充的这个模型也是可以帮我们做到的, 以及他有对这个视频做这个延长的能力,参考我们上传的这个视频,帮我们去延长这个视频后续的剧情,以及这个模型他的提升对这个音色更加准确,声音更加逼真,以及这个以及镜头的这个连贯性做的也非常好。 好,我们可以看一下这个一共是上传了五张图,一镜到底,追踪的这个镜头从街头跟随跑步者上楼梯,穿过走廊进入房顶,最终俯瞰整个城市。好,我们可以看一下这个视频的这个效果, 无论从这个角色转场,还有这个人物一致性上做的都是非常的好。以及我们可以针对于我们上传的这个视频做二次编辑,还有对音乐的这种卡点,比如我们可以看这个就是海报,我们上传几张模特还有服装的这个图片, 我们可以生成这样的这个效果, 这种对于做服装展示的视频就非常好。以及下面我们这种做剧情的,他的这个情绪演绎的也是非常到位。我们来看一下这个 啊,沉思了一会,突然开始崩溃,大叫,抓镜子,动作崩溃,情绪表情完全参考我们上传的这个视频。好,我们来看一下。 好,这个情绪做的也非常好啊, 所以这个吉梦 s 二点零的这个模型上线,代表着我们国产的这个视频模型又上了一个更新的一个台阶。好, kill the game, 大家有需要我这个全套提示词的可以找我领取一下。我们再回顾一下开头的这个视频画面。 好,今天的课我们就讲到这里啊,有需要这个题诗词的可以找我一下。好,谢谢大家。

接下来给大家分享一个很炸裂的工作流啊,流氓生成漫剧。在这里我先给大家看几个工作流生成的视频效果,然后会手把手教大家去搭建这个工作流啊,这些的话都是工作流生成的视频效果 啊,这是一种风格,还有个动漫的风格。 好,下面这个是修仙的风格呀,呵,你终于来了, 好,我们先搭建出工作流以后这些风格的话自己去设定就可以了,在提示词里边去换风格就可以了,包括你的脚码都在这里边去更换就可以了。 那么接下来以后我会手把手教大家搭建这个工作流,把这个工作流搭建他所用到的插件的话是极美的插件,搭建步骤的话也是比较简单,我们先去根据主题,然后去生成风景脚本,然后再去根据风景脚本生成参考图片。这里的话我们先会去生成参考图片,然后把参考图片给到他, 然后这个工作流会根据参考图片去给我们生成相对应的风景的图片,有了这个参考图片以后,我们人物包括场景的一致性,他呢才保持一致性,然后根据参考图片去生成漫剧的风景图片。那么第四步这里的话是非常关键的,如果想让我们这个视频比较丝滑的话,必须拿到这个参考图片的伪真图片 的话,我们生成视频的时候会用到一个首尾帧的图片,那么提取到这个尾帧图片以后,我们会用到首尾帧去生成视频,这样的话生成的视频还是比较丝滑的,然后衔接效果也是比较好, 然后生成视频以后,然后再创建,点击草稿导出就可以了。这个搭建步骤的话是非常简单,也是非常清晰啊。工作流搭建出来以后,你想要改风格的话,自由去改就可以了。好,那么接下来以后开始实操搭建,打开自己的扣子空间,选择资源库, 右边有个资源,这里我们选择工作流,这里是创建新的工作流, 这里需要注意工作流名称,这里不能输入中文,然后工作流描述的话,可以去描述详细一些,要选择确认。 好,这就来到工作流的搭建页面,我们先把搭建步骤复制过来,搭建步骤的话前面讲过了,是比较简单把这个复制一下 啊。工作流这里的话有一个注是把这个搭建步骤放在这,我们再看这个搭建步骤。首先的话,第一步根据主题去生成分镜句吧,那么开始的话我们需要去设置一个参数, input 就是 设置主题的地方,这里选择 b 前, 这里展开以后,我们可以对这个变量进行描述。 好,这个工作流的话,我们是需要根据主题去生成这个麦剧的,所以说呢,这个开始的话是需要设置这个参数就可以了。 那么接下来以后根据主题去生成风景剧本,这里我们需要去添加大模型,好,添加第一个节点,这个大模型给它改个名称。 好,这个大模型的作用是创建封印脚本,我们看一下模型的配置,这个模型这里我们选择 deepsafe v 三点二,这个运行速度是比豆包要快一些,那么变量值这里我们需要拿到开始的 input 就是 主题,它会根据主题去给我们生成封印脚本, 那么系统设置这里的话我已经写好了,先复制过来,它是根据我们输入的主题,然后给我们生成一个修饰的结构,然后三十秒内必须包含这些东西, 如果说你想改的话可以改这个时长就可以,还有它的动作镜头语言,还有一个物理的反馈。 然后在这里的话,我们一共会生成一个六个风景图,一个风景图的话是五秒钟时长,那么用户启动此,我们把上面这个变量引用进来,那么输出的话我们需要输出两项,第一个是风景,把这里给它改个名字, 然后再添加一下,还有输出的一个剧本,好封境的话,我们会用这个封境去生成图片,然后剧本的话会后面根据它去生成一个剧情, 把这个大模型这里的话就设置好了。那么第二步的话我们需要去生成参考图片,这个工作流的话,我们会先去生成参考图片,然后再根据参考图片去生成风景的图片,这里的话我们先去把这个参考图片的题词给它做出来, 好在这里再添加一个大模型, 这个大模型是生成参考图片的数据,同样这个模型这里我们选择 deepsafe v 三点二,那么输入这个变量值,这里我们需要拿到第一个大模型生成的剧本,那么系统其实在这里的话我就写好了, 这里它会根据剧本去给我们生成一个符合国漫美学的绘图的题日词。下面这些是核心的构建原则,输出的话它会输出一个对象数组格式,它里面包含一个名称,还有一个题日词,那么用户题日词,我们把上面变量引用进来。 好,那么输出这里的话,我们需要去参考这个输出的案例,它这里输出的这个变量类型,这里需要改成 array object, 不是他这个对象数据库里面包含两项,第一个是名称,还有一个是图片的提日期,那我们生成图片之前的话,先要把这个图片提日期提取出来,因为他这个对象数据库里面包含以后还有一个名称,我们不需要名称,但要把这个提日期提取出来,根据提日期去生成参考图片的。 好,在这里的话我们需要去添加一个代码, 当然你也可以去添加个大模型,那么代码的话运行速度比较快,而且不容易出错,这里的话我就添加个代码。好,代码给它改个名字。 好,这里边的话它会将这两个给提取出来,一个是名称,还有一个记日词,分别单独提取出来,那么代码的输入这里,我们需要拿到这个参考图片的数据,好选择这个 altfort。 好, 这个变量名的话,我们需要去改一下, 我们看一下代码里边的设置,再把初设代码删掉。代码这里的话我已经写好了, 我们来看一下这里第四个输出的两个数据,第一个是名称,还有一个提示词,这样的话就将这两个数据提取出来了,那么同时输出的话,我们需要把这个两个变量名复制过来。 好,这个变量类型这里我们选择 array string, 哎,里边包含了好多这个名称,还有好多这个格式, 同样的这个是图片提亮词,这变量类型我们选择 orange space。 好, 代码这里的话就设置好了,把这个变量名这里的话一定要和我这个保持一致,不然代码会报错。我们现在把这个参考图片的提亮词提取出来以后,我们去分成参考图片, 好在这里去添加一个批处理,因为参考图片的话也有多张这个并运行数量,这里我们选择三个,如果说数值太大的话,它就会容易失败,并运行数量的意思就是我们同时运行多少组数据,那么输入这里的话,我们需要拿到 刚才这个代码输出的图片记日词,我们再看一下批处理体里面,这里的话我们需要用到一个极梦的图片生成,我在插件里边搜索极梦图片生成 好,选择这个积木的图片生成,这里有两个,一个是根据提示词生成图片,还有一个是无限的结果查询,我们添加第一个就可以了。我这里有个 k, k 的 话这个插件需要算力的,我们再开始设置一下,然后再开始添加一下, 好再来到这个插件这儿,我把开始的 api 给到它,那么提示词的话,我们需要拿到这个批处理,刚才拿到的这个 item, 那 就是提示词这里一个参考图片,我们现在不需要参考图片, 然后这个模型的话,我们选择图片四点五,它生成的质量是比较高的,这是 bm 的 最高的模型, 把这个复制过来,那么比例的话根据自己的需求去选择就行了。这里有先选择十六比九,这是横屏的,这里的话就设置好了,把线给它连起来, 我们看一下 p 处里的输出,输出这里我们需要去输出图片的数据,在 u r i 了,把这个图片的链接输出就可以了。好,整体来测试一下这一些, 然后把线连到结束,结束拉到 p 处里的 image, 好, 点击试用型,然后输入主题,这里我们需要随便去输入个主题就可以了。 好,点击运行好,它,这里会给我们生成六个图线,因为我们有六段视频。 好,这个可以看出它生成的图片质量还是非常不错的啊,这个图片的话是给我们生成的参考图片,我们会用到这个参考图片去做后面的风景图片, 所以说在这里的话是非常关键的,你想要这个质量更高一些,你要去修改这个参考图片的其实词就可以了啊,这个逻辑的话,在这里是没问题,没问题,我们接着往下做,我们来看一下第三步,然后再去根据参考图片生成麦剧的风景图片。 那么在生成之图片之前的话,我们先要去对图片和这个名称进行对齐,因为它每个片段它对应的是一个名称,就是每个图片它对应的是一个名称,在这里的话我们需要去添加一个代码。 好,这个代码的话是参考图片和名称对齐。 首先第一个我们需要拿到名称,那这个代码已经将名称和图片提样式提取出来了。好,现在我们需要拿到它输出的这个名称。 好,选择参考图片数据,整理一遍内容,这就是名称,然后这个变量名给它改一下, 然后再添加一项,就是这个 p 处里输出的参考图片。好,选择这个 altfort, 把这个变量名也给它改一下。 好,我们再看一下代码里边的设置,同样的初识代码先删掉。好,这里的话我已经写好了。 好,这个代码主要的作用是将获取到的两个数据,一个是名称,还有一个图片的链接,它是每个图片的链接对应一个名称,对齐以后,在这里输出了一个这个变量,它复制过来就可以了, 好多余的删掉。把这个变量类型这里我们选择 object。 好, 这个代码这里的话就设置好了。好,现在参考图片和名称对齐以后,我们需要去把这个数据给到下面的大模型,让它去参考这个 l 图片,去帮我们生成图片提日期, 在这里再添加一个大模型。好,这个大模型是给我们生成风景图片的,提日期。 好,同样的这个模型,这里我们选择 type c 为三点二,那么输入需要拿到两个数据,再添加一下啊,第一个需要拿到创建封境剧本的,这个剧本我们有了剧本才去生成图片, 然后再添加一下还是这个创建封境里边的这个封境,把图片的提成词,把这个多的删掉,那么系统提成词这里的话,我已经写好了 啊,这个提示词的话和这个提示词它是有点像,但是里边有一些微小的变化啊,同样的它这个核心逻辑这里是比较重要的, 那么输出的话,同样的它会输出一个对象数字格式,它里边包含名称,还有一个图片的提示词啊,这个图片提示词的话是我们需要用到真正的分镜的图片提示词,那么用户提示词把上面两个变量引用进来就可以了。 好,第一个是剧本,还有一个是风景。好,同样的这个输出,这里我们需要去输出一个对象数字格式,这个 eric object, 它里边包含名称,还有一个图片的提示词,这个输出变量这里我们改个名字。 好,这个大模型这里的话就设置好了。好,那么接下来同样的步骤,我们需要去把这个里边的它的名称和提示词单独给提取出来,这里话需要去添加个代码,而和这个代码的原理是一样的,把这个复制过来就可以了。 好,把线连起来,这个变量值,这里的话我们需要去拿到这个封境的图片提示词,我们现在需要去提取它里边的名称和提示词,把这个换一下,选择封境图片提示词。好,输出的话保持默认就可以了,这两个是一样的。 好,现在提示词提取出来以后,我们需要去根据提示词去生成图片,同样的我们需要去添加一个 p 处理, 把这个 p 处理改个名字吧, 把对应行数量这里我们选择三个,我输入这里我们需要拿到这个代码提取到的。 好,选择这个,下面这个提示词。好,我们再看一下这个 p 处理体里边, 基础立体里边,我们需要去生成图片,同样的会用到这个极梦的图片生成,那么在生成图片之前的话,我们需要去提取到他这个生成的参考图片,这个是我们生成的参考图片,我们这里去添加个大模型,先将参考图片的数据提取过来 好,这个大模型的作用是提取参考图片数据, 好模型,这里选择 deepsafe 为三点二,那么输入这里的话,需要拿到三个数据,首先第一个的话是这个批处理拿到的数据 好,选择这个生成风景图片的提示词,选择 atm, 把这个变量名给它改一下,然后再拿到一项数据好,这里的话我们需要拿到这个代码对齐的这个数据 好,参考图片和名称对齐,然后再添加一下,这里的话我们还需要拿到第一个大冒险生成的剧本 好,选择创建分镜脚本里边的剧本啊,这里话需要拿到这三个数据,那么系统其实在这里的话我已经写好了 啊,这个系统其实在这里的话是比较关键的啊,然后的话这个我会放到文档里边,那么用户其实我们需要把上面三个变量引用进来, 这个是图片的记日词, 这个是参考图片和名称对齐的一个数据,而这个是剧本。而输出这里的话,我们选择 a ring, ring 就是 字母串数字,它里面包含多条图片记日词, 接下来以后我们需要去判断它这个大模型能不能提取到这个参考数据,在这里去添加一个判断器啊,选择一个 if 选择器 啊,这里的话选择条件,这里我们需要拿到提取参考图片的这个数据啊,如果说它这里不为空,不为空的情况下,它就是拿到提取到这个参考图片的数据了,我们直接去生成图片就可以了,在这里添加一个 em 的 图片生成 啊,还是选择这个图片生成,根据提示词生成图片, 这里的话,这个 key 我 们需要拿到开始的 api key, 那 么提示词的话,我们需要拿到这个 p 处里提取到的提示词, 选择生成风景图片的 atm, 这个就是提示词,那这个大模型它提取到的是参考图片的数据,所以说呢,在这里我们需要去定义它。 选择提取参考图片数据的 output 模型的话,我们还是选择图片四点五把这个复制过来就可以,那么比例的话选择十六比九, 那么它是提取到参考图片数据以后,它会走上面这条线,否则的话它是没有提取到参考图片数据,那么同样的我们在这里去添加一个这个插件就可以了,没有提取到以后,它是有提示的,直接让生成也是可以的, 不然的话这个工作流会报错,只是在这里的话他是没有参考数据了,这里的设置的话,我们需要去把这个参考图片这里这个设置给关掉,就是他没有参考图片,同样的也会去生成图片。 好,那么生成图片以后,我们在这里去添加一个变量聚合,把这个线也给到它,就是不管是有参考图片还是没有参考图片,它都会生成图片,那么只要有数据以后都会给到这个变量聚合, 这里的话我们需要拿到第一个图片生成的 u r i 了,还有第二个图片生成的 u r i 了,在这里聚合以后,然后由这个变量聚合进行输出, 把这个 p 处理体里面就设置好了,我再看一下 p 处理的输出,输出,我们需要输出变量聚合的数据, 把这个风景图片的话在这里就做好了。好,现在风景图片做好以后,我们看一下这个搭建步骤。 第四步的话是提取图片的尾帧,我们视频的话会用到一个首尾帧的效果,所以说在这里的话我们需要去添加一个代码, 当然大模型也是可以代替的,代码的话是用行速度比较快,不容易出错。 那么输入这里的话,我们需要拿到这个生成的风景图片,然后让这个代码去提取风景图片的尾帧和手帧,好选择生成图片里边的 image, 那 么这个变量名的话给它改一下 好图层代码,先删掉 好这个新的链接的话,就是提取到的伪真图片的链接,把这个复制过来, 多余的删掉就可以了。这里的话我们选择 a ring stream 代码,这里的话就设置好了。那现在伪真图片提取到以后,我们需要去根据伪真图片去生成视频,那么生成视频之前的话,我们先要去定义它视频的用境效果,就是动态的描述词, 这里先添加个大模型,好大模型给它改个名字, 这个模型这里我们还是选择 dp 为三点二,那么输入这里的话,我们需要拿到两个变量,好选择第一个风景图片提日词里边的这个提日词,然后再添加一项 创建封境脚本里边的剧本还是需要去根据剧本,那么系统提示词这里的话我已经写好了。 同样的这个输出的话是一个对象数字格式,它里边包含包含一个视频的封境一的这个名称,还有一个视频的提示词, 那么用户记歌词,我们需要把上面两个变量引用进来,这个是封禁的记歌词,还有这个是剧本那么输出,这里的话我们选择 array object, 它里边包含一个名称,还有提示词, 那么同样的道理,我们需要去把这两个单独提取出来,和这个代码是一样的,把这个复制一个, 我把线连起来,这个代码给它改个名字, 好,这个输入变量值,这里我们需要拿到这个分镜提示词, 好,选择这个封境。视频的记日词不出的话是不用管的,它两个输出变量是一样的,这里的话就设置好了。好,接下来所有的东西准备好以后,我们需要去生成视频这个大模型,在这里给我们定义的是生成六个封境,也就是会生成六段视频, 这里我们需要去添加一个循环, 好,循环这里的话选择使用数值循环,那么循环数值这个变量,这里我们需要拿到三个数据, 首先第一个的话,我们需要拿到这个尾帧的数据,我们需要去根据首尾帧去生成视频,然后再添加一下,就是提取到的这个视频的记日词, 好选择这个下面这个 promote, 然后再添加一下就这个 p 处里生成的图片, 好,生成风景图片的这个我这里给它改个名字,这个是伪真图片,这个是格式,这个是风景图片,我们再看一下循环体里边的设置。 好,这里的话我们需要去找到一个视频生成的插件,这个是扣子官方的,最近升级了一个一点五 pro, 这是非常好用的,里面自带音效,我这里边有两个,一个是纹身视频,还有一个图,纹身视频我们选择第二个图,纹身视频 分辨率的话自己去选择就可以了,你想视频质量更高,可以选择幺零八零 p。 那 生成模型这里我们选择一点五 pro, 它是里边自带音效,包括一些打动的场面它都会生成出来。 比例的话我们选择十六比九,因为我们前面图片的话是十六比九啊。分辨率的话自己去选择,这里有个是否包含音效,这里我们把这个开关打开。好,这里的话需要用到一个首尾针的图片了,首针图片的话我们需要拿到循环。 好,这个 image 图片的话就是一个补帧图片,那么伪帧图片同样的我们刚才给它进一行。好,这个是伪帧图片,那么输入这里的话,我们需要拿到这个提示词, 好,这个是提示词,那么提示词这里把这个变量引入进来 啊。异常处理,这里的话异常处理方式这里我们选择执行异常流程就可以了,然后把这个线连起来,那么执行异常流程,这个线也要需要连起来好循环的,输出的话我们需要输出视频生成的,选择这个 video。 好,到这一步以后我们这个视频就做好了,我们接下来以后不需要去把视频添加到剪映草稿里面,我们先去创建一个剪映草稿,然后在插件里边搜索剪映小助手。 好,找到这个剪映小助手,依次用的建议收藏一下,收藏完以后后面用起来是比较方便,这里的话我已经收藏过了,然后关掉这里。 好,在收藏的插件里边搜索剪映小助手,再去创建一个剪映草稿。好,选择这个创建草稿。好,给它改个名字。 这个草稿箱的高度和宽度的话,我们和前面的图片要对应起来。好,选择幺零八零等于幺九二零。 好,接下来以后我们需要去获取到视频的时间线,有了时间线以后,我们把视频添加进来就可以了。还是点一小助手,从视频列表中获取时间线列表,找到这个, 这里有个视频链接,我们需要拿到这个循环输出的链接。好,选择这个 output, 它会提示这个变量类型不一致,这是没关系,是可以运行的。好,现在有了时间线以后,我们把这个视频素材制作出来。 好,点击小助手,里边有个 video 跟 force, 根据时间线制作视频数据, 这个时间线的话就是刚才创建的时间线。好选择。视频时间线里边有一个 timeless 和 o timeless, 这两个是,上面这个是分段的时间线,下面这个是总的时间线,因为我们视频有六段,我们需要去选择上面这个分段的时间线, 那么视频列表的话,我们需要拿到循环啊,循环输出的这个视频数据,下面这些保持默认就可以了。好,现在这个视频制作好以后,把它放到剪映草稿里边。 好,剪映小助手里边有一个好选择。这个批量添加视频, 这个是草稿的 id, 我 们选择创建草稿这视频,我们选择视频制作 好,选择这个 enforce, 下面这些保持默认就可以了。好,到这一步以后,整个工作流就搭建完了,然后把结果给到结束, 结束这里的话我们需要拿到创建草稿的 id。 好,接下来我们来试用行一下,如果说有问题的话再去修改,它是这些数据,点击试用行本运行速度是比较慢的,因为它里边有六段视频需要去生成,我先去等待一下 啊,运行的话也是相对来说比较慢一点,用了十分钟时间把这个输出变量下载下来,然后复制这个顶号里边这是个数字,然后打开剪映小助手创建草稿,我这里提示已经下载完成,我们打开剪映看下效果, 我这个黑色的图标的话是刚才下载的,点开看效果 好,这里的话它是生成了六段视频,效果还是非常不错的啊。把这个工作流搭建的资料的话,我放到这个文档里边。

连影视剧分 team 都在夸的 ai 工具啊, c dance 二点零到底有多强?没试过的我建议大家都去试一下。如果二六年开年 ai 影视工具已经发展成这样了,那么技术平权,科技平权的时代就真的就要来了。 我针对几个比较常用的功能进行了测试。首先就是手帧生成视频,这是我幻想中的一个灾难片的场景,我用橡胶生成了一张图,然后把它交给 c dance, 输入一段提示词,生成一段十五秒的灾难片视频,结果他给了我,这个 真的是太夸张了,你看这宏大的场景,而几个转场人物的一些细节, 和目前市面上其他的 ai 工具根本就不是一个量级的。第二,我们再来测试一下人物生成视频。首先我先凭空捏造一个人物出来,然后输入提示词,画面中的人和湖人对粘黄一起打篮球,一 v 一 利用变相成功晃过詹姆斯并且扣篮得分。为什么要叫詹皇呢?因为直接输入勒布朗,詹姆斯会因为版权问题被限制,生成那么模糊的输入反而成功了,而且完成度非常高。三、测试自己写的一段剧情脚本来生成视频, 放手,我们结束了,你看清楚,我从来没有骗过你, 完全就是一出青春疼痛爱情片的感,以后全靠 ai 做短剧也不会太远了。九宫格生成视频,我们利用这张九宫格的分镜图片,要求 c dance 生成一条时尚大片,一起来看看他给了我什么? 第五个,也就是最牛的视频,人物替换,给他一条视频,再给他一个全新的人物,他就能直接把原视频中的人物全部替换。以上的五个案例,要让我觉得以后每个人都可以成为一个导演,而最珍贵的反而是创意和想象力。

逼自己一个月学完,你真的很会 ai 动态慢制作比付费强一千倍!挑战一个视频,教会你 ai 动态慢!别再做只有几百播放量的传统视频了!二零二六年最大的内容封口已经出现, ai 慢剧 千亿级别的蓝海市场正在爆发。知道现在的平台扶持有多疯狂吗?高达百分之九十的分成比例,加上官方的保底激励,只要作品入库,就是真金白银。左手拿流量分成,右手接贴片广告,这才是普通人翻身的正确姿势。 很多人还在犹豫,我不会画画,买不起显卡怎么办?听好了,现在是 ai 时代,这些门槛统统不存在,你缺的只是一套标准化的 sop。 本期视频,我将毫无保留把压箱底的实操流程公开。从 ai 写剧本、一键生成分镜,到后期配音合成, 只要有一台电脑,你就等于拥有了一个动漫工作室。想吃价这波红利吗?赶紧点赞收藏,手把手带你从零到一,做出一款爆款 ai 漫剧!本期视频,我把用到的工具、工作流和操作步骤都整理成了文档,六七八暴走,那时间有限,现在上车, 恭喜你,点进这个视频,我将通过这套 ai 动态慢系统教程,带你抓住二零二六年最大的风口,无需任何基础,全程通过 ai 即可进行创作。本套课程将从零基础开始,一步步带你解锁 ai 动态慢所需要的各个知识点。那我们废话不多说,现在就跟我一起来 学习吧!那么从这期视频开始,我们就来讲解 ai 动画短片是如何制作的。其实想要制作一部完整的 ai 动画短片,它的核心逻辑和我们的传统动画片制作是一模一样的。那现在最厉害的地方在于有了 ai 的 加持,很多以前需要一个专业团队才能搞定的工作,现在你一个人就能够全部包圆了。那 听起来很高深的一些专业知识,只要你学会借助 ai, 都可以在极短的时间内快速上手。一般来说,做出一个像样的 ai 动画短片,我们要走这么几个流程,第一步是写故事,包括构思剧本和拆解细分的分镜脚本。第二步是出图, 也就是把剧本里的文字变成一张张精美的图片。第三步就是让画面动起来,把图片转化为视频。第四步就是搞定声音,利用 ai 的 环境音效、背景音乐,还有人物的配音等等等等。那最后一步就是把这些素材放在剪辑软件里,进行后期的合成。我知道很多新手同学看到这一长串的流程,可能 觉得有点头大,甚至想退缩啊,但大家千万不要担心,从今天开始,我会带着大家从最基础的如何利用 ai 写剧本开始讲解,一直到最后的剪辑出片。我会把每一个细节呢都给大家拆开了,揉碎了然 你听明白。好,那么咱们今天从零开始,手把手教你如何从头亲手做出一个属于你自己的 ai 动画。这期视频我们先来讲解第一部分,如何利用大圆模型进行编写故事的剧本和脚本。我们都知道一个完整的影视作品,需要的是导演和编剧来帮我们纂写 剧本和脚本,但我们大多数人都不是专业的导演和编剧,因此我们想要获得一个好的故事剧本和脚本,通常需要借助 ai 大 元模型进行生成,例如豆包、 chat、 gpt、 jammer 等等等等。那此时如何向大元模型进行提问就非常重要了。对于我们新手小白来说,就可以先从这四个基本的要素进行提问,角色设定、 目标清晰、输入格式、结果质量。像这样公式化的提问才能够得到更有执行性的答案。比如现在我们就想生成一个三分镜的 ai 短视频,以 辆赛车在沙漠里飞驰。那根据刚刚的公式呢?我们就可以这样写,你是一个专业的影视分镜脚本专写师,擅长为 ai 短视频设计场景和镜头语言。请你帮我做一个十秒左右的视频脚本,内容是在广阔的沙漠公路上,一辆赛车在高速的飞驰。根据 以下的具体要求,比如三分镜需要包括镜头类型、画面内容、动态描述等等,要保证主体和风格的一致性。输出格式的要求有,镜头编号、画面描述、 ai 绘画提示词最终以表格的形式回答。我们先来探讨第一个要点,角色设定。这段提示词。我们可以看到给定 ai 的 身份是影 四分镜转写师,这是因为我们的核心问题是让他帮我们生成三分镜的 ai 短视频,所以要让他在做短视频方面是一个专家,那他擅长为 ai 短视频设计场景和镜头语言。因此我们自己在向大语言模型提问的时候,如何给 定 ai 身份,或者给他哪种身份是要根据我们的核心问题进行设计?那此时我们想要 ai 帮我们去做一个科普动态慢的概念,那我们就可以给他设定,假如你是 世界著名动画影视艺术专家,请你给大家科普一下什么是动态慢。此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别。这些内容所给出的格式是非常专业的,那我们换一种角度问 同样的问题,大家可以对比一下差异。假设你是一个脱口秀演员,请你帮我科普一下什么是动态慢。可以看到这里所回复的内容就和刚刚有一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动 太慢的。这就是我们给 ai 设定不同的身份,那么 ai 给我们的答案也会有一定的差异,它会从不同的角度,不同的专业做出不同的回答。 至于第二点,目标清晰。这里并没有什么特殊的技巧,我们需要做的就是简单明了的把我们的核心问题发给 ai 即可,就比如请你帮我做一个十秒左右的视频脚本等等。那如果没有今天我们所讲述的提问框架,大家大概率也是会这样去提问,将后边的一些具体要求牵扯到了比较多的专业名词,如 如果大家看不懂没有关系,后边我们会给大家一一的进行讲解。我们再来看第三点,格式输出。我们在向大元模型提问的时候,虽然在我们没有进行格式限定的情况下, ai 依然给我们的答案是分条列出, 条件清晰的,但要做脚本,需要输出的类目会非常的多,因此用表格的形式会更加一目了然。 我们来做一个对比,请你帮我做一个十秒左右的视频脚本,内容是广阔的沙漠公路上,一辆赛车在高速飞驰,这是我们不做格式限定得到的答案输出。 如果我们再加上输出的格式要求,镜头编号,警别时长、画面描述、 ai 绘画、提示词旁白,并以表格的形式回答,那这个时候我们的提问方式得到了答案就会更加的专业,并且更具实用性,这就是 ai 限定输出格式的作用。我们再来看最后一遍 结果质量,结果质量这个重点对于以上三个点来说呢,显得就没有那么的重要了。在 ai 还没有如此强大的时候,我们每一次的提问都需要提醒 ai 生成一些高质量的回答,比如我们在做图片提示词的时候,需要提醒 ai 生成四 k 的 画质啊,摄影镜头啊等等等等。 那我们在做文案性的工作的时候,需要提醒 ai 回答的简明扼要啊,逻辑清晰啊等等等等。但对于现在的大语言模型来说,我们的这些结果质量提示就显得有些多余了,因为 本来 ai 给我们的答案就已经非常的好了,因此结果质量只有在我们得到了答案不太满意或有所纰漏的时候,再去提醒,再去作答即可。我们下面就回归到本节课的主题, 如何让 ai 来编辑剧本和脚本,这里我们已经提前准备好了,一起来看一下具体的内容是怎么样的。首先要明确一点,剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我们分成了故事的剧本和脚本,在剧本方面,我们点击 查看,可以看到它更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通的故事。而脚本则不同, 它的内容会更加的繁琐复杂,包括了警别场景等等对于画面内容的描述以及发生的时间。它更像是一本在制作这个完整故事影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时 应该注意些什么,按照什么样的方式去制作。那么了解了故事的剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容,来看一下具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的四要素。首先第一点给 ai 设定身份,你是一个经验丰富的动画电影制 做导演,这句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画导演身份。下面是提要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本白鹤仙子的传说。这句简单的话提出了我们的要求,是写动画电影短片 的故事剧本。而第三个部分就是给回答设定格式,要求是三帝国漫风格以写故事的方式提供给我,以便于我能快速的了解故事内容,不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候呢,可以看到就 没有再给 ai 设定身份了,因为通常来说呀, ai 大 元模型是有关联上下文的能力的,那我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份也已经贯穿整个对话了。到这里大家可能会有一个疑问, 那就是既然我们生成的分镜脚本能够直接告诉我们在真正制作短片时,该在什么位置,什么样的描述,设定,什么样的时间,为什么还需要让 ai 生成一个故事的剧本呢?这个道理其实很简单,作为一个导演呢, 也就是我们自己要制作出一个完整的故事,就必须先要深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物, 故事的情节。所以相较于永长的脚本而言,一则故事的剧本能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作的时候才能够更多的去打磨这个故事的细节,了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写的一个故事剧本, 也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通或者不够精彩的需要修改的内容,再来生成更加完善的脚本, 以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时, 大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长,通常一两分钟,所以这里生成的次数也非常的重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的就是两分钟左右的 ai 动画短片,所以大家可以以此为基础,在设定 ai 回答时来设定一下生成的次数。此外,我们在设计脚本要求时, 实际上是为未来的 ai 绘画流埋下一个伏笔。很多格式上的约束,核心的目的都是为了让后续的图片生成更加的流畅。所以大家在向 ai 提问时,不妨换位思考,如果我们要用这段话去生成一个图片,那 ai 需要知道些什么?基于此, 我们在指令中强制要求,包括警别、警号、场景绘画提示词等等等等,这些细节直接决定了分镜的还原度。更重要的是,我们仿佛强调 ai 的 描述要客观直观,避免文学化的修饰。如果你深入使用过 ai 绘画工具,你就会发现 那些充满异境的小说话表达往往是致命伤。比如长城宛如巨龙, ai 呢?可能会画出一条龙来,那这就 就是语义误读导致的翻车现场。为了保证分镜脚本的实用性,我们必须用最平实的语言去解构画面,摒弃误导性的一些修辞。当然,在追求绘画效率的同时,我们也不能忽视脚本本身的专业属性。即便我们不是职业的导演或者编剧, 也应该要求 ai 输出的内容具备脚本的基本骨架与核心要素。这样生成的作品才不只是零散的描述词堆积而成的作品,而是一份具备 趣事完整性、能够真正落地的执行性专业脚本。最后,让我们对本期视频的核心要点进行一次深度的梳理。首先,我们从宏观角度给大家讲解了制作一部 ai 动画作品的全部流程以及炼录。这不仅是本节课的开端,更是我们后续系列课程将要逐一解析深度攻克的技术地图。 本节课的重头戏呢,在于我们详细的拆解了如何利用 ai 大 元模型编写出高质量的故事剧本与分镜脚本。我们重点强调了与 ai 深度对话的一些核心方法论,就是提问的四要素,角色设定、目标清晰、输出格式、结果、质量。那在实战环节中, 我们不仅成功的驱动 ai 生成了可落地的剧本脚本,更从专业的角度对什么是剧本,什么是脚本以及他们的实际创作中各自承载的功能进行了一个深度的分析以及 剧本。那希望通过这些理论与实操的结合,大家能够真正的理解并掌握 ai 创作的底层逻辑,为接下来的分镜生成打下一个坚实的基础。好了,以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还请多多支持。三年以下本套教程用到的 ai 脚本提示词、运镜、关键词库,还有所有免费的 ai 工具, 我都会整理放在下方置顶评论。下期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来生成分镜图片,这就是 整个制作环节中最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包括了设计故事当中各种事物的形象,以及如何保证角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等等等。那我们就 下节课再见!大家好,在上节课中我们学习了使用 ai 大 元模型生成剧本和脚本,那么这节课我们就利用已经生成好的剧本脚本来进行分镜图片的生成。制作 ai 视频时 先图后影的图声视频模式是确保创作可控性与成本效率的核心策略。在实际的商业化生产流程中呢,直接利用文声视频往往会伴随着极高的随机性,可能导致半数以上的生成结果都无法达到商用的标准,从而造成高昂的时间成本与 算力资金的浪费。为了避免这种开盲盒式的低效率输出,资深的创作者通常会先精细的打磨分镜图片,利用静态图像为 ai 提供 明确的视觉参考、光影构图以及主体特征,再通过图声视频进行动态的一个转化。这种工作流程呢,将创作重心前置, 使图片生成阶段成为了决定我们视频成败的关键流程,也是我们最值得投入精力的一个环节。在正式开启 ai 绘画之前,我们必须要建立起角色先行的创作意识,就是说,通过严谨的 造型设计来将整个故事注入灵魂。每一个完整的蓄势时空呢,都离不开核心人物和事物的支撑。因此,前期准备的第一步就是将剧本中的文字转化为具像化的角色造型方案。 在实际的教学案例中呢,生成的脚本通常会给出基础的视觉线索。比如我们上节课提到的角色姚双,其特征呢,被定义为白鹤仙子、水墨风飘带飞舞、雨光环绕、 雪肌银发、东方仙女。此时呢,如果甲方没有给出特定的原话稿,或者我们自己处于创意发散阶段,就可以直接通过精准的提日词指令,要求 ai 按照脚本的逻辑输出该角色的全身 正面视角。在这个过程中,我们需要明确规范角色的造型以及整体视觉风格,从而快速获得一套标准化可延伸的角色出形象设计。这不仅能够极大的提升我们后期的创作效率,更是为后续保证角色一致性打下了一个关键的基础。当然, 除了根据脚本当中已有的简单描述对角色造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法来单独设计角色的造型。比如人物没有发束啊,可能披头散发的状态,或者说是短发这些内容呢,我们可以直接通过正常的描述来告诉 ai 就 可以生成对应的结果。 我们前期的第二大核心呢,在于必须对故事画面风格进行的宏观和定调。我们要知道,任何一部成熟的影视作品, 视觉语言的核心竞争力都源于美术风格的前后一致,我们绝对不允许呢,作品在前期呈现的是写实风格,而到后期呢,却又毫无逻辑的突变为三 d 的 风格,那这种割裂的感觉呢,是创作的大忌。 因此我们需要在一开始呢,就利用题词来对未来的画风进行永久性的固定。就拿当下这个案例来说,当我们在生成角色时,明确植入高精度三 d 建模风格或者三 d 国漫风格等等这些指令, 我们所得到的就不再是那些拥有真实毛孔与写实比例的真人形象了,而是呈现出一种接近 院线级的三 d 动画电影的角色质感。那这种风格化的预设呢,是直观重要的,确保我们在后续的生成所需要的画面都能严格的遵循这个美术标准。那么问题来了,如果我们看中了某张图片的美术风格,但自己呢又抓不住重点, 知道该用什么词去描述它,咱们该怎么办呢?那其实呢,操作是非常简单的,我们可以直接去抄作业加精细化的一个思路。比如我们现在来到吉梦 ai 的 首页, 这里呢有很多优秀的作者生成的作品,如果我们觉得其中某一张图片的视觉感觉哎,特别符合我们的胃口,就直接点开这张图片看大图。 我们注意右侧,这里明明白白的给我们展示了作者生成这张图时的用的原始提示词,我们直接可以动手把它复制下来,直接来到我们的豆包 ai 对 话框里给它粘贴上去。 记得我们按 shift 的 同时呢,去加上回车键,就可以另起一行,不然的话我们就直接给发送上去了。这个时候我们给豆包 ai 下一个指令,跟他说帮我把这段词里的 具体描写,什么人、什么事或者什么环境氛围的话全部删掉,只帮我留下跟美术风格、画面质感相关的关键词, 那我们点击发送,大家可以看。这样一来,我们就非常丝滑的从别人的作品里把那套风格给提取出来了,直接就可以用到我们自己的创作里。当然了, ai 帮我们提取出来的风格词呢,未必是百分之百的精确答案,咱们拿来用之前呢,先要亲自过一道人工筛选的关卡, 比如说我们在刚刚提取出来的那对词里,可能会混进去一些属于摄影机位的景别描述,跟风格描述呢,其实是没有半毛钱关系的,那咱们在使用之前呢,最好是先把这些干扰项给删除掉, 接下来咱们再来实操一下,把刚刚洗干净的风格词配合上咱们自己新的构思内容,比如描述一个 古风的帅哥正在预见飞行,一一混在一起生成一组图片,我们一起来看一下这个效果。 大家可以看到最终跑出来的这张图,它的光影质感和三 d 的 味道是不是和刚刚咱们参考的那张大神的图片有些相似了呢?不过这里我们还是要给大家打一个预防针,因为咱们生成的主体变了,有时候美术风格在最终的呈现上很难做到绝对的完美, 所以大家在参考的时候一定要灵活,根据自己对画面的理解,多去微调提示词,不断尝试,直到它完全符合我们脑子里想要的画面为止。 那么回到豆包 ai, 我 们继续承接之前的内容,在设定好角色也就是姚双的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出镜比较多的仙鹤的形象。 这里我们就继续向豆包提出要求,用相同的风格生成脚本当中提到的仙鹤,可以看到最终生成的效果呢,也是非常出色,成功的生成了仙鹤的形象。当然大家同样可以靠自己的想象来描述仙鹤都有什么样的特征。 既然我们已经把人物造型和美术风格这两个基础给打好了,那接下来的重头戏就是如何通过精准的提 示词,把脚本里每一个分镜的镜头给实实在在的变出来。想要画面听你的话,我们必须要掌握一套专业的提示词万能公式,我把它归结为核心的六大维度,首先是警别,你是要特写 近景、中景还是远景,这决定了观众看画面的视角远近。第二是主体事物,也就是画面里到底有什么,比如我们刚刚设计的遥霜和仙鹤,还有它们所处的具体环境。第三点非常关键,就是时间光线, 白天黑夜雷雨天气的光是完全不同的感觉,而且你要学会描述光的方向是柔和的,正面光还是很有故事的,侧面逆光,光线选对了,人物的情感瞬间也就拉满了。第四呢就是色调的控制, 我们可以直接定冷光调,或者告诉 ai 要某部电影的经典影调,比如轿夫的那种身随沉稳的复古感。第五呢是构图的逻辑, 咱们是选择稳重的对称构图,或者说是灵动的 s 型构图,还是延伸感的水平构图,好的构图能够让画面自己说话。那最后呢,就是画面的质量词,像什么胶片颗粒质感、 电影级光效、十六 k 超轻等等等等。这些词呢,就像是画面的磨皮滤镜,能够瞬间拔高生成的结果和我们商业化的质感。 接下来呢,我们来深入探讨一下提示词的描述技巧。这里呢,第一要义就是必须要做到极致的直观与客观。大家一定要扭转一个观念, 写 ai 提示词和我们上写写作文写小说是完全两码事。在文学创作里,我们追求修辞的意境和华丽的词藻,但在 ai 绘画的逻辑里,过多的修饰词往往是噪音的存在,那我们极其容易导致 ai 误判我们的核心意图。 举一个典型的翻车案例,比如上节课我让大家描述的长城宛如一条巨龙,那么在文学意境下呢,这是非常壮观的一个场景。但你让 ai 这种直脑筋,大概率它是听不懂你的比喻的,它很可能呢,就真的生成一条巨龙,盘握在山上,而不是你想要的长城建筑的本质。 再比如,我们描述鲤鱼跃出水面,飞得很高,像长了翅膀一样,你的本意呢,是想形容跳跃的高度,但结果呢,大家可以看 ai 直接理解成了字面意思,给这条鱼真的安上了一对翅膀,生成了一个不伦不类的怪胎。 所以说呢,我们在 ai 沟通的时候呢,千万别搞那些花里胡哨的比喻词,要学会最直白最干的物理语言去描述画面,告诉他画面里到底有什么,而不是它像什么,这样才能保证咱们的费片率降到最低。咱们再来看提示词描述的第二个核心要义, 脚本只是辅助参考,真正的画面拆解必须靠我们自己的独立思考。现在 ai 视频教程满天飞,有些教程呢会误导大家,直接说把脚本当中的描述文字呢,复制粘贴过去,就可以直接出片。那咱们实话实说呢,这种做法呢,其实是非常业余的, 因为脚本的描述里经常会堆积很多同一个镜头下根本没有办法坚固的信息。咱们就拿第一个镜头做例子,脚本里写了超广角镜头下展示了一只白鹤,在东海附近,日出时分翱翔在云雾缭绕的山峰之上。 那么仙鹤优雅的身影呢?穿透金色的晨曦,大家可以动脑筋想一想,如果我们拍的是一只仙鹤的超广角镜头,那像细节处他身体穿透的晨曦,这仅仅是几个像素的事情, ai 怎么可能会在保证远景或者广角的情况下,帮我们把这个透光晨曦的质感给刻画出来呢?这就是视觉上的一个矛盾, 所以咱们在生成时不能当搬运工,还要当一个导演。那像这种情况呢,我们至少要把这个脚本呢拆分成两个画面,第一个镜头呢就是仙鹤飞翔的全景图,第二个镜头呢,才是仙鹤翅膀透光的一个近景特写图。 所以我们要养成一个习惯,拿到脚本之后呢,先在自己的脑海中过一遍,形成一个具体的画面感。更多的时候,我们要脱离剧本的文字束缚,根据自己脑子里的构图,用刚才直观的语言去描述它。只有这样呢,我们才能避开逻辑冲突的坑,生成画面才能够真正具备电影级的蓄势质 感。第三点就是 ai 目前的能力有限,有时需要适当的修改提示词,描述内容。之后我们根据剧本和脚本进行一定的更改, 例如这一段让白鹤与妖怪进行战斗,它释放出神圣的能量,画面剧烈的晃动。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话呢,会发现这一句话当中所描述的仙鹤打斗场景,在 ai 视频片段的生成中其实是非常难制作的, 首先它打斗的细节没有描述,其次仙鹤的肢体控制是非常僵硬的,所以这里我们不妨直接让仙鹤化为人形的摇骰去和怪物施法, 这样人物施法的动作会非常的流畅,并且呢更加符合逻辑。因此再遇到类似的情况,可以先尝试按照剧本当中可能会相对复杂的表现去生成,如果我们做不出来的话,再考虑更改为更加简单的画面。 第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量用近景正面镜头,这同样是我们将来给角色对口型时,能否成功地给角色对上口型进行考量。在极梦 ai 当中呢,给角色对口型 用的是数字人的功能,他首先需要我们上传一个视频或者图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物并且非正面镜头时,此时对口型失败率是非常高的,要么效果会非常的不明显。 比如说我们来看这段视频,可以看到,虽然说生成的画面人物的嘴部依然是有动态的,但是整体的表现效果会非常的一般, 人物的身体呢,也会伴随说话而出现不自然的动态效果。我们再来看这个人物近景特写对口型的画面,可以看到此时生成的画面人物的口型和台词就十分的匹配,并且呢面部的动态表现也会更加的清晰。 所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就可以尽量使用近景正面镜头,以获取更好的对口型效果。我们最后再来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时呢,很多情况下并不能一次性生成让人满意的效果, 但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十呢,相比于重新生成一张图片和进行后期修改,是性价比更高的选择。或者有时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝 或者是人物的一连串动作。所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间物体运动的表达技巧。 这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化,那么在生成好人物的状态之后呢,我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮我们固定画面当中的人物构造和构图, 但只改变画面当中的四季。比如我们首先生成的第一张图片呢,是类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上传图片的季节改为秋季,其他的部分保持不变,此时我们就获得了人物在秋天的画面。那同样的道理,我们继续描述将人物的季节呢改为冬季, 其他的部分保持不变,那最终呢,就成功的将图片改为了冬天的季节。有了这些图片之后,我们首先使用首尾针或者多针生成的方式,可以生成一组人物从春天到秋天再到冬天一直在这个位置的景象, 以此来表现人物十分勤勉,十分坚毅的镜头片段效果。当然除了描述季节之外,我们还可以描述将人物改为某种姿势,在人物的身边添加某些事物,减少某些事物。其他的部分呢,保持不变,相信大家可以举一反三,我们就不再多赘述了。 第二个图片修改的技巧呢,就是如何在保证造型和风格一致性的条件下修改环境和状态的技巧。 其实这一点大多数情况下我们不需要特意去保持,因为呢, ai 大 元模型在升图时呢,是有上下文关联的功能,比如说我们刚刚演示的提示词中,只描述了鲤鱼跃出水面飞得很高,就像长了翅膀一样。 本身的意图呢,是想单独生成一条跃出水面的鲤鱼,但得益于 ai 大 圆模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我们是想要基于上面的画面来进行新的修改,而且可以看到生成的结果在美术风格上同样保持了上图的风格一致。 所以很多情况下,我们不太需要单独的提及要保持的画面风格。但需要注意的是呢,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图片,但生成的结果和参考图在造型上的美术风格不相同的情况,在遇到这种情况的时候,该怎么解决呢?最好呢,我们就更换一个图片生成平台。 那在使用不同的图片生成平台时呢,其实每一家所使用的生成模型呢,都会有所区别,有些生成模型呢,擅长于写实风格,有些擅长于绘画风格,有些模型这个角度生成的不好,有些模型按这个风格生成的不好。这些呢,都是很常见的情况。 所以说,大家在对图片内容进行修改时呢,一定不要一棵树上吊死。如果实在生成的不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外呢,我们也不妨尝试其他的平台,比如说可灵 ai, 或者像开源的 context 的 模型, flux 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。 现在我们可以来到 running hub 上搜索 banana 的 模型工作流,其基本的功能呢就是图片编辑。在左侧图像输入窗口,将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传。在提日词的描述当中,我们描述需求, 这里我们就输入和刚刚在豆包上一样的提示词,根据刚刚图片的人物特写生成生气、拍桌子、愤怒的表情。而比例方面我们修改为十六比九,然后直接点击开始升图,可以看到一段时间后图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。 我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边,可以看到对比之下,显然使用 banana 的 模型工作流能够生成人物造型更加统一的画面效果。 当然在豆包上大多数情况下也是直接可以修改的,只是偶尔出现一些问题,所以届时不妨尝试一下其他的平台,在保证人物造型和美术风格情况一致的情况下,改变环境和画面当中的事物形态。 最后我们来简单总结一下这节课,我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期的准备、提日词的结构、提日词的描述技巧和图片修改技巧,这些知识能够帮助大家在生成分镜图片时,更容易的生成出理想的画面。 好了,以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还请多多三连支持一下大家,在实际操作时遇到任何问题也非常欢迎在评论区留言,我会尽可能的回复大家所有的问题。课程相关的 ai 资料也已经打包好放在置顶评论区,那我们就下节课再见吧!

吉梦 ai 刚出的 cdenx 二点零真的强到炸!先看大片, 上面是我用 cdenx 二点零半小时做出来的,完全是颠覆级别的,有好故事就能直接出影视级大片, 效率巨高,省超多时间。不过这个模型只有会员能用,但成功率真的高,很少翻车。我拿黑神话悟空的人社图配分镜头脚本,直接生成一段超燃的游戏, c g 效果绝了! 我先是用豆包帮我写出来一个黑神话悟空天庭打斗戏份的分镜头脚本,把人社图和分镜头脚本直接放到极梦二点零里面,甚至音乐直接就给你生成。好,真心安利你们去充极梦那个一块钱会员性价比拉满 小白也能轻松做大片,真的不亏,都去试试。下期视频给大家测试 cds 模型中的参考视频功能。

昨晚整个 ar 圈都炸锅了,那么原因呢,就是今梦出了一个新的模型,就是 cds 二点零, 这个模型呢就有什么特点呢?我们先从最简单的看起,那么第一个多餐没什么说,但是以前多餐呢,无论是 solo 也好,或者说呃那个维度也好,那么他还是会出现各种崩坏, 但是现在积木出的这个已经稳定的不像样了,几乎可以媲美现有的一些传统动画流程的一些吸滤的效果。我们先看一下 我这个一刀未剪呢,它几乎可以全用上,不过第二段 好,那么这个是最简单的。那么第二种呢,就是九宫格,九宫格的话呢,就随便看一个 九宫格也是完全不成问题的。那么第三个呢,比较恐怖的是什么呢?他可以直接识别你的剧本,比如说呢,你跟他说留一个剧本的那个图片给他, 让他根据这个剧本的这个图片去生成这个影片,那么你看一下我这个地方随便丢了一张图给他,我说你按照这个剧本去给我生成这个相对应的这个短片。 全球通告、全球通告、太平洋战区、欧洲战区等均已被拒收空陷,请其他战区誓死守卫我们的家园!五分钱 人类于末日历八年二月一日复活。当然这个跟我的剧本有关系啊,我的剧本比较长,那么第三个是什么呢?可以指定 人物去演你这个图片里面的剧本,这个比较有意思,我们看一下我这里给他两个指定的这个人物的形象。 然后呢,让他去按照我这个图片里面的剧本去演,你可以记一下这个里面的这些对话, 我看一下。小姐,小姐,你说夫人突然把咱们叫来是合适?他连字幕都被你配好了。什么那个家徒四壁的沈彦秋,你妹妹进宫为妃,你便嫁给书生沈彦秋吧,圆悟了他的前程。什么回到了嫁给沈彦秋?小姐, 他这个只有十五秒啊,我给的这个剧本可能比较长,然后呢,可以指定这个剧本,然后指定人物,还有不同的方言,有不同的场景,你看我下面测试的这个呢,我加了一个博物馆的这个场景。那么呢,你这个可以 指定人物剧本场景,然后直接让他们连提示词都不用写了,让他照着剧本拍。 把咱们叫来。是,小姐,你说夫人突然把咱们叫来是何事啊?嗯,林清河,你爹受贿入狱,是老爷念在手足情分上,好心收留你,现在你也到了出阁的时候,你妹妹明日进宫为妃,你便嫁给书生沈艳秋吧,别误了他的前程。什么家徒四壁的前一天小, 然后呢,可以指定就是人物进行这种大特效的一些制作。嗯,打斗的吧,打斗的我们是最难的,最容易胡的。在 ai 上面来说是吧,经常会出现各种崩坏,然后就是肢体扭曲,然后随便我们看一个 啊,看下面的, 你看几乎都能达到可用的状态了。然后大场景就是电影级别的大场景。 好,包括下面的,我这一刀未剪呢, 那么昨天晚上通宵撤下来呢?那么基本上对我们各个行业,包括一些 ai 的 一些 啊,从事人员其实打击还是蛮大的,你看以前我们所谓的一些导演的一些思维啊,包括一些分镜的一些设计,那么现在在 ai 的 这个加持下呢?其实这个门槛已经越来越低了, 那么更多的以后呢?可能剩下的就是创意,然后你的想法包括审美方面的一些东西了啊,那就到这里吧。


大家好,今天上午我们讲了 g 梦 c 代词二点零的基础用法,那么接下来啊,我还是用一分钟 来教会你怎么去使用 g 梦的 c 代词二点零生成漫剧。第一步还是先打开我们的 g 梦 ai 图片生成,生成我们漫剧的主体形象,我就用我的照片作为主体形象,您可以直接纹身图, 好,输入这样一段提示词,图片的比例啊,就选择九比十六点生成同样的方式啊,我们再生成其他的漫剧人物的形象,我们选择好卡通形象之后呢,点一下保存, 接下来啊,我们找到我们原始的小说啊,剧本,也可以把它直接复制下来,回到我们的 cds 二点零粘贴进去。接下来啊,我们就进行一个简单的修改,比如说人物,我们点下面的艾特,选中我们的主要人物, 还有我们的次要人物,一般两个人就够了,对他们做一个修改,我们再点一下下方的复刻,输入我们喜欢的一个慢剧风格的 抖音链接。现在啊,我们点一下右下角的时长,选择十五秒,比例选择九比十六,视频偏好,这里一定要选择我们的国漫风格, ok, 点提交同样的风格,我们再生成下一段。好,我们使用同样的方式去生成下一个十五秒的片段,把它再拼接起来,好让我们看一下生成的效果。今日大漠便是你的葬身之地, 这十年你依旧毫无长进,哼哼, 这就是我们使用 c 单词二点零生成慢句的一个基本的流程,是不是非常的牛,那下一个视频我会教着大家直接去生成真人短句。

那么,又一款视频生成模型闪亮登场了, cdenza 二点零不是刚发布吗?它来自 riamina 的 视频 ai, 看样子他们宣称其性能已经超越了 sora 二,甚至连刚发布的 vivo 三点一和可灵三点零都声称超越了。真的假的? 你也知道?可零三点零前不久才刚发布,它可以说给 ai 电影生成带来了一场革命是吧?用它生成的画面真实感强多了,电影质感更强,物理模拟更逼真,画面逻辑更自强,特别是在处理动作、打斗场面时,几乎没什么破绽,并且能保证视频从头到尾的一致性,还能生成长视长内容。 然而,可零三点零的热度还没过, cds 二点零就紧接着发布了。瞧,实测视频已经出来了,大家看这物理引擎效果相当出色,特别是这里,当看这里水果抛洒的轨迹非常连贯, 看来它的物理模拟更合乎逻辑了,即便场景很复杂,视觉上的瑕疵也少多了。另外还有一个亮点功能, 他的参考图功能很强大,可以导入图片视频,还能复制动作姿势。基本上,他在这里放了一个参考视频,用来复制动作。他还放了几张图片,一张他想用原视频里的角色来替换的角色图片,还有他想替换的场景, 甚至连场景的另一部分也放进去了。你只需要给出提示词,就能把这些东西全都整合起来, ai 就 能完全理解你的意图,然后为你生成最终的视频,这个视频会完全符合你的要求。另一个亮点是他的多模态能力,就是理解能力非常强。我再说一次, 而且他在动漫创作方面特别拿手,这一点我印象非常深刻。还有就是动作戏打斗场面,你懂的。 没错,老铁能看出来合理多了,对吧?现在连贯性强多了,物理效果也体现出来了,对吧?这点就跟 view 三点一不一样,就是这么回事, 在我看来,它可能已经超越了六三点一和 sora 二,但至于可零三点零吗?这我就不敢说了。兄弟,这再次证明了它在动画制作上实力超群 啊。 还有一点很有意思,就是这个工具就像我前面提到的,它的控制功能非常强大,在工作流利,你可以轻松添加多个场景, 比如你还能自定义关键帧是吧?这可是其他 ai 工具做不到的。哥们儿,那么我们现在就能看到它的工作流正在运行,它可以创建帧间插值是吧?甚至还能预测并生成更多的帧, 从而让动画效果更加流畅,这再次体现了其对完全自定义动画的专注。你看它这里合并了四个帧是吧?第一帧在这儿,第二帧在这儿,第三帧呢?它放进来主要是为了提供灵感参考是吧?以便复制表情之类的细节, 但同时又能保持这个角色形象的一致性,那么在这个最终画面里,也就是说要把这四帧变成一段动画展现角色变身成熊的过程,这就是最终结果啊, 这动画效果相当流畅哎。 他们承诺的另一项功能是在 tiktok 上直接生成专属视频,让你可以一键生成视频并直接发布,一气呵成。这里有一个直观的对比, side 的 二点零和可灵三点零的正面 pk, oh my god, no way to the death for honor simon's 二点零到底有哪些砧板是跟其他视频生成 ai 比起来?首先是他们搞的那个逆天的多模态工作流,简单来说,你甚至可以塞进去,比如说九张图片,三个视频,再加三个音频, 每个视频和音频最长都能有十五秒,让你对视频生成拥有绝对的控制权,还能进行竹真级的精细控制,就像刚才看到的动画演示那样, 包括竹真精度、多机位去式音画同步,还有增强的视觉效果。说白了,这就是一个一站式全包的工作流, 从故事版到规划场景的 ai 智能体全都囊括 ai 换脸、视频剪辑、补帧和背景音乐生成。简而言之,它的亮点在于能够同时处理多种不同类型的输入素材,并且支持竹帧级别的精细控制。那么我们实际要怎么用它来测试呢? 不过要提醒大家,目前 saddens 二点零还没有向所有人开放,根据字节跳动和剪映官方透露,它目前处于内测阶段,仅限部分创作者和内部团队使用。所以你在推特上看到的那些流传视频,就是我刚才给你展示的,以及现在还在屏幕上播放给你看的, 都是由已经获得内测权限的人制作的,就跟之前可零三点零的情况一样,明白吧?不过预计他很快就会正式推出,面向大众,并整合到一些平台中,比如 dramna 和剪映。顺便提一句, dramna 这个平台挺有意思的, 很多人都知道在上面每天可以免费领取积分,这福利可是天天都有的,这样一来,等他一上线,咱们就能好好体验一番了,是吧?我们正亲眼目睹视频 ai 的 进化在实时上演, 每一个新模型不仅画质更上一层楼,更是颠覆了我们的创作方式,对吧?可零三点零已经带来了翻天覆地的变化,尤其是在电影制作的影视化层面。 至于 cds 二点零,它也优化了不少方面。不过呢,在我看来,它最给力的升级其实是在工作流本身,让你能拥有极高的掌控度。在视频生成时,你甚至可以塞进去多达十二个文件,不管是图片、视频还是音频,都能作为生成视频的参考素材。 他在动画方面的表现也让我觉得很惊艳。好了,今天就聊到这,愿上帝保佑你前行,我们下期视频再见!