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大家好,我是沉默。相信很多人今天一直在玩我们最新推出的纪梦二点零视频模型,有些小伙伴可能还没有去用过,甚至还不太了解,不用担心,在本期视频当中,我会分为三个模块给大家详细讲解一下如何去使用。 第一个模块是我们对这个模型各种能力的一个小测试,我会把生成的一些详细案例分享给大家。第二个我会给大家讲一下如何去白嫖,或者说如何用最小的价格去使用我们的金毛二点零。第三个我会提供一些分镜图和生成模板给大家使用,方便大家直接上手去快乐的玩耍。 最简单的玩法其实是根据一个人物的三式图加上我们的提示词去严格控制他的视频生成效果。这个效果在开头的那个视频片段中大家也看到了,非常非常的棒, 目前来说是其他所有模型都做不到的,他可以完全根据我的提示词去生成,而且速度也非常快,提示词的话大家不用担心啊,我会把那个提示词模板发给大家去免费使用的。 第二种玩法是一个非常有意思的小玩法,就是我们上传一张截取下来的小说文字内容,他会根据我们这个小说内容去生成视频给大家看一下效果。我又何必苦苦寻觅自己逃离之法,便已做个了断罢了。封主 今日有执法弟子非信传回他们经过这段时间的巡查,已得到部分线索。需要注意的是,因为截取的小说内容稍微比较长,所以他可能没有办法一次性把所有内容全部生成,因为他觉得这个东西不符合十五秒的长度,就会自己做一个规划,但他只是二点零其中一个玩法, 不过可以看出他现在已经是一个真正的多模态视频模型了,也就是说他肯定内置了一个智能体,他会去识别我们图片的内容进行生成,这点对视频生成来说是非常非常重要的。 那 no banana 为什么强呢?就是因为他是一个多模态的生成模型,他会根据你的图片内容或者你的要求,先去做一个智能体的处理,然后再去生成。 所以这一次计谋二点零之所以这么厉害,就是因为他不是一个常规的视频生成模型,所以这个示范只是为了体现这个模型的其中一个强大之处。 还有一种玩法是根据一张分镜图,利用 nano banana 生成一个九宫格的动画分镜图,它是可以完全遵循我们的分镜顺序生成视频的,当然也需要提示词做辅助,大家不用担心啊,这些提示词的模组我都会提供给大家的。我们再来看一下根据这个分镜生成出来的视频又是怎么样的, 整体效果还是非常不错的。接下来我再给大家讲一下如何去使用这个二点零,以及我们如何白嫖这些次数 非常简单,我们先登录季梦,记住一定要登录网页版的,如果大家要使用这个季梦二点零的话,是一定要登录网页版才可以跳出这个选项的。 我们进入之后是这样一个模式,你们进入之后应该也是这样子的,如果大家没有注册过季梦,或者没有付费过这个季梦,第一次去付费的话,他是有一个一元模式在这里的,记得一定要去把那个开通,这样可以白嫖很多次数,因为一块钱就够了。 再把这些前期工作做完之后,我们选择视频生成,在视频生成的选项里,他会跳出一个 cds 二点零的模型,我们就利用这个一块钱的费用去生成, 一块钱的话我记得是有一千多积分的,大概可以生成十多次的视频,对于新手尝试来说,一块钱是非常值得的。 最后我整理了一些相关的 ai 视频文档教程和 cds 二点零的使用手册送给大家。因为时间非常紧张,我今天才开始玩,所以大家也可以关注一下,期待我们下期的新玩法,那这期视频就先这样了。

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bebe! bebe! bebe! 大家好啊,国产 ai 呢,这次是真的杀疯了, cds 呢,二点零呢,是横空出世,直接把中国 ai 的 视频技术呢推到了全球赛道的最前面。那昨天呢,我就帮哥们制作了一个湖人主场巅峰对决的视频, 今天呢,我就给大家拆解一下如何快速制作视频。 首先我们打开 gemini, 这个就是 gemini, 谷歌的 gemini, 嗯,我们用豆包也可以。然后这里面就直接跟他开始对话,我想用吉梦的 出刚出的 cds 二点零,做一个与詹姆斯打球的这个视频,场景是在湖人队的主场,我要怎么来实现这个视频呢?你能不能给我一个步骤或者具体的方案,比如说你要给出这个视频脚本这个提示词,还有我如何去 定义这个主角。然后呢,你看,他给了我第一套方案,第一步,打造詹姆斯的主角模型,这是提示词。第二步呢,这就是视频的脚本,提示词有方案 a, 方案 b。 第三步呢,是全平台的分发策略。我们继续往下看,我觉得他说错了,我就说我说的是吉梦的 cds 二点零。 然后你看这里面,我继续跟他对话,我可能刚才没说清,特别清楚,我想制作一段视频,我与詹姆斯单挑的视频,比如说一分钟的这个视频,我需要做多段的视频剪辑, 我用的吉梦呢,是 cds, 我 想请你帮我写这个剧情脚本,包括这个角色,这个定型 啊,大模型说,哦,明白了,你要制作一个用极梦 c dance 二点零制作的一对一单挑的一分钟短视频, c dance 呢,是一,它的核心优势在于动作的一致性与多图驱动,要实现你与詹姆斯出现在同一个画面并激烈对抗,我们需要分段拍摄和生成最后后期剪辑。以下是我为你定制的湖人主场巅峰对决的脚本方案及提示词, 你看第一个是角色定型策略,人物一致性方案在这个 cds 呢,二点零呢,你要需要确定两个核心人物的人设图作为角色参考。詹姆斯统一穿着湖人,对的紫色二十三号, 你呢是穿着一张对比色的,呃,白色或者黄色,下面是剧情脚本与分段提示词,镜头一, 镜头二,镜头三。那聊到现在呢?那我现在整体的这个思路已经有了,这个剧本我现在已经有了,那首先要做的就是现在确定这个主角,也就是,嗯,主角我和詹姆斯, 我们来打开这个吉梦,你如果刚登录的话,应该是这个界面,这个比较干净的这个界面,这里面我们可以看一下啊,这个就是他的对话框下面,这里面点模式,你点开有 agent 模式,有图片,有视频,有数字人,有 配音生成,还有动作模仿,这里面呢,我们要用,首先我们要用到这个 agent 模式, agent 模式呢,我们是要把刚才要确定人物主角的这个提示词拿过来,在这里面复制, 这个加号是添加你的参考图,比如说自己的图片,这里面我就上传了我哥们的图片, 点开这个自动,我们选择把把自动关闭,可以选择一比一,这个图片呢,我们就可以选四点六模型高清,或者选择四 k, 然后点击发送就 ok 了。我们可以看一下这个啊,我做好的这个,我在这个确定,确定这个主角 二十四号,这我哥们的这个啊,主角这个图图片首先要确定它, 这里面呢我们就可以选择一个图片保存下来,詹姆斯的我已经有了,我这里面就不做了,那现在我们就是要去直接来生成视频了,最开始的时候是 agent 嘛?我们这时候要选择视频生成, 视频生成你看,呃,湖人主场巅峰对决,把那个刚才呃那段提示词拿过来,无背景音乐,后期剪辑拼接,前期准备角色定型, 这是镜头一,你刚才直接粘贴过来就行了。然后你把我们把这个,呃,我上传了三张的图片,第一张呢是呃主人翁一,第二个是主人翁,第二是 詹姆斯,然后呢这个是这张图片呢,作为的选选择模型呢,我们可以选择二点零,也可以选择二点零, fast 的 这个是性价比高的,我们就选二点零。全能参考,我们选择全能参考, 在这个艾特的时候呢,我们要把刚才的那三张图片再选一下,然后点击发送就 ok 了, 就通过这个呃场景一,还有这个场景二,场景三,场景四、场景五,我们分别制作五段不同的视频,你看这是我做的视频,这是每一段的视频,做的不好的话你需要重新做,重新, 这是第二段, 这是第三段, 第四段。最后我们要把它拿到这个剪影里面去剪辑。

完了, ai 绘画的门槛彻底消失了,以前劝退无数人的环境部署显存一出,在今天这个版本面前全成了冷笑话。这就是刚更新的 comfy 三秋叶大佬这次直接在底层塞进了 py torch。 二点九一意味着什么? 意味着即便你的电脑配置在二零二六年已经算古董,它也能跑出丝滑的电影级视频。 小白最怕的满屏英文和插件报错,这次直接内核级汉化,每个节点都说中国话, 三百三十七套商业模板开箱即用,你只需要负责出创意,剩下的脏活累活他一秒钟帮你搞定, 别再折腾那些老掉牙的教程了,这才是二零二六年小白入场的终点站。安装包已经为你准备好了,评论区直接上车。 那么每堂课呢,我们来讲一个比较有趣的工作流,就是参考图片去生成视频,我们只需要做到的就是上传我们的图片,当然人物 以及动物以及我们的普通背景图都是可以的,那么他一次性呢,是支持最多四张图片同时进行一个参考。那么把图片参考之后呢,就可以由工作流去把这些参考的画面 给它放到一个视频里面,然后进行一个生成,还是比较好玩的。然后这一整个工作流呢,都是属于 kj 的 一个工作流啊。那么 kj 工作流我们都知道,可能稍微来说会比较麻烦一点点,但是它的优点大约老师前面也说过很多次了,就是速度快,然后所占用的显存不高,对吧? 那么本堂课会用到的工作流枕头包以及模型呢,我都放在了这里评论区了,有需要的小伙伴们直接去领取就可以。 那么我们先来看一下模型的一个下载,那模型的下载呢?我们可以直接来到 kj 的 hackinface 官网这里去下载我们的模型。那么这一个模型呢,叫做 sky 这一个模型啊,它是 v 三的一个版本,那么之前已经出过 v 一 v 二的版本了, 但是这一个 v 三的版本确实非常非常的厉害,我觉得非常非常的好用啊。那么之前呢,有一个幽灵模型,它的效果跟这个是一致的,但是呃,它的整体画面上来说并没有这个模型生产那么好。 那么我们这个工作流呢,其实也是基于之前的那个幽灵模型来进行搭建的,我们可以看到我们这一个工作流所用到的节点都是由这一个幽灵模型就 p 开头的这一个模型进行一个搭建的工作流,但是它同样可以适配于我们这一个 sky 模型去搭建这一个图片参考生成视频的工作流。那么这个工作流它是怎么搭建的呢?我给大家一一去讲解。 首先是模型加载部分,那么 kj 的 模型加载部分它有一个特殊的点,就是不管是它的罗拉模型还是它的其他的一些功能模型呢,它都是直接连在它的这后面的,可以看到它其实开发了非常多的点,对吧? 有罗拉点,有 pro swoc 这一个点,那么其他的呢?呃,我们就不需要怎么用到,我们最常用的就是这个 pro swoc 和这个 c 开头的这一个加速的这一个点,但是呃,如果你要用这个点的话,你可能要 装一下 touch 的 一个依赖,那么这里呢,我肯定是装了,如果你没装的话,你就用这一个 broswork 就 可以了。那么这一个 broswork 呢?我也讲过很多次了,它主要是通过第一个 brotoswork 这一个参数去控制它显存的一个占用。 如果你把这里开到四十,也就是最高的一个参数了,那么基本上你这个工作流跑的时候,所要需要的算力就会直接在 cpu 里面被处理, 所以这也就要求你的 cpu 的 内存要很高,如果你把这里设置到二十,也就是啊一半,那么它就会 cpu 和 gpu 各占一半,要各出一份力。那么这样子呢,对于你的显存降低是有一个很大的好处了,但是肯定会增加你生成视频的时间嘛,但是视频的质量基本上是不下降的, 但是如果说你的选成 go, 我 们就把自己敲成零,那么它的速度肯定就是最快的,并且呢,呃,它会完全由你的 gpu 进行计算,那么 cpu 基本上就不会战斗。然后接下来呢,就是我们的 cleveland 模型了,那么 cleveland 模型呢,用到的也是 um t 五三三 l 的 这个模型了, 我用到的是 b f 幺六的模型,因为我电脑显存比较高,五零九零的一个显卡。那么提示词呢,我也写的很简单啊,一个男人和一只狗在公园里面互动,当然公园的图片我没有给到他,我只是给了杨迪和 狗的图片,然后让他们在公园里面去互动。然后 v a e 呢?用到的是外向二点一的 v a e。 那 么为什么用到的是外向二点一的 v a e 呢?因为我们都知道现在外向二点二的模型,我们基本上用的也是外向二点一的 v e, 第一是效果确实不错,对吧? 那么第二个呢,就是万向二点一的 v a e 也匹配万向二点一的模型嘛?那么我们这边 s k y 的 模型呢?它其实就是在外向二点一的底膜上进行训练的啊,这一个我们需要知道,那么这一个万向二点一的底膜呢,那么就代表了一件事,我们的 one video model log 这一个节点只需要用到一个,对吧?因为我们万向二点一并不 是高噪和低噪的专家模型,那么我们只需要这一个节点把它加载出来,然后紧接着就连到我们哎 kj 的 一个 k 长机里面就可以啊,然后这里只需要连到几个,第一个是 model, 也就是连接大模型,然后是图片的信息,那么这一个图片的信息呢,其实就是我们 被图片去处理完之后的一个信息,那么这里呢,我们可以看到它连接的是哪里,就是我们这里去输出的啊,多图片的一个信息给到它,对吧?然后接下来呢就是我们 tab encode 去处理出来的文本信息,也给到 k 长按键,然后同时去加载,然后有我们的 ve 解码,把这个视频解码出来就可以。 那么这一个 v a e 解码呢?我用到的是分块的一个解码方式啊,因为分块解码方式会占用的显存比较低一点,并且速度上其实也没有损失多少。那么最主要的部分呢,就是我们图片处理的这一部分,可以看到还是比较麻烦的,比我们主 工作流更麻烦,对吧?为什么要这么处理呢?我们可以先看一下,首先的话,如果我们要用到 sky 这种图片参考模型的话,我们最好就是保证我们的背景纯净, 所以说这里我加入了一个 bufflet, 一个消除背景的一个节点,当然了这个其实是一个普通的抠图节点,那么这里为什么会起到消除背景的作用呢?是因为这一个节点里面所带的 bufflet 模型呢?它只识别我们整张图片的一个主体,然后除主体之外的图片 它都会给你抠完,那么这个抠图效果也是非常不错的啊,那么我们把这张图片抠出来之后,它背景就是透明层了,对吧?那么背景透明层呢?我们就需要给到这一个节点,也就是我们的图像混合高级节点,由 layer start 这个插件进行一个呃,输出的一个节点, 那我们把这个节点弄出来呢?我们把参考的图像,也就是主图给到混合图像的这一个高级节点,然后把背景图通过纯色图像这一个节点去进行输入。 那么纯色图像这一个节点呢?我们可以看到大宇老师输入的颜色是六个 f, 也就是说代表的是白色,所以说我把背景图设为白色,然后传给我们的 background, 那 么这样子他把两张图像一合并,可以看到,哎,扬低了,这个背景就完全变成白色背景了,并且我们可以看到,由于他抠图抠的非常仔细,这个边缘,对吧? 所以说基本上可以说是完全融入的。那么这里呢,我们也需要注意一点啊,由于我们这一个纯色图像,它是需要设定自定义的一个宽高的,所以我们需要把宽高给到它,那么这里的宽高呢,最好就是用主图了这一个宽高了,这样子 才不会说啊,就我们的人像太大,对吧?然后背景图太小,然后它放不进去的一个效果,所以说我们会用到一个获取图像的节点, 把我们的这一张原图的尺寸点到它,然后给到我们的纯色图像,最后再输入到混合图像高级的这个节点去进行合并,那么我们就会发现其实这一个呃 beef nad 的 这一个节点啊,由于它抠图抠的非常厉害,所以我们也可以拿它来做证件照的一个背景换色,对吧?比如说我们把它换成蓝色,换成你喜欢的一个黑色,换成你喜欢的黄色都是可以的, 但是这里的颜色我们一定要注意去进行一个识别了,当然如果这个颜色你不会输入的话,你可以在这里再拿出来一条线去弄一个调色盘,也是没有任何问题了。但是这里由于我一般只用到白色和黑色,所以我直接输入六个 f 或者六个零就可以了, 那么下面这里也是一样的啊啊,不管你是处理这种动物的图像,还是处理我们人物的图像,都要把它经过背景的一个移除, 那么移除完之后合并起来的这样图像呢,我们就要给到 red image 这一个节点去调节我们这个图像的一个宽高。为什么要调节宽高呢?因为我们图像这里的宽高就代表了我们最后要生成视频的一个宽高,所以说这里的宽高我就直接设置成了八三二乘以四八零,也就是一个横屏的一个视频, 那么给到它之后呢,我们再把这张图像输出来,可以看到图像变了横版的这张图像了,那么我们一定要注意啊, 要把上传的参考图都规定为同一个尺寸,也就是说在同一个比例才是最好的,如果说你的比例不相同,一个是长方形的啊,一个是竖的长方形的,一个是横的长方形的,那么它去识别的时候肯定就会有一些错误的一个情况, 所以说我们需要把两张图像通过以 right 的 image 给它扩充出来,那么扩充成这种八三二乘以四八零之后,我们再给到 one video in core 的 节点,把我们的图像进行一个 编码,然后把编码出来的谅解信息呢,给到我们这一个幽灵多信息采集的一个节点啊,把他的谅解进行一个采集,那么这里呢,我就采集了动物和人物的两张图片的谅解,然后最后通过这个一米几的这一个点给它输出我们的图片信息,给到可以抗拒, 最后再根据我们的提示词以及模型的能力把视频伸出来,可以看到这个视频的一致性还是蛮高的,对吧?虽然说杨迪啊这个脸部的一致性呢,可能会有一点点变化,但是大体上还是蛮像的,那么这个小狗呢,可能就参考的非常像了。 那么另外呢,我这下面也给大家准备了环境图像的一个加载,那么环境图像呢,就不需要去抠我们的一个背景了,对吧?所以说我们直接上传一张环境图像给他就可以,那么是非常的简单,我把这个先打开, 那么打开之后呢,我这里先上传一张环境图像,那么这里呢,我是上传了一张客厅的图像,然后我们把下面这些没有用的请给他隐藏起来,那么隐藏完之后呢,我们提示词再进行微小的一个修改,比如说一个男人和一只狗在公园里,把公园里面改掉,改成室内 啊,然后里面也可以给他去掉,在室内互动就可以了。然后我们点击生成,看一下他一次性在三张图片的一个参考下是怎么样的,那么我们可以看到,呃,视频生成出来了,但是他这个背景呃参考的不是很好,对吧?大家,这个人物和狗确实也是还可以,对吧? 所以可以看到他对于人物以及动物的参考,应该是比室内的要好一点啊,这里室内虽然给到他,但是他并没有说就参考进去, 所以这里我们是需要注意到的啊,我建议大家还是拿人物和动物来玩会比较的恰当一点。那么这里呢,我们可以看现在时间其实也非常非常的快,由于是我们万象二点一的一个模型,所以我这也是一百一十三秒就跑完了,是在三张图的一个参考价, 如果是双图的话,可能会更快那么一点点。那么这里呢,是我们把环境图片加载这里,先给他隐藏掉, 然后我们把狗的图片换成一张藏品图,比如说呢,我这里点了他一张电钻的图片,然后我们可以在呃提示词里面说一个男人拿着电钻在做商品 展示。啊,这么一个提示词还是比较有意思了,那么我们点击生成,再看一下它的一个效果,对于商品图的掌握怎么样?那我们先看一下这一个 beef n 的 一个处理,可以看到非常好,对吧? 整体抠的很干净,并且把它放在了一个白底图里面,然后再去扩充,然后哎我们再去期待一下他视频的一个生成,那么现在视频现在出来了,可以看到还是非常有趣的,对吧? 这个电钻的一次性保持的也还可以,不错,对吧?然后人的一次性也保持的也可以,不错,毕竟这个还只是外向二点一的一个模型吗?那么这里呢,我有一点忘记讲了,由于这个模型它属于一个蒸馏模型,所以我们并不需要加入一个四步的一个 lala 给他, 我们可以直接在这里填写一个低的一个步数,那么六步和八步都可以,但是六步呢,可能会损失一些视频的细节,比如说一次性呢,可能更加的低一点点,那么这里我常用到的是八步会有一个比较好的一个效果, 我们可以看一下。好,那么本堂课内容有那么多,如果你觉得大家讲的不错的话,不要忘记一箭双雕,我们下期再见,拜拜。

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